EL FUTBOL

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EL FÚTBOL La historia del fútbol, se considera a partir de 1863, año de fundación de The Football Association, aunque sus orígenes, al igual que los demás códigos de fútbol, se remontan varios siglos en el pasado, particularmente en las Islas Británicas Durante la Edad Media. Si bien existían puntos en común entre diferentes juegos de pelota que se desarrollaron desde el siglo III A. C., el fútbol actual, 1 el deporte tal como se lo conoce hoy, tiene sus orígenes en las Islas Británicas. Los primeros códigos británicos que dieron origen al fútbol asociación se caracterizaban por su poca organización y violencia extrema. 3 No obstante, también existían otros códigos menos violentos y mejor organizados. Quizás uno de los más conocidos fue el calcio florentino, deporte de equipo muy popular en Italia que tuvo incidencia en los códigos de algunas escuelas británicas.La formación definitiva del fútbol asociación tuvo su momento culminante durante el siglo XIX. En 1848 representantes de diferentes colegios ingleses se dieron cita en la Universidad de Cambridge para crear el código Cambridge, que funcionaría como base para la creación del reglamento del fútbol

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EL FUTBOL, RESEÑA HISTORICA, DATOS IMPORTANTES, IMAGENES, PERSONAJES DESTACADOS DEL FUTBOL, LA COPA DEL MUNDO, MUCHAS COSAS MAS ...

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EL FTBOLLahistoria del ftbol, se considera a partir de1863, ao de fundacin deThe Football Association, aunque sus orgenes, al igual que los demscdigos de ftbol, se remontan varios siglos en el pasado, particularmente en lasIslas Britnicas Durante laEdad Media.Si bien existan puntos en comn entre diferentes juegos de pelota que se desarrollaron desde el siglo IIIA.C., el ftbol actual,1el deporte tal como se lo conoce hoy, tiene sus orgenes en lasIslas Britnicas.Los primeroscdigosbritnicosque dieron origen al ftbol asociacin se caracterizaban por su poca organizacin y violencia extrema.3No obstante, tambin existan otros cdigos menos violentos y mejor organizados. Quizs uno de los ms conocidos fue elcalcio florentino, deporte de equipo muy popular enItaliaque tuvo incidencia en los cdigos de algunas escuelas britnicas.La formacin definitiva del ftbol asociacin tuvo su momento culminante durante elsiglo XIX. En1848representantes de diferentes colegiosinglesesse dieron cita en laUniversidad de Cambridgepara crear elcdigo Cambridge, que funcionara como base para la creacin del reglamento del ftbol modernoFinalmente, en1863enLondresse oficializaron las primeras reglas del ftbol asociacin.Desde entonces el porrismo ha tenido un crecimiento constante, hasta llegar a ser el deporte ms popular del mundo con unas 270 millones de personas involucradas.Con la realizacin de la primera reunin de laInternational Football Association Boarden1886y la fundacin de laFIFAen1904, el deporte se ha expandido hasta llegar a todos los rincones del mundo. A partir de1930se comenzara a disputar laCopa Mundial de Ftbol, que se convertira en el evento deportivo con mayor audiencia del mundo.

Regla 1.- El terreno de juegoDimensiones. El Campo de juego ser un rectngulo de una longitud no mayor de 35m. ni menor de 30m. y una anchura no mayor de 25m.ni menor de 20.En todos los casos el terreno de juego deber ser rectangular

Regla 2.- El balnEl baln ser esfrico; su cubierta ha de ser de cuero o de otro material aprobado.El baln tendr una circunferencia de 65cm. Como mximo y 62cm. como mnimo y su peso al comienzo del partido no ser mayor de 340 gms. Ni menor e 300gms. El baln no podr ser cambiado en pleno partido sin la autorizacin del arbitro.

Regla 3.- Nmero de jugadoresEl partido lo jugaran 2 equipos, compuestos cada uno como mximo 6 jugadores, de los cuales uno ser el guardameta.Las ligas o asociaciones tienen la facultad de acordar en lo que se refiere a la cantidad de cambios durante su campeonato. El arbitro debe ser informado del nombre de los sustitutos.Regla 4.- ArbitroUn arbitro deber ser designado para dirigir cada partido: Cuidara de la aplicacin de las reglas de juego y resolver todos los casos dudosos o litigios. Sus poderes empezaran en el momento de silbar el saque de comienzo y su facultad de imponer sanciones abarcara a las infracciones cometidas durante una suspensin temporal.Regla 5.- Jueces de lneaSe designara un segundo juez que tendrn la misin de indicar, a reserva de lo que decida l arbitro: El segundo juez deber colaborar con el primero en todo lo que sea posible debiendo advertirle este todas las reglas del juego. El segundo juez debe colaborar con el primero en la revisin del campo, baln, equipo de los jugadores e identificacin de los mismos. La forma de dirigir un encuentro de fulbito ser paralelamente o sea que cada juez correr por la lnea de banda de fondo.

Regla 6.- Duracin del partidoEl partido comprender de 2 tiempos iguales de 20 minutos cada uno, salvo acuerdo en contrario, quedando entendido que: El arbitro deber aadir a cada partido el tiempo que estime haya sido perdido a consecuencia d accidentes o incidentes. Que la duracin de cada periodo a fin de permitir la ejecucin de un penal. El descanso entre los dos tiempos no podr ser de ms de 5 minutos a menos que lo autorice el arbitroegla 7.- Saque de salidaAl iniciarse el partido la eleccin de campos y del saque de comienzo se sorteara mediante una moneda. El bando favorecido por la suerte tendr el derecho de escoger, bien sea su campo o el saque inicial.Regla 8- Faltas e incorreccionesUn jugador que comete una de estas nueve faltas puede recibir una tarjeta amarilla o raja segn la gravedad del caso: Dar o intentar dar una patada al adversario. Poner una zancadilla al adversario. Saltar sobre un adversario. Cargar violenta o peligrosamente a un adversario. Cargar por atrs a un contrario que no hace obstruccin. Golpear o intentar golpear a un adversario o escupirlo. Sujetar a un adversario. Empujar a un contrario, etc

Regla 9.- Tiros libresLos tiros libres se clasifican en 2 tipos. El tiro libre directo del cual se puede ganar un tanto en contrato del equipo que cometi la falta. Y el tiro libre indirecto del cual no puede lograrse validamente un tanto si el baln antes de entrar a la portera haya sido jugado.Cualquier tipo de tiro libre que sea los jugadores de la barrera del equipo contrario debe estar a 2m. del balnRegla 10.- PenalEl penal se tirara desde el punto de penal y antes que se ejecute todos los jugadores a excepcin del que va a ejecutar el castigo deben estar en el campo de juego.El penal se origina al cometerse una falta y que la origine el jugador del equipo contrario en su rea.Regla 11.- Saque de bandaCuando el baln haya pasado en su totalidad la lnea de banda ya sea por tierra o por aire, ser puesto en juego nuevamente lanzndolo al campo desde cualquier direccin desde el punto que franqueo la lnea.Este saque se realiza poniendo la pelota en la nuca sujetndola con las manos y lanzndolo hacia el campo sin pasar o pisar la lnea.Regla 12.- Saque de metaCuando el baln ha pasado en su totalidad la lnea d meta excluida por la parte que se encuentra entre los postes del marco ya sea por tierra o por aire. Hay dos formas de que el baln regrese a estar en juego.1.-Si el jugador lanza la pelota hacia la lnea de meta de su propia rea ocurre un corner.2.- Si el contrario bota el baln por la otra lnea de meta que no es la de su cancha el arquero hace un saque con el baln muerto.Regla 13.- Saque de esquinaCuando el baln pasa en su totalidad la lnea de meta por aire o por tierra excluyendo la zona entre los dos postes por el dueo de cancha se realiza un corner. Para este saque la lnea se divide en dos partes la derecha y la izquierda por la cual se elige por cual de las dos respectivas esquinas se realizara el tiro de esquina.El tiro de esquina se realiza poniendo la pelota en la parte del circulo marcado en la esquina delante del bandern y luego se patea la pelota

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