El espacio de juego

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  • 1. FCO JAVIER BLANCO BENITEZENTRENADOR NACIONAL NIVEL III (RFEF). TECNICO DEPORTIVO SUPERIOR (C.D.S.).EX-SELECCIONADOR ANDALUZ SUB 181

2. PREFACIODURANTE MI EXPERIENCIA COMO ENTRENADOR HETENIDO SIEMPRE, EN LA ACTUALIDAD SIGO TENIENDO,MUCHAS INQUIETUDES. EL MUNDO DEL ENTRENADOR ESUN LIBRO ABIERTO, APRENDEMOS DIA A DIA DE TODO LOQUE RODEA ESTE DEPORTE , SOBRETODO DE NUESTROSJUGADORES. UN DIA UN JUGADOR ME HIZO UNAPREGUNTA MUY INTELIGENTE QUE ME DEJO PENSATIVOE INQUIETO,, MISTER, HAY ESPACIOS EN EL TERRENODE JUEGO QUE CONFUNDO LAS TOMAS DE DESICIONES YME HACE COMETER DEMACIADOS ERRORES, ESO MEHIZO REFLEXIONAR. DESDE ESE MISMO INSTANTE, DIA ADIA HE INTENTADO INDAGAR SOBRE TODA LA DINAMICADE LOS ESPACIOS DE JUEGO PARA TENER LAS MENOSDUDAS POSIBLES, AUN LAS SIGO TENIENDO, ESTO ES LOQUE HACE GRANDE ESTE JUEGO, TODO LOS DIASAPRENDE UNO ALGO NUEVO. 2 3. EL ESPACIO EN EL JUEGO1.ELECCION DEL CONCEPTO A DESARROLLAR. a) Definicin. b) Diseccin.2. APLICACIN EN EL JUEGO.Circunstancias diferenciales.3. LOS ENLACES ESTRUCTURALES DEL EQUIPO.4. ANALISIS DEL JUEGO.5. ACTIVIDADES NO ESPECIFICAS; de asimilacin y de juego.6. ACTIVIDADES ESPECIFICAS;de aplicacin. juegos + actividades.7. ACTIVIDADES DE JUEGO REAL- Pequeos grupos - Por lneas de juego. - Por puestos especficos. 3 4. A) DEFINICION; espacio en el ftbol de forma genrica diramos que es el que existe entre las lneas que delimitan el terreno de juego. Dentro del concepto de aplicacin con respecto al ftbol diramos que ESPACIO es el que ofrece en todo momento la posibilidad de transformar el comportamiento en funcin de las intenciones del juego, facilitando o contrariando con sus desplazamientos, al juego individual o colectivo.B) DESECCION; cuando hablamos de diseccin hablamos de anlisis, por lo tanto el espacio en ftbol es muy relativo y esta directamente relacionado con diferentes sectores.CIRCUNSTANCIAS DEFIRENCIALES; los conceptos de utilizacin de los espacios en las diferentes facetas del juego no son iguales, cada jugador se encuentra delimitado por espacios dinmicos, ya sea por el compaero o por el adversario, que se modifican en un sentido particular; por tanto los comportamientos tcnicos-tcticos individuales y colectivos de los jugadores intentan conducir el juego hacia ciertos espacios y evitar otros. Podemos observar4 5. 1/42/4 3/44/4SECTOR DEFENSIVOEspacio de gran seguridad, y responsabilidad individual ycolectiva en el cual se procura no crear situaciones peligrosaspara nuestra propia porteraSECTOR DE MEDIO CAMPO DEFENSIVOEspacio con cierto equilibrio entre la seguridad y el riesgo donde seprocura mantener la estabilidad de la organizacin del propioequipo, sin descuidar las posibilidades de desequilibrar al equipocontrarioSECTOR DE MEDIO CAMPO OFENSIVOEspacio con cierto equilibrio entre riesgo y seguridad donde sepreocupa desequilibrar la organizacin del equipo contrario sindescuidar nuestra propia organizacinSECTOR OFENSIVOEspacio de riesgo donde se culmina las combinaciones tcnico-tcticas con eficacia de la accin ofensiva5 6. LOS ENLACES ESTRUCTURALES DEL EQUIPOLos enlaces estructurales bsicos de un equipo de ftbol estnaseguradas por lneas formadas, tanto en el juego ofensivo comodefensivos, por figuras geomtricas en forma de tringulos, ( eljuego de ftbol es una cuestin de tringulos), y el triangulovaria de acuerdo con la sucesin del desarrollo del juegoDescomposicin de los enlaces estructurales del ftbol de equipo 6 7. LOS ENLACES DEFENSIVOS, CONCENTRACIONY ATENCIONEn el proceso defensivo es necesario asegurar la concentracin yla mayor atencin en la propia zona defensiva, ya que lasacciones que se realizan en los espacios mas peligrosos son en lazonas de finalizacin. Concentracin y Atencin defensiva7 8. LOS ENLACES OFENSIVOS ANCHURA-PROFUNDIDADEn el proceso ofensivo, se aseguran siempre enlaces de anchura yprofundidad, que tiene como objetivo aumentar la dificultad de marcajede los jugadores del equipo contrario, proporcionando una va rpida ysegura progresin hacia la portera contraria profundidad a n c h u r a 8 9. ANALISIS DEL ESPACIO DE JUEGOel espacio debe considerarse como el primer revelador de lascontradicciones que resultan de la oposicin a las que esta sometidoel jugador.para analizar el espacio de juego en el futbol se deben de tenercuatro factores a partir de un punto referencial espacial. EL ESPACIO DE JUEGO EFECTIVO ( E.J.E.). EL ESPACIO DE JUEGO DIRECTO ( E.J.D. ). EL ESPACIO DE JUEGO OFENSIVO (E.J.O.). EL ESPACIO DE JUEGO PROXIMO ( E. P.).9 10. EL ESPACIO DE JUEGO EFECTIVOEl sistema de punto de referencia adecuado para definir elE.J.E. esta formado por el conjunto de las lneas quedelimitan el rea de juego reglamentario. Las variablesobservables son las posiciones de los jugadores situadasen las bandas de los equipos. En este caso los porteros nose tienen en cuenta. Estas posiciones delimitan unasuperficie poligonal que llamamos por definicin elespacio de juego efectivo. 10 11. EL ESPACIO DE JUEGO DIRECTOSe trata de famoso embudo y que es caracterstico en todoslos deportes de equipo, con interpenetracin, de signoscontrarios y de metas verticales (balonmano, waterpolo, hockeysobre hierba, etc.).El espacio de juego permite definir para ladefensa una zona de terreno en el que resulta peligroso perderel baln o dejar que el ataque se desarrolle a su antojo, a partirde esta superficie, los jugadores atacantes pueden desembocarde modo relativamente sencillo en una accin de juegodirecto.... y encontrarse avanzados en una posicin de gol. 11 12. EL ESPACIO DE JUEGO OFENSIVO El sistema de puntos de referencia est constituido por dos lneas divergentes quevan desde el poste de la portera hasta los extremos de la lnea del centro campo(PASILLO DE JUEGO DIRECTO).El espacio de juego ofensivo esta formado por el eje baln meta. A ambos lados setraza dos lneas paralelas imaginarias, su separacin depender del ngulo del balncon la portera.Los elementos observables son los trayectos y los desplazamientos de los jugadores, ylas trayectorias del baln con relacional pasillo de juego directo.Este sistema de puntos de referencia permite definir con comodidad: -Acciones de juego directo: son los movimientos de los jugadores y el baln en elinterior del pasillo.- Acciones de juego indirecto: son los movimientos de los jugadores y del baln en laszonas del juego indirecto.Esto nos lleva a la conclusin que despus de que se haya jugado en un espacio dejuego indirecto, volvemos a encontrar un pasillo de juego directo. De este modoestamos constantemente entrando en juego directo /indirecto.El 90% de las acciones del juego en general, corresponde al juego indirecto. Sentido del ataque Pasillo de juego directo Zona de juego indirecto12 13. EL ESPACIO PROXIMO.El hombre, sometido a la gravedad, se organizacon relacin a la vertical; despliega, pues, unaactividad perceptiva que estructura el espacio apartir de esta postura. Se trata, en realidad,desde esta perspectiva, de determinar el nivel deun jugador en el aspecto de sus comportamientosde intervencin sobre el baln. As pues,definiremos el espacio prximo como el volumenprevisto de manipulacin del baln para unjugador en concreto. Es, en definitiva, un puntode referencia espacial centrado en uno mismo. ESPACIO PROXIMO13 14. ACTIVIDADES NO ESPECFICAS.Objetivos tcnicos.- Pases cortos, controles.Objetivos tcticos-Ofensivos.- Conservacin del baln, desmarques de apoyo,ayudas permanentes, paredes y velocidad en el juego.Objetivos tcticos defensivos.- Psicolgicos. Pressing, vigilancias, entradas,interceptaciones. Atencin y concentracin.Disposicin.- Se utiliza cuadrado de juego de 25x25 mts .Toques: 1 para la velocidad, 2 para utilizar controles.Desarrollo.- En el cuadrado hay tres equipos con distinto color de petos, los defuera como muestra el ejercicio(amarillos) juegan por fuera menos uno que estar en el centro, los de color(celeste) juegan por el interior mantiene la posesin del baln con los deamarillo, lo de color(rojo) intentan recuperar el baln .Duracin del ejercicio.- La establecidas de acuerdo a la sesin de entrenamientoy los objetivos que se pretende conseguir. 14 15. 5) ACTIVIDADES ESPECFICAS DE APLICACINObjetivos tcnicos.- Pases cortos, medios, controles orientados.Objetivos tcticos-Ofensivos.- Amplitud, desmarques de apoyo e ruptura,paredes, velocidad en el juego.Objetivos tcticos defensivos.- Psicolgicos. Pressing, vigilancias, entradas,interceptaciones, anticipaciones. Atencin y concentracin.Disposicin.- Se utiliza espacio de 50 x 35 dividido en 3 zonas.Toques: 1 para la velocidad, 2 y 3 para utilizar controles.Desarrollo.- Se enfrentan dos equipos con distinto color ( rojos e azules) depetos ms dos comodines por fuera (amarillos) como muestra el ejercicio.Duracin del ejercicio.- La establecidas de acuerdo a la sesin deentrenamiento y los objetivos que se pretende conseguir. 15 16. ACTIVIDADES DE JUEGO REAL.Objetivos tcnicos.- Pases cortos, medios, y largos, controles orientados, paredes,conduccin.Objetivos tcticos-ofensivos.- Amplitud, cambios de orientacin, desmarques de apoyo yde ruptura, temporizacin individual, desdoblamientos y velocidad en el juego.Objetivos tcticos-defensivos.- Amplitud defensiva, entradas e interceptacin,temporizacin defensiva, ayudas permanentes.Desarrollo.-Se enfrentan dos equipos con distinto color ( rojos e azules) de petos ms 4(amarillos), dos en cada direccin de ataque para buscar superioridad numrica en lazona de baln como muestra el ejercicioDuracin.- Depender de la sesin y del objetivo que queramos conseguir.JAVI BLANCO 16