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“El entrenamiento específico de la finalización con
tareas integradas. Propuestas prácticas para aplicar
a partir de alevines“
Andrés Sanz
Director de formación y contenidos del Petrarca Calcio Cinque (Italia)
Profesor de técnica y táctica en la escuela de la FMFS
Director de www.futsalcoach.es
•LAS FASES DEL ATAQUE. La finalización
•EL ENTRENAMIENTO TRADICIONAL•LA FALTA DE EXPERIENCIAS
LOS PRINCIPIOS DEL JUEGO. Los medios específicos
PRACTICAS DE JUEGO. (Enseñanza de los fundamentos)
TAREAS JUGADAS SIMPLIFICADAS
TAREAS JUGADAS PARA LA TOMA DE DECISIONES
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Se desarrolla en espacios reducidos.
Presencia de contrarios muy cercanos.
Acciones explosivas en las que se requiere de mucha velocidad (de pensamiento, de desplazamiento y de ejecución).
El jugador suele actuar sobre “presión psicológica” (miedo a fallar).
La precisión en las ejecuciones esta condicionada por todo lo descrito anteriormente.
“NO METEMOS UN GOL
NI AL ARCO IRIS”
“LLEGAMOS 20 VECES Y NO
MARCAMON NI UNA”
“ESTE EQUIPO
NO TIENE GOL”
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¿Podemos evitar que cinco (diez, doce…)
niños esperen mientras uno participa?
No sólo podemos,
....... debemos
OBJETIVOS
OFENSIVOS DEFENSIVOS
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Los principios del juego como punto de partida para la selección
de tareas jugadas.
PSICOLOGICOS
ATENCION
NIVEL DE ACTIVACION
ESTADO DE ANIMO POSITIVO
VALENTIA PARA ASUMIR RIESGOS
CREATIVIDAD
FÍSICOS
CAPACIDAD
LÁCTICA
FUERZA EXPLOSIVA
VELOCIDAD DE REACCIÓN Y
GESTUAL
VELOCIDAD RESISTENCIA
AGILIDAD
TÉCNICOS
CONDUCCIÓN
CONTROLES
PASES
FINTA DE RECEPCION
REGATE
TIRO
TÁCTICOS
VELOCIDAD EN EL JUEGO
DESMARQUES
PROFUNDIDAD
APOYOS
PAREDES
DUALIDADES
ACCIONES AL SEGUNDO PALO
Objetivo:
OFENSIVOSMedios:
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PSICOLOGICOS
CONTROL DE ESTRES
ANTICIPACIÓN PERCEPTIVA
SACRIFICIO
VOLUNTAD
TOLERANCIA AL CANSANCIO
FÍSICOS
CAPACIDAD
LÁCTICA
FUERZA EXPLOSIVA
VELOCIDAD DE REACCIÓN
AGILIDAD
EQUILIBRIO
TÉCNICOS
ENTRADA
INTERCEPTACION
POSICIONES DEFENSIVAS
CARGA
ACCIONES DEL PORTERO
TÁCTICOS
MARCAJES
VIGILANCIAS
REPLIEGUES
COBERTURAS
PERMUTAS
Objetivo:
DEFENSIVOSMedios:
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OFENSIVOS DEFENSIVOS
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ENTRENAMIENTO
ESPECIFICO
ALCANZAR
OBJETIVOS
CONCRETOS
TAREAS JUGADAS PARA LA
FINALIZACIÓN Y DEFENSA DE LA
PORTERÍA
TIPOS DE
TAREAS
PRACTICAS DE JUEGO
TAREAS JUGADAS
SIMPLIFICADAS
TAREAS JUGADAS PARA EL
DESARROLLO DE LA
CAPACIDAD TACTICA
TAREAS INTEGRADAS PARA EL ENTRENAMIENTO ESPECIFICO DE LA FINALIZACION
CARACTERISTICAS
SIMILARES
A LA
FINALIZACION
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1
2
1. Marca de salida para los 2
jugadores del fondo (1 atacante
y 1 defensor).
2. Marca para que el jugador del
balón pueda tirar, pasar,
desbordar…
1
2
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PRACTICA DE JUEGO PARA LA ENSEÑANZA DE LOS MEDIOS TÉCNICO-TACTICOS
Objetivos formativos
Rol atacante con balón-Conducción (Velocidad con el balón controlado)
-Fijar al defensor (Crear espacios, aprovechar espacialmente la superioridad
numérica)
- Elección correcta entre tiro o pase (atención a los estímulos principales
(adversario, portero, compañero)
- Elección del gesto y superficie de contacto adecuados para la acción elegida
- Tiro rápido (puntera), Tiro escorado (empeine interior), Tiro de seguridad (interior)
- Pase en el momento oportuno. Ni muy pronto (no fija), ni muy tarde (pierde
superioridad).
- Tenso y raso (en esta situación “al pie”)
- Continuidad (apoyo, segundo palo)
- Tiro de seguridad (interior del pie)
Rol atacante sin balón-Superioridad numérica (amplitud, apoyos, línea de pase)
- Orientación corporal
- Control orientado (amenazar al portero → fijarlo)
- Elección correcta entre tiro o pase (atención a los estímulos principales (portero,
compañero, adversario)
-Elección del gesto y superficie de contacto adecuados para la acción elegida
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1
Nº DE JUGADORES: 7 (2x2+ 2 comodines +1Portero)SUPERFICIE: Medio campoDURACION: hasta 10’’MATERIAL: Balones, petos, conosDESCRIPCION: Juegan los 2 defensores + portero contra los 2 atacantes + 2 comodines situados en las zonas delimitadas en las bandas y que siempre van con los atacantes (los comodines no pueden marcar gol).
El juego comienza con un pase del entrenador a uno de los dos atacantes. Cuando el atacante contacta con el balón comienza la cuenta atrás de los segundos o pases establecidos.
La acción termina con la finalización, con la perdida del balón o llegando al limite de tiempo o pases.
Al finalizar la acción se pueden establecer diversas “normas de continuidad”, por ejemplo: Si se marca gol todos repiten Rol. Si no hay gol los atacantes pasan a defender, los defensores a comodines y estos a atacar.También se puede hacer que la misma pareja ataque durante 2 minutos. ¿Qué pareja marca mas goles?
Descripción:
Finalidad: Amplitud, creación y ocupación de espacios vacios
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2
Nº DE JUGADORES: 7 (2x2+ 2 comodines +1Portero)SUPERFICIE: Medio campoDURACION: hasta 10’’MATERIAL: Balones, petos, conosDESCRIPCION: Juegan los 2 defensores + portero contra los 2 atacantes + 2 comodines situados en las zonas delimitadas en los fondos y que siempre van con los atacantes (los comodines no pueden marcar gol).
El juego comienza con un pase del entrenador a uno de los dos atacantes. Cuando el atacante contacta con el balón comienza la cuenta atrás de los segundos o pases establecidos.
La acción termina con la finalización, con la perdida del balón o llegando al limite de tiempo o pases.
Descripción:
Finalidad: Profundidad, juego con pívot
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3
Nº DE JUGADORES: 7 (2x2+ 2 comodines +1Portero)SUPERFICIE: Medio campoDURACION: hasta 10’’MATERIAL: Balones, petos, conosDESCRIPCION: Juegan los 2 defensores + portero contra los 2 atacantes + 2 comodines situados en las zonas delimitadas en los fondos y que siempre van con los atacantes (los comodines no pueden marcar gol).
El juego comienza con un pase del entrenador a uno de los dos atacantes. Cuando el atacante contacta con el balón comienza la cuenta atrás de los segundos o pases establecidos.
La acción termina con la finalización, con la perdida del balón o llegando al limite de tiempo o pases.
Descripción:
Finalidad: Juego interior, bloqueos, paredes…
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4
LAS TAREAS JUGADAS SIMPLIFICADASSon tareas en las que se reduce el numero de estímulos perceptivos (atacantes y defensores), con la finalidad de simplificar los procesos de percepción y toma de decisiones.
Se suelen desarrollar en espacios reducidos.
Permiten entrenar en condiciones tácticas similares a las del juego pero con mucha concreción y un alto numero de repeticiones de cada jugador sobre los contenidos a mejorar.
Nº DE JUGADORES: 6 (2x2 +2 Porteros)SUPERFICIE: Campo de voleibol (18 x 9)
DURACION: Hasta 2’MATERIAL: Balones, petos.DESCRIPCION: Se juega un partido simplificado 2x2 + Porteros.
VARIANTES: A dos toques, a toque y medio, gol a un toque, gol a segundo palo vale doble, gol con la pierna mala vale doble…
Descripción:
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5 6
Nº DE JUGADORES: 8(2x2 +2 Porteros + 2 comodines )SUPERFICIE: Campo de voleibol (18 x 9)
DURACION: Hasta 2’MATERIAL: Balones, petos, conosDESCRIPCION: Se juega un partido simplificado 2x2 + Porteros + 2 comodines situados en las zonas delimitadas en las bandas y en medio fondo y que siempre van con los atacantes (los comodines no pueden marcar gol).
Descripción:
Nº DE JUGADORES: 8(2x2 +2 Porteros + 2 comodines )SUPERFICIE: Campo de voleibol (18 x 9)
DURACION: Hasta 2’MATERIAL: Balones, petos, conosDESCRIPCION: Se juega un partido simplificado 2x2 + Porteros + 2 comodines situados en las zonas delimitadas en las bandas y que siempre van con los atacantes (los comodines no pueden marcar gol).
Descripción:
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7 8
Nº DE JUGADORES: 8(2x2 +2 Porteros + 1 comodín por equipo )SUPERFICIE: Campo de voleibol (18 x 9)
DURACION: Hasta 2’MATERIAL: Balones, petos, conosDESCRIPCION: Se juega un partido simplificado 2x2 + Porteros + 1 comodín por equipo que esta situado en la zona de finalización (los comodines no pueden marcar gol).VARIANTE: El comodín puede marcar haciendo 1xP
Descripción:Nº DE JUGADORES: 7(2x2 +2 Porteros + 1 comodín )SUPERFICIE: Campo de voleibol con ancho de baloncesto (18 x 14)
DURACION: Hasta 2’MATERIAL: Balones, petos, conosDESCRIPCION: Se juega un partido simplificado 2x2 + Porteros + 1 comodín que siempre va con los atacantes (los comodines no pueden marcar gol).VARIANTE: El comodín puede marcar haciendo 1xP
Descripción:
Se entiende que un jugador a desarrollado una buena capacidadtáctica cuando las decisiones que toma durante el juego son las másconvenientes para la situación que se esta desarrollando puntualmente.
La toma de decisiones esta condicionada por los conocimientos yexperiencias del jugador, pero sobre todo por su capacidad parapercibir la mayor información posible sobre la acción que se estadesarrollando.
La toma de decisión no solo se refiere a la acción táctica, si no quetambién incluye la elección del gesto adecuado para solucionar unasituación.
Este tipo de tareas, por su diseño,inciden específicamente en losprocesos de percepción y de toma dedecisión.
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Nº DE JUGADORES: 6(1x1+ 2 Porteros + 2 comodines).SUPERFICIE: Medio campo (20 x 20)
DURACION: Hasta 1’MATERIAL: Balones, petos, conos
DESCRIPCION:-Se juega con 2 balones. Uno lo tiene el atacante y el otro uno
de los comodines.-El atacante puede hacer 1x1 directamente o pasar el balón al comodín que no tiene balón. A partir de ese momento buscará uno de los dos balones
para finalizar rápidamente.- Si consigue tirar a puerta continua atacando pero a la otra portería.
10
Descripción:
Finalidad: Desarrollo de los procesos de percepción y toma de decisiones en situaciones de 1x1
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¡¡BALON!!
Nº DE JUGADORES: 10(4x4+ 1 comodín por equipo)SUPERFICIE: Campo de baloncesto con ancho de fútbol sala (28 x 20)
DURACION: Hasta 8’MATERIAL: Balones, petos, conos
DESCRIPCION:-Juego a 3 toques- Un comodín por equipo en la
línea de fondo de la portería contraria con un balón en el pie.- Cuando un atacante controle con la planta y diga ¡balón!, sale el balón del pívot.
- El otro balón se saca fuera y se continua jugando con el del pívot-Si no existe repliegue, gol = doble
11
Descripción:
Finalidad: Desarrollo de los procesos de percepción y toma de decisiones
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Nº DE JUGADORES: 12(5x5 + 1 comodín por equipo)SUPERFICIE: Campo de baloncesto con ancho de fútbol sala (28 x 20)
DURACION: Hasta 8’MATERIAL: Balones, petos, conos
DESCRIPCION:-Juego a 2 toques- Un comodín por equipo en
media cancha, con balón en la mano.-Si devuelve con el pie, el sentido de juego es el mismo -Si controla con la planta y inicia el juego con el balón de
la mano, cambio de sentido.El que le ha dado el pase ocupa el puesto del comodín-Si no existe repliegue, gol = doble
12
Descripción:
Finalidad: Desarrollo de los procesos de percepción y toma de decisiones
Ponencia basada en los contenidos del libro
“Fútbol sala. Tareas significativas para el entrenamiento integrado”De Andrés Sanz y Alfonso Guerrero.
En el libro se profundiza en el entrenamiento
integrado y en sus diferencias respecto a las
propuestas tradicionales.
También se describen los diferentes tipos de
tareas integradas, sus aplicaciones y se
presentan mas de 250 propuestas practicas.
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