El Efecto De Los LíQuidos En La Animación
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Tecnologías Multimedia - Grupo 5 1
El efecto de los líquidos en la
animaciónFernández Cristobo, Andrea
Ruíz Lameiro, [email protected]
Grupo 5
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Vídeo sobre la evolución del agua en los videojuegos.
Next Limit.◦ ¿Quiénes son?◦ Trabajos destacados.◦ Sus aplicaciones.
CFD: “Dinámica Computacional de Fluidos”. Otras aplicaciones. Práctica Final. Bibliografía.
Contenidos
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Vídeo sobre la evolución del agua en los videojuegos.
El efecto de los líquidos en la animación
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¿Quiénes son?
◦ Compañía de software, fundada en 1998 por dos jóvenes amigos
de 25 años con dos ordenadores y una conexión a Internet.
◦ Facturación de 2 millones de dólares.
◦ 29 trabajadores (matemáticos, físicos, diseñadores e ingenieros).
◦ Exporta el 93% del total de su producción (EEUU, Reino Unido,
Italia, Francia, Alemania y Japón).
◦ Creación de software:
Simulación de fluidos y física para el mercado del cine y tv (RealFlow).
Simulación de luz en sectores de arquitectura y diseño industrial (Maxwell Render).
simulación del comportamiento de fluidos y estructuras para la ingeniería (Xflow).
Next Limit
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Trabajos destacados.
Su primer trabajo para el cine fue “Perdidos en el Espacio”, donde
RealFlow se utilizó para realizar explosiones.
Películas:
“El curioso caso de Benjamin Button” (Maxwell Render). Ver foto
“El señor de los anillos: El Retorno del Rey” (RealFlow). Ver vídeo
“Charlie y la fábrica de chocolate” (RealFlow).
“Robots” (RealFlow).
Otras: “Ice Age 2”, “Chicken Little”, “300”, “Poseidón”, “Matrix”, “Final
Fantasy”, “X-Men 3”, “El Código da Vinci”, “Minority Report”, “Tomb
Raider 2”, “Kaena”, “El Guardián”, “Freddy vs Jason”, “El barco
fantasma”...
Next Limit
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Sus aplicaciones:
◦ Características:
Licencias: están disponibles para 2 CPU, 4CPU, 8CPU y 16 CPU para usar en cada
máquina, no en red.
Disponibilidad: sólo está disponible en modo descarga, no se reparte físicamente.
Plataformas: Linux (32 y 64 bits), Mac OSX y Windows (32 y 64 bits).
Precio: ronda los $2700 con licencia para 2 CPU (el precio varía según las
licencias sean para 4CPU, 8CPU,..) aunque existen licencias para educación a un
precio de $195 según la página oficial y ofrecen el mismo producto que la versión
estándar.
Next Limit
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Sus aplicaciones:
◦ RealFlow:
Aplicación para fluidos y simulaciones dinámicas que ofrecen un control y visualizaciones
fáciles e intuitivas del comportamiento de fluidos y cuerpos rígidos y su interacción con el
entorno.
Fue el 1º y permanece siendo la herramienta definitiva para la creación de impresionantes
efectos de simulación de fluidos en el mercado de los gráficos en computación.
◦ Maxwell Render:
Motor de generación de imagen (render) fotorrealista que es conocido actualmente por ser el
motor de máxima calidad en la industria de la infografía.
Simula el comportamiento de la luz con gran precisión.
Miles de diseñadores industriales y empresas de infografía lo utilizan para crear imágenes
tan realistas como una fotografía.
Next Limit
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Sus aplicaciones:
◦ XFlow:
Simulación de fluidos para la industria de la ingeniería.
Permite calcular diversos procesos: la aerodinámica de un coche o un avión, la
turbulencia alrededor de un puente o un edificio, la inundación de un barco en
alta mar o el flujo de sangre en el corazón y las arterias.
En el área de I+D colaboran con diversos proyectos. Destacan:
uno relacionado con la estabilidad de los barcos, buscando medidas que incrementen
la seguridad en caso de inundación.
otro, realizado en colaboración con una empresa norteamericana especializada en
biomedicina, realiza una simulación del flujo de aire en la garganta para desarrollar
prótesis que solucionen la apnea.
Vídeo Next Limit
Next Limit
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CFD (“Dinámica Computacional de Fluidos”):
¿Qué es?
La dinámica de fluidos es una rama de la física que estudia el movimiento de
los fluidos en relación a las fuerzas que actúan sobre ellos.
Pero la Dinámica de Fluidos Computacional, es la utilización de los ordenadores
como herramientas para resolver las ecuaciones de la dinámica de fluidos con
el fin de poder aplicarlas a problemas reales y de utilidad práctica.
Así pues, hay tres niveles de estudio en la dinámica de fluidos computacional:
Por un lado están los aspectos fundamentales que resultan en un conjunto de
ecuaciones generalmente bastante complicadas que nos describen lo que
físicamente ocurre en determinada situación. Puede decirse que este aspecto
pertenece enteramente a la dinámica de fluidos como rama de la ciencia.
CFD
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CFD (“Dinámica Computacional de Fluidos”): Después está el problema de resolver esas ecuaciones usando el ordenador. Aquí intervienen
conceptos de otras disciplinas como el análisis numérico, desarrollo de software, visualización de
imágenes, etc.
Finalmente, esta el aspecto práctico, en el que el usuario generalmente usa el software creado
como resultado de los dos puntos anteriores y lo aplica a problemas reales. En este caso, siempre
existe la necesidad de verificar los resultados numéricos con resultados medidos cuidadosamente
en un sistema de prueba. Esto es lo que se conoce como validación.
◦ Aplicaciones: Sistemas de calefacción, ventilación, climatización y refrigeración.
Aeroespacial/Defensa: perfiles de alas, misiles y estudios de aerodinámica externa.
Industria agroalimentaria: procesado y envasado de alimentos, diseño de equipos.
Industria automoción: aerodinámica, combustión en motores, componentes
Industria deportiva: automovilismo, vela, estadios.
CFD
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CFD (“Dinámica Computacional de Fluidos”):
◦ Ventajas:
Predice las propiedades del fluido con gran detalle en el dominio estudiado.
Ayuda al diseño y al prototipaje y soluciones rápidas evitando costosos experimentos.
Se obtiene una visualización y animación del proceso en términos de las variables del
fluido.
◦ Next Limit busca negocio en la Fórmula 1 con XFlow, ya que, aparte de
estudiar flujos aerodinámicos o incluso de líquidos alrededor de cualquier
estructura en movimiento, también cabe la posibilidad de hacer otras
simulaciones de impacto de la lluvia o de partículas en suspensión,
refrigeración del motor, climatización del habitáculo, llenado del tanque…
CFD
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Blender:
◦ programa multiplataforma, dedicado especialmente al modelado,
animación y creación de gráficos tridimensionales.
◦ Características principales:
Software libre, gratuito y multiplataforma.
Potente y versátil.
Importa y exporta de múltiples formatos 3D.
Soporte gratuito vía blender3d.org.
Manual multilenguaje en línea.
Una comunidad mundial creciente.
Un archivo ejecutable pequeño que permite una fácil distribución.
Múltiples plugins también gratuitos que expanden las posibilidades del programa.
Si sabes programar puedes usar el código fuente para hacer modificaciones.
Otras aplicaciones
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Plugin Glu3D:◦ es un sistema de plugins completo que facilita la toma de líquidos en
3dsmax.
◦ utiliza partículas para simular el comportamiento de líquidos, y un multi-
resolución de la superficie poligonal es también generado para mostrar la
superficie líquida.
◦ se puede crear una amplia gama realista de fluidos. Desde cualquier tipo
de líquido como el agua o vino a la sangre, gel, barro, miel, lava …
Otras aplicaciones
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Modelado de una Casa con Piscina
Práctica Final
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Evolución del agua en los videojuegos:
◦ http://www.vidaextra.com/cultura/la-evolucion-del-agua-en-los-videojuegos
http://zonaforo.meristation.com/foros/viewtopic.php?t=1283660&sid=2f4a7b56
decda6944131dff4059d73b7
◦ http://www.gametrailers.com/user-movie/the-history-of-water-in-video/145904#
Next Limit:
◦ http://www.nextlimit.com/
RealFlow:
◦ http://sabia.tic.udc.es/gc/trabajos08-09/RealFlow/IntroduccionRealFlow/introduc
cionrealflow.html
◦ http://en.wikipedia.org/wiki/Next_Limit_Technologies
Xflow:
◦ http://www.nextlimit.com/pdf/xflow_sheet.pdf
◦ http://www.filasiete.com/noticias/next-limit-premiada-por-la-academia
Bibliografía
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◦ Glu3D:
http://www.worldlingo.com/ma/enwiki/es/Glu3d#
http://www.3dyanimacion.com/Analisis/analisis.cfm?link=glu3d004
◦ Blender:
http://es.wikipedia.org/wiki/Blender#Blender_en_la_Industria_de_la_comput
aci.C3.B3n_gr.C3.A1fica
http://www.renderati.com/render/%C2%BFque-es-blender/
◦ Entrevista a Víctor González (fundador de Next Limit)
http://www.qestudio.com/contenido.aspx?nid=611
◦ Validación de CFD:
http://canal.etsin.upm.es/publicaciones/articulos/jiber3.pdf
http://www.cavendishcfd.com/CFD.htm
Bibliografía (cont.)