El desafío da Vinci. Dossier de prensa

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Agustín Fonseca El desafío da Vinci PON A PRUEBA TU CEREBRO CON 200 APASIONANTES JUEGOS DE INGENIO, DE LA MANO DEL MAYOR EXPERTO EN ENIGMAS Y PASATIEMPOS Incluye contenido EXCLUSIVO para tu SMARTPHONE Dossier de Prensa

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El desafío da Vinci, de Agustín Fonseca. Dossier de prensa. Oberon Grupo Anaya

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Agustín FonsecaEl desafío da Vinci

PON A PRUEBA TU CEREBRO CON 200 APASIONANTES JUEGOS DE INGENIO, DE LA MANO DEL MAYOR EXPERTO EN ENIGMAS Y PASATIEMPOS

Incluye contenido EXCLUSIVO

para tu SMARTPHONE

Dossier de Prensa

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Agustín Fonseca es un experto en enigmas y pasatiempos que lleva 30 años desafiando a las mejores mentes del mundo.

Saltó a la fama por ser el autor de las cuatro ediciones de “El Juego Más Difícil del Verano”, publicados por El País Semanal. Solo en su primera edición participaron más de 300.000 jugadores, que compitieron por un premio de 60.000 euros.

Con más de 50 publicaciones, entre libros, cuadernos y coleccionables, Agustín ha demostrado que los retos de ingenio siempre están de moda.

Agustín Fonseca se ve inmerso en una extraña aventura para desvelar los misterios del mayor genio de todos los tiempos: Leonardo Da Vinci.

Contratado como experto en retos intelectuales, Agustín presenciará cómo el genio italiano plantea enigmas a sus discípulos y los reta a ser mejores que él.

La sorpresa de Agustín es máxima cuando descubre que puede retar a Leonardo y probar así su ingenio.

Acompaña a Agustín Fonseca en esta aventura y averigua si tu mente está a la altura de estos dos grandes genios.

Agustín Fonseca GarcíaEl desafío da VinciLIBROS SINGULARES

17,00 x 23,50 cm296 páginasRústica

ISBN 978-84-415-3635-7Código 2360048

€ 17,95

¡200 retos para que demuestres tu ingenio!

Viaja con Agustín Fonseca a la cuna del Renacimiento italiano y averigua los secretos que esconden los retos del mayor genio de la historia.

¡Utiliza tu móvil para resolver los acertijos que se esconden detrás de los códigos QR!

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EL LIBRO EL DESAFÍO DA VINCI PARA PONER A PRUEBA NUESTRO CEREBRO

Agustín Fonseca, experto en juegos de lógica y autor del libro, nos trae la mejor manera de entrenar la mente y entretenerse

con el libro El desafío da Vinci que contiene 200 juegos de ingenio, retos y desafíos

Los lectores podrán participar en una sorprendente gymkana interactiva a través de una aplicación de su Smartphone

y así conocer más de este libro

Leonardo da Vinci fue el paradigma del hombre del Renacimiento. Sabía de todo y, sobre todo lo que sabía, era un experto. Era un artista completo que dominaba la pintura y la escultura, pero además destacaba en la música, la arquitectura, era escri-tor, filósofo, poeta, botánico, anatomista, ingenie-ro, inventor, urbanista… Vamos, que en cualquier tema en el que se embarcaba era un genio y así se lo ha reconocido la historia.

El desafío da Vinci, editado por Oberon, pretende recrear la época de Leonardo da Vinci, teniendo al artista como protagonista y, a través de él y perso-najes de su entorno más cercano, como podían ser su discípulo Salai o su gran amigo Luca Paccioli, Agustín Fonseca, experto en retos intelectuales y autor de este libro, nos adentra en su mundo.

El libro contiene 200 juegos de ingenio, desafíos y retos con sus respectivas soluciones y explicacio-nes al final. Unos serán sencillos y otros, será ne-cesario que pongas en marcha las neuronas para emular al genial personaje renacentista. La lectu-ra no tiene por qué ser lineal. Los retos no están relacionados entre sí, se podrán disfrutar según el orden que queramos, pero coindicen en la línea espacio-tiempo del artista y el objetivo es entrete-nerse pensando. La dificultad de los retos no es progresiva.

El propio Fonseca ha realizado 10 desafíos dirigi-dos al propio Leonardo después de que tenga un mágico encuentro con él, poniéndole en apuros en algunas ocasiones y descubriendo siempre la ágil y fantástica mente del genial Leonardo. Estos

desafíos pueden continuar en Internet mediante la interpretación de un código QR que permitirá al lector poner a prueba sus dotes de investigación, y quizá deba apoyarse en algunos de los retos situa-dos antes de su posición en el libro, por lo que será necesario tenerlo muy presente.

El juego ha comenzado: la Fonkana “El desafío da Vinci”

El juego ya se ha puesto en marcha y cualquiera con un Smartphone puede apuntarse a “El desafío da Vinci” y participar en esta original gymkana, o mejor dicho Fonkana que es el nombre de la apli-cación creada para el móvil y así denominada por el propio Fonseca, que combina de una forma ori-ginal tecnología, ingenio e historia.

La Fonkana “El desafío da Vinci” constará de ocho retos. Cuatro de ellos se pueden resolver a través de la App y versarán sobre temas relacionados con Leonardo da Vinci. Lo novedoso será que los que quieran finalizar la Fonkana y jugar hasta el final de-berán resolver los cuatro retos restantes el próximo lunes, 22 de diciembre a las 19.00 horas en Fnac Castellana (Madrid) donde tendrá lugar la presen-tación de este libro y la resolución final del desa-fío. Las sorpresas, los enigmas y el ingenio serán los ingredientes principales para pasar una tarde divertida y poner a prueba tu mente. Además, el ganador recibirá un cheque regalo por cortesía de Fnac y Oberon por valor de 100 euros y un lote de libros valorado en más de 100 euros.

1. Bájate la App FONKANA de Apple Store, Google Play Store o Tienda Micro-soft. Para hacerlo fácilmente también puedes simplemente introducir esta URL en el navegador de tu móvil: http://apps.fonkana.com.

2. Si no eres usuario, regístrate en la app (con email y contraseña, Facebook o Twitter).

3. Localiza la Fonkana «El desafío da Vinci» e inscríbete.

4. Pulsa en INICIAR FONKANA y ¡a jugar!

De momento podrás resolver los cuatro primeros retos. Para resolver los últimos cuatro, deberás ir el día 22 a la presentación del libro en la FNAC Castellana.

PARA ACCEDER A LA APP DE FONKANA LOS USUARIOS DEBEN SEGUIR LAS SIGUIENTES INSTRUCCIONES:

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Estando un día Leonardo comiendo en un mesón cercano a su taller, vio que entraba su amigo Giacomo acompañado de unos familiares y decidió llamarlos.

—Querido amigo. Me sentiría muy honrado si te sentases a mi mesa con tus acompañantes. Tu conversación siempre es enriquecedora.—Me abrumas Leonardo, pero estaremos encantados de sentarnos contigo si pagamos entre todos la comida. Somos muchos más que tú, que estás solo, y no sería educado que abusáramos de esa forma.—Sea pues. Pongamos 20 monedas cada uno y veremos después lo que sobra o lo que falta.

Comieron y pagaron con el dinero que habían puesto. El total fue de 75 monedas por lo que les devolvieron cinco que dejaron de propina al mesonero.

Ya de vuelta a casa, Leonardo habló con su amigo Luca de su sorpresa.

—¿No te resulta raro la manera de hacer las cuentas que han tenido en el mesón?—No sé a qué te refieres —dijo Luca.—Pues sencillamente, que pusimos 20 monedas cada uno y aún nos sobraron cinco, cuando estábamos en la mesa Giacomo, su mujer, Pietro con su hija, y yo mismo. Y esa es la cuestión. ¿CÓMO ES POSIBLE?

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Más información y/o entrevistas con el autor:

Alicia Hernández SánchezComunicación y prensa (t) 91 393 88 97 - 608 661 829(e) [email protected]

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