Ejercicios APA3-3
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5/12/2018 Ejercicios APA3-3 - slidepdf.com
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1. EJERCICIO 1
Competencia: Ejemplifica las metodologías de diseño.
Instrucciones y enunciado del ejercicio: Complete la siguiente tabla según la metodología para el diseño
general de sistemas que se le indique. Describa la metodología y dé dos ejemplos en dónde se recomienda su
uso.
No. Metodología Descripción Casos en que se
recomienda su uso
1. Diseño
estructurado
Esta metodología es clasificada y algunas veces orientada a
procesos y a los datos. En la orientada a procesos se
examinan las entradas, las salidas, y los procesos de un
sistema para determinar las necesidades de información de
dicho sistema. Normalmente se utilizan los diagramas de flujo
de datos DFD como asistentes para este diseño. En elenfoque orientado a datos se auxilia de los diagramas de
Entidad Relación (ER) para identificar a las entidades y sus
relaciones.
Utilizar en los casos donde se
trata de determinar los
requerimientos de los datos
sobre los cuales se basa la
toma de decisiones.
2. Prototipo Se define como el modelo u origina a partir del cual se da
forma a algo. El término desarrollo de prototipos se refiere a la
elaboración de un producto funcional en tamaño natural, pero
que se utilizará en última instancia.
Para identificar las
necesidades de información
de los usuarios del sistema.
3. Desarrollo rápido
de aplicaciones
En esta metodología se diseña el modelo conceptual del
sistema para trabajar en conjunto, tanto el usuario como el
diseñador. Posteriormente, un equipo de especialistas
altamente calificados y motivados con la asistencia de un
CASE diseñan y construyen el sistema. Con la utilización de
herramientas CASE se agrega disciplina al desarrollo del
sistema, se reducen los errores y omisiones del diseño y se
reduce la redundancia de trabajo.
En los casos donde se
presente la necesidad de
utilizar herramientas
automáticas para facilitar la
construcción de software
4. Orientada a
objetos
El objetivo principal de esta metodología es diseñar y
construir sistemas a través de la construcción de objetivos de
software en lugar de escribir módulos de software desde el
inicio.
Aplicaciones en manufactura,
publicaciones de documentos,
sistemas expertos, sistema
geográficos, etc.