Ejercicio en c

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Ejercicio en C ++ 1. Programa que imprima la suma de dos números naturales (por tanto positivos) tomándolos del teclado. -2. Programa que lee cinco veces tres números y los imprime ordenados ascendentemente. -3. Programa que imprima la suma, resta, multiplicación y división de dos números reales en simple precisión tomándolos del teclado. -4. Programa que lea sobre dos variables X y Y de tipo carácter, intercambie el contenido de las mismas e imprima sus contenidos. -5. Programa que imprima la n-ésima potencia de un número entero tomándolo del teclado. -6. Programa para calcular e imprimir el volumen de una esfera, leyendo el valor de su radio. -7. Programa para realizar la conversión de una temperatura dada en grados centígrados a grados Kelvin. -8. Programa para leer un número real y comprobar e imprimir si dicho número es fraccionario. -9. Programa que lee una calificación numérica entre 0 y 100 y la transforma en nota alfabética según la siguiente tabla: nota < 25 MD 25 <= nota <50 INS 50 <= nota < 60 SUF 60 <= nota <75 BIEN 75 <= nota <95 NOT 95 <= nota <l00 SOB -10. Programa que lea tres números y calcule e imprima el menor de ellos. -11. Programa que visualiza el cubo de un entero, dado por teclado. -12. Programa que obtenga el producto de dos números enteros y positivos mediante sumas sucesivas, y lo imprima. -13. Programa que obtenga el cociente y el resto de la división entera de dos números enteros y positivos mediante restas sucesivas, y los imprima. -14. Programa que visualiza la raíz cuadrada de un entero, dado por teclado (por aproximación). -15. Programa que calcula e imprime la suma de los N primeros números naturales positivos de un conjunto de enteros. -16. Programa que calcula e imprime la suma de los números pares comprendidos entre 2 y 1000, ambos inclusive. -17. Programa que cuente el número de valores nulos aparecidos en una secuencia de números enteros terminada en un número negativo. -18. Programa que visualiza el cociente real de dos enteros, dados por teclado. -19. Programa que obtenga e imprima la lista de los divisores pares de un número entero N. -20. Programa que visualiza todos los caracteres alfabéticos, junto con sus códigos ASCII en decimal. -21. Programa que visualiza la serie de los n primeros numeros impares. -22. Programa que lea una lista de N números y calcule e imprima : el número mayor, el número menor y la media de la lista. -23. Programa que imprima una tabla de conversión de kilómetros a millas (1 Milla = 1.609 km), desde 0 km hasta 50 km con un incremento de 100 m.

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Ejercicio en C ++

1. Programa que imprima la suma de dos números naturales (por tanto positivos) tomándolos del teclado. -2. Programa que lee cinco veces tres números y los imprime ordenados ascendentemente. -3. Programa que imprima la suma, resta, multiplicación y división de dos números reales en simple precisión tomándolos del teclado. -4. Programa que lea sobre dos variables X y Y de tipo carácter, intercambie el contenido de las mismas e imprima sus contenidos. -5. Programa que imprima la n-ésima potencia de un número entero tomándolo del teclado. -6. Programa para calcular e imprimir el volumen de una esfera, leyendo el valor de su radio. -7. Programa para realizar la conversión de una temperatura dada en grados centígrados a grados Kelvin. -8. Programa para leer un número real y comprobar e imprimir si dicho número es fraccionario. -9. Programa que lee una calificación numérica entre 0 y 100 y la transforma en nota alfabética según la siguiente tabla: nota < 25 MD 25 <= nota <50 INS 50 <= nota < 60 SUF 60 <= nota <75 BIEN 75 <= nota <95 NOT 95 <= nota <l00 SOB -10. Programa que lea tres números y calcule e imprima el menor de ellos. -11. Programa que visualiza el cubo de un entero, dado por teclado. -12. Programa que obtenga el producto de dos números enteros y positivos mediante sumas sucesivas, y lo imprima. -13. Programa que obtenga el cociente y el resto de la división entera de dos números enteros y positivos mediante restas sucesivas, y los imprima. -14. Programa que visualiza la raíz cuadrada de un entero, dado por teclado (por aproximación). -15. Programa que calcula e imprime la suma de los N primeros números naturales positivos de un conjunto de enteros. -16. Programa que calcula e imprime la suma de los números pares comprendidos entre 2 y 1000, ambos inclusive. -17. Programa que cuente el número de valores nulos aparecidos en una secuencia de números enteros terminada en un número negativo. -18. Programa que visualiza el cociente real de dos enteros, dados por teclado. -19. Programa que obtenga e imprima la lista de los divisores pares de un número entero N. -20. Programa que visualiza todos los caracteres alfabéticos, junto con sus códigos ASCII en decimal. -21. Programa que visualiza la serie de los n primeros numeros impares. -22. Programa que lea una lista de N números y calcule e imprima : el número mayor, el número menor y la media de la lista. -23. Programa que imprima una tabla de conversión de kilómetros a millas (1 Milla = 1.609 km), desde 0 km hasta 50 km con un incremento de 100 m. -24. Programa que lea una serie de números terminada en el número - 999, y calcule e imprima la media de los positivos introducidos. -25. Escribir un programa para sumar los números del 1 al 100, no terminados en 5. -26. Programa que calcule e imprima la suma de los números pares comprendidos entre 10 y 30 (ambos inclusive). -27. Programa que lea una serie de 100 números enteros y positivos y determine: cuantos son menores que 15, cuantos son mayores que 50, cuantos están comprendidos entre 45 y 55. -28. Programa que determine si dos números enteros positivos son amigos. Dos números son amigos si la suma de los divisores del primero excepto el mismo es igual al segundo y viceversa. -29. Programa que obtenga las tablas de multiplicar del 1 al 10. -30. Programa que lea un número entero positivo y calcule e imprima cuantas cifras tiene. -31. Escribir un programa en lenguaje C que permita realizar el control del gasto de gasolina realizado por un automóvil , de forma que lea las informaciones relativas a litros de gasolina y kilómetros realizados en varios llenados del depósito y obtenga los kilómetros por litro realizados en cada llenado y los kilómetros por litro correspondientes a los totales. -32. Escribir un programa C que demuestre la diferencia entre pre-incrementar y post-incrementar, utilizando el operador incremento ++. -33. Función que calcula el primo más próximo a uno dado. -34. Programa que propone combinaciones de euromillón.

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-35. Programa que visualiza la suma de los treinta primeros números primos. -36. Programa que lea dos números enteros y positivos, y calcula e imprime los múltiplos del primero, inferiores al segundo. -37. Función que visualiza la dirección de memoria en que se encuentra una variable. -38. Función que rellena un vector de números pseudoaleatorios crecientes, si es posible. -39. Función que rellena de enteros aleatorios una matriz de tres dimensiones, a través de un sólo indice. -40. Programa que sustituye todas las vocales de una frase por la misma vocal, que el usuario decida, y la visualice. -41. Programa que permite al usuario escribir una frase tan grande como el usuario quiera, la almacena en memoria, y la visualiza en pantalla. -42. Programa que lea un número entero positivo, controlando la entrada de datos, y compruebe si es perfecto o no, emitiendo un mensaje. Un número es perfecto si la suma de sus divisores excepto él mismo es igual al propio número. -43. Programa que calcule y almacene los 4 primeros números perfectos. -44. Programa que lea una frase en una cadena de caracteres y cuente el número de vocales que contiene. -45. Programa que visualiza uy! cada vez que tocamos una tecla, excepto la q, con la que se sale del programa. -46. Función que recoge una frase y nos visualiza una estadística de los caracteres que la componen. -47. Programa que lee frases hasta que se introduzca la frase nula (Enter) y nos visualiza una estadística de los caracteres totales que han aparecido entre todas. -48. Programa que lea una cadena de caracteres y la imprima normalmente e invirtiendo el orden de sus caracteres. -49. Programa que lea una cadena de caracteres, intercale entre cada dos un espacio y la imprima. -50. Programa que lea una cadena de caracteres, sustituya todos los espacios por asteriscos y la imprima. -51. Escribir una función que cuente el número de espacios que contiene una cadena. -52. Escribir una función que borre una subcadena de una cadena. La función debe recibir las dos cadenas como parámetros y devolver un 1 si se ha podido borrar o un 0 en caso contrario. -53. Escribir una función para reducir cada grupo de espacios consecutivos contenidos en una cadena a uno solo. -54. Escribir una función que borre todas las veces que aparezca una cadena en otra, devolviendo el número de borrados realizados. -55. Función que sustituya todas las veces que aparezca una cadena en otra por una tercera. -56. Función que inserte la cadena "##" al principio y al final de una cadena. -57. Función que inserte la cadena "--" antes de cada letra en mayúsculas de una cadena. -58. Programa que lee 100 palabras, y obtiene e imprime la de máxima longitud y la de mínima. Si hay varias, se debe imprimir la última de ellas. -59. Escribir un programa en C para imprimir la siguiente pirámide de dígitos, leyendo el número de filas a imprimir: 1 2 3 2 3 4 5 4 3 4 5 6 7 6 5 4 5 6 7 8 9 8 7 6 5 -60. Escribir un programa en C que convierta una cantidad entera, positiva y menor que 3000, controlando la entrada de datos, a numeración romana, permitiendo que el proceso se repita varias veces. -61. Escribir un programa C que lea el lado de un cuadrado y a continuación lo imprima utilizando asteriscos. El programa controlará la entrada de datos permitiendo cuadros de lado entre 1 y 20. -62. Escribir una función que tenga un carácter como parámetro y devuelva cierto o falso según éste sea dígito o no. -63. Escribir una función que tenga como parámetro un número entero y que devuelva 1 si el valor de número es par y 0 si es impar. -64. Escribir una función que reciba como parámetros tres valores reales y los ordene en sentido creciente. -65. Leer un número en base 2, como cadena de unos y ceros y devolver su valor en base decimal. Hacerlo con una función que reciba el número binario y devuelva su correspondiente decimal. -66. Leer un número decimal y devolver su valor en binario. Hacerlo con una función que reciba el número decimal y devuelva su correspondiente binario. -67. Escribe una función que reciba el año de nacimiento del usuario y devuelva el cálculo de su edad. -68. Escribe una función que lea una letra y escriba su posición en el alfabeto árabe. -69. Realiza una función en C que pregunte la edad del usuario y le emita, en función de la misma un billete con la tarifa adecuada teniendo en cuenta que: Los bebés (de 0 a 2 años) no pagan. Los niños (de 3 a 12 años) pagan 3 euros. Los jóvenes (de 13 a 26 años) pagan 5 euros.

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Los adultos (de 27 a 60 años) pagan 8 euros. Los jubilados (de 60 en adelante) pagan 3 euros. -70. Escribe una función en C que reciba los números correspondientes al día, mes y año y escriba la fecha en pantalla en formato completo. Si recibe 10, 1 y 97 deberá mostrar en pantalla: La fecha es el 10 de enero de 1997. -71. Desarrolla una función en C que calcule el impuesto que debe pagar una persona en función de su sueldo con arreglo a la siguiente tabla: Sueldo(euros) Tarifa <6.000 0% [-6.000, 12.000) 15% [-12.000, 18.000) 20% [-18.000, 24.000) 25% [-24.000,48.000) 30% >48.000 35%

-72. Escribe una función que reciba una lista de números y nos diga cual de ellos tiene más divisores. -73. Programa que lee frases hasta que se introduzca la frase nula (Enter) y visualiza las veces que han aparecido en las frases las palabras Navidad, Noel y turron (sin acento), tanto si se han escrito en mayúsculas como en minúsculas. -74. Función que dibuja en pantalla una rejilla de Y filas y X columnas (con semigráficos). -75. Programa que lea 100 datos compuestos (registros), cada uno de ellos por un nombre de persona y su sueldo mensual, y obtenga e imprima el nombre y el sueldo de la persona que más cobra y de la que menos. Si hay varias se imprime la primera que aparezca. -76. Dada la siguiente estructura: struct cat_libros { int codigo ; char titulo[-20] ; char autor[-30] ; char edit [-15] ; float precio ; } ; Definir una tabla de 5 elementos del tipo cat_libros. Visualizar los valores de la tabla . Visualizar los títulos correspondientes a una editorial introducida por teclado. Si no se encuentra la editorial en la tabla mostrar un mensaje. -77. Definir un tipo de dato (t_fecha) para representar una fecha mediante un registro con los campos día, mes y año. construir una función que dadas dos variables de tipo t_fecha indique si son iguales o no. -78. Define un tipo de dato (t_alumno), consistente en un registro con los siguientes campos: nombre, apellidol, apellido2, nota. construir los procedimientos de lectura y escritura para este tipo de dato. -79. Define un tipo de dato (t_clase), consistente en un vector de tipo t_alumno de tamaño 60. construye los procedimientos de lectura y escritura para este tipo de dato utilizando los procedimientos del ejercicio anterior. -80. Construye funciones que devuelvan la siguiente información sobre la estructura del ejercicio anterior: datos del alumno con mayor valor en el campo nota. media de las notas de todos los alumnos.

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Ejercicio 1.-

Programa que pide dos números naturales e imprime su suma

#include <stdio.h>

int main (){ int num1, num2; do{ printf("Introduzca el primer numero "); scanf("%d", &num1); printf("Introduzca el segundo numero "); scanf("%d", &num2); }while(num1<=0||num2<=0); printf("La suma de los numeros %d y %d es %d", num1, num2, num1+num2);

fflush(stdin); getchar(); return 1;}A continuación, una captura de pantalla con el programa ejecutándose:

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Ejercicio 2.-Programa que lee cinco veces tres números y los imprime ordenados ascendentemente.

#include <stdio.h>

int main(){ int a,b,c,contador; printf("\n\n*****************************************************************\n"); printf("*\t\tORDENACION ASCENDENTE DE 3 NUMEROS\t\t*\n"); printf("*****************************************************************\n\n\n"); for(contador=0;contador<5;contador++){ printf("\nEsta es la %d vez que se pediran 3 numeros (5 en total):",contador+1); printf("\n\nIntroduce un valor para A: "); scanf("%d",&a); printf("Introduce un valor para B: "); scanf("%d",&b); printf("Introduce un valor para C: "); scanf("%d",&c); if(a>b){ if(a>c) if(b>c) printf("\nEn orden ascendente: %d / %d / %d",c,b,a); else printf("\nEn orden ascendente: %d / %d / %d",b,c,a); else printf("\nEn orden ascendente: %d / %d / %d",b,a,c); } else if(a>c) printf("\nEn orden ascendente: %d / %d / %d",c,a,b); else if(b>c) printf("\nEn orden ascendente: %d / %d / %d",a,c,b); else printf("\nEn orden ascendente: %d / %d / %d",a,b,c); }

printf("\n\n\n\t~FIN DEL PROGRAMA~");

fflush(stdin); getchar(); return 1;}

Captura del resultado:

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Ejercicio 3.-Programa que pide dos numeros naturales e imprime su suma, resta, multiplicacion y division

#include <stdio.h>

int main (){float num1, num2;

printf("Introduzca el primer numero "); scanf("%f", &num1); printf("Introduzca el segundo numero "); scanf("%f", &num2);

printf("La suma de los numeros %.2f y %.2f es %.2f\n", num1, num2, num1+num2); printf("La resta de los numeros %.2f y %.2f es %.2f\n", num1, num2, num1-num2); printf("La multiplicacion de los numeros %.2f y %.2f es %.2f\n", num1, num2, num1*num2); printf("La division de los numeros %.2f y %.2f es %.2f\n", num1, num2, num1/num2);

fflush(stdin); getchar(); return 1;}

Ejercicio 4.-Programa que pide dos caracteres por teclado X e Y y los cambia

#include <stdio.h>

int main (){ char x, y, cambio; printf("Introduzca el caracter X "); scanf("%c", &x); fflush(stdin); printf("Introduzca el caracter Y "); scanf("%c", &y); cambio=x; x=y; y=cambio; printf("\nEl caracter X es %c\n", x); printf("El caracter Y es %c", y); fflush(stdin); getchar(); return 1;} A continuación, una captura de pantalla con el programa ejecutándose:

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Ejercicio 5.-Programa que imprima la enésima potencia de un número entero tomándolo del teclado.

#include <stdio.h>#include <conio.h>

int main(){ int valor; int potencia; int total; int contador;

textcolor(YELLOW);cprintf("\nPrograma para Obtener la enesima potencia de un numero\n\n");

textcolor(WHITE);

printf("\nIntroduzca un valor\n");scanf("%d",&valor);

printf("Introduzca el valor n de la potencia\n");scanf("%d",&potencia);

fflush(stdin);

total=valor; for(contador=1;contador<potencia;contador++)

total=total*valor;

printf("\nLa enesima potencia del numero %d (suponiendo n=%d) es %d" , valor, potencia, total);

getchar(); return 1;}

A continuación, una captura de pantalla con el programa ejecutándose:

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Ejercicio 6.-Programa que lee por pantalla el radio e imprime el volumen de una esfera.

Documentación: Ve= (4/3) * PI * r^3Siendo r: el radio de la esfera

#include <stdio.h>

#define PI 3.14159265358979323846

int main(){ float radio,volumen; printf("\n\n*****************************************************************\n"); printf("*\tPROGRAMA QUE CALCULA EL VOLUMEN DE UNA ESFERA \t*\n"); printf("*****************************************************************\n\n\n"); printf("Introduce el valor del radio para calcular el volumen de la esfera: "); do{ scanf("%f",&radio); if(radio<0){ printf("Debes introducir un numero positivo o igual a cero\n"); printf("Introduce el valor del radio para calcular el volumen de la esfera: "); } }while(radio<0); volumen=(4/3)*PI*radio*radio*radio; printf("El volumen total de la esfera para el radio %.2f es:  %f",radio, volumen); fflush(stdin); getchar(); return 1;}

Captura de pantalla del resultado:

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Ejercicio 7 .-Programa que convierte de ºC a ºK

#include <stdio.h>

int main (){ float celsius; printf("Introduzca los grados celsius "); scanf("%f", &celsius); printf("%.2f grados Celsius equivalen a %.2f grados Kelvin", celsius, celsius+273.15); fflush(stdin); getchar(); return 1;}

A continuación, una captura de pantalla con el programa ejecutándose:

Ejercicio 8.-programa que te dice si un numero tiene o no decimales

#include <stdio>

int main(){

double a;int b;

printf("introduzca un numero ");scanf("%lf",&a);

b=a;

if(a>b)printf("tiene decimales");

elseprintf("no tiene decimales");

fflush(stdin);getchar();return 1;}

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Ejercicio 9.-Programa que lee una calificación numérica entre 0 y 100 y la transforma en nota alfabética según la siguiente tabla:

nota < 25 MD25 <= nota <50 INS50 <= nota < 60 SUF60 <= nota <75 BIEN75 <= nota <95 NOT95 <= nota <l00 SOB

#include <stdio.h>#include <conio.h>

int main(){ int nota;

textcolor(YELLOW);cprintf("\nPrograma que lee una calificacion numerica entre0 y 100 y la

transforma en nota alfabetica\n\n");

printf("\nIntroduzca la nota del alumno (sobre 100)\n");scanf("%d",&nota);

fflush(stdin);

if(nota>=0 && nota<=100) { if(nota<25) printf("\nLa nota obtenida es Muy deficiente");

else if(25<=nota && nota<50) printf("\nLa nota obtenida es Insuficiente");

else if(50<=nota && nota<60) printf("\nLa nota obtenida es Suficiente");

else if(60<=nota && nota<75) printf("\nLa nota obtenida es Bien");

else if(75<=nota && nota<95) printf("\nLa nota obtenida es Notable");

else if(95<=nota && nota<=100) printf("\nLa nota obtenida es Sobresaliente"); } else { printf("Ha introducido un valor fuera del rango permitido"); }

getchar(); return 1;}

A continuación, una captura de pantalla con el programa ejecutándose:

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Ejercicio 10.-programa que lea tres números y calcule e imprima el menor de ellos

#include <stdio.h>#include <conio.h>int main(){ int x,y,z; printf("Introduzca un numero: "); scanf("%d",&x); printf("Introduzca otro numero: "); scanf("%d",&y); printf("Introduzca otro numero: "); scanf("%d",&z); fflush(stdin); if(x<=y&&z<=x) printf("El numero menor es: %d\n", z); if(x>=y&&z>x) printf("El numero menor es: %d", y); if(y>=x&&y<z) printf("El numero menor es: %d", x); if(x>=z&&y>z) printf("El numero menor es: %d", z); getch(); return 1;}

A continuación, una captura de pantalla con el programa ejecutándose:

Ejercicio 11.-programa que visualiza el cubo de un número entero,dado por teclado

#include <stdio.h>int main(){ int numero; printf("Introduzca un numero entero: "); scanf("%d",&numero); printf("Su cubo es: %d",numero*numero*numero); fflush(stdin); getchar(); return 1;}

A continuación, una captura de pantalla con el programa ejecutándose:

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Ejercicio 12.-Programa que obtenga el producto de dos números enteros y positivos mediante sumas sucesivas, y lo imprima.

#include <stdio.h>

int main(){

int n1=0,n2=0,c,resultado=0;

printf("Intruduzca el primer numero: "); scanf("%d",&n1); printf("\nIntroduzca el segundo numero: "); scanf("%d",&n2);

for(c=0;c<n2;c++) resultado=resultado+n1;

printf("\n\nEl resultado de la multiplicacion es %d.",resultado); fflush(stdin); getchar();}

Una captura del programa ejecutandose:

Ejercicio 13.-Programa que obtenga el cociente y el resto de la división entera de dos números enteros y positivos mediante restas sucesivas, y los imprima.

#include <stdio.h>

int main(){ int cociente=0,resto=0,dividendo,divisor;

printf("Intruduzca el dividendo: "); scanf("%d",&dividendo); printf("\nIntroduzca el divisor: "); scanf("%d",&divisor);

while(dividendo>=divisor) { dividendo=dividendo-divisor;

cociente++; } resto=dividendo;

printf("\n\nEl cociente de la division es %d y el resto %d",cociente,resto);

fflush(stdin); getchar();

}

Una captura del programa ejecutandose:

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Ejercicio 14.-

Programa que calcula e imprime la suma de los números pares comprendidos entre 2 y 1000, ambos inclusive.

#include <stdio.h>

int main(){ int suma=0, contador; printf("\n\n****************************************************************************\n"); printf("*PROGRAMA QUE CALCULA E IMPRIME LA SUMA DE LOS NUMEROS PARES ENTRE 2 Y 1000*\n"); printf("****************************************************************************\n\n\n"); for(contador=2;contador<=1000;contador+=2){ suma=suma+contador; } printf("El valor total de la suma de los numeros pares entre 2 y 1000 es:  %d ",suma); getchar(); return 1;}

Captura de pantalla del resultado:

Ejercicio 15.-

Programa imprime el alfabeto y su codigo ASCII en decimal

#include <stdio.h>

int main (){char letra='A';

for(;letra<='z';letra++){ printf("El codigo ASCII de el caracter %c es %d\n", letra, letra); if(letra=='Z') letra='`'; }

getchar(); return 1;

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Ejercicio 16.-

Programa que visualiza la serie de los n primeros numeros impares.

#include <stdio.h>

int main(){ int num,contador=0; printf("\n\n*************************************************************************\n"); printf("*\tPROGRAMA QUE VISUALIZA LOS 'N' PRIMEROS NUMEROS IMPARES\t*\n"); printf("*************************************************************************\n\n\n"); printf("\nElige cuantos numeros impares deseas visualizar: "); scanf("%d",&num); printf("\n\nLos numeros son estos:\n"); while(contador<=num*2){ if(contador%2!=0){ printf("%d ",contador); } contador++; } fflush(stdin); getchar(); return 1;}

Captura de los resultados:

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Ejercicio 17.-

#include <stdio.h>#include <limits.h>

int main(){ int acumulador=0;

int numeros; int contador=0; int min; int max; int almacen=0;

min=INT_MAX; max=INT_MIN;

printf("escriba la cantidad numeros que desea almacenar "); scanf("%d", &numeros); fflush(stdin);

for(contador=0;contador<numeros;contador++){ printf("escriba el numero a almacenar "); scanf("%d", &almacen);

acumulador=almacen+acumulador; if(almacen>max) max=almacen;

if(almacen<min) min=almacen; printf("\n"); }

printf("La media es %d, el maximo es %d y el minimo es %d\n",acumulador/numeros,max,min);

fflush(stdin); getchar();

return 1;}

A continuación, una captura de pantalla con el programa ejecutándose:

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Ejercicio 18.-Calculamos a cuantos millas equivalen 100 metros previamente 1 Milla --> 1609 metros x Millas --> 100 metros x=(100*1)/1609) 100 metros = 0,0621504039776259 millas

#include <stdio.h>

#define MILLA 0.0621504039776259 /* Equivalencia en millas de 100 metros */#define MAXKM 50

int main(){ float km,acumulador=MILLA; printf("\n\n***********************************************************\n"); printf("* PROGRAMA DE CONVERSION DE KILOMETROS A MILLAS *\n"); printf("***********************************************************\n\n\n"); for(km=0;km<=MAXKM;km+=0.1){ printf("\n Kms %3.2f | Millas %.3f",km, acumulador); acumulador=acumulador+MILLA; } getchar(); return 1;}

Captura de los resultados:

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Ejercicio 19.-Programa que calcule e imprima la suma de los números pares comprendidos entre 10 y 30 (ambos inclusive).

#include <stdio.h>

int main(){ int contador,suma=0; printf("\n\n***********************************************************\n"); printf("* PROGRAMA QUE IMPRIME LA SUMA DE LOS PARES ENTRE 10 Y 30 *\n"); printf("***********************************************************\n\n\n"); for(contador=10;contador<=30;contador+=2){ suma=suma+contador; } printf("La suma total de los numeros pares entre 10 y 30 es: %d",suma); getchar(); return 1;}

Captura de los resultados:

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Ejercicio 20.-Programa que obtenga las tablas de multiplicar del 1 al 10.

#include <stdio.h>

int main(){ int contador,tabla; printf("\n\n*****************************************************************\n"); printf("*\t\tTABLAS DE MULTIPLICAR DEL 1 AL 10\t\t*\n"); printf("*****************************************************************\n\n\n"); for(tabla=1;tabla<=10;tabla++){ printf("\nTABLA DEL %d: \n",tabla); for(contador=1;contador<=10;contador++){ printf("%d x %d = %d\n",tabla,contador,tabla*contador); } } getchar(); return 1;}

Capturas del resultado:

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Ejercicio 21.-