Ejercicio

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Ejercicio Ejercicio Movimientos Movimientos Francisco J. Arce Francisco J. Arce Anguiano Anguiano

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EjercicioEjercicioMovimientosMovimientos

Francisco J. Arce AnguianoFrancisco J. Arce Anguiano

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AnticipaciónAnticipación

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AnticipaciónAnticipación

Seleccione la escena 1Seleccione la escena 1 Bloquea todos los layers menos el del Bloquea todos los layers menos el del

circulo.circulo. En el frame 8 inserte un keyframe con En el frame 8 inserte un keyframe con

F6 para completar la animación.F6 para completar la animación. Deformamos ahora el objeto. En el Deformamos ahora el objeto. En el

panel de transformación modificaca la panel de transformación modificaca la escala en 100 y 136 respectivamente.escala en 100 y 136 respectivamente.

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AnticipaciónAnticipación

Sesga el objeto con -15 y 0 grados, lo Sesga el objeto con -15 y 0 grados, lo cual distorsiona el objeto ligeramente cual distorsiona el objeto ligeramente hacia atrás.hacia atrás.

Recorre la cabeza de la línea de Recorre la cabeza de la línea de tiempo y entre el fotograma 1 y 8 tiempo y entre el fotograma 1 y 8 para ver el resultado.para ver el resultado.

Seleccione el fotograma 11 e inserte Seleccione el fotograma 11 e inserte otro fotograma clave.otro fotograma clave.

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AnticipaciónAnticipación

Esta ver distorsione el objeto en 100, Esta ver distorsione el objeto en 100, 154 grados en escala y -14 y 0 154 grados en escala y -14 y 0 grados en el sesgo.grados en el sesgo.

En el fotograma 12 inserte otro En el fotograma 12 inserte otro fotograma clave con F6 y finalice la fotograma clave con F6 y finalice la animación.animación.

A este proceso lo conocemos como A este proceso lo conocemos como AnticipaciónAnticipación..

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Compresión y Compresión y extensiónextensión

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Compresión y extensiónCompresión y extensión

Selecciona el fotograma 13 e inserta Selecciona el fotograma 13 e inserta un fotograma clave con F6.un fotograma clave con F6.

Selecciona el círculo y abre el panel de Selecciona el círculo y abre el panel de transformación.transformación.

Cambia los parámetros a 100, 113 Cambia los parámetros a 100, 113 grados para la escala y 28 y 0 grados grados para la escala y 28 y 0 grados en el sesgo.en el sesgo.

Esto hará más pequeño el objeto y lo Esto hará más pequeño el objeto y lo gira hacia delante.gira hacia delante.

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Compresión y extensiónCompresión y extensión

En el fotograma 14 inserta un En el fotograma 14 inserta un fotograma clave con F6.fotograma clave con F6.

Selecciona el círculo y con el panel Selecciona el círculo y con el panel de transformación modifica la escala de transformación modifica la escala a 100,140 y sésgalo a 44 y 0 grados.a 100,140 y sésgalo a 44 y 0 grados.

Esto hará que el objeto se distosione Esto hará que el objeto se distosione un poco más.un poco más.

Cambia la coordenada en x a 122.Cambia la coordenada en x a 122.

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Compresión y extensiónCompresión y extensión

En el fotograma 15 añade otro fotograma En el fotograma 15 añade otro fotograma clave. Distorsiona el objeto a 100, 126 clave. Distorsiona el objeto a 100, 126 grados en escala, y 38 y 0 grados en el grados en escala, y 38 y 0 grados en el sesgo.sesgo.

Cambia la coordenada del objeto a x = Cambia la coordenada del objeto a x = 252, casi al borde del escenario.252, casi al borde del escenario.

En el fotograma 16, añada un fotograma En el fotograma 16, añada un fotograma clave vacío con F7 para que el objeto clave vacío con F7 para que el objeto “desaparezca”.“desaparezca”.

Seleccione Seleccione Control > Test Scene.Control > Test Scene.

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Compresión y extensiónCompresión y extensión

Seleccione el fotograma 7 de la capa Seleccione el fotograma 7 de la capa del circulo y oprima F6.del circulo y oprima F6.

Seleccione el círculo y abra el panel Seleccione el círculo y abra el panel de transformación.de transformación.

Cambie los parámetros a 100,140 Cambie los parámetros a 100,140 grados la escala y 38 y 0 grados en grados la escala y 38 y 0 grados en el sesgo.el sesgo.

Cabie la coordenada en x a 122.Cabie la coordenada en x a 122.

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Compresión y extensiónCompresión y extensión

Seleccione el fotograma 8 y pulse F6. Seleccione el fotograma 8 y pulse F6. Cambie el objeto a x = 252, casi al Cambie el objeto a x = 252, casi al

final del escenario.final del escenario. En el frame 9 pulse F7 para eliminar En el frame 9 pulse F7 para eliminar

el objeto del escenario.el objeto del escenario. Ejecute la escena con Ejecute la escena con Control > Control >

Test SceneTest Scene

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RebasamientoRebasamiento(overshootting)(overshootting)

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RebasamientoRebasamiento

Seleccione la escena 3.Seleccione la escena 3. Observe que la capa del círculo ya Observe que la capa del círculo ya

tiene una animación.tiene una animación. Seleccione el fotograma 5 y pulse F6Seleccione el fotograma 5 y pulse F6 Seleccione el círculo y cambie sus Seleccione el círculo y cambie sus

propiedades a 100, 110 de escala y -propiedades a 100, 110 de escala y -24, 0 grados de sesgo.24, 0 grados de sesgo.

Cambie la coordenada x = 219.Cambie la coordenada x = 219.

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RebasamientoRebasamiento

Inserte un fotograma clave en el Inserte un fotograma clave en el fotograma 6. Cambie las propiedades fotograma 6. Cambie las propiedades del círculo a 100,170 en escala y del círculo a 100,170 en escala y 20,0 en sesgo. Cambie x = 240, a las 20,0 en sesgo. Cambie x = 240, a las orillas del precipicio.orillas del precipicio.

Inserte un fotograma clave en el Inserte un fotograma clave en el fotograma 7. Cambie las propiedades fotograma 7. Cambie las propiedades del círculo a 100,230 en escala y del círculo a 100,230 en escala y 64,0 en sesgo. X = 271. 64,0 en sesgo. X = 271.

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RebasamientoRebasamiento

Inserte un fotograma clave en el Inserte un fotograma clave en el fotograma 8. Cambie las propiedades fotograma 8. Cambie las propiedades del círculo a 100,107 en escala y del círculo a 100,107 en escala y 20,0 en sesgo. X = 246.20,0 en sesgo. X = 246.

Inserte un fotograma clave en el Inserte un fotograma clave en el fotograma 9. Cambie las propiedades fotograma 9. Cambie las propiedades del círculo a 100,106 en escala y -del círculo a 100,106 en escala y -20,0 en sesgo. X = 226.20,0 en sesgo. X = 226.

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RebasamientoRebasamiento

Inserte un fotograma clave en el Inserte un fotograma clave en el fotograma 10. Cambie las fotograma 10. Cambie las propiedades del círculo a 100,105 en propiedades del círculo a 100,105 en escala y 19,0 en sesgo. X = 238.escala y 19,0 en sesgo. X = 238.

Inserte un fotograma clave en el Inserte un fotograma clave en el fotograma 11. Cambie las fotograma 11. Cambie las propiedades del círculo a 100,102 en propiedades del círculo a 100,102 en escala y -10,0 en sesgo. X = 230.escala y -10,0 en sesgo. X = 230.

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RebasamientoRebasamiento

Inserte un fotograma clave en el Inserte un fotograma clave en el fotograma 12. Cambie las fotograma 12. Cambie las propiedades del círculo a 100,100 en propiedades del círculo a 100,100 en escala y 0,0 en sesgo. X = 232escala y 0,0 en sesgo. X = 232

Corra la animación con Corra la animación con Control > Control > Test movie.Test movie.