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    PACK DE TCTICA: EL ATAQUE DOBLE

    Se estrenan los packs de tctica! En este encontrars abundantes explicaciones y 70ejercicios para resolver

    Al igual que los elementos estratgicos tpicos estn clasificados por Temas, como porejemplo, La Pareja de Alfiles, los elementos tcticos tpicos tambin tienen suclasificacin por Temas, y el Ataque Doble, est ubicado dentro ellos, es un Tema

    Tctico Tpico, que conviene dominar bien, dada la elevadsima frecuencia deaparicin en partidas tanto oficiales como informales.

    Pues bien el OBJ ETIVO FUNDAMENTAL de este pack es que usted se familiarice yDOMINE este tipo de situaciones donde aplica el Ataque doble, siendo capaz de

    resolver en cualquier posicin para que pueda realizar un clculo ms preciso encualquier fase de la partida, y por otro lado despierte su imaginacin y la visincombinativa muy necesaria para la resolucin de un problema concreto en unaposicin determinada en cualquier fase del juego.

    Queda prohib ida terminantemente la reproduccin total o parcial por cualquiermedio o sopor te del contenido de esta publicacin.

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    EL ATAQUE DOBLE ......................................................................................... 1Clase #1: Introduccin ..................................................................................... 3Clase #2: El Ataque Doble como Tema Tctico en el Medio Juego. ............ 6Clase #3: Anlisis de Part idas con el Ataque Doble ................................... 10

    Clase #4: Ejercic ios........................................................................................ 19Soluciones: ..................................................................................................... 38

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    Clase #1: Introduccin

    Sin lugar a dudas la Estrategia y la Tctica constituyen piedras angulares en eldesarrollo de un ajedrecista, por tal motivo siempre se ha dedicado una gran cantidad

    de textos especializados para ayudar a comprender cabalmente estos dosimportantes elementos.

    El ataque doble no es ms que atacar dos o ms piezas del adversario con una piezapropia o pen, tambin este ataque simultneo puede ser contra una pieza y un puntodbil enemigo.

    Apoyndose siempre en las Condiciones Propias de la Posicin. Veamos lassiguientes posiciones y se podr entender claramente lo que se acaba de explicar:

    PRIMERAPOSICION.

    En esta posicin las blancas a pesar de tener calidad de menos, poseen todos los

    elementos posicionales a su favor, observe los vectores y se dar cuenta que el reynegro est en una posicin casi de mate y la dama negra esta sujeta a la defensa delpunto b5 (de no estar cuidando el citando punto sencillamente las blancas jugaranAb5 mate.) Expliqumoslo por medio de las jugadas. Las blancas juegan 1.Da7, la

    jugada que origina el ataque doble, ya que se ataca a la misma vez a la dama de a5(Punto de Vital Importancia)y a la torre de b8:

    Este ataque doble explota la debilidad en la ubicacin del rey en d7 (CondicionesPropias de la Posicin). 1...Da7 2.Ab5 Mate.

    SEGUNDAPOSICION.

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    Otra posicin que nos ayudar a identificar el ataque doble como tema tctico. En estaposicin el rey negro se encuentra muy expuesto, existiendo por otra parte debilidadesen las casillas e6 y g6, constituyendo estos elementos Condiciones propias de laposicin que permitirn que las blancas con su mayor movilidad logren concretar suventaja, pero veamos mejor esta explicacin con jugadas:

    1.e6Crea un ataque doble, aunque su idea principal es la de atraer al monarca negro

    hacia el centro del tablero. 1... Dxe6el ataque doble se producira para ganancia delas blancas luego de 1...Ae6 2.Axg6 Rxg6 3.f5 2.Axg6 Rxg6 3.f5de nuevo aparece eldoble a la vez que se libera la casilla f4 para el Caballo.

    3...Axf5 4.Cf4 ganando, por medio de un ataque doble con jaque.

    Observe la accin del caballo atacando simultneamente al rey y la dama adversarias,este tipo de combinacin es muy comn y ha estado presente en un gran numero departidas. Por tal motivo a travs de estas clases usted podr aprender mucho sobreeste tema y en definitiva aplicarlo en sus partidas cuando la situacin se presente.

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    Clase #2: El Ataque Doble como Tema Tctico en elMedio Juego.

    Es en el Medio J uego donde los Temas Tcticos ms se pueden apreciar, por lascaractersticas que tiene esta fase de juego que por lo general casi todas las piezasestn presentes y completamente desarrolladas, a diferencia de las aperturas (dondelas piezas no han sido desarrolladas del todo) y los finales que hay menos figuras ypor ende menos juego tctico, aunque debemos aadir que el tema del ataque dobletanto en los en los finales como en las aperturas tambin tiene su presencia.

    Siempre los Temas Tcticos estn relacionados y afloran en las posiciones, productode las CONDICIONES PROPIAS de las mismas. Es decir, no podr existir en laposicin un Tema de ataque doble si no hay una pieza dbilmente defendida como enlas dos primeras Posiciones Explicativas que acabamos de ver, o si no existe almenos una de las Condiciones Propias que acabamos de exponer y explicar.

    Analicemos entonces como se puede explotar el tema tctico de ataque doble en elmedio juego. El ataque doble es un frecuente Tema Tctico, que permite efectivos yelegantes remates.

    El ajedrecista, por consiguiente, no slo deber adquirir la tcnica necesaria paraaprovecharse del ataque doble, sino que tambin ha de esforzarse por adquirirsuficiente destreza como para provocar (con ayuda de su intuicin) esta posibilidad, deigual modo que debemos intentar por todos los medios llevar al contrario a nuestroterreno, procurando descoordinar sus piezas al tiempo que las nuestras se activen deforma coordinada.

    Veamos diferentes posiciones en las que el Tema Tctico de la combinacin es elataque doble, recuerde toda la metodologa que le hemos brindado en el transcurso deesta clase que le servir para comprender mucho mejor este interesante tpico.

    Posicin Explicativa #1

    En esta primera posicin las negras poseen dos peones extras, pero aun no hancompletado su desarrollo, notndose que tanto el alfil de c8 como la torre de a8 sonsimple espectadores de la contienda. Por otra parte la ubicacin de las piezas blancases bastante ptima sobresaliendo el dominio transitorio de la sptima fila.

    Un anlisis mas profundo nos revela que el rey no tiene suficiente proteccin, ya quelas casillas h7 y g7 solo son sostenida por el, careciendo de la proteccin de otraspiezas. Todos estos elementos expuestos constituyen ni ms ni menos las

    Condiciones Propias de la posicin, que sern aprovechadas por las piezas blancasde manera eficiente.

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    1.De5, creando la doble amenaza sobre el punto g7(mate) y la dama de c5 que estasin sostn, las negras se rinden.

    Posicin Explicativa #2

    En este diagrama le corresponde jugar a las piezas blancas, observe que la dama y latorre negras estn en posicin de recibir ataque doble si quitamos el caballo de c3 portal motivo la idea de las blancas estar determinada en aprovechar esta deficientecolocacin de las piezas adversarias que de hecho constituye la condicin propia de laposicin. 1.Cd5Ataca a la dama despejando la casilla c3 para la jugada de pen quecreara el ataque doble. 1...Dc5[1...Cxd5 2.exd5 Txd5 3.Da7 Ganando por lo menoscalidad.] 2.Dxd4 Fuerte jugada, las blancas han encontrado el camino para colocar alrey y la dama negra en una situacin caracterstica, que le permitir aplicar el tematctico de la doble amenaza. 2...Dxd4 3.Ce7+ Rb8Ya todo aqu es fcil, los caballosblancos accionando sobre el punto c6, casilla critica, deciden elegantemente la partida.4.C7xc6+ bxc6 5.Cxc6+ Quedando con calidad de ventaja. Muy importante que ustedtrate de darse cuenta cuando existen figuras contrarias que se encuentran en casillasclaves para gestar el ataque doble, y de no estarlo analizar si existe una secuenciaforzada de movimientos que lo logre. Ah esta el secreto de estudiar a conciencia y

    sistemticamente los temas tcticos, como auxiliar insustituible para el desarrollo de laimaginacin ajedrecstica.

    Posicin Explicativa #3

    Ante todo realicemos una valoracin general de la posicin para llegar a lascondiciones propias de la misma. Las blancas ya tienen su rey seguro, y aunquenecesitan desarrollar sus efectivos en el ala dama poseen mayor domino del centro,por su parte las negras no poseen una adecuada coordinacin de sus piezas, yposeen de momento su rey en el centro del tablero, sumado a una posicin nadaventajosa de su alfil de casillas oscuras en e5 propenso a inmediatas agresiones, masuna diagonal vulnerable:a8-h1. Todos estos elementos propiciaran la aplicacin deltema tctico, por las piezas blancas. 1.f4 Ad6 2.e5 Ac5+ al parecer las negrascontaban con este jaque para salvarse del ataque doble de pen, pero ahora tendrnque luego de la movida blanca resolver que hacer con su caballo amenazado. 3.Rh1

    Cg8 4.Dd5Explotando las debilidades de la posicin, las blancas ganan por el ataquesimultaneo a f7 y a8, simple pero didctico ejemplo de como gestar un ataque doble.

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    Posicin Explicativa #4

    Los finales artsticos son recomendados como un ejercicio importante dentro de latctica, ya que al existir un menor numero de piezas se puede observar con masnitidez su posibilidades combinativas y ayudarnos a dar rienda suelta a la fantasa y laimaginacin, veamos como en este estudio se pone de manifiesto el ataque doble.

    1.g7Las blancas tienen varios peones y dos piezas menores pero nada pueden hacercontra la dama por la falta de coordinacin de sus piezas, pero existe el recurso delataque doble. 1...Dg6nica [1...Dd8 2.Ae6] 2.Cf8El pen se defiende indirectamentepor el doble. 2...Dxg3 3.Ag4 Este es el secreto del final. Las blancas realizan unsacrificio para colocar la dama en blanco pues al jaque del caballo en d7 el rey debe ira una casilla blanca: para dar un doble de caballo es necesario que estn en el mismocolor. 3...Dxg4 4.Cd7+ Rd6Pero las negras disponen de una casilla negra y evitan eldoble pero el pen est en negra. 5.Cf6Amenaza entrar dama y el pen es intocable.Es notable la red de casillas que el caballo domina por medio de la amenaza que esg7 y al no poderse alejar el rey negro de la zona de influencia del caballo. 1-0

    Posicin Explicativa #5

    J uegan las blancas, que poseen sus piezas excelentemente ubicadas, las negras

    estn a la defensiva y la posicin del monarca es debilitada, no obstante confan enllegar a un final donde la presencia de los alfiles de diferente color les proporcioneschancees de defensa. 1.Af7Una jugada inesperada que amenaza a la casilla g6 ydescubre la vertical d 1...Rxf7 2.Txd8 Dxd8 3.Db7+Y este ataque doble la permite alas blancas ganar la calidad y obtener ventaja decisiva.

    Posicin Explicativa #6

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    Estamos en presencia de una posicin donde ambos reyes estn expuestos al ataquede las piezas enemigas, sin embargo las blancas poseen tres piezas desarrolladas porsolo la dama de las negras puesta en juego:

    1.Ce4 Una cosa es amenazar jaque doble porque s y otra usarlo como recurso paradebilitar al enemigo o mejorar la posicin de una pieza. Aparentemente se sacrificauna pieza pero est defendida por un ataque doble. 1...Dxe4 Los puntos crticos son

    casillasvinculadas por el movimiento de caballo: g5-f7-d6 y f6. Se amenazaba Cd6+.2.Axf7+ Rf8El sacrificio permita colocar rey y dama en casillas vinculadas. [2...Rxf73.Cxg5+ doble] 3.Dd8+ Rg7 4.Dxg8+ Rh6 5.Dxg5+ Rh7 6.Ag8#La combinacin hasido posible por el recurso tctico del ataque doble. 1-0

    Conclusin

    El Ajedrez con su increble parecido a la vida (difcilmente haya un deporte que separezca tanto a ella) no escapa a este estudio previo de los casos, porque si no nosOrientamos correctamente en la posicin corremos el grave peligro de malograr lamisma y en muchos casos hasta perderla.

    Recuerde que esta Orientacin debe hacerse basada en las Condiciones Propias decada posicin, para determinar el Tema Tctico y es entonces y solo entonces quepasamos a la etapa del clculo, para darle la completa solucin al ejercicio.Esperamos que haya comprendido la presencia de este Tema Tctico en el medio

    juego, y las Condiciones Propias que favorecen surgimiento Tema Tctico en elMedio J uego.

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    Clase #3: Anlis is de Partidas donde el Ataque Dobleest presente como Tema Tctico.

    Hasta aqu hemos visto el Tema Tctico desde un punto de vista puramente deenseanza, ahora lo veremos en las partidas, en la prctica del Ajedrez,comprenderemos como este surge demostrado con partidas comentadas, yprotagonizadas por jugadores que han alcanzado la maestra ajedrecstica.

    Es importante que por sobre todas las cosas presten especial atencin a loscomentarios de las partidas pues en estos, explicamos de que manera surgen lasCondiciones Propias para que aflore en la posicin el Tema Tctico en este caso elataque doble.

    Solo antes de pasar a las partidas demostrativas, queremos recordarles que unos delos ejercicios generales ms completos que existe en el Ajedrez es precisamente el

    estudio de las partidas comentadas, pues con los comentarios enriquecemos nuestrolenguaje ajedrecstico interno, encontramos las tres fases de juego en este soloejercicio, y mxime cuando se trata de un tema en especifico. Veamos entonces losejemplos demostrativos.

    Kasparov, G - Ligterink , GMalta (ol ) , 1980

    1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 Esta movida es muy comn, las blancas evitan la DefensaNimzoindia( 3...Ab4) a la vez que se preparan para llevar a causes mas posicionales laconduccin de la partida, que en muchas variantes incluye la salida del alfil de casillasblancas por el fianchetto para presionar el centro a larga distancia. 3...b6 4.g3 Ab7

    5.Ag2 Ae7 6.Cc3 [es posible 6.0-0 0-0 7.Cc3 Ce4 8.Ad2 f5] 6...Ce4 7.Ad2 Af6 8.0-00-0 9.Tc1 Hemos arribado al medio juego y las blancas antes de iniciar operacionesmas concretas optan por colocar sus piezas en las casillas convencionales. 9...c5Lasnegras no quieren quedar en la pasividad y atacan el centro del tablero, otra posiblealternativa era [9...d6 10.d5 Cxd2 11.Cxd2 (11.Dxd2 e5 12.h4 (12.b4 Cd7 13.Ce1 a514.a3 axb4 15.axb4 Aa6 con posicin complicada, Torre,E-Karpov,A/Bruxelles 1987)12...Cd7 13.Ah3 g6 14.e4 Ag7 15.h5 Cf6 16.hxg6 hxg6 17.Rg2 con la idea de Th1-h2,Tch1 con una mejor posicin. ) 11...e5 12.Cde4 con ligera ventaja blanca; 9...Cxd2puede transponer a la variante que acabamos de ilustrar.] 10.d5 una jugadaemprendedora, el futuro Campen del Mundo opta por ganar espacio en el centro deltablero, no reportaba ventaja [10.Ce1 Cxc3 11.Axc3 Axg2 12.Cxg2 cxd4 13.Axd4 Cc614.Axf6 Dxf6 15.Dxd7 Tac8 16.Tc3 Tfd8 y las negras igualan] 10...exd5 11.cxd5 Cxd212.Cxd2 d6 13.Cde4 El caballo es muy efectivo en esta casilla [13.Cc4 Aa6 14.Db3Dd7 15.Ce4 Ae7 y las negras no tienen problemas] 13...Te8 [si 13...Ae7 14.f4 Cd715.g4 y las blancas comienzan a tener una peligrosa iniciativa en el flanco rey.] 14.Dd2a6[14...Ae7 era interesante 15.Df4 a6 16.Tfd1 b5 17.a3 Dd7 18.Td3 f5 19.Ah3 g6 conuna complicada posicin.] 15.b4 fuerte movida, las blancas presionan en el flancodama donde aun las negras no han completado su desarrollo. 15...Ae7 otrasalternativas dejaban a las negras en una difcil situacin. [ 15...Axc3 16.Txc3 cxb417.Te3 a5 18.Cxd6 Txe3 19.Cxb7 con ventaja decisiva; 15...cxb4 16.Cxf6+ Dxf617.Ce4 Dg6 18.Dxb4 Axd5 19.Cxd6 Axg2 20.Rxg2 con clara superioridad blanca]16.bxc5 bxc5 17.Df4 Dc7 [ si 17...Ac8 18.g4 y las blancas tienen ventaja evidentedado que la debilidad en d6 se hace insostenible para el segundo jugado.] 18.Ca4 Da5

    [18...Dd8 19.Tfd1 seguido de la maniobra Cb2-c4 con manifiesta superioridad] 19.Tb1Axd5 [ 19...Ta7 20.Cxd6 Axd6 21.Dxd6 Dxa4 22.Dxc5 con victoria segura] 20.Cb6Axe4 21.Axe4 Ta7 Llegamos al momento crucial de la partida, y por ende es

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    necesario la valoracin de la posicin para llegar a determinar el camino correcto aseguir, y por supuesto el anlisis de las condiciones propias de la posicin juega unpapel trascendental, analicemos: Todas las piezas blancas a excepcin de la torre def1 estn convenientemente ubicadas y amenazantes, por el contrario las figurasnegras se ubican en malas casillas y el caballo de b8 tristemente no ha realizado ni unsolo movimiento en la partida, adala a esto que el rey negro esta desprotegido, y lascasillas de el enroque h7, g7 y fundamentalmente la de h7(atacada por el alfil decasillas claras) estn vulnerables, todas estas condiciones no pasan inadvertidas parala genialidad de Kasparov, quien de forma brillante aplicara el tema tpico del ataquedoble.

    22.Cc8

    Una jugada formidable, Kasparov sacrifica su caballo que en estos momentos crea ladoble amenaza sobre el alfil de e7(sostenido por la torre de e8 que es una piezasobrecargada ya que tambin tiene la funcin de sostener el caballo de b8) y la torrede a7, obviamente no se puede aceptar el ofrecimiento 22...Cc6[como decamos ennuestro comentario anterior era incorrecto aceptar la entrega por 22...Txc8 23.Df5

    con un desbastador ataque doble.; otra jugada tambin produca otra singular dobleamenaza 22...Tc7 23.Txb8 Af8 24.Cxd6 Txb8 25.Cc4] 23.Cxa7 Cxa7 24.Ad5[24.Ad5Af6 25.Tb7 una magnifica partida, donde Kasparov aplica de forma ejemplar los temastcticos y en especial el ataque doble. Importante enfatizar que los temas tcticos

    pueden encontrarse de forma aislada o conjugados con otros, como en el caso de estapartida donde tambin estuvo presente el tema de la pieza sobrecargada. ] 1-0

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    Hoen, R - Huebner, ROslo, 1974

    1.e4 c5 2.Cc3 e6 3.g3 Cc6 4.Ag2 g6 5.d3 Ag7 6.Cge2 Cge7 7.0-0 0-0 8.Ae3 Cd49.Dd2 d6 10.f4 Tb8 11.g4 f5Excelente concepcin, no hay porque perder tiempo enrealizar este avance para detener la ofensiva de los peones blancos en el flanco rey.

    De manera muy sencilla las negras frenan el ataque blanco por la pobre preparacinque tiene el mismo, quedando con las manos libres en el flanco dama para actuar. Porotra parte es importante que usted repare en el detalle del alfil blanco de casillasnegras, vea que las negras han confinado a dicho alfil a un pasivo papel por estarobstruido por el propio pen blanco de f4 que ha sido fijado con la jugada f5. 12.gxf5exf5 13.Cg3 b5Y he aqu lo que apuntbamos en el comentario anterior, ahora sonlas negras quienes amenazan abrir las lneas en el flanco dama con consecuenciasnada agradables para el primer jugador. 14.Cd1 b4 15.c3 bxc3 16.bxc3 Ce6 Claroque en los casos "normales" donde el caballo negra ubicado en d4 tiene opciones decambio (donde se puede cambiar por una pieza en e2 f3) esta jugada no esnecesaria, pero en este caso particular la jugada es muy fuerte pues presiona sobre f4y ejerce presin sobre la casilla central d4. 17.Tc1 d5Ya las negras abrieron una

    columna en flanco dama por donde sus torres pueden penetrar eventualmente,jugaron f5 deteniendo el avance de los peones en flanco rey encerrando al mismotiempo el alfil de casillas negras blanco. Lo nico que les queda es jugar sobre elcentro provocando ms debilidades en el campo del primer jugador y por endeobteniendo ventaja, Por qu el segundo jugador acta de esta manera queriendoabrir el centro? Muy simple, si las blancas retoman en d5 abriran una columna haciasus peones centrales que carecen de sostn (una pieza de mayor valor a ellos tieneque defenderlos) y por otra parte y muy importante es que la estructura de peones delflanco rey queda intacta. 18.exf5[Muy flojo, mejor es, 18.e5 g5 (18...d4 19.cxd4 cxd420.Af2 g5) 19.d4 (19.fxg5 d4 20.cxd4 cxd4 21.Af2 (Claro que no se puede 21.Af4 Cg6ganando) 21...Axe5 22.Ch5 casi forzado pues las negras amenazaban Af4 ganando lacalidad 22...Cg6 con clara ventaja posicional para el segundo jugador) 19...gxf4

    20.Axf4 Cxf4 21.Dxf4 (21.Txf4 Ah6) 21...Cg6 22.Df3 Ae6 y el segundo jugador tieneuna ligera pero estable ventaja posicional.] 18...Cxf5 19.Cxf5 Txf5 20.d4 [20.Ah3 Tf7(No promete nada pasar la torre al flanco rey con 20...Th5 por 21.Axe6+ (Un errorsera jugar primero 21.Ag4 porque despus de 21...Th4 y la torre negra se acomoda22.Axe6+ Axe6 23.Axc5 Tg4+ 24.Rf2 ( Claro que no se puede 24.Rh1 porque esprcticamente un suicidio despus de 24...d4 y el mate es inevitable por la diagonalblanca h1-a8) 24...Dh4+ con una posicin completamente ganadora) 21...Axe622.Axc5 y las negras tienen un pen de menos pero una posicin ms activa, por suparte la posicin es bastante slida) 21.f5 (21.Axe6 Axe6 22.Axc5 Dc7 23.Ae3 Te8con ligera ventaja negra) 21...gxf5 22.Axf5 Df8 con ligera ventaja negra] 20...cxd421.cxd4 [ De nada serva 21.Axd4 pues las negras se tornan muy activas en la

    posicin despus 21...Aa6 (Solo una ligera ventaja se obtiene despus de 21...Cxd422.cxd4 Df6 23.Ce3 Dxd4 24.Df2 Tf8 ( Si 24...Th5 las blancas igualan despus de

    25.Axd5+) 25.Axd5+ Rh8) 22.Tf2 Cxd4 23.cxd4 Ah6 con una evidente ventajaposicional] 21...Aa6 22.Tf2 Dd6Fjese como las negras presiona sobre las debilidadesblancas f4 y d4, por otra parte el alfil de casillas negras blanco no ve la "luz" del juegoaun. 23.Ah3 Tf7 24.f5 gxf5 25.Axf5 Tbf8 26.Axe6[26.Ac2 Txf2 27.Cxf2 Cf4 28.Te1Df6 con ventaja decisiva negra] 26...Dxe6 Ya las posicin es completamenteganadora, por la sera debilidad del monarca blanco 27.Txf7 Txf7 28.Cf2 Dg6+29.Rh1 Dh5

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    [Sin dudas la mejor jugada y ms activa, aunque tambin se poda intentar consolidarla posicin con 29...Ac4 30.Tg1 Df5 31.h3 Rh8 con una posicin claramente ventajosa]30.Rg1 [Ya es difcil recomendarle algo a las blancas en la posicin, observe eldominio total que ejercen las piezas negras, y la posicin desguarnecida del monarcablanco propician que con un ataque doble se concluya la partida. Otras jugadasperdan 30.Dd1 Ae2; 30.Tc6 Ae2 y en ambos casos con ventaja decisiva negra, porotra parte con la movida de la dama a h5 se crean dos amenazas simultneas, al

    punto f3 (Dh3) y al punto e2 (Ae2), por lo que podemos concluir que: el ataque dobletambin resulta efectivo contra dos puntos determinados que se encuentren dbiles.]30...Ae5

    El broche final, el alfil crea la doble amenaza: Mate en h2, y la terrible Tg7. Una partidamuy instructiva del Gran Maestro Alemn Huebner), donde las negras juegan f5 en elmomento preciso para detener el avance de los peones blancos en el flanco rey, abrenuna columna en el flanco dama para sus piezas mayores y luego ponen "fuego" en elcentro quedando con ventaja tambin en este sector, y por ultimo rematan la partidacon el ataque doble a h2 y a g7.

    Poulsen, C - Grau, REstocolmo (ol ), 1937

    1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 Cf6 4.Cf3 Cbd7 5.Ag5 Ab4 Con esta jugada queda planteadala Variante Manhattan, que para jugarla con piezas negras exige un profundoconocimiento de la misma. 6.Db3 c5 7.cxd5 exd5 8.dxc5 Da5 Las blancas hanplanteado defectuosamente sus piezas. Para aislar el pen enemigo de d5 han cedidoel centro y colocado la dama en zona vulnerable y abrumada por la preocupacin de ladebilidad de la famosa diagonal e1-a5. 9.a3 Axc3+ 10.Dxc3 Dxc3+ 11.bxc3 Ce4Comienza la maniobra de los caballos que terminar con el ataque doble, Las negrasestn mejor por las lneas abiertas y los peones doblados. Las dos columnas quepuede ocupar el blanco estaran controladas por un caballo en c3, ya que el pen dedicha casilla esta apoyo. 12.Ae3 Cdxc5 13.g3 Ae6 14.Ag2 Tc8 15.Ad4 0-0 16.Tb1 b6Las negras han inmovilizado el pen c3, para tras Ca4 coincidir sobre l con todas laspiezas y tras tomar en c3 se atacara la torre y el pen de e2, caso de que las blancas

    se enrocaran.. 17.Cd2Necesario para expulsar al caballo de e4. 17...Af5 18.Tb4 Lapartida entra en su fase crtica. Las blancas no cambian porque tras simplificar vendra

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    la fuerteTc4. Ahora evitan Ca4, pero comprometen su torre. [ 18.Td1 Tfd8 19.Cxe4Axe4 20.f3 Ac2 21.Td2 Cb3 22.Axb6 Cxd2 23.Axd8 Cb1 con ventaja negra] 18...Tfe8Empiezan a aparecer los ataques dobles: Se amenaza 19... Cxc3 20. Axc3 Cd3+21.Rd1 Cxf2+ ganando la calidad. 19.Rd1 La posicin no es clara. El rey sali de lacolumna semiabierta y no es valida 19...Ca4. Ahora las blancas amenazan f3.[19.Cxe4 Axe4 20.Axe4 Cxe4 21.Tb3 Tc4 Con final ganador sin riesgos.] 19...a5

    Sacrificando un pen. 20.Txb6Hay que aceptar la oferta. [20.Tb5 Ad7 Con la mismacombinacin de la partida, e incluso con posibilidades de mate..] 20...Cxc3+ 21.Axc3Ca4 colocados alfil y torre "a tiro", el ataque doble no es definitivo sino un recursointermedio para desmantelar la posicin del rey blanco. 22.Axa5 Cxb6Tambinganaba primero Ac2+. 23.e4 [23.Axb6 Ac2+ 24.Re1 Ad3 Amenaza Tc1 J aque Mate.25.Cb3 Txe2+ 26.Rd1 Tb2 27.Axd5 Ac2+ 28.Rc1 Tb1+ Seguido de Txh1 y Axb3, concalidad de ms y fcil final.] 23...Ca4 Ahora se observa la dificultad de tener el reyflanqueado por las torres enemigas. 24.Cc4 Txc4 25.exf5 Td4+ 26.Rc2 Te2+ 27.Rb1Td3 28.Tc1 Tb2+Y mate. 0-1

    Petros ian, T - Spassky, BWorld Championship, 1966

    1.Cf3 Cf6 2.g3 g6 3.c4 Ag7 4.Ag2 0-0 5.0-0 Cc6 6.Cc3 d6 7.d4 Luego de unatransposicin de movimiento llegamos a la popular Defensa India del Rey, Variante delfianchetto, caracterizada por llevar a posiciones mas tranquilas, a diferencias de otrasagudas variantes con que cuentan las blancas para enfrentar este agudo planteo.7...a6 8.d5 Ca5 9.Cd2 c5 10.Dc2 e5 [ las negras pueden esperar antes de definir laposicin central jugando 10...Tb8 que es sin duda una jugada til con vista alcontrajuego en el flanco dama con b5, como por ejemplo mostraremos en lossiguientes anlisis 11.b3 b5 12.Ab2 h5 13.Tab1 Af5 14.e4 Ad7 15.Cd1 e5 16.dxe6 (16.Ce3 Cg4 17.Cxg4 hxg4 con juego equilibrado) 16...Axe6 17.f4 ( 17.cxb5 axb518.Cf3 Cc6 19.Cc3 las negras estn mejor) 17...Cc6 18.a3 Cd4 ( 18...h4 19.e5 Af520.Dc1 con juego complicado) 19.Dd3 bxc4 20.bxc4 h4 21.Axd4 cxd4 22.Txb8 Dxb8

    con mejores posibilidades] 11.b3 el entonces Campen del Mundo opta por estatranquila jugada que no es buena, la posicin necesitaba jugadas mas enrgicas comopor ejemplo atacar a ala de dama con [11.a3 b6 12.b4 Cb7 13.Tb1 cxb4 14.axb4 a515.e4 y las blancas estn mejor 15...axb4 16.Txb4 Cc5 17.Cb5] 11...Cg4 12.e4 [12.Ab2 era interesante 12...f5 13.Tae1 preparando e4.] 12...f5 13.exf5 gxf5 14.Cd1 [nuevamente 14.Ab2 resultaba de inters 14...Ad7 15.Tae1 b5 16.Cd1 con ligeraventaja] 14...b5 15.f3 una imprecisin [15.Ab2 Tb8 16.f3 Cf6 17.Ac3 Ah6 18.Te1 conigualdad] 15...e4 abriendo favorablemente la posicin 16.Ab2 exf3 17.Axf3 Axb218.Dxb2 Ce5 19.Ae2 f4 [19...Ta7 con la idea de trasladar la torre hacia el flanco reyconstitua una buena eleccin] 20.gxf4 [ no era bueno 20.Txf4 Txf4 21.gxf4 Cg622.Ce4 Cxf4 23.Cdf2 Ta7] 20...Ah3 Spassky se equivoca, lo correcto era [20...Txf421.Ce3 Dg5+ 22.Rh1 Txf1+ 23.Cdxf1 Ta7 con una posicin muy complicada] 21.Ce3

    Axf1 22.Txf1 Cg6 [22...Cd7 23.Ag4 Df6] 23.Ag4 Cxf4 una mala jugada, veamos losanlisis [23...Txf4 24.Ae6+ Rf8 25.Txf4+ Cxf4 26.Dh8+ ganando; 23...Df6 era la nica

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    jugada para sostener la posicin 24.Ae6+ Rh8 25.Dxf6+ Txf6 26.f5 Ce5 27.Ce4 y lasblancas estn mejor pero existe mucho por jugar aun.] 24.Txf4 buena jugada que dacomienzo a una bonita combinacin donde el ataque doble ser el protagonista en ladefinicin de la partida. 24...Txf4 25.Ae6+ Tf7 26.Ce4 Dh4 [ 26...Taa7 27.Cf5 Df828.Df6 Ganan las blancas] 27.Cxd6 Dg5+ [ 27...De1+ 28.Rg2 Dxe3 29.Axf7+ Rf830.Dh8+ Re7 31.Cf5+ Rxf7 32.Dg7+ y 33.Cxe3 asegurando la victoria] 28.Rh1 Taa729.Axf7+ Txf7

    Llegamos al momento culminante de la partida, en la posicin presente las negrastienen calidad de ventaja, y contaban con que las blancas tomaran en f7restableciendo el equilibrio material. Sin embargo fjese que el rey y la dama negrapueden coincidir en una red de casillas conjugadas donde queden expuestas alpeculiar ataque doble de caballo ya visto en ejemplos anteriores y muy aplicables a laprctica. 30.Dh8+ una" larga" y poderosa jugada que define de inmediato por el ataquedoble una partida entre dos de los mejores ajedrecistas de todos los tiempos y jugadanada menos que en la discusin del titulo mundial [30.Dh8+ Rxh8 31.Cxf7+ con unapieza de ventaja, observe la posicin final donde el doble se aprecia en toda sumagnitud] 1-0

    Kasparov, G - Piket, JAmsterdam, 1995

    1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.b4 una interesante jugada: El Gambito Evans, las

    blancas sacrifican un pen a cambio de ganar tiempos en el desarrollo. 4...Ab6, lasnegras en este caso no aceptan el pen,siendo esta la forma mas lgica de rehusar elgambito, ya que mantiene al alfil en la diagonal a7-g1 presionando f2. 5.a4 Estareaccin en el flanco dama es el plan mas adecuado para el primer jugador, lasblancas aprovechan la supervivencia del pen de b4 para lanzar esta ofensiva sobre elala de dama, con la finalidad de desestabilizar la coordinacin de las piezas negras endicho lado. 5...a5 6.b5 Cd4 7.Cxd4 Axd4 8.c3 Ab6 9.d4 exd4 [Las negras pudieronmantener la tensin central jugando 9...De7 10.0-0 d6] 10.0-0una buena jugada muydentro del espiritud de la variante, las blancas fiel a sus principios de abrir la posicinno escatiman sacrificar material. [10.cxd4 d5 11.Axd5 Ce7 con una compleja posicin]10...Ce7 11.Ag5 h6 12.Axe7 Dxe7 13.cxd4 Dd6 una jugada imprecisa, mejorresultaba [ 13...Db4 14.Ca3 0-0 15.Dd3 d5 16.exd5 ( 16.Axd5 Dxd4 17.Dxd4 Axd4

    18.Tad1 Ac5 19.Cc4) 16...Ad7 17.Cc2 Dd6 18.Ce3 con ligera ventaja] 14.Cc3Kasparov posee superioridad, observe la posicin ideal de los peones en el centro, y la

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    potente accin del alfil de c4, con su ultima jugada las blancas sacrifican material paraganar tiempos en su ofensiva 14...Axd4 [ 14...Dxd4 15.Cd5 una brillante jugada15...De5 otras alternativas conducen al fracaso(15...Dxc4 16.Tc1 Da2 17.Txc7 Axc718.Cxc7+ Re7 19.Cxa8 (19.e5 Da3 ( 19...Tb8 20.Dd6+ Rd8 21.Cd5ganando en elacto) 20.Cxa8 d6 con superioridad neta de las blancas) 19...d6 20.Dc1 imponindose)] 15.Cd5 Axa1 16.Dxa1 0-0este lance precipita la derrota [16...f6 17.b6 cxb6 18.e5fxe5 19.Te1 Rd8 20.Txe5 y aunque las blancas estn mejor, aun se puede resistir]17.e5 Dc5 18.Tc1 c6 19.Aa2[19.Ab3 Da7 20.b6 Db8 21.Cc7 d5 22.exd6 Ad7 23.Te1ventaja decisiva] 19...Da3

    20.Cb6 con este fuerte movimiento Kasparov define la partida, note que la ultimajugada blanca es un ataque doble, se amenaza la torre de a8, y capturar a la dama dea3 mediante 21... Axf7 20...d5 21.Cxa8 Rh8 22.Cb6 Ae6 23.h3 Td8 24.bxc6 bxc625.Tc3 Db4 26.Txc6 Tb8 27.Cxd5 Dxa4 28.Tc1 Da3 29.Ac4 1-0

    Capablanca, J - Fonarof f, MNew York casual, 1918

    1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5Las negras plantean contra la apertura Ruy Lpez la defensaBerlinesa muy de moda en la actualidad. 3...Cf6 4.0-0 d6 4...Cxe4 es la lnea

    fundamental en esta variante. 5.d4 Ad7 6.Cc3 Ae7 7.Te1 El genial ajedrecista cubanodesarrolla las piezas de la manera mas natural. 7...exd4 8.Cxd4 Cxd4 9.Dxd4 Axb510.Cxb5

    Luego de estas simplificaciones las blancas estn mejor, tienen su dama centralizaday la ventaja que representa poseer una mejor ocupacin central determinada por lapresencia de un pen blanco en e4 contra uno negro en d6. 10...0-0 11.Dc3 coloca ala dama en la casilla habitual del caballo pero como se vera mas tarde la dama desdeaqu se trasladara al flanco rey. 11...c6 12.Cd4 el caballo se dirige a f5 desde donderealizara una buena labor ofensiva 12...Cd7 13.Cf5 Af6 14.Dg3 Note comoCapablanca ha logrado presionar la debilidad en d6 sin dejar de prestar atencin alflanco rey adversario, ahora se ve con mas claridad el propsito de la movida Dc3.14...Ce5 15.Af4 Dc7 16.Tad1 Tad8 17.Txd6 el inicio de una combinacin que lereportara a las blancas la victoria, de nuevo la mala ubicacin de las piezas condicionael surgimiento del tema tctico del ataque doble 17...Txd6 18.Axe5 Td1 19.Txd1 Axe5Las blancas aprovecharan al mximo la debilidad de la 8va fila para vincularla a ladoble amenaza. 20.Ch6+ tambin existe el tema de la clavada, el rey negro solo tiene

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    una jugada que lo colocara en la tpica red de casillas conjugadas. 20...Rh8 21.Dxe5Dxe5 22.Cxf7+ bonito final, las negras no pueden eliminar al poderoso caballo por elmate en la ultima fila 1-0Breve pero ilustrativo ejemplo de la conjugacin de los temas tcticos, la jugada Cf7tambin es un tema tctico de desviacin.

    Jussupow, A - Nogueiras, JMontpell ier (ct) , 1985

    1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 c6 4.Cf3 Cf6 5.Ag5 Cbd7 6.cxd5 exd5 7.e3 Ad6 8.Ad3 Cf8Las negras desean quitarse la molesta clavada del alfil mediante la secuencia Cg6,seguido de h6, pero renunciando a jugadas normales de desarrollo. 9.Ce5una jugadaagresiva, las blancas rehsan jugar de forma mas tranquila como [ 9.0-0; 9.Ah4]9...Db6[en caso de 9...Cg6 las blancas refuerzan su caballo en el centro con 10.f4 0-0 11.0-0 h6 12.Axf6 Dxf6 13.Dh5 Ce7 14.g4 Axe5 15.g5 con superioridad de lasblancas, Antic-Blajojevic, Yugoslavia 2002] 10.0-0 Axe5 [ seria peligroso para lasnegras 10...Dxb2 11.Tc1 Axe5 12.dxe5 C6d7 13.f4 con ataque blanco] 11.dxe5 Cg4

    una jugada incorrecta que aleja al caballo de la zona defensiva, mejor era [11...C6d712.Af4 Cg6 13.Axg6 hxg6 14.e4 Dxb2 15.Tc1 con posibilidades de ataque de lasblancas.] 12.Da4

    Fuerte movimiento que le garantiza la ventaja al primer jugador, la posicin de lasnegras es difcil dado a la falta de desarrollo de sus figuras, y la permanencia del reyen el centro del tablero constituyen una condicin propia de la posicin que serexplotada magistralmente por J ussupov. [Menos fuerte, pero tambin positivo era paralas blancas era 12.Af4 Cg6 13.Axg6 hxg6 14.h3 Ch6 15.e4 Dxb2 16.Tc1 0-0 17.exd5cxd5 18.Tc2 seguido de 19.Cd5 con ventaja] 12...Dxb2 el error definitivo, [12...Ad713.Da3 f6 14.exf6 gxf6 15.Ah4 con clara ventaja blanca] 13.Tac1 Ad7

    14.Dd4 Una espectacular jugada, donde se aprecia el ataque doble, pero como casoexcepcional en vez de crear las dos amenazas tpicas se crean nada menos quecinco amenazas!! 15. Cd5, 15. Cb5, 15. Ce4, 15. e6, y 15.Tb1, note nuevamente laconjugacin de los temas tcticos, las amenazas con los movimientos del caballo sonataques a la descubierta. 14...f6[14...Db6 15.e6 y ganan] 15.exf6 gxf6 16.Axf6 Tg8[16...Cxf6 17.Dxf6 Tg8 18.Cxd5 ganando.] 17.Cb5Ataque doble: ataca a la dama sinsostn, y amenaza el terrible mate con Cd6: Condiciones propias: 1.Piezas sinproteccin 2.Rey debilitado en el centro del tablero 17...Dxb5 [ 17...Dxd4 18.Cd6#]18.Axb5 Ce6 19.Db2 cxb5 20.Ah4 1-0

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    Y para finalizar esta clase veamos este breve ejemplo:

    Giorgadze, G - Adams, M, Groningen, 1997

    37.Tb1 Un grave error, las blancas no han visto el tema tctico [37.Dc2+ Dc6 38.Db2Dc4 39.Ta4 Dd3 40.Txb4 Dd1+ 41.Rh2 Dh5+ forzando el empate] 37...Dh1+ 38.Rxh1

    Cxf2+ 39.Rg1 Cxd3 40.Rf1 Aa6 41.Re2 b3 42.Rd2 b2 43.Tf1 Ce5ganan las negras.

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    Clase #4: Ejercicios.

    Como ya hemos ido explicando para alcanzar progresos en el Ajedrez no bastasencillamente con jugar Ajedrez. Necesita usted entrenarse de forma constante,

    desarrollar capacidades y cualidades que le ayudaran a tomar decisiones ante eltablero. Teniendo presente este objetivo, es til trabajar con ejercicios (ya sean fcileso difciles, posicionales o tcticos)

    Hasta aqu todo ha sido enseanza, ahora pasamos a la clase ms importante de estepack donde usted aplicar todo lo aprendido hasta aqu, y por medio de la resolucinde ejercicios de combinacin alcanzar el verdadero dominio del Tema Tctico delataque doble.

    Los ejercicios estarn ubicados por niveles de complejidad, es decir, de ms fciles ams difciles y recibiendo informacin en los primeros ejercicios, posteriormente ustedsolo sabr quien juega y tendr que valorar exhaustivamente la posicin hasta llegar a

    la solucin del ejemplo.

    A continuacin le ofreceremos algunas indicaciones que le ayudaran en el trabajoanaltico:

    Es muy comn hoy da que los ajedrecistas en una posicin determinada entren acalcular de primera instancia consumiendo una gran cantidad de tiempo, y comoquieren resolver todo por la fuerza bruta del clculo luego de varias horas de juego sesobrevienen los apuros de tiempo. En aras de evitar esto es mucho ms cmodo yeconmico (desde un punto de vista del tiempo) ORIENTARSE en la posicinprimeramente siguiendo las Condiciones Propias de la posicin (sera bueno que lastuviese en una especie de gua, para poder ir consultndola ), para "decirle" a nuestrocalculo donde debe hacer su trabajo (calcular).

    Finalmente solo decirles que (y este trabajo deben realizarlo a conciencia y con muchafuerza de voluntad) para ganar confianza en el calculo una capacidad vital para elAjedrez (como lo es el agua para el hombre), rogamos que no regrese a la primera

    jugada a verificar su calculo, trate de calcular de la siguiente manera 1.Txf8 Axf82.Dg4+ Rh8 3.Dg7 Mate, en este momento escriba su respuesta y luego verifquelacon la solucin que damos en este pack. Es muy importante este proceso porque deesta manera no se envicia en el calculo y no pierde tiempo calculando lo que ya vio,de esta forma gana mucha confianza en su juego y en su capacidad de calculo. Alcomienzo tendrn algunos problemas adaptarse a esta forma de estudio o

    entrenamiento del calculo, pero es muy efectivo y pronto ver los resultados en sujuego.

    Es importante que en aras de realizar fielmente el ejercicio usted se imagine que estajugando una partida de torneo y no mueva ninguna pieza hasta haya concluido elmismo, en otras palabras que haya encontrado la respuesta. Debe anotar en uncuaderno de notas su respuesta para luego al finalizar el ejercicio pueda comparar surespuesta y ver en que se equivoc.

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    EJ ERCICIOS

    #1. Las negras juegan, y de forma rpida aprovechan la superioridad que poseen.

    #2. Ambos reyes estn expuestos como condicin propia de la posicin, sin embargoson las negras las que juegan y logran imponerse mediante un ataque doble.

    #3. Encuentre la mejor forma con piezas blancas de neutralizar la accin del binomioDama-Caballo de las negras.

    #4. J uegan las blancas, aproveche la mejor disposicin de las piezas para lograrventaja en la posicin.

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    #5. J uegan las blancas y ganan.

    #6. Pueden las blancas aprovechar la debilitada posicin del monarca negro?

    #7. Encuentre la forma de obtener ventaja jugando primero las piezas blancas.

    #8. Analice la jugada blanca 1.Ce4, ser correcta?

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    #9. Las piezas blancas estn todas sin sostn, aproveche esta condicin para imponerla supremaca negra.

    #10. J uegan las negras que asedian a la posicin indefensa del rey blanco. Busque laforma de imponerse.

    #11. Las negras juegan y ganan.

    #12. Es evidente la mejor colocacin de las figuras negras, busque por tanto la forma

    ms rpida de ganar con las negras.

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    #13. J uegan las blancas, busque la manera de ganar la posicin, si el rey negro estaen posicin no muy defendida.

    #14. Las negras juegan y obtienen ventaja definitiva.

    #15. J uegan las negras. Valore y calcule la alternativa 1...Axe4.

    #16. Mueven las negras. Aproveche la situacin de tener un fuerte caballo centralizadoen e4.

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    #17. El rey blanco se encuentra en una posicin difcil, juegan las negras y aprovechan

    de inmediato esta condicin propia de la posicin.

    #18. J uegan las negras. El rey blanco esta en una posicin de sitio, y producto de estaataque no tiene casillas de escapes a donde ir. Busque la forma de explotar estasituacin.

    #19. Las blancas acaban de capturar en e5 abrindose la columna f. Busque la formade explotar dicha columna.

    #20. J uegan las negras, como explotar la situacin debilitada del monarca blanco en elcentro del tablero.

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    #21. Las blancas atacan al flanco rey de las negras: Encuentre la forma con negras dedetener este peligroso ataque

    . #22. Podrn las negras aprovechar la posesin de la columna c.

    #23. Las blancas juegan y logran afianzar su ventaja material.

    #24. Pueden las blancas conjugar el ataque al rey con otro tema.

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    #25. El rey y la dama negra estn en la misma diagonal. Puede tener alguna

    consecuencia.

    #26. Las blancas podrn iniciar acciones contra el rey enemigo.

    #27. La diagonal a2-g8 se encuentra debilitada.

    #28. El caballo negro tiene problemas. Aprovchelo.

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    #29. La posicin del monarca negro es insegura. Podr el blanco aprovechar esto.

    #30. Las blancas no han enrocado aun. Esto puede ser nefasto, aproveche estedetalle con negras.

    #31. J uegan las negras. Encuentre la forma de como explotar la posicin mas activasde sus piezas.

    #32. J uegan las blancas. Encuentre la mejor continuacin.

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    #33. J uegan las blancas que materializan de inmediato su ventaja.

    #34. Las blancas juegan. Aproveche la posicin debilitada del rey negro.

    #35. Las juegan. Explote la ventaja de poseer un pen pasado en la 7ma fila.

    #36. Mueven las blancas y logran ventaja

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    #37. J uegan las negras. Observe que el rey blanco esta sitiado, aproveche estacondicin propia de la posicin.

    #38. J uegan las blancas. Profundice la jugada 1.Ad4

    #39. Mueven las blancas.Podrn explotar la situacin desguarnecida del rey negro?

    #40. Busque como ganar con las piezas blancas.

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    #41. Las piezas blancas estn descortinadas. Pueden las negras aprovechar esto.

    #42. J uegan las negras.

    #43. J uegan las blancas.

    #44. J uegan las negras.

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    #45. J uegan las blancas.

    #46. J uegan las blancas.

    #47. J uegan las negras..

    #48. J uegan las blancas.

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    #49. J uegan las blancas

    #50. J uegan las blancas.

    #51. J uegan las negras.

    #52. J uegan las negras.

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    #53. J uegan las negras.

    #54. J uegan las negras.

    #55. J uegan las blancas.

    #56. J uegan las negras.

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    #57. J uegan las blancas.

    #58. J uegan las blancas.

    #59. J uegan lasa negras.

    #60. J uegan las blancas.

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    #61. J uegan las negras.

    #62. J uegan las blancas.

    #63. J uegan las blancas.

    #64. J uegan las blancas.

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    #65. J uegan las blancas.

    #66. J uegan las blancas.

    #67. J uegan las blancas.

    #68. Que deben jugar las blancas.

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    #69. Mueven las blancas.

    #70. J uegan las negras, analice si es posible tomar el pen de b4.

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    Soluciones:

    Ejercicio #1#1. Las negras juegan, y de forma rpida aprovechan la superioridad posicional que

    poseen. 1...Dg1+ 2.Rxg1 Cxe2+ quedando con una pieza de mas, ejemplo tpico delataque doble con caballo.

    Ejercicio #2Ambos reyes estn expuestos como condicin propia de la posicin, sin embargo sonlas negras las que juegan y logran imponerse mediante un ataque doble. 1...Dxe2+Magnifica jugada, las negras sacrifican temporalmente su reina para recuperarladespus con un ataque doble que le reporte ventaja material 2.Rxe2 Cxd4+ y lasnegras logran ventaja decisiva.

    Ejercicio #3Encuentre la mejor forma con piezas blancas de neutralizar la accin del binomio

    Dama-Caballo de las negras. 1.h3 Ch6 2.De4. Amenazando mate y la torre de c6.

    Ejercicio #4J uegan las blancas, aproveche la mejor disposicin de las piezas para lograr ventajaen la posicin. 1.Axh6 gxh6 2.Dg4+ , el ataque doble decide la partida.

    Ejercicio #5J uegan las blancas y ganan de inmediato 1.Dc3+ Rh6 2.De1 las negras se rinden antela perdida de material.

    Ejercicio #6Pueden las blancas aprovechar la debilitada posicin del monarca negro? 1.Txe7Txe7 2.Df3 ganando, la dama amenaza a la torre de a8, y al pen de f6 con mate eng7.

    Ejercicio #7Encuentre la forma de obtener ventaja jugando primero las piezas blancas. 1.Ac7Txc7 2.De5en este caso el ataque doble le reporta al primer jugador la ventaja de lacalidad.

    Ejercicio #8Analice la jugada blanca 1.Ce4, Ser correcta? 1.Ce4 una correcta jugada, que ledar a las blancas ventaja material 1...Dh4 [1...Ae8 2.Ag5 Txg5 3.Dxg5 Dxg5 4.Cxg5

    ganando material definitivo] 2.Ag5+ Txg5 3.Dxg5+ Dxg5 4.Cxg5 con superioridadmaterial.

    Ejercicio #9Las piezas blancas estn todas sin sostn, aproveche esta condicin para imponer lasupremaca negra. 1...De7Creando el ataque doble sobre la torre de g5 y el punto e12.h4 De1+ 3.Rh2 Dxh4+ se rinden las negras.

    Ejercicio #10J uegan las negras que asedian a la posicin indefensa del rey blanco. Busque laforma de imponerse. 1...Txf3 2.Ah2 Txh3 3.gxh3 Txf1J aque Mate.

    Ejercicio #11Las negras juegan y ganan 1...Txg3 2.Txg3 Axf4+ 3.Rb1 Axg3 Ganando.

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    Ejercicio #12Es evidente la mejor colocacin de las figuras negras, busque por tanto la forma masrpida de ganar las negras 1...Cxf3+ 2.gxf3 Dd4+ Nuevamente el ataque doble decidela partida 3.Rh1 Txb2Ventajadecisiva.

    Ejercicio #13J uegan las blancas, busque la manera de ganar la posicin, si el rey negro esta enposicin no muy defendida 1.Dd4 f6 2.Cxe4 Txe4 3.Dxe4 Dxb2 4.Te1 con ventajamaterial.

    Ejercicio #14Las negras juegan y obtienen ventaja definitiva 1...Dxb1+ 2.Cxb1 Txf3 3.gxf3 Td1+ganando una pieza y la partida.

    Ejercicio #15J uegan las negras. Valore y calcule la alternativa 1...Axe4. 1...Axe4 2.fxe4 Txh3

    3.gxh3 Dxe4+ Ganando la partida a travs de la doble amenaza.Ejercicio #16Mueven las negras. Aproveche la situacin de tener un fuerte caballo centralizado ene41...Cxf2 2.Rxf2 Cxh5 3.Axh5 Dh4+ Quedando con una pieza de mas.

    Ejercicio #17El rey blanco se encuentra en una posicin difcil, juegan las negras y aprovechan deinmediato esta condicin propia de la posicin. 1...Txd5+ 2.Dxd5 Ag6+ 3.De4 Axe4+Con ventaja.

    Ejercicio #18

    J uegan las negras. El rey blanco esta en una posicin de sitio, y producto de estaataque no tiene casillas de escapes a donde ir. Busque la forma de explotar estasituacin. 1...De6 2.Df2 Txh3+ 3.Rxh3 Dh6J aque Mate.

    Ejercicio #19Las blancas acaban de capturar en e5 abrindose la columna f. Busque la forma deexplotar dicha columna. 1...Txf2 2.Txf2 Cxe4 3.Axe4 Dxf2+ 4.Rh1 Axe4J aque mate.

    Ejercicio #20J uegan las negras, como explotar la situacin debilitada del monarca blanco en elcentro del tablero. 1...d3 2.Txd3 Txd3 3.Dxd3 e4 ganando material.

    Ejercicio #21Las blancas atacan al flanco rey de las negras: Encuentre la forma con negras dedetener este peligroso ataque 1...Cfxe4 2.Cxe4 Cxe4 3.fxe4 Dh4+ con ventajadecisiva.

    Ejercicio #22Podrn las negras aprovechar la posesin de la columna c. 1...Dxd2 2.Txd2 Ab43.Tdd1 Tc2las negras logran ventaja material definitiva.

    Ejercicio #23Las blancas juegan y logran afianzar su ventaja material 1.Dxh6+ Rxh6 2.Txd6+ Dxd63.Cf5+ con dos peones de ventaja.

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    Ejercicio #24Pueden las blancas conjugar el ataque al rey con otro tema. 1.Ce8 De7 2.Dg3 Dxe83.Dxb8con ventaja material.

    Ejercicio #25El rey y la dama negra estn en la misma diagonal. Puede tener alguna consecuencia.1.Txg7 Rxg7 2.Af6+ Dxf6 3.Ch5+ Con ventaja decisiva.

    Ejercicio #26Las blancas podrn iniciar acciones contra el rey enemigo. 1.Axf7+ Txf7 2.dxe5 Cg43.e6Ventaja decisiva.

    Ejercicio #27La diagonal a2-g8 se encuentra debilitada. 1.Cxf5 Axf5 2.Axf5 Txf5 3.Dd5+ Ventajadecisiva.

    Ejercicio #28El caballo negro tiene problemas. Aprovchelo. 1.Axg7 Rxg7 2.De5+ Cf6 3.Td6Ventaja decisiva.

    Ejercicio #29La posicin del monarca negro es insegura. Podr el blanco aprovechar esto. 1.Cxe5Cxe5 2.Dh5+ Cg6 3.Dd5Ventaja decisiva.

    Ejercicio #30Las blancas no han enrocado aun. Esto puede ser nefasto. 1...Db4+ 2.Rd1 Ad33.Dxd3 Cxf2+ Ganando la dama.

    Ejercicio #31J uegan las negras. Encuentre la forma de como explotar la posicin mas activas desus piezas. 1...Txc3 2.Txc3 Txa2+ 3.Rb3 Txe2Logrando clara ventaja en la posicin.

    Ejercicio #32J uegan las blancas. Encuentre la mejor continuacin. 1.Cd8+ Dxd8 2.Dxd5+ Rf83.Dxa5con una torre de ventaja.

    Ejercicio #33J uegan las blancas que materializan de inmediato su ventaja. 1.f6 gxf6 2.Axd7 Txd73.Dg4+ ganando el juego.

    Ejercicio #34Las blancas juegan. Aproveche la posicin debilitada del rey negro. 1.Ah6+ Rg82.Cxc6 Axc6 3.Dxe6+ ganando una pieza.

    Ejercicio #35Las juegan. Explote la ventaja de poseer un pen pasado en la 7ma fila. 1.Te8+ Txe82.dxe8D+ Rxe8 3.Te3+ Rd8 4.Axb5con el ataque sobre el punto e8, y el caballo dea4, las blancas se imponen.

    Ejercicio #36Mueven las blancas y logran ventaja 1.Cxc6 Axc6 2.Dd4 Aa5 3.b4 Ted8 4.Dc5 conventaja decisiva.

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    Ejercicio #37

    J uegan las negras. Observe que el rey blanco esta sitiado, aproveche esta condicinpropia de la posicin. 1...Txg2+ 2.Txg2 Cf3+ 3.Rf2 Dxg2+ 4.Rxg2 Cxe1+ con ventajamaterial decisiva.

    Ejercicio #38J uegan las blancas. Profundice la jugada 1.Ad4 Tg8 2.Axg7+ Txg7 3.Dd4 Tb8 4.Tb1Db7 5.Ab3 ganando.

    Ejercicio #39Mueven las blancas.Podrn explotar la situacin desguarnecida del rey negro?1.Txf7 Txf7 2.De8+ Rh7 3.Dxf7+ Rh8 4.Dg7J aque Mate.

    Ejercicio #40Busque como ganar con las piezas blancas. 1.Cxd5 cxd5 2.Txd6 Dxd6 3.De8 Tf84.Cxf8+ Dxf8 5.Dxf8Y ganan.

    Ejercicio #41Las piezas blancas estn descordinadas. Pueden las negras aprovechar esto.1...Axg2+ 2.Rxg2 Dxb3 3.axb3 Ce3+ 4.Rf3 Cxf5con ventaja decisiva.

    Ejercicio #42J uegan las negras. 1...Axd5 2.Axd5 Db5 3.Dxb5 axb5 4.Ac6 Axa1 Con ventajadecisiva.

    Ejercicio #43J uegan las blancas. 1.Axg7 Rxg7 2.f5 gxf5 3.gxf5 Dc6 4.f6+ Con ventaja decisiva.

    Ejercicio #44J uegan las negras. 1...Txd4 2.Txd4 Ce4 3.Txe4 Axg5 4.fxg5 b4 con ventaja decisiva.

    Ejercicio #45J uegan las blancas. 1.Txb2 Txb2 2.Dd4 De5 3.Te1 Dxe1 4.Dg7J aque mate.

    Ejercicio #46J uegan las blancas. 1.Af7 Rxf7 2.Txd8 Dxd8 3.Db7+ De7 4.Dxa6 Con ventajadecisiva.

    Ejercicio #47J uegan las negras. 1...Txd4 2.Txd4 Da3+ 3.Rb1 Dxa2+ 4.Rc1 Da1+ Con ventaja

    decisiva.

    Ejercicio #48J uegan las blancas. 1.Ah6 Cxe5 2.Axg7+ Rg8 3.Axe5+ Ag5 4.Txg5J aque mate.

    Ejercicio #49J uegan las blancas. 1.Txe7 Txe7 2.Txe7 Dxe7 3.Dg4+ Rh8 4.Dxc8+ Con ventajadecisiva.

    Ejercicio #50J uegan las blancas. 1.Ch4 Axh4 2.d6 cxd6 3.Axb7 Cc6 4.Axa8 Txa8 5.gxh4 Conventaja decisiva.

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    Ejercicio #51

    J uegan las negras. 1...Axh2+ 2.Rxh2 Cxf2 3.De2 Cxd3 4.Dxd3 Axf3 5.Dxf3 Dh4+Con ventaja decisiva negra.Ejercicio #52

    J uegan las negras. 1...De1+ 2.Td1 De4 3.Td3 Dh1+ 4.Td1 Dxh2Con ventaja decisivanegra.

    Ejercicio #53J uegan las negras. 1...Axg2+ 2.Rxg2 Dg4+ 3.Rf1 Dxd1+ 4.Rg2 Dg4+ 5.Rf1 Df3+6.Re1 Dxe4+ 7.Rf1 Df3+ 8.Re1 Axg1 Ganando la partida.

    Ejercicio #54J uegan las negras. 1...g5 2.Ag3 g4 3.a3 gxf3 4.axb4 fxg2Ventaja decisiva.

    Ejercicio #55J uegan las blancas. 1.Cxe6 fxe6 2.Axf6 gxf6 3.Txd6 Txd6 4.Dg3+ Dg7 5.Dxd6Con

    ventaja material.Ejercicio #56

    J uegan las negras. 1...Axe4 2.fxe4 Cxe4 3.De1 Cg3+ 4.Rg1 Ch3+ 5.gxh3 Ce2+6.Rh1 Dg1J aque mate.

    Ejercicio #57J uegan las blancas. 1.Cd5 Dxf5 2.Txb7+ Rxb7 3.Db4+ Rc8 4.Ce7+ Ganando ladama.

    Ejercicio #58J uegan las blancas. 1.Cd6 Ad7 2.Te7+ Rf6 3.Txd7 Re6 4.Td8 Re7 5.Cf5+ Rxd8

    6.Cxd4 Con una figura de mas.

    Ejercicio #59J uegan las negras. 1...Dxc1 2.Dxc1 Txc3 3.De1 Tc1 4.Dxc1 Ce2+ Con una pieza demas.

    Ejercicio #60J uegan las blancas. 1.Dxb7 Axb7 2.Txd8 Txd8 3.Cf7+ Rg8 4.Cxd8Ganando.

    Ejercicio #61J uegan las negras. 1...Axf3+ 2.Axf3 Th2+ 3.Rxh2 Cxf3+ 4.Rh3 Cxd4 Ganando.

    Ejercicio #62J uegan las blancas. 1.Dxd4 cxd4 2.Cxf6+ Rh8 3.Txe8+ Txe8 4.Ag7+ Rxg7 5.Cxe8+Rh6 6.Cxc7Con ventaja decisiva.

    Ejercicio #63J uegan las blancas. 1.Cf7+ Rg8 2.Ch6+ Rh8 3.Dxg7+ Rxg7 4.Cxf5+ Ganando.

    Ejercicio #64J uegan las blancas. 1.Txf8 Dxf8 2.Td8 Dxd8 3.Cxf7+ Rh5 4.Cxd8Con una pieza demas.

    Ejercicio #65J uegan las blancas. 1.Df6 Dxf6 2.Cxf6 Cf3 3.Tf4 Cd2+ 4.Ra2 Cxb3 5.Rxb3 Th86.Cd7+ Ganando.

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    Ejercicio #66

    J uegan las blancas. 1.Txf7+ Rg8 2.Cg5 Cf6 3.Txg7+ Rxg7 4.Ce6+ Capturando ladama.

    Ejercicio #67J uegan las blancas. 1.Dxg8 Txg8 2.Cf6+ Re7 3.Cxg8+ Re8 4.Cf6+ Re7 5.Cxd7Ventaja decisiva.

    Ejercicio #68Que deben jugar las blancas. 1.Db1 Con esta modesta jugada las blancas crean dosamenazas posicionales 18.d4 y 18.b4. 1...e5 2.b4 cxb4 3.Dxb4 Cb7 4.Cd6 a5 5.Da3Cbc5 6.d4 Con ventaja blanca.

    Ejercicio #69Mueven las blancas. 1.Ta8 Da2[1...De6 2.Ta6+; 1...Dxa8 2.Af3+ Rc7 3.Axa8; 1...Dd52.Af3; 1...Dc4 2.Tc8+; 1...Dh7 2.Ag6 Dxg6 3.Ta6+ Rc7 4.Txg6] 2.Txa4 Dg8[2...Dxa4

    3.Ae8+] 3.Ta8 Dh7 4.Ag6 Atraccin de la dama. 4...Dxg6 5.Ta6+ Rc5 6.Txg6Ganando.

    Ejercicio #70J uegan las negras, analice si es posible tomar el pen de b4. 10.b4 Axb4 11.Axf6gxf6[11...Dxf6 12.Cxd5 Con ataque doble.] 12.Cxd5 Dxd5 13.Da4 Ae7 14.Dxe8 Ah315.Cf4.

    .