Ecosisitema En Juego

24
No se amo lo que no se conoce Docente: Marly Yaneth Gallo Ortiz Ing. Forestal.
  • Upload

    ever
  • Category

    Travel

  • view

    2.096
  • download

    3

Transcript of Ecosisitema En Juego

Page 1: Ecosisitema En Juego

No se amo lo que no se conoce

Docente: Marly Yaneth Gallo Ortiz

Ing. Forestal.

Page 2: Ecosisitema En Juego

TEMÁTICA PROBLEMATIZADORA

• Características y componentes de los ecosistemas.

• Clases de ecosistemas.

• Ecosistemas en Colombia.

• Niveles de organización y relaciones de los organismos.

• Deterioro de los ecosistemas.

• Protección de los ecosistemas.

Page 3: Ecosisitema En Juego

PRESENTACIÓN

Con el desarrollo de el presente proyecto busca concientizar a los estudiantes respecto a la riqueza y biodiversidad de nuestros ecosistemas, al impacto anotrópico que ejerce el hombre sobre ellos y motivar a los estudiantes a crear acciones encaminadas a mitigar el impacto ambiental que ejercemos desde el lugar en el cual nosotros interactuamos. Este material está dirigido a los estudiantes de sexto grado del Instituto colegio Maipore del municipio de Bucaramanga, población estudiantil que oscila entre las edades de 10 y 13 años, con el deseo de hacerlo extensivo a toda los escolares.

Page 4: Ecosisitema En Juego

SITUACIÓN PROBLEMA

Los estudiantes del Colegio Maiporè evidencian un profundo desinterés de las condiciones de nuestro medio ambiente, el poco conocimiento de la dinámica de los ecosistemas conducen a que los estudiantes presenten actitudes poco racionables frente al uso, manejo sostenible de los recursos, reflejados en la escasa cultura ambiental que se presentan en las aulas, zonas comunes, uso del agua contaminación auditiva y demás.

Esto unido a la necesidad educativa del colegio Maipore ante el escaso ambiente de aprendizaje que permita integrar los contenidos curriculares de las diferentes áreas en torno a una unidad de aprendizaje integrado y tomando como estrategia el desarrollo de un proyecto en el que se aplique una metodología de trabajo colaborativo, complementados con la utilización de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación.

Page 5: Ecosisitema En Juego

PREGUNTAS DE INVESTIGACIÓN

• ¿Cómo empleo la tecnología de la informática y la comunicación para formar en los estudiantes una actitud de compromiso y responsabilidad con la conservación y preservación del medio ambiente?

• ¿De que manera realizo una sensibilización y motivación a los estudiantes hacia la valoración de los ecosistemas?

• ¿Cómo desarrollar actividades que motiven al estudiante a iniciar en un manejo sostenible de los recursos naturales, iniciando por nuestra institución?

• ¿Cómo lograr un trabajo cooperativo bajo los principios de liderazgo y tolerancia entre los estudiantes que conforman cada grupo?

Page 6: Ecosisitema En Juego

JUSTIFICACIÓN

La Política Nacional de Educación Ambiental del nuevo milenio nos impone como visión, la formación de nuevos ciudadanos y ciudadanas éticos frente a la vida y frente al ambiente, responsables en la capacidad para comprender los procesos que determinan la realidad social y natural. De igual forma en la habilidad para intervenir participativamente, de manera consciente y crítica en esos procesos a favor de unas relaciones sociedad-naturaleza en el marco de un desarrollo sostenible, donde los aspectos de la biodiversidad y la diversidad cultural de las regiones sea la base de la identidad nacional.

Page 7: Ecosisitema En Juego

Y una buena manera de estrenarse el Colegio Maipore en esta causa es iniciar la tarea de promover una cultura del medio ambiente, realizando con los estudiantes del grado sexto un trabajo colaborativo en el cual se articulen el uso de herramientas tecnológicas que le permitan un trabajo activo y dinámico y que a la vez se forme conciencia del uso adecuado de los recursos naturales para un mejor aprovechamiento de los mismos; ensenarles a ser críticos con las conductas cotidianas que conducen a la destrucción de la naturaleza, que los concienticen de la importancia que tiene cuidar el planeta y las consecuencias que podría acarrearnos el dejar de hacerlo; se trata de que sientan que pertenecen a un hogar mas amplio que las cuatro paredes.

Page 8: Ecosisitema En Juego

PROPÓSITO DEL PROYECTO

• Aprovechar las nuevas tecnologías de la información y la comunicación con que cuenta nuestra institución para modernizar la práctica docente y hacer más efectivo el proceso de aprendizaje de los estudiantes.

• Desarrollar actividades donde se aplique la interdisciplinariedad a partir del área de Ciencias Naturales y Educación Ambiental con otras áreas.

• Utilizar los proyectos colaborativos mediante la organización del

trabajo escolar con los estudiantes del grado sexto a partir de la temática curricular planteada.

Page 9: Ecosisitema En Juego

PROPÓSITO DEL PROYECTO

• Establecer canales de comunicación dinámicos con el docente y estudiantes que permitan participar activamente en el proceso de construcción del conocimiento aprovechando las nuevas tecnologías de la información y la comunicación.

• Motivar al estudiante para que participe activamente en las diferentes actividades propuestas en el proyecto.

Page 10: Ecosisitema En Juego

PROPOSITO DEL PROYECTO

• Valorar continuamente el trabajo del estudiante y la construcción colectiva del conocimiento.

• Fomentar en los estudiantes el liderazgo, pensamiento reflexivo y critico, trabajo en equipo y el aprendizaje autónomo.

Page 11: Ecosisitema En Juego

INTERDISCIPLINARIEDAD DE ÁREAS COMPETENCIAS CIUDADANAS

COGNITIVAS PROCEDIMENTALES ACTITUDINALReconozco que pertenezco a diversos grupos (familia, colegio,barrio, región, país, etc.) y entiendo que eso haceparte de mi identidad. (Competencias cognitivas)

Exijo el cumplimiento de las normas y los acuerdos porparte de las autoridades, de mis compańeros y de mímismo(a). (Competencias integradoras).

Sirvo de mediador en conflictos entre compańeros y compańeras, cuando me autorizan, fomentandoel diálogo y el entendimiento. (Competencias integradoras).

CIENCIAS SOCIALESDescribo las características que permitendividir a Colombia en regiones naturales.

Utilizo diversas formas de expresión (escritos, exposiciones orales, carteleras… ),para comunicar los resultados de mi investigación.

Asumo una posición crítica frente aldeterioro del medio ambiente y participoen su protección.

CIENCIAS NATURALES Y EDUCACIÒN AMBIENTAL -Comparo mecanismos de obtención de energía en los seres vivos.-Establezco las adaptaciones de algunos seres vivos en ecosistemas de Colombia.- Formulo hipótesis sobre las causas de extinción de un grupo taxonómico.- Justifico la importancia del agua en el sostenimiento de la vida.

-Busco información en diferentes fuentes.- Identifico y uso adecuadamente el lenguaje propio de las ciencias.-Identifico factores de contaminaciónen mi entorno y sus implicacionespara la salud.

-Cumplo mi función cuando trabajo en grupo y respeto las funciones de las demás personas.-Diseńo y aplico estrategias para el manejo de basuras en mi colegio.- Respeto y cuido los seres vivos y los objetos de mi entorno.

MATEMÀTICAS

Interpreto, produzco y comparo representacionesgráficas adecuadaspara presentar diversos tipos de datos. (diagramas de barras, diagramas circulares.)

Page 12: Ecosisitema En Juego

MARCO TEÓRICO

Page 13: Ecosisitema En Juego

METODOLOGÍA

El logro de los objetivos específicos se lleva a cabo mediante la organización de grupos de trabajo colaborativo, en donde cada estudiante asume diferentes roles, propiciando en ellos la Para el desarrollo del proyecto se aplicara una metodología de trabajo colaborativo en el cual se destacara la interacción de los estudiantes con sus compañeros y con sus maestro. En el transcurso de este se el estudiante aplicara adecuadamente las herramientas de la computación y la web para la construcción del conocimiento.

El proyecto se desarrollara en tres momentos principalmente:Motivación.Ejecución de la temática.Evaluación y ejecución de los productos.

Page 14: Ecosisitema En Juego

PLAN DE ACCIÓN (Motivación)

ACTIVIDADES RECURSOS TIEMPO RESPONSABLES

Organización de los equipos de trabajo y asignación de los roles respectivos, construcción del pacto de grupo y la identificación del mismo .

Dinámica de organización de grupos.Concurso de identificación de grupo

2 Hora Docente

Presentación del proyecto, motivación y sensibilización. Análisis en grupo .

Presentación de videos del planeta.Entonación de una canción en koraoke “El progreso “Roberto Carlos.

2 horas Docentes Relatores de grupo.

Page 15: Ecosisitema En Juego

PLAN DE ACCIÒN (Ejecución de la temática)

ACTIVIDADES RECURSOS TIEMPO RESPONSABLES

Presentación a nivel general de la temática.

CP, video been 1 hora Docente

Consulta de temáticas y elaboración de diapositivas . Exposición

Internet, sala de CPE

2 horas Docente Grupos de trabajo

Visitas ecológicas , elaboración de carteles

Láminas de seres vivos.

2 horas Grupo de trabajo.

Page 16: Ecosisitema En Juego

PLAN DE ACCIÓN (Ejecución de la temática)

ACTIVIDADES RECURSOS TIEMPO RESPONSABLES

Elaboración de maquetas de los diferentes ecosistemas .

CPE 2 horas Trabajos de grupo

Tour virtual por los ecosistemas de Colombianos .

CPE, internet 3 horas Docentes y grupo de trabajo

Page 17: Ecosisitema En Juego

PLAN DE ACCIÓN (evaluación)

ACTIVIDADES RECURSOS TIEMPO RESPONSABLES

Autoevaluación del proyecto

Guía de autoevaluación, blog : traslasciencias.wordpress.com

1 horas Docentes, trabajo de grupo.

Concurso alcanza la estrella con los ecosistemas

Guía de trabajo, reglas del concurso.

1hora Docente, trabajo de grupo.

Campaña de ahorro del agua y manejo de residuos sólidos en la institución .

Señales informativas, plegables educativos.

1 hora Docente, trabajo de grupo.

Page 18: Ecosisitema En Juego

Recursos

Para la ejecución del proyecto es necesario contar con los siguientes recursos:

• Humanos: estudiantes, docentes, padres de familia.

• Tecnológicos : sala de CPE, internet. Video beam, videos.

Page 19: Ecosisitema En Juego

EVALUACIÓN

• El trabajo y desempeño de los estudiantes será valorado teniendo en cuenta la observación del trabajo realizado entusiasmo y empeño.

• Cada actividad tendrá una puntuación por alcanzar, en la cual cada grupo debe demostrar su mejor desempeño para ganarlos. Se premiaran los grupos con puntajes mas altos.

Page 20: Ecosisitema En Juego

EVALUACIÓN

• La campaña ambiental mas creativa.

• Se aplicara la autoevaluación y coevaluación a nivel grupal.

• El aspecto cognitivo será evaluado en el concurso alcance una estrella y salva una especie.

Page 21: Ecosisitema En Juego

GRACIAS POR SU ATENCIÓN

Page 22: Ecosisitema En Juego
Page 23: Ecosisitema En Juego
Page 24: Ecosisitema En Juego