Dragon Quest® VII: Fragmentos de un mundo olvidado · Ciudades y castillos ... También deberías...

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Dragon Quest® VII: Fragmentos de un mundo olvidado 1 Información importante Información básica 2 Intercambio de información 3 Funciones en línea 4 Control parental Primeros pasos 5 Presentación de los personajes 6 Controles 7 Comenzar la aventura 8 Guardar la aventura Ciudades y castillos 9 Explorar ciudades y castillos 10 Lugares útiles 1 11 Lugares útiles 2 El mundo exterior 12 Explorar el terreno 13 Fragmentos de tablilla El menú principal 14 Abrir el menú principal

Transcript of Dragon Quest® VII: Fragmentos de un mundo olvidado · Ciudades y castillos ... También deberías...

Dragon Quest® VII:Fragmentos de un mundo olvidado

1 Información importante

Información básica

2 Intercambio de información

3 Funciones en línea

4 Control parental

Primeros pasos

5 Presentación de los personajes

6 Controles

7 Comenzar la aventura

8 Guardar la aventura

Ciudades y castillos

9 Explorar ciudades y castillos

10 Lugares útiles 1

11 Lugares útiles 2

El mundo exterior

12 Explorar el terreno

13 Fragmentos de tablilla

El menú principal

14 Abrir el menú principal

15 Hablar

16 Objetos

17 Atributos

18 Equipar

19 Magia

20 Examinar

21 Info

22 Misc.

¡Que empiece la batalla!

23 El transcurso de la batalla

24 Órdenes de batalla

Vocaciones

25 Elegir una vocación

26 Vocaciones disponibles

Otras actividades

27 Contenido extra

StreetPass

28 Tablillas de viajero

29 Compartir

30 Usar StreetPass

Internet

31 Conectarse a internet

Solución de problemas

32 Información de asistencia

1 Información importante

Lee cuidadosamente este manualantes de usar este programa. Si unmenor va a usar este programa, lasinstrucciones se las debe explicar unadulto.

Además, lee todo el contenido de laaplicación Información sobre salud yseguridad dentro del menú HOMEantes de usar este título.

Para entrar en esta aplicación, tocael icon en el menú HOME, luegotoca Abrir y lee cuidadosamente elcontenido de cada sección. Cuandohayas terminado, oprimpara volver al menú HOME.

También deberías leerdetenidamente el manual deinstrucciones de la consola, incluidala sección de información sobresalud y seguridad, antes de usareste programa.

Ten en cuenta que a menos que seindique lo contrario, el término"Nintendo 3DS" incluye a todas lasconsolas de la familia Nintendo 3DS:New Nintendo 3DS,New Nintendo 3DS XL,Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL, yNintendo 2DS.

◆ Cuando sea necesario aclarar lasreferencias en inglés de la captura depantalla, se incluirá la traducción decada texto en español.

El idioma en que se muestra el juegoestá determinado por el de laconsola. Puedes cambiar el idiomade la consola en laconfiguración de la consola.

Este programa contiene tres idiomasdiferentes: español, inglés y francés.

◆ Las capturas de pantalla de estemanual son de la versión en inglés

amoidi ed nóicceleS

e

o

del programa.

Consulta la versión en inglés de estemanual electrónico para ver losderechos de propiedad intelectualrelacionados con este programa,

etnatropmi nóicamrofnI

.sohceredsut reconoc y atelpmoc acitílop

al rev arap yciloppi/moc.odnetnin.wwwatisiv ,sodignirfni odneis nátse

lautceletni dadeiporp ed sohceredsut euq seerc iS .sorto ed lautceletni

dadeiporp al ed rotcarfni eredisnoces euq SD3 odnetniN alosnoc

al arap amargorp reiuqlauc ,ovisulcxeoiretirc ortseun a y sadaiporpa

saicnatsnucric sal ojab ,ranimileed acitílop al ratpoda odidiced someh

,selbacilpa seyel sarto y aeporuEnóinU al ne ocinórtcelE oicremoC

le erbos avitceriD al ,sodinU sodatsEsol ne )latigiD oineliM led rotuA

ed sohcereD ed yeL( tcA thgirypoCmuinnelliM latigiD al noc odreuca

eD .omsim ol nagah euq SD3 odnetniNed odinetnoc ed serodeevorp

sol a somaticilos y ,sorto ed lautceletnidadeiporp al atepser odnetniN

.sadazirotua nátse

on ovihcra ed o dadiruges ed saipocsaL .selanoicanretni omoc selanoican

otnat lautceletni dadeiporp edseyel sal rop odibihorp etnematcirtseátse y lageli se odnetniN ed samargorp

raipoc le ,ecirotua es euq sonem A.aicnecil nis soirosecca o sodazirotua

on sovitisopsid sohcid ed osule rop adasuac adidrép o oñad núgnin

ed elbasnopser se on )sodazirotuaserodiubirtsid o soiranoisecnoc

sus omoc ísa( odnetniN .sodanoicalersoicivres sol y SD3 odnetniN

alosnoc al a oñad o/y otneimanoicnufed samelborp rasuac aírdop y sorecret

a o it a senoisel rasuac aírdop osuohcid ,sámedA .osu ed otartnoc le nesadatpeca senoicagilbo sal elpmucnie aítnarag al aluna ,lageli res aírdop

osu uS .aicnecil nis soirosecca osodazirotua on sovitisopsid noc esrasu

arap sodañesid noreuf on amargorpetse y SD3 odnetniN alosnoc aL

incluidos los avisos legales de lasaplicaciones intermedias y loscomponentes de los programas decódigo abierto, en caso de que sehayan utilizado.

CTR-P-AD7E-00

2 Intercambio de información

El contenido generado por usuarios,o CGU, se refiere a cualquiercontenido creado por los usuarioscomo mensajes, personajes Mii,imágenes, fotos, video, audio, etc.

Advertencia sobre el intercambiode información

• Nintendo no se hace responsablede cualquier problema que resultedel uso de internet (por ejemplo: elenvío de información por internet oel intercambio de contenido conotras personas).

El grado de intercambio de CGUvaría según el programa.

3 Funciones en línea

Protección de la privacidad

En este juego, podrás compartirtablillas de viajero con otrosjugadores a través de internet. Leeatentamente esta informacióncuando utilices esta función:◆ Para obtener información acerca de

cómo conectar tu consola a internet,consulta el manual de instruccionesde la consola.

◆ Para poder usar Miiverse con esteprograma, tendrás que iniciar Miiversey configurarlo.

• Para proteger tu privacidad, noreveles información personal comotu apellido, número de teléfono,fecha de nacimiento, edad,escuela, dirección de correoelectrónico o dirección físicacuando te comuniques con otros.

• La clave de amigo es parte de unsistema que te permite jugar conpersonas que conoces. Siintercambias tu clave de amigo condesconocidos, corres el riesgo decompartir información con genteque no conoces o recibir mensajesque contengan lenguaje ofensivo.Por lo tanto, te aconsejamos queno des tu clave de amigo apersonas que no conozcas.

.krowteN odnetniNnoc elbitapmoc se amargorp etsE

.tenretni ed sévart a sodinetnocsorto y sogeuj ed raturfsid

,sasoc sarto ertne ,etimrep et euqodnetniN ed der ed oicivres lederbmon le se krowteN odnetniN

4 Control parental

Se pueden restringir ciertasfunciones del programa mediante lasopciones correspondientes delcontrol parental (ver más abajo).♦ El acceso a este u otros juegos

también se puede restringir através de la opción Clasificaciónpor edades del control parental.

♦ Para obtener más informaciónacerca del uso del controlparental, consulta el manual deinstrucciones de la consola.

• Comunicación en línea con otrosusuariosRestringe la descarga eintercambio de tablillas de viajerocon otros jugadores.

• StreetPassRestringe el intercambio detablillas de viajero con otrosjugadores.

5 Presentación de los personajes

Este joven vive eBahía Boquerón cosus padres. Un día sadentra en usantuario misteriosjunto a su mejoamigo, el príncipKiefer. Lo que alldescubre cambiará sudestino, ¡perotambién el del restodel mundo!

Es el príncipeheredero de laisla de Estarda. Esun muchacho muyalegre con unacuriosidadinsaciable quesuele escaparsedel castillo paraver a nuestrohéroe y explorarla isla en buscade secretos.

Es la hija del alcaldede Bahía Boquerón yla amiga de lainfancia de nuestrohéroe. Es una joventestaruda que nopuede evitar husmearen los asuntos de losdemás.

leiraM

refeiK epicnírP

íe

ro

ne

nn

)út( eoréh lE

Este niñomelenudo yde ojos vivoses muy joven,pero estálleno deenergía.

Puede lanzar ataques ágiles quederriban a los enemigos confacilidad. Su pasado está rodeadode misterio...

No dejes qusu aspectseductor tengañe: est"femme fatalees una maestresgrimistaCreció en eseno de untribu nómadmuy musical ybaila demaravilla.

Mucho antes de lapaz que reinaactualmente, estehéroe legendariose enfrentó al ReyDemonio junto alTodopoderoso enuna guerra cuyoresultado se olvidóhace tiempo...

oinE riS

aal

.a"

ae

oe

hayaJ

oznorG

6 Controles

Pulsa para realizar accionesespecíficas del contexto, comohablar con otros personajes oexaminar objetos.

Estos son los controles básicos queutilizarás cuando juegues.

aramác al ednóicisop recelbatseR ●+

ramrifnoC ●aramác ratoR ●/

apam ranretlA ●sadneit ed

nóicamrofni rartsoM ●sanatnev

sal sadot rarreC ●

ramrifnoC ●lapicnirp únem le reV ●

ralecnaC ●opurg la ratlusnoC ●

)...ranimaxe ,ralbaholpmeje rop( nóiccA ●

ramrifnoC ●

opurgled redíl la revoM ●

rosruc revoM ● /

.adarrecétse euqnua SD3 odnetniN

alosnoc ut ed arepse edodom le áravitca es on ,tenretniedsed y a nóicamrofni areifsnartogeuj le odnauc ,euq adreuceR

nóicca ed nótoB

7 Comenzar la aventura

Selecciona "Prosigue tu aventura"en el menú de registro de aventurasy elige un registro de la lista parareanudar la aventura desde el últimopunto en que hayas guardado (→pág. 8).

Selecciona "Creun nuevo registrde aventuras[Create a neadventure log] eel menú deregistro daventuras, eliguna ranura parguardarlo e introduce el nombre detu héroe (máximo 8 caracteres).¡Selecciona "Fin" para crear elregistro y comenzar tu aventura!Nota: Puedes crear un máximo detres registros.

sarutnevaed ortsigerled únem lE

ae

el

nw"

oa

sarutneva edortsiger nu raerc omóC

adidnepsusarutneva anu riugesorP

.)8 .gáp→( nóisim al radunaer y odipár

sarutneva ed ortsiger nu ragracarap sarutneva ed ortsiger led

únem le ne "adidnepsus arutnevaanu eugisorP" anoicceleS

arutneva al radunaeR

8 Guardar la aventura

Confiésate en unaiglesia (→pág. 10)para guardar tusprogresos en unregistro deaventuras. Si decides guardar tusprogresos en una ranura que yacontiene un registro de aventuras,se sobrescribirán los datos.

Después de guardar tus progresosen un registro de aventuras, pulsa

y selecciona "Cerrar" parasalir del programa. También puedessalir directamente después deguardar tus progresos.

● Para evitar perder datos demanera irreparable, no reinicies laconsola de manera reiterativa niutilices los controlesincorrectamente de formaintencionada. Tampoco saques latarjeta de juego o la tarjeta SDmientras se guardan los datos, yno dejes que entre suciedad enlos terminales.

● No uses programas ni accesoriosexternos para modificar los datosguardados. Esto podría impedirtecontinuar o hacer que pierdas losdatos. Ten en cuenta quecualquier tipo de modificacióntendrá efectos permanentes.

)odipár odadraug(arutneva al rednepsuS

)odadraug(sarutneva ed ortsiger nune sosergorp sol radrauG

Selecciona"Guardado rápido"en el menú "Misc."(→pág. 22) parasuspender tuaventura por el momento y guardarlos datos en un registro deaventuras rápido. Ten en cuenta queen algunos lugares, como lasciudades y los pueblos, no esposible crear un registro deaventuras rápido.Importante: Solo puedes tener unregistro de aventuras rápido, demanera que el anterior sesobrescribirá automáticamentecuando suspendas la partida.

.etnatropmiaes euq adan ranimile on ed

odadiuc ohcum neT .olrarepucersárdop on ,sarutneva ed

ortsiger nu sarrob iS :etnatropmI

sarutnevaed ortsiger nu rarroB

.ranimile sareiuqeuq le egile ,nóicaunitnoc a ,y)7 .gáp→( sarutneva ed ortsiger

ed únem le ne "sarutnevaed ortsiger nu arroB" anoicceleS

9 Explorar ciudades y castillos

Usa el botón y el botón pararotar la cámara 360 gradosalrededor del líder del grupo.¿Quién sabe qué podrás encontrar siobservas el mundo desde otropunto de vista?

Viaja por todo el mundo y habla conlos habitantes de las ciudades ycastillos que encuentres en tucamino para recoger las pistasnecesarias para progresar en tuaventura.

Otro punto de vista

Cuando el grupo esté en una ciudado castillo, se mostrará un mapa dela zona en la pantalla inferior. Losiconos indicarán la ubicación detodas las instalaciones del lugar.

Tienda dearmasIglesia

Posada Tienda dearmadurasTienda deobjetosBanco

❷ apam led adneyeL

apam le reeL

❶odnarim

nátse euq al ne nóiccerid aly opurg led lautca nóicazilacoL

otneimiconocled adeuqsúb aL

Taberna Tienda delpueblo

sadneit ed nóicamrofnI

.soicerp sus noc otnuj anozal ne atnev al a

nátse euq sotejboy samra sal ed

atsil anu rev arap nótob le asluP

10 Lugares útiles 1

Nota: Para usar resurrección,purificación y bendición debes donaralgunas monedas de oro.

Habla con elsacerdote osacerdotisa paraguardar tusprogresos en elregistro de aventuras, resucitar a tusaliados y muchas acciones más.

En las ciudades y castillosencontrarás gran cantidad delugares que visitar muy útiles en tusviajes.

sadasoP

saiselgI

.senoicidlamsal noc abacA

]noitcid-eneB[

nóicidneB

.otneimanenevnele aruC

]noitac-ifiruP[

nóicacifiruP

.opurg led orbmeimnu a adiv al a evleuveD

]noitcer-ruseR[nóiccerr

-useR

.levin etneiugisle raznacla arap opurg

led orbmeim adacatisecen aicneirepxe

atnáuc acidni eT

]noitaniviD[nóicanividA

.)8 .gáp→(sarutneva ed ortsiger

nu ne otnemomle atsah ejaiv ut ed

nóicamrofni al adrauG

])evaS(noissefnoC[

)radraug(rasefnoC

Si pasas la nocheen una posada,todos los miembrosdel gruporecuperarán sus PVy PM. El precio por noche varía enfunción del número de viajeros y dela ubicación de la posada.Nota: Los miembros del grupoafectados por veneno (→pág. 23) omaldiciones no se curarán de susmales durmiendo en una posada.

11 Lugares útiles 2

Pulsa para seleccionar un artículoy pulsa para indicar la cantidadque deseas. Después de comprar unartículo, podrás dárselo a unmiembro del grupo o guardarlo en labolsa.

Selecciona un miembro del grupo yaccede a su inventario. Acontinuación, elige los artículos quequieras vender.

Comprar

Vender

En estas tiendaspodrás comprar yvender diversosartículos quepueden ayudarteen la aventura.

En el banco puedesingresar o retirardinero por valor demil monedas deoro. A diferenciadel dinero que lleva tu grupo, quese reduce a la mitad cuando unmonstruo aniquila al grupo (→pág. 23), el dinero que guardes enel banco se mantendrá intacto. Poreso es recomendable que guardesel oro que te sobre en la caja fuertedel banco.

socnaB

sotejbo y sarudamra,samra ed sadneiT

12 Explorar el terreno

Pulsa para alternar el mapa de lazona y el mapamundi.

Cuando entres encontacto concualquiera de losmonstruos queviven al aire libre,comenzará una batalla (→págs. 23-24). ¡Mira bien por dónde vas siquieres evitar peleas!

Estos lugares estáninfestados deenemigos temiblesque estándeseandoarruinarte el viaje, así que prepáratebien para la lucha antes de entrar.

Atravesar fronteras

Cuando cruces unalínea verde delmapamundi, accederása una zona distinta.

En cuanto salgas de la ciudad,tendrás delante de ti un mundoentero para explorar. Sigue laspistas que encuentres en tus viajespara decidir adónde quieres ir acontinuación.

odnum led apam lE

etropsnart ed soideM

serrot y saveuC

odnum led sourtsnoM

Puedes utilizar varios vehículos parallegar a lugares inaccesibles. Aquítienes algunos medios de transporteque el grupo puede usar para viajarpor el mundo:

Barco

Usa el barco parasurcar el océano,pero ten cuidadocon los monstruosque acechan bajolas olas porque atacarán sin avisar.Camina hacia el barco para subirte ynavega hacia la orilla paradesembarcar.

Alfombra mágica

La alfombra mágicasurca el cielo ycruza puentes yaguas pocoprofundas pordonde el barco no puede pasar.Además, mantiene al grupo fuera delalcance de los monstruos en todomomento. Selecciona la alfombramágica en el menú de objetos (→pág. 16) y elige "Usar" para subirte.Si quieres bajarte, pulsa o cuando estés sobre el suelo. Nopodrás saltar de la alfombra enterreno montañoso ni en el mar.

13 Fragmentos de tablilla

Este temploolvidado seencuentra en algúnlugar de la isla deEstarda y pareceestar relacionado con losmisteriosos fragmentos de tablilla.Lleva los fragmentos que encuentresal Santuario Místico... ¡y a ver quépasa!

Cuando descubrascómo entrar alSantuario Místico,habla con elguardia para echarun vistazo a las columnas o pedirleque te guíe.

Selecciona un tipo de columna(amarilla, roja, azul o verde) ydespués elige el pedestal quequieras mirar.

Seleccionar columnas

Durante el viaje, te encontrarásfragmentos de tablilla ancestralesque podrían ser la clave paradesvelar los misterios de tu mundo.Busca los fragmentos diseminadospor todas partes, reconstruye lastablillas y descubre nuevos lugaresdonde vivir aventuras.

ocitsíM oirautnaS lE

❶ savell euq sotnemgarF

ejalbmasnE ed alaS aL

Consulta si el grupo tiene algunatablilla de ese color.

Aquí se indican los nombres de lasislas a las que puedes llegar con lastablillas de ese color. Puedes ver suubicación en el mapa del mundo dela pantalla inferior.

Recibirás pistas para saber dóndeestán los siguientes fragmentos detablilla.

Pedir guía

Después de hablar con el guardia,selecciona "Seleccionar columnas" yelige un color. A continuación, semostrarán los pedestales de esecolor en la pantalla. Junta losfragmentos que hayas encontradopara comprobar si puedes completaruna tablilla.

Observa la imagen del pedestal yordena los fragmentos según eldiseño. Puedes girarlos con y .Pulsa para colocarlos. Cuandotodos los fragmentos estén en susitio, la tablilla quedará completa.

Colocar los fragmentos enlos pedestales

sallilbat sal riurtsnoceR

❷ a avelL

sotnemgarfed rotceteD

sotnemgarf ed rotceted lE

!racsub odnáuc sárbasísA¡ .allilbat anu ed acrec sétse

odnauc árallirb y roirefni allatnapal ed adreiuqzi roirepus aniuqse

al ne árartsom eS .sotnemgarfed rotceted le sáriugesnoc

,amart al ne secnava odnauC

.otejbo omoc esrasu edeupon y oiratnevni ut ne ecerapa onsotnemgarf ed rotceted lE :atoN

14 Abrir el menú principal

Muestra los PV, PM y nivel actualesde los miembros del grupo.

Pulsa mientras caminas paraacceder al menú principal (→págs. 15-22).

❷ odatsE

❶ )22-51 .sgáp→( lapicnirp úneM

❸ odatropsnart orO

15 Hablar

Pulsa cuandoestés delante de unpersonaje parahablar con él.

Pulsa para saberqué se les pasa porla cabeza a losmiembros delgrupo.

opurg la ratlusnoC

soñeragul sol noc ralbaH

16 Objetos

Selecciona "Objetos" en el menúprincipal para usarlos o transferirlosentre los miembros del grupo. Eligeun objeto que tenga un miembro delgrupo o que esté en la bolsa paraabrir el menú de órdenes.

."raejO"orujnoc le odidnerpaah opurg led orbmeim

nu is elbinopsid átseolos nóicpo atsE :atoN

.)MP emusnoc onnóicca atse( sedadeiporp

sus racifitnedi arapotejbo le etnemadineted

sáranimaxE

ramrofnI

❷❶

❶ sodatropsnart sotejbO

.otejbo led sárahsed eTrahceseD

.)81 .gáp→( etneidnopserroc

oiroseccao arudamra ,amra le

noc odanoicceles opurgled orbmeim la sárapiuqE

rapiuqE

.aslob al ne sáradraugol o opurg led orbmeimorto a otejbo le sárad eL

rirefsnarT

.olrasu arap ovitejbonu ranoicceles euq

sárdnet ,sosac sonuglanE .otejbo le sárazilitU

rasU

senedró ed úneM

❷ otejbo led nóicpircseD

17 Atributos

Coloca el cursor sobre el nombre deun personaje para consultar susestadísticas vitales y pulsa paraver los conjuros y habilidades quepuede utilizar.Nota: Los conjuros y habilidadesque puede usar cada personajevarían en función de su vocación (→pág. 25). Para consultar la listacompleta de conjuros y habilidadesde un personaje, selecciona "Info"en el menú principal y después"Conjuros y habilidades aprendidos"(→pág. 21).

Consulta el título, vocación,dominio, género y nivel delpersonaje seleccionado.

La cantidad de símbolos ★representa el dominio de cadavocación que tiene este miembro delgrupo en una escala de 0 a 8.Cuando se domina una vocación porcompleto, los símbolos cambian acolor amarillo. Pulsa paraconsultar todas las vocaciones.

Muestra los atributos de losmiembros del grupo, el tiempo totalde tu aventura, cuánto dinero llevasencima y otra información útil.

❶ ❹

sorerutneva sol ed selativsacitsídatse sal reV

❷ etnemlautca sodapiuqe sotejbO

❶ ejanosrep led lifreP

❸ )52 .gáp→( oinimod ed seleviN

.sedadilibahsadanimreted

rasu la y sorujnoc raznalla emusnoc es ocigámredop lE .otelpmoc ropodagracer ah es odnaucopurg led orbmeim nu edocigám redop le alañeS

omixám MP

.odaruc etnematelpmocátse odnauc

opurg led orbmeimnu ed adiv ed sotnuped daditnac al acidnI

somixám VP

.seuqatarirfus la odibicer oñad le

ne eyulfnI .odapiuqe ahes euq al noc arudamra

al ed al y ejanosrepnu ed aicnetsiser al amuS

asnefeD

.sogimene sol a egilfnies euq oñad le ne eyulfni

otubirta etsE .odapiuqeah es euq al noc

amra led al y ejanosrepnu ed azreuf al amuS

euqatA

.opurg ledorbmeim nu ed otcepsa

le se euq odacitsifosy etnagele ol alañeS

olitsE

.larutanaicnegiletni al ediMaírudibaS

.opurg led orbmeimled avisnefed dadicapacal ne eyulfni otubirta etsE.acisíf aicnetsiser al acidnI

aic-netsiseR

.dadilicaf sám nocsogimene sol a naviuqsey setna nacata seligá sámsejanosrep soL .nóisicerp

y dadicolev al ediM

dadiligA

.euqata ed aicnetopal ne eyulfni otubirta etsE

.acisíf azreuf al acidnIazreuF

❹ sotubirtA

Selecciona "Todos"[Everyone] para verlas estadísticasvitales de todo elgrupo en lapantalla superior.Pulsa paraconsultar másinformación. En lapantalla inferior se indican otrosdatos de tu aventura actual, como lacantidad de batallas que has libradoo los enemigos derrotados.

opurgled sotubirta sol ranimaxE

.ejanosrepnu odinetbo ah euq

aicneirepxe ed sotnup edlatot daditnac al acidnI

.pxE

18 Equipar

Rota al miembro del grupo con ocambia de miembro con y .

Los aumentos de los atributos sedestacan en verde y las reduccionesen rojo. Los objetos que estánequipados actualmente se indicancon la letra "E".

Consulta las armas,armaduras,escudos, cascos yaccesoriospulsando .Podrás ver cómo afecta el equipo alos atributos del personaje parasaber cuál quieres escoger. Cadapersonaje puede equiparse conobjetos distintos.

Cómo equiparse

Las armas y armaduras no teservirán para ganar una batalla si lasdejas en tu inventario. ¡Primerodebes equiparte con ellas!

otneimapiuqeed allatnap aL

❷ etnemlautca sodapiuqe sotejbO

❶ rapiuqe la otcefE

❶❷

19 Magia

Muestra la cantidad de PM queconsume el conjuro y la cantidadque le queda al miembro del grupo.

Selecciona "Magia" [Magic] en elmenú principal para usar conjuros yhabilidades especiales. Elige a unmiembro del grupo y después lahabilidad que quieras usar. Lamayoría de conjuros y habilidadesconsumen PM cuando se utilizan.

❷ ❶

❷ orujnoc led sellateD

❶ lautca MP/MP ed etsoC

20 Examinar

Selecciona"Examinar"[Examine] en elmenú principal paraobservardetenidamente lo que tengasdelante. Si no hay nada, examinarásla zona que rodea a tu personaje.

Tina-jas

Barri-les

Arma-rios

Estan-terías

...ranimaxeeneivnoc euq seraguL

21 Info

Consulta losfragmentos que yahas encontrado ylos que te quedanpor descubrir.

Repasa el resumende tu aventurahasta el momento.Losacontecimientosque estén en curso se señalan con★ y las entradas que no hayas leídose marcan con un signo deexclamación (!).

Revela pistas para saber dóndeencontrar los siguientes fragmentosde tablilla.

Recuerda los últimos sucesos de tuaventura.

Algunas opciones de este menúestarán disponibles únicamentecuando avances en la historia.También aparecerán otras opcionesque no se incluyen aquí.

Consulta la lista deconjuros yhabilidades quecada miembro delgrupo ha aprendidoy las vocacionescon las que puedenusarse (→págs. 25-

sodidnerpasedadilibah y sorujnoC

setneicersotneimicetnocA

allilbated otnemgarf etneiugiS

...aroha atsaH

sallilbated sotnemgarf ed atsiL

26).

22 Misc.

Coloca en la bolsa aquellos objetoscon los que los miembros del grupono puedan equiparse. Puedeshacerlo de personaje en personaje,o bien con todo el grupo a la vez.

Modifica la formación del grupo. Lospersonajes que están en losprimeros puestos tienen másprobabilidades de recibir el ataquede los monstruos.

Cambia la táctica (→pág. 24) queusa cada miembro del grupo durantela batalla. Las tácticas se puedenasignar de forma individual o a todoel grupo a la vez.

Este menú contiene diversasopciones, como cambiar laformación del grupo o establecer lastácticas de los miembros durante labatalla.

Se activan automáticamente losconjuros y habilidades de losmiembros del grupo para recuperarsus PV al máximo y curar losenvenenamientos.Notas:・Es posible que los miembros delgrupo no se curen por completo sise quedan sin PM antes de quetermine el proceso.

・Además, no se resucitará a lospersonajes que hayan muerto encombate.

sodot a raruC

acitcáT

nóicamroF

sotejbo razinagrO

Guarda tus progresos en un registrode aventuras rápido (→pág. 8) ydeja la aventura por el momento.

Organiza los objetos de la bolsa ylos ordena alfabéticamente o portipo.

.opmac lene étse opurg le odnauc

aramác al aveum eseuq sereiuq omóc egilE

opmaced aramáC

.sallatabsal etnarud odaicnunorpsonem o sám olodnéicah

D3 otcefe le alugeR

allatabed sodnoF

.odinos ed sotcefe soled nemulov le acifidoM

sotcefe soled nemuloV

.odnof ed acisúmal ed nemulov le egilE

acisúm aled nemuloV

.allatab al nesejasnem sol nartseum

es euq al a dadicoleval alugeR .allatab ed

sejasnem ed dadicoleV

allatab.snem .leV

aslob ranedrO

setsujA

odipár odadrauG

23 El transcurso de la batalla

En ocasiones, unenemigo lanzará unataque especialque causaráestados perniciososa los miembros del grupo. Usaconjuros y objetos curativos parasanarlos.

Resumen de estados

En cuanto te encuentres con unmonstruo en el terreno o en lasprofundidades de una mazmorra,comenzará la batalla.

Selecciona las órdenes en el menúde batalla (→pág. 24) para manejarla espada, lanzar conjuros ydemostrar a los monstruos quiénmanda aquí.

allatab ed allatnap aL

sosoicinrep sodatsE

❷ opurg led odatsE

❶ )42 .gáp→( allatab ed úneM

❸ lautca acitcáT

Después dederrotar a todoslos enemigos, labatalla concluye yel grupo recibeexperiencia, oro y, en ocasiones,objetos. Cuando un personajeconsigue determinada experiencia,sube de nivel.

odaliuqina opurG

.nóiccerruser ed orujnocle noc o aiselgi anu ne etabmoc

ne otreum nayah euq opurgled sorbmeim sol a raticuser

sárdoP .oro ed sadenomsut datim al a náricuder es

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24 Órdenes de batalla

Da la orden de atacar con las manoso con el arma con la que el miembrodel grupo esté equipado en esemomento. Dependiendo del armaempleada, el ataque infligirá daño aun enemigo, a un grupo o incluso atodos los rivales a la vez.

Atacar

Usa PM para lanzar conjuros quedañen al enemigo o fortalezcan atus aliados.

Conjuros

Usa una habilidad especial que elmiembro del grupo haya aprendido.Algunas de ellas consumen PM.

Habilidades

Usa un objeto o equipo que poseael miembro del grupo o bien cambialos objetos equipados. No podrásacceder a los objetos de la bolsadurante la batalla.

Objetos

La posición defensiva reduce eldaño que tu personaje recibirá conlos ataques enemigos.

Defender

Intenta escapar de tu enemigo. Sino lo logras, no podrás atacar enese turno... pero tu enemigo sí.

Huir

Da órdenes a los miembros delgrupo para pelear contra elenemigo. Si un personaje no recibeotra indicación que "Cumplirórdenes", seleccionaráautomáticamente una acción acordecon la táctica.

rahcuL

Asigna las tácticas que usarán losmiembros del grupo durante labatalla. Selecciona a un personajepara asignar la táctica de maneraindividual o bien selecciona "Todos"para ordenar la misma a todo elgrupo a la vez.

Intenta escapar de tu enemigo. Sino lo logras, no podrás atacar enese turno... pero tu enemigo sí.

Modifica diversos ajustes como lavelocidad de los mensajes, elvolumen de la música o laintensidad del efecto 3D (→pág. 22).

setsujA

riuH

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25 Elegir una vocación

Consulta cómo afecta cada vocacióna los atributos de tu personaje yelige la que quieras que adopte. Sino te gusta ninguna, puedesseleccionar "Dejar vocación" paraabandonar la vocación actual delpersonaje.Nota: El nivel de los personajes nose ve afectado por cambiar devocación.

Elegir una vocación

Indica las ventajas, descripción yvelocidad de dominio de la vocaciónseleccionada.

En cierto momento de la historia,podrás acceder a la AbadíaVocationis, donde los aventurerospueden elegir y cambiar susvocaciones. Si eliges una vocaciónnueva, aumentarán los atributos delpersonaje y podrá aprender nuevosconjuros y habilidades.

Habla con el sumosacerdote de laAbadía Vocationispara elegir quémiembro del grupotendrá una vocación nueva.

sotubirta ed oibmaC❸

nóicacov al ed sellateD❷

❶ senoicacov ed atsiL

nóicacov ed raibmaC

Los personajes se vestirán de una uotra manera en función de suvocación.

El nivel de dominio decada vocación seindica en una escalade 0 a 8 estrellas. Siaumentas tu dominio,será más fácil enfrentarte aenemigos poderosos y podrásaprender conjuros y habilidadesnuevas.

ejart ed oibmaC❹

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26 Vocaciones disponibles

Son espadachines expertos queprovocan grandes daños con suspoderosos ataques. Esta vocaciónaumenta la fuerza y los PV máximos.

Con sus veloces puños, suelensacar ventaja a sus enemigos yencadenan varios golpes críticos.

Son especialistas en las artesarcanas que derriban a losmonstruos con sus conjuros. Estavocación aumenta la sabiduría y elPM máximo.

Son maestros sanadores quepueden recuperar los PV de susaliados y curar sus estadosperniciosos. También pueden atacaren el combate.

Estos artistas pueden confundir alos enemigos con sus bailesdesconcertantes. Esta vocaciónaumenta la agilidad y el estilo.

Estos pícaros ayudan al grupo areunir más tesoros. ¡Sus dedos sontan rápidos que pueden limpiarhasta los bolsillos de los monstruos!

Cualquier miembro del grupo puedeelegir las siguientes vocacionesbásicas. Para acceder a lasvocaciones más avanzadas y a lasde monstruo, debes cumplirdeterminados requisitos.

orerreuG

nórdaL

níraliaB

etodrecaS

ogaM

rodahcuL

Las melodías de estos artistasmusicales pueden tener diversosefectos en la batalla. Esta vocaciónaumenta la sabiduría y el estilo.

Los recios lobos de mar aprendenataques de agua y otras habilidadesútiles para el grupo cuando semueve en barco. Esta vocaciónaumenta la defensa y los PVmáximos.

Las habilidades de estos guerrerosles permiten ayudar y proteger a losaliados con el apoyo de su rebañolanudo.

Los monstruos se mueren de la risay se caen de la sil la con losbufones. Esta vocación aumenta elestilo.

nófuB

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rodavorT

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27 Contenido extra

En algún lugar delmundo vive un reydiminuto quecoleccionaminimedallas.Llévale todas las que encuentres entus viajes, ¡seguro que te da unarecompensa!

Habla con Moncho,el cuidador demonstruos, paraaveriguar cómoentablar amistadcon los monstruos. Cuando hayasconectado con uno y le hayashablado del Monstruológico, buscaa Moncho de nuevo para que puedaacomodarse en su nuevo hogar. Siayudas a un montón de monstruos amudarse al Monstruológico,seguramente te den algo a cambio.

Cambia tu oro porfichas y pruebasuerte en lasmáquinastragaperras o enlas mesas de póquer. ¡Llévate elbote y canjea las fichas por premiosespeciales!

No hay aventura que se precie sinalgún que otro desvío por elcamino. ¿Por qué no dedicar unpoco de tiempo a investigar qué haypor ahí? ¡Puede que descubrascosas increíbles!

oiraitseB lE

onisaC

ocigólourtsnoM

omixáM yeR led nóisnaM

Si completas unamisión enparticular, recibirásesta enciclopedia.En ella se iráañadiendo información de losmonstruos a los que vayasderrotando.

Durante tuaventura, puedeque te cruces conalguien que quiereconstruir un pueblomuy especial: un lugar en el que losmonstruos que quieren ser humanospuedan vivir en paz. Busca a losmonstruos que se han disfrazado dehumanos y llévalos al Refugio paraver cómo crece el asentamiento.

oigufeR lE

28 Tablillas de viajero

Las tablillas de viajero no son comolas que tu grupo reconstruye en elSantuario Místico, sino un tipoespecial de tablilla que recibirás demanos de otros jugadores a travésde StreetPass™. Las tablillas deviajero se pueden utilizar paraacceder a mazmorras especialesdonde te esperan enemigos muypoderosos.

29 Compartir

Reúne a tres monstruos delMonstruológico (un líder y dosacompañantes) y mándalos a buscartablillas de viajero en tu nombre.

Echa un vistazo a las tablillas deviajero que tus amigos losmonstruos han encontrado. SiStreetPass está activado, podrásrecibir tablillas de viajero de otrosjugadores.

Haz que uno de tus amigosmonstruos comparta tablillas deviajero con otros jugadores a travésde StreetPass (→pág. 30). Cuandorecibas una tablilla de viajero deotro jugador, el monstruo que laentregue se quedará a vivir en elRefugio.Notas:・Las tablillas de viajero y losmonstruos que compartas no seperderán, simplemente se copiarán.Aunque los compartas con otrojugador, no desaparecerán de tupartida.

・Puedes compartir las tablillas deviajero que recibas de otrosjugadores aunque no hayascompletado las mazmorras a las quedirigen (con algunas excepciones).Sin embargo, cuando otro jugador

Habla con elanciano delsombrero rojo queencontrarás en elMonstruológicopara buscar, consultar, compartir ydesechar tablillas de viajero.

orejaived sallilbat rartnocnE

orejaived sallilbat ritrapmoC

orejaiv ed sallilbat reV

Selecciona la tablil la de viajero dela que quieras deshacerte.

reciba esa tablilla, tu monstruoemisario no se quedará en suRefugio ni subirá de nivel.

aírogetac ed sallilbaT

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a náravell et euq sallilbatnárartnocne levin sám ed

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anu secilaer euq zev adaC

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30 Usar StreetPass

Las tablillas de viajero secompartirán de manera automáticacuando estés cerca de otro jugadorque tenga activado StreetPass paraeste juego.♦ Esta función se desbloqueará

cuando alcances cierto punto deljuego.

1. Habla con elanciano delsombrero rojo yselecciona"Compartirtablillas de viajero". Cuando tepregunte si quieres activarStreetPass, responde "Sí".

2. Elige la tablillaque quierescompartir.Pueden sertablillas quehayan encontrado tus amigosmonstruos o que hayas recibidode otros jugadores.

3. Rellena tu perfilcon una afición,título y tipo depersonalidad.

4. Cuando hayas completado todoslos datos, selecciona "Sí" paraactivar StreetPass.

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)ssaPteertS( orejaived sallilbat ritrapmoC

Para desactivar StreetPass, accedea la configuración de la consola,selecciona "Gestión de datos" y, acontinuación, "Gestión deStreetPass". Toca el icono de estejuego y selecciona "DesactivarStreetPass".

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sarutnevaed sortsiger selpitlúm rasU

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31 Conectarse a internet

Habla con el dueño de la Tabernadel Navegador que encontrarás enel Refugio para compartir tablillas deviajero con otros jugadores a travésde internet.

Conéctate a internet para compartiry recibir tablillas de viajero. Porcada una que subas, podrásdescargar hasta tres tablillas deotros jugadores.Notas:・Si quieres más información sobrelos ajustes de conexión a internet,consulta el manual de instruccionesde la consola Nintendo 3DS.

・Solo puedes subir una tablilla aldía. Después de subir una tablilla,tendrás que esperar 24 horas antesde subir otra.

rodagevaN led anrebaTal ne sallilbat ritrapmoC

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32 Información de asistencia

8707-855-524 )100(:acirémaonitaL

0073-552-008-1:ádanaC/.UU .EE

MOC.ODNETNIN.TROPPUSodnetniN ed etneilc la oicivreS