Dragon Quest® VII: Fragmentos de un mundo olvidado · Ciudades y castillos ... También deberías...
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Dragon Quest® VII:Fragmentos de un mundo olvidado
1 Información importante
Información básica
2 Intercambio de información
3 Funciones en línea
4 Control parental
Primeros pasos
5 Presentación de los personajes
6 Controles
7 Comenzar la aventura
8 Guardar la aventura
Ciudades y castillos
9 Explorar ciudades y castillos
10 Lugares útiles 1
11 Lugares útiles 2
El mundo exterior
12 Explorar el terreno
13 Fragmentos de tablilla
El menú principal
14 Abrir el menú principal
15 Hablar
16 Objetos
17 Atributos
18 Equipar
19 Magia
20 Examinar
21 Info
22 Misc.
¡Que empiece la batalla!
23 El transcurso de la batalla
24 Órdenes de batalla
Vocaciones
25 Elegir una vocación
26 Vocaciones disponibles
Otras actividades
27 Contenido extra
StreetPass
28 Tablillas de viajero
29 Compartir
30 Usar StreetPass
1 Información importante
Lee cuidadosamente este manualantes de usar este programa. Si unmenor va a usar este programa, lasinstrucciones se las debe explicar unadulto.
Además, lee todo el contenido de laaplicación Información sobre salud yseguridad dentro del menú HOMEantes de usar este título.
Para entrar en esta aplicación, tocael icon en el menú HOME, luegotoca Abrir y lee cuidadosamente elcontenido de cada sección. Cuandohayas terminado, oprimpara volver al menú HOME.
También deberías leerdetenidamente el manual deinstrucciones de la consola, incluidala sección de información sobresalud y seguridad, antes de usareste programa.
Ten en cuenta que a menos que seindique lo contrario, el término"Nintendo 3DS" incluye a todas lasconsolas de la familia Nintendo 3DS:New Nintendo 3DS,New Nintendo 3DS XL,Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL, yNintendo 2DS.
◆ Cuando sea necesario aclarar lasreferencias en inglés de la captura depantalla, se incluirá la traducción decada texto en español.
El idioma en que se muestra el juegoestá determinado por el de laconsola. Puedes cambiar el idiomade la consola en laconfiguración de la consola.
Este programa contiene tres idiomasdiferentes: español, inglés y francés.
◆ Las capturas de pantalla de estemanual son de la versión en inglés
amoidi ed nóicceleS
e
o
del programa.
Consulta la versión en inglés de estemanual electrónico para ver losderechos de propiedad intelectualrelacionados con este programa,
etnatropmi nóicamrofnI
.sohceredsut reconoc y atelpmoc acitílop
al rev arap yciloppi/moc.odnetnin.wwwatisiv ,sodignirfni odneis nátse
lautceletni dadeiporp ed sohceredsut euq seerc iS .sorto ed lautceletni
dadeiporp al ed rotcarfni eredisnoces euq SD3 odnetniN alosnoc
al arap amargorp reiuqlauc ,ovisulcxeoiretirc ortseun a y sadaiporpa
saicnatsnucric sal ojab ,ranimileed acitílop al ratpoda odidiced someh
,selbacilpa seyel sarto y aeporuEnóinU al ne ocinórtcelE oicremoC
le erbos avitceriD al ,sodinU sodatsEsol ne )latigiD oineliM led rotuA
ed sohcereD ed yeL( tcA thgirypoCmuinnelliM latigiD al noc odreuca
eD .omsim ol nagah euq SD3 odnetniNed odinetnoc ed serodeevorp
sol a somaticilos y ,sorto ed lautceletnidadeiporp al atepser odnetniN
.sadazirotua nátse
on ovihcra ed o dadiruges ed saipocsaL .selanoicanretni omoc selanoican
otnat lautceletni dadeiporp edseyel sal rop odibihorp etnematcirtseátse y lageli se odnetniN ed samargorp
raipoc le ,ecirotua es euq sonem A.aicnecil nis soirosecca o sodazirotua
on sovitisopsid sohcid ed osule rop adasuac adidrép o oñad núgnin
ed elbasnopser se on )sodazirotuaserodiubirtsid o soiranoisecnoc
sus omoc ísa( odnetniN .sodanoicalersoicivres sol y SD3 odnetniN
alosnoc al a oñad o/y otneimanoicnufed samelborp rasuac aírdop y sorecret
a o it a senoisel rasuac aírdop osuohcid ,sámedA .osu ed otartnoc le nesadatpeca senoicagilbo sal elpmucnie aítnarag al aluna ,lageli res aírdop
osu uS .aicnecil nis soirosecca osodazirotua on sovitisopsid noc esrasu
arap sodañesid noreuf on amargorpetse y SD3 odnetniN alosnoc aL
incluidos los avisos legales de lasaplicaciones intermedias y loscomponentes de los programas decódigo abierto, en caso de que sehayan utilizado.
CTR-P-AD7E-00
2 Intercambio de información
El contenido generado por usuarios,o CGU, se refiere a cualquiercontenido creado por los usuarioscomo mensajes, personajes Mii,imágenes, fotos, video, audio, etc.
Advertencia sobre el intercambiode información
• Nintendo no se hace responsablede cualquier problema que resultedel uso de internet (por ejemplo: elenvío de información por internet oel intercambio de contenido conotras personas).
El grado de intercambio de CGUvaría según el programa.
3 Funciones en línea
Protección de la privacidad
En este juego, podrás compartirtablillas de viajero con otrosjugadores a través de internet. Leeatentamente esta informacióncuando utilices esta función:◆ Para obtener información acerca de
cómo conectar tu consola a internet,consulta el manual de instruccionesde la consola.
◆ Para poder usar Miiverse con esteprograma, tendrás que iniciar Miiversey configurarlo.
• Para proteger tu privacidad, noreveles información personal comotu apellido, número de teléfono,fecha de nacimiento, edad,escuela, dirección de correoelectrónico o dirección físicacuando te comuniques con otros.
• La clave de amigo es parte de unsistema que te permite jugar conpersonas que conoces. Siintercambias tu clave de amigo condesconocidos, corres el riesgo decompartir información con genteque no conoces o recibir mensajesque contengan lenguaje ofensivo.Por lo tanto, te aconsejamos queno des tu clave de amigo apersonas que no conozcas.
.krowteN odnetniNnoc elbitapmoc se amargorp etsE
.tenretni ed sévart a sodinetnocsorto y sogeuj ed raturfsid
,sasoc sarto ertne ,etimrep et euqodnetniN ed der ed oicivres lederbmon le se krowteN odnetniN
4 Control parental
Se pueden restringir ciertasfunciones del programa mediante lasopciones correspondientes delcontrol parental (ver más abajo).♦ El acceso a este u otros juegos
también se puede restringir através de la opción Clasificaciónpor edades del control parental.
♦ Para obtener más informaciónacerca del uso del controlparental, consulta el manual deinstrucciones de la consola.
• Comunicación en línea con otrosusuariosRestringe la descarga eintercambio de tablillas de viajerocon otros jugadores.
• StreetPassRestringe el intercambio detablillas de viajero con otrosjugadores.
5 Presentación de los personajes
Este joven vive eBahía Boquerón cosus padres. Un día sadentra en usantuario misteriosjunto a su mejoamigo, el príncipKiefer. Lo que alldescubre cambiará sudestino, ¡perotambién el del restodel mundo!
Es el príncipeheredero de laisla de Estarda. Esun muchacho muyalegre con unacuriosidadinsaciable quesuele escaparsedel castillo paraver a nuestrohéroe y explorarla isla en buscade secretos.
Es la hija del alcaldede Bahía Boquerón yla amiga de lainfancia de nuestrohéroe. Es una joventestaruda que nopuede evitar husmearen los asuntos de losdemás.
leiraM
refeiK epicnírP
íe
ro
ne
nn
)út( eoréh lE
Este niñomelenudo yde ojos vivoses muy joven,pero estálleno deenergía.
Puede lanzar ataques ágiles quederriban a los enemigos confacilidad. Su pasado está rodeadode misterio...
No dejes qusu aspectseductor tengañe: est"femme fatalees una maestresgrimistaCreció en eseno de untribu nómadmuy musical ybaila demaravilla.
Mucho antes de lapaz que reinaactualmente, estehéroe legendariose enfrentó al ReyDemonio junto alTodopoderoso enuna guerra cuyoresultado se olvidóhace tiempo...
oinE riS
aal
.a"
ae
oe
hayaJ
oznorG
6 Controles
Pulsa para realizar accionesespecíficas del contexto, comohablar con otros personajes oexaminar objetos.
Estos son los controles básicos queutilizarás cuando juegues.
aramác al ednóicisop recelbatseR ●+
ramrifnoC ●aramác ratoR ●/
apam ranretlA ●sadneit ed
nóicamrofni rartsoM ●sanatnev
sal sadot rarreC ●
ramrifnoC ●lapicnirp únem le reV ●
ralecnaC ●opurg la ratlusnoC ●
)...ranimaxe ,ralbaholpmeje rop( nóiccA ●
ramrifnoC ●
opurgled redíl la revoM ●
rosruc revoM ● /
.adarrecétse euqnua SD3 odnetniN
alosnoc ut ed arepse edodom le áravitca es on ,tenretniedsed y a nóicamrofni areifsnartogeuj le odnauc ,euq adreuceR
nóicca ed nótoB
7 Comenzar la aventura
Selecciona "Prosigue tu aventura"en el menú de registro de aventurasy elige un registro de la lista parareanudar la aventura desde el últimopunto en que hayas guardado (→pág. 8).
Selecciona "Creun nuevo registrde aventuras[Create a neadventure log] eel menú deregistro daventuras, eliguna ranura parguardarlo e introduce el nombre detu héroe (máximo 8 caracteres).¡Selecciona "Fin" para crear elregistro y comenzar tu aventura!Nota: Puedes crear un máximo detres registros.
sarutnevaed ortsigerled únem lE
ae
el
nw"
oa
sarutneva edortsiger nu raerc omóC
adidnepsusarutneva anu riugesorP
.)8 .gáp→( nóisim al radunaer y odipár
sarutneva ed ortsiger nu ragracarap sarutneva ed ortsiger led
únem le ne "adidnepsus arutnevaanu eugisorP" anoicceleS
arutneva al radunaeR
8 Guardar la aventura
Confiésate en unaiglesia (→pág. 10)para guardar tusprogresos en unregistro deaventuras. Si decides guardar tusprogresos en una ranura que yacontiene un registro de aventuras,se sobrescribirán los datos.
Después de guardar tus progresosen un registro de aventuras, pulsa
y selecciona "Cerrar" parasalir del programa. También puedessalir directamente después deguardar tus progresos.
● Para evitar perder datos demanera irreparable, no reinicies laconsola de manera reiterativa niutilices los controlesincorrectamente de formaintencionada. Tampoco saques latarjeta de juego o la tarjeta SDmientras se guardan los datos, yno dejes que entre suciedad enlos terminales.
● No uses programas ni accesoriosexternos para modificar los datosguardados. Esto podría impedirtecontinuar o hacer que pierdas losdatos. Ten en cuenta quecualquier tipo de modificacióntendrá efectos permanentes.
)odipár odadraug(arutneva al rednepsuS
)odadraug(sarutneva ed ortsiger nune sosergorp sol radrauG
Selecciona"Guardado rápido"en el menú "Misc."(→pág. 22) parasuspender tuaventura por el momento y guardarlos datos en un registro deaventuras rápido. Ten en cuenta queen algunos lugares, como lasciudades y los pueblos, no esposible crear un registro deaventuras rápido.Importante: Solo puedes tener unregistro de aventuras rápido, demanera que el anterior sesobrescribirá automáticamentecuando suspendas la partida.
.etnatropmiaes euq adan ranimile on ed
odadiuc ohcum neT .olrarepucersárdop on ,sarutneva ed
ortsiger nu sarrob iS :etnatropmI
sarutnevaed ortsiger nu rarroB
.ranimile sareiuqeuq le egile ,nóicaunitnoc a ,y)7 .gáp→( sarutneva ed ortsiger
ed únem le ne "sarutnevaed ortsiger nu arroB" anoicceleS
9 Explorar ciudades y castillos
Usa el botón y el botón pararotar la cámara 360 gradosalrededor del líder del grupo.¿Quién sabe qué podrás encontrar siobservas el mundo desde otropunto de vista?
Viaja por todo el mundo y habla conlos habitantes de las ciudades ycastillos que encuentres en tucamino para recoger las pistasnecesarias para progresar en tuaventura.
Otro punto de vista
Cuando el grupo esté en una ciudado castillo, se mostrará un mapa dela zona en la pantalla inferior. Losiconos indicarán la ubicación detodas las instalaciones del lugar.
Tienda dearmasIglesia
Posada Tienda dearmadurasTienda deobjetosBanco
❷ apam led adneyeL
❷
❶
apam le reeL
❶odnarim
nátse euq al ne nóiccerid aly opurg led lautca nóicazilacoL
otneimiconocled adeuqsúb aL
Taberna Tienda delpueblo
sadneit ed nóicamrofnI
.soicerp sus noc otnuj anozal ne atnev al a
nátse euq sotejboy samra sal ed
atsil anu rev arap nótob le asluP
10 Lugares útiles 1
Nota: Para usar resurrección,purificación y bendición debes donaralgunas monedas de oro.
Habla con elsacerdote osacerdotisa paraguardar tusprogresos en elregistro de aventuras, resucitar a tusaliados y muchas acciones más.
En las ciudades y castillosencontrarás gran cantidad delugares que visitar muy útiles en tusviajes.
sadasoP
saiselgI
.senoicidlamsal noc abacA
]noitcid-eneB[
nóicidneB
.otneimanenevnele aruC
]noitac-ifiruP[
nóicacifiruP
.opurg led orbmeimnu a adiv al a evleuveD
]noitcer-ruseR[nóiccerr
-useR
.levin etneiugisle raznacla arap opurg
led orbmeim adacatisecen aicneirepxe
atnáuc acidni eT
]noitaniviD[nóicanividA
.)8 .gáp→(sarutneva ed ortsiger
nu ne otnemomle atsah ejaiv ut ed
nóicamrofni al adrauG
])evaS(noissefnoC[
)radraug(rasefnoC
Si pasas la nocheen una posada,todos los miembrosdel gruporecuperarán sus PVy PM. El precio por noche varía enfunción del número de viajeros y dela ubicación de la posada.Nota: Los miembros del grupoafectados por veneno (→pág. 23) omaldiciones no se curarán de susmales durmiendo en una posada.
11 Lugares útiles 2
Pulsa para seleccionar un artículoy pulsa para indicar la cantidadque deseas. Después de comprar unartículo, podrás dárselo a unmiembro del grupo o guardarlo en labolsa.
Selecciona un miembro del grupo yaccede a su inventario. Acontinuación, elige los artículos quequieras vender.
Comprar
Vender
En estas tiendaspodrás comprar yvender diversosartículos quepueden ayudarteen la aventura.
En el banco puedesingresar o retirardinero por valor demil monedas deoro. A diferenciadel dinero que lleva tu grupo, quese reduce a la mitad cuando unmonstruo aniquila al grupo (→pág. 23), el dinero que guardes enel banco se mantendrá intacto. Poreso es recomendable que guardesel oro que te sobre en la caja fuertedel banco.
socnaB
sotejbo y sarudamra,samra ed sadneiT
12 Explorar el terreno
Pulsa para alternar el mapa de lazona y el mapamundi.
Cuando entres encontacto concualquiera de losmonstruos queviven al aire libre,comenzará una batalla (→págs. 23-24). ¡Mira bien por dónde vas siquieres evitar peleas!
Estos lugares estáninfestados deenemigos temiblesque estándeseandoarruinarte el viaje, así que prepáratebien para la lucha antes de entrar.
Atravesar fronteras
Cuando cruces unalínea verde delmapamundi, accederása una zona distinta.
En cuanto salgas de la ciudad,tendrás delante de ti un mundoentero para explorar. Sigue laspistas que encuentres en tus viajespara decidir adónde quieres ir acontinuación.
odnum led apam lE
etropsnart ed soideM
serrot y saveuC
odnum led sourtsnoM
Puedes utilizar varios vehículos parallegar a lugares inaccesibles. Aquítienes algunos medios de transporteque el grupo puede usar para viajarpor el mundo:
Barco
Usa el barco parasurcar el océano,pero ten cuidadocon los monstruosque acechan bajolas olas porque atacarán sin avisar.Camina hacia el barco para subirte ynavega hacia la orilla paradesembarcar.
Alfombra mágica
La alfombra mágicasurca el cielo ycruza puentes yaguas pocoprofundas pordonde el barco no puede pasar.Además, mantiene al grupo fuera delalcance de los monstruos en todomomento. Selecciona la alfombramágica en el menú de objetos (→pág. 16) y elige "Usar" para subirte.Si quieres bajarte, pulsa o cuando estés sobre el suelo. Nopodrás saltar de la alfombra enterreno montañoso ni en el mar.
13 Fragmentos de tablilla
Este temploolvidado seencuentra en algúnlugar de la isla deEstarda y pareceestar relacionado con losmisteriosos fragmentos de tablilla.Lleva los fragmentos que encuentresal Santuario Místico... ¡y a ver quépasa!
Cuando descubrascómo entrar alSantuario Místico,habla con elguardia para echarun vistazo a las columnas o pedirleque te guíe.
Selecciona un tipo de columna(amarilla, roja, azul o verde) ydespués elige el pedestal quequieras mirar.
Seleccionar columnas
Durante el viaje, te encontrarásfragmentos de tablilla ancestralesque podrían ser la clave paradesvelar los misterios de tu mundo.Busca los fragmentos diseminadospor todas partes, reconstruye lastablillas y descubre nuevos lugaresdonde vivir aventuras.
ocitsíM oirautnaS lE
❶ savell euq sotnemgarF
❷
❶
ejalbmasnE ed alaS aL
Consulta si el grupo tiene algunatablilla de ese color.
Aquí se indican los nombres de lasislas a las que puedes llegar con lastablillas de ese color. Puedes ver suubicación en el mapa del mundo dela pantalla inferior.
Recibirás pistas para saber dóndeestán los siguientes fragmentos detablilla.
Pedir guía
Después de hablar con el guardia,selecciona "Seleccionar columnas" yelige un color. A continuación, semostrarán los pedestales de esecolor en la pantalla. Junta losfragmentos que hayas encontradopara comprobar si puedes completaruna tablilla.
Observa la imagen del pedestal yordena los fragmentos según eldiseño. Puedes girarlos con y .Pulsa para colocarlos. Cuandotodos los fragmentos estén en susitio, la tablilla quedará completa.
Colocar los fragmentos enlos pedestales
sallilbat sal riurtsnoceR
❷ a avelL
sotnemgarfed rotceteD
sotnemgarf ed rotceted lE
!racsub odnáuc sárbasísA¡ .allilbat anu ed acrec sétse
odnauc árallirb y roirefni allatnapal ed adreiuqzi roirepus aniuqse
al ne árartsom eS .sotnemgarfed rotceted le sáriugesnoc
,amart al ne secnava odnauC
.otejbo omoc esrasu edeupon y oiratnevni ut ne ecerapa onsotnemgarf ed rotceted lE :atoN
14 Abrir el menú principal
Muestra los PV, PM y nivel actualesde los miembros del grupo.
Pulsa mientras caminas paraacceder al menú principal (→págs. 15-22).
❶
❸
❷
❷ odatsE
❶ )22-51 .sgáp→( lapicnirp úneM
❸ odatropsnart orO
15 Hablar
Pulsa cuandoestés delante de unpersonaje parahablar con él.
Pulsa para saberqué se les pasa porla cabeza a losmiembros delgrupo.
opurg la ratlusnoC
soñeragul sol noc ralbaH
16 Objetos
Selecciona "Objetos" en el menúprincipal para usarlos o transferirlosentre los miembros del grupo. Eligeun objeto que tenga un miembro delgrupo o que esté en la bolsa paraabrir el menú de órdenes.
."raejO"orujnoc le odidnerpaah opurg led orbmeim
nu is elbinopsid átseolos nóicpo atsE :atoN
.)MP emusnoc onnóicca atse( sedadeiporp
sus racifitnedi arapotejbo le etnemadineted
sáranimaxE
ramrofnI
❷❶
❶ sodatropsnart sotejbO
.otejbo led sárahsed eTrahceseD
.)81 .gáp→( etneidnopserroc
oiroseccao arudamra ,amra le
noc odanoicceles opurgled orbmeim la sárapiuqE
rapiuqE
.aslob al ne sáradraugol o opurg led orbmeimorto a otejbo le sárad eL
rirefsnarT
.olrasu arap ovitejbonu ranoicceles euq
sárdnet ,sosac sonuglanE .otejbo le sárazilitU
rasU
senedró ed úneM
❷ otejbo led nóicpircseD
17 Atributos
Coloca el cursor sobre el nombre deun personaje para consultar susestadísticas vitales y pulsa paraver los conjuros y habilidades quepuede utilizar.Nota: Los conjuros y habilidadesque puede usar cada personajevarían en función de su vocación (→pág. 25). Para consultar la listacompleta de conjuros y habilidadesde un personaje, selecciona "Info"en el menú principal y después"Conjuros y habilidades aprendidos"(→pág. 21).
Consulta el título, vocación,dominio, género y nivel delpersonaje seleccionado.
La cantidad de símbolos ★representa el dominio de cadavocación que tiene este miembro delgrupo en una escala de 0 a 8.Cuando se domina una vocación porcompleto, los símbolos cambian acolor amarillo. Pulsa paraconsultar todas las vocaciones.
Muestra los atributos de losmiembros del grupo, el tiempo totalde tu aventura, cuánto dinero llevasencima y otra información útil.
❸
❷
❶ ❹
sorerutneva sol ed selativsacitsídatse sal reV
❷ etnemlautca sodapiuqe sotejbO
❶ ejanosrep led lifreP
❸ )52 .gáp→( oinimod ed seleviN
.sedadilibahsadanimreted
rasu la y sorujnoc raznalla emusnoc es ocigámredop lE .otelpmoc ropodagracer ah es odnaucopurg led orbmeim nu edocigám redop le alañeS
omixám MP
.odaruc etnematelpmocátse odnauc
opurg led orbmeimnu ed adiv ed sotnuped daditnac al acidnI
somixám VP
.seuqatarirfus la odibicer oñad le
ne eyulfnI .odapiuqe ahes euq al noc arudamra
al ed al y ejanosrepnu ed aicnetsiser al amuS
asnefeD
.sogimene sol a egilfnies euq oñad le ne eyulfni
otubirta etsE .odapiuqeah es euq al noc
amra led al y ejanosrepnu ed azreuf al amuS
euqatA
.opurg ledorbmeim nu ed otcepsa
le se euq odacitsifosy etnagele ol alañeS
olitsE
.larutanaicnegiletni al ediMaírudibaS
.opurg led orbmeimled avisnefed dadicapacal ne eyulfni otubirta etsE.acisíf aicnetsiser al acidnI
aic-netsiseR
.dadilicaf sám nocsogimene sol a naviuqsey setna nacata seligá sámsejanosrep soL .nóisicerp
y dadicolev al ediM
dadiligA
.euqata ed aicnetopal ne eyulfni otubirta etsE
.acisíf azreuf al acidnIazreuF
❹ sotubirtA
Selecciona "Todos"[Everyone] para verlas estadísticasvitales de todo elgrupo en lapantalla superior.Pulsa paraconsultar másinformación. En lapantalla inferior se indican otrosdatos de tu aventura actual, como lacantidad de batallas que has libradoo los enemigos derrotados.
opurgled sotubirta sol ranimaxE
.ejanosrepnu odinetbo ah euq
aicneirepxe ed sotnup edlatot daditnac al acidnI
.pxE
18 Equipar
Rota al miembro del grupo con ocambia de miembro con y .
Los aumentos de los atributos sedestacan en verde y las reduccionesen rojo. Los objetos que estánequipados actualmente se indicancon la letra "E".
Consulta las armas,armaduras,escudos, cascos yaccesoriospulsando .Podrás ver cómo afecta el equipo alos atributos del personaje parasaber cuál quieres escoger. Cadapersonaje puede equiparse conobjetos distintos.
Cómo equiparse
Las armas y armaduras no teservirán para ganar una batalla si lasdejas en tu inventario. ¡Primerodebes equiparte con ellas!
otneimapiuqeed allatnap aL
❷ etnemlautca sodapiuqe sotejbO
❶ rapiuqe la otcefE
❶❷
19 Magia
Muestra la cantidad de PM queconsume el conjuro y la cantidadque le queda al miembro del grupo.
Selecciona "Magia" [Magic] en elmenú principal para usar conjuros yhabilidades especiales. Elige a unmiembro del grupo y después lahabilidad que quieras usar. Lamayoría de conjuros y habilidadesconsumen PM cuando se utilizan.
❷ ❶
❷ orujnoc led sellateD
❶ lautca MP/MP ed etsoC
20 Examinar
Selecciona"Examinar"[Examine] en elmenú principal paraobservardetenidamente lo que tengasdelante. Si no hay nada, examinarásla zona que rodea a tu personaje.
Tina-jas
Barri-les
Arma-rios
Estan-terías
...ranimaxeeneivnoc euq seraguL
21 Info
Consulta losfragmentos que yahas encontrado ylos que te quedanpor descubrir.
Repasa el resumende tu aventurahasta el momento.Losacontecimientosque estén en curso se señalan con★ y las entradas que no hayas leídose marcan con un signo deexclamación (!).
Revela pistas para saber dóndeencontrar los siguientes fragmentosde tablilla.
Recuerda los últimos sucesos de tuaventura.
Algunas opciones de este menúestarán disponibles únicamentecuando avances en la historia.También aparecerán otras opcionesque no se incluyen aquí.
Consulta la lista deconjuros yhabilidades quecada miembro delgrupo ha aprendidoy las vocacionescon las que puedenusarse (→págs. 25-
sodidnerpasedadilibah y sorujnoC
setneicersotneimicetnocA
allilbated otnemgarf etneiugiS
...aroha atsaH
sallilbated sotnemgarf ed atsiL
22 Misc.
Coloca en la bolsa aquellos objetoscon los que los miembros del grupono puedan equiparse. Puedeshacerlo de personaje en personaje,o bien con todo el grupo a la vez.
Modifica la formación del grupo. Lospersonajes que están en losprimeros puestos tienen másprobabilidades de recibir el ataquede los monstruos.
Cambia la táctica (→pág. 24) queusa cada miembro del grupo durantela batalla. Las tácticas se puedenasignar de forma individual o a todoel grupo a la vez.
Este menú contiene diversasopciones, como cambiar laformación del grupo o establecer lastácticas de los miembros durante labatalla.
Se activan automáticamente losconjuros y habilidades de losmiembros del grupo para recuperarsus PV al máximo y curar losenvenenamientos.Notas:・Es posible que los miembros delgrupo no se curen por completo sise quedan sin PM antes de quetermine el proceso.
・Además, no se resucitará a lospersonajes que hayan muerto encombate.
sodot a raruC
acitcáT
nóicamroF
sotejbo razinagrO
Guarda tus progresos en un registrode aventuras rápido (→pág. 8) ydeja la aventura por el momento.
Organiza los objetos de la bolsa ylos ordena alfabéticamente o portipo.
.opmac lene étse opurg le odnauc
aramác al aveum eseuq sereiuq omóc egilE
opmaced aramáC
.sallatabsal etnarud odaicnunorpsonem o sám olodnéicah
D3 otcefe le alugeR
allatabed sodnoF
.odinos ed sotcefe soled nemulov le acifidoM
sotcefe soled nemuloV
.odnof ed acisúmal ed nemulov le egilE
acisúm aled nemuloV
.allatab al nesejasnem sol nartseum
es euq al a dadicoleval alugeR .allatab ed
sejasnem ed dadicoleV
allatab.snem .leV
aslob ranedrO
setsujA
odipár odadrauG
23 El transcurso de la batalla
En ocasiones, unenemigo lanzará unataque especialque causaráestados perniciososa los miembros del grupo. Usaconjuros y objetos curativos parasanarlos.
Resumen de estados
En cuanto te encuentres con unmonstruo en el terreno o en lasprofundidades de una mazmorra,comenzará la batalla.
Selecciona las órdenes en el menúde batalla (→pág. 24) para manejarla espada, lanzar conjuros ydemostrar a los monstruos quiénmanda aquí.
allatab ed allatnap aL
sosoicinrep sodatsE
❸
❷ opurg led odatsE
❶ )42 .gáp→( allatab ed úneM
❸ lautca acitcáT
❷
❶
Después dederrotar a todoslos enemigos, labatalla concluye yel grupo recibeexperiencia, oro y, en ocasiones,objetos. Cuando un personajeconsigue determinada experiencia,sube de nivel.
odaliuqina opurG
.nóiccerruser ed orujnocle noc o aiselgi anu ne etabmoc
ne otreum nayah euq opurgled sorbmeim sol a raticuser
sárdoP .oro ed sadenomsut datim al a náricuder es
orep ,etsadraug euq zev amitlúal edsed sodinetbo aicneirepxe
al in sotejbo sol sáredrepoN .sarutneva ed ortsiger ut
zev amitlú rop etsadraug ednodotnup la sáraserger ,allatab al
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24 Órdenes de batalla
Da la orden de atacar con las manoso con el arma con la que el miembrodel grupo esté equipado en esemomento. Dependiendo del armaempleada, el ataque infligirá daño aun enemigo, a un grupo o incluso atodos los rivales a la vez.
Atacar
Usa PM para lanzar conjuros quedañen al enemigo o fortalezcan atus aliados.
Conjuros
Usa una habilidad especial que elmiembro del grupo haya aprendido.Algunas de ellas consumen PM.
Habilidades
Usa un objeto o equipo que poseael miembro del grupo o bien cambialos objetos equipados. No podrásacceder a los objetos de la bolsadurante la batalla.
Objetos
La posición defensiva reduce eldaño que tu personaje recibirá conlos ataques enemigos.
Defender
Intenta escapar de tu enemigo. Sino lo logras, no podrás atacar enese turno... pero tu enemigo sí.
Huir
Da órdenes a los miembros delgrupo para pelear contra elenemigo. Si un personaje no recibeotra indicación que "Cumplirórdenes", seleccionaráautomáticamente una acción acordecon la táctica.
rahcuL
Asigna las tácticas que usarán losmiembros del grupo durante labatalla. Selecciona a un personajepara asignar la táctica de maneraindividual o bien selecciona "Todos"para ordenar la misma a todo elgrupo a la vez.
Intenta escapar de tu enemigo. Sino lo logras, no podrás atacar enese turno... pero tu enemigo sí.
Modifica diversos ajustes como lavelocidad de los mensajes, elvolumen de la música o laintensidad del efecto 3D (→pág. 22).
setsujA
riuH
.allatab al ne senoicacidnisus riuges arap eoréh ledsenoiccurtsni sal ahcucsE
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25 Elegir una vocación
Consulta cómo afecta cada vocacióna los atributos de tu personaje yelige la que quieras que adopte. Sino te gusta ninguna, puedesseleccionar "Dejar vocación" paraabandonar la vocación actual delpersonaje.Nota: El nivel de los personajes nose ve afectado por cambiar devocación.
Elegir una vocación
Indica las ventajas, descripción yvelocidad de dominio de la vocaciónseleccionada.
En cierto momento de la historia,podrás acceder a la AbadíaVocationis, donde los aventurerospueden elegir y cambiar susvocaciones. Si eliges una vocaciónnueva, aumentarán los atributos delpersonaje y podrá aprender nuevosconjuros y habilidades.
Habla con el sumosacerdote de laAbadía Vocationispara elegir quémiembro del grupotendrá una vocación nueva.
sotubirta ed oibmaC❸
nóicacov al ed sellateD❷
❶ senoicacov ed atsiL
❸
❷
nóicacov ed raibmaC
❶
❹
Los personajes se vestirán de una uotra manera en función de suvocación.
El nivel de dominio decada vocación seindica en una escalade 0 a 8 estrellas. Siaumentas tu dominio,será más fácil enfrentarte aenemigos poderosos y podrásaprender conjuros y habilidadesnuevas.
ejart ed oibmaC❹
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senoicacov ne sadinetbosedadilibah sal ,ograbmeniS .nóicacov ed seibmac
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nóicacov anu noc sadnerpaeuq sedadilibah y sorujnoc
sol odnasu riuges sárdoP
oinimoD
26 Vocaciones disponibles
Son espadachines expertos queprovocan grandes daños con suspoderosos ataques. Esta vocaciónaumenta la fuerza y los PV máximos.
Con sus veloces puños, suelensacar ventaja a sus enemigos yencadenan varios golpes críticos.
Son especialistas en las artesarcanas que derriban a losmonstruos con sus conjuros. Estavocación aumenta la sabiduría y elPM máximo.
Son maestros sanadores quepueden recuperar los PV de susaliados y curar sus estadosperniciosos. También pueden atacaren el combate.
Estos artistas pueden confundir alos enemigos con sus bailesdesconcertantes. Esta vocaciónaumenta la agilidad y el estilo.
Estos pícaros ayudan al grupo areunir más tesoros. ¡Sus dedos sontan rápidos que pueden limpiarhasta los bolsillos de los monstruos!
Cualquier miembro del grupo puedeelegir las siguientes vocacionesbásicas. Para acceder a lasvocaciones más avanzadas y a lasde monstruo, debes cumplirdeterminados requisitos.
orerreuG
nórdaL
níraliaB
etodrecaS
ogaM
rodahcuL
Las melodías de estos artistasmusicales pueden tener diversosefectos en la batalla. Esta vocaciónaumenta la sabiduría y el estilo.
Los recios lobos de mar aprendenataques de agua y otras habilidadesútiles para el grupo cuando semueve en barco. Esta vocaciónaumenta la defensa y los PVmáximos.
Las habilidades de estos guerrerosles permiten ayudar y proteger a losaliados con el apoyo de su rebañolanudo.
Los monstruos se mueren de la risay se caen de la sil la con losbufones. Esta vocación aumenta elestilo.
nófuB
rotsaP
oreniraM
rodavorT
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27 Contenido extra
En algún lugar delmundo vive un reydiminuto quecoleccionaminimedallas.Llévale todas las que encuentres entus viajes, ¡seguro que te da unarecompensa!
Habla con Moncho,el cuidador demonstruos, paraaveriguar cómoentablar amistadcon los monstruos. Cuando hayasconectado con uno y le hayashablado del Monstruológico, buscaa Moncho de nuevo para que puedaacomodarse en su nuevo hogar. Siayudas a un montón de monstruos amudarse al Monstruológico,seguramente te den algo a cambio.
Cambia tu oro porfichas y pruebasuerte en lasmáquinastragaperras o enlas mesas de póquer. ¡Llévate elbote y canjea las fichas por premiosespeciales!
No hay aventura que se precie sinalgún que otro desvío por elcamino. ¿Por qué no dedicar unpoco de tiempo a investigar qué haypor ahí? ¡Puede que descubrascosas increíbles!
oiraitseB lE
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ocigólourtsnoM
omixáM yeR led nóisnaM
Si completas unamisión enparticular, recibirásesta enciclopedia.En ella se iráañadiendo información de losmonstruos a los que vayasderrotando.
Durante tuaventura, puedeque te cruces conalguien que quiereconstruir un pueblomuy especial: un lugar en el que losmonstruos que quieren ser humanospuedan vivir en paz. Busca a losmonstruos que se han disfrazado dehumanos y llévalos al Refugio paraver cómo crece el asentamiento.
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28 Tablillas de viajero
Las tablillas de viajero no son comolas que tu grupo reconstruye en elSantuario Místico, sino un tipoespecial de tablilla que recibirás demanos de otros jugadores a travésde StreetPass™. Las tablillas deviajero se pueden utilizar paraacceder a mazmorras especialesdonde te esperan enemigos muypoderosos.
29 Compartir
Reúne a tres monstruos delMonstruológico (un líder y dosacompañantes) y mándalos a buscartablillas de viajero en tu nombre.
Echa un vistazo a las tablillas deviajero que tus amigos losmonstruos han encontrado. SiStreetPass está activado, podrásrecibir tablillas de viajero de otrosjugadores.
Haz que uno de tus amigosmonstruos comparta tablillas deviajero con otros jugadores a travésde StreetPass (→pág. 30). Cuandorecibas una tablilla de viajero deotro jugador, el monstruo que laentregue se quedará a vivir en elRefugio.Notas:・Las tablillas de viajero y losmonstruos que compartas no seperderán, simplemente se copiarán.Aunque los compartas con otrojugador, no desaparecerán de tupartida.
・Puedes compartir las tablillas deviajero que recibas de otrosjugadores aunque no hayascompletado las mazmorras a las quedirigen (con algunas excepciones).Sin embargo, cuando otro jugador
Habla con elanciano delsombrero rojo queencontrarás en elMonstruológicopara buscar, consultar, compartir ydesechar tablillas de viajero.
orejaived sallilbat rartnocnE
orejaived sallilbat ritrapmoC
orejaiv ed sallilbat reV
Selecciona la tablil la de viajero dela que quieras deshacerte.
reciba esa tablilla, tu monstruoemisario no se quedará en suRefugio ni subirá de nivel.
aírogetac ed sallilbaT
.sosoredop sám sourtsnomnarepse et ednod sarromzam
a náravell et euq sallilbatnárartnocne levin sám ed
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orejaived sallilbat rahceseD
30 Usar StreetPass
Las tablillas de viajero secompartirán de manera automáticacuando estés cerca de otro jugadorque tenga activado StreetPass paraeste juego.♦ Esta función se desbloqueará
cuando alcances cierto punto deljuego.
1. Habla con elanciano delsombrero rojo yselecciona"Compartirtablillas de viajero". Cuando tepregunte si quieres activarStreetPass, responde "Sí".
2. Elige la tablillaque quierescompartir.Pueden sertablillas quehayan encontrado tus amigosmonstruos o que hayas recibidode otros jugadores.
3. Rellena tu perfilcon una afición,título y tipo depersonalidad.
4. Cuando hayas completado todoslos datos, selecciona "Sí" paraactivar StreetPass.
ssaPteertS ravitcA
)ssaPteertS( orejaived sallilbat ritrapmoC
Para desactivar StreetPass, accedea la configuración de la consola,selecciona "Gestión de datos" y, acontinuación, "Gestión deStreetPass". Toca el icono de estejuego y selecciona "DesactivarStreetPass".
ssaPteertS ravitcaseD
sarutnevaed sortsiger selpitlúm rasU
.ssaPteertSóvitca es euq al ne arutneva
amsim al ed etrap emrof odnaucy erpmeis ,sarutneva ed ortsiger
reiuqlauc edsed serodagujsorto ed sabicer euq orejaiv
ed sallilbat sal a redecca sárdoP
31 Conectarse a internet
Habla con el dueño de la Tabernadel Navegador que encontrarás enel Refugio para compartir tablillas deviajero con otros jugadores a travésde internet.
Conéctate a internet para compartiry recibir tablillas de viajero. Porcada una que subas, podrásdescargar hasta tres tablillas deotros jugadores.Notas:・Si quieres más información sobrelos ajustes de conexión a internet,consulta el manual de instruccionesde la consola Nintendo 3DS.
・Solo puedes subir una tablilla aldía. Después de subir una tablilla,tendrás que esperar 24 horas antesde subir otra.
rodagevaN led anrebaTal ne sallilbat ritrapmoC
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