Dossier Ficcion

download Dossier Ficcion

of 26

  • date post

    08-Mar-2016
  • Category

    Documents

  • view

    216
  • download

    2

Embed Size (px)

description

Dossier lanzamiento del 2o semestre.

Transcript of Dossier Ficcion

  • A04

  • Es un objetivo inicial que el estudiante de 4 debe entrenar las capacidades de decodificar el discurso acadmico arquitectnico para traducirlo en dato e informacin para, en lo posible se transforme en dato operativo desencadenante del o los procesos para la con-struccin de un proyecto

    Esquivamos adrede las imgenes lineales y directas.. las alusiones que impliquen un camino a seguir. En el mejor de los casos estas sern provocaciones que de alguna manera representen esa inestabi-lidad de nuestro pensamiento,

    Si nos preguntasen que vamos a hacer en este ao en 4, dependera de qu es lo que estamos dispuestos a saber acerca de cmo inter-venir un territorio, comprender de que v es la clave.

    de los procesos contiuos1, 2, 3, 4 se dan nuevas incorporaciones en sistema de pensa-miento, todo se vuelve entretenidamente ms complejo La super-posicin en espacio y tiempo y de mltiples variables torna el campo de pensamiento ms intrincado y demandante de estrategias diversas

    La presencia y protagonismo del territorio no slo como dato fsico sino en su mltiple dimensin hace que el proyecto cambie radical-mente su estrategia . Nuestra posicin dominante en el proyecto de arquitectura es permanentemente asediada por acciones de distinta naturaleza (multiplicidad de actores de distintos intereses, etc.)

    No es precisamente que la arquitectura se haga ms compleja e in-trincada, es un nuevo estado

    Es una nueva situacin planteada en el proceso de formacin del pensamiento arquitectnico y nuestra relacin con el espacio ter-ritorio.en esta etapa incorporamos mayor cantidad de informacin de dis-tintas fuentes y por momentos con una cuota importante de incerti-dumbre a cerca de cmo se darn los procesos de construccin de las ideas.

    El lugar donde nos toca movernos (mas que posicionarnos si esta se entiende como fijar una posicin en el espacio y en el tiempo), ahora cambia permanentemente, y muchas veces no siguiendo patrones pre-establecidos. Empiezan a combinarse una serie de factores nue-vos que hasta ahora no intervenan directamente en nuestros proyec-tos ni en nuestra manera de pensarlos

    Segn se establezcan las consignas o lneas de accin necesari-amente alterar oa manera o el orden de los distintos componentes (intereses, territorio, proyecto arquitectnico, etc)

  • 2S2010

  • Docentes:Ral DefrancoGabriel FalkensteinMauricio Lpez FrancoMariana Rodriguez

    Sebastin BerninzoniGustavo Costas

  • (como frontera)

  • Lnea argumentalLa ficcin es la forma de mirar. Es el marco.

    La excusa de la ficcin es para alentar un pensamiento a fu-turo (o a presente) sin la presin de la meticulosa reali-dad.

    Un futuro (o un presente) posible referenciado a un horizon-te temporal definido.

    Y a partir de eso, poder generar el relato que sustente esta realidad, un guin. Cul es la historia desplegada o qu

    situacin sufri un vuelco, para que la realidad sea de la manera planteada.

    La historia que sustente la propuesta, tiene que incorporar una serie de realidades desplegadas que den como resultado

    la imagen final.. ahi surge el guin como trama, como excusa

    o coartada para un mensaje o producto.

    ConsignaCada equipo detecta y desarrolla una imagen/ficcin determi-nada, define el contexto y programa, lgicas y estrategias,

    dimensiones e imgenes.

    Sobre la base de una lnea de pensamiento (no necesariamente

    constatable o verificable) se trata de dotar de orden y sen-tido a ciertas hiptesis sustentadas sobre lgicas o circun-stancias del desarrollo a escala territorial.

  • Nuevas ciudades, nuevos modos de vivir que las generan, al-ternativas ecnomicas y/o energticas.

    Se trata de generar una imagen ficcional de ciudad (futura o

    presente) que tome la trasformacin de la percepcin de al-gunas (o todas) las temticas tocadas como base argumental,

    o sucesos truncos que permiten un nueva realidad posible.

    Esa imagen de futuro / ficcin debe ser producto de un argu-mento o guin productor de esa realidad (y que debe cumplir

    con pautas de realidad o desarrollo consistentes, sucesio-nes, devenires y hasta geometras), en definitiva, una teo-ra de los mundos posibles del proyecto.

    TemticasLa eleccin de las temticas es intencionada, y por eso

    difcil de listar (por mltiple), de todos modos, podemos

    pensar temticas que van desde lo Econmico, lo Poltico, lo

    Social, de la relacin con los medios de produccin, de la

    misma produccin, de las materias primas y los combustibles,

    tambin puede ser Filosfico, Existencial, Urbano e Intro-spectivo. Es el activador de un inicio de pensamiento ficcio-nal, donde los procesos estn por venir.

    Este patchwork puede ser base funcional o confrontativa de

    una propuesta de futuro / ficcin asentado en lo urbano (en-tendiendo el trmino en su verdadera dimensin).

  • En un pasado de crecimiento basado en la confianza

    ilimitada en la ciencia, las certezas la industria (y

    las imagenes organizacionales que ella genera -fordismo

    y taylorismo), en un poder absoluto del hombre sobre la

    naturaleza, y en una sensacin de recursos inagotables se sentaron las bases del crecimiento urbano (y social)

    occidental. Una era de un homocentrismo maqunico.

    El crecimiento del fenmeno urbano se da sobre esta

    base, las distancias se incrementaron, las ciudades se

    dispersan, las periferias se transforman en lugares de

    consumo masivo al alcance... a pocos minutos.

    El petrleo fue barato y el auto protagonista. Wellfare

    state y familia modelo, el cmo ser, oficializado en la

    cultura popular, y en la produccin de entretenimiento:

    Los Picapiedras y Los Supersnicos, etc.

  • Hoy las condiciones cambiaron, hay una conciencia generaliza-da sobre la finitud de los recursos, reina un cortoplacismo en

    la f y las ciudades reconocen pautas de autogeneracin y au-tocontrol; los relatos son hiperfragmentados a la lgica del

    videoclip. La fragmentacin individualista alcanza todos los

    aspectos, hoy reinan Los Simpson y Family Guy.

    De la misma manera, si en el pasado de alguna lnea de pre-sente, se hubiera operado un cambio que afectara el hoy..

    sera un hoy hipttico una ficcin

    Cmo es el futuro? Cmo sigue? Dnde estn las lneas de fe?

    Cules son los posibles futuros a los que podemos tender?

    Hay un proyecto de ciudad en ese futuro?

    Cmo podemos representarlo? Podemos guionarlo?

  • El concepto de ficcin en la tradicin occidental est muy ligado al

    concepto de mmesis, desarrollado en la grecia clsica (considera-ban a las obras poticas como imitaciones de los objetos reales, que a su vez eran imitaciones de las ideas puras).Para Aristteles, todas las obras literarias copian a la realidad, de acuerdo con el principio de la verosimilitud; lo que diferencia a la literatura de la historia es que sta copia las cosas que han sucedido, y aqulla las que podran suceder.

    Aunque Ficcin y Narracin no son trminos sinnimos (ya que no toda ficcin es narrativa, ni toda narracin es ficticia), la nar-racin s es el modo predominante de introducirse en mundos de fic-cin. La narratologa o estudio de la narracin (desarrollado fundamen-talmente por las corrientes estructuralistas del siglo XX), se cen-tra principalmente en cuatro de los elementos constitutivos de la narracin: el narrador, los personajes, el tiempo y el espacio:

    El narradorEs la entidad que narra la historia. Puede ser: - Primera persona(yo): cuando el narrador presencia los hechos que ocurren en la historia. Generalmente, es el protagonista de la historia. -

  • Tercera persona (l/ella): cuando el narrador relata los hechos que le ocurrieron a un personaje de la historia.

    Los personajesLos personajes de una narracin tienen caractersticas que los definen y los hacen distintos a otros, pueden ser personajes

    animales,cosas,estos tienen caractersticas de personas (pueden hablar,pensar,reir,etc..)

    El tiempo

    En un texto narrativo indica el momento en que sucede cada uno de los acontecimientos,pero tambin seala la duracin de esos acon-tecimientos . (al amanecer,durante la fiesta etc..)

    El espacioEs el lugar fsico en el que se desarrollan los acontecimientos (playa,campo,monte,etc..) O el ambiente en el que transcurre la vida de los personajes (ambiente de alegra,tranquilidad,etc..)

    La Teora de los mundos posibles, realiza un acercamiento semntico al hecho ficcional, es decir, a travs de su significado y no de su

    forma externa. Basndose en planteamientos apuntados por autores como Leibniz, la teora de los mundos posibles sostiene que toda ficcin crea un mundo semnticamente distinto al mundo real, creado

    especficamente por cada texto de ficcin y al que slo se puede ac-ceder precisamente a travs de dicho texto. As, una obra de ficcin

    puede alterar o eliminar algunas de las leyes fsicas imperantes en el mundo real, o bien conservarlas y construir un mundo cercano -si no idntico- al real.

    Esta aproximacin semntica a la ficcin tiene la ventaja de expli-car, adems, cmo es posible realizar juicios de verdad o falsedad acerca de afirmaciones ficcionales: seran verdaderos aquellos enun-ciados que cumplen con las reglas propias del mundo posible creado por la ficcin (ej: Los robots no pueden daar al ser humano en

    las novelas de Isaac Asimov); son falsos aquellos que las infringen (ej: Los hobbits tienen alas en El Seor de los Anillos).Secundariamente, la Teora de los Mundos posibles tambin es til para explicar los argumentos establecidos en las fanfictions, en el

    que los autores de determinada fandom interiorizan las reglas de ese mundo posible en concreto y, conservndolas o modificndolas

    a su vez,