Disposituvos y Protocolos de Conectividad Lan y Wan

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Enrutador

Enrutador (en ingls:router), ruteador o encaminador es un dispositivo de hardware para interconexin de red de computadoras que opera en la capa tres (nivel de red). Este dispositivo permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.

En el ejemplo del diagrama, se muestran 3 redes IP interconectadas por 2 enrutadores. La computadora con el IP 222.22.22.1 enva 2 paquetes, uno para la computadora 123.45.67.9 y otro para 111.11.11.1 A travs de sus tablas de enrutamiento configurados previamente, los enrutadores pasan los paquetes para la red o enrutador con el rango de direcciones que corresponde al destino del paquete. Nota: el contenido de las tablas de rutas est simplificado por motivos didcticos. En realidad se utilizan mscaras de red para definir las subredes interconectadas.

Introduccin

Los broadcast, o difusiones, se producen cuando una fuente enva datos a todos en sentido contrario dispositivos de una red. En el caso del protocolo IP, una direccin de broadcast es una direccin compuesta exclusivamente por nmeros unos (1) en el campo del host (para la direccin ip en formato binario de modo que para una mscara de red 255.255.255.0 la direccin de broadcast para la direccin 192.168.0.1 sera la 192.168.0.255 o sea xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.11111111).

Los protocolos de enrutamiento son aquellos protocolos que utilizan los enrutadores o encaminadores para comunicarse entre s y compartir informacin que les permita tomar la decisin de cual es la ruta ms adecuada en cada momento para enviar un paquete. Los protocolos ms usados son RIP (v1 y v2), OSPF (v1, v2 y v3), IGRP, EIGRP y BGP (v4), que se encargan de gestionar las rutas de una forma dinmica, aunque no es estrictamente necesario que un enrutador haga uso de estos protocolos, pudindosele indicar de forma esttica las rutas (caminos a seguir) para las distintas subredes que estn conectadas al dispositivo.

Los enrutadores operan en dos planos diferentes:

Plano de Control,en la que el enrutador se informa de que interfaz de salida es el ms apropiado para la transmisin de paquetes especficos a determinados destinos.

Plano de Reenvo,que se encarga en la prctica del proceso de envo de un paquete recibido en una interfaz lgica a otra interfaz lgica saliente.

Comnmente los enrutadores se implementan tambin como puertas de acceso a Internet (por ejemplo un enrutador ADSL), usndose normalmente en casas y oficinas pequeas. Es correcto utilizar el trmino enrutador en este caso, ya que estos dispositivos unen dos redes (una red de rea local con Internet).

Enrutador InalmbricoExiste la posibilidad de no utilizar equipos dedicados, opcin que puede ser la ms adecuada para redes locales o redes con un trfico limitado, y usar software que implemente los protocolos de red antes mencionados. Para dar funcionalidad de enrutador a un PC u otros ordenadores embebidos con sistemas operativos unix-like como pueden ser GNU/Linux o BSD, es suficiente con aadirle al menos dos interfaces de red y activar el soporte de enrutamiento en el ncleo. Si se desea propocionarle la funcionalidad de un enrutador completo, y que soporte diversos protocolos de red, se pueden utilizar paquetes como:

Quagga [1]

Vyatta [2]

Zebra [3]

ZebOs

Otra forma de adquirir un enrutador es ya contactando con fabricantes que se dedican a desarrollar su propio software no libre y con su hardware especialmente hecho para tal fin, este es el caso de fabricantes como:

Cisco Systems

Juniper Networks Plano de ControlEl Plano de Control de procesamiento conduce a la construccin de lo que suele llamarse una tabla de enrutamiento o base de informacin de enrutamiento (RIB).El RIB podr ser utilizado por el plano de reenvo para buscar la interfaz externa para un determinado paquete, o, en funcin de la implementacin del enrutador, el Plano de Control puede crear por separado Transmisin de Informacin Base un (FIB) con la informacin de destino.

El Plano de Control construye la tabla de enrutamiento del conocimiento de la subida y bajada de sus interfaces locales, de los cdigo duros de los enrutadores estticos, y del intercambio de informacin del protocolo de enrutamiento con otros enrutadores. No es obligatorio para un enrutador el utilizar protocolos de enrutamiento para funcionar, por ejemplo, si se configura nicamente con rutas estticas. La tabla de enrutamiento almacena las mejores rutas a determinados destinos de la red, las "mtricas de enrutamiento" asociados con esas rutas, y el camino al prxima esperado enrutador.

Los enrutadores mantienen el estado de las rutas en la RIB / tabla de enrutamiento, pero esto es muy distinto a no mantener el estado de los paquetes individuales que se han transmitido.

Plano de Reenvo

El plano de reenvo es tambin conocido como Plano de datos. Por la funcin de reenvo del Protocolo puro de Internet (IP), el diseo de enrutadores procura reducir a un mnimo la informacin del estado almacenada sobre los paquetes individuales. Una vez que se enva un paquete, el enrutador no debe mantener ms que la informacin estadstica del envo.Es en el punto final del envo y de la recepcin en el que se mantiene la informacin sobre cosas como errores o los paquetes que faltan.Decisiones de reenvo pueden implicar decisiones en capas distintas de la capa IP internetwork o capa OSI 3.

Entre las decisiones ms importantes de reenvo est decidir qu hacer cuando se produce congestin,por ejemplo, que los paquetes llegan al enrutador a un ritmo mayor del que puede procesar.Tres polticas de uso comn en Internet son Tail drop, Random early detection (RED), y Weighted random early detection.Tail Drop es la ms sencilla y fcil de implementar; el enrutador simplemente manda paquetes una vez que la longitud de la cola excede el tamao de los buffers en el enrutador. El RED probabilsticamente manda primero datagramas de la cola cuando se supera un tamao configurado.Weighted random early detection requiere un tamao de cola de media ponderada para exceder el tamao de la configuracin, de modo que rfagas cortas no desencadenan envos al azar.

Tipos de enrutadores

Los enrutadores pueden proporcionar conectividad dentro de las empresas, entre las empresas e Internet, y en el interior de proveedores de servicios de Internet (ISP).Los enrutadores ms grandes (por ejemplo, el CRS-1 de Cisco o el Juniper T1600) interconectan ISPs,Se utilizan dentro de los ISPs, o pueden ser utilizados en grandes redes de empresas.

Enrutadores para la conexin a Internet y de uso interno

Los enrutadores destinados a ISPs y a las principales empresas de conexin invariablemente intercambian informacin de enrutamiento con el Border Gateway Protocol(BGP). RFC 4098 [3] define varios tipos de BGP-speaking enrutadores:

Proveedor Edge Router: Situado en el borde de una red ISP, habla BGP externo(eBGP)a un speaker en otro proveedor o gran empresa de Sistema autnomo.

Suscriptor Edge Router: Situado en el borde de la red del suscriptor, habla eBGP a su proveedor de Sistema autnomo. Pertenece a un usuario final (empresa) organizacin.

Interproveedor Border Router: La interconexin de ISPs, este es un BGP-speaking router que mantiene sesiones BGP con otros enrutadores BGP-speaking en otros proveedores de Sistemas Autnomos.

Core router: Un enrutador que se encuentra en el centro o columna vertebral de la red y no en su periferia.

Dentro de un ISP: Interno al proveedor de Sistemas Autnomos, por ejemplo, un enrutador habla BGP interno (iBGP) a un proveedor de edge routers, a otros interproveedores core routers, o la del proveedor de interproveedores de border routers.. "Columna vertebral de Internet:" Internet no tiene una columna vertebral claramente identificables, como lo hicieron sus predecesores. Sin embargo, es el principal de los enrutadores de los ISPs,que conforma lo que muchos consideran el ncleo.Estos ISPs operan los cuatro tipos de BGP-speaking routers aqu descritos. En el uso ISP, un enrutador "ncleo" es interno a un ISP, y suelen interconectar edge y border routers. Los Core routers pueden tener funciones especializadas en redes privadas virtuales basadas en una combinacin de BGP y Multi-Protocol Label Switching MPLS.

Conectividad Small Office, Home Office (SOHO)

Enrutadores se utilizan con frecuencia en los hogares para conectar a un servicio de banda ancha, tales como IP sobre cable o DSL. Un enrutador usado en una casa puede permitir la conectividad a una empresa a travs de una red privada virtual segura.

Si bien funcionalmente similares a los enrutadores,los enrutadores residenciales usan traduccin de direccin de red en lugar de enrutamiento.

En lugar de conectar computadores locales a la red directamente, un enrutador residencial debe hacer que los computadores locales parezcan ser un solo equipo.

Enrutadores de empresa

Todos los tamaos de enrutadores se pueden encontrar dentro de las empresas. Si bien los enrutadores ms poderosos tienden a ser encontrados en ISPs, instalaciones acadmicas y de investigacin, las grandes empresas pueden necesitar enrutadores grandes.

El modelo de tres capas es de uso comn, no todos de ellos necesitan estar presentes en otras redes ms pequeas.

Acceso

Enrutadors de acceso, incluyendo SOHO, se encuentran en sitios de clientes como de sucursales que no necesitan de enrutamiento jerrquico de los propios. Normalmente, son optimizados para un bajo coste.

Distribucin

Los enrutadores de distribucin agregan trfico desde enrutadores de acceso mltiple, ya sea en el mismo lugar, o de la obtencin de los flujos de datos procedentes de mltiples sitios a la ubicacin de una importante empresa. Los enrutadores de distribucin son a menudo responsables de la aplicacin de la calidad del servicio a travs de una WAN, por lo que deben tener una memoria considerable, mltiples interfaces WAN, y transformacin sustancial de inteligencia.

Tambin pueden proporcionar conectividad a los grupos de servidores o redes externas.En la ltima solicitud, el sistema de funcionamiento del enrutador debe ser cuidadoso como parte de la seguridad de la arquitectura global.Separado del enrutador puede estar un Firewall o VPN concentrador, o el enrutador puede incluir estas y otras funciones de seguridad.Cuando una empresa se basa principalmente en un campus, podra no haber una clara distribucin de nivel, que no sea tal vez el acceso fuera del campus. En tales casos, los enrutadores de acceso, conectados a una red de rea local (LAN), se interconectan a travs de Core routers.

Core

En las empresas, el core router puede proporcionar una "columna vertebral" interconectando la distribucin de los niveles de los enrutadores de mltiples edificios de un campus, o a las grandes empresas locales.Tienden a ser optimizados para ancho de banda alto.

Cuando una empresa est ampliamente distribuido sin ubicacin central, la funcin del Core router puede ser subsumido por el servicio de WAN al que se suscribe la empresa, y la distribucin de enrutadores se convierte en el ms alto nivel.

Enrutadores inalmbricos

A pesar de que tradicionalmente los enrutadores solan tratar con redes fijas (Ethernet, ADSL, RDSI...), en los ltimos tiempos han comenzado a aparecer enrutadores que permiten realizar una interfaz entre redes fijas y mviles (Wi-Fi, GPRS, Edge, UMTS,Fritz!Box, WiMAX).... Un enrutador inalmbrico comparte el mismo principio que un enrutador tradicional. La diferencia es que ste permite la conexin de dispositivos inalmbricos a las redes a las que el enrutador est conectado mediante conexiones por cable. La diferencia existente entre este tipo de enrutadores viene dada por la potencia que alcanzan, las frecuencias y los protocolos en los que trabajan.

En wifi estas distintas diferencias se dan en las denominaciones como clase a/b/g/ y n.

Historia

El primer dispositivo que tena fundamentalmente las mismas funciones que hoy tiene un enrutador era el procesador del interfaz de mensajes (IMP). Eran los dispositivos que conformaban ARPANET, la primera red de conmutacin de paquetes.La idea de enrutador vena inicialmente de un grupo internacional de investigadores de las redes de computadores llamado el Grupo Internacional de Trabajo de la Red (INWG). Creado en 1972 como un grupo informal para considerar las cuestiones tcnicas en la conexin de redes diferentes, que aos ms tarde se convirti en un subcomit de la Federacin Internacional para Procesamiento de Informacin.

Estos dispositivos eran diferentes de la mayora de los conmutadores de paquetes de dos maneras. En primer lugar, que conecta diferentes tipos de redes, como la de puertos en serie y redes de rea local. En segundo lugar, eran dispositivos sin conexin, que no desempeaba ningn papel en la garanta de que el trfico se entreg fiablemente, dejndoselo enteramente a los hosts (aunque esta idea en particular se haba iniciado en la red CYCLADES).

La idea fue explorarada con ms detalle, con la intencin de producir un verdadero prototipo de sistema, en el marco de dos programas contemporneos. Uno de ellos era el primer programa iniciado por DARPA, que se cre el TCP / IP de la arquitectura actual. El otro fue un programa en Xerox PARC para explorar nuevas tecnologas de red, que ha elaborado el sistema de paquetes PARC Universal, aunque debido a la propiedad intelectual de las empresas ha recibido muy poca atencin fuera de Xerox hasta aos ms tarde.

Los primeros enrutadores de Xerox se pusieroon en marcha poco despus de comienzos de 1974. El primer verdadero enrutador IP fue desarrollado por Virginia Strazisar en BBN, como parte de ese esfuerzo iniciado por DARPA, durante 1975-1976. A finales de 1976, tres enrutadores basados en PDP-11 estuvieron en servicio en el prototipo experimental de Internet.

El primer enrutador multiprotocolo fue creado de forma independiente por el personal de investigadores del MIT de Stanford en 1981, el enrutador de Stanford fue hecho por William Yeager, y el MIT uno por Noel Chiappa; ambos se basan tambin en PDP-11s.

Como ahora prcticamente todos los trabajos en redes usan IP en la capa de red, los enrutadores multiprotocolo son en gran medida obsoletos, a pesar de que fueron importantes en las primeras etapas del crecimiento de las redes de computadores, cuando varios protocolos distintos de TCP / IP eran de uso generalizado. Los enrutadores que manejan IPv4 e IPv6 son multiprotocolo, pero en un sentido mucho menos variable que un enrutador que procesaba AppleTalk, DECnet, IP, y protocolos de Xerox.

En la original era de enrutamiento (desde mediados de la dcada de 1970 a travs de la dcada de 1980),las mini-computadoras de propsito general sirvieron como enrutadores. Aunque las computadoras de propsito general pueden realizar enrutamiento,los modernos enrutadores de alta velocidad son ahora especializadas computadoras, generalmente con el hardware extra aadido tanto para acelerar las funciones comunes de enrutamiento como el reenvo de paquetes y funciones especializadas como el cifrado IPsec.

Todava es importante el uso de mquinas Unix y Linux, ejecutando el cdigo de enrutamiento de cdigo abierto, para la investigacin de enrutamiento y otras aplicaciones seleccionadas. Aunque el sistema operativo de Cisco fue diseado independientemente, otros grandes sistemas operativos enrutador, tales como las de Juniper Networks y Extreme Networks, han sido ampliamente modificadas, pero an tienen ascendencia Unix.

Otros cambios tambin mejorar la fiabilidad, como los procesadores redundantes de control con estado de fallos, y que usan almacenamiento que tiene partes no mviles para la carga de programas. Mucha fiabilidad viene de las tcnicas operacionales para el funcionamiento de los enrutadores crticos como del diseo de enrutadores en si mismo. Es la mejor prctica comn, por ejemplo, utilizar sistemas de alimentacin ininterrumpida redundantes para todos los elementos crticos de la red, con generador de copia de seguridad de las bateras o de los suministros de energa.

VLAN

Una VLAN (acrnimo de Virtual LAN, red de rea local virtual) es un mtodo de crear redes lgicamente independientes dentro de una misma red fsica. Varias VLANs pueden coexistir en un nico conmutador fsico o en una nica red fsica. Son tiles para reducir el dominio de colisin y ayudan en la administracin de la red separando segmentos lgicos de una red de rea local (como departamentos de una empresa) que no deberan intercambiar datos usando la red local (aunque podran hacerlo a travs de un enrutador).

Una 'VLAN' consiste en una red de ordenadores que se comportan como si estuviesen conectados al mismo cable, aunque pueden estar en realidad conectados fsicamente a diferentes segmentos de una red de rea local. Los administradores de red configuran las VLANs mediante software en lugar de hardware, lo que las hace extremadamente flexibles. Una de las mayores ventajas de las VLANs surge cuando se traslada fsicamente algn ordenador a otra ubicacin: puede permanecer en la misma VLAN sin necesidad de ninguna reconfiguracin hardware.

Protocolos y diseo

El protocolo de etiquetado IEEE 802.1Q domina el mundo de las VLANs. Antes de su introduccin existan varios protocolos propietarios, como el ISL (Inter-Switch Link) de Cisco, una variante del IEEE 802.1Q, y el VLT (Virtual LAN Trunk) de 3Com. Algunos usuarios prefieren actualmente 802.1Q a ISL.

Los primeros diseadores de redes solan configurar VLANs con el objeto de reducir el tamao del dominio de colisin en un nico segmento Ethernet grande, mejorando as el rendimiento. Cuando los conmutadores Ethernet hicieron desaparecer este problema (porque separan dominios de colisin), el inters se desplaz a reducir el tamao del dominio de difusin en la subcapa MAC (Control de Acceso a los medios). Las VLANs tambin pueden servir para restringir el acceso a recursos de red con independencia de la topologa fsica de sta, si bien la robustez de este mtodo es discutible al ser el salto de VLAN (VLAN hopping) un mtodo comn de evitar tales medidas de seguridad.

Las VLANs funcionan en el nivel 2 (enlace de datos) del modelo OSI. Sin embargo, los administradores suelen configurar las VLANs como correspondencia directa de una red o subred IP, lo que les da apariencia de funcionar en el nivel 3 (red).

En el contexto de las VLANs, el trmino trunk (tronco) designa una conexin de red que transporta mltiples VLANs identificadas por etiquetas (o tags) insertadas en sus paquetes. Dichos trunks deben operar entre tagged ports (puertos etiquetados) de dispositivos con soporte de VLANs, por lo que a menudo son enlaces conmutador a conmutador o conmutador a enrutador ms que enlaces a nodos. (Para mayor confusin, el trmino trunk tambin se usa para lo que Cisco denomina canales; vase agregado de enlaces). Un enrutador (conmutador de nivel 3) funciona como columna vertebral para el trfico de red transmitido entre diferentes VLANs.

En los dispositivos Cisco, VTP (VLAN Trunking Protocol) permite definir dominios de VLAN, lo que facilita las tareas administrativas. VTP tambin permite podar, lo que significa dirigir trfico VLAN especfico slo a los conmutadores que tienen puertos en la VLAN destino.

Conmutacin de paquetes

La conmutacin es una tcnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces fsicos en una red de computadoras.

Un Paquete es un grupo de informacin que consta de dos partes: los datos propiamente dichos y la informacin de control, en la que est especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. Mil octetos es el lmite de longitud superior de los paquetes, y si la longitud es mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes.

> Ventajas generales: - Los paquetes forman una cola y se transmiten lo ms rpido posible. - Permiten la conversin en la velocidad de los datos. - La red puede seguir aceptando datos aunque la transmisin se har lenta. - Existe la posibilidad de manejar prioridades(si un grupo de informacin es ms importante que los otros, ser transmitido antes que dichos otros).

Tcnicas de Conmutacin: >Para la utilizacin de la Conmutacin de Paquetes se han definido dos tipos de tcnicas: los Datagramas y los Circuitos Virtuales.

> Datagramas:

>- Considerado el mtodo ms sensible. - No tiene fase de establecimiento de llamada. - El paso de datos es ms seguro. - No todos los paquetes siguen una misma ruta. - Los paquetes pueden llegar al destino en desorden debido a que su tratamiento es independiente. - Un paquete se puede destruir en el camino, cuya recuperacin es responsabilidad de la estacin de destino.(esto da a entender que el resto de paquetes estn intactos)

>Circuitos Virtuales:

>- Son los ms usados. - Su funcionamiento es similar al de redes de conmutacin de circuitos. - Previo a la transmisin se establece la ruta previa a la transmisin de los paquetes por medio de paquetes de Peticin de Llamada (pide una conexin lgica al destino) y de Llamada Aceptada (en caso de que la estacin destino est apta para la transmisin enva este tipo de paquete ); establecida la transmisin, se da el intercambio de datos, y una vez terminado, se presenta el paquete de Peticin de Liberacin(aviso de que la red est disponible, es decir que la transmisin ha llegado a su fin). - Cada paquete tiene un identificador de circuito virtual en lugar de la direccin del destino. - Los paquetes se recibirn en el mismo orden en que fueron enviados.

Si no existiese una tcnica de conmutacin en la comunicacin entre dos nodos, se tendra que enlazar en forma de malla. Una ventaja adicional de la conmutacin de paquetes, (adems de la seguridad de transmisin de datos) es que como se parte en paquetes el mensaje, ste se est ensamblando de una manera ms rpida en el nodo destino, ya que se estn usando varios caminos para transmitir el mensaje, producindose un fenmeno conocido como "transmisin en paralelo".

Adems, si un mensaje tuviese un error en un bit de informacin, y estuvisemos usando la conmutacin de mensajes, tendramos que retransmitir todo el mensaje; mientras que con la conmutacin de paquetes solo hay que retransmitir el paquete con el bit afectado, lo cual es mucho menos problemtico. Lo nico negativo, quizs, en el esquema de la conmutacin de paquetes es que su encabezado es ms grande.

La conmutacin de paquetes se trata del procedimiento mediante el cual, cuando un nodo quiere enviar informacin a otro lo divide en paquetes, los cuales contienen la direccin del nodo destino. En cada nodo intermedio por el que pasa el paquete se detiene el tiempo necesario para procesarlo. Cada nodo intermedio realiza las siguientes funciones:

Almacenamiento y retransmisin (store and forward):hace referencia al proceso de establecer un camino lgico de forma indirecta haciendo "saltar" la informacin de origen al destino a travs de los nodos intermedios

Control de ruta (routing): hace referencia a la seleccin de un nodo del camino por el que deben retransmitirse los paquetes para hacerlos llegar a su destino.

Los paquetes en fin, toman diversas vas, pero nadie puede garantizar que todos los paquetes vayan a llegar en algn momento determinado.

En sntesis, una red de conmutacin de paquetes consiste en una "malla" de interconexiones facilitadas por los servicios de telecomunicaciones, a travs de la cual los paquetes viajan desde la fuente hasta el destino.

Asymmetric Digital Subscriber Line

Router ADSL

ADSL son las siglas de Asymmetric Digital Subscriber Line ("Lnea de Abonado Digital Asimtrica"). ADSL es un tipo de lnea DSL. Consiste en una lnea digital de alta velocidad, apoyada en el par simtrico de cobre que lleva la lnea telefnica convencional o lnea de abonado, siempre y cuando el alcance no supere los 5,5 km. medidos desde la Central Telefnica.

Es una tecnologa de acceso a Internet de banda ancha, lo que implica capacidad para transmitir ms datos, lo que, a su vez, se traduce en mayor velocidad. Esto se consigue mediante la utilizacin de una banda de frecuencias ms alta que la utilizada en las conversaciones telefnicas convencionales (300-3.400 Hz) por lo que, para disponer de ADSL, es necesaria la instalacin de un filtro (llamado splitter o discriminador) que se encarga de separar la seal telefnica convencional de la que ser usada para la conexin mediante ADSL.

Esta tecnologa se denomina asimtrica debido a que la velocidad de descarga (desde la Red hasta el usuario) y de subida de datos (en sentido inverso) no coinciden. Normalmente, la velocidad de descarga es mayor que la de subida.

En una lnea ADSL se establecen tres canales de comunicacin, que son el de envo de datos, el de recepcin de datos y el de servicio telefnico normal.

Splitter para lnea ADSL

Actualmente, en diversos pases las empresas de telefona estn implantando versiones mejoradas de esta tecnologa como ADSL2 y ADSL2+ con capacidad de suministro de televisin y video de alta calidad por el par telefnico, lo cual supone una dura competencia entre los operadores telefnicos y los de cable, y la aparicin de ofertas integradas de voz, datos y televisin.

Tabla de contenidos

1 Tabla comparativa de velocidades en ADSL

2 Ventajas e inconvenientes de la tecnologa ADSL

2.1 Ventajas

2.2 Inconvenientes

3 Vase tambin

Tabla comparativa de velocidades en ADSL

ADSLADSL2ADSL2+

Ancho de banda de descarga0,5 MHz1,1 MHz2,2 MHz

Velocidad mxima de subida1 Mbps2 Mbps2 Mbps

Velocidad mxima de descarga8 Mbps12 Mbps24 Mbps

Distancia2,0 km2,5 km2,5 km

Tiempo de sincronizacin10 a 1000 s3 s3 s

Correccin de erroresNoSS

Ventajas e inconvenientes de la tecnologa ADSL

ADSL presenta una serie de ventajas y tambin algunos inconvenientes, respecto a la conexin telefnica a Internet estndar.

Ventajas

Ofrece la posibilidad de hablar por telfono mientras se navega por Internet, ya que, como se ha indicado anteriormente, voz y datos trabajan en bandas separadas, lo cual implica canales separados.

Usa una infraestructura existente (la de la red telefnica bsica). Esto es ventajoso, tanto para los operadores que no tienen que afrontar grandes gastos para la implantacin de esta tecnologa, como para los usuarios, ya que el costo y el tiempo que tardan en tener disponible el servicio es menor que si el operador tuviese que emprender obras para generar nueva infraestructura.

Los usuarios de ADSL disponen de conexin permanente a Internet, al no tener que establecer esta conexin mediante marcacin o sealizacin hacia la red. Esto es posible porque se dispone de conexin punto a punto, por lo que la lnea existente entre la central y el usuario no es compartida, lo que adems garantiza un ancho de banda dedicado a cada usuario, y aumenta la calidad del servicio. Esto es comparable con una arquitectura de red conmutada.

Ofrece una velocidad de conexin mucho mayor que la obtenida mediante marcacin telefnica a Internet. ste es el aspecto ms interesante para los usuarios.

Inconvenientes

En algunos pases, no existe la posibilidad de dar de alta el ADSL independientemente de la lnea de telfono fijo.

No todas las lneas telefnicas pueden ofrecer este servicio, debido a que las exigencias de calidad del par, tanto de ruido como de atenuacin, por distancia a la central, son ms estrictas que para el servicio telefnico bsico. De hecho, el lmite terico para un servicio aceptable, equivale a 10 km

Debido al cuidado que requieren estas lneas, el servicio no es econmico en pases con pocas o malas infraestructuras, sobre todo si lo comparamos con los precios en otros pases con infraestructuras ms avanzadas.

El router necesario para disponer de conexin, o en su defecto, el mdem ADSL, es caro (en menor medida en el caso del mdem). No obstante, en algunos pases es frecuente que los ISPs subvencionen ambos aparatos.

Se requiere una lnea telefnica para su funcionamiento, aunque puede utilizarse para cursar llamadas.

Mdem

Un mdem es un dispositivo que sirve para modular y demodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una seal llamada portadora mediante otra seal de entrada llamada moduladora. Se han usado modems desde los aos 60 o antes del siglo XX, principalmente debido a que la transmisin directa de la seales electrnicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente. Por ejemplo, para transmitir seales de audio por el aire, se requeriran antenas de gran tamao (del orden de cientos de metros) para su correcta recepcin.

Cmo funciona

El modulador emite una seal denominada portadora. Que, generalmente, se trata de una simple seal elctrica sinusoidal de mucha mayor frecuencia que la seal moduladora. La seal moduladora constituye la informacin que se prepara para una transmisin (un mdem prepara la informacin para ser transmitida, pero no realiza la transmisin). La moduladora modifica alguna caracterstica de la portadora (que es la accin de modular), de manera que se obtiene una seal, que incluye la informacin de la moduladora. As el demodulador puede recuperar la seal moduladora original, quitando la portadora. Las caractersticas que se pueden modificar de la seal portadora son:

Amplitud, dando lugar a una modulacin de amplitud (AM/ASK).

Frecuencia, dando lugar a una modulacin de frecuencia (FM/FSK).

Fase, dando lugar a una modulacin de fase (PM/PSK)

Tambin es posible una combinacin de modulaciones o modulaciones ms complejas como la Modulacin de amplitud en cuadratura.

Tipos de mdems

Los mdems han adquirido gran popularidad entre la gente de bajos conocimientos tcnicos gracias a su uso en la PC, sin embargo los mdems son usados en un sinfn de aplicaciones, como las comunicaciones telefnicas, radiofnicas y de televisin.

Se pueden clasificar de diferentes maneras, siendo una de ellas la clasificacin por el tipo de moduladora empleada, teniendo as los mdems digitales, en los cuales la moduladora es una seal digital y los mdems analgicos, en donde la moduladora es una seal analgica.

Mdems para PC

Mdem antiguo (1994) externo.

La distincin principal que se suele hacer es entre mdems internos y mdems externos, aunque, recientemente, han aparecido unos mdems llamados "mdems software", ms conocidos como "winmdems" o "linuxmdems", que han complicado un poco el panorama, tambin existen los mdems para XDSL, RDSI, etc. y los que se usan para conectarse a travs de cable coaxial de 75 Ohms (cable modems).

Internos: consisten en una tarjeta de expansin sobre la cual estn dispuestos los diferentes componentes que forman el mdem. Existen para diversos tipos de conector:

Bus ISA: debido a las bajas velocidades que se manejan en estos aparatos, durante muchos aos se utiliz en exclusiva este conector, hoy en da en desuso.

PCI: el formato ms comn en la actualidad.

AMR: slo en algunas placas muy modernas; baratos pero poco recomendables por su bajo rendimiento.

La principal ventaja de estos mdems reside en su mayor integracin con el ordenador, ya que no ocupan espacio sobre la mesa y reciben energa elctrica directamente del propio ordenador. Adems, suelen ser algo ms baratos debido a que carecen de carcasa y transformador, especialmente si son PCI (en este caso, son casi todos del tipo "mdem software"). Por el contrario, son algo ms complejos de instalar y la informacin sobre su estado slo puede obtenerse por software.

Externos: similares a los anteriores, pero externos al ordenador o PDA. La ventaja de estos mdems reside en su fcil transportabilidad entre ordenadores diferentes (algunos de ellos ms fcilmente transportables y pequeos que otros), adems de que podemos saber el estado del mdem (marcando, con/sin lnea, transmitiendo...) mediante los leds de estado que incorporan. Por el contrario, y obviamente, ocupan ms espacio que los internos. Tipos de [conexin]:

La conexin de los mdems telefnicos con el ordenador se realiza generalmente mediante uno de los puertos serie tradicionales o COM, por lo que se usa la UART del ordenador, que deber ser capaz de proporcionar la suficiente velocidad de comunicacin. La UART debe ser de 16550 o superior para que el rendimiento de un mdem de 28.800 bps o ms sea el adecuado. Estos mdems necesitan un enchufe para su transformador.

Mdems PC Card: son mdems en forma de tarjeta, que se utilizaban en porttiles, antes de la llegada del USB, que puede ser utilizado tanto en los ordenadores de sobremesa como en los porttiles. Su tamao es similar al de una tarjeta de crdito algo ms gruesa, pero sus capacidades pueden ser igual o ms avanzadas que en los modelos normales.

Existen modelos para puerto USB, de conexin y configuracin an ms sencillas, que no necesitan toma de corriente. Hay modelos tanto para conexin mediante telefona fija, como para telefona mvil.

Mdems software, HSP (Host Signal Processor) o Winmdems: son mdems generalmente internos, en los cuales se han eliminado varias piezas electrnicas (por ejemplo, chips especializados), de manera que el microprocesador del ordenador debe suplir su funcin mediante un programa. Lo normal es que utilicen como conexin una ranura PCI (o una AMR), aunque no todos los mdems PCI son de este tipo. El uso de la CPU entorpece el funcionamiento del resto de aplicaciones del usuario. Adems, la necesidad de disponer del programa puede imposibilitar su uso con sistemas operativos no soportados por el fabricante, de manera que, por ejemplo, si el fabricante desaparece, el mdem quedara eventualmente inutilizado ante una futura actualizacin del sistema. A pesar de su bajo coste, resultan poco o nada recomendables.

Mdems completos: los mdems clsicos no HSP, bien sean internos o externos. En ellos, el rendimiento depende casi exclusivamente de la velocidad del mdem y de la UART del ordenador, no del microprocesador.

Mdems telefnicos

Su uso ms comn y conocido es en transmisiones de datos por va telefnica.

Los computadoras procesan datos de forma digital; sin embargo, las lneas telefnicas de la red bsica slo transmiten seales analgicas.

Los mtodos de modulacin y otras caractersticas de los mdems telefnicos estn estandarizados por el UIT-T (el antiguo CCITT) en la serie de Recomendaciones "V". Estas Recomendaciones tambin determinan la velocidad de transmisin. Destacan:

V.32. Transmisin a 9.600 bps.

V.32 bis. Transmisin a 14.400 bps.

V.34. Transmisin a 33.600 bps. Uso de tcnicas de compresin de datos.

V.90. Transmisin a 56'6 kbps de descarga y hasta 33.600 bps de subida.

V.92. Mejora sobre V.90 con compresin de datos y llamada en espera. La velocidad de subida se incrementa, pero sigue sin igualar a la de descarga.

Existen, adems, mdems DSL (Digital Subscriber Line), que utilizan un espectro de frecuencias situado por encima de la banda vocal (300 - 3.400 Hz) en lneas telefnicas o por encima de los 80 KHz ocupados en las lneas RDSI, y permiten alcanzar velocidades mucho mayores que un mdem telefnico convencional. Tambin poseen otras cualidades, como es la posibilidad de establecer una comunicacin telefnica por voz al mismo tiempo que se envan y reciben datos.

Tipos de modulacin

Dependiendo de si el mdem es digital o analgico se usa una modulacin de la misma naturaleza. Para una modulacin digital se tienen, por ejemplo, los siguientes tipos de modulacin:

ASK, (Amplitude Shift Keying, Modulacin en Amplitud): la amplitud de la portadora se modula a niveles correspondientes a los dgitos binarios de entrada 1 0.

FSK, (Frecuency Shift Keying, Modulacin por Desplazamiento de Frecuencia): la frecuencia portadora se modula sumndole o restndole una frecuencia de desplazamiento que representa los dgitos binarios 1 0. Es el tipo de modulacin comn en modems de baja velocidad en la que los dos estados de la seal binaria se transmiten como dos frecuencias distintas.

PSK, (Phase Shift Keying, Modulacin de Fase): tipo de modulacin donde la portadora transmitida se desplaza cierto nmero de grados en respuesta a la configuracin de los datos. Los mdems bifsicos por ejemplo, emplean desplazamientos de 180 para representar el dgito binario 0.

Pero en el canal telefnico tambin existen perturbaciones que el mdem debe enfrentar para poder transmitir la informacin. Estos trastornos se pueden enumerar en: distorsiones, deformaciones y ecos. Ruidos aleatorios e impulsivos. Y por ltimo las interferencias.

Para una modulacin analgica se tienen, por ejemplo, los siguientes tipos de modulacin:

AM Amplitud Modulada: la amplitud de la portadora se vara por medio de la amplitud de la moduladora.

FM Frecuencia Modulada: la frecuencia de la portadora se vara por medio de la amplitud de la moduladora.

PM Phase Modulation. Modulacin de fase: en este caso el parmetro que se vara de la portadora es la fase de la seal, matemticamente es casi idntica a la modulacin en frecuencia. Igualmente que en AM y FM, es la amplitud de la moduladora lo que se emplea para afectar a la portadora.

rdenes AT

rdenes de comunicacin

ATA: con esta orden el mdem queda en espera de una llamada telefnica, comportndose como un receptor (autoanswer).

Cada mdem utiliza una serie de rdenes "AT" comunes y otras especficas. Por ello, se deber hacer uso de los manuales que acompaan al mdem para configurarlo adecuadamente. Donde cada uno de los modems son aplicados

Registros

Los registros o registros S son porciones de memoria donde se pueden guardar permanentemente parmetros que definen el perfil del mdem (profiles). Adems de las rdenes "AT", se dispone de esta serie de registros que permiten al usuario la modificacin de otras caractersticas de su funcionamiento. Al igual que ocurre con las rdenes "AT", existen registros comunes y otros especficos del mdem. Se enumeraran los ms comunes.

Registro 0: nmero de llamadas que el mdem espera antes de responder (autoanswer). Si su valor es 0, el mdem nunca responder a las llamadas.

Registro 1: contabilizador de llamadas realizadas / recibidas.

Registro 2: cdigo del carcter que se utiliza para activar la secuencia de escape. Suele ser un +.

Registro 3: cdigo del carcter de fin de lnea. Suele ser un 13 (enter).

Registro 4: cdigo de carcter de avance de lnea, (line feed).

Registro 5: cdigo de carcter de borrado con retroceso (backspace).

Registro 6: tiempo de espera antes de empezar a marcar (s).

Registro 7: tiempo de espera para recibir portadora (s).

Registro 8: tiempo asignado a la pausa del Hayes (la coma, en s).

Registro 9: tiempo de respuesta a la deteccin de portadora, para activar la DCD (en dcimas de segundo).

Registro 10: tiempo mximo de prdida de portadora para cortar la lnea. Aumentando su valor permite al remoto cortar temporalmente la conexin sin que el mdem local inicie la secuencia de desconexin. Si es 255, se asume que siempre hay portadora. Este tiempo debe ser mayor que el del registro 9 (en dcimas de segundo).

Registro 12: determina el guard time; ste es el tiempo mnimo que precede y sigue a un cdigo de escape (+++), sin que se hayan transmitido o recibido datos. Si es 0, no hay lmite de tiempo (S12 x 20 ms).

Registro 18: contiene la duracin de los tests.

Registro 25: tiempo para que el mdem considere que la seal de DTR ha cambiado.

Registro 26: tiempo de respuesta de la seal CTS ante RTS.

Perfiles de funcionamiento

Existen 3 tipos de perfil para funcionamiento de los mdems:

1. El de fbrica, (por defecto).

2. El activo.

3. El del usuario.

Estos perfiles estn guardados en su memoria RAM no voltil y el perfil de fabrica est guardado en ROM.

Hay dos opciones o lugares de memoria donde se pueden grabar los perfiles

1. AT&Y0, (al encender se carga el perfil = 0)

2. AT&Y1, (al encender se carga el perfil = 1)

Estas rdenes se envan antes de apagar el mdem para que los cargue en su prximo encendido.

Cuando se escriben las rdenes "AT", dependiendo del tamao del buffer del mdem, se pueden ir concatenando sin necesidad de escribir para cada uno de ellos el prefijo "AT". De esta forma, por ejemplo cuando en un programa se pide una secuencia de inicializacin del mdem, se puede incluir conjuntamente en una sola lnea todos las rdenes necesarias para configurar el mdem.

A continuacin se describen los procesos que se llevan a cabo para establecer una comunicacin a travs del mdem:

Pasos para establecer una comunicacin.

1) Deteccin del tono de lnea. El mdem dispone de un detector del tono de lnea. Este se activa si dicho tono permanece por ms de un segundo. De no ser as, sea por que ha pasado un segundo sin detectar nada o no se ha mantenido activado ese tiempo el tono, enva a la computadora el mensaje "NO DIALTONE".

2) Marcacin del nmero. Si no se indica el modo de llamada, primero se intenta llamar con tonos y si el detector de tonos sigue activo, se pasa a llamar con pulsos. En el periodo de tiempo entre cada dgito del nmero telefnico, el IDP (Interdigit pulse), se continua atendiendo al detector de tono. Si en algn IDP el detector se activa, la llamada se termina y se retorna un mensaje de BUSY. Una vez terminada la marcacin, se vuelve a atender al detector de tono para comprobar si hay conexin. En este caso pueden suceder varias cosas:

Rings de espera. Se detectan y contabilizan los rings que se reciban, y se comparan con el registro S1 del mdem. Si se excede del valor all contenido se retorna al mensaje "NO ANSWER".

Si hay respuesta se activa un detector de voz/seal, la deteccin de la respuesta del otro mdem se realiza a travs del filtro de banda alta (al menos debe estar activo 2 segundos).

Si el detector de tono flucta en un perodo de 2 segundos se retorna el mensaje "VOICE". El mensaje "NO ANSWER" puede obtenerse si se produce un intervalo de silencio despus de la llamada.

3) Establecer el enlace. Implica una secuencia de procesos que dependen si se est llamando o si se recibe la llamada.

Si se est llamando ser:

Fijar la recepcin de datos a 1.

Seleccionar el modo de baja velocidad.

Activar 0'6 segundos el tono de llamada y esperar seal de lnea.

Desactivar seal de tono

Seleccionar modo de alta velocidad.

Esperar a recibir unos, despus transmitir unos y activar la transmisin

Analizar los datos recibidos para comprobar que hay conexin. Si sta no se consigue en el tiempo lmite fijado en el registro S7, se da el mensaje "NO CARRIER"; en caso contrario, se dejan de enviar unos, se activa la seal de conexin, se desbloquea la recepcin de datos y se da el mensaje "CARRIER".

Si se est recibiendo ser:

Seleccin del modo respuesta.

Desactivar el scrambler.

Seleccionar el modo de baja velocidad y activar el tono de respuesta (p. ej. 2.400 Hz durante 3'3 s).

Desactivar el transmisor.

Esperar portadora, si no se recibe activar el transmisor, el modo de alta velocidad y el tono a 1.800 Hz.

Esperar el tiempo indicado en S7, si no hay conexin enva el mensaje "NO CARRIER", si la hay, indica "CONNECT", se activa el transmisor, el detector de portadora y la seal de conexin.

En resumen los pasos para establecimiento de una conexin son:

1. La terminal levanta la lnea DTR.

2. Se enva desde la terminal la orden ATDT 5551234 ("AT" -> atencin, D -> marcar, T -> por tonos, 5551234 -> nmero a llamar.)

3. El mdem levanta la lnea y marca el nmero.

4. El mdem realiza el hand shaking con el mdem remoto.

5. El programa de comunicacin espera el cdigo de resultado.

6. Cdigo de resultado "CONNECT".

Test en mdems HayesLos tests permiten verificar el mdem local, la terminal local, el mdem remoto y la lnea de comunicaciones. Con el registro del mdem S18 se indica el tiempo de duracin de los tests. Si su contenido es 0, no hay lmite de tiempo y es el usuario el que debe finalizar las pruebas con la orden AT&T0. El mdem al encenderse realiza una serie de exmenes internos. En caso de surgir algn error, se le indicar al DTE oportunamente.

Los tests que pueden realizarse son:

Local analog loopback (bucle local analgico): se ejecuta con &T1. Comprueba la conexin entre el mdem y el terminal local. Tras introducir AT&T1, pasados unos segundos, se entra en modo on line. Para realizar el test debe estar activado el eco local. La ejecucin correcta del test implica que todo carcter digitado por el usuario aparecer duplicado. Para terminar el test, se pulsa la secuencia de escape y despus AT&T0. Si el test se inicia estando ya conectado a un servicio, esta conexin se corta.

Local Digital Loopback (bucle local digital): se ejecuta con &T3. Solo puede realizarse durante una conexin con un mdem remoto. Comprueba la conexin entre el mdem local y el remoto, y el circuito de lnea. Enva al mdem remoto las cadenas que reciba de l.

Remote Digital Loopback (bucle digital remoto): se ejecuta con &T6. Comprueba el terminal local, el mdem local, el mdem remoto y el circuito de lnea. Debe realizarse durante una conexin, y el mdem remoto debe aceptar la peticin del test. Para finalizarlo se pasa a modo de rdenes con la secuencia de escape y se teclea AT&T0. El terminal local compara la cadena recibida con la transmitida por l previamente. Las cadenas son proporcionadas por el usuario.

Remote Digital Loopback with Selftest (bucle digital remoto con autotest): se ejecuta con &T7. Comprueba el mdem local, el remoto, y el circuito de lnea. Debe realizarse durante una conexin y para finalizarlo hay que indicar la secuencia de escape y AT&T0. Se genera un patrn binario, segn la recomendacin V.54 del CCITT, para comprobar la conexin. Al finalizar el test se indica el nmero de errores aparecidos, (de 000 a 255).

Local Analog Loopback with Selftest (bucle analgico local con autotest): se ejecuta con &T8. Comprueba el mdem local. Tras iniciarse el test, pasados unos segundos, se retorna al modo de rdenes. Se finaliza con &T0 o si se alcanza el tiempo lmite definido en S18. El test comprueba los circuitos de transmisin y recepcin del mdem. Se utiliza un patrn binario, segn la recomendacin CCITT V.54. Si est conectado con algn servicio, la conexin se corta. Al finalizar el test se retorna el nmero de errores, (000 a 255).

claro que si....

Protocolos de comprobacin de errores

El control de errores: son varias tcnicas mediante las cuales se chequea la fiabilidad de los bloques de datos o de los caracteres.

Paridad: funcin donde el transmisor aade otro bit a los que codifican un smbolo. Es paridad par, cuando el smbolo tenga un nmero par de bits y es impar en caso contrario. El receptor recalcula el nmero de par de bits con valor uno, y si el valor recalculado coincide con el bit de paridad enviado, acepta el paquete. De esta forma se detectan errores de un solo bit en los smbolos transmitidos, pero no errores mltiples.

CRC: (Cyclic Redundancy Check, prueba de redundancia cclica). Esta tcnica de deteccin de error consiste en un algoritmo cclico en el cual cada bloque o trama de datos es chequeada por el mdem que enva y por el que recibe. El mdem que est enviando inserta el resultado de su clculo en cada bloque en forma de cdigo CRC. Por su parte, el mdem que est recibiendo compara el resultado con el cdigo CRC recibido y responde con un reconocimiento positivo o negativo dependiendo del resultado.

MNP: (Microcom Networking Protocol, protocolo de red Microcom). Es un control de error desarrollado por Microcom, Inc. Este protocolo asegura transmisiones libres de error por medio de una deteccin de error, (CRC) y retransmisin de tramas equivocadas.

Protocolos de transferencia de archivos

Xmodem: es el protocolo ms popular, pero lentamente est siendo reemplazado por protocolos ms fiables y ms rpidos. Xmodem enva archivos en bloques de 128 caracteres al mismo tiempo. Cuando el computador que est recibiendo comprueba que el bloque ha llegado intacto, lo seala as y espera el bloque siguiente. El chequeo de error es un checksum o un chequeo ms sofisticado de redundancia cclica. Algunas comunicaciones por software soportan ambas y podran automticamente usar la ms indicada para un momento dado. Durante una descarga, el software tiende a usar el CRC, pero se cambiar a checksum si se detecta que el host no soporta el CRC. El protocolo de Xmodem tambin necesita tener declarado en su configuracin: no paridad, ocho bits de datos y un bit de parada.

Xmodem-1k: es una pequea variante del anteriormente mencionado, que usa bloques que posen un kilobyte (1.024 bytes) de tamao. Este protocolo es todava mal llamado Ymodem por algunos programas, pero la gente gradualmente se inclina a llamarlo correctamente.

Xmodem-1k-g: es una variante del anterior para canales libres de error tales como correccin de errores por hardware o lneas de cable null-modem entre dos computadoras. Logra mayor velocidad enviando bloques uno tras otro sin tener que esperar el reconocimiento desde el receptor. Sin embargo, no puede retransmitir los bloques en caso de errores. En caso de que un error sea detectado en el receptor, la transferencia ser abortada. Al igual que el anterior, muchas veces es mal llamado Ymodem-g.

Zmodem: este avanzado protocolo es muy rpido al igual que garantiza una buena fiabilidad y ofrece varias caractersticas. Zmodem usa paquetes de 1 kb en una lnea limpia, pero puede reducir el tamao del paquete segn si la calidad de la lnea va deteriorndose. Una vez que la calidad de la lnea es recuperada el tamao del paquete se incrementa nuevamente. Zmodem puede transferir un grupo de archivos en un lote (batch) y guardar exactamente el tamao y la fecha de los archivos. Tambin puede detectar y recuperar rpidamente errores, y puede resumir e interrumpir transferencias en un perodo de tiempo ms tarde. Igualmente es muy bueno para enlaces satelitales y redes de paquetes conmutadas.

ASCII: en una transferencia ASCII, es como que si el que enva estuviera actualmente digitando los caracteres y el receptor grabndolos ahora. No se utiliza ninguna forma de deteccin de error. Usualmente, solo los archivos ASCII pueden ser enviados de esta forma, es decir, como archivos binarios que contienen caracteres.

Ymodem: este protocolo es una variante del Xmodem, el cual permite que mltiples archivos sean enviados en una transferencia. A lo largo de ella, se guarda el nombre correcto, tamao, y fecha del archivo. Puede usar 128 o (ms comnmente), 1.024 bytes para los bloques.

Ymodem-g: este protocolo es una variante del anterior, el cual alcanza una taza de transferencia muy alta, enviando bloques uno tras otro sin esperar por un reconocimiento. Esto, sin embargo, significa que si un error es detectado por el receptor, la transferencia ser abortada.

Telink: este protocolo es principalmente encontrado en Fido Bulletin Board Systems. Es bsicamente el protocolo Xmodem usando CRC para chequear y un bloque extra enviado como cabecera del archivo diciendo su nombre, tamao y fecha. Por su parte, tambin permite que ms de un archivo sea enviado al mismo tiempo (Fido es una BBS muy popular, que es usada en todo el mundo).

Kermit: este protocolo fue desarrollado para hacer ms fcil que los diferentes tipos de computadoras intercambiasen archivos entre ellas. Casi ninguna computadora que usa Kermit puede ser configurada para enviar archivos a otra computadora que tambin use Kermit. Kermit usa pequeos paquetes (usualmente de 94 bytes) y aunque es fiable, es lento porque la relacin del protocolo de datos para usarlos es ms alta que en muchos otros protocolos.

Norma X.25

X.25 es un estndar UIT-T para redes de rea amplia de conmutacin de paquetes. Su protocolo de enlace, LAPB, est basado en el protocolo HDLC proveniente de IBM. Establece mecanismos de direccionamiento entre usuarios, negociacin de caractersticas de comunicacin, tcnicas de recuperacin de errores. Los servicios pblicos de conmutacin de paquetes admiten numerosos tipos de estaciones de distintos fabricantes. Por lo tanto, es de la mayor importancia definir la interfaz entre el equipo del usuario final y la red.

Introduccin e historia

La norma X.25 es el estndar para redes de paquetes recomendado por CCITT, el cual emiti el primer borrador en 1974. Este original sera revisado en 1976, en 1978 y en 1980, y de nuevo en 1984, para dar lugar al texto definitivo publicado en 1985. El documento inicial inclua una serie de propuestas sugeridas por Datapac, Telenet y Tymnet, tres nuevas redes de conmutacin de paquetes. La X.25 se define como la interfaz entre equipos terminales de datos y equipos de terminacin del circuito de datos para terminales que trabajan en modo paquete sobre redes de datos pblicas. Las redes utilizan la norma X.25 para establecer los procedimientos mediante los cuales dos ETD que trabajan en modo paquete se comunican a travs de la red. Este estndar pretende proporcionar procedimientos comunes de establecimiento de sesin e intercambio de datos entre un ETD y una red de paquetes (ETCD). Entre estos procedimientos se encuentran funciones como las siguientes: identificacin de paquetes procedentes de ordenadores y terminales concretos, asentimiento de paquetes, rechazo de paquetes, recuperacin de errores y control de flujo. Adems, X.25 proporciona algunas facilidades muy tiles, como por ejemplo en la facturacin a estaciones ETD distintas de la que genera el trfico. Dentro de la perspectiva de X.25, una red opera en gran parte como un sistema telefnico. Una red X.25 se asume como si estuviera formada por complejos conmutadores de paquetes que tienen la capacidad necesaria para el enrutamiento de paquetes. Los anfitriones no estn comunicados de manera directa a los cables de comunicacin de la red. En lugar de ello, cada anfitrin se comunica con uno de los conmutadores de paquetes por medio de una lnea de comunicacin serial. En cierto sentido la comunicacin entre un anfitrin y un conmutador de paquetes X.25 es una red miniatura que consiste en un enlace serial. El anfitrin puede seguir un complicado procedimiento para transferir paquetes hacia la red. El estndar X.25 no incluye algoritmos de encaminamiento, pero conviene resaltar que, aunque los interfaces ETD/ETCD de ambos extremos de la red son independientes uno de otro, X.25 interviene desde un extremo hasta el otro, ya que el trfico seleccionado se encamina desde el principio hasta el final. A pesar de ello, el estndar recomendado es asimtrico ya que solo se define un lado de la interfaz con la red(ETD/ETCD).

X.25 y su relacin con el modelo OSI

OSI ha sido la base para la implementacin de varios protocolos. Entre los protocolos comnmente asociados con el modelo OSI, el conjunto de protocolos conocido como X.25 es probablemente el mejor conocido y el ms ampliamente utilizado. X.25 fue establecido como una recomendacin de la ITU-TS (Telecommunications Section de la International Telecommunications Union), una organizacin internacional que recomienda estndares para los servicios telefnicos internacionales. X.25 ha sido adoptado para las redes pblicas de datos y es especialmente popular en Europa.

Niveles de la norma X.25

El Nivel Fsico

La recomendacin X.25 para el nivel de paquetes coincide con una de las recomendaciones del tercer nivel OSI. X.25 abarca el tercer nivel y tambin los dos niveles ms bajos. El interfaz de nivel fsico recomendado entre el ETD y el ETCD es el X.21. X.25 asume que el nivel fsico X.21 mantiene activados los circuitos T(transmisin) y R(recepcin) durante el intercambio de paquetes. Asume tambin, que el X.21 se encuentra en estado 13S(enviar datos), 13R(recibir datos) o 13(transferencia de datos). Supone tambin que los canales C(control) e I(indicacin) de X.21 estn activados. Por todo esto X.25 utiliza el interfaz X.21 que une el ETD y el ETCD como un "conducto de paquetes", en el cual los paquetes fluyen por las lneas de transmisin(T) y de recepcin(R). El nivel fsico de X.25 no desempea funciones de control significativas. Se trata ms bien de un conducto pasivo, de cuyo control se encargan los niveles de enlace y de red.

El Nivel de Enlace

En X.25 se supone que el nivel de enlace es LAPB. Este protocolo de lnea es un conjunto de HDLC. LAPB y X.25 interactan de la siguiente forma: En la trama LAPB, el paquete X.25 se transporta dentro del campo I(informacin). Es LAPB el que se encarga de que lleguen correctamente los paquetes X.25 que se transmiten a travs de un canal susceptible de errores, desde o hacia la interfaz ETD/ETCD. La diferencia entre paquete y trama es que los paquetes se crean en el nivel de red y se insertan dentro de una trama, la cual se crea en nivel de enlace. Para funcionar bajo el entorno X.25, LAPB utiliza un subconjunto especfico de HDLC. Los comandos que maneja son: informacin(I), Receptor Preparado(RR), Rechazo(REJ), Receptor No Preparado(RNR), Desconexin(DSC), Activar Modo de Respuesta Asncrono(SARM) y Activar Modo Asncrono Equilibrado(SABM). Las respuestas utilizadas son las siguientes: Receptor Preparado(RR), Rechazo(REJ), Receptor No Preparado(RNR), Asentimiento No Numerado(UA), Rechazo de Trama(FRMR) y Desconectar Modo(DM). Los datos de usuario del campo I no pueden enviarse como respuesta. De acuerdo con las reglas de direccionamiento HDLC, ello implica que las tramas I siempre contendrn la direccin de destino con lo cual se evita toda posible ambigedad en la interpretacin de la trama. X.25 exige que LAPB utilice direcciones especficas dentro del nivel de enlace. Tanto X.25 como LAPB utilizan nmeros de envi(S) y de recepcin(R) para contabilizar el trfico que atraviesan sus respectivos niveles. En LAPB los nmeros se denotan como N(S) y N(R), mientras que en X.25 la notacin de los nmeros de secuencia es P(S) y P(R). Es un protocolo de red, para la conmutacin de paquetes.

Open Shortest Path First

Open Shortest Path First (frecuentemente abreviado OSPF) es un protocolo de enrutamiento jerrquico de pasarela interior o IGP (Interior Gateway Protocol), que usa el algoritmo Dijkstra enlace-estado (LSA - Link State Algorithm) para calcular la ruta ms corta posible. Usa cost como su medida de mtrica. Adems, construye una base de datos enlace-estado idntica en todos los enrutadores de la zona.

OSPF es probablemente el tipo de protocolo IGP ms utilizado en redes grandes. Puede operar con seguridad usando MD5 para autentificar a sus puntos antes de realizar nuevas rutas y antes de aceptar avisos de enlace-estado. Como sucesor natural de RIP, acepta VLSM o sin clases CIDR desde su inicio. A lo largo del tiempo, se han ido creando nuevas versiones, como OSPFv3 que tambin soporta IPv6 o como las extensiones multidifusin para OSPF (MOSPF), aunque no estn demasiado extendidas. OSPF puede "etiquetar" rutas y propagar esas etiquetas por otras rutas. Una red OSPF se puede descomponer en redes ms pequeas. Hay un rea especial llamada rea backbone que forma la parte central de la red y donde hay otras reas conectadas a ella. Las rutas entre diferentes reas circulan siempre por el backbone, por lo tanto todas las reas deben conectar con el backbone. Si no es posible hacer una conexin directa con el backbone, se puede hacer un enlace virtual entre redes.

Los encaminadores en el mismo dominio de multidifusin o en el extremo de un enlace punto-a-punto forman enlaces cuando se descubren los unos a los otros. Los encaminadores eligen a un encaminador designado' (DR) y un encaminador designado secundario (BDR) que actan como hubs para reducir el trfico entre los diferentes encaminadores. OSPF puede usar tanto multidifusiones como unidifusiones para enviar paquetes de bienvenida y actualizaciones de enlace-estado. Las direcciones de multidifusiones usadas son 224.0.0.5 y 224.0.0.6. Al contrario que RIP o BGP, OSPF no usa ni TCP ni UDP, sino que usa IP directamente, mediante el IP protocolo 89.

Estados de OSPF

Las interfaces OSPF pueden encontrarse en uno de siete estados. Los vecinos OSPF progresan a travs de estos estados, uno a la vez en el siguiente orden:

Estado Desactivado (Down State)

En el estado desactivado, el proceso OSPF no ha intercambiado informacin con ningn vecino. OSPF se encuentra a la espera de pasar al siguiente estado (Estado de Inicializacin)

Estado de Inicializacin (Init State)

Los Routers (enrutadores) OSPF envan paquetes tipo 1, o paquetes Hello, a intervalos regulares con el fin de establecer una relacin con los Routers (encaminadores) vecinos. Cuando una interfaz recibe su primer paquete Hello, el Router (encaminador) entra al estado de Inicializacin. Esto significa que este sabe que existe un vecino a la espera de llevar la relacin a la siguiente etapa.

Los dos tipos de relaciones son Dos-Vas y Adyacencia. Un Router (encaminador) debe recibir un Hello (Hola) desde un vecino antes de establecer algn tipo de relacin.

Estado de Dos-Vas (Two-Way)

Empleando paquetes Hello, cada enrutador OSPF intenta establecer el estado de dos-vas, o comunicacin bidireccional, con cada enrutador vecino en la misma red IP. Entre otras cosas, el paquete Hello incluye una lista de los vecinos OSPF conocidos por el origen. Un enrutador ingresa al estado de Dos-Vas cuando se ve a s mismo en un paquete Hello proveniente de un vecino.

El estado de Dos-Vas es la relacin ms bsica que vecinos OSPF pueden tener, pero la informacin de encaminamiento no es compartida entre estos. Para aprender los estados de enlace de otros encaminadores y eventualmente construir una tabla de encaminamiento, cada encaminador OSPF debe formar a lo menos una adyacencia. Una adyacencia es una relacin avanzada entre encaminadores OSPF que involucra una serie de estados progresivos que se basa no tan solo en paquetes Hello, si no que otros 4 paquetes OSPF. Aquellos encaminadores intentando volverse adyacentes entre ellos intercambian informacin de encaminamiento incluso antes de que la adyacencia sea completamente establecida. El primer paso hacia la adyacencia es el estado ExStart.

Estado ExStart

Tcnicamente, cuando un encaminador y su vecino entran al estado ExStart, su conversacin es similar a aquella en el estado de Adyacencia. ExStart se establece empleando descripciones de base de datos tipo 2 (paquetes DBD), tambin conocidos como DDPs. Los dos encaminadores vecinos emplean paquetes Hello para negociar quien es el "maestro" y quien es el "esclavo" en su relacin y emplean DBD para intercambiar bases de datos.

Aquel encaminador con el mayor router ID "gana" y se convierte en el maestro. Cuando los vecinos establecen sus roles como maestro y esclavo entran al estado de Intercambio y comienzan a enviar informacin de encaminamiento.

Estado de Intercambio (Exchange)

En el estado de intercambio, los encaminadores vecinos emplean paquetes DBD tipo 2 para enviarse entre ellos su informacin de estado de enlace. En otras palabras, los encaminadores se describen sus bases de datos de estado de enlace entre ellos. Los encaminadores comparan lo que han aprendido con lo que ya tenan en su base de datos de estado de enlace. Si alguno de los encaminadores recibe informacin acerca de un enlace que no se encuentra en su base de datos, este enva una solicitud de actualizacin completa a su vecino. Informacin completa de encaminamiento es intercambiada en el estado Cargando.

Estado Cargando (Loading)

Despus de que las bases de datos han sido completamente descritas entre vecinos, estos pueden requerir informacin ms completa empleando paquetes tipo 3, requerimientos de estado de enlace (LSR). Cuando un enrutador recibe un LSR este responde empleando un paquete de actualizacin de estado de enlace tipo 4 (LSU). Estos paquetes tipo 4 contienen las publicaciones de estado de enlace (LSA) que son el corazn de los protocolos de estado de enlace. Los LSU tipo 4 son confirmados empleando paquetes tipo 5 conocidos como confirmaciones de estado de enlace (LSAcks).

Estado de Adyacencia (Adjacency)

Cuando el estado de carga ha sido completada, los enrutadores se vuelven completamente adyacentes. Cada enrutador mantiene una lista de vecinos adyacentes, llamada base de datos de adyacencia.

Tipos de rea

Una red OSPF est dividida en reas. Estas reas son grupos lgicos de Routers cuya informacin se puede resumir para el resto de la red. Se pueden definir diferentes tipos de reas "especiales":

rea Backbone

El rea backbone (o rea cero) forma el ncleo de una red OSPF. Todas las dems reas y las rutas interiores de las reas estn conectadas a un encaminador conectado a una rea backbone.

rea stubUn rea stub es aquella que no recibe rutas externas. Las rutas externas se definen como rutas que fueron inyectadas en OSPF desde otro protocolo de enrutamiento. Por lo tanto, las rutas de segmento necesitan normalmente apoyarse en las rutas predeterminadas para poder enviar trfico a rutas fuera del segmento.

rea not-so-stubbyTambin conocidas como NSSA se trata de un tipo de rea stub que puede importar rutas externas de sistemas autnomos y enviarlas al backbone, pero no puede recibir rutas externas de sistemas autnomos desde el backbone u otras reas.

Proveedor de servicios de Internet

Un proveedor de servicios de Internet (o ISP por la sigla en idioma ingls de Internet Service Provider) es una empresa dedicada a conectar a Internet a los usuarios o las distintas redes que tengan, y dar el mantenimiento necesario para que el acceso funcione correctamente. Tambin ofrecen servicios relacionados, como alojamiento web o registro de dominios entre otros.

Historia

Inicialmente, este acceso se realizaba mayoritariamente a travs de ordenadores personales dotados de mdems, y utilizando como medio de transmisin las lneas de cobre usadas por la telefona. Esto permite aprovechar la estructura de comunicaciones ya implantada por las compaas telefnicas.

Sin embargo, el desarrollo de la tecnologa ha permitido que el acceso a Internet pueda realizarse desde una amplia gama de dispositivos. Los telfonos mviles, PDAs, PCs (comunes y porttiles) y el uso de tecnologas inalmbricas de transmisin de datos (GSM, WAP, GPRS, 3G, HSDPA, Wifi, etc).

Los ISP han tenido, por tanto, que adaptarse a las necesidades mviles de la vida actual, y asumir el reto tecnolgico que esto plantea. Pero adems de las conexiones telefnicas e inalmbricas, tambin ofertan acceso a Internet a travs de las lneas de televisin por cable y de las transmisiones de la nueva televisin digital terrestre (TDT). Incluso se ofrecen servicios (an en fase de pruebas) que dan acceso a Internet mediante la red elctrica; se conocen por las siglas PLC.

Sobre

Internet es un mtodo de interconexin descentralizada de redes de computadoras implementado en un conjunto de protocolos denominado TCP/IP y garantiza que redes fsicas heterogneas funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, EE.UU.

Los ISP en Latinoamrica

En los ltimos 5 aos la regin ha mostrado un sostenido aumento en las conexiones de alta velocidad, esto debido a su precio cada vez ms competitivo (gracias a la incorporacin de nuevos actores) que han irrumpido en los mercados locales para romper con el monopolio en telecomunicaciones, que ha caracterizado por dcadas a la mayora de pases de la regin.

Pases como Venezuela, Panam, Chile, Argentina, Colombia, Brasil y Mxico son los que mayor desarrollo han tenido en las conexiones de banda ancha. Un buen ejemplo de los beneficios de la existencia de gran cantidad de ISP es Chile, donde en 2005 las conexiones de alta velocidad (ADSL, Cable, inalmbrico) superaron a las conexiones por marcado telefnico marcando un hito en la regin.

Banda ancha en Per

ADSL: las empresas que ofrecen esta modalidad son: Telmex y Telefonica, Optical IP, Americatel. Telefonica con su Speedy que ofrece un servicio de calidad media.

Cable: la nica empresa que ofrece este servicio es Star Global Com, localizada en la ciudad de Arequipa, que ofrece su servicio de internet va cable.

Inlambrico fijo: lo ofrece Emax solo para Lima Metropolitana.

A travs de celular: los que ofrecen el servicio son Claro, Movistar via GPRS GSM, y Nextel.

Internet Satelital: est Comsat, Gilat, Impsat y Conexia empresas que ofrece el servicio de Internet via Satelite en toda la Republica del Per en zonas donde nadie ms llega, sin necesidad de lnea telefnica o cables, slo con un Vsat con vision a los satelites SATMEX, HISPASAT, AMC y otros.

A travs DialUp: los que ofrecen Terra.

Puente de red

Un puente o bridge es un dispositivo de interconexin de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta dos segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la direccin fsica de destino de cada paquete.

Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo protocolo de establecimiento de red.

Funciona a travs de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento a que est conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos est intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred. Por utilizar este mecanismo de aprendizaje automtico, los bridges no necesitan configuracin manual.

La principal diferencia entre un bridge y un hub es que el segundo pasa cualquier trama con cualquier destino para todos los otros nodos conectados, en cambio el primero slo pasa las tramas pertenecientes a cada segmento. Esta caracterstica mejora el rendimiento de las redes al disminuir el trfico intil.

Para hacer el bridging o interconexin de ms de 2 redes, se utilizan los switches.

Red Digital de Servicios Integrados

Segn la UIT-T podemos definir Red Digital de Servicios Integrados (RDSI o ISDN en ingls) como: una red que procede por evolucin de la Red Digital Integrada (RDI) y que facilita conexiones digitales extremo a extremo para proporcionar una amplia gama de servicios, tanto de voz como de otros tipos, y a la que los usuarios acceden a travs de un conjunto de interfaces normalizados.

Se puede decir entonces que es una red que procede por evolucin de la red telefnica existente, que al ofrecer conexiones digitales de extremo a extremo permite la integracin de multitud de servicios en un nico acceso, independientemente de la naturaleza de la informacin a transmitir y del equipo terminal que la genere.

En el estudio de la RDSI se han definido unos llamados puntos de referencia que sirven para delimitar cada elemento de la red. Estos son llamados R, S, T, U y V, siendo el U el correspondiente al par de hilos de cobre del bucle telefnico entre la central y el domicilio del usuario, es decir, entre la central y la terminacin de red TR1.

El concepto de RDSI se introduce mejor considerndolo desde distintos puntos de vista:

Principios de la RDSI

1. Soporte de aplicaciones, tanto de voz como de datos, utilizando un conjunto de aplicaciones estndar.

2. Soporte para aplicaciones conmutadas y no conmutadas. RDSI admite tanto conmutacin de circuitos como conmutacin de paquetes. Adems, RDSI proporciona servicios no conmutados con lneas dedicadas a ello.

3. Dependencia de conexiones de 64 kbps. RDSI proporciona conexiones de conmutacin de circuitos y de conmutacin de paquetes a 64 kbps. Este es el bloque de construccin fundamental de la RDSI.

4. Inteligencia en la red. Se espera que la RDSI pueda proporcionar servicios sofisticados por encima de la sencilla situacin de una llamada de circuito conmutado.

5. Arquitectura de protocolo en capas. Los protocolos para acceso a la RDSI presentan una arquitectura de capas que se puede hacer corresponder con la del modelo OSI.

6. Variedad de configuraciones. Es posible ms de una configuracin fsica para implementar RDSI. Esto permite diferencias en polticas nacionales, en el estado de la tecnologa, y en las necesidades y equipos existentes de la base de clientes.

La interfaz del usuario

El usuario de RDSI mediante un interfaz local a un flujo digital con una cierta velocidad binaria y un ancho de banda determinado.Hay disponibles flujos de varios tamaos para satisfacer diferentes necesidades. Por ejemplo un cliente residencial puede requerir slo capacidad para gestionar un telfono o un terminal de videotexto. Una oficina querr sin duda conectarse a la a RDSI a travs de una centralita (PBX) digital local, y requerir un flujo de mucha ms capacidad.

Interfaces y Funciones

Canales RDSI

El flujo digital entre la central y el usuario RDSI se usa para llevar varios canales de comunicacin. La capacidad del flujo, y por tanto el nmero de canales de comunicacin, puede variar de un usuario a otro. Para la transferencia de informacin y sealizacin se han definido los siguientes canales:

Canal B: es el canal bsico de usuario. Es un canal a 64 kbps para transporte de la informacin generada por el terminal de usuario. Se puede usar para transferir datos digitales, voz digital codificada PCM, o una mezcla de trfico de baja velocidad, incluyendo datos digitales y voz digitalizada descodificada a la velocidad antes mencionada de 64 kbps. Puede subdividirse en subcanales, en cuyo caso todos ellos deben establecerse entre los mismos extremos subcriptores. Puede soportar las siguientes clases de conexiones:

Conmutacin de circuitos: es el equivalente al servicio digital conmutado disponible en la RDI. El usuario hace una llamada y se establece una conexin de circuito conmutado con otro usuario de la red, con unos recursos dedicados. Cabe destacar que el dilogo de establecimiento de la llamada no tiene lugar en el canal B, sino en el D, que se define a continuacin.

Conmutacin de paquetes: el usuario se conecta a un nodo de conmutacin de paquetes y los datos se intercambian con otros usuarios va X.25. Los recursos no son dedicados.

Permanentes: no requiere un protocolo de establecimiento de llamada. Es equivalente a una lnea alquilada. Se contrata un canal fijo, permanente.

Canal D: es un canal de sealizacin a 16 64 kbps. Sirve para dos fines. Primero, lleva informacin de sealizacin para controlar las llamadas de circuitos conmutados asociadas con los canales B. Adems el canal D puede usarse para conmutacin de paquetes de baja velocidad mientras no haya esperando informacin de sealizacin.

Canales H: son canales destinados al transporte de flujos de informacin de usuario a altas velocidades, superiores a 64 kbps.

En la RDSI estn definidos los siguientes canales H:

H0 Velocidad 384 kbps (equivalente a 6B).

H10 Velocidad 1472 kbps (equivalente a 23B).

H11 Velocidad 1536 kbps (equivalente a 24B).

H12 Velocidad 1920 kbps (equivalente a 30B).

Acceso Bsico

El acceso bsico consiste en dos canales B full-duplex de 64 kbps y un canal D full-duplex de 16 kbps. Luego, la divisin en tramas, la sincronizacin, y otros bits adicionales dan una velocidad total a un punto de acceso bsico de 192 kbps.

2B+D+sealizacin+sincronizacin+mantenimiento

Acceso Primario

El acceso primario est destinado a usuarios con requisitos de capacidad mayores, tales como oficinas con centralita (PBX) digital o red local (LAN). Debido a las diferencias en las jerarquas de transmisin digital usadas en distintos pases, no es posible lograr un acuerdo en una nica velocidad de los datos.

Estados Unidos, Japn y Canad usan una estructura de transmisin basada en 1,544 Mbps, mientras que en Europa la velocidad estndar es 2,048 Mbps. Tpicamente, la estructura para el canal de 1,544 Mbps es 23 canales B ms un canal D de 64 kbps y, para velocidades de 2,048 Mbps, 30 canales B ms un canal D de 64 kbps.

30B(64)+D(64)sealizacin+sincronizacin(64) 2048 Kbps Europa (E1)

23B(64)+D(64)sealizacin+sincronizacin(8) 1544 Kbps Estados Unidos, Japn, Canad (T1).

Servicios

Portadores

Modo Circuito: son las funciones que se necesitan para establecer, mantener, y cerrar una conexin de circuito conmutado en un canal de usuario. Esta funcin corresponde al control de una llamada en redes de telecomunicaciones de conmutacin de circuitos existentes.

Modo Paquete: son las funciones que se necesitan para establecer una conexin de circuito conmutado en un nodo de conmutacin de paquetes RDSI.

Servicio Portador de Llamada Virtual.

Servicio Portador de Circuito Virtual Permanente.

Teleservicios

Telefona a 7 kHz

Facsmil Grupos 2 y 3 Facsmil Grupo 4

Teletex, Videotex, Videotelefona.

Suplementarios

Grupo Cerrado de usuarios.

Identificacin del usuario llamante.

Restriccin de la identificacin del usuario llamante.

Identificacin de usuario conectado.

Restriccin de la identificacin de usuario conectado.

Identificacin de llamada en espera.

Marcacin directa de extensiones.

Mltiples nmeros de abonado.

Marcacin abreviada.

Conferencia a tres.

Desvo de llamadas.

Transferencia de llamadas dentro del bus pasivo.

Informacin de Tarificacin.

Adaptacin de terminales

Para conectar dispositivos no-RDSI a la red se utilizan adaptadores de Terminal (AT) que realizan las siguientes funciones.

Adaptacin de Velocidad (AV)

Conversin de Sealizacin (CS)

Conversin X.25 (AV +CS )

Conversin de Interfaz fsica.

Digitalizacin.

Interfaz Usuario-Red

Para definir los requisitos de acceso del usuario a RDSI, es muy importante comprender la configuracin anticipada de los equipos del usuario y de las interfaces normalizadas necesarias. El primer paso es agrupar funciones que pueden existir en el equipo del usuario.

Puntos de Referencia: puntos conceptuales usados para separar grupos de funciones.

Agrupaciones funcionales: ciertas disposiciones finitas de equipos fsicos o combinaciones de equipos.

El equipo terminal es el equipo de abonado que usa RDSI. Se definen dos tipos. El equipo terminal de tipo 1 (ET1) son dispositivos que soportan la interfaz RDSI normalizada. Por ejemplo: telfonos digitales, terminales de voz/datos integrados y equipos de fax digitales. El equipo terminal de tipo 2 (ET2) contempla la existencia de equipos no RDSI. Por ejemplo, ordenadores husped con una interfaz X.25. Tal equipo requiere un adaptador de terminal (AT) para conectarse a la interfaz RDSI.

Soporte de los servicios

Puntos 1 o 2: (T y S) Servicios Bsicos.

Punto 4: (R) acceso a otros servicios estandarizados. (Interfaces X y V ).

Puntos 3 y 5: Acceso a Teleservicios

3 Terminales RDSI

5 Terminales RDSI

El punto de referencia T (terminal) corresponde a la mnima terminacin de red RDSI del equipo cliente. Separa el equipo del proveedor de red del equipo de usuario.

El punto de referencia S (sistema) corresponde a la interfaz de terminales individuales RDSI. Separa el equipo terminal del usuario de las funciones de comunicacin relacionadas con la red.

El punto de referencia R ( razn o rate ) proporciona una interfaz no RDSI entre el equipo del usuario que no es RDSI compatible y el equipo adaptador.

Arquitectura de Protocolos

Desde el punto de vista del estndar OSI, una pila RDSI consta de tres protocolos:

Capa fsica

Capa de enlace, o data link layer (DLL)

Capa de red, o network layer (el protocolo RDSI, propiamente dicho)

Desde el punto de vista del interfaz con el usuario, se incluyen sobre la capa de red protocolos para Interaccin Usuario - Red y protocolos para interaccin Usuario - Usuario.

En el contexto del modelo ISO, los protocolos que se definen o a los que se hace referencia en RDSI. Como RDSI es esencialmente indiferente a las capas de usuario de la 4 a la 7. El acceso concierne nicamente a las capas de la 1 a la 3. La capa 1, definida en I.430 e I.431, especifica la interfaz fsica tanto para el acceso bsico como el primario.

Las diferencias con el modelo ISO son:

Mltiples protocolos interrelacionados.

Llamadas Multimedia.

Conexiones Multipunto.

Para el canal D, se ha definido una nueva normalizacin de capa de enlace de datos, LAPD(protocolo de la capa de enlace RDSI que proviene del LAP-B (Link access procedure, balanced), Link Access Procedure on the D channel). Esta normalizacin se basa en HDLC, modificado para cumplir los requisitos de RDSI. Toda transmisin en el canal D se da en forma de tramas LAPD que se incrementan entre el equipo abonado y un elemento de conmutacin RDSI. Se consideran tres aplicaciones: sealizacin de control, conmutacin de paquetes, y telemetra.

El canal B se puede usar para conmutacin de circuitos, circuitos semipermanentes, y conmutacin de paquetes. Para conmutacin de circuitos, se construye un circuito en el canal B bajo demanda.

Un circuito semipermanente es un circuito canal B que se ha establecido previo acuerdo entre los usuarios conectados y la red. Tanto la conexin de circuito conmutado como con circuito semipermanente, las estaciones conectadas intercambian informacin como si se hubiese establecido un enlace directo full duplex.

En el caso de conmutacin de paquetes, se establece una conexin de circuito conmutado en un canal B entre el usuario y el nodo del paquete conmutado usando el protocolo del canal D.

Conexiones RDSI

RDSI proporciona tres tipos de servicios para comunicaciones extremo a extremo.

1. Circuitos Conmutados sobre el canal B: la configuracin de red y protocolos para conmutacin de circuitos implican usuario y la red de establecimiento y cierre de llamadas, y para acceso a las instalaciones de la red

2. Conexiones permanentes sobre canal B: un periodo de tiempo indefinido despus de la suscripcin. No existe establecimiento y liberacin de llamada sobre canal D.

3. Conmutacin de paquetes proporcionado por RDSI.

Conector RJ-45

pins NT

1 Power Sink 3+ 2 Power Sink 3- 3 Receive positive 4 Transmit positive 5 Transmit negative 6 Receive negative 7 Power Source 2- 8 Power Source 2+

Numeracin

Una direccin RDSI puede utilizarse para:

Identificar un terminal especfico dentro de una lnea digital RDSI.

Identificar un punto de acceso al servicio de red en un entorno OSI.

Identificar un punto de acceso al servicio de red en un entorno no conforme al modelo OSI.

Numeracin (Servicios)

Mltiples nmeros de abonados.

Permite que terminales conectados a las redes existentes alcancen terminales compatibles conectados a un acceso bsico en una configuracin tipo bus pasivo.

Requisitos mnimos:

Se asignar un nmero a todos los terminales pertenecientes al mismo servicio.

Se asignar un nmero distinto a los terminales de los siguientes servicios.

Telefnico

Facsmil

Datos serie V

Datos en modo paquete

La instalacin de un usuario de acceso bsico a la RDSI se caracteriza por la existencia de un equipo de transmisin de red (TR TR1), que hace de separacin entre la transmisin a dos hilos de TR1 a central telefnica, la transmisin a cuatro hilos entre TR1 y los equipos terminales (ET TR2)

Configuraciones de Cableado

Punto a punto (1 ET)

Bus pasivo corto (hasta 8 ET's)

Bus pasivo Extendido (hasta 4 ET's)

RIP (protocolo)

RIP son las siglas de Routing Information Protocol (Protocolo de encaminamiento de informacin). Es un protocolo de puerta de enlace interna o IGP (Internal Gateway Protocol) utilizado por los routers (enrutadores), aunque tambin pueden actuar en equipos, para intercambiar informacin acerca de redes IP.

Un poco de historia

El origen del RIP fue el protocolo de Xerox, el GWINFO. Una versin posterior, fue conocida como routed, distribuida con Berkeley Standard Distribution (BSD) Unix en 1982. RIP evolucion como un protocolo de enrutamiento de Internet, y otros protocolos propietarios utilizan versiones modificadas de RIP. El protocolo Apple Talk Routing Table Maintenance Protocol (RTMP) y el Banyan VINES Routing Table Protocol (RTP), por ejemplo, estn los dos basados en una versin del protocolo de enrutamiento RIP. La ltima mejora hecha al RIP es la especificacin RIP 2, que permite incluir ms informacin en los paquetes RIP y provee un mecanismo de autenticacin muy simple.

Versiones RIP

En la actualidad existen tres versiones diferentes de RIP las cuales son:

RIPv1:No soporta subredes ni CIDR. Tampoco incluye ningn mecanismo de autentificacin de los mensajes. No se usa actualmente. Su especificacin est recogida en el RFC 1058.

RIPv2: Soporta subredes, CIDR y VLSM. Soporta autenticacin utilizando uno de los siguientes mecanismos: no autentificacin, autentificacin mediante contrasea, autentificacin mediante contrasea codificada mediante MD5 (desarrollado por Ronald Rivest). Su especificacin est recogida en el RFC 1723-2453.

RIPng: RIP para IPv6. Su especificacin est recogida en el RFC 2080.

Tambin existe un RIP para IPX; casualmente lleva el mismo acrnimo, pero no est directamente relacionado con el RIP para redes IP, ad-hoc.

Funcionamiento RIP

RIP utiliza UDP para enviar sus mensajes y el puerto 520.

RIP calcula el camino ms corto hacia la red de destino usando el algoritmo del vector de distancias. La distancia o mtrica est determinada por el nmero de saltos de router hasta alcanzar la red de destino.

RIP tiene una distancia administrativa de 120 (la distancia administrativa indica el grado de confiabilidad de un protocolo de enrutamiento, por ejemplo EIGRP tiene una distancia administrativa de 90, lo cual indica que a menor valor mejor es el protocolo utilizado)

RIP no es capaz de detectar rutas circulares, por lo que necesita limitar el tamao de la red a 15 saltos. Cuando la mtrica de un destino alcanza el valor de 16, se considera como infinito y el destino es eliminado de la tabla (inalcanzable).

La mtrica de un destino se calcula como la mtrica comunicada por un vecino ms la distancia en alcanzar a ese vecino. Teniendo en cuenta el lmite de 15 saltos mencionado anteriormente. Las mtricas se actualizan slo en el caso de que la mtrica anunciada ms el coste en alcanzar sea estrictamente menor a la almacenada. Slo se actualizar a una mtrica mayor si proviene del enrutador que anunci esa ruta.

Las rutas tienen un tiempo de vida de 180 segundos. Si pasado este tiempo, no se han recibido mensajes que confirmen que esa ruta est activa, se borra. Estos 180 segundos, corresponden a 6 intercambios de informacin.

Ventajas y desventajas

En comparacin con otros protocolos de enrutamiento, RIP es ms fcil de configurar. Adems, es un protocolo abierto, soportado por muchos fabricantes.

Por otra parte, tiene la desventaja que, para determinar la mejor mtrica, nicamente toma en cuenta el nmero de saltos (por cuntos routers o equipos similares pasa la informacin); no toma en cuenta otros criterios importantes, como por ejemplo ancho de banda de los enlaces. Por ejemplo, si tenemos una metrica de 2 saltos hasta el destino con un enlace de 64 kbps y una metrica de 3 saltos, pero con un enlace de 2 Mbps, lamentablemente RIP tomara el enlace de menor nmero de saltos aunque sea el ms lento.

Mensajes RIP

Tipos de mensajes RIP

Los mensajes RIP pueden ser de dos tipos.

Peticin: Enviados por algn enrutador recientemente iniciado que solicita informacin de los enrutadores vecinos.

Respuesta: mensajes con la actualizacin de las tablas de enrutamiento. Existen tres tipos:

Mensajes ordinarios: Se envan cada 30 segundos. Para indicar que el enlace y la ruta siguen activos.

Mensajes enviados como respuesta a mensajes de peticin.

Mensajes enviados cuando cambia algn coste. Se enva toda la tabla de routing.

Formato de los mensajes RIP

Los mensajes tienen una cabecera que incluye el tipo de mensaje y la versin del protocolo RIP, y un mximo de 25 entradas RIP de 20 bytes.

Las entradas en RIPv1 contienen la direccin IP de la red de destino y la mtrica.

Las entradas en RIPv2 contienen la direccin IP de la red de destino, su mscara, el siguiente enrutador y la mtrica. La autentificacin utiliza la primera entrada RIP.

Switch

Switch (en castellano "conmutador") es un dispositivo electrnico de interconexin de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI (Open Systems Interconnection). Un conmutador interconecta dos o ms se