Dispositivos entrada

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DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA NINFA DEL CARMEN AGUILAR PEDROZA INSTITUCION EDUCATIVA INDALECIO VASQUEZ PESCA

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  • 1. DISPOSITIVOS DE ENTRADALos dispositivos de entrada son lasherramientas utilizadas para ingresartodo tipo de datos a la computadora yadems son muy indispensables ya que sinesos dispositivos no se puede ingresarningn dato o informacin.

2. Los Dispositivos de entrada son: Teclado Ratn Joystick Lpiz ptico Micrfono Webcam Scanner 3. TECLADOUn teclado es un dispositivo de entrada quenos permite ingresar datos o caracteresque podamos necesitar por medio de teclasya que cada una de ellas tiene una funcin. 4. CARACTERISTICAS Es uno de los dispositivos mas importantespara ingresar datos hacia unacomputadora. Cada tecla tiene una funcincorrespondiente. Actualmente hay teclados inalmbricosmas fcil de usarlos. 5. TIPOS DE TECLADOS Teclado de Membrana: Fue uno de losprimeros teclados que salieron ya quetenia una membrana entre la tecla. Teclado Inalambrico:Este es uno de losteclados actualmente mas utilizados yaque no tiene que estar conectado al PC. 6. Teclado Mecanico:Este es uno de los nuevosteclados que se utiliza mas frecuente queel teclado inalmbrico. Teclado laser 3D o virtual: : Es un sistemaporttil que reconoce los movimientos delos dedos haciendo el sonido de los tecladosconvencionales que son ledos por unsensor. 7. FUNCIONES DEL TECLADO 8. PARTES DEL TECLADO 9. MAUSE Es un dispositivo de entrada que nos permitehacer un movimiento con una pequeaflecha a donde queramos desplegar. Elmouse nos permiteseleccionar, guardar, pegar, copiar ydems funciones. 10. CARACTERISTICAS El ratn o mouse suele tener dos o tresbotones, y rueda de desplazamiento. Puede ser de diferentes tamaos. Algunas veces no necesita de conectarloa un puerto USB ya que hay moussesinalmbricos. 11. TIPOS DE MOUSE Inalmbricos: estos mouse nocontienen ningn cable que losenlace a la computadora, sino quefuncionan a partir de alguna clasede tecnologa inalmbrica. Mecnico: este mouse funciona apartir de una pequea bola deplstico ubicada en la parte 12. Lser: funciona de manera similar al pticopero, en vez de poseer un haz deluz, presenta un lser imperceptible que lohace ms preciso y sensible. TrackBall: en estos mouse no debe moversetodo el dispositivo sino slo el puntero 13. PARTES DEL MOUSE 14. FUNCIONAMIENTO DELMOUSE La funcin principal del ratn es transmitirlos movimientos de nuestra mano sobre unasuperficie plana hacia el ordenador.All, el software denominado driver seencarga realmente de transformarlo a unmovimiento del puntero por la pantalladependiendo de varios parmetros. 15. JOYSTICK Es un dispositivo de entrada que consta deuna palanca con una rotula en un extremoque permite efectuar diversodesplazamientos en cualquier uno de losejes perpendiculares. Ya que es muyutilizado para juegos y videojuegos. 16. CARACTERISTICAS Es un dispositivo que se adapta al manejocon una mano, integra botones bsicospara controlar los videojuegos. El tamao de la palanca es grande, ya quese toma con toda la mano. 17. TIPOS DE JOYSTICK Pads: Se componen de una carcasa deplstico con un mando en forma de cruzpara las direcciones y unos botones paralas acciones. Joystick clsico: Es una carcasa deplstico con una palanca con botones dedisparo, imitando a las de los aviones. 18. Volantes y pedales: Para juegos de coches. 19. PARTES DE JOYSTICK1.- Palanca de Control Principal.2.- Base del Joystick.3.- Gatillo de disparo.4.- Botones programables.5.- Botn especial.6.- Control deslizante asociado a la potenciadel motor.7.- POV. Control de 8 posiciones tipo "seta"para las vistas.8.- Ventosas para agarrar el joystick a lamesa o superficie. 20. FUNCIONAMIENTO DEJOYSTICK La idea bsica de un joystick es traducir elmovimiento de un mando de plstico eninformacin electrnica que un ordenadorpuede procesar. Los joystick se usan entoda clase de mquinas, incluyendo avionesde combate F-15 o sillas de ruedas. Nosorientaremos al tipo de mando pensadopara los ordenadores, aunque los principiosse pueden aplicar a todos los dems. 21. LAPIZ OPTICO Es un dispositivo de entrada que esutilizado en los ordenadores, con un diseobastante similar al de un elementoescritor fotosensible que es utilizado comouna forma de reemplazar a las PantallasTctiles, solo que con mayor exactitud yfacilidad. 22. CARACTERISTICAS Contiene sensores luminosos y enva unaseal a la computadora cada vez queregistra una luz. Es una pluma grande conectada a un cableelctrico y requiere un software especial. Los lpices pticos se usan para ingresarrdenes de pedido en grandes almacenes. 23. PARTES DE UN LAPIZOPTICO 24. FUNCIONAMIENTO DE UN LAPIZOPTICO En algunos casos puede funcionarsustituyendo al ratn, aunque su principalfuncin est asociada a programas dedibujo o ilustracin. 25. MICROFONO El micrfono es el que nos permite enviarseales acsticas al ordenador, este estaformado por una clula que recepta lossonidos y los enva mediante un cable hastael puerto para luego ser enviada alprocesador y ser transformada al cdigobinario. 26. CARACTERISTICAS Una combinacin de dos transductores queconvierte potencia acstica en elctrica. Un transductor electromecnico. Una combinacin de dos transductores queconvierte potencia elctrica en acstica. 27. TIPOS DE MICROFONOS Micrfonos dinmicos o de bobina mviles :Es un micrfono direccional, poco sensible alas ondas acsticas y muy robustofsicamente. 28. Micrfono de condensador o electrosttico:Suelen ser micrfonos de direccionabilidadvariable, permitiendo elegir ladireccionalidad y tienen una captacin muysensible y una respuesta en frecuenciaamplia y fiable. 29. Micrfono de cinta o gradiente de presin:Son micrfonos muy sensibles, con unarespuesta en frecuencia muy uniforme, conmuy buena calidad sonora, tienen elinconveniente de ser poco robustos y pococompactos, sensibles al viento y fcilmentesaturables en distancias cercanas o parafuentes sonoras fuertes. 30. PARTES DE UN MICROFONO 31. FUNCIONAMIENTO DE UNMICROFONO El micrfono es un transductorelectroacstica. Su funcin es la detransformar las vibraciones debidas a lapresin acstica ejercida sobre su cpsulapor las ondas sonoras en energa elctricao grabar sonidos de cualquier lugar oelemento. 32. WEBCAM Una webcam es una cmara de videopequea que funciona conectada a uncomputador. La webcam captura imgenespara luego transmitirlas a travs deInternet a una o ms personas. 33. CARACTERISTICAS Es un perifrico o dispositivo de entrada Es un dispositivo pequeo, en ocasiones estanexado a la computadora. Las webcams producen una calidad deimagen. Las webcams ms avanzadas pueden servircomo capturar fotos y videos 34. FUNCIONAMIENTO La webcam funciona slo si se conecta a unordenador. Generalmente, se conectan atravs del puerto USB, Otras webcamsvienen incluidas en la parte superior de laspantallas de los ordenadores de escritorioo porttiles. 35. PARTES 1.- Visor digital 2.- Grabador de audio (opcional) 3.- Base giratoria 4.- Cable de datos 5.- Cubierta 36. SCANER Es un dispositivo de entrada que nos permiteescanear cualquier documento en papelpara as convertirlo en una imagen digital. 37. CARACTERISTICASResolucion:Define la calidad del escaneoEl formato del documento: Segn el tamaode los escneres pueden procesardocumentos de distintos tamaos: por logeneral A4 (21 x 29,7 cm), o con menorfrecuencia A3 (29,7 x 42 cm).Velocidad de captura: Representa lacapacidad del escner para procesar ungran numero de paginas en un minuto.Interfaz: Es el conector del escner. 38. PARTES1.Cubierta para documentos2. Superficie para documentos3. Indicador luminoso de error4. Indicador luminoso de preparado5. Botn de activacin6. Botn Iniciar7. Carro (en la posicin inicial)8. Sensor de la cubierta 39. TIPOS Los escneres planos: Permiten escanear undocumento colocndolo de cara al panel devidrio Los escneres manuales :Son de tamaosimilar. stos deben desplazarse en formamanual en el documento. Los escneres con alimentador dedocumentos :Hacen pasar el documento atravs de una ranura iluminada paraescanearlo. 40. FUNCIONAMIENTO El escner se mueve a lo largo deldocumento, lnea y cada lnea se divide en"puntos bsicos", que corresponden apxeles. Un capturado analiza el color de cadapxel. El color de cada pxel se divide en 3componentes (rojo, verde, azul) Cada componente de color se mide y serepresenta mediante un valor. 41. DISPOSITIVOS DE SALIDASon dispositivos que nos permite llevarinformacin hacia el exterior delordenador. La mayora son parainformar, alertar, comunicar, proyectar odar al usuario cierta informacin. 42. Los dispositivos de salida son: Monitor Altavoz Auriculares Impresora Plotter 43. MONITOR Es un dispositivo de salida que nos permitemostrar y ver datos, imgenes y diversainformacin para que tengamos una mayorfacilidad de ver algn dato en unapantalla o monitor. 44. TIPOS Monitor analgico: Es un monitor visualcapaz de presentar una gama continua decolores o tonalidades de gris, a diferenciade un monitor digital, que slo es capaz depresentar un nmero finito de colores. 45. Monitor digital: Es un monitor de vdeocapaz de presentar slo un nmero fijo decolores o tonalidades de gris. Monitor monocromo: Es un monitor quemuestra las imgenes en un solo color:negro sobre blanco o mbar o verde sobrenegro. 46. PARTES1- Pantalla plana de cristal lquido2- Panel de controles3- Botn de encendido4- Cubiertas plsticas5- Conector para alimentacin6- Conector y cable para datos7- Soporte 47. FUNCIONAMIENTO 48. ALTAVOZ Es un dispositivo de salida que nos permiteemitar sonidos procedentes de la tarjetade sonido. 49. PARTES 50. TIPOS Hay diferentes tipos dealtavoces, dependiendo del tipo deaplicacin para la que deseas utilizar losaltavoces. Hay altavoces digitales yanalgicos, dependiendo de la cantidad declaridad que deseas entre cada canal. Losaltavoces digitales proporcionan muchams claridad y definicin y, por logeneral, esa claridad est involucrada enaltavoces de sonido envolvente. 51. FUNCIONAMIENTO Los altavoces de la computadora funcionancomo una nueva forma para lascomputadoras para interactuar con sususuarios. stos proporcionan un medio paraque la computadora produzca audio. 52. AURICULARES Son dispositivos de salida que soncolocados en el odo para poder escucharlo que la tarjeta de sonido enva.Presentan la ventaja de que no pueden serescuchados por otra persona, solo la quelos utiliza. 53. FUNCIONAMIENTO La funcin bsica de los auriculares estransmitir por medio del odo diversainformacin ya que puede ser solamenteescuchada por una sola persona. 54. IMPRESORA Es un dispositivo que nos permite presentaruna informacin digital de manera impresaes decir en papel. 55. TIPOS Impresoras de impacto (matriciales):Fueronlas primeras que surgieron sondenominadas "de impacto" porque imprimenmediante el impacto de unas pequeaspiezas sobre una cinta impregnada entinta, la cual suele ser fuente de muchosproblemas si su calidad no es la que seradeseable. 56. Impresoras de tinta:Estas impresoras sedestacan por la sencilla utilizacin delcolor. Impresora Laser:Es un tipo de impresora quepermite imprimir texto o grficos, tanto ennegro como en color, con gran calidad. 57. Impresora Trmica La impresora trmica seutiliza en infinidad de comercios para elcobro de productos y servicio Impresora de Banda: 58. CARACTERISTICAS Velocidad de impresin Resolucin Tiempo de calentamiento Memoria integrada Formato de papel Carga de papel 59. PARTES1. Bandeja de papel2. Protector de la alimentacin de papel3. Puerta de la tarjeta de memoria4. Botones del panel de control5. Bandeja de salida del papel6. Visor7. La cubierta de acceso8. Gua del papel 60. FUNCIONAMIENTO El funcionamiento de la impresora es muybsico ya que para que pueda funcionar seconecta a un puerto paralelo y luego seejecuta para que asi pueda funcionarsatisfactoriamente y sin ningn problemapara imprimir. 61. PLOTTER Un plotter es un dispositivo de salida que esconectado a una computadora para dibujarsobre papel cualquier tipo de grfico 62. TIPOS Plotters de pluma: Fueron los primerosplotters que utilizaron ya que puedetardar en hacer el dibujo pero tiene unamayor calidad y suavidad. Plotters electrostticos: Estos plottersson mas rpidos ya que una vez recibido eldibujo que le enva la computadora y trasprocesarlo completamente, puede realizaruna copia. 63. Plotters de corte: Su funcin es dibujarcomo esta diseado el dibujo ademas tieneun cortar de vinilo adhesivo. 64. FUNCIONAMIENTO El plotter recibe la orden desde lacomputadora de lo que va a imprimir. El plotter almacena los datos recibidos enuna memoria. Tiene un compartimiento para colocar unrollo de papel. 65. DISPOSITIVOS DEENTRADA/SALIDA Son los que nos permite mandar y recibirinformacin y su funcin es guardar yalmacenar de forma permanente un dato. 66. Los dispositivos de entrada/salida son: Unidades de almacenamiento: CD,DVD,DISKETTE. Mdem Fax USB Pantalla tctil Memory cards (memora Flash) Tarjetas Compact Flash (CF) Tarjetas de memoria (MS) Tarjetas multimedia (MMC) Tarjetas SD (SD) Tarjetas SmartMedia (SM) Tarjetas de imagen xD 67. UNIDADES DEALAMCENAMIENTOCD: Es un prensado disco compacto quecontiene los datos de acceso, pero sinpermisos de escritura, y permite lareproduccin de videos y de otras tareas. 68. Tipos de CD CD-R : Nos permite grabar y almacenardatos de forma permanente en un CD. CD-RW :Nos permite sobrescribir los datossegn las necesidades, por lo que funcionamas o menos como un disquete pero conmuchsima mas informacin disponible. 69. Partes del CD 70. DVD DVD-Video Es un formato de video de consumousado para almacenar video digital endiscos DVD, y es actualmente el formato devideo de consumo dominante en todo elmundo. 71. Tipos de DVD: DVD de vdeo: Contiene pelculas, incluyendovdeo y audio. DVD de audio: Contiene audio de altacalidad. DVD de datos: Contiene cualquier tipo dedato. 72. Partes del DVD1.Charola y cartula2. Indicador3. Botn de expulsin4. Cubierta5. Conector S/PDIF6. Selector de modo7. Conector de 40 pines8.Conector de 4 terminales 73. DISKETTE Diskette o Disco flexible, en ordenadores ocomputadoras, un elemento planorecubierto con xido de hierro que contienepartculas minsculas capaces demantener un campo magntico, yencapsulado en una carcasa o fundaprotectora de plstico. 74. PARTES 75. MDEM Es un dispositivo de entrada y salida que seconecta al PC para conectarse con otrosordenadores a travs del sistema deinternet y telefona ilimitada. 76. TIPOS Mdems Analgicos Mdems Digitales Mdems por Cable Mdems ADSL 77. FUNCIONAMIENTO 78. FAXUn fax es un sistema detelecomunicaciones, que permite enviarcopias de documentos a largadistancia, utilizando por lo general laslneas telefnicas. 79. USB La memoria USB es un dispositivo de entraday salida que nos permite guardar ciertainformacin. 80. PANTALLA TACTIL Pantalla que mediante un toque directosobre su superficie permite la entrada dedatos y rdenes al dispositivo. A suvez, acta como perifrico desalida, mostrndonos los resultadosintroducidos previamente. Este contactotambin se puede realizar con lpiz u otrasherramientas similares.