Diseño Paisaje Marginal
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Transcript of Diseño Paisaje Marginal
«La percepción del mundo es la única maravilla distinta para cada uno de nosotros y aquella de la que seguramente somos menos conscientes».
Pedro Zarraluki. La ciudad invisible (2001).
Resumen
El proyecto es parte de una instancia de creación de cartografía marginal en base a experiencias con el territorio «regional» compuesta por diversas unidades subjetivas de observación.
observador exploración
técnicas de registrofotografía, ilustración
temasunidades subjetivas
comunidadvisualización psicogeográficacartografía radical
exploración iterativateoría de la deriva
pasear, registrar, analizar
observación e investigación
diseño de información
paisaje marginal
Antropología visual
La antropología visual como herramienta de la antropología social, se estructura en torno a registros e imágenes estáticas y animadas como método de observación, descripción y análisis de la realidad.
Etnografía
La etnografía es uno de tantos métodos de observación de conductas humanas que se origina en el análisis de registros sistemáticos obtenidos bajo condiciones naturales (campo).
«Vertov, fiel a su teorías, no permite ni por un momento que se pueda suponer que alguno de esos retazos pueda imaginarse inventado».
Psicogeografía y la creación de situaciones
Definido por la Internacional Situacionista como el «estudio de los efectos del medio geográfico, ordenado o no conscientemente, sobre el comportamiento y las emociones de los individuos».
«(La psicogeografía) pretende entender los efectos y las formas del ambiente geográfico en las emociones y el comportamiento de las personas».
«(Los Situacionistas) heredan del surrealismo el gusto por las partes oscuras de la ciudad, y con estas derivas, Debord identifica fragmentos de ciudad con cierta coherencia, archipiélagos de barrios unidos por vectores. Estos vectores son la deriva de un lugar a otro, que nos muestran la ciudad fragmentada. Esto queda plasmado en un mapa The naked city».
Paula Rial, Arquitecto.
Cartografía radical
«La abstracción hoy no es más eso del mapa, su doble, espejo o concepto. La simulación no es más eso del territorio, un ser referencial o su substancia. Es la generación de modelos de algo tangible sin origen o realidad: una hiperrealidad. El territorio no antecede más al mapa, tampoco lo sobrevive».
Jean Baudrillard, “The Precession of Simulacra”
Nuestra sociedad actual ha reemplazado toda realidad y significado con signos y símbolos, haciendo de la experiencia humana una simulación de la realidad.
Diseño de información
El diseño de información es la habilidad y la práctica de tratamiento de información para que las personas puedan usarla y entenderla con mayor eficiencia y efectividad. Donde los datos son complejos y carecen de estructura, una representación visual puede expresar su significado con mayor claridad.
Las distintas necesidades del diseño de información son:
> Teóricas –diagrama de Venn.> Geométricas –Isometría, ortogonalidad y perspectiva.> Ingenieril –diagrama de circuitos, pantografía, diagrama de
flujos, dibujo técnico, etc.> Cartográficas –mapas, estereografía, topografía.> Estadísticas –gráficos.
TamañoPáginasUnidadesPapelTapasTintasTerminaciones
A5 – 148mm x 210mm125300Bond ahuesado 105 gmCartón forrado blanco por anverso2 tintas – negro y rojoHot melt
Formato
Toda la observación, recopilación, investigación y análisis del proyecto se llevará a un formato impreso (publicación) con las siguientes características (a ser revisada).
Diseño
El diseño debe encajar en un formato de referencia, dependiendo de las especificaciones previas. Los elementos que lo enmarcarán serán: Color, retícula, formato (tamaño), edición digital y tipografía.
ColorRetículaFormatoEdición digitalTipografía
?revisar figura8 págs. por gruporevisar figuraAustralis de Francisco Gálvez
148mm
210m
m
posibilidades de la retícula
recomendado
22 pts/26pts11 pts/13 pts Italic11 pts/13 pts roman
11 pts/13 pts roman
tellus ut quam ultrices sollicitudin. Curabitur luctus commodo turpis, nec iaculis nisi vehicula in. Nunc tristique nisl sem.
FLÂNEUR, «A PERSON WHO WALKS THE CITY IN ORDER TO EXPERIENCE IT»
BAUDELAIRE
TÍTULOSubtítulo, si es necesario
Texto de bajada, a veces una cita, otras veces sólo para resumir o contextualizar.
In hac habitasse platea dictumst. Etiam in suscipit ipsum. Integer nec sagittis felis. Suspendisse et dui dui, ut ornare odio. In nunc ante, auctor sit amet imperdiet vel, pellentesque eu metus. Morbi molestie tellus ut quam ultrices sollicitudin. Curabitur luctus commodo turpis, nec iaculis nisi vehicula in. Nunc tristique nisl sem.
Quisque lobortis sollicitudin venenatis. Sed vulputate egestas malesuada. Nunc urna ipsum, fringilla non condimentum eget, porttitor accumsan velit. Nullam rutrum ornare libero, vitae lobortis quam condimentum nec. Aenean at lacus volutpat sem laoreet aliquet. Mauris ullamcorper hendrerit urna, a consectetur magna iaculis at. Morbi sit amet lorem tellus, at condimentum ante. Nunc quam nisl, bibendum a vehicula vel, sagittis ac leo.
tellus ut quam ultrices sollicitudin. Curabitur luctus commodo turpis, nec iaculis nisi vehicula in. Nunc tristique nisl sem.
FLÂNEUR, «A PERSON WHO WALKS THE CITY IN ORDER TO EXPERIENCE IT»
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TÍTULOSubtítulo, si es necesario
Texto de bajada, a veces una cita, otras veces sólo para resumir o contextualizar.
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Australis
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Referencias
Para el levantamiento de la gráfica y cómo ésta debe mostrarse se proponen diferentes ejemplos de trabajos del área de investigación, como también de otras áreas y finalidades.
Previo a esto, se define lo siguiente:
La documentación visual del proyecto se maneja entre dos variables; el documento de registro (fotografía dibujo) que se extrae del paisaje y una capa analítica que es producto de la información de referencia y que hace alusión a datos y/o a ideas (expresivo, emocional).