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DISEÑO DE VOLADURA EN RAJO 1/24

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DISEÑO DE VOLADURA EN RAJO

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OBJETIVOS Familiarizarse con las herramientas de Surpac en el diseño de voladura en rajo

abierto. Diseñar distintas voladuras de rajo usando mallas regulares o escalonadas, tiros

de pre-corte, y voladura de rampas.

ARCHIVOS USADOSLos archivos utilizados en este ejercicio de laboratorio se encuentran en la siguiente carpeta:

C:\OP_BLAST_DESIGN.LAB\

DISCUSIONEl módulo de diseño de voladura a rajo abierto en Surpac consiste en varias herramientas especificas para el diseño, planificación, y reportes de varios tipos de voladuras que pueden ocurrir en una mina a rajo abierto. El modulo de diseño de voladura permite crear y cargar tiros verticales e inclinados en diagramas de disparo rectangulares, segmentos alejados, o en línea recta entre dos puntos cualquiera digitalizados en pantalla. Los parámetros de perforación que son necesarios definir son:

Tipo de diagrama de disparo (rectangular o escalonado)

Numeración del tiro (regular o zig-zag)

burden (distancia entre hileras)

espaciamiento (distancia entre los tiros de la hilera)

posición del collar (como una elevación o un DTM)

largo del tiro (como un largo dado, una elevación, o un DTM)

bearing (también se le dice azimuth)

manteo(dip)

diámetro

nombre del pattern

nombre del tiro (incluyendo, prefijos y sufijos opcionales rellenando con ceros)

Parámetros de tronadura que necesiten ser incluidos:

Profundidad del stemming (astillas de roca, áridos u otros materiales no explosivos, que se usan para taponear)

Intervalos de carga (Se permiten intervalos de carga múltiples separados por stemming)

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Nombre del explosivo

Explosivo SG (gravedad especifica, o densidad del explosivo)

Nombre del detonador

Nombre del retardo

Tiempo del retardo (en milisegundos)

La profundidad de carga puede ser automáticamente ajustadas dependiendo de la profundidad del hoyo

Diseños de voladuras

Voladuras Rectangulares: Dos tipos de diagramas de disparo pueden ser creados: rectangular y en escalon. Un diagrama en escalon no cambia el burden ni el espaciamiento, pero se usa generalmente en la creación de secuencias de diagramas en escalon. El siguiente diagrama muestra los dos tipos de diagramas que pueden ser usados:

RectangularStaggered

(Escalonado)

El siguiente diagrama muestra las dos formas de numerar los diagramas que pueden ser usados para numerar los tiros en una tronadura particular: regular o zig-zag.

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Regular Zig-Zag

Voladura con Pre-corte: Los tiros para las voladuras con precorte se perforan muy cerca el uno del otro formando un plano de fractura. Las voladuras con Pre-corte son usadas para quebrar la roca y formar ciertas características tales como una curva en la pared de un pit o una rampa. Surpac puede crear tiros de pre-corte a lo largo de una línea recta o de un segmento

Figure 1: Voladura de pre corte formando una curva en la muralla del pit.

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Figure 2: Voladura con precorte siguiendo la muralla del pit y extendiéndose hacia abajo para darle el diseño deseado a la rampa.

Sub-Perforación (pasadura): Esto es perforar bajo el nivel del banco que esta mas abajo, es la pasadura, se puede hacer en Surpac usando un simple método. Se debe mover el DTM al cual se le va a extender la perforación, el largo de la pasadura. Por ejemplo, si tu vas a sub-perforar 1m, entonces una nueva superficie igual a la del pit actual debe ser creada. Esta nueva superficie debe ser movida hacia abajo un metro. El propósito de esto es tener una superficie a la cual tu puedas extender los tiros y así considerar el tamaño de la pasadura.

Figure 3: Típico perfil del diseño de disparo de un banco mostrando la inclinación de los tiros y las sub-perforaciones (pasadura):

Nomenclatura de los tiros: La siguiente tabla da ejemplos del disparo de tiros (blast hole), nombre que puede ser usado automáticamente para asignar diferentes combinaciones y permutaciones de los parámetros de los tiros:

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Tiro ID

Prefijo

Tiro ID

Sufijo

Valor de

Inicio

Pad

Tiro_id

Pad

Largo

Pad

CarácterEjemplos

    1 No     1, 2, 3

A   1 No     A1, A2, A3

940- Rc 1 No     940-1rc, 940-2rc, 940-3rc

bh-   1 Yes 3 0 bh-001, bh-002, bh-003

N_   201 Yes 4 x N_x201, N_x202, N_x203

  Bh 8 Yes 2 0 08bh, 09bh, 10bh

RC   901 No     RC901, RC902,RC903

Cargando los tiros: Una vez que ha sido designado el tiro, tú puedes continuar con un nuevo proceso para asignar la carga explosiva de estos. Cualquier disparo designado en Surpac puede ser cargado de acuerdo a las especificaciones del usuario. Estos datos cargados pueden ser subidos a la base de datos para realizar informes y cálculos. En Surpac los siguientes parámetros son los usados al cargar

1. Nombre del Explosivo (e.g.: ANFO)

2. Densidad del Explosivo

3. Nombre del Retardo

4. Tiempo del Retardo (e.g.: 25 ms)

5. Nombre del Detonador (e.g.: Nonel LP)

ACTIVIDAD

1. Crear 4 Diagramas de Disparo:I. Pattern rectángular a 48m de elevación asociado por uno de los segmentos

con la carpeta “zones40.str”. Pasadura de los tiros de 1m.II. Pattern alternado a 48m de elevación asociado por uno de los segmentos en

la carpeta “zones40.str”. Pasadura de los tiros de 1m.III. Voladura de pre-corte a lo largo de la cresta de la pared del pit a 48m de

elevación.IV. Voladura de pre-corte a lo largo de la cresta de la rampa.

2. Crear un plano de los 4 diseños de disparo.3. Cargar los 4 diseños de disparo con material para taponear (arcillas, arenas,etc..) en el

collar (1m), y el resto del tiro con ANFO (0.8).

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CUADRO UTIL DE ICONOS PARA EL DISEÑO DE DISPARO

Crea pattern de disparo rectángular

Diseña la línea del tiro

Diseña tiros a lo largo del segmento

Diseña sólo un tiro

Termina un tiro incompleto

Asigna un nuevo tiro ID’s

Agregar tiros a la base de datos

Modifica carga por defecto

Carga todos los tiros

Carga los tiros en el interior del recuadro digitalizado

Carga los tiros en el interior del segmento digitalizado

Carga interior de los hoyos existentes en el segmento

Carga un solo tiro

Descarga todos los tiros

Descarga los tiros que han sido digitalizados en el recuadro

Descarga los tiros que han sido digitalizados en el segmento

Descarga los tiros existentes en el segmento

Descarga un único tiro

Borra todos los tiros

Borra un grupo de tiros

Borra un único tiro

Borra todos los tiros incompletos

Borra los tiros en el interior del recuadro digitalizado

Borra los tiros fuera del recuadro digitalizado

Borra los tiros en el interior del segmento digitalizado

Borra los tiros en el exterior del segmento digitalizado

Borra los tiros en el interior de un segmento digitalizado

Borra los tiros en el exterior del segmento existente

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PROCEDIMIENTO1. Elabore 4 diagramas de disparo:

I. Diagrama rectangular a 48m elevación asociada por uno de los segmentos en el archivo "zones40.str". Con una pasadura de 1m.a. Desde el explorador de SURPAC haz click y arrastra el archivo zones40.str,

hasta el viewport para abrirlo.

b. De la barra de herramientas de diseño de disparo, selecciona el botón para crear un diagrama rectangular.

c. Aparecerá un mensaje que le solicitará: "Seleccione el área a diseñar” d. Haga click y arrastre para definir un rectángulo como muestra el diagrama

siguiente:

e. Presiona F2 para aplicar y aceptar el rectángulo definido.f. Completa el siguiente cuadro como sigue. Por favor note que los valores en

los campos: Origen X, Origen Y, Altura de la malla, ancho de la malla & ángulo de la malla será diferentes para su rectángulo seleccionado:

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g. Aparecerá un mensaje que dirá: "Seleccione un segmento cerrado para unir las perforaciones”. Haga click en el segmento mas bajo del lado derecho como muestra el siguiente diagrama

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Diagrama alternado a 48m elevación asociada sujetada por uno de los segmentos en el archivo "zones40.str". Con una pasadura de 1m

h. De la barra de herramientas de diseño de tronadura (o disparos), selecciona el

botón para crear un diagrama rectangular i. Aparecerá un mensaje que le solicitará: "Seleccione el área a diseñar” (diseño

de disparos.j. Haga click y arrastre para definir un rectángulo en el área mostrada en el

diagrama siguiente:

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Clic aquí para elegir este segmento

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k. Presiona F2 para aplicar y aceptar el rectángulo definido.l. Completa el siguiente cuadro como sigue. Por favor note que los valores en

los campos: Origen X, Origen Y, Altura de la Malla, Ancho de la malla & ángulo de la malla serán diferentes para su rectángulo seleccionado:

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m. Aparecerá un mensaje que le solicitará: "Seleccione un segmento cerrado para unir las perforaciones”. Haga click en el segmento mas bajo del lado izquierdo como muestra el siguiente diagrama

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II. Tronadura con precorte a lo largo de la cresta en el pit a los 48 metros de elevación.

a. Desde la barra de herramientas de diseño de tronaduras elija el icono

para designar los tiros a lo largo del segmento.b. En el momento aparecerá un mensaje pidiéndote “Seleccione la

posición de partida y arrástrela hasta el final de la selección”.c. Haga un clic y arrastre desde el primer punto en el siguiente diagrama

hasta el segundo punto:

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Haga click aquí para elegir este segmento

Haga un click aquí

Y arrastre hasta acá

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d. Llene el recuadro de la siguiente forma. Nota que el valor del largo de la línea puede ser diferente al tuyo:

e. Aparecerá un mensaje pidiéndote “Seleccione el segmento elegido”. Haga un clic para seleccionar el segmento de la pata del banco como indica el siguiente diagrama:

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III. Tronadura con pre corte a lo largo de la cresta en la rampa

a. De la barra de herramienta de blast design escoja el icono para diseñar los tiros a lo largo del segmento.

b. Aparecerá un mensaje que dirá “Selecciona la posición de partida y arrastra hasta el fin de la selección”.

c. Haga un click y arrastre desde el primer punto hasta el segundo tal como se indica en el diagrama:

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Haga un click aquí, en la pata del banco

Haga un click aquí

Y arrastre hasta acá

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d. Llene el recuadro siguiente tal como se indica a continuación. Note que el valor del largo de la línea puede ser diferente que el suyo:

e. Un mensaje de aviso aparecerá “ Seleccione el segmento respectivo” Haga Click para seleccionar la pata de la rampa tal como se muestra en el siguiente diagrama

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2. Plotee cada uno de los cuatro diseños de disparo.

a. Asegúrese que su vista esta en planta pulsando el icono .

b. Desde la barra de herramientas haga click en el icono para comenzar el autoplot.

c. Llene el formulario tal como sigue. Note que la escala de valores del lado derecho puede ser diferente de sus valores, así usted podrá seleccionar una apropiada escala para el tamaño de hoja:

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Select the toe of the ramp as

the target

Seleccione la pata de la rampa

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d. Al aplicar el formulario anterior, una zona demarcada aparecerá centrada alrededor de su archivo en la viewport grafica. Esta zona representa el papel que usted ha escogido. El mensaje de aviso pide “mover / girar la zona seleccionada. Aplique continuar. La tecla ayuda reescala la zona.” con el botón izquierdo del mouse haga click y arrastre para mover la zona. Con el botón derecho haga click y arrastre para girar la zona sobre la esquina inferior izquierda. Apretando la tecla F1 (tecla de ayuda) reescalara la vista si tu zona se encuentra en parte fuera de la vista actual. Apretando la tecla F2 (aplicar) aplicara los cambios hechos. Apriete solo la tecla F2 para aplicar y continuar

d. Complete el siguiente recuadro como sigue:

e. Una vez que Surpac haya terminado el proceso, ud lo sabrá a partir de un mensaje, este aparecerá en su pantalla: “Proceso terminado, el archivo de ploteo es maingraa.pf”. También puede abrir el archivo automáticamente en el archivo Plot Viewer, que es solamente un pequeño programa que separa los archivos de ploteo para verlos.

3. Cargue los cuatro diagramas de disparo con material para taponear en el collar (1m), y ANFO (0.8)en el resto de los hoyos.

a. Desde la barra de herramientas de diseño de disparo, escoja el icono para cubrir los tiros.

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b. Llene el posterior formulario como sigue::

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