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ETAPA DE DISEÑO Adriana Tobar & Diana Mora

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ETAPA DE DISEÑOAdriana Tobar & Diana Mora

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LINEAMIENTOSLineamientos de usabilidad• Retroalimentación visual y sonora• Consistencia interna y externa• Instrucciones• Rutas satisfactoriamente• Minimalista• Tamaño

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LINEAMIENTOSLineamientos de comunicación• Intensificar relación Turista – Ciudad • Implementa Ruta Cultural• Fortalecer conocimientos• Idioma (Ingles – Español)• Señalética unificada• Lenguaje familiar

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LINEAMIENTOS

Lineamientos técnicos

• Móviles: Android

• Sincronización online

• Formatos: Sonido, imagen, video

• Audífonos

• Espacio en memoria 20 MB

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REFERENCIASTours inmersivos en sitios culturales.• Juego para dispositivos móviles con realidad mixta muestra una historia de una

ciudad.• Los personajes del juego son realizados en 3D.

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REFERENCIASTimeWarp: Viaje en el tiempo interactivo con un juego móvil derealidad combinada.• Provee audio y video en Realidad Aumentada para proveer la experiencia inmersiva.• Uso de un sistema de realidad aumentada en cada estación.

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REFERENCIASReconocimiento de lugares turísticos en VISITO: Soporte Visual para

Turismo Interactivo en Toscana. • Guía interactiva para turistas que visitan ciudades artísticas vía smartphones.• Utiliza técnicas de análisis de imágenes y reconocimiento de contenidos

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REFERENCIASSolución de Tecnología Inteligente para el turismo• Kiosco de información interactivo. • Descarga de contenidos al dispositivo móvil

http://youtu.be/qZnebwLsMrw?t=26s

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ALTERNATIVAS DE DISEÑOInformación básica: • INFORMACIÓN MUNICIPAL

Historia, datos municipales, datos políticos, información geográfica.• INFORMACIÓN DE INTERÉS GENERAL

Oficina de Turismo, guía telefónica, salud (hospitales, centros de salud, farmacias), instalaciones deportivas, biblioteca, iglesias, frases útiles en español.

• INFORMACIÓN DE INTERÉS TURÍSTICOMuseos, monumentos, mercados, fiestas, ferias, gastronomía, actividades turísticas.

• ALOJAMIENTOSHoteles, hostales.

• AGENDA DE ACTIVIDADESCine, galerías de arte, teatros, conciertos, centros comerciales, casinos, academias de baile, museos.

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ALTERNATIVAS DE DISEÑO

Propuesta Uno: Juego de Realidad Mixta• Tres leyendas urbanas de laciudad de Cali: 'LA MANO DELNEGRO EN LA LOMA DE LACRUZ', 'LA DAMA DE BLANCO' y'LA LLORONA DE SANANTONIO‘.

• Cada historia un tiempo yespacio diferentes.

• La meta es que el espíritu deestas leyendas descanse en paz.

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ALTERNATIVAS DE DISEÑO

Propuesta Dos: Tour Inmersivo•El turista realiza un viaje alpasado en cada una de lasestaciones del tour cultural.

•En cada estación encontrarápersonajes famosos de

diferentes épocas. Y tambiéninformación del sitio que visita.

•Se utilizan módulos con realidadaumentada e información delsitio.

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ALTERNATIVAS DE DISEÑO

Propuesta Tres: Niveles de comunicaciónNiveles: Los turistas que usaran elsistema pueden agruparse entres categorías:

1. Sin dispositivo (Web, Plegable,Módulos de información)

2. Audios, con celular básico concámara y salida de audio (Tags).

3. Smartphone (Vídeos, Sonidos,Imágenes, Datos localizados)

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ANALISIS DE LAS PROPUESTAS

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FACTORES DE INNOVACIÓN• Se pretende que el sistema de información se adapte a rutas turísticas y responda a las necesidades de visitantes extranjeros.

• Al ofrecerse varias opciones de información los turistas tendrán una experiencia más dinámica con los sitios turísticos

• Por medio de convenio con los entes del turismo (gremios) se podrá crearuna unidad tanto gráfica como de información turística.

• Plantear una metodología que permita implementar el sistema deinformación en una ruta turística genérica y adaptarla a una ruta especificasegún la necesidad de cada lugar turístico.

• Se realiza una mejora al sistema de información que ofrece actualmente laciudad de Cali a los turistas extranjeros.

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CONCEPTO DE DISEÑONiveles de comunicación

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CONCEPTO DE DISEÑONiveles de comunicaciónEl proyecto INTO, será un sistema de comunicación innovador y ambicioso en cuanto adesarrollo e impacto en los turistas extranjeros en la ciudad de Cali.

El sistema de información se aplicara a una ruta turística ya creada por un ente delturismo, en este caso ANATO (Gremio de las agencias de viajes en Colombia).

¿Qué es?El desarrollo del sistema integrado de información turística comprende tres niveles:1. Primer nivel consta de:• Diseño gráfico plegable de Cali y la ruta cultural, en idioma español e inglés.

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CONCEPTO DE DISEÑONiveles de comunicación• Página web con información extendida sobre Cali, como ciudad turística.• Módulos de información señaléticos ubicados en los sitios turísticos de la ciudad.

2. El segundo nivel consta de:Una serie de audioguías disponibles en ingles o español, para realizar el tour cultural.

3. El tercer nivel consta de:Una aplicación móvil con mapas y geo-referenciación para disfrutar más a fondo de la información turística de la ciudad.

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CONCEPTO DE DISEÑONiveles de comunicación¿Dónde estará?El recorrido es:

• El Monumento “Al Gato” del Maestro Hernando Tejada• Complejo Arquitectónico “La Merced”• Iglesia Matriz de San Pedro• Plazoleta de San Francisco y la Torre Mudéjar• Plaza de Caycedo (Principal Plaza)• Museo La Tertulia• Teatro Municipal• Cristo Rey• Iglesia de San Antonio • Mirador de Sebastián de Belalcázar

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FACTORES HUMANOS Estatura promedio

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FACTORES HUMANOS Criterios legibilidad

El modulo se ubicara en ángulo de visión a corta distancia se contemplan a distancias menores a 10 metros. Su colocación, respecto al suelo, será entre 1,80 cm y 2 m.

Distancia de visiónLa altura promedio del nivel visual medido desde el suelo de una persona estando de pie es de aproximadamente 1.60 m en promedio.

Campo Normal de visiónAlgunos estudios nos informan que el campo normal o cono de visión utilizable en señalización cubre un ángulo de 60° de espectro.

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FACTORES HUMANOS

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FACTORES HUMANOS Rango de lectura

Entre el publico normal existe un rango de lectura promedio de 250 palabras por minuto.

Color y contrasteLas personas varían notablemente en su habilidad para reconocer y recordar los colores probablemente 6 colores sin incluir el blanco, y el negro (rojo, amarillo, azul, verde, naranja, café) pueden ser fácilmente distinguidos y recordados.

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FACTORES HUMANOS

La interacción que propone el sistema esta basado en la relación que tienen los extranjeros con los guías turísticos.

Usabilidad

Into le brinda laposibilidad deacceder a estainformación ymucha mas pormedio de tresniveles.

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FACTORES HUMANOS Usabilidad

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FACTORES HUMANOS Secuencia uso

El turista llega a una parada de la ruta y en el modulo puede encontrar:

• Información sobre el sitio (Historia, que hacer).

• Mapa del lugar y sus alrededores.• Tag que lo lleva a la pagina web donde puede

descargar la audio-guía de ese lugar en especifico.

Cada modulo estará identificado por un icono que represente ese lugar, y de esta forma crear la unidad grafica por medio de la señalética.

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FACTORES HUMANOS Restricciones y obligaciones

RESOLUCIÓN 1622 – 2005

Artículo 1°. Adoptar el Manual de Señalización Turística denominado "Señalizares Culturizar" elaborado por el Ministerio de Comercio, Industria y Turismo comoreglamento oficial en materia de señalización turística peatonal.

Artículo 2°. Toda entidad pública o persona natural o jurídica que desarrolle laactividad de señalización turística, deberá ceñirse estrictamente al Manual deSeñalización Turística y sus actualizaciones.

Artículo 3°. La presente resolución rige a partir de la fecha de su publicación.Publíquese y cúmplase.

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FACTORES HUMANOS Restricciones y obligaciones

DECRETO NUMERO 1825 DE 2001

Artículo 2°. El Guía de Turismo deberá suministrar a los turistas la siguiente información básica:a) El número máximo de personas que integran el grupo;b) La tarifa que se aplica si el servicio es contratado directamente por el turista;c) El idioma en que se prestará el servicio;d) El tiempo de duración de sus servicios;e) Los demás elementos que permitan conocer con certeza el alcance de sus servicios.

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FACTORES HUMANOS Restricciones y obligaciones

DECRETO NUMERO 1825 DE 2001Artículo 6°. Toda publicidad o información escrita sobre servicios turísticos utilizada porlos guías de turismo o difundida por estos a través de Internet, deberá contener comomínimo los siguientes aspectos: servicios que presta, tarifas, y el correspondientenúmero de inscripción en el Registro Nacional de Turismo. El material publicitarioutilizado en la promoción de los servicios de los guías de turismo, deberá ser claroevitando el uso de términos que por su ambigüedad, pudieran inducir en los usuariosexpectativas sobre el servicio, superiores, a las que realmente presta.