Dirección Del Equipo en Competición. Juan Antonio Garcia Herrero

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    DOCUMENTACIÓN

    Código curso 200715101

    JORNADAS INTERNACIONALES DE BALONMANO 2007

    La dirección del equipo en competición

    Juan Antonio García Herrero

    Profesor de balonmano de la Facultad de Ciencias de la ActividadFísica y el Deporte de Extremadura

    Málaga

    22 y 23 de junio

    Departamento de Formación

    [email protected]

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    La dirección del equipo en

    competiciónJuan Antonio García Herrero

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    Hay tantas formas de dirigir yliderar a un equipo como

    entrenadores

    La exposición va a estar sesgada por cómoentiendo yo la dirección de un equipo encompetición

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    ¿Cómo se llega al partido?• El trabajo durante la semana:

    – ¿Cómo vamos a jugar?– ¿Cómo juegan ellos habitualmente?

    – ¿Cómo pueden jugar contra nosotros?• ¿Qué cuestiones pueden mantener, cambiar omodificar en su forma de juego?

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    La información en los momentosprevios a un partido

    • Antes del partido el entrenador debehaber decidido, recogido y sintetizado

    una serie de cuestiones.• La forma de recoger y sintetizar esainformación es muy variada.

    – Veamos un ejemplo (Solar, 2004)

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    CHARLA PREVIA AL PARTIDO CONTODO EL EQUIPO

    OBSERVACIONES NOSOTROS.ATAQUE

    OBSERVACIONES NOSOTROS.DEFENSA

    OBSERVACIONES NOSOTROS.GENERALES

    CHARLA PREVIA AL PARTIDO CONTODO EL EQUIPO

    OBSERVACIONES ELLOS.ATAQUE

    OBSERVACIONES ELLOS.DEFENSA

    OBSERVACIONES ELLOS.GENERALES

    PARTIDO DE LATEMPORADA NÚMERO:

    LUGAR/CAMPO:

    ARBITROS:

    RESULTADO ALDESCANSO:

    RESULTADO FINAL:

    COMPETICIÓN (liga,amistoso, copa, etc.):

    HORA DE INICIO:

    PARTIDO:TIPO DE ARBITRAJE:

    JUGADORES QUE NOPARTICIPAN EN EL

    PARTIDO (lesionados, noconvocados, etc.):

    SIETE INICIAL:

    INCIDENCIAS PREVIAS ALPARTIDO:

    JUGADORES CLAVE. NOSOTROS

    JUGADORES CLAVE. ELLOS

    ConsideracionesNombre:

    ConsideracionesNombre:

    SITUACIONES A CONSIDERAR.

    NOSOTROS

    SITUACIONES A CONSIDERAR.

    ELLOS

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    La información en los momentosprevios a un partido

    • Una gran parte de lainformación el jugador yala conoce

    – Durante todo el microciclose le ha ido trasladando lamisma

    • Seleccionar los elementosmás importantes

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    La información antes del partido• Estructura tipo del discurso en los momentos

    previos al partido:– Clima de escucha (vendajes, manías, ropa, estética,

    etc.)– De toda la cantidad de información que se ha

    presentado durante el microciclo, seleccionar la másrelevante:

    • Propia• Del contrario

    – Plan general del partido y posibles alternativas.– Las cuestiones actitudinales.

    • Aquí la casuística es infinita, el entrenador puede

    optar por historias, ejemplos, videos, imágenes ocualquier cuestión que consiga motivar a su equipo(atención ansiedad precompetitiva)

    – Y todo esto ¿en cuánto tiempo?

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    La información antes del partido• La información individual

    (matices particulares) no esnecesario que la escuche todoel equipo, tenemos todo elcalentamiento.

    • Evitar charlas interminablescon los jugadores particulares,sólo se trata de recordarle

    pequeñas cuestiones (lasgrandes cuestiones ya se le hanexpuesto)

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    Sintetizando, en la charla antes del

    partido:•   Alto rendimiento

    – Información abundante a lo

    largo de toda la semana.– No es el momento adecuado

    para hacer una largaexposición.

    – Si quisiéramos hacer esta

    exposición el momento paradesarrollarla podría ser lamañana antes del partido.

    – El jugador no está encondiciones de asimilar una

    gran cantidad de información(menos aún si esainformación es novedosa)

    •   Iniciación– Cuestiones que se han

    entrenado durante lasemana.

    – Evitar charlas interminables.– Orientar la información hacia

    la consecución de objetivos

    de aprendizaje y dominio delas tareas.

    – Ejemplo: pase y va.– La evaluación en el descanso

     y al final (en el primerentrenamiento de la semana)acorde con este discurso.

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    Durante el partido• Si hasta este momento creo

    firmemente en que laplanificación y control de lasvariables es determinante, apartir del inicio del partidocreo que la mejor cualidaddel entrenador es serflexible y saber adaptarse

    • El plan del partido es muy

    útil cuando el mismo sedesarrolla según lo previsto,pero… ¿qué sucede cuandoempiezan los imprevistos?

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    Durante el partido• Tres cuestiones,

    determinantes en ladirección delpartido:

    – ¿Qué decisionestomo?

    – ¿Qué les digo a los jugadores?

    – ¿Cómo me comporto?

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    Para tomar decisiones difíciles lomejor estar bien informado

    • El segundo entrenador– ¿El analista?• La planilla u hoja de análisis• Los jugadores en momentos

    puntuales– Situaciones específicas– Descanso, etc.

    • Decidir en situacionesestresantes es muy complicado.– La actitud del entrenador y su

    relación con la eficacia en la tomade decisiones.

    – “Estar a todo menos al partido”

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    ¿Qué decisiones tomar?• Respecto al desarrollo y al planteamiento

    del partido– El plan A y B.

    • Respecto a los cambios y su criterio

    • Respecto al momento en el que se utilizanlos tiempos muertos

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    DESARROLLO DEL PARTIDO

    Plan B

    ¿Puedo improvisar un

    Plan C adaptándome a

    las circunstancias

    presentes?

    Plan A

    Todo transcurre

    como se esperaba, el

    Plan A funciona

    Decisiones previstas:

    cambios, sistemas,

    estrategia general,

    etc.

    Adaptaciones en

    matices

    El Plan A no funciona

    ¿El problema

    son los

     jugadores?

    ¿El sistema?

    ¡Cuidado!

    ¿Qué me

    dice el

    segundo

    entrenador?

    Si son los jugadores

    cambio de jugadores, si

    es el sistema:

    ¿Se solucionó el

    problema?

    ¿Vuelvo al Plan A?

    No se solucionó elproblema

    Decisiones con alto nivel

    de riesgo

    Menor control tanto

    propio como ajeno

    Identificar la vigencia

    del Plan C

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    Los cambios de jugadores en el

    partido• Deben obedecer a un plan previo

    • Valorar el acierto/error a lolargo del partido– Segundo entrenador, planilla,

    conocimiento previo del jugador

    • Sólo ante situacionesexcepcionales optar pordecisiones no entrenadas

    • Conocer al jugador en

    profundidad para saber en quémomentos del partido rinde más– Jugadores que se esconden y

     jugadores que se crecen ante laadversidad

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    Decisiones sobre el tiempo muerto• ¿Cuándo lo pido?

    – Contestar a esta pregunta deforma general es imposible,pero podemos considerar:

    • Situaciones de desequilibriode mi equipo.

    • Períodos prolongados deacierto del otro equipo.

    • Momentos estratégicos (final1ª parte, partido, etc.)

    • Otros (factores físicos,actitudinales, etc.)

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    ¿Qué les digo?Momentos en los que el

    entrenador puede dirigirse al jugador/equipo:• Antes del partido (ya lo hemos

    visto)

    • Durante el partido• En los cambios antes de salir

    al campo o al volver del mismo.

    • En los tiempos muertos• En el descanso• Después del partido

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    Durante el partido• Atención a los problemas en el proceso de

    comunicación (ruido, receptor del

    mensaje, comprensión del mismo, etc.).• Priorizar la información táctica sobre latécnica.

    • La insistencia en estar concentrados nosignifica que se consiga esa actitud(Moreno, 2005).

    • El jugador es el primero que no quierefallar.– Aportar información para solucionar

    problemas ¡Cuidado con el estilo decomunicación!– Aportar información marcadamente

    positiva (Cunha, 1998; Drauschke, 1994).• Seleccionar la información a transmitir.

    No dejarse engañar por la última acción.

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    En los cambios antes de salir al

    campo o al volver del mismo• El papel del segundo entrenador

    – Conoce el criterio en las rotaciones y en los cambios– Conoce el planteamiento estratégico del partido– Conoce los elementos del modelo de juego del equipo y cómo pueden

    adaptarse– Con todo esto y la comunicación con el primer entrenador informa a

    los jugadores• Matices puntuales a los jugadores que salen sobre su actividadindividual– No transmitir al jugador información fuera de su ámbito de

    competencias

    • Aportar más información al jugador sustituto que al sustituido(Moreno, 2005)• Aprovechar los cambios ataque defensa para hablar con los

    especialistas

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    21/30

    En el tiempo muerto: un ejemplo“pero… ¿a qué estamos jugando?, les estamos regalando el partido.

    Fulanito, has perdido dos balones y por eso hemos encajadodos goles en contraataque. Nosotros no hemos metido ni un gol y luego nos los han metido muy fácilmente en el

    contraataque ¡No se puede perder ni un balón más! Yaestamos como en otros partidos, en cuanto cogemos ventajaempezamos a regalar balones, parece que no aprendemosnunca y que nos gusta darle emoción. Así, lo único que

    hacemos es complicarnos la vida. Estamos jugando muy mal.Queda mucho partido, vamos a centrarnos de una vez

    en lo que estamos haciendo.” 

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    El tiempo muerto en los últimossegundos de la primera parte

    • Huir de consignas generales sobre todo el juego delequipo. Esto se hablará en el descanso.– No sirven de nada en los últimos segundos

    • Consignas específicas para los pocos segundos quequedan• Primera opción y una alternativa para el cambio

    defensivo

    • Atención al repliegue, especialmente el portero

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    23/30

    Tiempo muerto en los segundos

    finales del partido• Mismas consideraciones que

    anteriormente.• Jugadores más acertados

    • Dos o tres opciones para que los jugadores seleccionen en la quetienen más confianza en ese momento

    • Primera opción y una alternativa parael cambio defensivo ¿Uso táctico del

    golpe franco?• ¿Jugar con siete atacantes o no?

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    Sintetizando: el tiempo muerto• Antes de hablar ya se lo que voy a decir. Reflexión

    previa sobre el problema ¿segundo entrenador?

    • Asegurarse que llega el mensaje: me miran a losojos, atienden, etc.• Poca cantidad de información• Información conocida y útil. Evitar generalidades o

    frases típicas que no dicen nada al jugador.• Apuntes concretos a jugadores específicos

    – “Fulano, tienes que…”– “Mengano, valora…”

    • Atención información actitudinal

    – Intensidad defensiva– Trasmitir confianza en los minutos finales– Jugadores con más peso, gestos, etc.

    • Considerar el momento en el que se pide el tiempo ya que eso condiciona la información

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    En el descanso• ¿Cuáles son nuestros principales problemas en

    el partido? Segundo entrenador.– ¡Atención informaciones irrelevantes!

    • ¿Qué sabe hacer el equipo (elementos delmodelo de juego) frente a esos problemas?

    • Información táctica.• Huir de lecciones teóricas que el equipo no

    domina.

    • Seleccionar la información. No es posiblecorregir todos los aspectos del juego.• Información actitudinal.

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    26/30

    Después del partido• Nada. No es el momento

    para tener unaconversación (cansancio,situaciones estresantes,etc.)

    • Si se opta por reunirse conlos jugadores, atención a lainformación que setransmite, en caliente sedicen “cosas” de las queluego uno se arrepiente

  • 8/20/2019 Dirección Del Equipo en Competición. Juan Antonio Garcia Herrero

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    ¿Cómo me comporto?• Puedo influir en: mi equipo, los

    árbitros, los jugadorescontrarios, los entrenadorescontrarios, el público, etc.

    • La personalidad delentrenador.

    • Algunas posibilidades en el

    comportamiento delentrenador:

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    Modelo de comportamientos delentrenador (Serpa, 1995)

    Comportamientodiferente a las

    expectativas y nopercibido como

    favorable

    Inseguridad,ansiedad, tensión

    del deportista

    Relacionado con el

    deportista

    Feed-back del

    entrenador 

    Negativo o castigoconsiderado justo

    Comportamientoadaptado del

    deportista

    Injusto y no esperadoAnsiedad, tensión

    del deportista

    Relacionado con elentrenador/situación

    Situaciónproblemática/expectativasdel deportista

    Comportamientosemejante a lasexpectativas ypercibido como

    favorable

    Comportamientoadaptado deldeportista

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    El comportamiento del

    entrenador• La información no verbal.

    – Coherencia entre “lo quese dice y lo que se hace”

    – Durante el partido todo elmundo mira al entrenador

  • 8/20/2019 Dirección Del Equipo en Competición. Juan Antonio Garcia Herrero

    30/30

    Muchas gracias

    [email protected]