Diptico informativo jornadas innovaci�n tic crevillente 2016

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JORNADAS: PROPUESTAS PARA UNA ESCUELA EN EL SIGLO XXI: INNOVACIN, MEJORA DE RESULTADOS Y TRABAJO EMOCIONAL EN EL AULA

JORNADAS: INNOVACIN EDUCATIVA EN EL USO DE LAS TICCasa de la Cultura Jos Candela Lled de Crevillente(En Twitter, #InnovaTIC16 y #CEFIREOrihuela para tuitear el contenido de las Jornadas en directo)Lunes 17 de octubre

17:30 a 20:30:

CONFERENCIA: Aprender jugando: nuevas tecnologas para la educacinPONENTE: Juan Francisco Fuster Molina

Ingeniero en Informtica por la Universidad de Alicante y profesor de secundaria de la especialidad de Informtica desde el ao 1999.A lo largo de su carrera profesional ha prestado sus servicios en la Escuela Superior de Arte y Diseo de Orihuela, IES Cannigo Manchn de Crevillent, IES La Na de Aspe y en la actualidad en el IES Rafal, donde adems de desempear su labor docente, tambin es Jefe de Estudios y Coordinador TIC.Ha colaborado con los CEFIRE de Elda, Elche y Orihuela en distintos cursos, grupos de trabajo, ponencias y jornadas, siempre relacionadas con las TIC como: Aplicaciones Ofimticas de Software Libre para la Prctica Docente, La Pizarra Digital Interactiva, Entorno Virtual de Aprendizaje Moodle, Joomla! en Entornos Educativos, Diseo de Apps Educativas con App Inventor, etc.Ha sido ponente en diferentes ediciones del curso de Diseo Web Y Blogs Docentes de la Universidad de Alicante organizado por la Facultad de Ciencias de la Educacin.Lleva aos fomentando entre sus alumnos el uso, pero no el abuso, de los Entornos Personales de Aprendizaje (PLE) y promueve la enseanza ms all del aula a travs de las TIC y los Entornos Virtuales de Aprendizaje (LMS) como Moodle.Blog: http://iesrafal.blogspot.com.esTwitter: @juanfcofuster

Aprendizaje basado en el juego con KahooQu es Kahoot

Cmo crear un Kahoot.

Configurar tu Kahoot.

Reproducir (jugar) tu Kahoot.

Jugadores (concursantes).

Compartir tu kahoot.

Reproducir y modificar un Kahoot pblico.

Flubaroo: tus exmenes corregidos en un clicQu es Flubaroo.

Flujo de trabajo con Flubaroo.

Google Drive y cmo crear un examen con Google Forms.

Identificar las respuestas correctas del examen.

Realizar el examen al alumnado.

Instalar y configurar Flubaroo en la hoja de clculo de Google.

Ejecutar Flubaroo: valorar las preguntas y elegir las correctas.

Revisar resultados y notificar al alumnado.

Obtener grficos estadsticos.

Crea tus propias APPs educativas App Inventor y el SO mvil Android.

Configurar el ordenador y el mvil o tableta Android.

Partes de App Inventor: Gestor de proyectos, diseador y editor de bloques.

Crear tu primera app Android.

Componentes + propiedades + eventos = app.

Probar la app en el dispositivo.

Empaquetar y distribuir la app.

Martes 18 de octubre

17:30 a 20:30:

CONFERENCIA: Gamificacin: introduce ClassDojo en tu aula

PONENTE: Garca Campello, J. Fernando

Profesor de matemticas y de ciclos formativos, de la especialidad Administracin y Gestin.Mster en e-learning y aplicacin de las TIC en educacin, es especialista en la introduccin de herramientas tecnolgicas como apoyo para el aprendizaje, impulsor del trabajo colaborativo en el aula y formador de equipos docentes.https://about.me/jfernandogarciacampellohttp://tic4share.blogspot.com.es@nandipop

Contenidos:1. Qu es la gamificacin?2. Principios bsicos de la gamificacin3. Aplicacin de la gamificacin en el aula4. Aplicaciones prcticas: ClassDojoa. Creacin de una claseb. Personalizacin de comportamientos a evaluarc. Desarrollo de una actividad evaluable con ClassDojod. Generacin de la historia de la clasee. Implicacin de las familias

Mircoles 19 de octubre

17:30 a 20:30:

CONFERENCIA: Estrategias y herramientas para la gestin ptima de aulas virtuales

PONENTE: dgar Mozas Fenoll

Edgar Mozas Fenoll es profesor de la Facultad de Ciencias de la Educacin de la Universidad Cardenal Herrera CEU de Elche, en donde trabaja en el mbito de la innovacin educativa y las TIC aplicadas. Es adems, profesor de Ciclos Formativos de la Familia Profesional de Servicios Socioculturales y a la Comunidad en el IES Victoria Kent de Elche. Colabora con diferentes organizaciones en la gestin de proyectos de e-learning, ocupndose del diseo de entornos virtuales para la formacin.Hoy en da es habitual que cualquier accin formativa que se proponga cuente con un entorno digital que pueda servir de soporte a los y las participantes. Un escenario que permita el acceso ubicuo a contenidos y facilite el seguimiento del curso a un alumnado que muy probablemente se mover con soltura en contextos digitales. Pero el diseo tecnopedaggico de entornos digitales no es sencillo y en ocasiones se ofrecen aulas virtuales mal planeadas. En estos casos, lejos de facilitar el acceso a unos contenidos, alejamos al alumnado de los entornos que se han creado para ellos y les dificultamos el seguimiento del curso. A lo largo de esta sesin, reflexionaremos acerca de la necesidad de ofrecer en cualquier proceso de enseanza y aprendizaje un sistema de gestin de contenidos (un LMS por sus siglas en ingls Learning Management System-). A partir de este planteamiento, se ofrecern estrategias concretas para el diseo de aulas virtuales, en una sesin eminentemente prctica.Objetivos:

-Conocer la importancia del uso de sistemas de gestin de contenidos en la educacin de hoy en da.-Ofrecer herramientas y estrategias para el diseo tecnopedaggico de entornos virtuales para la formacin.-Administrar de manera ptima los recursos de los LMS.-Practicar con las principales herramientas de diseo instruccional en entornos digitales de formacin.Contenidos:-E-learning y el aprendizaje ubcuo.-Moodle y otros LMS.-La organizacin de los elementos que componen un aula virtual.-Creacin y publicacin de contenidos educativos digitales.

@AulaMultiusos auladeusosmultiples.com

lunes 24 octubre

17:30 a 20:30:

CONFERENCIA: La educacin como oportunidad: transformando el presente, construyendo el futuro.

PONENTE: Juanfra lvarez HerreroDirector y profesor de Fsica y Qumica en un centro integrado de Alcoi (Alicante). Formador e investigador en Tecnologa educativa, en todo aquello referente a las TIC y a la educacin y no necesariamente en ese orden. Lleva muchos aos trabajando de una forma diferente, por proyectos, con metodologas activas y emergentes, porque cree en que otra educacin es posible. Presente en la red, principalmente en twitter y en la blogosfera. Investigando las TIC en el aula es el nombre de su blog: http://juanfratic.blogspot.com.es y Juanfratic el nick de su identidad digital all donde fueres (Slideshare, twitter, flickr, wikispaces, pinterest, etc.).Blog: http://juanfratic.blogspot.com.esTwitter: http://twitter.com/juanfraticSlideshare: http://www.slideshare.net/juanfraticWeb: http://www.juanfratic.com/moodleFlickr: http://www.flickr.com/photos/juanfraticDocente.me: http://www.docente.me/usuarios/perfil/juanfratic

Ante un mundo, una sociedad cambiante o VUCA (como algunos expertos lo han venido a definir), hace falta que en el mundo de la educacin nos pongamos las pilas y la transformemos, cambiando los espacios, haciendo uso de metodologas activas, de nuevos planteamientos didcticos con un uso racional y con sentido de las TIC (deben ser invisibles), implicando a todos los sectores de la comunidad educativa, y de forma contextualizada y adaptada a las exigencias de estos nuevos tiempos.

CONTENIDOS:- ABP (Aprendizaje por proyectos)- Proyectos colaborativos- Aprender haciendo- Aprender por indagacin- Aprendizaje colaborativo y cooperativo- Flipped classroom- Inteligencias mltiples- PLE (entornos personales de aprendizaje)- EVA (entornos virtuales de aprendizaje)- con TIC o sin TIC aprender es fantsTICo- Aprendizaje basado en el juego- Realidad Aumentada - Geolocalizacin

Martes 25 octubre

17:30 a 20:30:

CONFERENCIA: Aplicaciones creativas para mi clase.

PONENTE: Patricia Salgado Rojas.

Maestra de pedagoga teraputica y audicin y lenguaje en el Colegio Siglo XXI. Formadora del Centro de Profesores y Recursos Regin de Murcia.

Twitter y Periscope @NubecitasdeS Instagram y Snapchat: patrinubecitas. Etiqueta #MiAuladeALMolaBlog: Nubecitas de Sabiduria. http://nubecitasdesabidura.blogspot.com.es/

CONTENIDOS:

1.- Aplicaciones creativas para mi clase. Aplicaciones para la expresin oral. Aplicaciones para la expresin escrita. Aplicaciones para vdeos y audios.

2.- Blogs recomendados para enriquecer mi entorno 2.0. Blogs de contenido 2.0 Blogs educativos ( distintos niveles) Blogs de Proyectos Colaborativos.

3.- Me organizo con Symbaloo. Qu es Symbaloo? Ventajas. Cmo lo utilizo?

4.- Estoy en las RRSS y ahora qu hago? RRSS y su importancia en mi Identidad Digital/ Marca Personal Twitter/ Instagram/ Snapchat crear y/o compartir Proyecto Colaborativo Redconsejos Te animas?

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