Dinamicas de competiciones con robots grupo add

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Competiciones con Robots

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ACTIVIDAD Futbol con Robots

El equilibrio perfecto MiP. Con su exclusivo sistema de

autoequilibrio, posee una estabilidad excepcional que le

permite moverse o transportar objetos. Contrólalo desde tu

smartphone iOS o Android.

MIP permite llevar objetos sobre su bandeja; la prueba

consiste en que los jugadores hagan carreras de equilibrios

por un circuito compitiendo entre ellos. Los circuitos los

marcarán los monitores con conos y diversos obstáculos /

caminos.

Posibles dinámicas:

1) Futbol entre robots: El gran manejo de este robot, le

convierte en el ideal jugador de futbol. Durante ésta

actividad los robots competirán uno contra uno hasta que uno

de ellos anote 3 goles.

Enfrente tendrán ambos jugadores que sortear a los robots

Asimotrón que serán dignos adversarios y que dificultarán la

labor de ambos jugadores.

Alternativamente cuando hayan pasado 3 minutos de juego, lo

que antes ocurra.

Alternativamente cuando hayan pasado 3 minutos de juego, lo que

antes ocurra.

Fin del juego: El que antes complete el circuito de los 2. Alternativamente cuando hayan pasado

3 minutos de juego, lo que antes ocurra.

Juego alternativo 1: Estos robots están

diseñados para poder luchar con rayos

infrarrojos por los ojos. El que pierde cae

vencido. Proponemos que en una zona, se

juege al Robot Camarero y en la otra MIP

Disparos.

Juego alternativo 2: El camarero robot.

Apilando 5 bloques en la bandeja de MIP, cada

contrincante tiene que llegar al final del circuito

y rodear un pivote sin que nada se le caiga de la

bandeja a MIP. Si se cae algo de la bandeja, o MIP toca el pivote hay que empezar desde el principio.

Si los MIP se chocan uno con el otro, habrá que empezar de nuevo.

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ACTIVIDAD – Salva la tierra de la Invasión Alienígena

Robots Humanos

El nuevo Humanoide Robosapiens cuenta con casi 36 cm,

múltiples desplazamientos, capacidad de giro e inclinación,

movilidad en todas las direcciones, funciones completas con

sus brazos y pinzas. Todo ello basado en los principios de los

sistemas biológicos para conseguir una mayor movilidad y

versatilidad.

Robots Alienígenas

Alienbot se mueve en cualquier dirección y ejecuta múltiples

acciones distintas a través de su mando. Su cuello y sus cuatro

patas están completamente articulados, lo que le otorga una

inusitada versatilidad de movimientos. Incluye sensores de

sonido que le hacen reaccionar cuando das una palmada y luces

LED que se iluminan de distinta manera en base a la actividad

que esté realizando.

Salva la Tierra:. Dinámica: Competición de carreras. Ganará el primero que sea capaz de tirar la

bandera del contrincante al final del escenario y volver al punto de partida. Fin del juego: El primero

que vuelva después de haber tirado al suelo la bandera del contrincante. Alternativamente cuando

hayan pasado 3 minutos de juego, lo que antes ocurra.

Fin del juego: El primero que vuelva después de haber tirado al suelo la bandera del contrincante.

Alternativamente cuando hayan pasado 3 minutos de juego, lo que antes ocurra.

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ACTIVIDAD – Lucha de Arañas

COMBAT SPIDER

Combat spider es la araña robótica radiocontrol que dispara contra su oponente a través de

infrarrojos. Esta araña radiocontrol gira su cuerpo 360º y se mueve en todas direcciones sobre sus

6 patas robóticas.

Controla al battle spider con su mando de 2 canales y dispara para dar a las arañas enemigas.

Contiene un sensor que detecta si otra araña le ha disparado.

Dinámica: Las arañas están separadas y cada una mirando a un lado. Entre ambas habrá algunos

obstáculos. Se trata de disparar al contrincante con los rayos infrarrojos 5 veces. Cada vez que

una dispare al otro, se quedará paralizada y se encenderá su luz. Cuando se haya disparado 5

veces al contrincante el juego se acaba.

Fin del juego: Si consigues dar a tu oponente 5 veces las luces de la araña parpadean y la dejas

fuera de combate. Alternativamente cuando hayan pasado 3 minutos de juego, lo que antes

ocurra.

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ACTIVIDAD – Carreras de Arañas

El Hexbug araña XL es un gigantesco

arácnido que se mueve con tres

velocidades. Es un 65% más grande que el

hexbug araña y se desplaza, gira y da

vueltas: ¡hasta su cabeza gira 360º!

Movimientos increíbles

El Hexbug araña XL se desplaza por

cualquier superficie plana sobre sus seis

patitas robóticas. Mírale cómo gira por las

esquinas de tu casa y recorre tu

habitación mientras lo controlas.

Elige la velocidad a la que quieres que se

desplace. Tienes tres velocidades hacia

delante y una para hacer que la araña

camine hacia atrás con el mando que incluye.

Opción 1: Batalla de arañas

A través del mando puedes controlar hasta dos arañas de forma simultánea. Haz que jueguen entre

ellas o peleen hasta que sólo quede una sobre sus seis patas.

Desarrollo del juego: Ambas arañas se colocan en el punto de salida. Habrá 4 obstáculos tipo

conos y un pivote final. Las arañas tienen que rodear los obstáculos por fuera y finalmente en el

pivote hacer un giro completo y volver por el interior. Si una araña toca un obstáculo, se verá

obligada a volver a salir desde el punto de partida.

Fin del juego: Cuando la primera araña haya llegado a la meta completando el circuito sin haber

tocado ningún obstáculo. Alternativamente cuando hayan pasado 3 minutos de juego, lo que

antes ocurra.

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ACTIVIDAD – Lucha de Robots

Siente toda la acción de la lucha cuerpo a cuerpo en tus

puños con el juego de combate de robots Robofighter

Game. Participa en espectaculares peleas con estos dos

alucinantes robots luchadores que cuentan con cinco

combos de ataque, sonidos de combate y libertad total

de movimientos.

Siéntete el protagonista de un videojuego de lucha con

este juego que incluye dos robots con sus respectivos

mandos con sensor de movimiento que transmiten las

acciones de tus puños. Dependiendo de las características del ataque, el contador de vidas del robot

registrará mayor o menor impacto.

Actividad Lucha:

A través de sensores de movimiento, los invitados jugarán a derribar a su contrincante.

Fin del juego: Uno de los dos robots deja K.O. al otro. Alternativamente cuando hayan pasado 3

minutos de juego, lo que antes ocurra.

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Actividad - Zona Dash&Dot

Dash y Dot - ¿Quiénes son Dash y Dot?

Dash es un fascinante robot con una autonomía de

desplazamiento sorprendente, correrá por cualquier

espacio listo a una velocidad de 1 m/s. Mueve su

cabeza hasta 25º hacia arriba y 120º de izquierda a

derecha, así seguirá tus instrucciones sin peligro de

que ningún obstáculo le frene.

Es un robot capaz de desplazarse, emitir sonidos,

escucharlos e incluye sensores de distancia con los

que podrá avisarte, entre otras cosas, de si se acerca

alguien. Si lo programas, interactúa con otros robots

y podrás jugar con él durante más de 5 horas gracias

a la batería de litio que contiene. Tiene unas

dimensiones de 17x20x16 cm y un peso de 800 g.

La app Go está ideada para que Dash y Dot comiencen

a moverse control remoto a través de un smartphone

o tablet la trayectoria de estos robots. Se divertirán

haciendo maniobras por toda la casa, salvando obstáculos, controlando sus luces o reproduciendo

sonidos mientras que aprenden a programar.

Actividad 1: Carrera de obstáculos y el robot DASH tendrá que llegar a

DOT y volcarle y volver al punto de partida. El contrincante con menor

tiempo cronometrado ganará.

Actividad 2: En la alfombra de la ciudad los contrincantes tendrán que

realizar el circuito sin salirse del camino gris. El primero el llegar al final

en menor tiempo ganará.

Fin del juego: El que menor tiempo tarde en ambas actividades.

Alternativamente cuando hayan pasado 3 minutos de juego, lo que antes

ocurra.

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Actividad Hologramas

Leap Motion es un sensor que nos permite controlar el ordenador a base de gestos en el aire,

tanto usando los dedos como con las manos completas. Lo que hace es trazar una imagen virtual

de nuestras manos y articulaciones desde la muñeca, y rastrea todos los movimientos. Al usarlo,

tendremos la sensación de estar en esa típica escena de película de ciencia ficción donde los

protagonistas interactúan con el ordenador haciendo movimientos en el aire. La gran diferencia

es que en ellas siempre hay alguna referencia flotando en el aire, con este sistema tenemos que

hacer gestos con la pantalla como única referencia.

El sistema de Leap Motion que facilitamos incluye varios juegos y actividades que junto con una

pantalla y atril consiguera que la gente haga cola para jugar.

Actividad: 3 minutos de juego por persona.

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