Dibujo y Pensamiento Visual

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Dibujo y Pensamiento Visual JOSE MANUEL BELLIDO CUESTA PEC 01. Empieza a dibujar Primer Semestre. Aula 2. 27 de septiembre de 2021

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Dibujo y Pensamiento Visual

JOSE MANUEL BELLIDO CUESTA

PEC 01. Empieza a dibujar

Primer Semestre. Aula 2.

27 de septiembre de 2021

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Scamper

1

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Combinatoria Visual

2

Eliminar / Combinar

Utiliza una goma elástica para abrir el zapato y a su

vez una cremallera en caso de que la primera opción no

sea viable.

Otros Usos / Sustituir

Se utilizan distintas plantillas de zapato para que se adapte a otros entornos que varían en calor, fragilidad, dureza…

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Conclusiones

En esta primera toma de contacto con la asignatura Dibujo y pensamiento visual hemos ilustrado el proceso de Scamper y hemos desarrollado posibles nuevos productos a través de la técnica de la Combinatoria Visual.

Hemos aprendido a través de esta actividad los métodos y técnicas básicas del dibujo para representar información, acompañado del proceso de Scamper. Esta técnica nos ha permitido exprimir nuestra imaginación y desarrollar resultados que a primera vista parecerían imaginables en nuestro entorno habitual.

Mediante la combinatoria visual, y gracias a los diseños realizados a través de Scamper, pudimos desarrollar una nueva iteración de productos o diseños que podrían resultar útiles y cuya ejecución se ha visto facilitada gracias al brainstorming llevado a cabo durante la técnica de Scamper.