Dibujo tecnico

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Instituto Universitario Politécnico “Santiago Mariño” Extensión San Cristóbal, Estado Táchira EL DIBUJO TÉCNICO Profesor: Asignatura: Dibujo Técnico I Alumnos: Díaz, Romer C.I. 10.633.880 Sección “C” Mayo del 2013

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Instituto Universitario Politécnico “Santiago Mariño”

Extensión San Cristóbal, Estado Táchira

EL DIBUJO TÉCNICO

Profesor:

Asignatura: Dibujo Técnico I

Alumnos:

Díaz, Romer C.I. 10.633.880

Sección “C”

Mayo del 2013

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“Fabricar arte sin tecnología es la manera de solucionar el problema de la

tecnología”.

Robert Pirsig

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Introducción

La tecnología nos ha alcanzado. Para bendición dirían muchos, para maldición

dirían otros. El internet es, en la actualidad, un enorme pajar donde encontrar una

aguja es un trabajo titánico sino se tiene el imán del sentido común.

Para hallar información sobre el dibujo técnico se debe ser muy cauto. En la

web existen muchos datos contextualizados e inexactos, que sin precaución, pueden

conducir a investigadores o a futuros ingenieros a callejones sin salida. Por eso se ha

procurado leer suficiente para evitar el copy-paste tan común incluso en un ámbito

tan avanzado como la universidad.

Es que incluso, los estudiantes de ingeniería se topan con comentarios como

éste: “¿Dibujo técnico? ¿Para qué esa asignatura si existen programas de dibujo

asistido como Autocad?” Entonces surge la pregunta, ¿qué fue primero?, ¿la gallina o

el huevo? ¿Los programas de dibujo técnico o arquitectónico surgieron de la nada?

Esos comentarios de geeks y aficionados a la informática son penosos.

Sabemos que el dibujo técnico es uno de los pilares de la ingeniería. Con este

escrito se persigue definirlo, reseñar su utilidad, enumerar sus herramientas, conocer

sobre la normalización y las escalas, así como el acotamiento y la construcción de

figuras geométricas. Es cierto que el tema es extenso. No se pretende una labor

enciclopédica sobre el dibujo técnico, pero sí dejar sentado un escrito sencillo, con un

lenguaje coherente y digerido, que resulte de la discusión de los integrantes de este

grupo de estudiantes de ingeniería industrial. Se espera, con confianza, alcanzar estos

objetivos. Para ello se han consultado literatura disponible en la web en formato PDF,

que es más confiable y proviene de autores reconocidos.

Sí. Hay vida más allá de la Wikipedia, así como había vida mucho antes del

Autocad (dibujo asistido por computador).

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El dibujo técnico. Definición.

Interpretando la definición que presenta la Enciclopædia Britannica, el dibujo

técnico es la comunicación gráfica empleada por las disciplinas técnicas (ingeniería,

arquitectura, diseño industrial, etc.) para representar estructuras, máquinas,

componentes, dispositivos y mucho más. Los dibujos son ejecutados con

herramientas diseñadas para plasmar los detalles con exactitud, en algunos casos

comienzan como bocetos a mano alzada. Además, sirven para inspirar y guiar el

diseño y optimizar la comunicación entre diseñadores, colaboradores, departamento

de producción, realización, comercialización y hasta la gestión de personal.

El dibujo técnico se vale de las matemáticas (geometría descriptiva) y se rige de

acuerdo a normas internacionales (ISO, ANSI, ASME, DIN) a fin de uniformizar el

lenguaje gráfico. Se considera que el libro Geometría descriptiva (1798) de Gaspard

Monge, un matemático francés del siglo XVIII es la primera exposición de la

geometría descriptiva y la formalización de proyección ortográfica.

De las personas dedicadas al dibujo técnico se espera una variedad de

habilidades y especialidades esenciales para el diseño y ejecución de proyectos de

ingeniería y arquitectura. El dibujante técnico tiene responsabilidad desde la

concepción básica hasta la solución final del proyecto. El amplio espectro de

actividades que se demandan de un equipo de diseño requiere que sus miembros

combinen experiencia y creatividad con habilidades en la visualización, el análisis y

la aplicación de las normas, así como el conocimiento de los materiales y procesos de

fabricación.

El dibujo técnico. Utilidad.

El dibujo técnico es un aliado de la arquitectura, que es el arte y el diseño que se

dedica a la construcción de edificios. Para comunicar todos los aspectos del diseño,

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se utilizan los planos detallados. En el campo de la ingeniería, las aplicaciones del

dibujo técnico son

muy amplias.

Desde un

diagrama de

ensamblaje, hasta

la descripción

detallada de partes

y piezas, el dibujo

técnico es, como

ya se ha indicado,

el lenguaje gráfico

de la ingeniería. A

continuación,

imágenes sobre la

importancia del

dibujo técnico en

la vida cotidiana y

en la carrera de

ingeniería

industrial.

Herramientas del dibujo técnico.

El papel de dibujo. Es el soporte de todo el trabajo, debe tener la mejor

presentación posible. Puede venir en rollos o en pliegos. El espesor del papel es la

relación del peso en gramos por metro cuadrado. La superficie puede ser lisa o

rugosa. Pueden venir en blanco o coloreados.

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El papel se divide en dos grandes grupos: opaco y transparente. El papel opaco

es blanco o ligeramente amarillento, suele emplearse cuando los dibujos no van a ser

reproducidos a la luz. Mientras mejor la calidad tiene más resistencia a la rotura. Por

otro lado, el papel transparente, suele ser llamado “de cebolla” o “vegetal”. Es de

color gris claro o azulado, de apariencia aceitosa, es fuerte y no quebradizo. Se debe

manipular con cuidado pues los dobleces son permanentes. La humedad y los trazos

muy gruesos lo abarquillan y el aire caliente y seco lo hace quebradizo.

Otros tipos de papel son: papel Canson (muy liso y resistente); papel pergamino

(alisado y de gran transparencia); papel-tela (transparente, empleado para calcar, es

resistente al borrado y a las rasgaduras); papel milimetrado (está rayado vertical y

horizontalmente con líneas espaciadas que 1 mm o 0,5 mm, empleado para bocetos,

croquis, etc.); papel lavado (es reestirable, después de humedecer se quita el exceso

de agua con un secante en la mesa de trabajo fijándolo por los bordes).

El lápiz. Es mejor emplear un portaminas que un lápiz propiamente dicho, sin

embargo, si se usa lápiz debe ser de buena

calidad, de mina blanda o dura se acuerdo al

trazo deseado. El lápiz se afilará con

frecuencia con el raspador de lija o un sacapuntas. La parte cónica y puntiaguda debe

tener unos 8 mm. Cada vez que se afile el lápiz, debe limpiarse la mina con un trapo a

fin de eliminar partículas sueltas que estropearían la presentación final del dibujo.

El portaminas. Es más conveniente que el lápiz pues no hay que afilar la mina

constantemente. Su sección debe ser hexagonal a fin de evitar que ruede por la mesa.

Las minas empleadas se guardan en un estuche, sus aplicaciones son acuerdo a su

dureza:

3B-F -para escribir, dibujar y estenografía.

8B-H -para dibujar, esbozar y plumear.

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8B-5H -para reproducción heliográfica.

8B-3H -para reproducción de microfilmes.

B-6H -para el dibujo técnico.

HB-6H -para folio de dibujo con superficie ligeramente áspera.

H-7H -para dibujos topográficos.

7H-10H -para dibujar en piedra litográfica y superficies duras.

Las minas deben tener la debida resistencia a la rotura y trazar de color negro

intenso y nítido, fácil de borrar e insensible

al difuminado. La punta debe encontrarse en

el ángulo que

forman el papel

y el canto de la regla o plantilla. Las líneas de trazan de

izquierda a derecha, inclinando el lápiz o el portaminas unos 60° en la dirección del

trazado.

El afilador de minas y del lápiz. Existen de diversas calidades,

algunos son una superficie de lija sobre una tabla ligera. El lápiz se desliza

suavemente torneando a medida que se raspa la punta. También hay

mecánicos y eléctricos, algunos hasta se fijan a la mesa de dibujo.

La regla T. Es una regla de dos brazos en forma de T. El travesaño más

corto se desliza sobre el canto del tablero o mesa de

dibujo, mientras el más largo, llamado lengua, sirve de

apoyo para las plantillas. Las calidades son muchas,

inclusive existen fijas o articuladas. Es uno de los

instrumentos que se usa cada vez menos.

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La escuadra y el cartabón. El juego de escuadra y cartabón constituye el

principal instrumento de trazado. Las de plástico son más

precisas, pues permiten observar el dibujo a través de ellas

y se limpian con facilidad. La escuadra es un triángulo

isósceles y el cartabón un ángulo rectángulo cuyos ángulos

agudos son de 30 y 60. Pueden llevar graduación en

centímetros y milímetros en un canto. Pueden venir biseladas para facilitar el trazado

y deslizamiento. Deben guardarse en su funda al concluir la jornada y evitar que sus

cantos se golpeen o corten.

Reglas graduadas. Se usan para medir

longitudes y llevar cotas en un plano. Las de

plástico son preferibles. Tienen diversos tamaños.

Las más comunes son de 30 cm y 60 cm.

La goma de borrar. Es una goma a base de caucho, especialmente hecha para

borrar los trazos de lápiz o de tinta. Existen borras para los

diferentes tipos de trazado. Se debe mantener prolija, pues la

suciedad puede pasar al papel cuando se usa y producir manchas

que estropeen el trabajo. Existen borradores eléctricos que

deben emplearse con cuidado porque la exfoliación durante el proceso puede reducir

la superficie del papel y hasta perforarlo.

El transportador de ángulos. Son de plástico y tienen

forma de círculo o semicírculo. En el canto van grabados los

grados. El vértice del ángulo a construir se coloca en el centro

del transportador, de forma que un lado del ángulo pase por 0°

(origen), mientras el otro lado del ángulo se marca con arreglo a

su amplitud.

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La cinta adhesiva. Conviene disponer de un rollo de cinta adhesiva

transparente para fijar el papel al tablero; basta colocar un trozo en cada

esquina del papel.

El compás grande con alargadera. Consta de dos patas articuladas, una

terminada en aguja de acero y otra con el

elemento trazador, bien de lápiz o de tinta; la

mina debe ser semidura y se afila en bisel hacia

dentro y no en punta, con ayuda del afilador de

minas. El accesorio de tinta debe estar siempre

limpio. Al dibujar se debe guiar con un dedo la

aguja para “pinchar” en el punto exacto y luego

coger el compás por la parte superior o mango. Se debe procurar que la articulación

no esté muy floja ni excesivamente dura. La aguja de acero debe estar algo más

saliente que la para que tiene el elemento trazador. Las circunferencias se trazan en el

sentido del movimiento de las agujas del reloj, empezando por la parte inferior. En

circunferencias de gran radio se articula la alargadera y se conserva vertical el

trazador.

El compás de puntas. Se emplea para

transportar medidas; conviene conservar las puntas

y que el mecanismo de articulación no esté

excesivamente apretado.

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El tiralíneas. Consta de dos

lengüetas de la misma longitud, de acero

inoxidable y puntas templadas. El

tiralíneas fino se usa como su nombre lo

indica para líneas finas. El grueso, también

llamado “lengua de vaca” se emplea para trazar a tinta líneas gruesas. No debe

cargarse en exceso para evitar dañar el dibujo con derrames. Ambos tiralíneas se

sujetan con los dedos índice y pulgar de la mano derecha y con la misma mano se

gradúa el espesor de la línea.

La bigotera normal. Consta de un mango, dos brazos o patas, cuya separación

se regula por una rueda dentada. Se emplea para trazar

circunferencias de radio pequeño. Si se han de trazar varias

circunferencias concéntricas, se debe iniciar por la de menor

radio.

La bigotera loca o de embolo. Consta, como la

anterior, de dos patas; una termina en aguja y la otra gira loca sobre la anterior. Se

emplea en circunferencias de radio pequeño, pero en todo caso es una opción a la

bigotera normal.

La mesa de dibujo. Consta de un tablero grande montado sobre caballetes. La

altura e inclinación pueden variarse de

acuerdo al gusto del dibujante mediante

dispositivos de manejo sencillo. Algunas

mesas tienen una regla que se mueve

paralelamente a sí misma. Existen muchos

estilos en el mercado. La finalidad siempre es la misma: tener una superficie lisa y

mantenerse firme en la posición seleccionada.

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Iluminación. El salón de dibujo debe estar bien iluminado. La luz debe provenir

de la izquierda y de enfrente o de arriba, para que las líneas puedan trazarse con los

cantos iluminados de las reglas, plantillas, etc., y no con los cantos produciendo

sombra. La luz no debe deslumbrar la vista y se debe acostumbrar a guardar distancia

prudencial entre el tablero o mesa de dibujo y los ojos.

El palillero y las plumillas. Es conveniente disponer de un palillero pequeño y

de una plumilla fina

para ciertos trabajos de

retoque o para el

dibujo de flechas y líneas a mano alzada. En el mercado hay una tremenda variedad

de estas herramientas.

La tinta china. Debe ser fluida y de color negro

intenso. No debe corregirse ni cuando se crucen líneas

recién dibujadas o en zonas borradas. La tinta debe secar

rápido y ser indeleble. Nunca se deben introducir los

instrumentos en el tintero para cargarlos.

Las plumas para delinear. Aunque el tiralíneas es un

instrumento de trazado por excelencia, también se pueden

emplear las plumas para delinear. Existen de una gran diversidad

de espesores y modelos.

La forma de manejar los instrumentos. Las figuras a continuación

representan los principales movimientos de la bigotera, el compás de puntas, el

compás normal y el tiralíneas.

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El trapo de limpieza. Es recomendable mantener un trapo para limpiar los

instrumentos. Para limpiar el exceso de tinta de los instrumentos cargados es mejor

emplear papel.

Las plantillas de curvas. Se emplean como lo indica su nombre, para trazar

curvas que no se pueden construir con el compás. Conviene que sean de plástico y

flexibles y, además, que tengan el mayor número de diversidad de curvas. Es muy

popular conseguir un juego de tres plantillas como el que se muestra en la figura. Para

el trazado se dibuja primero la curva con

lápiz, y luego se pasa a tinta con la plantilla,

procurando que el empalme de los diversos trozos de líneas sea correcto y que

presente continuidad, sin puntos angulosos.

Las plantillas especiales. Son láminas de celuloide perforadas con las formas

de más frecuente uso, obteniéndose el perfil de estas

formas con gran rapidez y perfección, lo que ahorra

mucho tiempo de dibujo. Se agrupan según la figura:

tuercas, elipses, tornillos, símbolos eléctricos, de

arquitectura, telefonía, sanitarios, etc.

Normalización del dibujo técnico. Normas ISO, ANSI, ASME y DIN.

Se ha señalado anteriormente que el dibujo técnico es un lenguaje de

comunicación gráfico empleado por las disciplinas de la ingeniería, la arquitectura, el

diseño industrial y muchas más. Como idioma común, debe regirse por reglas

convenidas a fin de evitar malentendidos y pérdida de información.

Por eso se han desarrollado las normas internacionales para el dibujo técnico.

Con ello se persigue establecer parámetros, formas y reglas que permitan la

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interpretación de los dibujos por cualquier profesional interesado independientemente

de su ubicación geográfica. Algunas de las normas más relevantes en dibujos técnico

son la DIN 199 sobre clasificación de dibujos, la ISO 129 sobre indicación de

mediciones y tolerancias, la DIN 476 sobre las dimensiones del papel, la escritura

normalizada en las DIN 16 y 17, simbología de tolerancias en las ANSI Y14.5 y ASME

Y14.1M-1995, formatos en sistema métrico en la ASME Y 14.2M-1992, convención de

letras y líneas en la ASME Y 14.3M-1994, dibujos de varias vistas en la ASME Y14.5M-

1994, entre muchas otras.

Normas ISO. La Organización Internacional de Normalización es el mayor

desarrollador mundial de las Normas Internacionales voluntarias. Abarca

especificaciones de productos, servicios y buenas prácticas, ayudando a hacer que la

industria sea más eficiente y eficaz. Se fundaron en 1947, y desde entonces ha

publicado más de 19 500 normas internacionales que abarcan casi todos los aspectos

de la tecnología y los negocios. De la seguridad de los alimentos a las computadoras,

y la agricultura a la Desde entonces, se han publicado más de 19.500 normas

internacionales que abarcan casi todos los aspectos de la tecnología y la fabricación.

El nombre ISO no es un acrónimo. ISO se deriva del griego isos, que significa igual.

Sea cual sea el país, cualquiera que sea el idioma, la forma corta es la siempre ISO.

ASME (American Society of Mechanical Engeneers; Sociedad Estadounidense

de Ingenieros Mecánicos). Es una organización de membresía sin fines de lucro, que

permite la colaboración, el intercambio de conocimientos, el enriquecimiento

profesional y el desarrollo de habilidades en todas las disciplinas de ingeniería, con

un objetivo de ayudar a la comunidad mundial de ingeniería en el desarrollo de

soluciones en beneficio de las vidas y medios de subsistencia. Fue fundada en 1880

por un pequeño grupo de líderes industriales. Las normas ASME que emiten van

dirigidas principalmente al campo de la ingeniería mecánica.

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Normas ANSI (American National Standards Institute, Instituto Nacional

Estadounidense de Normalización). El ANSI es un organismo que supervisa, en

Estados Unidos, el desarrollo de normas para productos, servicios y procedimientos.

Estas normas son propuestas de forma voluntaria y consensual.

Normas DIN. (Deutsches Institut für Normung, Instituto Alemán de

Normalización)

Son las normas más usadas en dibujo técnico. El Instituto fue creado en Alemania en

el año 1917, constituyeron el primer organismo dedicado a la normalización. Algunas

de las normas son:

Clasificación de los tipos de dibujo técnico. La norma DIN 199 clasifica los

dibujos técnicos atendiendo a los siguientes criterios: Objetivo del dibujo. Forma de

confección del dibujo. Contenido. Destino. Clasificación de los dibujos según su

objetivo: Croquis: Representación a mano alzada respetando las proporciones de los

objetos. Dibujo: Representación a escala con todos los datos necesarios para definir el

objeto. Plano: Representación de los objetos en relación con su posición o la función

que cumplen. Gráficos, Diagramas y Ábacos: Representación gráfica de medidas,

valores, de procesos de trabajo, etc. Mediante líneas o superficies. Sustituyen de

forma clara y resumida a tablas numéricas, resultados de ensayos, procesos

matemáticos, físicos, etc.

Clasificación de los dibujos según la forma de confección: Dibujo a lápiz:

Cualquiera de los dibujos anteriores realizados a lápiz. Dibujo a tinta: Ídem, pero

ejecutado a tinta. Original: El dibujo realizado por primera vez y, en general, sobre

papel traslúcido. Reproducción: Copia de un dibujo original, obtenida por cualquier

procedimiento. Constituyen los dibujos utilizados en la práctica diaria, pues los

originales son normalmente conservados y archivados cuidadosamente, tomándose

además las medidas de seguridad convenientes.

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Clasificación de los dibujos según su contenido: Dibujo general o de conjunto:

Representación de una máquina, instrumento, etc., en su totalidad. Dibujo de

despiece: Representación detallada e individual de cada uno de los elementos y piezas

no normalizadas que constituyen un conjunto. Dibujo de grupo: Representación de

dos o más piezas, formando un subconjunto o unidad de construcción. Dibujo de

taller o complementario: Representación complementaria de un dibujo, con

indicación de detalles auxiliares para simplificar representaciones repetidas. Dibujo

esquemático o esquema: Representación simbólica de los elementos de una máquina

o instalación.

Clasificación de los dibujos según su destino: Dibujo de taller o de fabricación:

Representación destinada a la fabricación de una pieza, conteniendo todos los datos

necesarios para dicha fabricación. Dibujo de mecanización: Representación de una

pieza con los datos necesarios para efectuar ciertas operaciones del proceso de

fabricación. Se utilizan en fabricaciones complejas, sustituyendo a los anteriores.

Dibujo de montaje: Representación que proporciona los datos necesarios para el

montaje de los distintos subconjuntos y conjuntos que constituyen una máquina,

instrumento, dispositivo, etc. Dibujo de clases: Representación de objetos que sólo se

diferencian en las dimensiones. Dibujo de ofertas, de pedido, de recepción:

Representaciones destinadas a las funciones mencionadas.

Los Formatos de Dibujo y su archivado. Se llama Formato a la lámina de papel

u otra sustancia (vegetal, poliéster...) cuyo tamaño, dimensiones y márgenes esta

normalizado. Las dimensiones de los Formatos se encuentran normalizados por las

normas UNE 1011 y DIN 823. Según las dimensiones de las piezas a representar se

han de elegir los formatos necesarios para su representación gráfica. Las principales

ventajas de utilizar un formato de dibujo normalizado son: La unificación del tamaño

de los formatos para su posterior archivado. La construcción de posteriores muebles,

del tamaño de los formatos normalizados para un aprovechamiento total del espacio.

Facilitar su manejo. Adaptar los dibujos a los diferentes tamaños. La reducción de un

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formato se realiza de forma uniforme y el formato resultante aclara totalmente la

definición del elemento representado. La gestión de planos se realiza de forma

eficiente y su plegado se realiza sin ningún problema.

Las Reglas de Referencia y Semejanza. Referencia. La referencia de los planos

se hace por letras y por números; con la letra se indica la norma (A, B ó C, según la

serie) y por un numero su formato (0, 1, 2, 3 ó 4, según el tamaño). Ejemplo: DIN A3

Indica el formato según la norma DIN el tamaño es un A3, que es 420 mm de ancho y

297 mm de alto. Semejanza. Todos los formatos son semejantes entre sí. La relación

del lado mayor y el lado menor es igual que la del

lado del cuadrado a su diagonal.

Tipos de Formatos. Todos los formatos se

obtienen doblando en dos el anterior. Serie

principal UNE 1011 y DIN 476. Los formatos de

la serie principal se denominan por la letra A y

seguido de un número. Estos números son

correlativos entre sí. A continuación se indican

algunos de los formatos más utilizados: Como

norma general en el formato A4 se toma como norma la

posición vertical. Se toma como norma en los cajetines

la medida en lo ancho de 185 mm. Serie Auxiliar. Para

los tamaños de sobres, carpetas, archivadores, etc. se

utilizan las series auxiliares B y C. La serie B está

formada por los Formatos cuyos lados son los

respectivos medios geométricos de cada dos

consecutivos de la serie A. Los medios geométricos

entre las series A y B corresponden a la serie C.

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Plegado de Planos. Los planos mayores al A4 se reducen a este tamaño por

medio del plegado. Los originales no se doblan nunca, esto se debe a que si quieres

realizar copias del original no te salgan con marcas de plegado. Normas generales de

plegado: El Cajetín debe quedar en la parte anterior del plegado y verse

perfectamente. Para el plegado se marca una anchura máxima de 210 mm y una

altura máxima de 297 mm. El primer doblado será hacia la izquierda y el segundo

doblado hacia atrás. El resto de dobleces verticales se hacen alternativamente, uno

hacia la derecha y otro hacia la izquierda, comenzando por el lado del cajetín.

Archivado y conservación de Planos. El archivado de planos es una de las partes

más importantes del dibujo industrial. Los planos han de estar salvaguardados para

futuras obras que se quieran realizar y que puedan corresponder a la obra original.

Muchas veces solo valen de orientación, pero otras veces corresponde a una copia

exacta de la obra antigua. El papel normalmente utilizado para el archivado suele ser

el papel vegetal, aunque ahora se está utilizando el papel de poliéster. La ventaja del

papel de poliéster respecto al vegetal es su dureza, mientras que el vegetal rompe al

mínimo esfuerzo, el poliéster no se rompe si no se le aplican herramientas punzantes

o fuego. Sin embargo su gran desventaja (la del poliéster) es su precio, mucho más

caro que el papel vegetal.

Escalas en el dibujo técnico.

Es habitual en

dibujo técnico realizar

figuras semejantes a las

originales, con factores

de similitud elegidos

para que la figura pueda

representarse en el papel

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y para que se muestre con suficiente detalle y precisión. La figura semejante se hace

menor cuando la original es demasiado grande, y viceversa.

Cuando se trabaja con tales factores de semejanza, obviamente las medidas

longitudinales que se pueden tomar sobre el dibujo no coinciden con las originales.

Por lo tanto, para conocer una medida original hay que medir sobre el dibujo y dividir

el resultado por el factor de semejanza (esto es, AB = A´B´/k como se muestra en la

figura).

El factor de semejanza se denomina factor de escala, o escala, a secas. En

consecuencia, la escala E es la relación de longitudes entre el dibujo y el original:

escala = dibujo/realidad. Así pues, para dibujar a escala un segmento de longitud R se

dibuja un segmento de longitud D = R*E. Al contrario, para saber cuál es la longitud

real de un segmento se mide D en el dibujo realizado a escala E y se divide D por E:

R = D/E. Se denomina escala natural cuando la

imagen tiene el mismo tamaño del original (E = 1);

se denominan escalas de ampliación cuando la

imagen es mayor que el original (E > 1) y se habla

de escalas de reducción cuando la imagen es menor

que el original (E > 1).

Los escalímetros son reglas graduadas de manera que al medir con ellas sobre

dibujos realizados a la escala para la que está graduado el escalímetro, se lean

directamente las medidas “reales”.

Acotamiento.

La acotación es el proceso de anotar, mediante líneas, cifras, signos y símbolos,

las mediadas de un objeto, sobre un dibujo previo del mismo, siguiendo una serie de

reglas y convencionalismos, establecidos mediante normas. La acotación es el trabajo

más complejo del dibujo técnico, ya que para una correcta acotación de un dibujo, es

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necesario conocer, no solo las normas de acotación, sino también, el proceso de

fabricación de la pieza, lo que implica un conocimiento de las máquinas-herramientas

a utilizar para su mecanizado. Para una correcta acotación, también es necesario

conocer la función adjudicada a cada dibujo, es decir si servirá para fabricar la pieza,

para verificar las dimensiones de la misma una vez fabricada, etc.

Con carácter general se puede considerar que el dibujo de una pieza o

mecanismo, está correctamente acotado, cuando las indicaciones de cotas utilizadas

sean las mínimas, suficientes y adecuadas, para permitir la fabricación de la misma.

Se debe evitar repetir, omitir u ocultar cotas. Deben expresarse en las mismas

unidades. Las cotas se situarán por el exterior. Se

admitirá el situarlas en el interior, siempre que no

se pierda claridad en el dibujo. No se acotará

sobre aristas ocultas, salvo que con ello se eviten

vistas adicionales, o se aclare sensiblemente el

dibujo. Las cotas se distribuirán, teniendo en

cuenta criterios de orden, claridad y estética. Las

cotas relacionadas como el diámetro y

profundidad de un agujero, se indicarán sobre la

misma vista. Debe evitarse, la necesidad de

obtener cotas por suma o diferencia de otras, ya

que puede implicar errores.

En el proceso de acotación de un dibujo,

además de la cifra de cota, intervienen líneas y

símbolos, que variarán según las características de

la pieza y elemento a acotar. Todas las líneas que intervienen en la acotación, se

realizarán con el espesor más fino de la serie utilizada. Los elementos básicos que

intervienen en la acotación son: Líneas de cota: Son líneas paralelas a la superficie

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de la pieza objeto de medición. Cifras de cota: Es un número que indica la magnitud.

Se sitúa centrada en la línea de cota. Podrá situarse en medio de la línea de cota,

interrumpiendo esta, o sobre la misma, pero en un mismo dibujo se seguirá un solo

criterio.

Símbolo de final de cota: Las líneas de cota serán terminadas en sus extremos

por un símbolo, que podrá ser una punta de flecha, un pequeño trazo oblicuo a 45º o

un pequeño círculo. Líneas auxiliares de cota: Son líneas que parten del dibujo de

forma perpendicular a la superficie a acotar, y limitan la longitud de las líneas de

cota. Deben sobresalir ligeramente de las líneas de cota, aproximadamente en 2 mm .

Líneas de referencia de cota: Sirven para indicar un valor dimensional, o una nota

explicativa en los dibujos, mediante una línea que une el texto a la pieza.

Las líneas de referencia terminarán: En flecha, las que acaben en un contorno de la

pieza. En un punto, las que acaben en el interior de la pieza. Sin flecha ni punto,

cuando acaben en otra línea. La parte de la línea de referencia don se rotula el texto,

se dibujará paralela al elemento a acotar, si este no quedase bien definido, se dibujará

horizontal, o sin línea de apoyo para el texto. Símbolos: En ocasiones, a la cifra de

cota le acompaña un símbolo indicativo de características formales de la pieza, que

amplifican su acotación, y en ocasiones permiten reducir el número de vistas

necesarias, para definir la pieza.

Las cotas suelen clasificarse en: Cotas funcionales (F): Son aquellas cotas

esenciales, para que la pieza pueda cumplir su función. Cotas no funcionales (NF):

Son aquellas que sirven para la total definición de la pieza, pero no son esenciales

para que la pieza cumpla su función. Cotas auxiliares (AUX): También se les suele

llamar "de forma". Son las cotas que dan las medidas totales, exteriores e interiores,

de una pieza. Se indican entre paréntesis. Estas cotas no son necesarias para la

fabricación o verificación de las piezas, y pueden deducirse de otras cotas. Cotas de

dimensión (d): Son las que indican el tamaño de los elementos del dibujo (diámetros

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de agujeros, ancho de la pieza, etc.). Cotas de situación (s): Son las que concretan la

posición de los elementos de la pieza.

Construcción de figuras geométricas.

Triángulo. Se tiene un lado AB y lo ángulos adyacentes α y β. Se traza primero

el segmento AB y haciendo centro en los extremos A y B respectivamente se

transporta los ángulos mediante un arco de circunferencia a partir del vértice A igual

al arco trazado sobre el ángulo

β que corta a éste en los

puntos R y S. Se mantiene la

medida de la cuerda RS por

medio del compás, se traslada

a partir de S´ hasta cortar el

arco en R`. Uniendo el vértice

A con el punto R´ se obtiene la semirrecta de origen A que contiene al lado AC, con

el mismo procedimiento se transporta el ángulo α, sobre el vértice B. En el punto de

intersección de las semirrectas trazadas, se encuentra el vértice C, completando así la

construcción del triangulo.

Algunos conceptos importantes para la construcción de polígonos. En los

polígonos regulares, se consideran las propiedades geométricas de

las siguientes líneas y puntos: El perímetro — que está formado

por la continuidad, o la suma, de todos sus lados. La diagonal —

que es la línea que une dos ángulos no consecutivos. El centro —

que es el punto que se encuentra a una misma distancia de todos

sus vértices. El radio — que es la línea que une el centro con uno

de sus vértices; por lo cual un polígono regular tiene tantos radios

como ángulos. El apotema — que es la línea perpendicular que

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une el centro con cualquiera de sus lados; por lo cual un polígono regular tiene tantos

apotemas como lados.

Algunos conceptos sobre el círculo. El círculo es la figura plana delimitada por

la circunferencia; por lo que a los efectos geométricos equivale a un polígono regular

con infinitos lados. En el círculo se consideran las propiedades geométricas de las

siguientes líneas y puntos: La circunferencia — que lo delimita,

y que es el equivalente al perímetro. El centro — es el punto del

cual equidistan todos los puntos de la circunferencia. El radio —

es la medida de distancia entre el centro y la circunferencia, es el

equivalente al radio de los polígonos regulares, y también al

apotema. El diámetro — que es la línea que pasando por el

centro une dos puntos opuestos de la circunferencia, y por lo

tanto mide el doble del radio, es el equivalente a la diagonal.

La secante — que es la línea que incluye dos puntos de la

circunferencia, sin pasar por el centro. El tramo entre esos

puntos, es la cuerda. La tangente — que es la una línea recta que

toca solamente un punto de la circunferencia. El arco — que

es el tramo de la circunferencia comprendido entre dos puntos distintos de la misma.

La flecha — que es la una línea perpendicular al punto medio de la secante, que lo

une con la circunferencia. El sector — que es la superficie comprendida entre dos

radios y el arco que delimitan.

Algunos conceptos sobre ángulos en los polígonos. En los

polígonos regulares se distinguen dos tipos de ángulos: Los

ángulos interiores — que son los que se forman en el vértice entre

los lados. Los ángulos centrales — que son los que se forman con

vértice en el centro del polígono, y cuyos lados son los radios que

unen ese centro a dos vértices consecutivos. Por lo tanto, un

polígono regular tiene tantos ángulos centrales, todos iguales, como lados. Por lo

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tanto, como la medida de la suma de todos los ángulos que pueden formarse alrededor

de un punto, es de 360° la medida del ángulo central de un polígono regular es igual a

360 dividido por la cantidad de lados. Ángulo central del triángulo equilátero: 360° ÷

3 = 120°. Ángulo central del cuadrado: 360° ÷ 4 = 90°. Ángulo central

del pentágono: 360° ÷ 5 = 72°. Ángulo central del hexágono: 360° ÷ 6 = 60°. Ángulo

central del octógono: 360° ÷ 8 = 45°. Ángulo central del decágono: 360° ÷ 10 = 36°.

Polígonos inscritos y circunscritos. Se dice que un

polígono está inscripto en un círculo, cuando todos los vértices

coinciden con puntos de su circunferencia. Se dice que un

polígono está circunscripto en un círculo, cuando los puntos

medios de todos sus lados coinciden con puntos de su

circunferencia.

Construcción de polígonos mediante el compás. Mediante la aplicación de los

conceptos referentes a los ángulos de los polígonos, es posible servirse del

instrumento de dibujo que es el compás, para construir gráficamente diversos

polígonos. El compás es un instrumento básicamente aplicable en el trazado de

circunferencias, que delimitan una figura plana que es el círculo; el cual puede ser

considerado un tipo especial de polígono regular, en el cual todos sus lados están

constituidos solamente por un punto, y cuya dimensión está determinada por la

longitud del radio, que es equivalente a la abertura del compás.

El método a utilizar para construir polígonos mediante el uso del compás, se

basa en determinar los vértices de los lados del polígono, estableciendo en qué puntos

de la circunferencia deben situarse para que el polígono resulte inscripto en ella. Esa

determinación se realiza a partir del conocimiento de los valores de los ángulos

centrales del polígono que se desea construir.

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Para trazar un triángulo equilátero inscripto en un círculo,

manteniendo el radio (abertura del compás) empleado para trazar

el círculo, se determina un punto de la circunferencia

(preferiblemente en la vertical inferior de su centro), y centrando

en ese punto se traza un arco con extremos en la circunferencia.

Los puntos de intersección (A y B) determinan un lado del

triángulo equilátero; por lo cual tomando la medida de ese segmento con el compás y

trasladándola sobre la parte superior de la circunferencia, se determinará el vértice

(C) de unión de los otros dos lados.

Para trazar un cuadrado inscripto en un círculo, se traza una recta que pasando

por el centro llegue a la circunferencia en sus extremos (diámetro

AB). Con una abertura del compás mayor a la empleada para trazar

el círculo, centrando en los puntos extremos del diámetro, se

marcan puntos en la circunferencia; lo que determinará dos nuevos

puntos (C y D). Uniéndolos mediante una recta, resultará un nuevo

diámetro perpendicular al anterior; cuyos puntos de contacto con la

circunferencia serán los vértices del cuadrado inscripto. Como el

cuadrado inscripto queda en posición transversal, puede trazarse

otro con los lados en posición horizontal y vertical, simplemente

trazando las medianas del cuadrado anterior, para determinar los vértices A', B', C' y

D', de un nuevo cuadrado inscripto en el mismo círculo.

Para trazar un hexágono inscripto en un círculo, se fija un

punto sobre la circunferencia, y con la misma abertura del

compás, se marcan puntos haciendo centro primero en ese punto

y luego sucesivamente en los nuevos puntos. Ello determinará

que se marquen sobre la circunferencia los seis puntos que

corresponden a los vértices del hexágono.

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Conclusiones.

Se ha comprendido la utilidad e importancia del dibujo técnico como idioma

gráfico de disciplinas como el diseño, la arquitectura y la ingeniería, incluyendo todas

las ramas de esta última.

Además, como idioma gráfico tiene sus instrumentos para interpretarse, sus

técnicas para el manejo de tales herramientas y todo un aparato de normalización para

uniformizar los diferentes “dialectos”. Así pues, desde el tamaño del papel, la

rotulación, acotación, archivo y presentación de los trabajos en dibujo técnico tienen

sus reglas establecidas. Esto facilita la “lectura” de lo visual.

También se ha repasado nociones básicas como la escala, tan vital para poder

proyectar la realidad al papel, así como la construcción de figuras geométricas

básicas.

Durante el proceso de investigación se notó que en el internet existe mucha

información sobre el dibujo técnico. Pero se debe acudir a versiones en formato PDF

de la literatura para no caer en los trabajos repetitivos de otros sitios donde se

publican monografías y tareas escolares.

En conclusión se puede aprender mucho sobre dibujo técnico a través de las

obras disponibles. No obstante, será la práctica en el aula cuando esos conocimientos

junto con el empeño de los participantes, haga cobrar vida al dibujo técnico, como

lenguaje gráfico vital de las carreras ofertadas por el Instituto Universitario

Politécnico “Santiago Mariño”.

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Fuentes de información.

Dibujo Técnico. Company P. y Vergara M. Publicacions de la Universitat Jaume.

España, 2008. Páginas 47-49. (Versión en formato PDF)

Dibujo técnico. Rodríguez, J.F. y Álvarez, V. Editorial Donostiarra. España, 2009.

Páginas 13-28, 285-310. (Versión en formato PDF)

http://www.britannica.com/EBchecked/topic/170727/drafting (Artículo en inglés)

Manual Práctico de Dibujo Técnico. Schneider/Sapper. Editorial Reverté. España,

2007. Páginas 48-54. (Versión en formato PDF)

Medios de representación para profesionales técnicos. Urdiain, María. Librería y

editorial Alsina. Buenos Aires, Argentina, 2011. Capítulo 7. (Versión en formato

PDF)

http://www.iso.org/iso/home/about.htm?= (Sitio de la ISO)

http://www.dibujotecnico.com