Dibujando El Plano de Un Proyecto

download Dibujando El Plano de Un Proyecto

of 138

Transcript of Dibujando El Plano de Un Proyecto

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCAD Dibujando el Plano de un ProyectoEn esta leccin usted usar las herramientas que aprendi durante el primer nivel. Aunque le sea difcil creerlo, si usted entiende los comandos enseados en el primer nivel, entonces ya entiende casi todos los comandos ms comunes que se usan en AutoCAD (en cualquier versin). En esta leccin usted dibujar la vista en planta de una oficina. Hay proyectos distintos para escoger: el primero es una pequea sala de cmputo, el segundo es el plano de una oficina de mayor tamao, el cual se ofrece en dos versiones, una en Sistema Ingls y otra en Sistema Mtrico. El ltimo es el plano de una cabaa. Elija el proyecto con el que se sienta ms cmodo. Haga clic en los siguientes iconos para ver los proyectos. ARCHIVO AUTOCAD DWG

PROYECTO Opcin # 1 - Sala de Cmputo Opcin # 2 - Oficina Opcin # 3 - Oficina (Sistema Mtrico) Opcin # 4 - Cabaa

IMAGEN GIF

Puede elaborar los cuatro si as lo desea; la Opcin #1 es el proyecto ms simple, si desea comenzar con lo sencillo. Lo primero que debe hacer es configurar su dibujo. Existen algunos pasos bsicos para abordar TODO dibujo que usted pretenda hacer en CAD. 1. Asegrese de tener la capacidad para dibujarlo. Vea si hay algo en el dibujo que usted no sera capaz de reproducir. Tambin debe asegurarse de contar con toda la informacin que necesita para elaborar el dibujo. Una sola acotacin faltante puede complicar el dibujo en su totalidad. 2. Advierta qu tipo de unidades son utilizadas en el dibujo. Son de tipo Arquitectnico, Decimal, Estndar, Mtrico? Necesitar saberlo para establecer las unidades del dibujo. 3. Qu rea se requiere? Tal vez quiera establecer el rea de dibujo inicial (en AutoCAD se conoce como 'limits'). 4. Qu capas necesitar para comenzar? Recuerde que en cualquier momento puede agregar ms capas a su dibujo, o borrar las que no necesite. 5. Una vez que tiene esta informacin bsica, puede comenzar a dibujar. Como puede darse cuenta, usted tiene un poco de trabajo que hacer antes de dibujar la primera lnea. Adquiera el buen hbito de comenzar sus dibujos apropiadamente, y no con la actitud de que siempre puede "corregirlo despus!" Si usted tiene un dibujo prototipo (o plantilla) previamente configurado, selo. Si cree que estar haciendo este tipo de dibujos frecuentemente, haga un dibujo plantilla despus de haber establecido los parmetros que necesita. Esto se logra guardando el archivo con la extensin DWT (ste es el estndar para los archivos de plantilla en AutoCAD). AutoCAD tambin cuenta con una gran coleccin de plantillas para que usted comience

E.R.

Pgina 1

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADa trabajar de inmediato. Puede encontrarlas por medio del cuadro de dilogo 'New Drawing'. Ya que ha configurado los parmetros de su dibujo, piense en cmo va a dibujarlo. Debe comenzar con los elementos ms bsicos. Recuerde que es como construir una estructura: comience con la cimentacin y agregue ms detalles mientras avanza el proyecto. Observe los muros exteriores y comience ah. Despus dibuje los muros interiores. Dibuje ms detalles, como la abertura para las puertas, las puertas, ventanas, etc. Termine dibujando el mobiliario. Sea cuidadoso con las dimensiones, porque si comete un error al principio, ste provocar problemas MAYORES posteriormente mientras sigue con su dibujo. Una regla general que yo sigo con cada proyecto es dibujarlo tal como yo lo construira. Este sencillo enfoque le dar un punto de partida para cualquier proyecto en cualquier disciplina. Los dos primeros proyectos estn diseados utilizando unidades en el Sistema Ingls (Imperial), con longitudes tipo Arquitectnico (Architectural; por ejemplo: 3'-6"), diferentes a las unidades mtricas. Al igual que en las lecciones anteriores, inicie AutoCAD y un nuevo dibujo a travs del men File > New. Ver un cuadro de dilogo que le pide elegir una plantilla para utilizar (como se muestra a continuacin):

Para establecer un dibujo como plantilla, realice el procedimiento que utiliz en el Nivel 1, excepto que establecer todos los parmetros que necesitar para sus dibujos. Entre ellos se incluyen: capas, estilos de texto, estilos de acotacin, unidades, rea y posiblemente un cuadro de ttulo. Hecho lo anterior, ya est listo para comenzar a dibujar. Para los dibujos en Sistema Ingls (Sala de Cmputo y Oficina): Inicie un nuevo dibujo y use la plantilla 'acad.dwt'. Establezca las unidades tecleando DDUNITS y asignando el valor "Length Type" (Tipo de Longitud) como 'Architectural' (Arquitectnico). A continuacin defina la escala de las acotaciones tecleando DIMSCALE; cuando se le solicite el valor, teclee 48 (se dir ms a este respecto en una leccin posterior). Esto

E.R.

Pgina 2

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADagranda las acotaciones para hacer juego con su dibujo. Ahora configure el texto de las acotaciones para leerlas en estilo Arquitectnico. Para hacerlo, teclee DDIM y oprima el botn Modify... (Modificar). Haga clic en la pestaa Primary Units (Unidades Primarias). Su cuadro de dilogo debe verse as hasta este momento:

Cambie el valor de "Unit Format" (Formato de Unidad) a "Architectural" (Arquitectnico), oprima OK y despus cierre el cuadro de dilogo para regresar a su rea de dibujo. Ahora cree las capas que usted considere que va a necesitar. Dedique el tiempo suficiente para asignarles nombres inteligibles, colores nicos, etc. Si lo desea, justo ahora puede guardar este dibujo como una plantilla (detalles en esta leccin). Configuracin para dibujar el proyecto de Oficina en Sistema Mtrico: Ser similar a los pasos anteriores, pero con los siguientes cambios: Inicie un nuevo dibujo y use la plantilla acadiso (como se mostr en el cuadro de dilogo anterior). No necesita cambiar las unidades, pero modifique el valor de DIMSCALE a 10. Por dnde comenzar? Ahora est listo para dibujar. Como se mencion antes, comience con el exterior y vaya dibujando hacia el interior. Si usted est dibujando el primer proyecto, puede dibujar los muros exteriores (usando el concepto DDE), luego puede dibujar el ancho de los muros usando el comando 'Offset' (la distancia de compensacin sera el ancho del muro). Hecho lo anterior, slo es cosa de colocar las aberturas para las puertas. Generalmente, yo lo hago colocando dos lneas y luego recortando los trozos de muro que no necesito. Para dibujar las puertas, simplemente dibuje un rectngulo y rtelo segn sea necesario. Para dibujar los escritorios, recuerde el comando array.

E.R.

Pgina 3

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADAs que, con unos cuantos comandos, usted puede dibujar esta sala (todos los comandos que aprendi en el Nivel 1). Por supuesto que existen muchas formas para dibujar el mismo proyecto. Cuando se encuentre dibujando estos proyectos, tal vez necesite desplazarse sobre su dibujo, o realizar acercamientos. Sintase con la libertad de saltar a la siguiente leccin (donde se tratan los temas Acercamientos y Desplazamientos) cada vez que lo necesite. Una vez que haya dibujado el plano bsico, actelo (refirase a la Leccin 1-8). A partir del plano de la "Sala de Cmputo" estar agregando computadoras y otros accesorios a los escritorios mientras avanza el curso, as que guarde su dibujo cuando haya terminado. Acercamientos y Desplazamientos Hasta ahora las lecciones en este nivel han tratado acerca de cmo configurar el dibujo. Esta leccin ser un manual acerca de cmo desplazarse por su dibujo. Con dibujos sencillos como lo fueron las tareas del Nivel 1, usted no tuvo una necesidad real de desplazarse o de efectuar acercamientos en su dibujo. Mientras ms complejo sea su dibujo, necesitar mayor dominio sobre estos controles. Dominar estas tcnicas le permitir ser ms productivo al hacer sus dibujos y la vida ser mejor. EMPLEAR ESTAS HERRAMIENTAS EFICIENTEMENTE PUEDE INCREMENTAR NOTABLEMENTE SU VELOCIDAD. Un simple comando le dar la versatilidad para moverse por su dibujo. Este es el comando ZOOM. Otro comando muy til es PAN. Ambos son ms rpidos que las barras de desplazamiento ubicadas en la periferia del rea de dibujo, a menos que tenga una distancia muy corta para mover su dibujo. Ejecute el comando 'Zoom' tecleando Z . Cuando haga esto, en la lnea de comandos ver las siguientes opciones: Command: Z ZOOM Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] : Recuerde que para invocar cualquier opcin, debe teclear la letra mayscula correspondiente (p.e.: oprima E para la opcin "Zoom Extents"). La opcin por defecto es "Realtime" que se invoca simplemente presionando . Aqu se mencionan una a una las opciones disponibles. OPCIN DEL ICONO COMANDO Zoom All

DESCRIPCIN Esta opcin hace que AutoCAD muestre por completo el dibujo, tan lejos como lo permitan los limites o los alcances del dibujo (el que sea mayor). Esta opcin necesita dos cosas: un punto que ser el centro de la nueva imagen y un valor para la nueva altura desde donde se observar su proyecto, expresada en unidades de dibujo. El valor por omisin para la nueva altura siempre es igual a la altura actual, para permitirle a usted desplazarse sobre el dibujo sin modificar el tamao de la imagen. Si el nuevo valor de altura es acompao de una "X" (por ejemplo, 2X), entonces se interpreta como un factor de magnificacin

Zoom Center

E.R.

Pgina 4

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADrelativo a la altura actual. Si el factor es, en cambio, seguido por "XP", entonces se entiende como un factor de escala relativo al espacio de papel y puede ser utilizado para poner a escala el contenido de los puertos (viewports) del Espacio de Papel. Es una opcin muy til una vez que se comprende. Permite moverse rpidamente a travs del dibujo. Cuando se escoge, esta opcin redibuja el rea de grficos de la pantalla y muestra dos rectngulos. El mayor de ellos muestra los alcances del dibujo actual. El menor representa la vista actual con una "X" en el centro. Este ltimo rectngulo se desplaza junto con el ratn; y debe colocarse de modo que la esquina inferior izquierda coincida con la esquina inferior izquierda de la vista que usted necesita. Presionando el botn principal del ratn, la "X" es reemplazada por el smbolo ">" que apunta hacia la derecha del cuadro de la nueva vista. Esto le permite cambiar el grado de aumento. Mientras mueve el ratn, el rectngulo se encoge y expande para que usted pueda establecer el tamao de la vista. Oprimir el botn principal del ratn permite alternar entre el modo de desplazamiento, PAN "X", y ZOOM ">", para que pueda efectuar ajustes finos. Cuando la vista que deseaba ha sido seleccionada, presione o el botn secundario del ratn para que AutoCAD la muestre. Esta opcin mostrar todos los grficos que estn contenidos en el dibujo (a los que se refiere como alcances del dibujo, o 'drawing extents') con la imagen de mayor tamao que sea posible. Restaura la vista anterior a la que usted observa actualmente. Para los fines de esta opcin, se almacenan hasta 10 vistas anteriores, de modo que usted pueda utilizarlas nuevamente. En este conjunto se incluye tambin cada vez que utiliza las barras de desplazamiento, lo cual es una razn para evitar el uso de dichas barras como mtodo frecuente para desplazarse por su dibujo. Esta es una opcin por omisin 'oculta'. Usted no tiene que teclear "S" para elegirla. Slo requiere que se introduzca un nmero que representa un factor de aumento. Observe que este factor se aplica a todo el dibujo (definido por los lmites del dibujo). Los nmeros menores a 1 reducen el tamao con que se observa el dibujo, mientras que las cifras mayores a 1 aumentan dicho tamao. Si se incluye una "X" despus del nmero (como en 0.8x) entonces el factor de escala es aplicado a la vista actual. Si se agrega "XP" despus del factor de escala, entonces la vista se observa a esa escala en relacin con el Espacio de Papel. Esto es til para representar una vista de su dibujo a una escala especfica, dentro de un viewport en el Espacio de Papel; por ejemplo, "1/48XP" producir una representacin del Espacio de Modelo con una escala de " = 1' relativa al Espacio de Papel. Esta opcin (tambin por omisin oculta) solicita al usuario elegir en la vista actual dos esquinas para formar un rectngulo, cuyo contenido ser aumentado para llenar el rea de dibujo.

Zoom Dynamic

Zoom Extents

Zoom Previous

Zoom Scale

Zoom Window

E.R.

Pgina 5

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADBrinda la capacidad de acercamiento interactivo. Oprimiento (despus de iniciar el comando ZOOM), entrar automticamente en la opcin 'Realtime'. Mantenga presionado el botn principal del ratn en el punto medio del dibujo y mueva el puntero verticalmente hacia arriba (direccin positiva) para efectuar un aumento de hasta 100% (aumento 2X). Por el contrario, con el botn principal del ratn presionado en la parte central de la pantalla y moviendo el puntero verticalmente hacia abajo, (direccin negativa) se puede hacer un alejamiento de hasta 100% (aumento 0.5X). No puede alejarse ms all de los alcances de la vista actual. Cuando suelta el botn del ratn, se detiene el aumento. Puede soltar el botn principal del ratn, mover el puntero a otra zona del dibujo, volver a oprimir el botn del ratn y repetir el proceso en esa nueva ubicacin. Para salir del modo 'Realtime', oprima o tambin . La 'Vista Area' (Aerial View) es una herramienta que muestra una vista del dibujo en una pequea ventana separada, de modo que usted pueda desplazarse rpidamente a una zona especfica. Si mantiene abierta la ventana de Vista Area mientras trabaja, puede hacer desplazamientos y acercamientos en su dibujo sin tener que ejecutar comandos Comando ni utilizar men alguno. Puede cambiar la representacin de 'Vista actual creando un nuevo cuadro de vista en la ventana de Ninguno Vista Area. Para acercarse a su dibujo, haga el cuadro de Area': DSVIEWER vista ms pequeo. Para alejarse de su dibujo, haga el cuadro de vista ms grande. Mientras se acerca y aleja de su dibujo, una vista en tiempo real de la representacin se muestra en el rea de dibujo. En la ventana pequea se muestra qu apariencia tiene el cuadro de vista. Haga clic con el botn secundario del ratn sobre el cuadro para moverlo sobre la zona que desea observar. Zoom Object Esta opcin le pide que elija un objeto u objetos, despus oprima y la pantalla har un enfoque slo a los objetos que usted seleccion. Es til cuando desea trabajar sobre entidades especficas. Al hacer clic en este icono har un acercamiento cercano al 50%. Esta opcin slo est disponible a travs de un icono y no puede invocarse desde la lnea de comandos. Su funcionamiento es similar a 'Zoom In'. Este icono le alejar de su dibujo y le permitir ver aproximadamente un 50% ms de su rea de dibujo. Si su ratn cuenta con una rueda de desplazamiento, puede usarla para acercarse y alejarse de su dibujo. Grela hacia usted para alejarse y en contra suya para acercarse. Tambin puede cambiar la cantidad de acercamiento o alejamiento por cada clic de la ruedecilla, modificando la variable del sistema 'Zoomfactor'. Tenga en cuenta que el acercamiento y alejamiento tomar la posicin actual del ratn como punto central.

Zoom Realtime

Zoom In

Zoom Out

Rueda del Ratn

E.R.

Pgina 6

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADPermite moverse rpidamente sobre su dibujo, manteniendo siempre el mismo factor de aumento que est usando actualmente. Teclee PAN (o slo P) y aparecer una mano en la pantalla. Mantenga presionado el botn principal del ratn y muvalo para desplazarse a otra zona de su dibujo.

PAN

Como puede ver, existen varias opciones. Para comenzar, recomiendo que domine las siguientes 3: Utilice Zoom > Extents cuando quiera ver todo lo que ha dibujado. Utilice Zoom > Window para enfocarse en una zona en particular. Utilice Zoom > Previous para volver a la vista en la que se encontraba. Por lo regular yo las utilizo conjuntamente. Usar 'Zoom Extents' para ver en qu estado se encuentra el dibujo, luego un acercamiento con 'Zoom Window' para llegar a la zona en la que quiero trabajar, despus nuevamente usar 'Zoom Extents' cuando haya terminado con esa zona. Durante el proceso, tal vez necesitar usar 'Zoom Window' y 'Zoom Previous' en varias ocasiones. El comando ZOOM tambin puede ser invocado transparentemente. Esto significa que puede invocarse mientras se est a la mitad de otro comando. Por ejemplo, si est ejecutando el comando TRIM y desea ver un poco ms de su dibujo, slo teclee 'Z (note el apstrofo) en la lnea de comandos y entonces podr usar el comando ZOOM con cualquiera de sus opciones disponibles. Presione para volver al comando en el que se encontraba. Adems, al hacer clic con el botn secundario mientras est ejecutando el comando ZOOM tiene acceso a opciones. Intntelo y vea qu opciones estn disponibles con este mtodo. Ejercicio: abra alguno de sus dibujos anteriores, o alguno de los ejemplos que incluye la instalacin de AutoCAD y practique estas tcnicas. Necesita dominarlas.

Formato del TextoPara dar formato al texto en AutoCAD, usted tiene que definir un nuevo 'estilo de texto' para cada fuente y tipo de texto que utilice. Por omisin, AutoCAD carga la fuente TXT porque es muy fcil representarla en pantalla. Desafortunadamente, tambin es una fuente muy simple y 'fea'. A continuacin se ve un ejemplo de la fuente TXT comparada con la fuente 'estndar' ROMANS. Ponga particular atencin en las oes. La fuente TXT no tiene curvas.

Es sencillo cargar un nuevo estilo para todo el texto que haga. He aqu como: Haga clic en el men Format > Text, o en la lnea de comandos teclee ST y ver el siguiente cuadro de dilogo:

E.R.

Pgina 7

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCAD

Haga clic en la lista Font Name (Nombre de la Fuente) y elija "romans.shx" como su nuevo estilo de texto. Este estilo ser usado para todo el texto y las acotaciones en las prximas tareas. Esta es una fuente comn y limpia, que AutoCAD puede representar en pantalla rpidamente. No se requiere ms ajustes. IMPORTANTE: NO defina el valor de la Altura (Height) en este cuadro de dilogo, a menos que sepa por qu lo est haciendo. Si establece un valor aqu, AutoCAD no podr hacer posteriores ajustes de tamao, por ejemplo para las acotaciones; en otras palabras, la altura queda como un valor fijo. Creando Nuevos Estilos de Texto Cuando elabore dibujos ms complejos, necesitar ms de un estilo de texto. Uno para notas, otro para el contenido de las tablas, uno ms para el encabezado de una tabla, dos o tres para el cuadro de ttulo; creo que ya entendi la idea. Si necesita ms de un estilo de texto, haga clic en el botn 'New', escriba un nuevo nombre para el estilo y oprima 'OK'.

Ahora el cuadro de dilogo de Estilos de Texto (mostrado anteriormente) tendr el nuevo nombre en el campo 'Style Name' (Nombre del Estilo). Elija la fuente 'RomanD.shx' para aplicarla a este nuevo estilo. A partir de este momento, cuando desee agregar texto a su dibujo, dispone de 2 opciones. Observe la lnea de comandos para saber cundo puede cambiar el estilo a usar. Command: TEXT Current text style: "Standard" Text height: 3.5090 Specify start point of text or [Justify/Style]: S Enter style name or [?] : BOLD Current text style: "BOLD" Text height: 3.5090 Specify start point of text or [Justify/Style]: (Elija un punto)

E.R.

Pgina 8

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADSpecify height : 1 Specify rotation angle of text : Enter text: ROMAN "D" Enter text: Por supuesto, existen otras formas para introducir texto en AutoCAD, pero esta le da una idea general. Una vez que ha utilizado los dos distintos estilos de texto, debe observar algo como esto:

En versiones recientes de AutoCAD, hay una forma muy sencilla para aplicar a texto existente un nuevo estilo. Primero seleccione el texto, despus vaya a la opcin 'Text Style' (generalmente se encuentra en la parte superior de la pantalla), elija el estilo que desea de la lista desplegable (como se ve abajo) y el texto cambiar automticamente.

Textos con apariencia profesional y clara son esenciales en cualquier dibujo en CAD. Experimente con diferentes estilos hasta que se sienta cmodo con estos conceptos. NOTA: AutoCAD utiliza dos tipos de fuente: True-Type y SHX, ambos son de tipo vectorial. Las fuentes True-Type se distinguen por el smbolo ubicado junto al nombre de la fuente. Por lo regular, usted querr usar fuentes tipo SHX, ya que AutoCAD puede dibujarlas rpidamente. Las versiones ms recientes de AutoCAD pueden manipular fuentes True-Type ms rpido que antes, pero an pueden disminuir la velocidad con que se representa su dibujo en pantalla. Otra preocupacin al usar fuentes True-Type es que si usted intercambia archivos con otras personas, stas podran no tener las mismas fuentes que usted instaladas en sus sistemas. Esto puede acarrear problemas en el formato del dibujo cuando abran los archivos que usted hizo. Layout Tabs - Espacio de Papel y Espacio de Modelo En el Nivel 1 usted imprimi su proyecto usando el 'Espacio de Modelo'. En esta leccin le mostrar la manera preferida para imprimir sus dibujos. En AutoCAD existen dos espacios de trabajo distintos: el 'Espacio de Modelo' y las 'Layout Tabs' (tambin se conocen como 'Espacio de Papel'). Piense en el 'Espacio de Modelo' como aquel donde usted dibuja su proyecto. Piense en las 'Layout Tabs' como aquellas desde donde imprime su dibujo, donde define el dibujo final ya con acotaciones, notas, cuadro de ttulo, etc. Las siguientes ilustraciones representan una explicacin visual de estos conceptos. Nota acerca de la terminologa utilizada en esta leccin: Despus de la versin AutoCAD R14, el trmino "Paper Space" (Espacio de Papel) fue reemplazado por "Layout". Estos trminos son intercambiables. AutoCAD 2000 trajo consigo otras mejoras a sta caracterstica. Ahora usted puede tener varias Layouts, puede nombrarlas, cambiar su secuencia y otras cosas ms.

E.R.

Pgina 9

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADQu es una Layout? Una layout es una pgina que le permite a usted configurar la impresin de su dibujo. Debajo se observa una muestra de la apariencia que tiene una layout (una muy simple).

El dibujo en planta y las acotaciones (arriba) fueron creadas en el ESPACIO DE MODELO con una escala de 1:1. Los muros fueron dibujados con longitud de 30' o ms. El cuadro de ttulo y el viewport fueron creados en una LAYOUT TAB o ESPACIO DE PAPEL con una escala de 1:1. El marco del dibujo mide 8 x 11 pulgadas. El 'Viewport' es una ventana hacia el "Espacio de Modelo". En la siguiente imagen, el viewport se representa con un rectngulo negro y dentro de l se muestra su contenido. El contenido del viewport se puede ajustar para llenar toda su superficie, o (preferentemente) para obedecer a una escala de dibujo especfica (p.e.: 1" = 1'). Debajo se observa un ejemplo de la distribucin que tendr la impresin para ser trazada desde una 'Layout Tab'.

Esta imagen conceptual ilustra la relacin existente entre el Espacio de Modelo y un Layout.

E.R.

Pgina 10

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADImagine que el Espacio de Papel est "encima" del Espacio de Modelo. Para poder ver a travs del Espacio de Papel lo que hay en el Espacio de Modelo, usted tiene que crear un Viewport, usando el comando MV (piense que el viewport es como una ventana). Tan pronto como crea el viewport, la ventana se "cierra" y dentro de ella se observa su dibujo en toda su extensin. Usted puede ver a travs del viewport, pero no puede tocar nada de lo que se encuentra en el Espacio de Modelo. Para tener acceso a los objetos que se encuentran en el Espacio de Modelo desde el Espacio de Papel, debe "entrar" al viewport tecleando MS Esto hace que la ventana "se abra" para permitirle el acceso a su dibujo. Teclee PS para "cerrarla" nuevamente. Tal vez se est preguntando por qu no puede simplemente imprimir desde el Espacio de Modelo. Puede hacerlo y mucha gente lo hace as, pero la ventaja de imprimir desde el Espacio de Papel es que usted puede tener varias distribuciones a partir de un solo dibujo. Puede incluso agregar vistas de detalle sin tener que copiar y ajustar la escala de su geometra. Esta caracterstica ha sido modificada radicalmente en AutoCAD 2000, hacindola ms verstil. Ahora usted puede tener mltiples pginas (Layout Tabs) para organizar sus impresiones (u 'hojas'). Por lo regular, y a menos que usted est trabajando para una compaa anticuada, vlgase de sta poderosa herramienta llamada Layouts. Para alternar entre ambos espacios de trabajo, usted puede hacer clic sobre la pestaa de la Layout que desee, y tambin sobre la pestaa del Espacio de Modelo para seguir dibujando. Tambin puede teclear el comando TILEMODE y asignar el valor respectivo: 0 para entrar al Espacio de Papel, 1 para entrar al Espacio de Modelo. Cuando lo haga, se dar cuenta de que el icono del UCS en la esquina inferior izquierda cambia por un icono triangular. Este nuevo icono confirma que se encuentra en el Espacio de Papel.

Espacio de Modelo (UCS) >>

Layout Tab (Espacio de Papel) >>

Cuando se encuentra en el Espacio de Papel, usted puede dibujar o insertar un cuadro de ttulo. En el Espacio de Papel usted sigue dibujando con escala 1:1. Comience este ejercicio dibujando un sencillo marco y cuadro de ttulo (muestra) en la pestaa que lleva el nombre 'Layout 1'. Asegrese de dibujarlos con escala 1:1. Una vez que su cuadro de ttulo est dibujado, puede crear un viewport flotante . Esto es una 'ventana' que da hacia su Espacio de Modelo. Para crear un viewport, teclee MV (por 'Make Viewport') y elija dos puntos tal como si dibujara un rectngulo. Ocupe tanto espacio dentro del marco como sea posible (sin interferir con el cuadro de ttulo, por supuesto). Tan pronto como crea el viewport, ver en l todo lo que ha dibujado en el Espacio de Modelo, mostrado en toda su extensin. Lo siguiente que necesita hacer es ajustar la

E.R.

Pgina 11

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADescala en el viewport para obtener una impresin precisa. Para ello, debe 'entrar' a su viewport. Esto se hace ya sea tecleando MS (siglas de Model Space) o haciendo clic en el botn con la etiqueta PAPER (la cual cambiar a 'Model') que se encuentra en la barra de estado. En versiones ms actuales de AutoCAD, como la 2005, tambin puede hacer doble clic en el viewport. Notar que el ya familiar icono del WCS aparece en la esquina inferior izquierda del viewport. Si tiene ms de un viewport en la pantalla, haga clic sobre aquel que desea ajustar a la escala, u oprima CTRL+R para alternar entre ellos hasta alcanzar el que desea. Para ajustar la escala del contenido del viewport, use el comando ZOOM. Oprima Z y luego . Ahora, debe decirle a AutoCAD a qu escala desea que se muestre el contenido del viewport. Esta coincide con la escala a la que usted imprimir. ESCALA DE IMPRESIN " = 1' " = 1' " = 1'

INTRODUZCA: 1/48XP 3/48XP 1/24XP

La tabla anterior le muestra algunos ejemplos de escalas. Elija " = 1' por ejemplo. Primero recuerde que 1' = 12". Si multiplica 12 por 4, obtiene 48. Por lo tanto, esta escala ser 1:48, o en otras palabras, su modelo impreso en papel ser 1/48avo del tamao real. Para hacer que AutoCAD aplique esta escala al viewport, debe teclear Z 1/48XP . Esto significa 1/48 veces (X) en relacin al Espacio de Papel (P). Determinar la escala que necesita implica algunos clculos. Puede ver cules son los alcances en el Espacio de Modelo y despus ver cul es el tamao de su viewport. Tambin puede usar el mtodo de prueba y error para encontrar la escala que ajusta mejor el dibujo en su viewport. Esto puede ser a veces ms rpido que hacer clculos. Para resumir, he aqu los pasos bsicos necesarios para usar

Layouts (Espacio de

Papel):1. Termine su dibujo (con acotaciones) en el Espacio de Modelo. 2. Entre al Espacio de Papel, ya sea estableciendo TILEMODE a 0 o haga clic en la pestaa Layout. 3. Agregue un cuadro de ttulo. 4. Cree un viewport usando el comando MVIEW (o slo MV). 5. Entre a su viewport, tecleando MS (o haga doble clic en el viewport). 6. Haga un acercamiento, utilizando una proporcin especfica, tecleando Z ___/___XP 7. Salga del viewport tecleando PS y regrese al Espacio de Papel. Un punto importante a recordar es que debe utilizar el Espacio de Papel nicamente para imprimir. No modifique su modelo en el Espacio de Papel. Regrese al verdadero Espacio de Modelo para cualquier edicin que necesite realizar. Asimismo, no dibuje objetos que pertenezcan al dibujo en la pantalla de Layout. Para practicar estos conceptos, abra alguno de los dibujos que hizo en la Leccin 2-1. Entre al Espacio de Papel. Dibuje o inserte un cuadro de ttulo. Si no tiene ninguno, puede encontrar un buen cuadro de ttulo de 11x17 (tamao B) en su carpeta 'Support'

E.R.

Pgina 12

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADde AutoCAD (el nombre de archivo es: ANSI_B.DWG). Insrtelo y cree un viewport. Entre al viewport y especifique la escala tal como se explic anteriormente. Regrese al Espacio de Papel e imprima utilizando los parmetros EXTENTS / SCALE: 1=1. 10 Consejos acerca de los Viewports: 1. Puede crear ms pestaas de Layout haciendo clic con el botn secundario del ratn sobre la pestaa existente y eligiendo la opcin 'New Layout'. 2. Puede cambiar el nombre de una pestaa haciendo clic secundario sobre ella y escogiendo la opcin 'Rename'. 3. Puede crear viewports con diversas figuras, creando primero el objeto y despus usando el comando MV con la opcin Object (Objeto). 4. Tambin puede elegir acotar en el Layout. Esto puede ser muy conveniente. De esta manera, Dimscale valdr 1 y todas sus acotaciones sern uniformes. Intente esto en un dibujo de muestra. AutoCAD ajustar la acotacin al tamao del objeto en el viewport. 5. Puede modificar el tamao de los viewports utilizando los comandos de modificacin corrientes y usando los 'grips'. 6. Ponga viewports en la capa llamada DEFPOINTS (creada por las acotaciones) y no se trazarn, o pngalos en una capa separada con la opcin 'Plot' apagada. 7. Para encontrar rpidamente el factor de aumento de su viewport, aplquele el comando LIST. 8. Puede bloquear y desbloquear viewports usando el comando MV con la opcin L. 9. Puede congelar (apagar) capas en cualquier viewport (vea lo siguiente). 10. Ahora puede hacer que sus viewport impriman dibujos en 3D con estilos de malla de alambre, lneas ocultas y vistas 'render' (vea abajo).

Para apagar capas en un viewport, usted necesita estar en una Layout y estar en el modo Espacio de Modelo de ese viewport. En el viewport, mueva el puntero hacia la lista de capas y elija la capa que desea apagar, haga clic en el icono "Freeze in Viewport", luego haga clic en el rea de dibujo.

E.R.

Pgina 13

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCAD

Para revertir esta accin, siga el mismo procedimiento para descongelar ("Thaw") nuevamente la capa en ese viewport. La capacidad para utilizar viewports adecuadamente lleva a obtener dibujos e impresiones bien organizados. A partir de all, usted puede armar conjuntos de planos para distribuirlos a otras personas. Cuando se trata de imprimir dibujos en 3D, los Layouts son esenciales para obtener las vistas que usted necesita y luego imprimirlas en papel. Puede tomarle un poco de tiempo dominar el concepto y los procedimientos, pero los resultados harn que valga la pena.

BLOQUESEn esta leccin ser introducido el concepto de bloques. Por definicin, un BLOQUE es una coleccin de entidades simples (lneas, arcos, crculos, texto, etc.) que forman una entidad ms compleja, la cual normalmente representa un objeto en el mundo real, por ejemplo, una silla, una ventana, una computadora, etc. Existen varias ventajas al utilizar bloques, entre las principales estn: Un bloque es una sola entidad. Esto significa que puede modificar (mover, copiar, rotar) un bloque al seleccionar tan slo un objeto de los que contiene. Puede reunir una coleccin de bloques que contenga aquellas partes que usted necesita constantemente en su trabajo cotidiano. Estos bloques pueden ser almacenados en una carpeta separada e incluso en una red, de modo que todos los dibujantes tengan acceso a ellos. El utilizar bloques puede ayudar a mantener el tamao de su archivo en un valor mnimo. AutoCAD almacena las definiciones del bloque en su base de datos. Cuando usted inserta un bloque, AutoCAD slo almacena el nombre del bloque, su ubicacin (punto de insercin), escala y rotacin. Esta ventaja se hace evidente en un dibujo grande. Si necesita cambiar algo, puede redefinir el bloque. Por ejemplo, digamos que dibuja una silla y la convierte en un bloque. Despus, se le informa que el tamao de la silla ha cambiado. Puesto que usted utiliz un bloque, puede redefinirlo y todas las sillas son actualizadas automticamente. De otra forma, si usted hubiera dibujado (o copiado) 100 sillas en su dibujo, tendra que modificar manualmente cada una. Los bloques tambin pueden contener informacin 'no grfica'. Es decir, objetos de texto llamados atributos. Por ejemplo, suponga que ha hecho bloques de diferentes tipos de sillas. Puede agregar al bloque informacin referente al fabricante, costo, peso, etc. Esta informacin permanece con el bloque, pero tambin puede ser extrada hacia una base de datos u hoja de clculo. Esto sera til, por ejemplo, para compilar una lista de materiales. Los atributos pueden ser visibles o invisibles en su dibujo. Otro buen uso de los atributos

E.R.

Pgina 14

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADpodra ser un cuadro de ttulo. Incluso puede agregar fcilmente vnculos de Internet a bloques, de modo que usted pueda conectar un bloque a una pgina en un catlogo en lnea de un proveedor. Usted puede crear dos tipos de bloque: unos son bloques considerados internos a su dibujo actual, y otros llamados externos, porque estn guardados en un archivo separado. Para crear cada tipo de bloque, se utilizan comandos diferentes. Estos son los comandos que usted necesitar para utilizar bloques en esta leccin: Accin Bloque Escribir Bloque Insertar Teclado Icono Men Resultado

Bmake / B Wblock Ninguno / W Insert / I

Crea un bloque a partir Draw > Block > Make de entidades separadas (interno al dibujo actual). Ninguno Crea un bloque y lo guarda en un archivo (externo). Inserta un bloque (sea ste interno o externo).

Insert > Block

Para esta tarea usar cualquiera de los dibujos en planta que elabor en la Leccin 2-1. Abra el dibujo. Haga un acercamiento (Zoom) a una zona de la habitacin cercana a un escritorio. Cree una nueva capa llamada COMPUTERS (recuerde que teclear LA invoca el cuadro de dilogo para editar Capas) y haga que sea la capa actual (Make Current). Dibuje la computadora como se muestra a continuacin. No tiene que acotarla.

Ejecute el comando BLOCK, tambin se logra tecleando solamente la B o usando el men o el icono respectivo. Ver un cuadro de dilogo que se parece al mostrado a continuacin. Algunas versiones de AutoCAD tendrn un cuadro de dilogo ligeramente distinto, (con opciones diferentes); no obstante, introduzca la informacin del mismo modo).

E.R.

Pgina 15

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCAD

1 : Lo primero que debe hacer es dar un nombre a su bloque. Escriba COMPUTER en la casilla de edicin ubicada junto a la leyenda 'Name'. 2 : Ahora necesita escoger un punto de insercin/base. Haga clic en el botn 'Pick Point' y despus elija el punto medio de la lnea inferior. Asegrese de que la opcin 'Retain' (Conservar) del cuadro de dilogo est seleccionada (esto mantendr sus objetos en pantalla como objetos individuales). Elegir el punto de insercin de un bloque es muy importante, y se notar cuando inserte los bloques en su dibujo. Siempre elija un punto que le permita colocar el bloque fcilmente. 3 : Despus debe seleccionar los objetos que compondrn su bloque. Haga clic en el botn 'Select Objects', luego elija todas las partes que forman la computadora y presione cuando termine. Tenga cuidado de no seleccionar otros objetos, o tendr que comenzar de nuevo. 4 : Ahora elija las unidades que utiliz para crear los objetos originales. 5 : Este paso es opcional: puede agregar una descripcin del bloque. Esto es beneficioso si est creando partes especficas, como un motor y desea agregar unas cuantas especificaciones rpidas. 6 : Finalmente, haga clic en el botn 'OK' y el cuadro de dilogo se cierra. Parecer que nada sucedi, pero el archivo de dibujo ahora contiene una "Definicin de Bloque" para una Computadora. Enhorabuena, usted ha creado su primer bloque. Si la opcin "Convert to block" (Convertir en bloque) estaba marcada, mueva el puntero del ratn encima de los objetos que forman el bloque y ver que resaltan, dando a entender que ahora todos ellos forman un solo objeto. Ahora que ha creado un bloque, es hora de aprender a insertarlo. Inicie el comando 'Insert' tecleando I . Ver el siguiente cuadro de dilogo en la pantalla:

E.R.

Pgina 16

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCAD

Por omisin, todas las opciones que necesita ya estn seleccionadas. Puesto que slo tiene un bloque definido en su dibujo, ese es el nombre que se muestra en el cuadro. Confirme que la opcin 'Insertion Point - Specify On-screen ' (Punto de Insercin Definir en pantalla) est seleccionada, y que la opcin 'Explode' (Explotar) no est marcada. Del mismo modo, la opcin 'Scale - Specify On-screen' (Escala - Definir en pantalla) tampoco debe estar seleccionada. Luego presione el botn 'OK'. Haga clic en cualquier punto sobre su pantalla y ver aparecer el bloque. Ahora inserte una computadora en cada escritorio de su dibujo. Tambin puede copiar el bloque en lugar de insertarlo en cada ocasin, pero asegrese de que ha aprendido cmo insertar bloques.

Copie el siguiente dibujo de una silla.

Esta vez crear un bloque externo utilizando el comando WBLOCK. La diferencia con el anterior es que el bloque se convertir en un archivo de dibujo separado y externo que puede usarse en otros dibujos de CAD. En el siguiente cuadro de dilogo ver que tiene casi las mismas opciones del bloque anterior. Pero, en lugar de dar un nombre al bloque como lo hizo antes, debe dar un 'Nombre de archivo' y su ubicacin en una carpeta especfica.

E.R.

Pgina 17

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCAD

Asegrese de guardar el bloque en una direccin congruente y de darle un nombre suficientemente descriptivo. Cuando deba insertar un bloque externo, utilizar el mismo comando INSERT, tal como lo hizo antes, y utilizar el botn 'Browse' para dirigirse hacia la carpeta en donde guard su bloque. Insrtelo del mismo modo que lo hizo con el bloque anterior. Coloque algunas sillas en el frente de los escritorios en su dibujo, y grelas (Rotation) cuando sea necesario. Ahora ha creado un par de bloques. El proceso para crear cualquier otro bloque a partir de objetos de dibujo es el mismo. Si quiere un poco ms de prctica, dibuje ms objetos y cree bloques a partir de su geometra. Si desea ver cmo actualizar un bloque, modifique el bloque de la computadora encogiendo la parte superior del monitor a 8" (recuerde que primero debe 'explotar' el bloque usando el comando EXPLODE). Ahora cree un nuevo bloque usando el mismo nombre que tena (COMPUTER). Despus de haber redefinido el bloque, ver en pantalla el siguiente cuadro advirtindole que est a punto de modificar la definicin del bloque:

Oprima 'Yes' y todos los bloques de computadora en el dibujo se actualizarn segn la nueva definicin. Este es un buen ejemplo de cmo los bloques le ahorran tiempo. En una situacin real en su trabajo, las especificaciones originales de la computadora podran haber cambiado, de grandes monitores CRT (Tubo de Rayos Catdicos) a pantallas planas, y

E.R.

Pgina 18

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADusted necesitara cambiarlas todas. Utilizando el concepto de Bloques esto se logra ms fcilmente que modificando un objeto a la vez. Recuerde que los bloques son poderosas herramientas por las razones que se mencionaron al principio. En cualquier disciplina donde utilice el CAD, usted los utilizar. Son poderosos, pero es fcil trabajar con ellos. Recuerde: cree el bloque, insrtelo - es as de fcil. Lo nico que debe decidir es si va a crear un bloque externo o uno interno. La eleccin depende completamente de cmo se va a usar el bloque.

ATRIBUTOSHasta ahora, utilizando AutoCAD, usted ha creado geometra: lneas, crculos, etc. Tambin ha agregado cosas como textos y acotaciones. Todos estos elementos pueden hacerse a mano, entonces qu ms tiene que ofrecer el CAD? Como se mencion al principio del Nivel 1, AutoCAD tambin es una base de datos. La mayor parte de la base de datos contiene la informacin necesaria para reproducir lo que usted ha dibujado, pero tambin puede agregar informacin no grfica. Una de las maneras ms sencillas de agregar este tipo de informacin es usar atributos. Un Atributo es texto que puede ser unido a un bloque para comunicar ms informacin de la que transmite la geometra del bloque por s misma. Como ejemplo, observe los dos dibujos que se muestran a continuacin: El primero muestra algunas lneas y arcos que podran ser cualquier cosa.

En el segundo ejemplo se observa la misma geometra pero con sus atributos a la vista, de modo que puede ver claramente qu representan las figuras.

Las imgenes anteriores representan un sof. Los atributos describen el nombre del fabricante, el nmero de modelo, color y costo. Con base en este ejemplo, ahora puede darse cuenta de que AutoCAD dispone de una til herramienta para representar ms que simples geometras. Este ejemplo muestra informacin acerca del mobiliario en una oficina. Una vez que ha dibujado la vista en planta, podra insertar bloques de muebles que tengan informacin acerca del fabricante, precio, peso y otros datos que pudiera necesitar. Esta informacin puede luego

E.R.

Pgina 19

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADser extrada de AutoCAD y usarse en una hoja de clculo u otro programa que pueda generar una Lista de Materiales. Tambin puede usar programas propios para usarlos en el dibujo CAD. En esta leccin crear atributos y los unir al bloque de la computadora que hizo anteriormente. Como todo aquello que usted hace en AutoCAD, existen algunos pasos especficos a seguir cuando trabaja con atributos. 1. Primero tiene que definir (o crear) el atributo. 2. Despus crear el bloque junto con sus atributos. 3. Finalmente, cuando inserte el bloque introducir la informacin especfica. Muchos de los comandos que utilizar son difciles de recordar al principio. Tal vez le sea ms sencillo utilizar iconos (aunque los iconos se parecen entre s). En este caso los mens son una buena opcin, porque usted puede ver exactamente qu comando es el que va a ejecutar. Accin Definir un atributo Editar atributos Teclado Icono Men Draw > Block > Define Attribute Modify> Object> Attrb.> Single Draw > Block > Make Ninguno Tools > Attribute Extraction... Resultado Crea la definicin de un atributo. Edita el contenido de un atributo existente. Crea un bloque a partir de entidades y atributos separados. Oculta o muestra los atributos. Extrae los atributos mediante un asistente.

DDATTDEF / ATT DDATTE / ATE BLOCK / BMAKE / B ATTDISP Ninguno EATTEXT

Bloque Mostrar Atributos Extraer Atributos

Abra los dibujos en planta que dibuj anteriormente con los bloques de computadora en la Leccin 2-5. Inserte un bloque de Computadora y luego 'expltelo' (esto es, teclee el bloque, luego presione ).

X y seleccione DDATTDEF

Inicie el comando para definicin de atributos: ATT (o) ATTDEF (o) (AutoCAD ha conservado los comandos de versiones anteriores en las actuales).

Observe el siguiente cuadro de dilogo. Llene las casillas justo como en el ejemplo. Asegrese de ajustar la altura del texto si es necesario.

E.R.

Pgina 20

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCAD

Lo que acaba de hacer es dar al atributo su definicin: un nombre (tag), un mensaje para ayudar al usuario al introducir la informacin y un valor (por omisin). Una vez que todo ha sido introducido, haga clic en 'OK'. Cuando regrese a su pantalla de dibujo, debe elegir el punto de insercin del atributo; elija un punto cercano a la mitad del bloque de computadora. Hecho lo anterior, el cuadro de dilogo aparece nuevamente; presione 'OK'. El atributo ha sido creado. Ahora, agregue los siguientes atributos del mismo modo, excepto que en vez de elegir un punto de insercin cada vez, seleccione la opcin 'Align below previous attribute' (Alinear debajo del atributo anterior) en el cuadro de dilogo. TAG MONITOR HDD RAM STATION PROMPT Cul es el TAMAO DEL MONITOR? Qu capacidad tiene el Disco Duro? Cunta RAM tiene instalada? Qu estacin es esta? VALUE XX" X.XXGB XXXMB XXX .

Una vez que ha creado todos los atributos, usted debe obtener algo como esto:

E.R.

Pgina 21

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCAD

Ahora

crear

un

bloque

que

incluya

todos

los

4

atributos

anteriores.

Ejecute el comando BLOCK. Crelo como se mostr en la leccin anterior. Cuando se le pida el nombre del bloque, asgnele el siguiente: COMP-AT. Inserte el bloque y se abrir un cuadro de dilogo donde usted puede introducir los valores para los campos (tags). Se le pedir dar respuesta a las preguntas (prompt) que usted defini en cada uno de los atributos. Command: I INSERT Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: (Elija un punto) Enter attribute values Cul es la Velocidad del CPU? : 2.6 GHz Cul es el TAMAO DEL MONITOR? Render > Light > Sun Properties). Ver esta paleta:

E.R.

Pgina 101

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADEsta paleta le permite a usted controlar el Sol. S, suena como un concepto poderoso, y lo es. Primero tiene que encender el Sol (el parmetro 'Status' debe estar en 'On'), si no est encendido ya. Luego elija la hora y la fecha que usted quiera (de da). Finalmente, oprima el botn "Launch Geographic Location" mostrado en la imagen izquierda. Se abrir un cuadro de dilogo que le permitir elegir la ciudad ms cercana a usted, o las coordenadas exactas de su posicin. Segn su configuracin, usted debe observar los resultados en el rea de dibujo. Si la escena se ve muy iluminada, tambin puede modificar la intensidad del Sol. Pruebe con diferentes configuraciones hasta obtener la apariencia que usted quiera. Para representar la escena, teclee RENDER. Debe obtener algo as:

Cuando vaya a obtener una imagen de render definitiva, existen muchas opciones a su disposicin. Depende del uso que vaya a tener la imagen. Para configurar las opciones del render, teclee RPREF (o desde el men: View > Render > Advanced Render Settings...) y ver esta paleta llena de opciones.

E.R.

Pgina 102

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCAD

Para obtener una representacin de buena calidad como la que se ve arriba, elija la opcin 'Presentation' en el primer parmetro de la paleta. Haciendo esto, el resto de los parmetros se establecern de modo que obtenga los mejores. Asegrese de que los parmetros 'Apply Materials' y 'Shadows' tiene el valor 'On'. Defina el tamao que tendr la imagen obtenida con Render (parmetro 'Output size'). Cuando tenga la configuracin que desea, teclee RENDER otra vez y vea los resultados. Si le gusta lo que ha hecho, puede guardar la imagen obtenida con Render en un archivo de imagen, desde la ventana de Render.

Esos son los conceptos bsicos del Render; practique con diferentes configuraciones e incluso experimente con luces (utilice el comando LIGHT command). Espero desarrollar un curso de iluminacin pronto. Usted ha aprendido algunas sencillas herramientas que le permitirn producir una buena representacin (rendering) de sus objetos. Claro que hay muchas variaciones y una presentacin de mayor calidad requiere de muchos detalles, pero para lograrlo slo se requiere tiempo, prctica y experiencia. Para practicar, muchas personas miden su propia casa, la dibujan y luego obtienen una imagen con Render. Es un buen ejercicio. Tambin aqu le propongo un buen sitio que ofrece algunos ejercicios ms avanzados en 3D.

PLANTILLAS EN AUTOCADE.R. Pgina 103

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADYa sea que lo sepa o no, el caso es que usted ya ha utilizado plantillas para comenzar un dibujo nuevo. AutoCAD utiliza una plantilla cada vez que inicia un dibujo. Si usted no utiliza su propia plantilla, AutoCAD utilizar una por defecto. Una plantilla es un archivo de dibujo que incluye algunos de los siguientes parmetros previamente definidos: o o o o o o o Tipo de unidad y precisin Lmites del dibujo Parmetros establecidos para Snap, Grid y Ortho Organizacin de capas Cuadro de ttulo (cajetn), bordes de pgina y logotipos Estilos definidos para las Acotaciones y el Texto Tipos de lnea

Generalmente, usted no desea definir todos estos valores cada vez que inicia un dibujo nuevo. Al tener una plantilla con todos estos parmetros previamente definidos, usted puede trabajar de una manera ms eficiente, rpida y consistente. No hay mayor diferencia entre un archivo de plantilla y un archivo DWG normal, excepto la extensin. La mayora de las compaas debe tener un conjunto de dibujos de plantillas (o prototipos) disponibles para su personal dedicado al CAD. Estas plantillas podran incluir parmetros preestablecidos para nombres de capas, colores, cuadros de ttulo, etc., de modo que cada dibujo de esa compaa tenga una apariencia consistente. Para crear una plantilla, primero debe definir todos los parmetros que usted crea necesarios (vea la lista anterior) en un dibujo normal. Una vez que lo haya hecho, puede entonces guardar su archivo como una plantilla. Para ello, dirjase al men 'File' y elija la opcin 'Save as'. Ver el siguiente cuadro de dilogo:

Debe cambiar el valor de la lista 'Files of type' de archivo DWG por el valor archivo DWT (que es el formato adecuado para las plantillas). Una vez que haya hecho el cambio, asegrese de guardar la plantilla en una carpeta desde la cual pueda cargar su dibujo posteriormente.

Para utilizar la plantilla con un dibujo nuevo, elija la opcin 'New' para iniciar un nuevo archivo E.R. Pgina 104

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADy elija la plantilla que usted desea.

UTILIZANDO REFERENCIAS EN AUTOCADLos 'Object Snaps' (tambin llamados 'Osnaps') representan una de las herramientas ms tiles en AutoCAD. Sin ellos, usted tendra muchos problemas incluso para efectuar con precisin la acotacin ms simple. Antes de hablar acerca de su utilizacin, primero piense qu son. Su nombre, "Object Snaps", significa que se prenden de los objetos, o ms precisamente, se prenden de partes especficas de un objeto. Por ejemplo, una lnea tiene 3 puntos a los cuales usted puede 'agarrarse': un punto medio y dos puntos finales. Un crculo posee 5 puntos: un centro y 4 cuadrantes. Para utilizar Osnaps eficientemente, usted debe conocer qu puntos de un objeto especfico pueden usarse como referencias. Tambin existen algunas de estas referencias que no son precisas. Estas le permiten referirse (en ocasiones) a puntos arbitrarios a lo largo del objeto; entre stas se puede mencionar Nearest (el punto ms prximo), Tangent (tangente), Perpendicular y, en cierta manera, tambin Intersection (interseccin). Existen dos formas distintas de trabajar con Osnaps: en segundo plano, o invocndolas individualmente segn se requiera. El trmino 'segundo plano' significa que algunos Osnaps estn encendidos y ejecutndose todo el tiempo mientras usted trabaja. Es decir, que estn disponibles cuando se los necesite mientras usted est a la mitad de un comando. En ocasiones usted puede necesitar un Osnap que no es uno de los que ha seleccionado para que est siempre activo en segundo plano. En este caso, usted puede habilitarlo para usarse una sola vez. Existen unas cuantas maneras de hacer esto: puede elegir el icono del Osnap que usted necesita, puede teclear el atajo de tres letras correspondiente, o puede abrir el cuadro de dilogo de Osnap y activar el indicado ('OS), o incluso puede mantener oprimida la tecla mientras hace clic con el botn secundario del ratn y entonces elegir el Osnap en el men que aparece. Recomiendo que aprenda los atajos de 3 letras y los teclee cada vez que lo necesite. Generalmente este es el mtodo ms rpido para obtener un Osnap, adems no permanece encendido si usted no lo necesita despus. Tambin se logra con los iconos en pantalla, pero estos ocupan valioso espacio de la misma. Debajo se observa el cuadro de dilogo para Osnap, con una detallada lista de cmo se usa cada uno.

E.R.

Pgina 105

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCAD

ICONO

PUNTO DE REFERENCIA ENDPOINT MIDPOINT CENTER NODE QUADRANT INTERSECTION INSERTION PERPENDICULAR TANGENT NEAREST APPARENT INTERSECTION NONE OSNAP SETTINGS

E.R.

Pgina 106

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCAD

El atajo de 3 letras para cada opcin se observa en negrillas en la lista anterior; note que se componen con las tres primeras letras de cada Osnap. Note tambin el smbolo junto a cada nombre. Estos smbolos sern visibles en su pantalla cuando el Osnap se active. LISTA DE OSNAPS ENDPOINT (Punto Final, Extremo) Esta referencia se usa para obtener el punto final exacto de una lnea, arco u otro objeto que tiene un final definido. Debe ser usado para unir lneas y acotar. Normalmente, usted querr que siempre est activo en su dibujo. Se representa con un pequeo cuadrado. MIDPOINT (Punto Medio) Se utiliza para encontrar el punto medio exacto de cualquier objeto que tiene un principio y un final. Todas las lneas y arcos poseen un punto medio (los crculos tienen centro, pero no un punto medio). Tambin es una opcin que debe estar siempre activa en segundo plano. Se representa por medio de un pequeo tringulo. CENTER (Centro) Esta referencia se usa para encontrar el centro exacto de crculos, arcos y elipses. Tambin es una opcin que vale la pena tener en segundo plano siempre. Para elegir el punto central, usted debe elegir el objeto en cuestin, y no una zona cercana a la mitad del objeto. Se muestra con un pequeo crculo. NODE (Nodo) Los nodos son puntos en el espacio. Se crean utilizando el comando 'Point'. Tambin son creados cuando un objeto es dividido. Se representan mediante un crculo que tiene una cruz inclinada en su interior. QUADRANT (Cuadrante) Cuadrantes son las 'esquinas' de crculos y elipses. Los arcos tambin pueden tener cuadrantes. Se muestran en pantalla por medio de un diamante. INTERSECTION (Interseccin) Esta referencia se logra en donde quiera que dos objetos se crucen. Si usted selecciona un objeto ver una cruz con tres puntos (puntos suspensivos) indicando que usted debe seleccionar un segundo objeto para encontrar la interseccin entre ambos. Elija el segundo objeto y AutoCAD encontrar la interseccin por usted. Esto es til cuando usted tiene muchas lneas en la misma zona. Una 'X' es el smbolo de esta referencia. INSERTION (Insercin) Este Osnap har referencia a los puntos de insercin propios de objetos tales como bloques, texto y atributos. El punto de insercin en cada objeto puede ser diferente, dependiendo de cmo fue creado. Se muestra como dos pequeos cuadrados encimados. PERPENDICULAR Esta referencia se utiliza para dibujar una lnea desde un punto hasta otro, con un ngulo recto (90 grados) relativo a un objeto. Este comando le evita tener que recortar y extender posteriormente. Si usted elige esta referencia para comenzar una lnea, ver el smbolo acompaado de puntos suspensivos, indicndole que se necesita el segundo punto para establecer el punto inicial. Se representa con un cuadrado con dos lneas perpendiculares que sobresalen del permetro del cuadrado. TANGENT (Tangente) Este tipo de referencia se utiliza en crculos, arcos, elipses y splines. Una lnea tangente a un arco es aquella que sale de la curva suavemente. Si selecciona la referencia 'Tangent' como primer punto, el smbolo respectivo tendr puntos suspensivos junto de s. Esto significa que el punto tangencial no puede determinarse hasta que se especifique el segundo punto. Se muestra como un crculo

E.R.

Pgina 107

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADcon una lnea horizontal que toca la parte superior del mismo. NEAREST (Ms cercano) Esta referencia hace lo que su nombre sugiere: encontrar el punto ms cercano sobre un objeto relativo a donde usted comenz. Es til para medir distancias y dibujar lneas rpidamente, pero puede conducir a resultados errneos cuando se est acotando o dibujando. Este Osnap raramente debe estar activo en segundo plano, y nunca debe usarse para acotar. Se representa por un reloj de arena triangular. APPARENT INTERSECTION (Interseccin Aparente) Se usa cuando dos objetos parecen intersectarse en la pantalla, pero no se cortan verdaderamente en el espacio en 3-D. Tambin funciona cuando cualesquiera dos objetos no se intersectan, pero usted necesita encontrar el punto donde s lo haran. Esta referencia tambin encontrar la verdadera interseccin de dos objetos que se cruzan (igual que la referencia 'Intersection'). Tiene diferentes indicadores, dependiendo en qu modo es necesario en el momento. QUICK (Rpido) Este se usa en conjunto con los Osnaps que estn activos en segundo plano. Encontrar la referencia ms cercana en la zona sobre la que se encuentra el puntero del ratn. Usted debe tener al menos un Osnap activado para que Quick pueda funcionar. NONE (Ninguno) Este se utiliza para apagar cualquier Osnap que pudiera estar en segundo plano. Un mtodo ms rpido para deshabilitar sus Osnaps es presionar la tecla . Con AutoCAD 2005 lleg un nuevo Osnap llamado "Midpoint Between 2 objects" que no se encuentra en el cuadro de dilogo para Osnap, pero que puede ser invocado cuando se le necesite tecleando MTP o M2P o tambin con el mtodo de oprimir la tecla +Botn secundario del ratn.Command: L LINE Specify first point: MTP First point of mid: (ELEGIR) Second point of mid: (ELEGIR) Specify next point or [Undo]: (ELEGIR)

OTRAS NOTAS ACERCA DE OSNAPS: Las referencias Osnap solamente estn disponibles cuando usted se encuentra ejecutando un comando. Puede activar y desactivar los Osnap oprimiendo la tecla . Si usted no tiene ningn Osnap activo para que trabaje en segundo plano, entonces la tecla abrir el cuadro de dilogo para configurar las referencias Osnap. Adquiera el hbito de trabajar con 2 3 Osnap en segundo plano siempre que est dibujando. Mientras ms consistente sea usted, le ser ms fcil seguir el hilo de su trabajo. Cuando est acotando, debe ser MUY cuidadoso con los puntos a los que hace referencia. Asegrese de que no est utilizando las referencias Nearest, Perpendicular o Intersection a menos que usted especficamente los solicite. Si usted tiene una gran cantidad de objetos en una zona, y necesita un Osnap en particular, utilice la tecla para alternar entre los Osnap disponibles en la zona. Al oprimir , ver que la ubicacin de Osnap cambia y AutoCAD resalta el objeto

E.R.

Pgina 108

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADal que usted hara referencia. Haga acercamientos a su dibujo (Zoom) cada vez que sea necesario. Confirme que usted est haciendo referencia al punto que necesita. Si desea abrir el cuadro de dilogo para configurar Osnap mientras se halla a la mitad de un comando, teclee OS (note que hay un apstrofo antes de la O) en la lnea de comandos. De esta manera usted puede hacer cambios a la configuracin de las referencias Osnap y luego continuar con el comando que se estaba ejecutando. CAMBIANDO LA APARIENCIA DE LOS OSNAP Si usted desea cambiar la apariencia de los smbolos con que se representan los Osnap, como el tamao o el color de stos, abra el cuadro de dilogo Osnap y oprima el botn Options (o mediante el men: Tools > Options > Drafting).

En el lado izquierdo del cuadro de dilogo, usted puede establecer la apariencia que tendrn los Osnap cuando los utilice. Las opciones 'Marker', 'Magnet' y 'Snap tip' deben permanecer marcadas. 'Marker' muestra el Osnap activo. 'Magnet' le coloca en posicin cuando est cerca de la referencia (como si el puntero del ratn fuese atrado por un imn hacia el Osnap). 'Snap tip' es una pequea caja de texto que le dice cul es el Osnap actual. Dejar la opcin 'Aperture box' sin marcar hace que sea ms fcil observar los puntos de referencia. El ajuste de 'Marker size' (Tamao del smbolo) es un asunto de preferencia personal; el valor por defecto me parece adecuado. Podra ser necesario cambiar el color de sus Osnap dependiendo del color de los objetos con que est trabajando.

TIPOS DE LNEA EN AUTOCADEn los ejercicios que ha estado dibujando en AutoCAD hasta ahora, casi todas las lneas han sido del tipo continuo. Este es un tipo de lnea en particular. La mayora de los dibujos simples pueden ser elaborados con este nico tipo de lnea. Dibujos ms avanzados requerirn

E.R.

Pgina 109

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADdiferentes tipos de lnea, como lneas de centro, lneas ocultas, lneas fantasma, entre otras. Cuando recin inicia una sesin en AutoCAD, slo un tipo de lnea est disponible: la lnea continua. AutoCAD dispone de ms, pero solamente carga una para comenzar, con tal de mantener el tamao del archivo en un valor mnimo. Si usted necesita un tipo de lnea diferente, debe cargarlo a su dibujo actual. Como es usual en AutoCAD, existen varias maneras de hacer esto. Accin Tipo de lnea Escala del tipo de lnea Ancho de lnea Comando Men Format > Linetype Resultado Abre el cuadro de dilogo 'LINETYPE'. Le permite establecer la escala del tipo de lnea globalmente. Establece el ancho de lnea global.

LINETYPE / LT LTSCALE / LTS LINEWEIGHT / LW

Ninguno

Format > Lineweight

Invocando el comando LINETYPE se logra abrir el cuadro de dilogo 'Linetype Manager' (Administrador de Tipos de Lnea) que se muestra a continuacin.

Notar que este cuadro de dilogo es similar al usado para definir capas. En vez de crear un nuevo tipo de lnea (como hara en el caso de una capa), usted tendr que cargarlo (LOAD) en su dibujo. AutoCAD tiene muchos tipos de lnea distintos que usted puede cargar, y tambin le da la opcin de crear uno propio (este procedimiento no ser tratado en esta leccin). Para cargar un tipo de lnea, oprima el botn 'Load...' que est cercano a la esquina superior derecha. Cuando lo haga, ver aparecer otro cuadro de dilogo (como se muestra arriba). Note que AutoCAD le est ofreciendo una coleccin de diferentes tipos de lnea segn estn definidos en el archivo acad.lin. Recorra la lista para ver las opciones disponibles. Ver las ms comunes (oculta, centro, etc.) al igual que otras utilizadas para ciertas aplicaciones. Haga clic sobre el tipo de lnea llamado 'Hidden' y oprima 'OK'. Agregar un tipo de lnea a su dibujo es as de fcil. Note que existen tres diferentes opciones para el tipo de lnea 'Hidden', que son: HIDDEN, HIDDEN2, HIDDENX2. Todas estas opciones son tipos de lnea vlidos, pero como puede inferir de las muestras en el lado derecho del

E.R.

Pgina 110

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADcuadro de dilogo, son ligeramente diferentes en apariencia. Es su decisin saber cul elegir. Sin embargo, recuerde que: si usted elige HIDDEN2, tambin debe elegir CENTER2, si necesitara una lnea de centros. De esta manera mantendr la escala del tipo de lnea consistente. Slo cambie la escala de tipo de lnea individualmente si tiene una razn especfica para ello. Aqu hay un ejemplo de 3 distintos tipos de lnea:

ESCALA DEL TIPO DE LNEA La escala del tipo de lnea determina la forma en que se mostrar en pantalla y se imprimir el tipo de lnea. Dependiendo del tipo de lnea o del rea original que usted estableci, tal vez tenga que modificar la escala. Esta es una razn ms de por qu tiene usted que definir su dibujo apropiadamente desde el principio. Si necesita cambiar la escala de su tipo de lnea, teclee LTSCALE y pruebe con distintos valores para obtener el aspecto que le satisfaga. Tambin puede modificar este parmetro desde el cuadro de dilogo LINETYPE cambiando el valor en la casilla 'Global Scale Factor' (vea la siguiente figura).

Nota: puede cambiar la escala del tipo de lnea para cada objeto por separado, pero este procedimiento no se recomienda ya que puede ser muy difcil seguir la secuencia del dibujo, y por ello, perder consistencia en la apariencia del mismo. Aqu se muestra un solo tipo de lnea (Hidden) a la que se aplic 3 diferentes valores de escala. Note que aquella con un valor de .5 tiene lneas y espacios que son de la mitad del tamao del ejemplo de arriba. La lnea con una escala de 5 posee lneas y espacios que son 5 veces ms largos que los del primer ejemplo.

E.R.

Pgina 111

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCAD

Usted puede cambiar el tipo de lnea de un objeto modificando sus propiedades, o usar la lista desplegable de capas en la pantalla de dibujo. Este ltimo es un mtodo ms sencillo y rpido: slo seleccione el objeto, luego elija en la lista el tipo de lnea deseado.

Los tipos de lnea tambin pueden ser controlados al colocar todos los objetos que compartan el mismo tipo de lnea en una misma capa y luego aplicando el tipo de lnea usando la opcin ByLayer. ANCHO DE LNEA (LINEWEIGHTS) Otra propiedad de las lneas es su ancho, es decir, qu tan gruesas son al mostrarse en pantalla y al imprimirse. Un ejemplo comn de una lnea que debe ser ancha es el borde alrededor del cuadro de ttulo. En ocasiones, usted puede usar lneas ms angostas para los rayados. Pero ms all del uso que les d, son poderosas opciones de representacin. He aqu el rango de anchos disponibles (existen ms opciones intermedias):

El mtodo para cambiar el ancho de lnea en objetos es similar al utilizado con los tipos de lnea (arriba). Tambin existe la posibilidad de activar o desactivar la representacin del ancho de lnea. Solamente haga clic con el botn secundario del ratn sobre el botn 'LWT' ubicado en la barra de estado (como se ve en la figura).

Note tambin que, haciendo clic con el botn secundario del ratn, puede abrir el cuadro de dilogo 'Lineweight Settings' (Configuracin del Ancho de lnea).

E.R.

Pgina 112

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCAD

Las opciones son bastante explcitas; tambin tiene la opcin de mostrar o no el ancho de lneas (Display Lineweight) y cambiar el ancho por omisin con el que se dibujan los objetos.

TIPOS DE ARCHIVO EN AUTOCADCada archivo en una computadora es creado con un tipo o formato especfico. Por ejemplo, una carta en Corel WordPerfect es creada como un archivo WPD. Un dibujo estndar en AutoCAD es creado como un archivo DWG. La diferencia radica en la forma en que el programa lee y escribe el archivo. En los "viejos" das cuando DOS era el sistema operativo comn, todos los archivos tenan un mximo de 8 caracteres para ser nombrados, seguidos por un punto y luego la extensin. La extensin era un "cdigo" de 3 letras que indicaba el tipo de archivo de que se trataba. Ejemplo: DIBUJO1.DWG DIBUJO DWG Nombre del archivo Extensin

Actualmente, posterior a la introduccin de Windows 95, usted puede utilizar ms de 8 caracteres en el nombre del archivo (hasta 256), pero la extensin de 3 letras permanece. Puede lograrse que Windows oculte las extensiones de los archivos en su configuracin por defecto. Mientras trabaja con AutoCAD, es importante saber que existen varios tipos de archivos de dibujo. Estas son algunas de las extensiones (tipos de archivo) comunes en AutoCAD: DWG - BAK - DWT - DWF -SV$ - DXF - WMF - 3DS - JPG Estos son tan slo algunos de los tipos de archivo que AutoCAD utiliza. Existen muchos otros que podran considerarse archivos de apoyo. Los que fueron listados antes tienen que ver con diversas formas de archivos de dibujo. Existen otras formas en que puede guardar su dibujo, pero estas son las ms comunes. DWG Este es el formato de archivo de dibujo estndar en AutoCAD. Lo que hay que recordar es que versiones antiguas de AutoCAD no pueden leer archivos creados en versiones ms recientes. En cambio, la versin ms reciente puede leer cualquiera de los archivos antiguos. Si usted intercambia archivos con otras compaas, no d por

E.R.

Pgina 113

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADhecho que ellos usan la misma versin de AutoCAD que usted. BAK Este es el formato de archivo de respaldo para AutoCAD. Siempre que usted guarda un dibujo, AutoCAD crea automticamente un duplicado que sirve como archivo de respaldo. Este archivo tiene la misma informacin que el original, pero una extensin diferente. Si su archivo original resulta daado o inutilizable por alguna razn, usted puede cambiar la extensin del archivo BAK por DWG y abrirlo tal como hara con cualquier otro archivo de dibujo. DWT Este es un formato ms reciente (R14) que se utiliza para dibujos plantilla. Las plantillas son lo mismo que los dibujos prototipo, ya que contienen todos los parmetros configurados para cierto tipo de dibujos. Esencialmente son lo mismo que un archivo DWG. DWF Este tambin es un nuevo formato. Se utiliza cuando usted quiere crear un dibujo que se utilizar en la Internet o en otro ambiente sin que pueda ser editado. Se llama 'Drawing Web Format' (Dibujo en Formato Web). Este tipo de archivo contiene caractersticas que permiten a los usuarios ver dibujos en la Web sin necesidad de tener AutoCAD instalado en sus computadoras. Tambin puede utilizar el comando DWFOUT para abrir el cuadro de dilogo 'Plot' preconfigurado para generar un DWF. SV$ - Este es el formato que AutoCAD utiliza siempre que efecta una operacin de guardado automtico. AutoCAD guardar el archivo automticamente una vez que ha transcurrido un periodo de tiempo predefinido. Este periodo se establece en el cuadro de dilogo de Preferencias (Preferences). Tambin puede decir a AutoCAD dnde quiere almacenar los archivos resultantes del guardado automtico. La mayora de las computadoras estn configuradas para que guarden estos archivos en la carpeta 'Windows/Temp'. Si usted necesita recuperar un dibujo a partir de un archivo de guardado automtico, slo cambie su extensin por DWG. DXF Este no es un formato propio de AutoCAD realmente, pero s es uno del que usted debe tener conocimiento. DXF significa "Drawing EXchange Format" (Formato de Intercambio de Dibujo). Este es un formato estndar que es usado por muchos programas de CAD y grficos. Le permite a los usuarios intercambiar dibujos aunque no tengan el mismo programa. Cuando usted usa el formato DXF, algunos objetos pueden cambiar de apariencia cuando se vuelve a abrir el archivo. Al igual que pasa con los archivos DWG, los formatos DXF varan entre distintas versiones. Usted tiene la opcin de guardar los archivos como DXF o puede utilizar el comando DXFOUT; a la inversa, los archivos DXF pueden ser importados usando el comando DXFIN. WMF Este es un archivo de Windows llamado 'Windows Meta File'. Este tipo de archivo puede ser usado si usted necesita usar este dibujo en un programa que no es de CAD. Por ejemplo, tal vez necesite agregar un dibujo o la seccin de un dibujo a un documento de Microsoft Word. Usted se valdra de este formato para hacerlo. Usted puede exportar solamente una porcin de su dibujo con el comando WMFOUT. 3DS - Esta es una antigua extensin usada en 3D STUDIO MAX, un programa de animacin y Render de alto nivel. Puede exportar desde AutoCAD utilizando el comando 3DSOUT. (Ya no est disponible en AutoCAD 2007). JPG - La mayora de las personas conoce los archivos JPG como el formato corriente para las imgenes en la Internet. Ahora tambin puede exportar su dibujo fcilmente a JPG. Use el comando JPGOUT y elija entre usar un viewport o seleccionar objetos. BMP - Es similar a un archivo JPG, pero exporta un archivo 'raster' tipo BMP en lugar de un JPG. Utilice el comando BMPOUT. Generalmente los archivos JPG son ms

E.R.

Pgina 114

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADpequeos (ocupan menos bytes) y por ello mejores para usarse en correo electrnico y sitios web. PDF - Aunque ste no es un formato de AutoCAD, ahora usted puede guardar su dibujo como un PDF (Portable Document Format, Formato de Documento Porttil) de modo que otras personas puedan ver el archivo con el programa Adobe Acrobat Reader. Utilice la opcin Save as... PDF. Estos son los tipos de archivo comunes que se usan en AutoCAD. Lo importante a recordar es que usted tiene varias opciones para compartir su dibujo con personas que no tienen AutoCAD instalado en sus computadoras.

EDICIN Y MODIFICACIN POR MEDIO DE GRIPSA estas alturas usted ya debe estar familiarizado con los grips. Estos son los 'cuadros azules' que se iluminan cuando usted selecciona un objeto sin haber ejecutado un comando previamente.

Los grips son una especie de asas o controles que le permiten al usuario manipular el objeto sin introducir un comando directamente. Tenga presente que la edicin de objetos mediante grips puede conducir a resultados indeseados si usted no es lo suficientemente cuidadoso. La apariencia de los grips puede modificarse introduciendo el comando DDGRIPS. Ver el siguiente cuadro de dilogo (es el cuadro de dilogo 'Options' y la pestaa llamada 'Selection'):

Advierta que usted puede habilitar o deshabilitar los grips, as como controlar que estn activos o no dentro de los bloques. Puede cambiar los colores de modo que sean ms evidentes, dependiendo del dibujo en particular o del color de fondo que usted utiliza para trabajar. Tambin puede cambiar el tamao del grip, si es necesario. Note que hay dos distintos colores para los grips: uno cuando no estn seleccionados (pero visibles) y otro color cuando estn seleccionados, (activos).

E.R.

Pgina 115

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADNormalmente estos valores no necesitan modificacin. Cuando usted apenas comienza a trabajar con el concepto de edicin mediante grips, recomiendo que lo utilice para modificar sus acotaciones. Esta es una sencilla manera de iniciarse, ya que no afectar la geometra de su dibujo. Una vez que domine la edicin de acotaciones mediante grips, intente transformar la geometra del dibujo y ver que en muchos casos ste mtodo puede ser ms rpido y sencillo que utilizar los comandos normales de AutoCAD. Cuando usted selecciona un grip y lo convierte en actual, se vuelve rojo y usted puede entonces estirarlo hasta donde necesite hacerlo. Siempre lea su lnea de comandos cuando realice cualquier edicin mediante grips.Command: (Elija un objeto) ** STRETCH ** /Base point/Copy/Undo/eXit:

Ver que existen varias opciones, pero ignrelas por ahora y pruebe la opcin 'Stretch'. Ahora puede mover ese punto a cualquier lugar e incluso hacer una referencia mediante cualquier Osnap que usted tenga activo. Este puede ser un rpido y sencillo mtodo para conectar lneas en lugar de extenderlas. Una vez que haya hecho la modificacin, oprima la tecla para fijar los grips en su nueva posicin (evite presionar la tecla porque sta repetir el ltimo comando que haya ejecutado, cosa que usted no desea hacer). Tal vez tenga que oprimir varias veces para lograr que el objeto ya no est seleccionado en absoluto. La opcin 'Stretch' es slo el primero de varios comandos que usted tiene a su disposicin para la edicin mediante grips. Si presiona la , ser capaz de alternar entre las opciones disponibles para la edicin de objetos mediante grips.Command: (Elija un objeto) ** STRETCH ** /Base point/Copy/Undo/eXit: ** MOVE ** /Base point/Copy/Undo/eXit: ** ROTATE ** /Base point/Copy/Undo/Reference/eXit: ** SCALE ** /Base point/Copy/Undo/Reference/eXit: ** MIRROR ** /Base point/Copy/Undo/eXit:

Las anteriores lneas de texto muestran cmo se vera la lnea de comandos mientras recorre las opciones disponibles. Para usar cualquiera de esas opciones, primero debe sentirse muy cmodo utilizando los comandos regulares. Se dar cuenta de que estas opciones funcionan un poco diferente a la opcin 'Stretch'. Si usted tiene varios objetos seleccionados, puede estirar un punto, pero puede mover todos los objetos resaltados con edicin de grips. Esto tambin aplica a las opciones Rotate, Scale y Mirror. Distintos objetos tienen distintos grips disponibles en ellos. Una lnea tiene 3 grips: 2 puntos finales (extremos) y un punto medio. Puede estirar los extremos, pero si intentara 'estirar' el punto medio, slo conseguira mover la lnea. Puede estirar los cuadrantes de un crculo para cambiar el radio, pero si trata de estirar el centro, mover el crculo. Un objeto de texto de una sola lnea puede tener uno o dos grips, depeniendo del tipo de justificacin que se us. Puede usar sus grips para alinear el texto.

E.R.

Pgina 116

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADTambin puede utilizar grips para ajustar puntos en objetos tridimensionales. Al igual que con un objeto en 2D, haga clic en el slido sin haber ejecutado ningn comando y entonces aparecern los grips. Entonces podr mover los grips a nuevas coordenadas, dndole a usted mayor poder cuando necesite modificar los slidos. En el ejemplo de la izquierda, el grip del centro se us para acortar el slido tridimensional.

En resumen, si usted domina la edicin por medio de grips, ser capaz de incrementar su velocidad al editar su dibujo. En muchas ocasiones usted tendr que asegurarse de que sus referencias Osnap estn activas, para poder mover cada grip a su ubicacin correcta.

HERRAMIENTAS INFORMATIVAS DE AUTOCADAutoCAD tiene muchas herramientas para ayudarle a usted como diseador. Algunas de ellas ya las ha utilizado. El comando 'Properties' le proporciona mucha informacin acerca de un objeto que ha seleccionado y le permite cambiar la mayora de dichas propiedades. AutoCAD tambin posee algunos comandos usados especialmente para obtener informacin de los objetos que ha dibujado. La mayora de estos comandos pueden ser invocados mediante el men Tools. Aqu hay una lista de esos comandos (haga clic sobre el icono para obtener ms informacin): SOLICITUD Distancia rea Propiedades de Masa Lista ID TECLADO ICONO DESCRIPCIN Distance.- Mide la distancia y ngulo existentes entre dos puntos. Area.- Calcula el rea y el permetro de objetos o reas definidas. Mass Properties.- Calcula y muestra las propiedades de masa de regiones o slidos. List.- Muestra informacin de la base de datos, relativa a los objetos seleccionados. ID Point.- Muestra las coordenadas de una ubicacin dada.

DI AREA MASSPROP LI ID

E.R.

Pgina 117

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCAD

El primero, DISTANCE (DI), es bastante explcito. Le permite seleccionar dos puntos en la pantalla y AutoCAD le dir la distancia total, as como los incrementos en X, Y y Z.

AREA es un comando que puede ser muy til. Puede usarse para calcular la superficiede pisos, lotes de propiedad, o incluso cosas como partes hechas de hojas de lmina. Para usar este comando, puede teclear AREA y entonces ver esto en su lnea de comandos. Command: AREA /Object/Add/Subtract: O Select objects: (Elija un objeto) Area = 56.7498, Perimeter = 30.6775 La opcin por defecto es elegir puntos en la pantalla. Esto le permite, por ejemplo, elegir las cuatro esquinas de una habitacin para encontrar el rea total en unidades de 2 2 dibujo al cuadrado (pulg , m , etc). Usted puede elegir tantos puntos como necesite; presione cuando termine de elegir puntos. AutoCAD devuelve el rea y la longitud del permetro. Si usted selecciona la siguiente opcin (Object), entonces puede elegir un crculo, rectngulo, polilnea o cualquier otro objeto cerrado. Tambin tiene la opcin de agregar o restar superficies al rea inicial; esto es til, por ejemplo, si usted necesita encontrar el rea que se va a alfombrar en una habitacin, pero debe excluir una rea que tiene mosaicos, o si desea obtener la superficie de varias habitaciones al mismo tiempo.

MASS PROPERTIES es una opcin que le permite obtener informacin acerca deobjetos slidos en 3D. Puede averiguar, por ejemplo, el volumen total y con ese dato calcular el peso del objeto. AutoCAD tambin determina algunas estadsticas de ingeniera por usted (por ejemplo el centro de gravedad de un objeto). Esta lista muestra toda la informacin que usted puede obtener con el comando MASSPROP: Command: MASSPROP Select objects: 1 found Select objects: ---------------- SOLIDS ---------------Mass: 150.0000 Volume: 150.0000 Bounding box: X: 11.7974 -- 16.7974 Y: 2.7812 -- 7.7812 Z: 0.0000 -- 6.0000 Centroid: X: 14.2974 Y: 5.2812 Z: 3.0000 Moments of inertia: X: 6296.1089 Y: 32774.6574 Z: 35470.7663 Products of inertia: XY: 11326.0088 YZ: 2376.5252 ZX: 6433.8101 Radii of gyration: X: 6.4787 Y: 14.7817 Z: 15.3776 Press ENTER to continue: Principal moments and X-Y-Z directions about centroid: I: 762.5000 along [1.0000 0.0000 0.0000] J: 762.5000 along [0.0000 1.0000 0.0000]

E.R.

Pgina 118

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADK: 625.0000 along [0.0000 0.0000 1.0000] Write to a file ? : Esta es mucha informacin as que, despus de que ha sido mostrada en pantalla, AutoCAD le da oportunidad de guardarla en un archivo.

LIST es una solicitud que le proporciona informacin bsica acerca de un objeto. Estaes, normalmente, la informacin que AutoCAD necesita para mantener el registro de dicho objeto en la base de datos. Aqu se observa el resultado de aplicar LIST a una lnea: LIST 1 found LINE Layer: 0 Space: Model space Handle = 22 from point, X= 6.2991 Y= 5.0491 Z= 0.0000 to point, X= 6.2035 Y= 2.2798 Z= 0.0000 Length = 2.7709, Angle in XY Plane = 268 Delta X = -0.0956, Delta Y = -2.7692, Delta Z = 0.0000

Y estas son las propiedades

de la misma lnea:

Note que en el segundo caso obtuvo la misma informacin, pero adems tiene la facultad de poder modificar directamente cualquier valor que usted desee. Despus de LIST, la siguiente opcin es ID (ID Point). Este comando le permite seleccionar cualquier punto en la pantalla y AutoCAD devolver las coordenadas X, Y y Z de dicho punto. Este es un ejemplo del resultado obtenido con ID POINT: Command: ID Specify point: (Elija un punto) X = 155'-2 1/2" Y = 48'-9 3/16" Z = 0'-0"

E.R.

Pgina 119

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCAD(Tambin puede obtener esta informacin seleccionando un grip y observando la barra de estado.) OTRAS HERRAMIENTAS INFORMATIVAS: Time - Muestra las estadsticas de fecha y hora de un dibujo. Teclee TIME. Status - Muestra estadsticas del dibujo, modos y alcances. Teclee STATUS. Set Variable - Muestra o cambia los valores de las variables del sistema. Teclee SETVAR.

TIME y STATUS son dos solicitudes que le dan informacin acerca del sistema, node objetos. Este es un ejemplo de lo que se obtiene con TIME: Command: TIME Current time: Tuesday, May 16, 2000 at 11:55:09:600 AM Times for this drawing: Created: Tuesday, May 16, 2000 at 11:21:43:720 AM Last updated: Tuesday, May 16, 2000 at 11:21:43:720 AM Total editing time: 0 days 00:33:25.880 Elapsed timer (on): 0 days 00:33:25.880 Next automatic save in: 0 days 00:03:45.120 Display/ON/OFF/Reset: Puede ver la fecha actual, cundo guard por ltima vez y cundo efectuar AutoCAD la siguiente operacin de guardado automtico. Este es un ejemplo de STATUS: Command: STATUS 120 objects in Drawing1.dwg Model space limits are X: 0.0000 Y: 0.0000 (Off) X: 12.0000 Y: 9.0000 Model space uses X: -4.1963 Y: -0.2930 **Over X: 52.2702 Y: 34.7170 **Over Display shows X: -9.5333 Y: -7.2543 X: 68.2812 Y: 37.6074 Insertion base is X: 0.0000 Y: 0.0000 Z: 0.0000 Snap resolution is X: 0.5000 Y: 0.5000 Grid spacing is X: 0.5000 Y: 0.5000 Current space: Model space Current layout: Model Current layer: "TEXT" Current color: BYLAYER -- 3 (green) Current linetype: BYLAYER -- "Continuous" Current lineweight: BYLAYER Current elevation: 0.0000 thickness: 0.0000 Fill on Grid off Ortho off Qtext off Snap off Tablet off Object snap modes: Center, Endpoint, Intersection, Midpoint, Quadrant, Extension Free dwg disk (C:) space: 2797.3 MBytes Free temp disk (C:) space: 2797.3 MBytes Free physical memory: 13.6 Mbytes (out of 509.8M).

E.R.

Pgina 120

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADFree swap file space: 752.0 Mbytes (out of 1246.3M). Como puede ver, hay mucha informacin aqu, no slo de su dibujo, tambin de la computadora en la que est trabajando. La ltima solicitud, SETVAR (SET VARIABLE), le permite modificar las variables del sistema, o si lo desea, AutoCAD presentar una lista de ellas para usted. Los detalles de este comando no son cubiertos en esta leccin. Debe ser MUY cuidadoso cuando trabaje con variables del sistema. Un breve resumen se muestra en la Leccin 4-8.

USO DE X-REFS EN AUTOCADX-ref es una 'referencia externa' hacia otro archivo de dibujo de AutoCAD. Un archivo puede hacer referencia a muchos otros archivos y mostrarlos como si todos ellos fueran uno solo. Estas referencias se utilizan en proyectos de grandes magnitudes por varias razones: Mantienen el tamao del archivo en lo mnimo. Permiten que varios usuarios trabajen con elementos individuales de un proyecto. Cada vez que una referencia externa es cargada, es la versin ms reciente del dibujo. Las referencias externas pueden ser actualizadas, agregadas o desligadas del dibujo principal en cualquier momento. Usted puede hacer referencia a dibujos que a su vez hacen referencia a otros dibujos (anidado). En estas pocas de las redes y la Internet, muchos proyectos son desarrollados de esta manera. Personas de cualquier parte del mundo pueden colaborar en un mismo proyecto en tiempo real. Lo primero que se debe hacer es vincular (ATTACH) la referencia externa. Esto significa que usted est vinculando otro dibujo con su dibujo actual. Esto se hace con el comando XREF (o solamente XR). Cuando inicie el comando, usted ver la paleta mostrada en la izquierda. Para vincular una referencia externa, haga clic en el botn "Attach DWG" ubicado en la parte superior izquierda. (Tambin puede usar como referencias externas archivos de imagen y del tipo DWF).

Se abre el cuadro de dilogo para seleccionar el archivo de referencia: elija el archivo y oprima el botn 'Open'. Cuando lo haga, ver el siguiente cuadro de dilogo.

E.R.

Pgina 121

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCAD

Cuando encuentre el archivo, tendr que decidir entre dos formas de vnculo: como attachment (adjunto) o como overlay (revestimiento). La diferencia es que el tipo 'overlay' no incluir ninguna de las referencias externas anidadas que ese archivo pueda contener. Debajo de esa seccin estn los parmetros de insercin. Puede optar por definirlos en pantalla (Specify on screen) o utilizar valores estndar definidos por defecto en el cuadro de dilogo. Cuando haya tomado estas decisiones, presione 'OK'. Termine el proceso de vinculacin siguiendo las solicitudes en la lnea de comandos. Ver que es similar a insertar un bloque. Despus de insertar la referencia externa, ver que la Paleta Xref ha sido actualizada con la nueva referencia. Ahora que tiene una referencia externa, hay ms opciones a su disposicin si hace clic con el botn secundario del ratn en el nombre de la referencia externa. ATTACH Vincula otro archivo como referencia externa. DETACH Desliga la referencia externa que est seleccionada.. RELOAD Actualiza la referencia externa seleccionada; use esta opcin si la referencia ha sido modificada. UNLOAD Retira la referencia externa, pero mantiene su nombre para su posible uso en

E.R.

Pgina 122

Dibujando el Plano de un Proyecto en autoCADel futuro. BIND Vincula permanentemente una referencia ya cargada, de modo que sta forme parte del dibujo. Trabajar con referencias externas generalmente es bastante sencillo, pero hay que tener en mente algunas consideraciones. El punto de insercin es muy importante. Todos quienes colaboran con el proyecto, deben estar trabajando sobre el mismo conjunto de coordenadas y puntos de insercin. Cuando vincula una referencia externa, usted inserta las capas y los bloques que pertenecen a ese archivo. AutoCAD crea nuevos nombres de capas segn el nombre del archivo y el nombre de la capa propios de la referencia. En AutoCAD R14, usted tiene un lmite de 31 caracteres para establecer estos nombres. Si excede dicho lmite, su referencia externa no se cargar. Cuando imprima, AutoCAD volver a cargar las referencias vinculadas automticamente. Si un archivo se cambia de la carpeta en que AutoCAD espera encontrarlo, usted puede especificar la nueva direccin, sin tener que volver a vincular la referencia. Las versiones ms actuales han agregado mayor funcionalidad a las referencias externas. Ahora puede editarlas en el mismo dibujo (en lugar de abrir el archivo original). Para hacerlo, seleccione la referencia externa en el dibujo y haga clic con el botn secundario del ratn.

Como puede ver, existen otras opciones: puede Abrir la referencia (Open), Recortarla (Clip Xref) o Abrir el Administrador (Xref Manager). En el pasado, uno de los problemas al utilizar estas referencias era que si en su dibujo tena una referencia que despus era modificada por alguno de sus compaeros de trabajo, usted no se enteraba de ello y poda seguir trabajando sobre informacin errnea. En versiones recientes, AutoCAD le avisa al usuario cuando una referencia externa ha sido modificada por alguien ms.

Te