Diapos Comunicación

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PROTOCOLOS A NIVEL RED, DIRECCIONAMIENTO IP Comunicación de Datos Florián Lozano, Patricia Flores Ventura, Ximena Terán Mendoza, Luz Elena INTEGRANTES Ingeniería de Sistemas Comunicación de Datos Ing. Cesar Arellano Salazar 7º Ciclo

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PROTOCOLOS A NIVEL RED, DIRECCIONAMIENTO IP Comunicacin de Datos

Florin Lozano, PatriciaFlores Ventura, XimenaTern Mendoza, Luz Elena

INTEGRANTES Ingeniera de SistemasComunicacin de DatosIng. Cesar Arellano Salazar7 Ciclo PROTOCOLOS A NIVEL DE RED

2CARACTERSTICAS DE LOS PROTOCOLO DE RED

La ruta es un camino (path) y por lo tanto acclico.Es llevado a cabo normalmente por un proceso que se ejecuta en cada router.FUNCIONES DEL NIVEL DE REDDETERMINAR LA RUTA QUE DEBEN SEGUIR LOS PAQUETES

REENVIAR LOS PAQUETES Tarea realizada por un router por la cual un paquete que recibe por un interfaz lo reenva por otro interfaz en base a la informacin contenida en la tabla de rutas del router (indica cual es el siguiente router en el camino)

FUNCIONES DEL NIVEL DE REDPROTOCOLO DE RED MAS USADOS

El Nivel de Red en InternetLOS PROTOCOLOS DE CONTROL E INFORMACIN

ICMP(Protocolo de Mensajes de Control de Internet) Es parte de la suite de protocolo de Internet, los mensajes de este protocolo se utilizan con fines de diagnstico o control y se generan en respuesta a los errores en operaciones IP ;estos errores del protocolo ICMP se dirigen a la direccin IP de origen del paquete originario.

Est formado por:Elprotocolo de redIGMPse utiliza para intercambiar informacin acerca del estado de pertenencia entreenrutadoresIP que admiten lamultidifusiny miembros de grupos de multidifusin. Los hosts miembros individuales informan acerca de la pertenencia de hosts al grupo de multidifusin y los enrutadores de multidifusin sondean peridicamente el estado de la pertenencia. Todos los mensajes IGMP se transmiten en datagramas IP.IGMP

Los Protocolos de EnrutamientoRIP (RoutingInformationProtocol -Protocolo de Informacin de Enrutamiento)Es un protocolo de puerta de enlace interna utilizado por losrouters(encaminadores), aunque tambin pueden actuar en equipos, para intercambiar informacin acerca de redes IP. Es un protocolo deVector de distancias ya que mide el nmero de "saltos" como mtrica hasta alcanzar la red de destino. El lmite mximo de saltos en RIP es de 15, 16 se considera una ruta inalcanzable o no deseable.

VENTAJASDESVENTAJASRIP es ms fcil de configurar (comparativamente a otros protocolos).

Su principal desventaja consiste en que para determinar la mejor mtrica, nicamente toma en cuenta el nmero de saltos, descartando otros criterios (Ancho de Banda, congestin, carga,retardo, fiabilidad, etc.).

Es soportado por la mayora de los fabricantes.

RIP tampoco est diseado para resolver cualquier posible problema de enrutamiento. ElRFC 1720(STD 1) describe estas limitaciones tcnicas de RIP como graves y el IETF est evaluando candidatos para reemplazarlo, dentro de los cualesOSPFes el favorito. Este cambio est dificultado por la amplia expansin de RIP y necesidad de acuerdos adecuados.

El camino ms corto primero) es unprotocolodeenrutamiento jerrquico de pasarela interior que usa el algoritmo SmoothWallDijkstraenlace-estado para calcular la ruta ms corta posible, OSPF es probablemente el tipo de protocolo ms utilizado en redes grandes.

Una red OSPF se puede descomponer en regiones (reas) ms pequeas. Hay un rea especial llamadarea backboneque forma la parte central de la red y donde hay otras reas conectadas a ella. Las rutas entre diferentes reas circulan siempre por el backbone, por lo tanto todas las reas deben conectar con el backbone. Si no es posible hacer una conexin directa con el backbone, se puede hacer un enlace virtual entre redes.

OSPF IS-ISEl protocolo IS-IS es unprotocolodeestado de enlace, por lo cual, bsicamente maneja una especie de mapa con el que se fabrica a medida que converge la red. Protocolo de enrutamiento para la Interconexin deSistemas Abiertos(OSI). Su desarrollo estuvo motivado por la necesidad de un sistema no propietario que pudiera soportar un gran esquema de direccionamiento y un diseo jerrquico. IPX es un protocolo de Novell que interconecta redes que usan clientes y servidores Novell NetWare. Es un protocolo orientado a paquetes y no orientado a conexin (no requiere que se establezca una conexin antes de que los paquetes se enven a su destino).Otro protocolo, el SPX acta sobre IPX para asegurarse la entrega de los paquetes IPX/SPX (RED DE REA LOCAL)

Es un programa que permite que se comuniquen aplicaciones en diferentes ordenadores dentro de una LAN.Desarrollado originalmente para las redes de ordenadores personales IBM, fue adoptado posteriormente por Microsoft.NetBIOS se usa en redes con topologas Ethernet y token ring .No permite por si mismo un mecanismo de enrutamiento por lo que no es adecuado para redes de rea extensa(MAN),en las que se deber usar otro protocolo para el transporte de los datos (por ejemplo , el TCP). NETBIOS

NETBEUI

Aunque NetBEUI es la mejor eleccin como protocolo para la comunicacin dentro de una LAN , el problema esq no soporta el enrutamiento de mensajes hacia otras redes, que deber hacerse a travs de otros protocolos (por ejemplo , IPX o TCP/IP). En un mtodo usual es instalar tanto NETBEUI como TCP/IP en cada estacin de trabajo y configurar el servidor para usar NETBEUI para la comunicacin dentro de la LAN y TCP/IP para la comunicacin hacia afuera de la LAN. Es una versin mejorada de NetBIOS que si permite el formato o arreglo de la informacin en una transmisin de datos. Tambin desarrollado por IBM y adoptado despus por Microsoft , es actualmente el protocolo predominante en las redes de Windows NT,LAN Manager y Windows para trabajo en Grupo.TCP/IP Es realmente un conjunto de protocolos, donde los ms conocidos son TCP (Transmisin Control Protocol o protocolo de control de transmisin) e IP (Internet Protocol o protocolo Internet). Dicha conjunto o familia de protocolos es el que se utiliza en Internet. Lo estudiaremos con detalle en el apartado siguiente.

Las siglas TCP/IP se refieren a dos protocolos de red, que son Transmisin Control Protocol (Protocolo de Control de Transmisin) e Internet Protocol (Protocolo de Internet) respectivamente. Estos protocolos pertenecen a un conjunto mayor de protocolos. Dicho conjunto se denomina suite TCP/IP. Los diferentes protocolos de TCP/IP trabajan conjuntamente para proporcionar el transporte de datos dentro de Internet (o Intranet). En otras palabras, hacen posible que accedamos a los distintos servicios de la Red. Estos servicios incluyen transmisin de correo electrnico, transferencia de ficheros, grupos de noticias, acceso a la World Wide Web, etc.TCP: Controla la divisin de la informacin en unidades individuales de datos (llamadas paquetes) para que estos paquetes sean encaminados de la forma ms eficiente hacia su punto de destino. En dicho punto, TCP se encargar de reensamblar dichos paquetes para reconstruir el fichero o mensaje que se envi. Por ejemplo, cuando se nos enva un fichero HTML desde un servidor Web, el protocolo de control de transmisin en ese servidor divide el fichero en uno o ms paquetes, numera dichos paquetes y se los pasa al protocolo IP. Aunque cada paquete tenga la misma direccin IP de destino, puede seguir una ruta diferente a travs de la red. Del otro lado (el programa cliente en nuestro ordenador), TCP reconstruye los paquetes individuales y espera hasta que hayan llegado todos para presentrnoslos como un solo fichero. IP: Se encarga de repartir los paquetes de informacin enviados entre el ordenador local y los ordenadores remotos. Esto lo hace etiquetando los paquetes con una serie de informacin, entre la que cabe destacar las direcciones IP de los dos ordenadores. Basndose en esta informacin, IP garantiza que los datos se encaminarn al destino correcto. Los paquetes recorrern la red hasta su destino (que puede estar en el otro extremo del planeta) por el camino ms corto posible gracias a unos dispositivos denominados encaminadores o routers.CMO TRABAJA TCP/IPTCP/IP opera a travs del uso de una pila. Dicha pila es la suma total de todos los protocolos necesarios para completar una transferencia de datos entre dos mquinas (as como el camino que siguen los datos para dejar una mquina o entrar en la otra). La pila est dividida en capas, como se ilustra en la figura siguiente:

Despus de que los datos han pasado a travs del proceso ilustrado en la figura anterior, viajan a su destino en otra mquina de la red. All, el proceso se ejecuta al revs (los datos entran por la capa fsica y recorren la pila hacia arriba). Cada capa de la pila puede enviar y recibir datos desde la capa adyacente. Cada capa est tambin asociada con mltiples protocolos que trabajan sobre los datos.

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En el captulo anterior vimos que una direccin IP consista en cuatro nmeros separados por puntos, estando cada uno de ellos en el rango de 0 a 254. Por ejemplo, una direccin IP vlida sera 193.146.85.34. Cada uno de los nmeros decimales representa una cadena de ocho dgitos binarios. De este modo, la direccin anterior sera realmente la cadena de ceros y unos:11000001.10010010.01010101.00100010

Nmeros IPClasificacin del Espacio de Direcciones

Cuando el protocolo IP se estandariz en 1981, la especificacin requera que a cada sistema conectado a Internet se le asignase una nica direccin IP de 32 bits. A algunos sistemas, como los routers, que tienen interfaces a ms de una red se les deba asignar una nica direccin IP para cada interfaz de red. La primera parte de una direccin IP identifica la red a la que pertenece el host, mientras que la segunda identifica al propio host. Por ejemplo, en la direccin 135.146.91.26 tendramos:

Esto crea una jerarqua del direccionamiento a dos niveles. Recordemos que la direccin es realmente una cadena de 32 dgitos binarios, en la que en el ejemplo anterior hemos usado los 24 primeros para identificar la red y los 8 ltimos para identificar el host.

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CLASES PRIMARIAS DE DIRECCIONES Cada direccin IP en una red de clase A posee un prefijo de red de 8 bits (con el primer bit puesto a 0 y un nmero de red de 7 bits), seguido por un nmero de host de 24 bits.El posible definir un mximo de 126 (2^7-2) redes de este tipo y cada red /8 soporta un mximo de 16.777.214 (2^24-2) hosts. Obsrvese que hemos restado dos nmeros de red y dos nmeros de host. Estos nmeros no pueden ser asignados ni a ninguna red ni a ningn host y son usados para propsitos especiales. Por ejemplo, el nmero de host "todos 0" identifica a la propia red a la que "pertenece". Traduciendo los nmeros binarios a notacin decimal, tendramos el siguiente rango de direcciones para la redes /8 o clase A:1.xxx.xxx.xxx hasta 126.xxx.xxx.xxx Redes Clase B (/16)

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Tienen un prefijo de red de 16 bits (con los dos primeros puestos a 1-0 y un nmero de red de 14 bits), seguidos por un nmero de host de 16 bits. Esto nos da un mximo de 16.384 (2^14) redes de este tipo, pudindose definir en cada una de ellas hasta 65.534 (2^16-2) hosts.Traduciendo los nmeros binarios a notacin decimal, tendramos el siguiente rango de direcciones para la redes /16 o clase B:

128.0.xxx.xxx hasta 191.255.xxx.xxx

Cada direccin de red clase C tiene un prefijo de red de 24 bits (siendo los tres primeros 1-1-0 con un nmero de red de 21 bits), seguidos por un nmero de host de 8 bits. Tenemos as 2.097.152 (2^21) redes posibles con un mximo de 254 (2^8-2) host por red. El rango de direcciones en notacin decimal para las redes clase C sera:

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Redes Clase C (/24) 192.0.0.xxx hasta 223.255.255.xxx

DIRECCIONAMIENTO IP V4EL PROTOCOLO IPConjunto de protocolos que es el fundamento de Internet.Diseado para la interconexin de ordenadores, independiente de su arquitectura y del sistema operativo que ejecuten, de la tecnologa usada a bajo nivel para conexin.Proporciona una conectividad universal a travs de la red con reconocimiento de extremo a extremo.DESCRIPCIN GENERAL

Explicar estructura del direccionamiento IP.Clasificar los tipos de direcciones segn su clase, tipo y utilidad.Determinar la porcin de Red y Host.Explicar el rol de la mscara de sub red al dividir en subredes.Utilizar una herramienta para ver la operatividad del protocolo. (Packet Tracer)

OBJETIVOS

Componentes de una direccin IPUna direccin IP v4 consta de 32 bits separados en 4 octetos.WXYZ(8 bits)(8 bits)(8 bits)(8 bits)Los octetos pueden variar de 0 a 255

Min:000000008 bits1286432168421Max:11111111

Componentes de una direccin IPWXYZID HOSTID REDToda direccin IP contiene dos identificadoresBit 7Bit 6Bit 5Bit 4Bit 3Bit 2Bit 1Bit 0Octeto (Ocho Bits)Valor Decimal12864321684212726252423222120Relacin entre la Notacin Decimal con Puntos y los Nmeros BinariosBit 7Bit 6Bit 5Bit 4Bit 3Bit 2Bit 1Bit 0209Valor Decimal12864321684212726252423222120Conversin de Decimal a Binario11010001

NORMAS PARA LA ASIGNACIN DE DIRECCIONES IPCUANDO ASIGNE EL ID. DE RED Y EL ID. DE HOST:No utilice 127 como Id. de red.Utilice direcciones pblicas registradas slo cuando sea indispensable.Utilice el intervalo de direcciones privadas de IANA para la asignacin de direcciones privadas.No utilice todos los unos del formato binario para el Id. de host en una red basada en clases.No utilice todos los ceros del formato binario para el Id. de red en una red basada en clases.No duplique los Id. de host (cuando se trata del mismo segmento de red). IP DE CLASE ASe caracterizan porque el primer bit es un 0Los siete bits siguientes codifican la subred y los 24 restantes al host dentro de esa subred.Van de 0.0.0.0 hasta 127.255.255.255N redes = 128 subredes posibles de tipo A.Sistema de direccionamiento utilizado en redes grandesIP DE CLASE BSe caracterizan porque los dos primeros bits de la direccin son 10.Los 14 bits siguientes codifican la subred y los 16 restantes al host dentro de esa subred.Van de 128.0.0.0 hasta 191.255.255.255N redes = 64 x 256 = 16.384 subredes de tipo B.N hosts/red = 216 2 = 65.534 hosts distintosIP DE CLASE CSe caracterizan por tener sus tres primeros bits con el valor 110.Los 21 bits siguientes codifican la subred y los 8restantes el host dentro de la subred.Van de 192.0.0.0 a 223.255.255.255DIRECCIONES DE CLASE DLas direcciones que comienzan por la secuencia 1110, se tratan de direcciones de multidifusin, es decir, una direccin especial en donde el destinatario no es nico. Van de:

224.0.0.0 a 239.255.255.255

Estas direcciones reciben el nombre de multicast es decir, una direccin especial en donde el destinatario no es nico. Y en ellas desaparecen el concepto de red

DIRECCIONES DE CLASE ELas direcciones que comienzan por 1111 se reservan para protocolos especiales, como los de administracin de grupos de internet, multitransmisin y otras futuras implementaciones. Van de :

240.0.0.0 a 255.255.255.255

Se reservan para protocolos especiales, como los de administracin de grupos de internet, multi-transmisin y otras futuras implementaciones.

DIRECCIONES ESPECIALESDireccin 0.0.0.0: Identifica este host en esta red. Se utiliza como direccin origen en protocolos de configuracin (BOOTP, DHCP). Nunca se utiliza como direccin destino.

Direccin 255.255.255.255: Indica broadcast en esta red. Se utiliza como direccin destino en protocolos de autoconfiguracin.

Interfcie loopback 127.0.0.1: Interfaz que permite a un cliente comunicarse con un servidor dentro de la misma maquina a travs de TCP/IP, sin tener que usar una tarjeta de red.

DIRECCIONES IP v 4

El mtodo de direccionamiento de Internet asigna a cada red fsica una red IP de alguna de las clases anteriores. Este tipo de asignacin tiene dos problemas.

El crecimiento espectacular de Internet, que da lugar a que no haya suficientes nmero de redes para asignar.

Por otro lado, si una red de slo cinco equipos le asignamos una red de clase C completa estamos desperdiciando 250 direcciones.LAS SUBREDESNacen de modificar conceptualmente el formato de la direccin IP Pasa de ser:

Y se convierte en:

AUTORIDAD DE DIRECCIONAMIENTO INTERNETMASCARA DE REDLa mscara de red o redes es una combinacin de bits que sirve para delimitar el mbito de una red de computadoras. Su funcin es indicar a los dispositivos qu parte de la direccin IP es el nmero de la red, incluyendo la subred, y qu parte es la correspondiente al host.

SUBNETTING

Qu es SUBNETTING?Es un mtodo para poder dividir la red principal desde una red IP fsica en subredes lgicas Permitiendo una mejor administracin, control de trafico y seguridad al segmentar la red por funcinTambin mejora la plataforma de la red al reducir el trafico de broadcast.

Cada Subred funciona como si fuese una red independiente. Desde el exterior se ve como si fuese una red nica.Para realizar la divisin en subredes hay que dividir la parte de hosts en dos partes.1. Sin Subnetting

2. Con Subnetting

Hablemos de las Subredes como tal:12345

VENTAJASDESVENTAJAMASCARA DE REDPrefijo de red extendida. Nmero que acompaa a una direccin IP, indicando los bits totales ocupados para la parte de red.

MASCARA DE REDPrefijo de red extendida. Nmero que acompaa a una direccin IP, indicando los bits totales ocupados para la parte de red.

TABLA DE SUBRED (IDENTIFICADOR DE MSCARA DE SUBRED)

BITS DE SUBREDSe crea mediante el uso de 1s binarios en los bits de redDa al ROUTER la informacin necesaria para determinar en qu red y subred se encuentra un HOST.Determinados por la suma de los valores de las posiciones donde se colocaron estos bits.As, si se pidi prestados tres bits, la mscara para direcciones de Clase C sera 255.255.255.224.

DIRECCIONES DE RED.

EJEMPLO

DIRECCIONES DE BROADCAST

EJEMPLO

TIPOS DE SUBNETINGSubnetting Esttico : Soportado solo para el enrutamiento IP nativo y para el protocolo RIP Subnettim de Longuitud Variable:Es mas Flexible Soportado solo por RIP versin 2 SUBNETTING LONGITUD ESTTICOEsto es simple de implementar y fcil de mantener, pero malgasta espacio de direcciones en redes pequeas.Subnetting esttico significa que todas las subredes de la red al que se le ha realizado subnetting usa la misma mscara de subred.EJEMPLOUna red de cuatro hosts que usa una mscara de subred de 255.255.255.0 pierde 250 direcciones IP. Esto tambin hace la red ms difcil de reorganizar con una mscara de subred nueva. Actualmente, casi cualquier host y router soporta subnetting esttico.

SUBNETTING LONGITUD VARIABLECuando se utiliza subnetting de longitud variable, las subredes que estructuran la red pueden usar mscaras de subred diferentes. Una subred pequea con unos pocos hosts necesita una mscara de subred que adece nicamente estos pocos hosts. Una subred con muchos hosts conectados puede necesitar una mscara de subred diferente para adecuar el gran nmero de hosts. La posibilidad de asignar mscaras de subred segn las necesidades de las subredes individuales ayudarn a conservar las direcciones de red. Una subred con muchos hosts conectados puede necesitar una mscara de subred diferente para adecuar el gran nmero de hosts. La posibilidad de asignar mscaras de subred segn las necesidades de las subredes individuales ayudarn a conservar las direcciones de red. DIRECCIONES RESERVADASDentro de cada subred - como tambin en la red original, sin subdivisin - no se puede asignar la primera y la ltima direccin a ningn host. La primera direccin de la subred se utiliza como direccin de la subred, mientras que la ltima est reservada para broadcast locales (dentro de la subred).Norma RFC 950[1] (En desuso): No se puede utilizar la primera y la ltima subred. Actualmente no se utiliza por la escasez de IPs.

Utilizamos como primeros pasos las siguientes formulas.12CALCULAR LA CANTIDAD DE SUBREDES Y HOSTS POR SUBRED (LONGITUD ESTATICO)

SUBNETEO MANUAL DE UNA RED CLASE ADada la direccin IP Clase A 10.0.0.0/8 para una red, se nos pide que mediante subneteo obtengamos 7 subredes. Este es un ejemplo tpico que se nos puede pedir, aunque remotamente nos topemos en la vida real. Lo vamos a realizar en 2 pasos: 1)Adaptar la Mscara de Red por Defecto a Nuestras Subredes: La mscara por defecto para la red 10.0.0.0 es:

Mediante la frmula 2N -2, donde N es la cantidad de bits que tenemos que robarle a la porcin de host, adaptamos la mscara de red por defecto a la subred. En este caso particular 2N -2 = 7 (o mayor) ya que nos pidieron que hagamos 7 subredes.

Una vez hecho el clculo nos da que debemos robar 4 bits a la porcin de host para hacer 7 subredes o ms y que el total de subredes tiles va a ser de 14, es decir que van a quedar 7 para uso futuro. Tomando la mscara Clase A por defecto, a la parte de red le agregamos los 4 bits que le robamos a la porcin de host reemplazndolos por "1" y as obtenemos 255.240.0.0 que es la mscara de subred que vamos a utilizar para todas nuestras subredes. SUBNETEO MANUAL DE UNA RED CLASE BDada la direccin Red Principal "B" IP : 172.16.0.0 /16 para una red, se nos pide que mediante subneteo obtengamos 6 subredes. Paso1Determinar el N de bits necesarios para crear las 6 subredes (n)6 (base 10)n (base 2)128643216842100000110n = 3Paso2Calcular la Nueva Mscara de Subred (VLSM) M. Subred Predeterminada/16255.255.0.0 M. Subred Personalizada:25525500(base 10)128643216842100000000n = 31111286432224 M. Subred Personalizada:2552552240CIDR: /19

Paso3Determinar las Subredes requeridas (6 ID's Subred)Id Red Principal172.16.0.0Clase "B"6 Subredes:1721600128643216842100000000n = 3Tabla de Verdad000=0S1001=32S2S1172.16.32.0N Combinaciones010=64S3S2172.16.64.02 ^ n011=96S4S3172.16.96.02 ^ 3 = 8100=128S5S4172.16.128.0101=160S6S5172.16.160.0110=192S7S6172.16.192.0111=224S8

Paso4N Hosts Totales por Subred (m)1721600(8)(8)= 16 bits disponibles128643216842100000000m = 3(5 bits)m=16 - m16 - 3 =13N Host Totales x Subred =2 ^ m=2 ^ 13=8192 hostsN Hosts Disponibles x Subred=(2 ^ m) - 2=(2 ^ 13) - 2=8190 hosts2Primera IP no puede ser ceroUltima IP es broadcast (no es 255)

Paso5IP's Validas por SubredPrimer HostUltimo HostS1172.16.32.0172.16.32.1~172.16.63.2548190 HostsS2172.16.64.0172.16.64.1~172.16.95.2548190 HostsS3172.16.96.0172.16.96.1~172.16.127.2548190 HostsS4172.16.128.0172.16.128.1~172.16.159.2548190 HostsS5172.16.160.0172.16.160.1~172.16.191.2548190 HostsS6172.16.192.0172.16.192.1~172.16.223.2548190 HostsSUBNETEO MANUAL DE UNA RED CLASE B(LONGITUD VARIABLE)Dada la direccin Red Principal "B" IP : 172.16.0.0 /16 Requerimiento: Enrutamiento RIP v2 Clase "B":172.16.0.0(Id Red)Cul es el valor de "n"?(n = N bits del Id Host)255.255.0.0(Mascara Subred)Entonces n = 16Cuntos hosts vlidos puede tener la red especificada?(2 ^ n) - 2=(2 ^ 16) - 2=65,534 hostsPaso1Calcular el valor de "n" necesario para tener 8,000 hosts(2 ^ m) - 2>=8,0002 ^ m>=8,002m~13Entonces:n = 16 bits - 13 bits (m)n = 3Paso2Calcular el Nuevo Valor de la Mscara de Subred (VLSM) M. Subred Predeterminada/16255.255.0.0 M. Subred Personalizada:25525500(base 10)128643216842100000000n = 31111286432224 M. Subred Personalizada:2552552240CIDR: /19

Paso3Calcular las Subredes respectivas (1 Subnetting) para 8,000 hostsId Red Principal172.16.0.0Clase "B"N Subredes Totales =2 ^ n=2 ^ 3=8 subredesN Subredes Disponibles =(2 ^ n) - 2=(2 ^ 3) - 2=6 subredes6 Subredes:1721600128643216842100000000n = 3Factor de Incremento:32FIS1172.16.0.0+ 32172.16.32.0S2172.16.32.0+ 32172.16.64.0S3172.16.64.0+ 32172.16.96.0S4172.16.96.0+ 32172.16.128.0S5172.16.128.0+ 32172.16.160.0S6172.16.160.0+ 32172.16.192.0Subred elegida:172.16.32.0N hosts vlidos x subred:(2 ^ n) - 2=(2 ^ 13) - 2=8,190 hostsIP's Validas x Subred:Primer HostUltimo HostS1172.16.32.0/19172.16.32.1~172.16.63.2548190 Hosts

Paso4Calcular las Subredes respectivas (2 Subnetting) para 4,000 hostsSubred:172.16.64.0(Id Subred)Cul es el valor de "n"?(n = N bits del Id Host)255.255.224.0(Mascara Subred)Entonces n = 13Cuntos hosts vlidos puede tener la subred especificada?(2 ^ m) - 2=(2 ^ 13) - 2=8,190 hostsPaso 4a:Calcular el valor de m necesario para tener 4,000 hosts(2 ^ m) - 2>=4,0002 ^ m>=4,002m~12Entonces:n = 13 bits - 12 bits (m)n = 1Paso 4b:Calcular el nuevo valor de la mscara de subredM. Subred Personalizada/19255.255.224.0M. Subred Personalizada:2552552240(base 10)128643216842111100000n= 11111128643216240M. Subred Personalizada:2552552400CIDR: /20Subred: 172.16.64.0 /19

Paso 4c:Calcular las Subredes respectivas del 2 Subnetting para 4,000 hosts.Id Subred172.16.64.0N Subredes Totales =2 ^ n=2 ^ 1=2 subredes2 Subredes:172166401286432168421010000001n = 1FI:Factor de Incremento: 16FIS1172.16.64.0+ 0172.16.64.0/20S2172.16.64.0+ 16172.16.80.0/20Subred elegida:172.16.64.0/20N hosts vlidos x subred:(2 ^ n) - 2=(2 ^ 12) - 2=4,094 hostsIP's Validas x Subred:Primer HostUltimo HostS1172.16.64.0/20172.16.64.1~172.16.79.2544094 Hosts

Paso5Calcular las Subredes respectivas (3 Subnetting) para 2,000 hostsSubred: 172.16.80.0 /20Subred:172.16.80.0(Id Subred)Cul es el valor de "n"?(n = N bits del Id Host)255.255.240.0(Mascara Subred)Entonces n = 12Cuntos hosts vlidos puede tener la subred especificada?(2 ^ n) - 2=(2 ^ 12) - 2=4,094 hostsPaso 5a:Calcular el valor de "n" necesario para tener 2,000 hosts(2 ^ m) - 2>=2,0002 ^ m>=2,002m~11Entonces:n = 12 bits - 11 bits (m)n = 1

Paso 5b:Calcular el nuevo valor de la mscara de subredM. Subred Personalizada/20255.255.240.0M. Subred Personalizada:2552552400(base 10)128643216842111100000n = 1111111286432168248M. Subred Personalizada:2552552480CIDR: /21Paso 5c:Calcular las Subredes respectivas del 3 Subnetting para 2,000 hostsId Subred172.16.80.0N Subredes Totales =2 ^ n=2 ^ 1=2 subredes2 Subredes:172168001286432168421010100001n = 1

Factor de Incremento=8FIS1172.16.80.0+ 0172.16.80.0/21S2172.16.80.0+ 8172.16.88.0/21Subred elegida:172.16.80.0/21N hosts vlidos x subred:(2 ^ m) - 2=(2 ^ 11) - 2=2,046 hostsIP's Validas x Subred:Primer HostUltimo HostS1172.16.80.0/21172.16.80.1~172.16.87.2542046 Hosts

Paso6Calcular las Subredes respectivas (4 Subnetting) para 2 hostsSubred: 172.16.88.0 /21Subred:172.16.88.0(Id Subred)Cul es el valor de "n"?(n = N bits del Id Host)255.255.248.0(Mascara Subred)Entonces n = 11Cuntos hosts vlidos puede tener la subred especificada?(2 ^ n) - 2=(2 ^ 11) - 2=2,046 hostsPaso 6a:Calcular el valor de "n" necesario para tener 2 hosts(2 ^ m) - 2>=22 ^ m>=4m~2Entonces:n= 11 bits - 2 bits (m) n = 9

Paso 6b:Calcular el nuevo valor de la mscara de subredM. Subred Personalizada/21255.255.248.0M. Subred Personalizada:2552552480(base 10)( Tercer Octeto)( Cuarto Octeto)128643216842112864321684211111100000000000m = 911111111255111111252128643216842112864321684M. Subred Personalizada:255255255252CIDR: /30

Paso 6c:Calcular las Subredes respectivas del 4 Subnetting para 2 hostsId Subred172.16.88.0N Subredes Totales =2 ^ m=2 ^ 9=512 subredesN Subredes Disponibles =(2 ^ m) - 2=(2 ^ 9) - 2=510 subredes510 Subredes:17216880( Tercer Octeto)( Cuarto Octeto)128643216842112864321684210101100000000000m = 901011000000000128643216842112864321684

Factor de Incremento: 4(Cuarto Octeto)FIS1172.16.88.0+ 0172.16.88.0/30S2172.16.88.0+ 4172.16.88.4/30S3172.16.88.4+ 4172.16.88.8/30S4172.16.88.8+ 4172.16.88.12/30S5172.16.88.12+ 4172.16.88.16/30S512+ 4/30Subredes elegidas:172.16.88.4/30172.16.88.8/30172.16.88.12/30N hosts vlidos x subred:(2 ^ m) - 2=(2 ^ 2) - 2=2 hostsIP's Validas x Subred:Primer HostUltimo HostS1172.16.88.4/30172.16.88.5~172.16.88.62 HostsS2172.16.88.8/30172.16.88.9~172.16.88.102 HostsS3172.16.88.12/30172.16.88.13~172.16.88.142 Hosts

DIRECCIONAMIENTO IP V6IPv6 especifica un nuevo formato de paquete, diseado para minimizar el procesamiento del encabezado de paquetes. Debido a que las cabeceras de los paquetes IPv4 e IPv6 son significativamente distintas, los dos protocolos no son interoperables.Algunos de los cambios de IPv4 a IPv6 ms relevantes son:Capacidad extendida de direccionamiento:

El cambio ms grande de IPv4 a IPv6 es la longitud de las direcciones de red. Las direcciones IPv6, definidas en el RFC 2373 y RFC 2374 pero fue redefinida en abril de 2003 en la RFC 3513, son de 128 bits; esto corresponde a 32 dgitos hexadecimales, que se utilizan normalmente para escribir las direcciones IPv6, como se describe en la siguiente seccin.

El nmero de direcciones IPv6 posibles es de 2128 3.4 x 1038. Este nmero puede tambin representarse como 1632, con 32 dgitos hexadecimales, cada uno de los cuales puede tomar 16 valores.

Notacin para las direcciones IPv6Las direcciones IPv6, de 128 bits de longitud, se escriben como ocho grupos de cuatro dgitos hexadecimales. Por ejemplo:2001:0db8:85a3:08d3:1319:8a2e:0370:7334Es una direccin IPv6 vlida.Se puede comprimir un grupo de cuatro dgitos si ste es nulo (es decir, toma el valor "0000"). Por ejemplo,2001:0db8:85a3:0000:1319:8a2e:0370:7344

Paquete IPv6Un paquete en IPv6 est compuesto principalmente de dos partes: la cabecera (que tiene una parte fija y otra con las opciones) y la carga til (los datos).

Cabecera fijaLos primeros 40 bytes (320 bits) son la cabecera del paquete y contiene los siguientes campos:

Direcciones de origen (128 bits)Direcciones de destino (128 bits)Versin del protocolo IP (4 bits)Clase de trfico (8 bits, Prioridad del Paquete)Etiqueta de flujo (20 bits, manejo de la Calidad de Servicio),Longitud del campo de datos (16 bits)Cabecera siguiente (8 bits)Lmite de saltos (8 bits, Tiempo de Vida).