Desarrollo del Proyecto OLPC

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¿Cómo puedo participar Del proyecto una laptop por niño? DESARROLLO DEL PROYECTO OLPC

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¿Cómo puedo participar Del proyecto una laptop por niño?

DESARROLLO DEL

PROYECTO OLPC

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Proyecto que desarrolla y difunde laptops de bajo costo. Estas laptops XO, están destinadas para los niños. La asociación ONE LAPTOP PER CHILD (una laptop por niño) es una organización sin fines de lucro, dirigida a niños de zonas rurales que tienen un acceso limitado a la información y a la tecnología. Se busca mejorar la calidad de la educación y que los niños de zonas rurales tengan acceso a la tecnología.

OLPC “One Laptop Per Child”

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PAISES QUE CUENTAN CON LAPTOPS XO

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LAPTOP XO

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LAPTOP XO-1

Antenas

Boton de juegos

Puertos usb

Parlantes

Teclado de goma

touchpad

Direccional

Puertos de audio

Boton de juegos

Boton de encendidoRotaciónde pantalla

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HARDWARE

Procesador: AMD Geode [email protected] 433 MHZ

Memoria: 256 ram

Nand Flash: 1024 mb

Pantalla:

LCD 7.5”

Periféricos integrado:

Red Inálambrica: Marvell Libertas 88W8388+88W8015

audio

Touchpad

teclado

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OLPC PERU

Perú es uno de los paises que cuentan con

mayor numero de despliegues a nivel mundial

aprox. 60,000 laptop desplegadas a nivel

Nacional.

Destinado a niño de zonas rurales de nuestro

país.

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La misión de SUGARLABS producir,

distribuir y apoyar el uso de la

plataforma de aprendizaje de SUGAR,

es una base de apoyo y lugar de

reunión para la comunidad de

educadores y desarrolladores para

crear, ampliar, y enseñar con la

plataforma de aprendizaje de SUGAR.

PLATAFORMA DE APRENDIZAJE

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●una interfaz amigable donde nos muestra al inicio una variedad de actividades, esta basada en python , y esta pensada en el niño.

●Promueve el intercambio y el aprendizaje colaborativo y da a los niños la oportunidad de utilizar sus portátiles en sus propios términos.

●Los niños y sus profesores tienen la libertad para reformar, reinventar, y rehacer su software, y el contenido.

●Nos permite trabajar en equipo, y compartir.

●No es un entorno de escritorio clásico. Archivos, carpetas.

●Todo lo que el niño realiza se guarda automáticamente.

●El usuario es libre en modifica su código.

●El niño aprende, investiga y trabaja en equipo.

SUGAR

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TAXONOMÍA DE SUGAR

Fuente: http://wiki.sugarlabs.org

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HOGAR

El hogar donde se muestran las Actividades, y donde encontramos El panel de control donde podemos cambiar el color, idioma, fecha y hora Bateria, network. El hogar es lo que se muestra al inicio de sugar.

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GRUPO

El grupo estan nuestros amigos agregados y vemos si estan conectados y poder compartir actvidades.

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VECINDARIO

El vecindario podemos visualizar los puntos de red, las actividades compartidas y que laptops xo están en la red malla.

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ACTIVIDADES

Actividades se le denomina a los programas o juegos educativos que contiene la XO. Es lo mas importante ya que el niño va interactuar con ellas. Lo mas interesante es que se pueden compartir sin necesidad de Internet y se pueden comunicar, editar documento y ver documentos pdf etc. Mediante la red malla.

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SUGAR EN

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DIARIO

El diario es donde se registra lasActividades que realiza el niño En SUGAR.

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¿POR QUE SOFTWARE LIBRE EN LA XO?

Al contener SOFTWARE LIBRE GNU/LINUX, y poder acceder al código fuente, podemos, hacer mejoras en el software, y personalizar el software para el niño, e ir mejorando y agregando mas “actividades” (programas) las comunidades se apoyan unas a otra para poder mejor el software y comparte el código, y los niños puedan tener un interfaz diferente SUGAR.

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“CIXOS-FIA” es un equipo de alumnos y docentes de la USMP cuyo interés es la investigación y desarrollo en temas relacionados con la promoción del Proyecto OLPC en el Perú.

Promueve la creación de una comunidad organizada de desarrolladores de actividades, diseñadores gráficos y voluntarios en general de la Universidad; asi mismo realiza la difusión a través del desarrollo de talleres, conferencias, seminarios, foros, etc. Todo el trabajo en la comunidad será destinado a apoyar en la educación de los niños, desarrollando actividades que ayudarán en su formación educativa.

Podemos afirmar entonces, que nuestro principal objetivo es ayudar a los niños de todas partes del mundo.

COMUNIDAD

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La comunidad se divide en cinco grupo:

1. GRUPO DE SOPORTE XO: Se encarga de configuración de los servidores de las escuelas y también la reparación de las XO y actualización e investigación de GNU/LINUX y la Interfaz SUGAR y dar soluciones de configuración.

2. GRUPO WEB COMUNIDAD: Se encarga del desarrollo web con herramientas libres; publicaciones, actualizaciones del proyecto y difusión del mismo mediante la web, blog, etc.

3. GRUPO DE DESARROLLO EN PYTHON: Se encarga del desarrollo de actividades y mejoras de SUGAR que se basan en el lenguaje de programación python y se encargan del proceso de SUGARIZACION de las actividades.

4. GRUPO DE LOGÍSTICA: Se encarga de difundir la comunidad, organizar y apoyan en evento de la comunidad. También apoya en la traducción del manual de SUGAR y del wiki de la comunidad.

5.GRUPO DE VOLUNTARIOS: Son todos aquellos que quieren apoyar al proyecto en general, dando aportes en sus tiempos libres, ayudando en los eventos etc.. Para pertenecer al grupo de soporte XO, WEB y PYTHON tienes que ser miembro voluntario primero.

GRUPOS COMUNIDAD

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JAM PERU 08

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TALLER DE PYTHON

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EXPOSITOR INVITADO DE LA PUCP

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REUNIÓN CON EL GRUPO VOLUNTARIO CACHIMBOS 2009-I

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LINUX WEEK 2009 - PUCP

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MAESTRÍA EN EDUCACIÓN CON MENCIÓN EN INFORMÁTICA Y TECNOLOGÍA EDUCATIVA

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http://wiki.laptop.org

www.sugarlabs.org

http://wiki.laptop.org/go/CIXOS-FIA

LINK DE INTERES

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ELLOS NECESITAN TODO NUESTRO APOYO...

SON EL FUTURO DEL MUNDO.

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GRACIAS

PREGUNTAS.

mail: [email protected]

Web: www.cixosfia.libreusmp.org