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Actividad # 1 Grado Octavo - LECTURA
Estudiantes:
Área: Tecnología e Informática
Nombre del Contenido: Origen del área Tecnología e Informática
Desempeño:
● Identifico principios científicos aplicados al funcionamiento de algunos artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos
Descripción de la actividad:
Responda las siguientes preguntas de la lectura:
Ser competente en tecnología ¡Una necesidad para el desarrollo!
1. ¿Por qué la tecnología surge como respuesta a una necesidad del hombre? 2. ¿Qué es National Research Council y qué busca? 3. ¿Qué es un artefacto? 4. ¿Qué es un proceso? 5. ¿Además de computadoras y dispositivos electrónicos que otros elementos
involucra la tecnología? Metodología:
● Lectura crítica, Trabajo en grupo, Informe escrito, B-Learning
Recursos:
● Hojas cartas, Lápices, Lecturas y guía N. 30 MEN, Correo electrónico, USB virtual drive
Rúbrica:
● Entrega de un documento físico o digital, Crea carpeta de año académico 2016, Hospeda o guarda archivo digitalizado en unidad de disco virtual drive utilizando un correo de Gmail y compartiendo con los demás compañeros
Fecha de Entrega:
Valoración de Actividad:
Comentarios y recomendaciones:
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Ser competente en tecnología ¡Una necesidad para el desarrollo!
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Actividad # 2 Grado Octavo - BOCETO
Estudiantes:
Área: Tecnología e Informática
Nombre del Contenido: Proyecto de Aula
Desempeño:
● Utilizo eficientemente la tecnología en el aprendizaje de otras disciplinas (artes, educación física, matemáticas, ciencias).
● Sustento con argumentos (evidencias, razonamiento lógico, experimentación) la selección y utilización de un producto natural o tecnológico para resolver una necesidad o problema.
Descripción de la actividad:
● Diseñe y construya en una hoja de bloc tamaño carta un boceto de su proyecto de aula.
● Digitalice a través de una foto su boceto y guárdelo en google drive, con su cuenta de gmail.com
Metodología:
● Trabajo en grupo ● Desarrollo de la creatividad ● Proyectos Colaborativos ● B-Learning
Recursos:
● Hojas cartas ● Lápices ● Colores ● Correo electrónico ● USB virtual drive
Rúbrica:
● Entrega boceto en papel ● Digitaliza la imagen ● Crea carpeta de año académico 2016 ● Hospeda o guarda archivo digitalizado en unidad de disco virtual
Fecha de Entrega:
Valoración de Actividad:
Comentarios y recomendaciones:
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Actividad # 3 Grado Octavo - INFOGRAFÍA
Estudiantes:
Área: Tecnología e Informática
Nombre del Contenido: Proyecto de Aula
Desempeño:
● Ilustro con ejemplos el significado e importancia de la calidad en la producción de artefactos tecnológicos.
Descripción de la actividad:
● Diseñe en papel una infografía que desarrolle el proyecto de aula que le fue asignado, tomando como insumo inicial el boceto hecho la actividad anterior. La infografía deberá tener las siguientes características:
● Nombre del proyecto con letra ampliada y color llamativo ● Hoja de trabajo en sentido horizontal ● Imagen del boceto propuesto ● Descripción general del proyecto ● Detalle de los partes principales del proyecto de aula ● Aportes del estudiante ● Línea de tiempo que indique las fases de desarrollo que deberá tener el
proyecto.
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Metodología:
● Trabajo en grupo ● Línea de tiempo ● Desarrollo de la creatividad ● Proyectos Colaborativos ● Diseño creativo ● Productividad ● B-Learning
Recursos:
● Hojas cartas ● Juego geométrico ● Revistas ● Acceso a internet ● Lápices ● Colores ● Correo electrónico ● USB virtual drive
Rúbrica:
● Infografía ● Que se incluyan los criterios descrito en la actividad ● Crea en un software de diseño la infografía desarrollada ● Creatividad ● Diagramación correcta ● Coherencia en la infografía ● Contenido suficiente para interpretar el proyecto de aula ● Hospeda o guarda archivo digitalizado en unidad de disco virtual
Fecha de Entrega:
Valoración de Actividad:
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Actividad # 4 Grado Octavo - DESCRIBA - COMENTE - CONSTRUYA
Estudiantes:
Área: Tecnología e Informática
Nombre del Contenido: Mecánica Aplicada
Desempeño:
● Ensamblo sistemas siguiendo instrucciones y esquemas. Descripción de la actividad:
Una Máquina : son inventos ó creaciones del hombre con el fin hacer un menor esfuerzo para desarrollar un trabajo o labor.
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Mecaneso, C. (2005). Ilustración de tipos de máquinas. Imagen 1. Recuperado de http://http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material107/
1. Desarrolle en la página las siguientes autoevaluación de la página:
http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material107/
Metodología:
● Exposición docente ● Trabajo Online ● Integración de áreas ● B-Learning
Recursos:
● Material de clase ● Acceso a internet ● Computadora, tablet o celular ● Correo electrónico ● USB virtual drive
Rúbrica:
● Consignación de las autoevaluación en el cuaderno y su desarrollo ● Elaboración de la ilustraciones de apoyo ● Hospeda o guarda archivo digitalizado en unidad de disco virtual
Fecha de Entrega: Valoración de Actividad: Comentarios y recomendaciones:
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Actividad # 5 Grado Octavo - DESCRIBA - COMENTE - CONSTRUYA
Estudiantes:
Área: Tecnología e Informática
Nombre del Contenido: Mecanismos
Desempeño:
● Ensamblo sistemas siguiendo instrucciones y esquemas. Descripción de la actividad:
Un mecanismo:es una combinación de operadores cuya función es producir, transformar o controlar un movimiento.
Los mecanismos se construyen encadenando varios operadores mecánicos entre si, de tal forma que la salida de uno se convierte en la entrada del siguiente.
Por ejemplo, en el taladro de sobremesa se emplean varios mecanismos, analicemos dos de ellos directamente relacionados con los movimientos de
la broca (giro y avance):
El primer mecanismo es el encargado de llevar el movimiento giratorio desde el eje conductor al conducido (desde el motor al eje que hace girar la broca). Para construirlo se han empleado diez poleas de diferentes diámetros, dos ejes y una correa, formando la denominada caja de velocidades.
Con este sistema se modifican las condiciones de velocidad del eje del motor adaptándolas a las que necesita la broca.
●
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2. Desarrolle en la página las siguientes autoevaluación de la página:
http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material107/
Metodología:
● Exposición docente ● Trabajo Online ● Integración de áreas ● B-Learning
Recursos:
● Material de clase ● Acceso a internet ● Computadora, tablet o celular ● Correo electrónico ● USB virtual drive
Rúbrica:
● Consignación de las autoevaluación en el cuaderno y su desarrollo ● Elaboración de la ilustraciones de apoyo ● Hospeda o guarda archivo digitalizado en unidad de disco virtual
Fecha de Entrega:
Valoración de Actividad:
Comentarios y recomendaciones:
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Actividad # 6 Grado Octavo - DRIVE
Estudiantes:
Área: Tecnología e Informática
Nombre del Contenido: Hardware y Software
Desempeño:
● Utilizo responsablemente y autónomamente las Tecnologías de la información y la comunicación para aprender, investigar y comunicarme con otros en el mundo.
Descripción de la actividad:
● Registrar un usuario a www.google.com en su correo electronico GMAIL
● Subir las fotos de las imágenes hechas
● Crear carpetas de:
○ 2016
○ Documentos
○ Música
○ Imágenes
○ Video
● Comprimir y descomprimir archivos
● Folleto de uso y característica de Explorador de Archivos
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Metodología:
● Exposición docente ● Trabajo Online ● Integración de áreas ● B-Learning
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Recursos:
● Material de clase ● Acceso a internet ● Computadora, tablet o celular ● Correo electrónico ● USB virtual drive
Rúbrica:
● Verificar que se cuenta de gmail.com ● Crear carpeta en drive y hospedar los trabajos hechos en clase ● Creación de doc,xls y ppt en drive
Fecha de Entrega:
Valoración de Actividad:
Comentarios y recomendaciones:
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Actividad # 7 Grado Octavo - EXCEL - ESTADISTICA
Estudiantes:
Área: Tecnología e Informática
Nombre del Contenido: Hardware y Software
Desempeño:
● Diseño, construyo y pruebo prototipos de artefactos y procesos como respuesta a una necesidad o problema, teniendo en cuenta las restricciones y especificaciones planteadas
Descripción de la actividad:
1. Elaborar la siguiente tabla en EXCEL
2. Graficar la estatura de los hombres y mujeres
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3. Graficar el peso de los hombres y mujeres
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Metodología:
● Exposición docente ● Trabajo Online ● Integración de áreas ● B-Learning
Recursos:
● Material de clase ● Acceso a internet ● Computadora, tablet o celular ● Correo electrónico ● USB virtual drive
Rúbrica:
● Verificar trabajo en excel o cálculo de drive ● Crear de gráficos ● Uso de fórmulas matemáticas
Fecha de Entrega:
Valoración de Actividad:
Comentarios y recomendaciones: