De Soto, Pablo, Wikiplaza

83

Transcript of De Soto, Pablo, Wikiplaza

  • Con la colaboracin de Pablo de Soto y contribuciones de (en orden alfabtico): Arquitecturas Colectivas, gueda Ban, Borja Baos, Beln Barrign, Benjamin Cadon, Jaime Dez, Dgepeto Gro, Alejandro Gonzlez, David Jurez Latimer-Knowles, Simona Levi, Leo Luna, Xavi Manzanares, Javi Milara, Asociacin MO5.COM, Alex Muoz, Arantxa Mendiharat, David Pello, Eva Pieiro, Nuria Rodrguez, Penlope Serrano, Susana Serrano, Pedro Soler y Susanna Tesconi.

    Editado por Sergio Moreno Pez, Jos Prez de Lama y Laura H. Andradehackitectura.net

    Request For Comments

    EDITION#GlogalChange#15Oct EDITION#GlogalChange#15Oct

    #15Oct

    #GlogalChan

    ge

    EDITION

  • ~/wikiplaza.rfc/

    WikiPlaza. Request for Comments.

    Primera edicin: Marzo 2011Editor@s: Jos Prez de Lama, Sergio Moreno Pez y Laura Hernndez Andrade Colaboraciones: gueda Ban, Borja Baos, Benjamin Cadon, Jaime Dez, Dgepeto Gro, David Jurez Latimer-Knowles, Simona Levi, Xavi Manzanares, Arantxa Mendiharat, Penlope Serrano, Susana Serrano, Pedro Soler, Pablo de Soto y Susanna Tesconi.Diseo grfico y maquetacin: Alejandro GonzlezTraduce: Nuria RodrguezEdita: dpr-barcelona [www.dpr-barcelona.com]Imprime: Anmn, Grfiques del Valls, S.L.Nmero de depsito legal: ISBN: 978-84-615-0765-8Licencia: Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Espaahttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/es/ Este libro cuenta con las ayudas Convocatoria 2009 para la Creacin y Difusin del Arte Contemporneo del Instituto Andaluz de las Artes y las Letras de la Consejera de Cul-tura y Convocatoria 2009 de Ayudas a Proyectos de Investigacin del Centro de Estudios Andaluces de la Consejera de la Presidencia de la Junta de Andaluca.

    Editado en Pasaje Mallol 22, Sevilla.

    Este es el QRCode de wikiplaza.org. Los QRCodes/semacodes son cdigos de barras bidimensionales que almacenan urls. Se pueden leer con la cmara de un telfono mvil y un software especfico de reconocimiento. A lo largo del libro podrs encontrar varios de estos grficos, que enlazan a vdeos relacionados con el texto donde apare-cen insertados y que, as, podrs ver directamente en tu mvil.W

    IKIPLA

    ZA.ORG

    7 102628

    34364348555662687074808292949698

    106108110112114116118120122124126138

    144

    148156

    /Introduccin/

    PresentacinRequest For Comments Jos Prez de Lama + Sergio MorenoJPL,SM Cronograma JPL Aprendiendo de las wikis Pablo de Soto

    /Prototipos/

    Eau de GCC Xavi Manzanareswikiplaza01.Pars JPL + SM c1 : Pedro Soler c2 : Borja Baos c3 : Simona Levi Esttica del folln Dgepeto Gro Utopa vs. Distopa Benjamin Cadon wikiplaza02.Figueres JPL + SM c4 : gueda Ban La wikiplaza como TAZ Susana Serrano wikiplaza03.Cceres JPL + SM Equipando el espacio pblico David Jurez Latimer-Knowles wikiplaza04.Pasaia JPL + SM c5 : Arantxa Mendiharat c6 : Jaime Dez Una reflexin, en proceso Laura Hernndez AndradeLH

    /Matriz_de_usos/

    Matriz de usos Mille Plateaux Situation Room Open Medialab Open Performance Mapping Lab Urban Screen Inventar Jugando Fabricacin Digital Diagrama tcnico Wikiplaza.01 Pars SMInventar jugando Susanna Tesconi y Penlope Serrano Fabricacin digital JPL

    /Conclusiones/

    Conclusiones

    /Apndice/

    Glosario de conceptos JPL Redes

  • ~/wikiplaza.rfc/intro/

    Diciembre de 2010. Cinco inviernos despus volvemos a estar semi-congelados, reunidos con nuestros ordenadores y conectados a la www, discutiendo sobre espacio pblico, soft-ware libre y otras formas de hacer ms fra-ternales, ms maqunicas, ms vivas? Dicen que no hace fro en Sevilla. Pero no es cierto.

    A lo largo de estos cinco aos hemos venido trabajando en el proyecto de la wiki-plaza. En este lapso de tiempo, tenemos la impresin de que hemos pasado de los aos crticos, en torno al cambio de siglo, en los que vivamos la emergencia de las tecnologas de las redes sociales y la proliferacin de lo digi-tal en todos los mbitos espacio-temporales, a su integracin cuasi-invisible en la vida co-tidiana y productiva de la mano del mercado de las telecomunicaciones y la sociedad de control. Historia en modo fast-forward, como en las novelas de William Gibson.

    Durante este perodo hemos tra-tado, no tanto de surfear, sino de hacer el Michael Phelps en el espacio de los flujos, creando nuestras propias turbulencias; ins-pirados por, e intentando componer, la mul-tiplicidad de experimentos sociotcnicos que tienen lugar durante los aos inmedia-tamente precedentes, cuyo punto de inicio simblico situaramos entre el lanzamiento de Linux (1991) y el levantamiento zapatista (1994). Entre stos experimentos tenemos que mencionar al menos al propio movi-miento del software libre y la tica hacker, a los llamados movimientos sociales globales, al (electro)zapatismo y el neo-situacionismo, a los hackmeetings, los Indymedia y los tacti-cal media, a los centros sociales de segunda generacin y los border-camps, a las platafor-mas p2p y el hardware libre...

  • 8 8

    ~/wikiplaza.rfc/intro/

    Nos gusta pensar, adems, que en este proceso de trabajo colaborativo la wiki-plaza ha pasado de ser un nombre propio a ser un nombre comn. Parti siendo el proyecto de un grupo de hackitectos para convertir-se en un trmino compartido por gente muy diferente para referirse a una cierta tipologa de espacio pblico conectado, rebelde; del que, a la vez, cada cual tiene su propia idea; casi como si estuviramos hablando de una casa, una ciudad o un zapato.

    Como ya se ha expresado, el conoci-miento generado y las experiencias acumu-lados se deben a una pequea multitud de amigos y compaeros que han hecho suyas las ideas y han contribuido a su desarrollo de mltiples maneras. A todos ellos y ellas les agradecemos su participacin aunque en realidad es un poco como agradecrnoslos a nosotros mismos porque no se ha tratado tanto de aportar a un proyecto de hackitectu-ra.net, sino de formar parte de procesos que intentbamos construir entre todos y todas. Como pretendemos hacer ver en este libro, a estas alturas hay muchas visiones de la wikiplaza ms polticas, ms tecnolgicas, ms freakies, ms contra-sub-culturales, ms festivas, ms psiocodlicas, ms arqui-tectnicas, ms inmateriales.... Algunas de stas se expresan en las contribuciones de los autores que se han animado a escribir, a los cuales tambin agradecemos sus es-critos. En la seccin final de crditos hemos intentado recoger la lista de todos y todas las personas que han contribuido de alguna manera al proyecto. Como la lista, que ms bien debera ser una cartografa, es larga, pedimos disculpas por anticipado si alguien se hubiera quedado atrs.

    Entre los agradecimientos desta-cados tambin estn los que hacemos a los

    comisari@s y/o gestores culturales que han confiado en el proyecto y en nosotros, y han facilitado que se llegaran a producir los cua-tro prototipos: Ewen Chardronnet en Pars; Nuria Ruiz, Rafael Camps y Esther Pujol en Figueres; y Arquitecturas Colectivas y David Jurez por otra parte uno de los princi-pales miembros del equipo wikiplaza en Cceres y Pasaia. A las entidades organi-zadoras y encargadas de las diferentes pro-ducciones, que se mencionan en las fichas de los diferentes prototipos. A la fundacin Centro de Estudios Andaluces que nos conce-di en 2009-2010 una ayuda a la investiga-cin, que en parte contribuye a hacer posible esta publicacin, y al Instituto Universitario de Arquitectura y Ciencias de la Construccin, que aval el proyecto. A la Consejera de Cultura de la Junta de Andaluca, programa Iniciarte, que financia, tambin parcialmente, la publicacin, y a las polticas pblicas en cultura libre e innovacin. A los compaeros y entidades que durante estos aos nos han invitado a presentar, debatir, exponer y publi-car el proyecto en innumerables situaciones, desde el ZKM de Karlsruhe al Centro Vecinal El Tringulo de Sevilla. A Tim Berners-Lee, a Richard Stallman, a Linus Torvalds, por men-cionar slo algunos nombres, que podran representar a las comunidades del software y la cultura libre faltara ms! El subttulo del libro, Request For Comments, hace referencia a las notas en que se proponen los nuevos protocolos de In-ternet. Con este espritu os proponemos su lectura. Nos vemos en la calle! Nos vemos en el futuro!

    y la comunicacin, que potencie cuestiones como la auto-organizacin y la autonoma, la produccin de recursos del comn, y la mul-tiplicacin de las singularidades. Para el caso de la wikiplaza, se trata de intentar aplicar este presupuesto al medio urbano, o metro-politano, con el objetivo especfico de favore-cer y estimular la construccin social, partici-pativa, transparente e igualitaria del espacio pblico; de un nuevo espacio pblico.

    Siguiendo con las ideas en que se basa el proyecto, y situndonos en el punto de vista de la Arquitectura, el proyecto de la wikiplaza propone trascender la idea de arquitectura como estructura u objeto cons-truido que determina un espacio geomtri-co o un ambiente, para replantearla como ensamblaje o agenciamiento, en el que los elementos espaciales-constructivos se com-ponen con las redes y dispositivos tcnicos y con los habitantes, para crear otras eco-logas tcnicas, sociales y mentales. Podra describirse de otra manera, diciendo que el objetivo de arquitecturas como la wikiplaza no es generar contenedores equipados, sino producir nuevos territorios existenciales. En este planteamiento, la arquitectura en su acepcin tectnica, tradicional, se sita en un discreto y encantador segundo plano, dejan-do paso a la vida en este caso a su desplie-gue en la interaccin de cuerpos, mquinas, flujos, datos e imgenes electrnicas.

    Estamos convencidos de que en su modesta, aunque intensa, existencia, los pro-cesos de produccin en red, y la propia serie de prototipos de nuevos espacios pblicos, han funcionado como proof of concept, como prueba o demostracin, de que las propues-tas son viables y relevantes. Esperemos que con los materiales recogidos en el libro el lector pueda juzgar por s mismo.

    En alguna ocasin imaginamos in-cluso que la recombinacin de todas estas turbulencias podra haber llegado a conver-tirse en un tsunami... Ahora, sin embargo, y a pesar de la crisis, no parece que esto vaya a ocurrir prximamente... Ya veremos.

    La revisin del proceso de estos aos que hemos llevado a cabo para escribir el presente libro nos ha hecho recuperar par-te del entusiasmo, nos ha producido, incluso, una cierta emocin. Nos parece haber consta-tado que no hemos sido unos zombies.

    Desde el inicio la idea de la wikipla-za (trmino sugerido por Pablo de Soto hacia el 2006) ha sido capaz de capturar la imagi-nacin de mucha gente, de muchos amigos y compaeros y desafortunadamente de menos amigas y compaeras con los cua-les hemos ido dando cuerpo a las intuiciones iniciales: convirtiendo una serie de ideas ms o menos visionarias en una serie de pro-totipos reales (Pars, Figueres, Cceres, Pasaia). Junto a la pequea multitud que ha formado la red de la wikiplaza hemos ido afinando conceptos, desarrollando software, diseando espacios y sistemas arquitectni-cos, organizando actividades, experimentan-do con diferentes formas de trabajo en red... un proceso de cooperacin social para la pro-duccin de otra forma de construir y habitar el espacio pblico. Estamos contentos tanto con los resultados arquitectnicos obteni-dos, como con los procesos a travs de los cuales se han alcanzado. El conocimiento y las prcticas construidas en comn, nos pa-recen tanto o ms valiosas como la serie de espacios pblicos temporales desarrollados. La idea principal del proyecto con-siste en pensar que es posible un uso eman-cipatorio de las tecnologas de la informacin

  • ################################################################# # Main # ################################################################# if __FILE__ == $0 app = P2PApp.new app.start end

    ################################################################# # Main # ################################################################# if __FILE__ == $0 app = P2PApp.new app.start end

    ########

    ####

    ####

    ####

    ####

    ####

    ~/wikiplaza.rfc/intro/

    Jos Prez de Lama + Sergio Moreno

    Request for Comments

    como el agua

    Cuando a principios de nuestra era el nuevo acueducto llev el agua a Pompeya, la ciudad asentada en la ladera del Vesuvio se transfor-m radicalmente. En las ciudades de Roma o del Islam andalus, la ingeniera y la arquitec-tura modulaban el flujo del agua en el campo y la ciudad, para hacer posible la agricultura y, con sta, nuevas formas de vida: microcli-ma atemperado; cuidado del cuerpo y quizs tambin del alma, con los jardines y paseos arbolados; bebida y comida. Al fin y al cabo nosotros mismos somos agua en una alta proporcin de nuestra masa corporal.

    En muchos sentidos podemos com-parar el agua en las ciudades antiguas y medievales con los flujos electrnicos en las metrpolis globales contemporneas. Como ocurra con el agua en las sociedades agrco-las tradicionales, los flujos electrnicos atra-viesan y organizan hoy la metrpolis, y dan lugar a nuevas formas de vida: nuevas rela-ciones entre seres humanos y mquinas; en-tre personas y comunidades, con el tiempo y el espacio, con nosotros mismos. Este rizoma de flujos y redes digitales que caracterizan la sociedad actual se ha convertido en una de las principales fuentes de riqueza social y de constante transformacin del mundo.

    Extendiendo la analoga, vemos que el agua puede ser controlada por unos pocos, generando marcadas relaciones de poder y de

  • 12 12

    ~/wikiplaza.rfc/intro/

    bal, como antes slo lo haca la tv, era una pequea adiccin. Otro recuerdo pertinaz, es el de una emisin al Borderhack de Fran Ilich, en Tijuana, desde la casa de Hombre de Piedra, a pocos pasos de la Alameda. La regidura era asunto difcil, y siempre entr-bamos horas ms tarde de lo previsto, por lo que acostumbrbamos a reunirnos con una botella de whiskey. Cuando finalmente lleg la hora nuestro stream consista en la web cam haciendo bailar tecno a una flamenquita de cermica, con una incongruente voz en off emitiendo lemas sobre la libertad en la red... El sistema a pesar de todo funcionaba y era bastante estable.

    La siguiente y ltima aventura del media tank hasta la fecha fue una ex-pedicin a Barcelona, al festival eme3, que aquel ao se celebraba en el CCCB (octubre de 2001). Los organizadores estaban enor-memente curiosos, porque el media tank no acababa de llegar. Cuando finalmente lleg un Mercedes blanco tipo Kiko Veneno, con un montn de gente y todo tipo de ar-tefactos montados en la baca (estructuras metlicas, ventilador, barbacoa para asar sardinas, etc.), no se lo podan creer. Aquello no era Barcelona design, sino una estructura tipo mecalux forrada de papel de aluminio, y eso s, muchos equipos, que haba que em-pujar de un lado a otro aunque finalmente haca bastante de lo que habamos prometi-do... El nico sitio que nos dejaron fue al lado de los servicios, donde se mont una instalacin multimedia en la que Javier Mila-ra y Pablo de Soto pincharon los visuales con los que experimentaban entonces. Al final, sin embargo se sac el media tank al patio del CCCB, y se mont un espacio mucho ms interesante, con proyecciones en el interior de una estructura hinchable, que era parte tambin de la exposicin. Entre otras razo-

    nes, sta fue la ltima aventura del media tank porque en el viaje de vuelta, empalman-do algunos con una noche de rave, el Mer-cedes tuvo un accidente en el que la mayor parte de los equipos quedaron destruidos. En aquella poca se nos ocurri el concepto de arquitectura gonzo.

    Durante estos aos, entre el acti-vismo urbano en Sevilla, la emergencia del movimiento global, y tambin los primeros contactos con lo que llamaban tactical media y con la cultura hacker, la sensacin era la de estar en medio de un montn de amigos y de cosas que pasaban, en las que intentbamos participar y a las que se intentaba contribuir con las nuevas herramientas que bamos des-cubriendo. La sensacin como dice Sergio, era la de estar por all, entre los compaeros de Alameda Viva y Villa Ardilla, la gente de Rie-reta en Barcelona, los de Indymedia Londres y Barcelona, los de Border Camp...

    espacios pblicos algortmicos

    Despus de estas aventuras decidimos vol-vernos un poco ms serios, y elegimos el nombre de hackitectura.net. Si haba hackti-vistas, por qu no hackitectos? Consultando nuestros archivos, vemos que efectivamente el registro del dominio fue en 2002. Aquel ao participamos en la Contracumbre de Se-villa reunin de los ministros de la Unin Europea sobre asuntos de inmigracin y entre otras cosas colaboramos en la produc-cin de una cartografa crtica de la Sevilla Global, y de la propia contracumbre (junto con Arquitectura y Compromiso Social, Surur-bana y el Foro Social de Sevilla), y tambin en la organizacin y las actividades del centro de medios que se mont para la ocasin en la Casa de la Paz.

    desigualdad o, por el contrario, ser un bien p-blico o del comn, gestionado de forma colec-tiva, contribuyendo a generar situaciones ms igualitarias. De la misma manera, la cuestin del poder sobre la produccin y gestin de los flujos electrnicos es hoy una de las claves de las libertades, la igualdad y la autonoma en nuestras sociedades contemporneas.

    Situndonos en este marco, plan-teamos la hiptesis de considerar la condi-cin abierta y horizontal de ciertas redes di-gitales y de la cultura hacker y del software libre como un referente destacado para pen-sar hoy la produccin del territorio, las ciu-dades y los espacios pblicos. Centrndonos en esta ltima escala, a esta exploracin de la produccin social del espacio pblico con la ayuda de tecnologas libres y de procesos colaborativos y autoorganizados, es a lo que venimos llamando wikiplaza...

    protohistoria:: arquitectura gonzo

    Hacia el 2001 quizs? andbamos una noche por la Alameda de Hrcules, Sevilla an ciudad oscura, antes de su gentrifica-cin con un artefacto con ruedas, asiento, proyector, equipo de sonido y ordenador al que llambamos media tank. Proyectba-mos materiales que traa la gente, imgenes y vdeo, sobre un gran lona que haba colgado la plataforma Alameda Viva entre los rboles que el Ayuntamiento quera cortar. A la es-palda estaba Villa Ardilla, un conjunto resi-dencial en las copas de los rboles en el que haban participado entre otros los Fiambrera [entonces Barroca], Santi Cirugeda, David Gmez, etc. Los aparatos los habamos to-mado prestados del servicio audiovisual de la universidad. La cosa fue viento en popa hasta que el conductor del media tank pinch

    demasiado Atari Teenage Riot, y ya se sabe, the sound of riots...

    La idea con la que jugbamos era la de construir un vehculo autopropulsado que pudiera moverse por las manifestaciones (anti)globalizacin emitiendo vdeo en tiem-po real, proyectando y metiendo ruido algo que luego se ha visto bastante, aunque quiz no con el vdeo. Para entonces ya venamos experimentando desde haca algn tiempo con la emisin de vdeo en directo por Inter-net (vdeo streaming) y experimentando con los primeros telfonos GPRS para hacerlo desde cualquier lado, por supuesto con an-chos de banda de muy pocos kbits, que hoy nos haran reir o quizs llorar.

    En el verano de aquel ao, el equipo aterriz en el Border Camp de Tarifa, al que las mticas Agencias de Barcelona haban llevado un Media Bus, y en el que tambin estaba Florian Schneider, uno de los ms celebrados mediactivistas globales del mo-mento. Sin embargo, nadie consegua hacer que el streaming funcionara; hasta que lle-garon los hippies de Sevilla, con un VW Polo cargado de gear una vez ms de la univer-sidad, que no tena ni idea por supuesto de por donde andaban los equipos. Con un telfono GPRS de ltima generacin, y ante la incredulidad de los super-activistas, mon-taron en un rato un stream cruzado entre Tarifa y Alemania que se proyectaba a la vez en la Alameda tarifea, con frica a la vista. El telfono funcionaba como mdem; para enviar la seal usbamos RealProducer to-dava software propietario; y la emisin se haca a travs del servidor piratetv.net, en el que nos haban dejado una cuenta.

    El streaming, enviar vdeo en tiem-po real con medios casi caseros a la red glo-

  • 14 14

    ~/wikiplaza.rfc/intro/

    Despus de aquello sigui la Cam-paa Global contra la Guerra (2003) en la cual montamos uno de nuestros primeros espa-cios pblicos conectados, que llamamos Car-tuja Beta Rave. Se trataba de una intervencin de una noche en la estacin abandonada del AVE en la Isla de la Cartuja de Sevilla, una ruina del futuro. Llegaron amigos de Madrid (Lapavapis Wireless) y Barcelona (Telenoika, Riereta, Artefacte), y la experimentacin se concentr en conexiones de audio y vdeo en tiempo real con grupos globales relaciona-dos con el movimiento contra la guerra, uso de tecnologas wifi, por aquel entonces muy nuevas, y experimentacin audiovisual con PureData. La conexin wifi nos la cedi, gra-cias a contactos ms o menos delicados, el Centro de Control de Trfico de Sevilla, don-de metimos a unos hackers madrileos, que nos tuvieron a todos en vilo. Sergio Moreno y Pablo de Soto presentaron el trabajo como ejercicio de proyectos en la Escuela de Ar-quitectura recibiendo un suspenso. A los po-cos meses una derivacin de aquello se ex-puso en el CCCB, en una exposicin titulada Cruzados, en las que se presentaban nuevas prcticas interdisciplinares.

    La incomprensin acadmica refor-z nuestra intuicin de que estaban emer-giendo nuevas formas de arquitectura, de produccin de espacios habitables, que se diseaban y construan digitalmente, con conexiones, datos e imgenes. Descubrimos que con aquellas herramientas era posible, adems, hackear y apropiarse de los espacios existentes; que eran unas arquitecturas que se construan ms con conocimiento y rela-ciones que con recursos econmicos; en las que los habitantes se convertan en produc-tores activos de su propio territorio. Final-mente, eran espacios con una capacidad de emocionar mucho mayor que la de los espa-

    cios de la ciudad conocida. Decidimos enton-ces abandonar la prctica de la arquitectura material tradicional, para adentrarnos en el campo del software, la creacin algortmi-ca y de los interfaces para generar esa nueva ciudad en los que queramos habitar.

    Con gente de Barcelona [ydegoyon.free.fr, riereta.net, r23.cc, artefacte.org, rama.xicnet.com] desarrollamos entonces el pro-yecto Al-Jwarizmi, que corra sobre sistemas operativos libres, redes de servidores neu-trales y el paquete Pure Data para el proceso de imgenes, vdeo y sonido en tiempo real. Imaginbamos Al-Jwarizmi como un set de dj, que todos conocemos, pero en el que el material que se mezclaba eran seales de vdeo y audio que estaban circulando life por Internet, y tambin otras enlatadas, para producir un nuevo stream de audio-video que se poda usar tanto en situaciones artsticas, como para producciones de informacin in-dependiente. La idea tena en primer lugar el atractivo de montar un dispositivo de tv global, autoorganizado y generado en/por nuestras propias redes, con recursos muy limitados, algo que hasta entonces era difcil de imaginar. Pero por otro, tena una segun-da dimensin de experimentacin casi emp-rica, consistente en sentir e intentar com-prender la naturaleza de la realidad digital, de las transformaciones del tiempo y el es-pacio. Nos dedicbamos a saturar de soni-dos, imgenes y vdeo el hardware del que disponamos y las redes que utilizbamos produciendo ecos, bucles, delays, retroali-mentacin, superposicin, distorsin, ralen-tizacin... hasta llegar a sentir los bits, las redes, y los nuevos espacios que se genera-ban. Al-jwarizmi, que deba su nombre a Abu Abdallah Muhammad ibn Ms al-Jwrizm, matemtico persa del siglo VIII creador del algoritmo, tambin era conocido como la

    ~/wikiplaza.rfc/intro/diagramas/la_multitud_conectada~/wikiplaza.rfc/intro/diagramas/al-jwarizmi

  • 16 16

    ~/wikiplaza.rfc/intro/

    Como en los proyectos preceden-tes, y en la mayora de los que seguiran, se planteaba la construccin de una situacin (como en los situacionistas) que tuviera el potencial de dar lugar a lo cualitativo (segn Vaneigem), aquello que transforma el mun-do y cambia la vida independientemente de que unas veces se logre y otras no. Situa-cionismo electrnico. No haba un programa propiamente, y por tanto nunca sabamos exactamente qu era lo que iba a ocurrir, pero s se daban las condiciones (espaciales, sociales, tecnolgicas) para que ocurriera algo singular e irreversible. Tambin, como pretendan los situacionistas, se trataba de que no hubiera actores y espectadores, sino de que todos y todas los que participaban fueran protagonistas de lo que ocurra, cons-tructores del propio espacio y actores de su propia historia, cada cual poniendo en juego sus propios saberes y deseos, y sin embargo haciendo una cierta construccin en comn. La idea con la que siempre trabajamos es la de crear un comn que no anule sino que por el contrario sea capaz de potenciar las sin-gularidades. Y pensamos que incluso algu-nas veces lo hemos conseguido.

    Para Fadaiat 2004 tambin conti-nuamos con las cartografas, participando en un equipo que desarroll la cartografa crti-ca del Estrecho de Gibraltar, uno de nuestros trabajos ms conocidos a nivel conceptual y poltico la colaboracin fue sobre todo con compaeros de la Casa de Iniciativas de M-laga, que luego se transformara en La Invi-sible. Adems de mapear una visin alter-nativa del Estrecho de Gibraltar, el proceso en si mismo fue una investigacin sobre el propio concepto de cartografa. Una de las ideas con las que trabajamos fue la de que hacer un mapa no era reflejar una realidad

    pre-existente, sino crear nuevas composicio-nes de espacios, agentes, tecnologas..., capaces de producir nuevos acontecimientos de lo real. Efectivamente, en la cara B de la cartografa del Estrecho se representaba un proyecto de composicin de redes sociales, recursos, territorio, eventos y proyectos, que contribuy a orientar la accin poltica de un amplio sector de los movimientos sociales en Andaluca durante el siguiente ao, en el que se sucedieron en Sevilla el Hackmeeting y el primer EuroMayDaySur, dentro de un perodo de actividad social particularmente intensa en nuestros territorios. La avispa y la orqui-dea hacen mapa en el seno de un rizoma escriban Deleuze y Guattari; y algo as es lo que nosotros intentamos hacer en nuestras producciones...

    En la segunda edicin, de 2005, producida en colaboracin con Florian Sch-neider y kein.org, la emisiones de vdeo se gestionaron a travs de la red GISS (http://giss.tv), un desarrollo colaborativo de una red global de infraestructuras de servidores y una coleccin de software para emitir, en-codear y repetir la seal de vdeo en directo. Hasta ese momento Al-Jwarizmi dependa de una serie de servidores cedidos por cole-gas y de un unos paquetes de software pro-pietario ad-hoc (en ordenadores aparte) que emita la seal. Entonces Yves Degoyon de-sarroll varios plug-ins (externals) para Pure Data con los que emitir y recibir streamings de vdeo desde dentro usando formatos libres (Theora para vdeo y Vorbis para audio), con lo que se ampliaban las posibilidades de mez-cla. Por otra parte, participamos activamen-te en el debugging del servidor de streaming libre Icecast2, para que pudiese funcionar de forma distribuida, lo que nos permita insta-larlo en diferentes servidores que compar-tan la carga de las emisiones; Lluis Gmez

    trituradora (Ramiro Cosentino dixit).(http://hackitectura.net/aljwarizmi/ y http://gollum.artefacte.org/)

    Introduciendo en la batidora a Negri y Hardt, que por entonces acababan de pu-blicar Imperio, produjimos en 2003 un nuevo evento que se llam La Multitud Conectada. En Imperio hablaban los compaeros Anto-nio y Michael de la necesidad de construir el devenir cborg de la multitud, y nos dimos cuenta de que en eso andbamos. La Multitud Conectada consista principalmente en gene-rar un espacio pblico local y global, fsico y digital, mediante la conexin de audio-vdeo en tiempo real con mltiples localizaciones: Mxico DF, Bogot, Pars, Canarias, Extre-madura... El equipo con el que seguimos tra-bajando luego estaba all ya en su mayora, presente fsicamente o va Internet. La teora estaba clara, pero la cosa no acababa de fun-cionar. 18 ordenadores, entre maletines y porttiles, cuatro videoproyectores, cuatro cmaras, una conexin satelital a Internet, una conexin T1, parches de Pure Data, dos servidores... y nervios, al menos entre los or-ganizadores. Ahora pensamos que en reali-dad nadie crea seriamente que aquello iba a funcionar. Pero al final lo hizo: el mc riman-do el paraso glauco, la multitud conectada, para todos todo, no necesitamos permiso para ser libres... Los compaeros de Indy-media Canarias entrando con unos dibujos que unos nios hacan en tiempo real, la gente de Linex desde Cceres contndonos su proyecto de revolucin social, los compas del DF y de Bogot... el poeta maldito Pablo Bouzada volando desde la multitud conecta-da hacia el ciberespacio...

    En La Multitud Conectada se hizo ya la mayora de la produccin con software li-bre, con la excepcin de los sistemas de emi-

    sin de streaming para los que an no existan alternativas. Otra novedad para nosotros fue el uso de la conexin satelital bidireccional a Internet, en la que colaboramos con Mike Harris de psand.net, que tericamente nos iba a permitir conectarnos a Internet desde cualquier lugar. Tambin se iba consolidando la experimentacin con el concepto de me-dialab temporal, centrado en audio, vdeo y conexiones globales. Nos parece curioso que entonces explicar todas estas cosas resulta-ba enormemente complicado: la eleccin de los trminos, la descripcin de lo que iba a suceder... y que ahora es posible hacerlo con mucha mayor facilidad y claridad.

    geografas de ciencia ficcin

    En el verano de 2004 participamos en la pro-duccin de Fadaiat. Libertad de movimiento, libertad del conocimiento, un nuevo evento en el que profundizamos en los temas en que venamos trabajando, amplindolos a una escala geopoltica; como dice Brian Holmes, una geopoltica DIY. Nuestra contribucin en la primera edicin se centraba en coor-dinar el montaje de un medialab distribuido, con un nodo en el castillo de Tarifa y otro en Tnger, que finalmente se ubic junto al mtico caf Hafa. Una vez ms se trataba de una produccin colaborativa con numerosos compaeros, cada cual especialista en un campo especfico. Los dos laboratorios se conectaron por un link wifi, el primer enlace inalmbrico intercontinental puesto en fun-cionamiento por una red de carcter ciuda-dano. Fadaiat, sobre el que se public un libro en su da, moviliz a redes de artistas, activistas de las migraciones y mediactivis-tas intentando generar nuevos agenciamien-tos y devenires comunes entre ellos. (El libro se puede descargar de http://fadaiat.net/).

  • 18 18

    ~/wikiplaza.rfc/intro/

    ~/wikiplaza.rfc/intro/tsc2_geografias_emergentes

    e Yves Degoyon desarrollaron un mapa onli-ne en el que se cartografan las conexiones y los streams que hay circulando por GISS (http://giss.tv/mapuse/map.html) y la apli-cacin de escritorio Theora Streaming Studio, que se puede instalar en el sistema operativo Ubuntu o descargar ya em-paquetada en un live-CD para poder emitir desde cualquier ordenador con conexin a la red que disponga de una webcam o de una cmara DV con conexin firewire (http://gollum.artefacte.org/tss/); con Ramiro Co-sentino, desarrollaron tambin la Distributed Multimedia Database [http://giss.tv/dmmdb/chanlist.php] una aplicacin para gestion on-line de archivos multimedia; Jaume Nualart, por su parte, program un interfaz web para el acceso a todos los canales (http://riereta.net/gisschannel/itheora/).

    Estas nuevas tecnologas, adems de tener licencias libres, permitan trabajar con los nuevos formatos libres de audio y v-deo, Ogg y Theora, respectivamente.

    De alguna manera, la trituradora de Al-Jwarizmi estaba ya lista. Todo se mezclaba y se emita dentro del mismo sistema Linux, y la red de servidores que distribuan la seal por internet era escalable y abierta, en el sen-tido de que cualquiera poda aadir un nue-vo servidor a la red o abrirse una cuenta y de inmediato disponer de un canal desde el que emitir. En su conjunto esta plataforma gener condiciones de autonoma digital en el campo de la emisin de vdeo online en muchos nive-les, como son el uso de software y formatos libres, de hardware low-tech, de la red coope-rativa de servidores autogestionados, de los canales de emisin libres, como de las posi-bilidades de realizacin audiovisual compleja. La primera vez que su us GISS a gran escala

    fue en el Foro Social Mundial de Porto Alegre de 2005. Actualmente, esta red se mantiene gracias a los recursos que ofrecen distintas organizaciones, principalmente hangar.org, piksel.no, generatech.org, goto10.org, labbs.net

    y psand.net.

    El siguiente evento grande en el que trabajamos fue TCS2 Geografas Emergentes, un programa de varios meses, que culmin con una inter-vencin en el entorno de una central nuclear abandonada en un paraje

    remoto de Extremadura. Desde siempre ha-bamos admirado el proyecto de la sociedad de la informacin de esta comunidad, con su opcin decidida por el software libre y la red pblica de datos. Tras cuatro o cinco aos de experimentacin y desarrollo todos los siste-mas estaban ya funcionando, con software li-bre y bastante afinados: GISS, conexin sate-lital, redes locales, medialab, proyecciones, web...

    Una vez ms, la introduccin de la propuesta en un contexto singular constitua uno de los elementos clave. En esta ocasin, la idea era montar un hbrido entre espacio pblico y nave espacial que aterrizaba en un paisaje rural, a las afueras de un pueblo en crisis. El dispositivo se planteaba como una mquina para reflexionar, conjuntamente con la poblacin local, especialmente los nios, y con algunos equipos europeos con experiencia en proyectos extraos (exyzt.net, K@2, straddle3.net, psand.net), sobre el posible reciclaje de la central y su entorno.

    De una resea que escribimos por aquellas fechas:

    Primavera en la dehesa extremea; en el hori-zonte, la central nuclear en ruinas de Valdecaba-

    Geografas Emergentes TCS2 3'30''

  • 20 20

    ~/wikiplaza.rfc/intro/

    generadora/agitadorade nuevas libertadescaravansar digital

    generadora/agitadorade nuevas libertadesvivero produccin biopoltica

    generadora/agitadorade nuevas libertadesmedialab/mediateca

    generadora/agitadorade nuevas libertadesvivero produccin biopoltica

    Participacin ciudadanaInteractividad

    Una plaza para la nueva generacin:nios y nias

    Loglo Ciudadano

    Google plazaWeb Plaza

    La plaza comoSistema Operativo

    Conexin con otrasplazas globales

    Interfaz red de redesNodo activo redes cborg

    Una plaza que cambia de mood

    Jardn de microchips Mirador de nuevos paisajes

    Foro libertades

    COSMPOLIS

    ECOSOFA DEVENIR CIBORG

    FLEXCITY

    PLAZA DE LAS LIBERTADES \ SEVILLAInterfaz red de redes

    Nodo activo redes locales y globales

    ~/wikiplaza.rfc/intro/libertades/diagrama_conceptualdiagrama original: JPL

    lleros, smbolo del sueo-pesadilla del desarro-llo industrial. Una cpula geodsica y un camin equipado con antena parablica comparten el encinar con las ovejas. En la cpula se ha insta-lado el puesto de control para arrancar la central nuclear, esta vez con software libre. Se trata de un arranque imaginario, el de su reciclaje en otro modelo de desarrollo basado en la cultura libre y la ecologa. Por el da la cpula se llena de nios vestidos de tcnicos nucleares dedicados a pen-sar sobre futuros alternativos para su comarca. Por la noche, la cpula se enciende por dentro y por fuera con imgenes que salen y entran de Internet va satlite. Los cuerpos se dejan llevar por un concierto de ruido pos-nuclear genera-do a partir de sonidos grabados por una antena abandonada por el ejrcito sovitico en Europa septentrional. Una arquitectura de lmites difu-sos. Una ecologa maqunica. Otra economa del deseo...

    wikiplaza.00

    Desde cierto punto de vista, este proceso que hemos ido narrando consista en la cons-truccin de prototipos, de espacios pblicos conectados, en los que ponamos a prueba e intentbamos verificar nuestras hiptesis sobre las transformaciones inducidas en el espacio y en la arquitectura por las tecno-logas de la informacin, la comunicacin y las redes. Entonces, hacia finales de 2005, recibimos la propuesta de Jos Morales, un conocido arquitecto, y de su equipo, de cola-borar con ellos en un concurso para la cons-truccin de un espacio pblico permanente en Sevilla, frente a la estacin de Santa Jus-ta, una de las principales entradas a la ciu-dad. Se trataba de un espacio de 30.000 m2, que deba incluir un edificio de unos 3.000 m2 de uso cultural, y que deba conmemorar la cuestin de las libertades, unos 25 aos despus de la aprobacin de la Constitucin del estado espaol. Y a nosotros, claro, se

    nos ocurri que tenamos que incorporar al proyecto las experiencias, herramientas y si-tuaciones desarrolladas durante los ltimos aos en los mbitos de la cultura hacker, el software libre y los movimientos sociales experimentales, en las que entendamos que se insertaba nuestra propia prctica y que precisamente por estas razones era por lo que nos haban llamado. Pero no era exactamente as. Pareca que haba algunos malentendidos sobre lo que hacan los hac-kitectos. Era el 2005!

    Tras un intenso y enriquecedor proceso, con un excelente proyecto arqui-tectnico de nuestros socios, result, qui-zs para sorpresa de todos, que ganamos el concurso para hacer este espacio pblico y que, adems, al jurado la haba interesa-do especialmente nuestra contribucin. El proyecto tuvo bastante difusin al principio, pero tras meses de negociaciones qued aparcado, y lo sigue estando hasta la fecha; tal vez afortunadamente.

    Para el concurso, habamos hecho una sntesis de muchas de nuestras expe-riencias previas en relacin con el espacio pblico, adaptndolas a una hipottica con-figuracin permanente. La idea no era la de aadir una serie de instalaciones o gadgets a un espacio urbano, sino la de intentar pen-sar cmo podra ser un espacio ampliado por conexiones y flujos digitales, que estu-viera hecho no slo de hormign y ladrillo sino tambin de datos e imgenes y que se construyera y habitara segn el modelo de las redes sociales. Plantebamos tambin la necesidad de un nuevo modelo institucional para este tipo de equipamiento, un modelo que pensbamos deba inspirarse en gran medida en cosas como los hackmeetings o los llamados centros sociales de segunda

  • 22 22

    ~/wikiplaza.rfc/intro/

    Actos multitudinariosWifi libre / pantallas urbanas

    Espacio para actos pblicos al aire libre

    Wifi libre / pantallas urbanas / sonido

    Talleres, zona de juego y cibercafPantallas / dispositivos interactivos

    Exposiciones multimediaPantallas / leds informativos

    Centro de interpretacin: mediateca y medialabGestin red, wifi, web /

    Estudio-produccin A\V / Pantallas presentaciones / PCs de trabajo y consulta /

    Servidores multimedia

    ~/wikiplaza.rfc/intro/libertades/plaza_activadiagrama original: SM

    Usos

    mbitos

    Soportes Media

    Plaza Web/3D

    Nodos

    Fuentes multimedia

    Actos culturales

    Redes Sociales

    Bases de Datos

    Convocatorias

    Plazas GlobalesInformacin cultural ycontenidos artsticos

    generacin. Tambin estudibamos como modelos nuevos equipamientos vinculados a lo digital como Hangar, en Barcelona, o el Medialab Prado, en Madrid.

    La propuesta se organizaba en torno a una serie de hiptesis conceptuales que eran las siguientes:

    1- El espacio pblico como Sistema Ope-rativo;2- el espacio pblico como nodo activo de la red de redes;3- el espacio pblico como interfaz con los flujos electrnicos; 4- el espacio pblico electromagntico; 5- el espacio pblico como ecologa me-ditica ciudadana; 6- el espacio pblico como jardn de mi-crochips (interaccin armoniosa entre flujos naturales y electrnicos); 7- el espacio pblico como wiki (cons-truccin social del espacio pblico).

    Concretamente, se traduca en un proyecto multicapa con mbitos espaciales asociados a diferentes actividades; interfaces, plaza web [3D navegable e interactivo] y plaza web distribuida; que a su vez traducan en redes, hardware, software y espacios equipados:

    Hardware:1- Pantalla(s) urbana(s);2- dispositivos urbanos interactivos (por ejemplo, iluminacin conectada a bases de datos y/o sensores que capten modifi-caciones en el entorno o interacten con los usuarios de la plaza); 3- conexin de banda ancha a la red de Internet;4- servidor de datos de uso pblico (ser-vicios web para uso ciudadano); 5- servidor multimedia de uso pblico

    (Internet-tv, streaming de vdeo tiempo real...)

    Redes:1- Espacio urbano wifi libre; 2- red Local (edificacin).

    Espacios equipados: 1- Cibercaf; 2- medialab, taller de formacin y juegos;3- mediateca; 4- zona de exposiciones con recursos multimedia; 5- estudio mvil de internet-tv (para retrans-misin en directo de actos en la plaza); 6- estudio mvil de dj-vj (para actos p-blicos, fiestas, interiores y exteriores).

    Software: 1- Web 2.0 (Espacio web de la Plaza de las Libertades: archivo / bases de datos / mediateca online, foros, espacios asocia-ciones y colectivos, Internet-tv...); 2- red de telefona IP; 3- espacio web 3D, versin virtual orienta-da a juegos de la Plaza de las Libertades, con interaccin con la plaza fsica (panta-llas, sistemas urbanos interactivos).

    Tras el fallo del concurso, y el premio, deci-dimos hacer nuestra propia otra campaa de difusin. La intencin por un lado era po-ner en valor nuestra visin del proyecto, pero sobre todo intentar que lo que era el deseo de un pequeo equipo de arquitectos, se convirtiera en un deseo social ms amplio y que si se llegara a hacer alguna vez pudiera ser asumido activamente por la gente de la ciudad y que verdaderamente llegara a ser un laboratorio ciudadano de experimenta-cin con las tecnologas digitales. Durante aquellos meses fue cuando surgi el nombre

  • 24 24

    ConstruccinArticulacin de redes socialesDesarrollo de Software

    Proyecto de EjecucinProyecto de GestinProyecto de Software

    Construccin participativa del espacio social:

    La Plaza

    ~/wikiplaza.rfc/intro/libertades/plaza_de_las_libertadesimagen original de: estudio de arquitectura MGM

    Una Plaza para las Libertades

    Una Plaza glocal y digital

    Una Plaza interactiva

    Una Plazaemergente

    wikiplaza, haciendo el paralelismo con la Wikipedia, entonces tremendamente conoci-da y popular. A la vez, viendo las dificultades a las que iba enfrentndose el proyecto para su ejecucin, sobre todo por el escaso apoyo de los sectores del Ayuntamiento a cargo de la Gerencia de Urbanismo, se nos fue ocu-rriendo la posibilidad de emancipar el con-cepto de wikiplaza del proyecto de la Plaza de las Libertades, de manera que pudira-mos empezar, o continuar, experimentando con l mientras pasaba el tiempo. En este proceso un hito relevante fue la organizacin de las Jornadas Internacionales de Media Ar-quitectura. Un Jardn de Microchips, una wiki-plaza a las que invitamos a expertos en cues-tiones de hardware y arquitectura como los Realities:United y Exyzt; en temas de software e interactividad como Marcos Yarza de ardui-no y libelium.com, Alex Posada, Lluis Gmez, Laura H. Andrade y el Lalalab; y en gestin de espacios socioculturales como Pedro So-ler de Hangar, Salud Lpez de Endanza, Pe-dro Jimnez de Zemos98, Francisco Martn del Kaslab, Nico Sguiglia de la Casa Invisible e Ibn Daz del C.S.O.A. Casas Viejas (los vdeos de las presentaciones de las jornadas est en http://mcs.hackitectura.net/jornadas/).

    Aproximadamente un ao despus del concurso, recibimos una invitacin de un comisario de arte francs, Ewen Chardron-net, que nos propona hacer una wikiplaza, nada menos, que en la Plaza de la Bastilla en Pars! para un festival de arte y tecnologa que se llamara Futur en Seine. La verdad es que, aunque era una persona muy seria a la que conocamos desde haca aos, al princi-pio no nos lo tomamos demasiado en serio. Y sin embargo, muy pronto estbamos all en Pars, estudiando el sitio con otros equi-pos (Exyzt, Raumlabor, etc) que iban a hacer otros prototipos en diferentes lugares de la ciudad y con los cuales nos bamos a conec-tar. Habamos pasado de frustrantes reunio-nes en la Gerencia de Urbanismo de Sevilla, a estupendas cenas en restaurantes chinos de Belleville con gente que discuta de forma en-tusiasta cmo bamos a hacer la wikiplaza.

    Exposicin PblicaSugerencias

    Agentes Sociales

    Agentes Institucionales

    Proceso formal de participacin

    1.Vectores/DAFO 2.Escenarios 3.Estrategias

    Agentes Sociales

    Agentes Institucionales

    Concurso de IdeasPromotor del concurso

    AnteproyectoConcurso de Ideas

    Equipo de proyecto

    Jurado

    ~/wikiplaza.rfc/intro/libertades/proceso_participativo_construccin_espacio_pblico

  • ProyectoCartografando

    Gaza

    Proyecto investigacinwikiplaza

    exposicinwikiplazabanquetes: nodos ZKM

    ArtculoGuattari /Mquinas Ecosficas

    wikiplazaPars

    wikiplazaFigueres

    Desarrollo softwarewikiplaza

    EncuentrosCartografaCiudadana

    proyecto /exposicinMquinasecosficas

    Proyectowater 4 bits

    Desarrollo Open Simpara elPabelln de Europa

    SituationRoom

    TCS2GeografasEmergentes

    Imaginando lametrpolis flex deal

    Jornadas Imagi-nando la metrpolis

    Talleres FABLAB

    LibroSituation Room

    Taller ID Barri La Marina

    TallerMapping

    the Commons

    wikiplazaPasaia

    wikiplazaCceres

    jornadasmedia-

    arquitectura

    LibroFadaiat

    FadaiatFronterasInternasde la

    metrpolis

    Participacin en la red

    Robinsones Urbanos

    Plaza de las Libertades

    Fadaiat BorderlineAcademy

    Cartografa Internet y

    Comunicacin Independiente(Desacuerdos)

    2008

    2006

    2009

    2007

    2010

    2005

    Mediatank, CCCB

    Ecologa de laciudad oscura

    Colaboracin set-up

    IndymediaEstrecho

    Cartografa Sevilla Global2002

    Dominiohackitectura.

    net Concurso Observatorio

    Tecnolgico del Estrecho,

    Castillo Santa Catalina

    tikiwikihackitectura/escuelas

    Cartografa Crtica Estrecho

    Fadaiat Transacciones

    Inicio experimentacin con streaming y

    Pure Data

    Cartuja Beta Rave

    Zapatour: urbanismo anarquista

    La MultitudConectada

    ConceptoAl-Jwarizmi

    okupa Futura

    Base de datos de vdeo ZH

    tikiwikimcs.

    hackitectura.net

    FundacinIndymediaEstrecho

    Geografasde la

    multitud conectada

    2000

    1999

    2002

    2004

    2001

    2003

    CartografasSoftwareConcursosEventos PublicacionesOtras actividades

    cronoGrama

  • ################################################################# # Main # ################################################################# if __FILE__ == $0 app = P2PApp.new app.start end

    ################################################################# # Main # ################################################################# if __FILE__ == $0 app = P2PApp.new app.start end

    ########

    ####

    ####

    ####

    ####

    ####

    ~/wikiplaza.rfc/intro/

    Pablo de Sotoaprendiendo de las

    wikis

    Un wiki puede ser definido como una pieza de software en el servidor que permite a los usuarios crear y editar libremente, borrar o modificar contenidos web directamente des-de el navegador. Esto hace que ms gente participe en su edicin, a diferencia de los sistemas tradicionales, donde resulta ms difcil que los usuarios del sitio contribuyan a mejorarlo. Ward Cunninghman, el creador del primer wiki, nombr as la herramienta colaborativa por una cadena de autobuses que en hawaiano significa rpido1.

    Wikipedia 2 es el ejemplo ms cono-cidode un wiki, y ha conseguido crear uno de los repositorios de saber ms til utilizando el formato wiki, el conocimiento de los contribu-yentes, y un mnimo de supervisin central.

    A pesar de las predicciones de que permitir que un gran nmero de personas edite pginas web o documentos llevara al caos y al mal uso, las wikis han logrado man-tener su identidad como una de las herra-mientas colaborativas ms ricas del ciberes-pacio. Lo wiki se ha destacado como una tecnologa social icnica de nuestra poca, y ha supuesto una transformacin, una evolu-cin en la manera como hacemos las enci-clopedias, el periodismo, el almacenamiento de imgenes, la gestin del conocimiento...

  • 30 30

    ~/wikiplaza.rfc/intro/

    media-arquitectura corporativa /securitaria

    El espacio pblico mediado por tecnologas es una realidad creciente en las calles de las metrpolis contemporneas. Como todas las tecnologas, stas no son neutrales, y esta-mos asistiendo al nacimiento de una media-arquitectura urbana que parece no estar al servicio de la emancipacin ciudadana sino al de la coercin y del control, a travs de pantallas urbanas publicitarias y de la vigi-lancia y sensores en el espacio pblico. En Europa tenemos como ejemplos el auge de la videovigilancia y el cibercontrol.

    El otro vector de tecnificacin del espacio pblico, aun ms distpico, se est llevando a cabo desde la polticas securita-rias post-11S englobadas en la industria de la Homeland Security, con diversos experi-mentos en marcha en el planeta. El origen de este fenmeno est en Israel, donde la estrategia de la ocupacin de Palestina es el principal laboratorio de experimentacin de tecnologas securitarias, que en ocasiones son probadas all para ser implementados en otros territorios.

    Otros dos ejemplos extremos con-temporneos son la ciudad de Len en Mexico, que ha anunciado la instalacin de sensores de iris que se conectarn a una base de datos de las autoridades; y el emi-rato de Bahrein, en el Golfo Prsico, que ha desarrollado una tecnologa que permitir a la polica rastrear los movimientos de todos los vehculos del pas con placas de matrcula inteligentes.

    Otras prcticas distpicas incluyen la desactivacin de las redes digitales ur-banas en situaciones de crisis o cambios de

    gobierno, como ha sucedido recientemente en las elecciones de Bielorrusia o anterior-mente en Tailandia.

    En este contexto, la wikiplaza es una media-arquitectura de guerilla que, salvando las distancias, debe, como hicieron WikiLeaks o Wikipedia, encontrar cules son sus armas y agenciamientos para batallar en esta are-na de la naciente media-arquitectura. Para ayudar a esta reflexin, enumero unas ideas con las que contribuir a hacer evolucionar y aumentar la potencia del proyecto:

    Mantener la red como ahora.La wikiplaza depende de una serie de tec-nologas propias de la arquitectura origi-nal de Internet, una arquitectura abierta y libertaria basada en la riqueza comn, que ha sido la clave de su asombrosa pro-miscuidad. La wikiplaza como work in pro-gress digital necesita que Internet como red de intercambio de datos planetaria y como constructo social se mantenga en su configuracin actual (lenguajes y pro-tocolos: P2P, software libre, neutralidad de la red...).

    Wikiplazas en las metrpolis del Sur.Las actuales democracias de los paises sudamericanos parecen los laboratorios adecuados donde experimentar versio-nes futuras de wikiplazas, por dos moti-vos combinados: demogrficos, pirmide poblacional ancha en la base, y polticos, por el contexto propicio que suponen las polticas institucionales sobre la cultura digital en Brasil, Venezuela o Bolivia.

    Conversin fsico-digital.Realidad aumentada, fabricacin di-gital, smart phones, freenet... son tec-nologas propicias para interoperar con

    hacia el wiki fsico: la hiptesis wikiplaza

    Puede ser llevada esta tecnologa social del wiki al mundo fsico y a la prctica arquitect-nica? Pueden las wikis ayudar a redefinir el diseo urbano? Podemos disear una plaza que sea una wikiplaza? Cmo sera? Cul sera su sistema tecnolgico? Cmo se pro-movera? Qu protocolos necesitara?

    Registramos los dominios wikipla-za.org y wikiplaza.net en 2006, como parte de la ideacin para el concurso de la Plaza de la Libertades de Sevilla. La wikiplaza era la metfora que nos permita inventar cmo tcnicamente una plaza se iba convertir en un espacio hbrido conectado y multitudina-rio, gestionado de manera distribuida por una ciudadana que en sus prcticas informacio-nales haba mutado con respecto a la de dos decadas antes: una ciudadana que utiliza blogs, foros, wikis, y cuyos movimientos y agrupamientos en la urbe se relacionan di-rectamente con el uso de las redes digitales.

    El concepto de ciudadana digital haba surgido en la comunidad activista y li-bertaria de msterdam, a principios de los 90, alrededor de los primeros proveedores de internet activistas y tena que ver con las nuevas posibilidades de comunicacin, re-combinacin y accin social que las tecnolo-gas en red propiciaban3.

    Los dos aos previos a la propuesta de la Plaza de las Libertades haban sido muy efervescentes en cuanto a la construccin contempornea desde la prctica de la idea de ciudadana digital, con varias fechas clave. Me refiero en concreto a los acontecimientos histricos del da 15F de 2003, el EuroMayDay 2004 y el 13M de 2004 en Espaa4.

    El 15 de febrero de 2003 tuvieron lu-gar en una larga lista de ciudades del mundo manifestaciones contra el inminente bom-bardeo e invasin estadounidense-britnica de Iraq. En multitud de plazas de todo el mundo Barcelona, Madrid, Londres, Ber-ln... tuvieron lugar concentraciones y ma-nifestaciones bajo el grito no a la guerra. Lo novedoso de estas movilizaciones fueron los dispositivos comunes de seguimiento y retransmisin por internet a travs de strea-ming que construyeron un espacio temporal comunicacional comn. Varias plazas llenas de personas y contenidos se conectaron ese da, con un tipo de organizacin de abajo a arriba, reticular y en enjambre.

    Pareca entonces razonable pensar que la definicin de ciudadana digital y lo que esto significa en cuanto a derechos y deberes en el contexto de la sociedad red, y de mun-dos y ciudades imaginables, se respondera a travs de una serie de eventos y dispositivos como los anteriormente descritos.

    Imaginamos entonces wikiplaza como el evento y el dispositivo para pensar la relacin de la arquitectura como disciplina con esta formacin emergente de la ciuda-dana digital que se organiza en las redes digitales pero que tambin sale a la calle a ejercer sus derechos. Cmo pensar un es-pacio urbano central como es una plaza para est nueva ciudadana?

    Si los componentes de esta nueva arquitectura para un espacio pblico hbrido son la combinacin de tectnica, hardware, software y wetware, la tendencia actual he-gemnica tena una agenda distinta a la wiki-plaza para adjudicarle los usos.

  • 32 32

    ~/wikiplaza.rfc/intro/

    /prototipos/

    una mquina urbana que funcione como un wiki...

    Ni pblica ni privadaPor el coste de la media-arquitectura, parece que la wikiplaza es un proyecto dependiente de una inversin solo asu-mible por el Estado o por la iniciativa pri-vada del medio o gran capital. Parece ini-maginable en el momento presente una wikiplaza promovida, posibilitada econ-micamente y gestionada desde el comn y quizs por ese mismo motivo debamos empezar a pensarla.

    Media-arquitectura copyleftInventamos wikiplaza como concepto co-pyleft, como metfora viviente para cap-turar la imaginacin de otros ciudadanos. Al inicio de esta segunda dcada del siglo XXI, esperamos que el metaproyecto se siga remixeando, inspirando otras inicia-tivas similares y contribuyendo a la crti-ca social sobre el espacio pblico media-do por tecnologas y que ste no sea slo para la coercin y el control sino para nuestra emancipacin como ciudadanos analgicos y digitales.

    Nos vemos en las wikiplazas del futuro!

    [Referencias]

    [1] http://tesl-ej.org/ej44/m1.html[2] Fundacin Wikimedia.[3] sto cuando algunos derechos en el espacio p-blico se estaban perdiendo en las calles.[4] La social netwar del 13M en Espaa posible-mente no hubiera sido posible si el Gobierno hu-biera decretado el apagn de Internet y las redes GSM.

  • #N canvas 0 0 450 300 wikiplaza_paris_maig_2009 0;

    #N canvas 0 0 450 300 wikiplaza_figueres_octubre_2009 0;

    __sayQ6 .__aagmW8AX#9c .__aww#BVS1*|+=v[|S, ._|||||ve||+||+|||||||||||( +++|=|+|+||+v(|=++++|+|+|++|S>iZi||||||||iiiiiiiiiiiiv. =1+Yoc+|+|++||+|d|+|||||+|+|+||||Gwe||iiissvauuwuwwwqXXXXVL :1==+YSa>+|||||ie=|+++|+|||+|

  • ################################################################# # Main # ################################################################# if __FILE__ == $0 app = P2PApp.new app.start end

    ################################################################# # Main # ################################################################# if __FILE__ == $0 app = P2PApp.new app.start end

    ########

    ####

    ####

    ####

    ####

    ####

    ~/wikiplaza.rfc/prototipos/

    Mayo-Junio 2009wikiplaza.01 Pars

    cenas en Belleville

    Pars; en la primavera an fra del 2008 an-dbamos entre el local de Exyzt y las noches de Belleville intentando imaginar cual podra ser nuestra contribucin al festival que Ewen intentaba sacar adelante. Belleville, uno de los mticos barrios de la Commune, lleno de inmigrantes, las calles y bulevares antiguos y el edificio de la sede del Partido Comunista Francs, de Oscar Niemeyer...

    Aunque permanecamos escpticos, pareca que haba verdaderas posibilidades de llegar a hacer un prototipo de wikiplaza con apoyo institucional y formando parte de un equipo de trabajo que crea con firmeza en las ideas en que habamos venido traba-jando durante los ltimos aos. Pasamos un par de das recorriendo posibles localizacio-nes para los diferentes prototipos, que iban a estar a cargo, segn el plan de entonces, de los Exyzt, de Raumlabor y Usman Haque, de Philip Rahm y Electronic Shadow, y de hackitectura.net. Discutamos sobre la posi-bilidad de conectarlos entre ellos a travs de la red de fibra ptica de la ciudad de Pars, de producir eventos simultneos y distribui-dos. A aquellas reuniones acudi Benjamin Cadon, un hacker y organizador, responsa-ble de Labomedia, en Orleans, que iba a ser uno de nuestros socios en el proyecto. Sergio conect con l de inmediato, hablando de gestionar el flujo de vdeo con Pure Data y de montar servidores P2P. Adems de Benja-min haba muchas otras personas del mundo de la arquitectura, las tecnologas, el arte y

    [Ficha Tcnica]

    La produccin de la wikiplaza Pars formaba parte del festival Futur en Seine. Festival de la Ville Nume-rique (http://www.futur-en-seine.org/en/index.php), promovido por Pars Cap Digital y comisaria-do por Ewen Chardronnet. La wikiplaza se situaba en la Plaza de la Bastilla, uno de los lugares de referencia de la capital, y deba funcionar como el hub principal de otra serie de proyectos que se in-tegraban en el festival.

    Cap Digital es una sociedad pblica encargada de promover la sociedad de la informacin en la re-gin de Pars. El proyecto contaba con el apoyo del Mairie (Ayuntamiento) de Pars y la regin de Ile-de France entre otras instituciones. La wikiplaza Pars estuvo funcionando desde el 29 de mayo al 07 de junio de 2009. Se trat de una coproduccin entre el equipo de Cap Digital, hackitectura.net y Labomedia, un centro de tecnologas basado en Orleans [Francia], bajo la direccin de Sergio Mo-reno de hackitectura.net con Laura Hernndez An-drade. La produccin implic aproximadamente a 30 personas, en parte de las redes habituales que colaboran con nosotros y, en parte, de las redes de Labomedia.

  • 38 38

    ~/wikiplaza.rfc/prototipos/

    ~/wikiplaza/prototipos/pars/diagramas/esquema_genrico_sistemas esquema original: SM

    plataforma

    cpula

    wetware

    contenidos flujos urbanos

    software hardware

    rea de juegos rea de talleres

    rea de comunicacin

    servicios voIP

    servicios streaming

    servicio de intercambio de archivos

    servicios de geolocalizacin

    servicio web 2.0

    herramientas interactivas

    herramientas de conectividad

    reaskaters y bicicletas

    reaexposicin

    rearecreo

    servidor multimedia

    servidor mapas

    servidor de base de datos

    interfaz metropolitano

    equipos

    mobiliario wikiplaza

    el activismo, todos con mucho entusiasmo, maquinando sobre las formas en que bamos a tomar la ciudad con tecnologas y redes libres... Las palabras clave o universos que proponan los comisarios eran Wikipolis, Ville Augment, Eco-metropole, Vi-lle Magic y Ville Telepresente. Cada uno de los prototipos se centraba en matices o aproximaciones diferentes a la ciudad digi-tal quartier augment, existence.net, parc 2.0 y wikiplaza siendo el nuestro el que se centraba ms especficamente en la cuestin de la construccin de la ciuda-dana y las tecnologas de la informacin y la comunicacin. Los gastos aunque nos quedramos en un hotelillo bastante modes-to corran a cargo de la organizacin, con lo que la cosa empezaba a resultar verosmil. Al final de estos das en Pars volvimos casi convencidos de que sera posible hacer algo interesante. Quedamos en enviar un docu-mento con nuestra propuesta en el plazo de pocas semanas.

    Puntualmente enviamos el documen-to, que acabamos un da intenso de trabajo en el bar de la estacin de autobuses de Sevilla.

    la propuesta inicial

    La wikiplaza ser una infraestructura hecha de elementos arquitectnicos ligeros y sis-temas tecnolgicos (hardware, net-ware, software) diseada para ser usada por el pblico de forma par-ticipativa y abierta, para compartir conocimientos y experiencias, para acceder a recursos locales y remo-tos, para conectarse con otras per-sonas y localizaciones. La idea de libertad del conocimiento, de la distribucin de la informacin y del acceso a las redes es

    clave para la wikiplaza. Se implementar a travs del uso de software y hardware libre, de tecnologas web 2.0 y de un uso abierto y transparente de los espacios y los sistemas.

    La wikiplaza ser un catalizador de actividad urbana, un laboratorio de ciudada-na y del uso social de las tecnologas. Ser una extensin del espacio fsico pblico hacia las diversas redes que componen la vida con-tempornea. No sustraer el espacio pblico de la gente, sino que extender y amplificar sus dimensiones hacia otros mbitos. Final-mente, la wikiplaza ser un nodo o hub conec-tado a otros nodos del proyecto Futur en Seine distribuidos por la zona central de Pars.

    La arquitectura del prototipo pro-puesto es un ensamblaje de interfaces p-blicos (componentes) fsicos y digitales, que crean un espacio hbrido. Los componentes pueden describirse del siguiente modo:

    - Spaceware: plataforma, cpula y mobi-liario. La plataforma incluye un rea para ser usada por skaters y ciclistas, que co-necta el medialab con el espacio y los usos preexistentes. Especialmente durante la noche, la cpula, cubierta por un textil blanco, funcionar como una pantalla ur-bana (urban screen/infoscape) que puede verse desde el interior y el exterior. El mo-biliario en el interior de la cpula hace po-

    sible la instalacin del medialab abier-to al pblico. Estamos considerando una colaboracin con el arquitecto Yona Friedman para su diseo arqui-tectnico.

    - Netware: incluye conexin de ban-da ancha a Internet, permitiendo el

    acceso global (servidores multimedia y de data incluidos) y la interaccin activa

    naviguer, penser, habiter la ville rseau 1'02''

  • 40 40

    ~/wikiplaza.rfc/prototipos/

    - Net-drive Paris temps reel* Zona de juego Intervenciones remotas en tiempo real

    Una de las principales actividades a desarro-llar consistir en la organizacin de talleres, que estarn diseados para promover la par-ticipacin. Algunos de los talleres plantearn la explicacin al pblico de las herramientas y cuestiones propuestas por la wikiplaza. Otros talleres tratarn de la presentacin y discusin de los proyectos artsticos conec-tados a la wikiplaza. Los talleres se dirigirn a colegios y familias, colectivos sociales y ve-cinos, artistas y tcnicos.

    fine tuning

    Tras algunos meses de espera, el proyecto se reactiva, y recibimos una nueva invitacin a Pars para comenzar a estudiar la produc-cin. En este perodo, el planteamiento ha cambiado significativamente, en gran parte debido a la crisis. Los promotores haban de-cidido dejar a un lado la idea de la red de pro-totipos urbanos, quedndose con la wikipla-za como nica intervencin arquitectnica en el espacio urbano. La propuesta, a nuestro juicio, perda parte de su inters, pero an as segua siendo atractiva.

    El objetivo para nosotros segua siendo llevar a cabo un primer prototipo de wikiplaza, con la oportunidad de desarrollar-lo en un contexto metropolitano e institucio-nal bastante ms complejo del planteando en el proyecto original de la Plaza de las Libertades en Sevilla. Se trataba de hacerlo en la Plaza de la Bastilla, uno de los lugares ms emblemticos de Pars, con una intensa

    memoria histrica revolucionaria. En paralelo al desarrollo de la pro-puesta para Pars, nosotros habamos ido re-conceptualizando el proyecto de la Plaza de las Libertades, para transformarlo en el de la wikiplaza. Convertimos el proyecto inicialmen-te diseado para el entorno de Santa Justa en Sevilla, en un concepto arquitectnico que pudiera ser aplicado, con declinaciones par-ticulares en diferentes lugares; con carcter permanente o con carcter temporal. Reor-ganizamos las diferentes componentes de la Plaza de las Libertades en lo que denomin-bamos una matriz de usos, una arquitectura modular que permitiera su aplicacin flexible segn las ocasiones. Con esta configuracin pensbamos que los diferentes mdulos po-dran funcionar y desarrollarse con una cierta autonoma, y que su nmero podra ir crecien-do a lo largo del tiempo. Por otro lado, consi-derbamos tambin que cada declinacin de la wikiplaza podra componerse de diferentes mdulos, segn los contextos, las necesidades y los recursos disponibles en cada ocasin. A priori, cada uno de los mdulos se compondra a su vez de spaceware, netware, software, hard-ware y humanware. (El desarrollo del proceso de investigacin luego nos ha hecho cuestio-nar esta conceptualizacin. Actualmente lo es-tamos repensando como algo que podramos denominar una arquitectura de objetos.)

    arquitectura flos

    La idea de modularidad nos serva, adems, para proponer el conjunto de la wikiplaza como una arquitectura FLOS (Free Libre Open Source). No slo se tratara de desa-rrollar un espacio usando software libre, sino de disearlo (y a continuacin publicarlo) ex-perimentando con la extensin de la ecologa de transparencia e innovacin cooperativa del

    con los otros prototipos del proyecto y con los diferentes proyectos de arte y tecno-loga en la constelacin de la wikiplaza. Incluir la LAN de la wikiplaza y una Wifi-LAN para acceso a la red desde el espa-cio pblico. La Wifi-LAN servir tambin de red de comunicacin con los diferen-tes dispositivos interactivos en el rea.

    - Hardware: equipamiento del medialab y mediaroom: ordenadores, sistemas de al-macenamiento digital, proyectores, senso-res, cmaras, sistemas de grabacin y so-nido y dispositivos de comunicacin varios. Se implementarn sistemas interactivos con harware libre como Arduino y otros.

    - Software: todos los sistemas funcionarn con software libre, incluyendo administra-cin de servidores, multimedia, web, in-teractividad, comunicacin y aplicaciones para produccin colaborativa y file-sharing, visualizacin y cartografa.

    - Sistemas de gestin de flujos y conteni-dos: la cartografa wikiplaza (a desarrollar por Labomedia) ser el recurso digital que articule la red. Incluir:

    Base de datos multimedia geolocaliza-da (generada por el pblico, los diferen-tes nodos y los proyectos integrados en la constelacin wikiplaza). Sistemas de visualizacin de data en di-ferentes escalas (interfaces de bases de datos, mapas dinmicos multicapa). Red de streaming de vdeo en tiempo real, basada en GISS. Interfaz web wikiplaza 2.0, que permiti-r la produccin colaborativa del espacio digital y la comunicacin con los disposi-tivos interactivos de la wikiplaza.

    A lo largo del evento la wikiplaza tendr y mostrar a travs de sus interfaces pblicos diferentes estados de nimo (mo-ods): processing (1), active (2), e idle (3). Du-rante el da estar en modo processing ta-lleres, produccin, sharing, ocio...; durante las tardes y noches estar en modo active eventos, proyecciones...; a ltima hora de la noche y durante las maanas estar en modo idle reposo.

    La wikiplaza funcionar como una puerta de conexin gateway entre el m-bito fsico-local y el espacio digital. El espacio y las infraestructuras funcionarn como un medialab temporal para dar soporte a las si-guientes actividades:

    - Core/permanentes: Mediaroom/proyecciones/base de datos multimedia participativa Laboratorio de cartografa/contenido georeferenciado/interaccin entre dispo-sitivos y mapas/flujos urbanos Tv web Mille Plateaux /performances/ talleres/presentaciones Conexin permanente con otros prototi-pos y relay con el conjunto del festival Howtos (manuales) para incorporarse a las diferentes actividades.

    - Plug-ins/temporales:(incluyendo los proyectos artsticos pro-movidos por Futur en Seine*) Geotrazado de patinadores Wardriving con bicicletas Mapa emocional* Videomatn IP-phone Burnstation GPS movies Porta-porter

  • 42 42

    ~/wikiplaza.rfc/prototipos/

    ideas afines. Producir la wikiplaza como una ar-quitectura FLOS, sin embargo, supone un paso adicional respecto de producirla con herramientas libres en el marco de redes globales cooperativas. Se trata de convertir el propio proyecto en una herramienta libre que pueda ser compartida por otras perso-nas y grupos a escala local y global. En pri-mer lugar, se trata de hacer un esfuerzo ms organizado para compartir el conocimiento terico y prctico generado por el proyecto. En segundo lugar, supone contribuir de forma ms activa a la construccin de un territorio comn de innovacin (innovation commons; Rheingold, 2002 y Benkler, 2006), en el campo de la arquitectura, de la media-arquitectura, o quizs, podramos decir, de la produccin de mquinas ecosficas3. En tercer lugar, se trata de un movimiento para abrir el propio proyecto a la innovacin distribuida, no con-formarnos limitndolo a la innovacin que po-damos aportar desde nuestro propio entorno, sino abrindolo an ms a las redes globales, de forma que incluso agentes hasta ahora

    Wikiplaza es la ms reciente encarnacin (y seguramente no la ltima) de una corriente de eventos, encuentros, personas y conocimientos que llevan varios aos enredndose para dar luz a este proyecto tan particular. Para mi la primera iteracin de este proyecto fue en Tarifa en 2005, cuando montamos un medialab performativo en el patio del viejo castillo. El colectivo straddle3 dise las mesas bajas del lab. Ahora son ellos los que han creado la cpula geodsica que es el contenedor fsico de las actividades de la wikiplaza. Digo fsico porque muchas de las actividades de la wikiplaza son invisibles, virtuales, en forma de ondas wireless, ideas y visiones...

    Es un laboratorio mvil dedicado a la investigacin de infraestructuras ciudadanas. Todo el mundo podra, en teora, montar una wikiplaza. Esperamos que los ayuntamientos respondan a esta iniciativa y empiecen a apoyar la creacin permanente de este tipo de infraestructuras gestionadas por los propios ciudadanos. El domo montado en la Plaza de la Bastilla en Pars en 2009 daba una visin premonitoria de este posible futuro.

    Pedro Soler

    software libre a la produccin arquitectni-ca. La cuestin, que se viene planteando por parte de ciertos sectores de las comunidades arquitectnicas y activistas, exige estudiar las especificidades de la produccin mate-rial y arquitectnica respecto del software, lo cual implica diversas cuestiones ms o menos problemticas. En primera instancia, la arquitectura supone una mayor compleji-dad que el software, en cuanto que sta no se limita al cdigo. Segn nuestra aproxi-macin particular, el software, que sera lo que entenderamos ms inmediatamente por cdigo, constituye tan slo una de las mlti-ples capas con las que intentamos traba-jar: spaceware, netware, hardware, software y humanware o arquitectura organizativa. Planteamos en este sentido crear un reposi-torio multicapa, en el que los componentes y subcomponentes heterogneos de cada m-dulo queden precisamente especificados. Los mdulos podrn ser descargados, usados, y modificados por cualquier persona o gru-po interesado, que tendra adems a acceso a leer el cdigo fuente de todos los compo-nentes y subcomponentes. Identificar cul es el cdigo fuente de una arquitectura es una pregunta interesante que nos seguimos plan-teando. Nuestros primeros experimentos en fabricacin digital (ver ms adelante), que establece una correspondencia ms directa y ejecutable, entre el cdigo y el spaceware, apuntan a una implementacin ms directa

    del concepto de la arquitectura FLOS1 y 2. Hasta la fecha hackitectura.net se haba planteado llevar a cabo sus produc-ciones usando software libre, lo cual su-pona diversas cuestiones. Por un lado una cuestin poltica, consistente en demos-trar como la potencia de la cooperacin sin mando, bottom-up, de las comunidades del sofware libre es capaz de generar espacios y situaciones comparables a las producidas en proyectos propietarios o institucionales, o incluso, en nuestra opinin, en muchos aspectos, espacios y situaciones ms ricos, abiertos y democrticos que los producidos por aqullos. Por el lado pragmtico, el uso de software (y hardware) libre, cuyo cdigo es posible leer y adaptar a las necesidades especficas de los proyectos, permite preci-samente sto, desarrollar sistemas y apli-caciones nuevos, con una gran versatilidad, construyndolos a partir de otros ya existen-tes. De haberlos tenido que desarrollar con sistemas propietarios, el coste habra sido prohibitivo, y por otra parte tendramos que habernos adaptado a las funciones y tipo de relaciones predeterminados en ellos. Fi-nalmente, el trabajo a partir de desarrollos libres disponibles en la red, para los cuales servamos de testeadores privilegiados, o a los cuales aadimos nuevos usos o funcio-nalidades, supone introducirse en entornos de produccin globales, y da lugar a la par-ticipacin activa en redes con proyectos e

  • 44 44

    ~/wikiplaza.rfc/prototipos/

    mdulos

    Los mdulos que finalmente se llegaron a poner en funcionamiento en la Bastilla fue-ron los siguientes:

    1- El primero de los mdulos, el Mille Pla-teaux (nombre que obviamente es un peque-o homenaje a unos viejos amigos parisinos) consista en un estudio audiovisual para emi-sin de audio-vdeo por Internet, tanto de la actividad cotidiana en la wikiplaza, como de producciones especficas como entrevistas, presentaciones y performances.

    2- Situation Room era el mdulo de control de la wikiplaza. Reutiliza una pieza desa-rrollada en diversos proyectos anteriores (TCS2 Geografas Emergentes y Situation Room), una mesa en forma de herradura, que sirve de soporte para pantallas y equi-pos, y en la que se integran los servidores, los puestos de gestin del streaming y de los flujos de informacin de la wikiplaza y una serie de puestos de trabajo con co-nexin a Internet para uso de los habitantes de la wikiplaza y de los visitantes. Tambin sirve, segn las actividades programadas, como zona de trabajo para los talleres del Open Medialab.

    3- Open Medialab/Open Performance con-sista en un espacio de taller equipado para la experimentacin y la investigacin con tecnologas audiovisuales y de la in-formacin y la comunicacin. La parte de Open Medialab se centra en desarrollo de microproyectos, talleres y demostraciones; la de open performance en poner el espacio y los equipos [conexio-nes, proyectores, mixing de audio

    y vdeo, sonido, dispositivos interactivos] a disposicin de artistas para la realizacin de producciones, como si se tratara de un instrumento espacio-tecnolgico con el que interpretar sus obras o con el que lle-var a cabo improvisaciones.

    4- Mapping Lab (desarrollado por Labome-dia) consista en un proyecto de cartografa wiki multimedia para mapear el desarrollo del propio evento y el entorno urbano-geo-grfico de la wikiplaza. Se bas en un de-sarrollo de software llamado MeTaCarte/Metamap programado por Benjamin Cadon y su equipo para el evento.

    5- Urban Screen o loglo ciudadano era un sistema de pantalla urbana constituido por la propia superficie de la cpula (textil blanco) que cubra la wikiplaza. Desde el interior, las proyecciones sobre la cpula, asociadas a los diferentes acontecimien-tos que se iban sucediendo, conformaban un entorno inmersivo de imgenes y datos. La transparencia del textil permita que du-rante la noche, desde el exterior, la cpula se percibiera como una pantalla urbana que transparentaba lo que ocurra en el in-terior de la wikiplaza. A partir del final de las acividades, un sistema automatizado iba reproduciendo las imgenes de lo su-cedido durante el da. Como si de la me-moria o los sueos de la plaza se tratara, las actividades del da volvan a recrearse audiovisualmente para la gente que pasa-ba por el entorno de la Bastilla. El trmino

    loglo ciudadando (de logo y glow) bri-llo de los logos, jugaba con la idea de la noche iluminada de la metrpolis posmoderna. Sin embargo, la noche iluminada de la wikiplaza, en lugar de estar protagonizada por los logos co-merciales, lo estaba por el imaginario

    wikiplaza by night 4'50''

    desconocidos puedan apropiarse el proyecto y contribuir de forma fluida con sus propias visiones y sus propios hacks.

    objetivos del prototipo Pars

    Los objetivos especficos de Pars, entonces, consistieron en:

    1/ Poner en funcionamiento la matriz de usos con todas las componentes que se haban

    ido desarrollando hasta la fecha, que fueron finalmen-te: Mille Plateaux, Situation Room, Open Medialab/Open Performance, Mapping Lab y Urban Screen, en el marco de una arquitectura FLOS (ver ms detalles en la sec-

    cin matriz_de_usos).

    2/ La organizacin de un proceso de dinami-zacin para que la ciudadana y tambin los no-ciudadanos, se apropiaran del espacio, generaran la programacin y lo llenaran con su propios contenidos y actividades.

    Describiendo de otro modo los ob-jetivos, se trataba de que el conjunto de la matriz de usos espacios, recursos tcnicos y equipo humano junto a los protocolos de participacin y uso funcionaran como una in-fraestructura urbana para hacer posible nue-vas formas de produccin social del espacio pblico no tanto por parte del wiki-equipo, sino por parte de los propios habitantes ha-bituales y por parte de los visitantes que acu-dieran a la plaza de la Bastilla durante los das del evento. en Sevilla

    matriz de usos 4'02''

  • 46 46 47

    de sus habitantes del da precedente.le dmarrage

    A finales de junio de 2009 tuvo lugar la in-auguracin de la wikiplaza en la Bastilla. La instalacin iba a estar all durante 10 das. El da de la inauguracin, Sergio Moreno y Ewen Chardronnet explicaban el proyecto a las autoridades locales y regionales que asentan entre interesados y sorprendidos. David Pello, Zako, programa y monta el botn rojo, controlado por un ar-duino, que iba a poner en funciona-miento todos los dispositivos de la plaza de forma simultnea... Cuando las autoridades se aproximan a la Si-tuation Room, un nio de unos 3 aos con un muequito en la mano, se aproxima sigilosamente al grupo, se acerca al botn rojo, mira a un lado y otro, y se lanza, a pulsarlo. Todo se pone en marcha, con un ooohhh... de algunos y risas de otros. Al-gunos sospecharon que los ms cratas del equipo se lo haban insinuado, abrumados por una excesiva presencia institucional y de la seguridad privada que pareca proteger-nos del pblico... Nadie supo a ciencia cierta si el padre de la criatura, que estaba expli-cando la wikiplaza, esto es, Sergio Moreno, qued preocupado o divertido con lo que ha-ba ocurrido...

    infraestructuras para la gestin participativa del espacio pblico

    A partir de aquel momento la wikiplaza em-pez a funcionar segn la programacin par-ticipativa que se haba ido generando en la web durante las semanas previas. Para los contenidos de la wikiplaza la idea era que la gente de Pars, artistas, hackers, asocia-ciones y movimientos sociales, fueran los

    que crearan el programa, separndonos de las prcticas habituales de comisariado en este tipo de eventos y tomando en su lugar sistemas de auto-organizacin como los de los hackmeetings. Para lograrlo, en primer lugar se llev a cabo un proceso de dinami-zacin previo al evento. ste fue coordinado por Corinne Del Accio, del equipo de Labo-media, informando a personas y colectivos locales acerca de como se planteaba la pro-

    gramacin, cmo iba a ser el espacio, cules eran los recursos disponibles, e invitndolos a hacer propuestas de actividades. En paralelo, se cre una herramienta web para que cualquier persona o colectivo pudiera enviar propuestas y a continuacin elegir los horarios que le convinieran en la

    parrilla de programacin. Los autores de las propuestas explicaban a travs del formula-rio web en qu consistan, qu equipos ne-cesitaran usar, qu necesidades especiales planteaban, etc. A partir de las primeras pro-puestas se entablaba un breve dilogo para acabarlas de definir y situar en el programa. Una vez abierta la convocatoria online, el programa se complet con rapidez y se tuvo que cerrar en 48 horas aproximadamente. El total de actividades programadas se situ en torno a las 80, con un carcter bastante diverso, desde lo muy tecnolgico, pasando por lo artstico hasta lo ms social.

    day flow

    En la lnea de las experiencias acumuladas en proyectos precedentes, la programacin de la wikiplaza se adaptaba al ritmo del da. En las primeras horas, desde media maana y hasta media tarde, se desarrollaban talleres y actividades muy abiertas a la participacin del pblico, algunas con nios, de carcter

    le dmarrage 4'10''

  • 48 48

    ~/wikiplaza.rfc/prototipos/pars/brian_holmes_con_susana_serrano

    ~/wikiplaza.rfc/prototipos/pars/gepeto_y_zako

    El mille plateaux, de la familia de los dinosaurios, es de los pocos arcosaurios (grupo de reptiles dipsidos) junto al cocodrilo y las aves, que existen actualmente. Este curioso animal vive largos pe-riodos de tiempo resguardado dentro de algn lu-gar cerrado y seco, aletargado, esperando la poca de mayor sinergia de la naturaleza. En esos cortos periodos de tiempo es cuando el mille plateaux abandona su refugio y emigra a lugares con alta concentracin de actividad humana, de la cual se nutre. Una vez asentado en un lugar ptimo, des-pliega sus escamas enroscndose sobre s mismo en forma de espiral.

    Este animal se ali-menta de la interacti-vidad entre los seres humanos,

    as como de sus rutinas diarias, alimentacin, traba-jo, descanso, En esos periodos de alimentacin es donde sufre un curioso proceso de regeneracin o resurreccin, es decir, con el paso de aconteci-mientos a su alrededor su piel se va rejuveneciendo, recubrindose de personas que se relacionan entre s, prendas, textiles, elementos electrnicos, sir-viendo as como lugar habitable para las personas. Una vez finalizado ese periodo de alimentacin, el mille plateaux correr a buscar el que ser su prxi-mo refugio para aletargar hasta que se repita el prximo fenmeno de sinergia.

    Borja Baos

    educativo, de intercambio de conocimiento o debate. Hacia el final de la tarde se progra-maban presentaciones ms tcnicas o arts-ticas en las que los equipos de proyeccin y sonido comenzaban a aprovechar el espacio y los equipos de la wikiplaza en todo su po-tencial. Hacia el final del da, finalmente, el mood del espacio se haca ms festivo, con performances, audio y visuales experimen-

    tales. Entre los momentos ms memorables cabra recordar la presentacin de Conser-vas, de Barcelona, titulada Libert, Egalit y P2P, una performance interactiva, con acto-res, vdeos, y sistemas de reconocimiento de imagen, en la que Simona Levi, Josen Llo-rente y compaeros, hacan un crtica irnica y demoledora de los proyectos europeos de control legislativo y policial de los intercam-bios de archivos en Internet.

    Talleres de PD, de Arduino, de Open Moco, de msica electrnica; presentaciones de los proyectos promovidos por Futur en Seine como Frida V, la bicicleta mapeadora equipada con sistemas de geolocalizacin, cmara y sensores de Luca Frelih; la recrea-cin por parte de Ben Patterson, miembro histrico de Fluxus, de la performance origi-nal que hiciera en los aos 60 junto a Robert Filliou. Visitas de Jean Luc Montagne, de Brian Holmes, de Konrad Becker, de HeHe-He, de ColoCo, de Pedro Soler... La presencia entusiasta durante varios das de Giusseppe Silvi, pionero italiano de los espacios pbli-cos conectados...

    Un estupendo descubrimiento para nosotros fue el de la expresin DIWO (Do It With Others) en la presentacin de NUI-group. Una forma de describir/enunciar una cierta manera de hacer, que ironiza un poco con el ms tradicional DIY, y con la cual nos sentamos muy identificados. Luego hemos seguido utilizando esta expresin, y la hemos visto proliferar en otros mbitos.

    Un folln organizado, segn la descripcin de Gepetto hacker rural que form parte del equipo en Pars, que no slo describa el carcter de la propia wiki-plaza, sino que tambin podramos decir que haba caracterizado su produccin distribui-

  • 50 50~/wikiplaza/prototipos/pars/diagramas/usos_detallados_y_espacios

    diagramas originales: JPL

    Ordenadores principalesStream + Codificacin vdeo

    Edicin deVIDEO

    Estudio NetTV

    Chill Out

    Unidades de Vdeo mviles

    Edicin deVIDEO 02

    reaHacklab

    Ordenadores deUso Pblico

    reasTaller

    DJ|VJ

    DJ|VJrea alternativa

    Pantalla 01

    Pantalla 03

    Pantalla 02

    Situation Room

    MillePlateaux

    Flujo General de DatosStream de Vdeo

    Mapping LabLaboratoriode mapeado

    Enlace a otros prototiposEspacio

    metropolitano

    How-ToCmo

    participar

    Mille PlateauxNetTv

    Plaza de la Bastillaespacio social local

    Internetwikiplaza web 2.5espacio global

    n.pluginswikipolis universe

    Media RoomBase de datos participativa

    ~/wikiplaza/prototipos/pars/diagramas/actividades_principales_y_plugins

    da, no jerrquica, modular, potenciadora de las diferentes singularidades, nos gustara decir que ecosfica, que se fueron compo-niendo en el proceso de desarrollo del soft-ware, de la arquitectura, de la produccin logstica del proyecto, para llegar a generar este primer prototipo de wikiplaza.

    componentes

    La mquina ecosfica wikiplaza se situaba en el lado sur de la Bastilla, sobre el canal y la estacin de metro. Segn una de nues-tra formas habituales de organizar nuestros proyectos se puede describir compuesto de spaceware, netware, hardware, software [y wetware o humanware].

    La parte arquitectnica, el spa-ceware, la desarrollamos con David Jurez y Michele Pecoraro de straddle3 y su equipo. Consista en una plataforma con escalones en los que era posible sentarse, sobre la que se elevaba una cpula geodsica de 14.90 m de dimetro cubierta por un textil blanco, que se fabric para la ocasin. Supona una mejo-ra en geometra, dimensiones y prestaciones sobre la que habamos utilizado en TCS2 dos aos antes. Este nuevo domo proporcionaba un espacio cubierto de dimensiones urba-nas, con la particularidad, ya mencionada, de servir como superficie de proyeccin inmer-siva. Bajo la cpula se disponan dos reas principales, una tipo lounge, el Mille Plateaux, que se desplegaba en torno a un mueble de fabricacin digital, tambin diseado y pro-ducido para el evento, y otra ms orientada al trabajo, en torno al Situation Room, que serva como sala de control, medialab y zona flexible de trabajo.

    El mobiliario del Mille Plateaux fue

    nuestra primera experiencia con fabricacin digital, (en colaboracin con Beln Barrign, Borja Baos y Carlos Bauz), en la que in-tentamos