DAS+Plantilla

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Historial de Revisiones

Versión Fecha Autor Descripción

<x.y.z> <dd/mm/aa> <nombre> <especificaciones>

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Tabla de Contenido

1 INFORMACIÓN GENERAL.................................................................................................................................. 5

1.1. GERENCIAS SOLICITANTES .............................................................................................................................. 5

1.2. CÓDIGO DEL PROYECTO .................................................................................................................................. 5

1.3. NOMBRE DEL PROYECTO ................................................................................................................................. 5

1.4. BENEFICIARIOS ................................................................................................................................................ 5

2. INTRODUCCIÓN .................................................................................................................................................... 6

2.1. PROPÓSITO ....................................................................................................................................................... 6

2.2. ALCANCE .......................................................................................................................................................... 7

2.3. DEFINICIONES, ACRÓNIMO Y ABREVIATURA .................................................................................................. 7

2.4. ESTÁNDARES APLICADOS ................................................................................................................................ 7

2.5. DOCUMENTOS RELACIONADOS ....................................................................................................................... 8

3. RESUMEN ARQUITECTÓNICO .......................................................................................................................... 9

3.1. ESTILO ARQUITECTÓNICO ............................................................................................................................... 9

3.2. OBJETIVO DE LA ARQUITECTURA SELECCIONADA ......................................................................................... 9

4. COMPONENTES SIGNIFICATIVO DE LA ARQUITECTURA DEL SISTEMA ........................................ 11

4.1. PRESENTACIÓN/COMPONENTES DE LA INTERFAZ DE USUARIO ................................................................... 11

4.2. COMPONENTES LÓGICOS DE LA APLICACIÓN ............................................................................................... 11

4.3. COMPONENTES DE ALMACENAMIENTO DE DATO ......................................................................................... 11

5. VISTAS DE CASO DE USO ................................................................................................................................. 12

5.1. MODELADO DE CASO DE USO ........................................................................................................................ 12

6. VISTA LÓGICA ..................................................................................................................................................... 13

6.1. DIAGRAMA DE PAQUETE ................................................................................................................................ 13

6.2. PAQUETES DE DISEÑO SIGNIFICATIVOS ARQUITECTÓNICAMENTE .............................................................. 13

6.3. DIAGRAMA DE CLASES AGRUPADO POR PAQUETE ........................................................................................ 13

6.4. DIAGRAMA WAE (EXTENSIÓN PARA APLICACIONES WEB )....................................................................... 14

6.5. REALIZACIÓN DE LOS CASOS DE USO ............................................................................................................ 14

7. VISTA DE IMPLEMENTACIÓN ........................................................................................................................ 15

7.1. DIAGRAMA DE COMPONENTES DEL SISTEMA ............................................................................................... 15

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8. VISTA DE DESPLIEGUE ..................................................................................................................................... 16

8.1. DIAGRAMA DE DESPLIEGUE DEL SISTEMA. ................................................................................................... 16

9. MODELO DE DATOS ........................................................................................................................................... 17

9.1. DIAGRAMA DE ENTIDAD-RELACIÓN (“ER”) DE LA BASE DE DATOS ........................................................... 17

9.2. DICCIONARIO DE DATOS ................................................................................................................................ 17

10. VISTA DE PROCESO ........................................................................................................................................... 18

10.1. DIAGRAMA DE ACTIVIDADES ......................................................................................................................... 18

11. ASEGURAMIENTO DE LA CALIDAD ............................................................................................................. 19

11.1. OBJETIVOS DE CALIDAD ................................................................................................................................ 19

11.1.1. Esenciales ............................................................................................................................................. 19

11.1.2. Esperados .............................................................................................................................................. 19

11.1.3. Deseados ............................................................................................................................................... 19

11.1.4. Operatividad .......................................................................................................................................... 19

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Documento de Arquitectura del Software

1 Información General

1.1. Gerencias Solicitantes

Nombre de la gerencia Solicitante

1.2. Código del Proyecto

Colocar el código del proyecto si este posee

1.3. Nombre del Proyecto

Colocar el nombre del sistema propuesto

1.4. Beneficiarios

Colocar, quienes se Benefician con la elaboración del sistema

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2. Introducción

La visualización, especificación, construcción y documentación de un sistema debe

realizarse desde varias perspectivas (usuario, analista, desarrollador, entre otras) cada una de

ellas presenta el sistema de forma diferente en diversos momentos a lo largo del proyecto, es

por ello que se plantea en este documento describir el sistema a través de cinco vistas

interrelacionadas (Vista Caso de Uso, Vista Lógica, Vista de Implementación, Vista de

Despliegue y Vista de Proceso).

La arquitectura de software no tiene que ver solamente con la estructura y el

comportamiento, sino también con el uso, la funcionalidad, el rendimiento, la capacidad de

adaptación, la reutilización, la capacidad de ser comprendido y las restricciones tecnológicas,

así como los aspectos estéticos de la aplicación.

Por lo tanto este documento será usado con el propósito de tener una visualización general de

la arquitectura del sistema [“Nombre del sistema. Ejemplo: Sistema de Control de vocales

ABC”], Elaborara con los requisito recogido de los usuario potenciales y comunes de la

[“Nombre de ls gerencia solicitante. Ejemplo: ULA (Universidad de literatura abierta)”]para la

representación gráfica de los mismo, con el fin de realizar un sistema seguro y evolutivo.

2.1. Propósito

El propósito fundamental de este documento consiste en describir textual y gráficamente

la arquitectura del sistema, indicando:

Estilo Arquitectónico y su propósito (objetivo).

Componentes de la arquitectura.

Vista de caso de usos

Vista lógica del sistema (Organización del software en clases, paquetes y

realización de los casos de uso).

Representación de los componentes arquitectónicos.

Distribución de los componentes arquitectónicos a través de los nodos de la

plataforma de operación (Diagrama de Despliegue).

Representación del modelo de datos a través del diagrama Entidad-Relación y el

diccionario de datos.

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2.2. Alcance

El Sistema de [“Nombre del sistema. Ejemplo: Sistema de Control de vocales ABC”]

provee una interfaz Web fácil de entender y utilizar, con ayudas que facilitan la enseñanza y

aprendizaje del usuario final, soportando una cantidad concurrente de usuarios, permitirá

desarrollar y mantener un control o gestión administrativos realizados por la [“Nombre de

las gerencias solicitantes. Ejemplo: ULA (Universidad de literatura abierta)”] para poder

mejorar dichos procesos administrativos, establece privilegios de acceso diferenciados

dependiendo del tipo de usuario y rol que desempeña dentro de la aplicación, cuenta con

herramientas como [“Describir herramientas o módulo del sistema mas importate (La esencia

del problema a solucionar)”]para el manejo de las mismas, se garantiza un histórico

permanente de cada una de las operaciones manteniendo todos los cambios de estado que se

ejecuten, además de generar reportes y estadísticas parametrizables y dinámicas.

Este documento representa la descripción textual y gráfica de la arquitectura del

sistema, desglosando o descomponiendo solo aquellos componentes, sub-sistemas y procesos

abarcados por las funcionalidades descritas en los términos de referencia refinados de este

proyecto.

2.3. Definiciones, Acrónimo y Abreviatura

Todas las definiciones, acrónimos y abreviaturas necesarias para entender este

documento están especificadas enel Glosario de termino del Sistema.

Términos Descripción

UML Lenguaje unificado de modelado

PHP Lenguaje de programación abierto orientado al

Web

MYSQL Manejador de base de datos abierto.

ER Entidad Relación

2.4. Estándares Aplicados

A continuación se listan los estándares que deben ser aplicados al desarrollar este documento:

UML 2.0

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Estándar de Codificación del CNTI

Herramienta de modelado [“StarUML, DIa, ETC”]

2.5. Documentos Relacionados

Título Fecha Organización Identificador del

documento

<título> <dd/mm/aa> <nombre> <Id documento>

Glosario_termino_ABC.

ODT

07/07/07 ULA (Universidad de literatura abierta)

ERS_ABC.ODT 07/07/07 ULA (Universidad de

literatura abierta)

Plan_desarrollo_del_Soft

ware.ODT

07/07/07 ULA (Universidad de literatura abierta)

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3. Resumen Arquitectónico

En esta sección se presenta en función del Modelo de Caso de Uso la Arquitectura del Sistema.

Este es el resultado de ensamblar un cierto número de elementos arquitectónicos de forma adecuada

para satisfacer la mayor funcionalidad y requerimientos de desempeño, así como requerimientos no

funcionales, como la confiabilidad, mantenibilidad, escalabilidad, usabilidad, portabilidad y

disponibilidad.

3.1. Estilo Arquitectónico

En este apartado se debe responder la siguiente pregunta:

¿Qué estilo de arquitectura de software está siendo usado?

Algunos ejemplos de estilos son:

Aplicación de escritorio para proceso simple (con módulos de extensión de

plugins).

Cliente-servidor

Aplicación Web de 2-puertos: servidor Web/servidor de aplicaciones, base de datos.

Aplicación Web de 3-puertos: servidor Web/servidor de aplicaciones, base de datos.

Servicio Web simple: servidor de aplicaciones, base de datos.

Servicios de Red o Web.

Cliente-a-cliente sin servidor central.

Con tuberías y filtros.

Ejemplo:

Para el desarrollo de [“Nombre del sistema. Ejemplo: Sistema de Control de vocales ABC”]

planteamos un patrón de arquitectura de software denominado MVC, el cual separa los datos de la

aplicación, la interfaz de usuario, y la lógica de control en tres componentes distintos. El patrón

MVC se ve frecuentemente en aplicaciones Web, ya que posee una solución de solidez probada,

donde la vista es la página y el código que provee de datos dinámicos a la página, el modelo es el

[“Nombre del sistema. Ejemplo: Sistema de Control de vocales ABC”] y el controlador representa la

Lógica de Control. El elemento de Programación utilizado es Orientada a Objetos.

3.2. Objetivo de la Arquitectura Seleccionada

3.2.1. Alta Disponibilidad

El sistema debe estar disponible 24x7x365 con un mínimo de mantenimiento.

3.2.2. Bajo Acoplamiento (Opcional)

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Arquitectura que permite el cambio de componentes en cualquier punto del ciclo de

vida de la aplicación sin afectar el funcionamiento de las demás partes involucradas.

3.2.3. Seguridad

Listar las medidas de seguridad que brinda la arquitectura y como la usa el sistema

propuesto.

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4. Componentes Significativo de la Arquitectura del Sistema

Los componentes de este sistema deben estar definidos claramente en los diagramas de

componentes hechos con UML. Describa brevemente cada componente del sistema que sea

relevante para la arquitectura del sistema. Enfóquese en los detalles arquitectónicos tales

como mecanismos de comunicación, aspectos del entorno que afecten el desarrollo, y

concurrencia. Observe los aspectos claves de cada interfaz, pero evite duplicar los detalles

de las interfaces que se especifican en los diagramas de clase de UML u otros documentos.

Los componentes de este sistema se encuentran listados abajo por tipo:

Nota: Se pueden agregar más componentes si la arquitectura así lo pides…

Ojo Quitar esta nota!.

4.1. Presentación/Componentes de la Interfaz de Usuario

C-00: NOMBRE DEL COMPONENTE

Descripción: Descripción

Requerimientos: Sistema operativo, RAM, etc.

Interfaces Disponibles: Describa brevemente las interfaces

4.2. Componentes Lógicos de la Aplicación

C-10: NOMBRE DEL COMPONENTE

Descripción: Descripción

Requerimientos: Sistema operativo, RAM, etc.

Interfaces Disponibles: Describa brevemente las interfaces

4.3. Componentes de Almacenamiento de Datos

C-20: NOMBRE DEL COMPONENTE

Descripción: Descripción

Requerimientos: Sistema operativo, RAM, etc.

Interfaces Disponibles: Describa brevemente las interfaces

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5. Vistas de Caso de Uso

La vista de caso de uso comprende los casos de uso que describen el comportamiento del

sistema tal y como es percibido por los usuarios finales, analistas y encargados de las pruebas.

Ésta vista no especifica realmente la organización de un sistema, sólo permite a través de las

funcionalidades definir la arquitectura que soportará el sistema.

5.1. Modelado de Caso de Uso

Un diagrama de caso de uso muestra las distintas operaciones que se espera de una

aplicación o sistema y cómo se relacionan con su entorno (usuarios u otras aplicaciones). Es

muy importante para los analistas y arquitectos del sistema, permite definir el contexto del

desarrollo del software. De acuerdo a la metodología del CNTI, este diagrama debe

corresponder con los casos de uso identificados y validados luego de verificar efectivamente

los casos de uso planteados en el documento inicial de Especificación de Requerimientos

del Sistema (ERS).

A continuación el Modelado de Caso de Uso.

5.1.1. Diagrama General

Loguin

Control de

Vocales

Salir

Sistema

Figura N° 1 Caso de Uso Genral del Sistema Control de Vocales

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6. Vista Lógica

En esta vista se detallan las partes del modelo de diseño del sistema que son significativas

arquitectónicamente representando los diagramas que permiten tener una visión de los elementos

que conforman el sistema y de la interacción entre ellos. En esta vista se detalla la

descomposición de los sistemas en subsistemas y paquetes; y para cada paquete se presentan sus

clases.

6.1. Diagrama de Paquete

A continuación se muestra el diagrama de paquetes:Diagrama de Paquetes General

Incluir Diagrama de paquete

6.2. Paquetes de Diseño significativos Arquitectónicamente

En esta sección se muestran los paquetes anteriormente representados (Diagrama de Paquetes) y una breve descripción de los mismos y las clases que contiene.

P-01: NOMBRE DEL PAQUETE <Paquete de Páginas Dinámicas>

Descripción:

Este paquete contiene todas las clases que se encargan de la Gestión de las Paginas Dinámicas de la Aplicación ABC. Todas las Clases del Paquete Interfaz y Presentación, que corresponden a la Vista de MVC .La capa vista de PHP es cómo se les habla a los usuarios de ABC.Los

ficheros de vista se almacenan en [Direccion], en una carpeta

nombrada tras el controlador que usa los ficheros, y nombrada tras la acción a la que corresponde.

Clases Disponibles:

Todas las Asociadas a la Vista del Modelo MVC, epecificadas por defecto por Cake Php como:

Controla Vocal.Class DefinirLetra.Class etc

Casos de Uso que lo derivan:

Este paquete es importante porque proporciona las clases que se derivan de los Casos de Usos Gestión de Usuarios, Gestión de Vocale y Gestión de ABCDARIO.

6.3. Diagrama de Clases agrupado por paquete

Incluir diagrama de clase Agrupado por paquete

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6.4. Diagrama WAE (Extensión para Aplicaciones WEB )

Esta extensión de UML para Web define un conjunto de estereotipos, etiquetas y

restricciones que nos permiten modelar aplicaciones Web. Estos estereotipos y restricciones

son aplicadas a ciertos componentes que son en particulares para las aplicaciones web y nos

permiten representarlos en los mismos modelos y diagramas que el resto del sistema.

A continuación se muestra el diagrama WAE:

6.5. Realización de los Casos de Uso

Se debe ilustrar cómo normalmente el software opera, presentando algunos casos de

uso escogidos, y expone cómo los distintos elementos del modelo de diseño sobrellevan a su

funcionalidad.

Incluir diagrama de Secuencia

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7. Vista de Implementación

La vista de implementación muestra el empaquetado físico de las partes reutilizables del

sistema en unidades sustituibles, llamadas componentes. Una vista de implementación muestra

los elementos físicos del sistema mediante componentes, así como sus interfaces y dependencias

entre componentes. Los componentes son piezas reutilizables de alto nivel a partir de las cuales

se pueden construir los sistemas.

En esta vista se debe mostrar en general las dependencias y cómo se implementan los

componentes físicos del sistema, agrupándolos en subsistemas organizados en capas y

jerarquías.

7.1. Diagrama de Componentes del Sistema

El diagrama de componentes describe la descomposición física del sistema en

componentes, a efectos de construcción y funcionamiento. La descomposición del diagrama

de componentes se realiza en términos de componentes y de relaciones entre los mismos.

Los componentes identifican objetos físicos que hay en tiempos de ejecución, de

compilación o de desarrollo, y tienen identidad propia y una interfaz bien definida. Cada

componente incorpora la implementación de ciertas clases del diseño del sistema.

En un diagrama de componentes se muestran las diferentes relaciones de dependencia

que se pueden establecer entre componentes. Los componentes bien diseñados no dependen

de otros componentes sino de las interfaces que ofrecen los componentes. En ese caso, un

componente en un sistema puede ser sustituido por otro componente que ofrezca las

interfaces apropiadas.

A continuación se muestra elDiagrama de Componentes:

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8. Vista de Despliegue

La vista de despliegue muestra la disposición física de los recursos de ejecución

computacionales, tales como computadores y sus interconexiones.

La vista de despliegue puede mostrar cuellos de botella para el rendimiento si las

instancias de los componentes con dependencia se ponen en distintos nodos.

8.1. Diagrama de Despliegue del Sistema.

El diagrama de despliegue permite mostrar la arquitectura en tiempo de ejecución del

sistema respecto al hardware y software. Los nodos representan los objetos físicos

existentes en tiempo de ejecución, sirven para modelar recursos que tienen memoria y

capacidad de proceso, y pueden ser computadores, dispositivos o personas. Los

componentes participan en los procesos mediante los nodos.

A continuación se muestra el Diagrama de Despliegue:

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9. Modelo de Datos

El Modelo de datos es aquel que describe de forma abstracta cómo se representan los datos

de un sistema. Un modelo de datos consiste en: entidades, atributos y sus relaciones.

9.1. Diagrama de Entidad-Relación (“ER”) de la Base de Datos

El modelado de datos es realizado a través de un modelo entidad-relación. Estos

modelos permiten expresar entidades relevantes para un sistema de información, sus inter-

relaciones y propiedades.

A continuación se muestra el Modelo Entidad-Relación:

9.2. Diccionario de Datos

A continuación se encuentra el Diccionario de datos de la base de datosde [“Nombre del

sistema. Ejemplo: Sistema de Control de vocales ABC”]

DESCRIPCIÓN:

TABLE:

Campos

Nombre Tipo No nulo Único P/K

Índices:

IndiceNombre En Campo Único Full Text

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10. Vista de Proceso

Cubre el funcionamiento, capacidad de crecimiento y rendimiento del sistema. Mecanismos de

sincronización y concurrencia del sistema: hilos y procesos. Esta vista puede representarse con los

diagramas de estado y actividades.

En UML un diagrama de actividades se usa para mostrar la secuencia de actividades. Los

diagramas de actividades muestran el flujo de trabajo desde el punto de inicio hasta el punto final

detallando muchas de las rutas de decisiones que existen en el progreso de eventos contenidos en la

actividad. Estos también pueden usarse para detallar situaciones donde el proceso paralelo puede

ocurrir en la ejecución de algunas actividades.Los Diagramas de Actividades son útiles para el

Modelado de Negocios donde se usan para detallar el proceso involucrado en las actividades de

negocio.

10.1. Diagrama de Actividades

Incluir Diagrama de Actividad.

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11. Aseguramiento de la Calidad

11.1. Objetivos de Calidad

Añada los objetivos para ajustarlos a su proyecto. Agrúpelos por prioridades de acuerdo

a los lineamientos de su proyecto.

1. Esenciales

Funcionalidad > Corrección

Funcionalidad > Robustez

1.1.1. Esperados

Funcionalidad > Exactitud

Funcionalidad > Compatibilidad

Funcionalidad > Corrección medible

Usabilidad > Comprensibilidad y Legibilidad

Usabilidad > Apoyo para tareas

Usabilidad > Eficiencia

Usabilidad > Seguridad

Usabilidad > Consistencia y Familiaridad

Usabilidad > Satisfacción Subjetiva

1.1.2. Deseados

Confiabilidad > Consistencia en carga

Confiabilidad > Consistencia bajo concurrencia

Confiabilidad > Disponibilidad bajo carga

Confiabilidad > Longevidad

Eficiencia

Escalabilidad

Escalabilidad > Desempeño bajo carga

Escalabilidad > Grandes volúmenes de datos

1.1.3. Operatividad

Capacidad de mantenimiento > Comprensibilidad

Capacidad de mantenimiento > Capacidad de evolución

Capacidad de mantenimiento > Capacidad de prueba