CURSO SOBRE OBJETOS DE APRENDIZAJE

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DIRECCIÓN DE NUEVAS TECNOLOGÍAS Y EDUCACIÓN VIRTUAL Santiago de Cali, Septiembre de 2008 Santiago de Cali, Septiembre de 2008 PORTADA

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DIRECCIÓN DE NUEVAS TECNOLOGÍAS Y EDUCACIÓN VIRTUAL

DIRECCIÓN DE NUEVAS TECNOLOGÍAS Y EDUCACIÓN VIRTUAL

Santiago de Cali, Septiembre de 2008Santiago de Cali, Septiembre de 2008

PORTADA

Page 2: CURSO SOBRE OBJETOS DE APRENDIZAJE

Está a punto de iniciar un curso sobre Está a punto de iniciar un curso sobre los Objetos Virtuales de Aprendizaje.los Objetos Virtuales de Aprendizaje.

Este curso es en sí mismo un Objeto Este curso es en sí mismo un Objeto Virtual de Aprendizaje (un prototipo).Virtual de Aprendizaje (un prototipo).

Es importante que interactúe con el Es importante que interactúe con el Curso realizando las actividades y Curso realizando las actividades y recorriendo los enlaces a los recorriendo los enlaces a los documentos y sitios web sugeridos.documentos y sitios web sugeridos.

INTRODUCCIÓN

Page 3: CURSO SOBRE OBJETOS DE APRENDIZAJE

ESTRUCTURA

Page 4: CURSO SOBRE OBJETOS DE APRENDIZAJE

“Para esta norma, un objeto de aprendizaje es definido como una entidad cualquiera, digital o no digital, que puede ser usada para el aprendizaje, educación y entrenamiento.”

IEEE 1484.12.1-2002Draft Standard for

Learning Object Metadata

“Los objetos de aprendizaje son los elementos de un nuevo tipo de instrucción basada en el computador y fundamentada en el paradigma computacional de “orientación al objeto”. Se valora sobre todo la creación de componentes (llamados “objetos”) que pueden ser reutilizados en múltiples contextos. Esta es la idea fundamental detrás de los objetos de aprendizaje: los diseñadores instruccionales pueden construir pequeños componentes de instrucción (en relación con el tamaño de un curso entero) que pueden ser reutilizados varias veces en contextos de estudio diferentes” (Wiley, 2000, pag. 3)

DEFINICIONES

Definición MEN

INSTITUTE OF ELECTRICAL AND

ELECTRONICS ENGINEERS

“Connecting learning objects to instructional design theory:A definition, a metaphor, and a taxonomy”, David Wiley, 2000.

Definiciones de OA

Page 5: CURSO SOBRE OBJETOS DE APRENDIZAJE

• AUTOCONTENIDO• INTEROPERABLE• REUTILIZABLE• DURADERO Y ACTUALIZABLE• FÁCIL ACCESO Y MANEJO• SECUENCIABLE• SINTÉTICO Y ESENCIAL• INCORPORAR LA FUENTE DE LOS DIVERSOS

RECURSOS

FUENTE:

Manual de buenas prácticas para el desarrollo de objetos de aprendizaje

www.aproa.cl (Agrimed / Universidad de Chile)

Por sí solo debe ser capaz de dar cumplimiento al objetivo propuesto para la clase. Aunque puede incorporar vínculos a documentos digitales que

profundicen, amplíen, aclaren o problematicen el tema tratado.

Debe contar con una estructura estándar que garantice su utilización en distintos ambientes de aprendizaje.

Debido a que pretende dar cumplimiento a un objetivo educativo específico podrá ser utilizado en diferentes contextos de enseñanza.

Deberá estar respaldado por una estructura que permita en todo

momento incorporar nuevos contenidos y/o modificaciones. De

esta forma se pretende evitar la obsolescencia.

La misma estructura de respaldo debe facilitar el uso por parte del docente y los estudiantes en el proceso educativo.

La estructura de respaldo deberá posibilitar la secuenciación del objeto con otros bajo un mismo contexto de enseñanza.

Debe alcanzar el objetivo propuesto mediante la utilización de los recursos (textos, imágenes,

diagramas, figuras, videos, animaciones, simulaciones, etc.) sin extremar en la sobresaturación de recursos o

en la carencia de los mismos.

Preserva los derechos de autor.Sirve para ayudar a contactar recursos de referencia

ATRIBUTOS DE UN OAATRIBUTOS DE UN OA

Page 6: CURSO SOBRE OBJETOS DE APRENDIZAJE

Evaluación Actividades De

Aprendizaje

Son las evidencias o indicadores que demuestran que se ha logrado

el aprendizaje propuesto.

Son las evidencias o indicadores que demuestran que se ha logrado

el aprendizaje propuesto.

Contenido Informativo

ObjetivoDe

Aprendizaje

FUENTE:

Metodología para el desarrollo de Objetos de Aprendizaje usando patronesBeatriz Osorio Urrutia, Jaime Muñoz Arteaga, Francisco Javier ÁlvarezUniversidad Autónoma de AguascalientesCentro de Ciencias Básicas – Grupo de Objetos de Aprendizaje

Expresan de manera explícita lo que el estudiante va a

aprender.

Expresan de manera explícita lo que el estudiante va a

aprender.

Se refiere a los tipos de conocimiento y sus múltiples formas de

representarlos, pueden ser: definiciones, explicaciones, artículos,

videos, entrevistas, lecturas, opiniones, incluyendo enlaces a otros

objetos, fuentes, referencias, etc.

Se refiere a los tipos de conocimiento y sus múltiples formas de

representarlos, pueden ser: definiciones, explicaciones, artículos,

videos, entrevistas, lecturas, opiniones, incluyendo enlaces a otros

objetos, fuentes, referencias, etc.

Son las acciones que guían al estudiante para alcanzar los

objetivos propuestos.

Son las acciones que guían al estudiante para alcanzar los

objetivos propuestos.

METADATOSMETADATOS

Ejemplo: formato OA

Formato OA

Son los elementos de contextualización y catalogación que contienen la información que permite reutilizar el objeto en otros escenarios. Ejemplos de metadatos son: los textos de introducción (abstract o resumen), el tipo de licenciamiento o los créditos.

ESTRUCTURA MODELO

Page 7: CURSO SOBRE OBJETOS DE APRENDIZAJE

General: título, idioma, descripción, palabras clave.

Ciclo de Vida: versión, autor(es), entidad, fecha.

Técnico: formato, tamaño, ubicación, requerimientos, instrucciones de instalación.

Educacional: tipo de interactividad, tipo de recurso de aprendizaje, nivel de interactividad, población objetivo, contexto de aprendizaje.

Derechos: costo, derechos de autor y otras restricciones

Anotación: uso educativo.

Clasificación: fuente de clasificación, ruta taxonómica.

CATALOGACIÓN / METADATOS

METADATOS: Son los datos para la catalogación del Objeto de Aprendizaje que garantizan la interoperatividad técnica; es decir, permiten que funcione de manera adecuada y sea fácilmente ubicado en diversas plataformas de aprendizaje virtual, y también, que se pueda almacenar, localizar y recuperar de los repositorios de Objetos de Aprendizaje. Los metadatos describen brevemente los aspectos técnicos y educativos del objeto siguiendo un estándar internacional de ingeniería aplicado al aprendizaje virtual (Learning Object Metadata, LOM de la IEEE). El siguiente listado define los metadatos más utilizados para la catalogación de Objetos de Aprendizaje:

Estándar LOM en españolEstándar LOM en español

Page 8: CURSO SOBRE OBJETOS DE APRENDIZAJE

• Repositorio de OA: almacenamiento de OA para uso público y sin fines de lucro.

• Objeto de aprendizaje = (virtualizar un tema, clase o lección).

• Objetos de aprendizaje integrados = (Curso virtual).

OA como VIRTUALIZACIÓN de “CONFIGURACIONES

DIDÁCTICAS”

CONFIGURACIONES DIDÁCTICAS

Una configuración didáctica es una organización particular, como es una clase, lección, sesión o taller, que el profesor da a la enseñanza de un tema, que se planea para ser desarrollado en una unidad de tiempo relativamente corto con respecto a la duración de un curso completo. En palabras de Edith Litwin:

“Construimos, como parte de una nueva agenda, una serie de configuraciones didácticas que dan cuenta del entretejido que

diseñan y llevan a cabo los docentes, para abordar la enseñanza de su campo disciplinario, con el objeto de favorecer

la construcción del conocimiento de los alumnos” (Prefacio).

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• Es uno de los principales impulsores y teóricos de los OA.

• Nos previene sobre la importancia de no sobrestimar la dimensión técnica en detrimento de la dimensión pedagógica.

• Incluso llega a mencionar sobre el riesgo de la muerte de los Objetos de Aprendizaje.

DAVID WILEY Y LOS OA

FUENTES:FUENTES: 1) “David Wiley y la muerte de los OA”2) Documento original en inglés “RIP-ping on Learning Objects” by David Wiley

DAVID WILEY Y

LOS OBJETOS DE APRENDIZAJE

Page 10: CURSO SOBRE OBJETOS DE APRENDIZAJE

ASPECTOS FUNCIONALESDefinición de metas u objetivos

pedagógicosLenguaje apropiado

Facilidad de uso (usabilidad) Créditos al autor y a las referencias

Accesibilidad a los recursos Ausencia de publicidad

Velocidad de visualización Adecuación a los destinatarios

ASPECTOS TECNICOS-ESTETICOS

Calidad del entorno visual Hipertextos

Calidad y cantidad de elementos multimedia

Interacción con el usuario

Calidad en los contenidos textuales Ejecución fiable

Atrayente y agradable para el usuario Originalidad y tecnología adecuada

FUENTE:2) “Formato para la determinación de la calidad de los objetos de aprendizaje”Roberto Eduardo Ruiz González, Jaime Muñoz Arteaga, Francisco Álvarez RodríguezUniversidad Autónoma de AguascalientesCentro de Ciencias Básicas – Grupo de Objetos de Aprendizaje

CRITERIOS DE

CALIDAD PARA OA

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OBJETOS DE APRENDIZAJE Y

AUTOR

• OA: Forma de lograr el reconocimiento como autor sobre las ideas propias expresadas en una clase o presentación, en razón a que quedan consignadas en un soporte reproducible.

• OA: Forma de conectar mis ideas propias, con las de otros autores y con las de la materia o ciencia que se trata.

• OA: Medio para organizar mis ideas y documentos en un soporte articulado, modificable y reproducible.

Fuentes: 1. LEY NÚMERO 23 DE 1982 “Sobre derechos de autor” del Congreso de la República de Colombia (28 de enero de 1982)2. “DECISIÓN 351 de 1993 - Régimen Común sobre Derecho de Autor y Derechos Conexos”. Comisión del Acuerdo de Cartagena. 17 de diciembre de 199

33. CIRCULAR 06 del 15 de abril de 2002 “Sobre derecho de autor en el ámbito universitario”. Dirección Nacional de Derechos de Autor, Colombia.4. CIRCULAR 07 del 4 de octubre de 2002 “El servidor público como titular de derecho de autor”. Dirección Nacional de Derechos de Autor. Colombia.

OBJETOS DE

APRENDIZAJE

Y DERECHOS DE AUTOR

Page 12: CURSO SOBRE OBJETOS DE APRENDIZAJE

REPOSITORIO UNIVALLE

Repositorio de Objetos de Aprendizaje de la Universidad del Valle

Page 13: CURSO SOBRE OBJETOS DE APRENDIZAJE

EVALUACIÓN

☺ EVALUACION EN LÍNEA

Aunque no esta contemplada en todas las definiciones de lo que es un Objeto de Aprendizaje, la evaluación es una herramienta educativa que permite verificar el aprendizaje logrado. En este sentido no es contraria a los OA. Cuando se incluya, debe estar en concordancia con los objetivos propuestos y con el tipo de contenido presentado. Pero además, si tomamos en cuenta que un OA es una unidad para la producción de cursos y materiales digitales orientados a la formación, es importante incluir alguna forma de evaluación en el OA.

Page 14: CURSO SOBRE OBJETOS DE APRENDIZAJE

1. “Metodología para el desarrollo de Objetos de Aprendizaje usando patrones”.

Beatriz Osorio Urrutia, Jaime Muñoz Arteaga, Francisco Javier Álvarez

Universidad Autónoma de Aguascalientes. Centro de Ciencias Básicas – Grupo de Objetos de Aprendizaje

2. “Formato para la determinación de la calidad de los objetos de aprendizaje”

Roberto Eduardo Ruiz González, Jaime Muñoz Arteaga, Francisco Álvarez Rodríguez

Universidad Autónoma de Aguascalientes.Centro de Ciencias Básicas – Grupo de Objetos de Aprendizaj

3. “Manual de buenas prácticas para el desarrollo de objetos de aprendizaje”

En: www.aproa.cl (Agrimed / Universidad de Chile) Versión 1. Agosto de 2005.

4. Revista digital OCTETO 2.0

http://cent.uji.es/octeto/es/node/1917

Canal digital de Tecnología Educativa de la Universitat Jaume I de Castelló - España - Consultado: 10 junio de 2008

5. RIP-ping on Learning Objects

http://opencontent.org/blog/archives/230 Author: David Wiley - Consultado: 10 de junio de 2008

6. DIRECCIÓN NACIONAL DE DERECHOS DE AUTOR.

En: www.derautor.gov.co - Consultado: 10 de junio de 2008

7. Elementos estructurales de un Objeto de Aprendizaje

En: www.colombiaaprende.edu.co Banco Nacional de Recursos Educativos - Ministerio de Educación Nacional - República de Colombia - Consultado: 10 de junio de 2008

8. REPOSITORIO DE OBJETOS DE APRENDIZAJE DE LA UNIVERSIDAD DEL VALLE

En: http://objetos.univalle.edu.co - Consultado: 10 de junio de 2008

9. FICHA INFORMATIVA DEL METADATO PARA ESTE OBJETO DE APRENDIZAJE

LISTA DE REFERENCIAS

Page 15: CURSO SOBRE OBJETOS DE APRENDIZAJE

BIBLIOGRAFÍA

• Las configuraciones didácticas.Las configuraciones didácticas. Edith Litwin. Paidós. 1ª edición, Argentina. 1997

• ¿Qué es lo virtual?¿Qué es lo virtual? Pierre Levy. Paidós. 1999.

• Los Repositorios de Objetos de Aprendizaje como soporte a un entorno e-learning

Clara López Guzmán. Tesina doctoral, Universidad de Salamanca. (Director Francisco José García Peñalvo). España. 2005.

• Cómo gestionar el cambio tecnológicoCómo gestionar el cambio tecnológico. A. W. (Tony) Bates. Editorial Gedisa. 2001

• Educación interactiva.Educación interactiva. Marco Silva. Editorial Gedisa. Barcelona - España. 2005

• En busca de la Clase virtual.En busca de la Clase virtual. John Tiffin, Lalita Rajasingham. Editorial Paidós. Barcelona – España. 1997

• Enseñanza virtual para la innovación universitaria.Enseñanza virtual para la innovación universitaria. Manuel Cebrián (Coord.) Narcea S.A Ediciones. Madrid - España. 2003

• Educación virtual: Encuentro formativo en el ciberespacio.Educación virtual: Encuentro formativo en el ciberespacio. Manuel Antonio Unigarro G. Editorial UNAB. Colombia. 2004.

Page 16: CURSO SOBRE OBJETOS DE APRENDIZAJE

FIN DEL CURSO

Page 17: CURSO SOBRE OBJETOS DE APRENDIZAJE

1. PROTOTIPO PARA LA ELABORACIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE (PORTADA).

2. INTRODUCCIÓN AL CURSO.

3. ESTRUCTURA DIDÁCTICA DEL CURSO.

4. DENIFICIONES DE OBJETOS DE APRENDIZAJE.

5. ATRIBUTOS DE UN OBJETO DE APRENDIZAJE.

6. ESTRUCTURA GENERAL DE UN OBJETO DE APRENDIZAJE.

7. CATALOGACIÓN METADATOS.

8. OBJETOS DE APRENDIZAJE COMO VIRTUALIZACIÓN DE CONFIGURACIONES DIDÁCTICAS.

9. DAVID WILEY Y LOS OBJETOS DE APRENDIZAJE.

10. CRITERIOS DE CALIDAD PARA OBJETOS DE APRENDIZAJE.

11. OBJETOS DE APRENDIZAJE Y DERECHOS DE AUTOR.

12. RESPOSITORIO DE OBJETOS DE APRENDIZAJE DE LA UNIVERSIDAD DEL VALLE.

13. EVALUACIÓN.

14. LISTA DE REFERENCIAS.

15. BIBLIOGRAFÍA.

16. FIN DEL CURSO (CONTRAPORTADA).

CONTENIDO INFORMATIVO

Page 18: CURSO SOBRE OBJETOS DE APRENDIZAJE

OBJETIVOS

Definir y entender (desde el aprende haciendo) qué es un Objeto de Aprendizaje y analizar cómo es su estructura didáctica.

Explorar documentos importantes que aportan los conceptos necesarios para precisar y comprender qué son los OA.

Conocer cuáles son algunas de las recomendaciones técnicas, pedagógicas y didácticas necesarias para la elaboración de Objetos de Aprendizaje.

Demostrar, usando este curso a manera de ejemplo, las diversas posibilidades para la producción de un OA de bajo costo y autogestionado, es decir, que el docente o autor tenga la posibilidad de producirlo, modificarlo y actualizarlo.

Permitir un acercamiento conceptual y experimental para lograr entender qué es un OA y las implicaciones que tiene la producción de este tipo de material.

Page 19: CURSO SOBRE OBJETOS DE APRENDIZAJE

DEFINICIÓN DE OBJETO DE APRENDIZAJEEl objetivo de esta actividad es conocer las tres definiciones de OA comúnmente aceptadas en el contexto colombiano (IEEE, Wiley y MEN), para establecer similitudes y diferencias entre una y otra definición. Puede usted hacer (clic) en los botones para ver u ocultar las diferentes definiciones. También, puede presionar el botón (actividad) para realizar el ejercicio propuesto: una tabla comparativa de las definiciones. Para finalizar la actividad, exprese su opinión con base en la definición de Objetos de Aprendizaje redactada por País Digital de Chile.

ATRIBUTOS DE UN OASe lista en esta página algunos de los atributos que se consideran importantes para la elaboración de un objeto de aprendizaje. Puede usted hacer (clic) en cada uno de los botones para ver u ocultar una explicación del significado de los términos. En la parte inferior hay un botón (lectura) desde el cual puede ingresar a un documento de trabajo a partir del cual se desarrolla el ejercicio propuesto (actividad) que consiste en enunciar las propiedades y beneficios que la “granularidad” aporta a los OA. Para acceder a lecturas complementarias o de profundización hay un botón (Doc) al documento “Manual de Buenas Prácticas para el Desarrollo de Objetos de Aprendizaje” y un enlace al sitio web de la Universidad de Chile.

ESTRUCTURA GENERAL DE UN OATomando como modelo este Objeto de Aprendizaje (Prototipo-Objeto de Aprendizaje de la Universidad del Valle) se muestra, de forma analítica, las partes constitutivas de este tipo de material, la definición de cada una de ellas y la elaboración de los contenidos alrededor de estos términos. En esta página, la actividad consiste en, a partir de una plantilla y usando sus conocimientos previos, desarrollar un bosquejo inicial para la elaboración de su propio OA; o también, si lo considera necesario, realizar modificaciones al contenido de la estructura del Prototipo-Objeto de Aprendizaje de la Universidad del Valle. Como material complementario al tema se adjunta el documento (Doc) “Metodología para el desarrollo de Objetos de Aprendizaje usando patrones”.

CATALOGACIÓN / METADATOSEn esta pantalla se listan algunas categorías y elementos que se utilizan como metadatos en los Objetos de Aprendizaje. La actividad consiste en realizar una serie de consultas al documento adjunto “Estándares para metadatos de objetos educativos” y responder las preguntas correspondientes.

OA COMO VIRTUALIZACIÓN DE CONFIGURACIONES DIDÁCTICASEn esta página se trae a colación el concepto de “configuraciones didácticas” en relación con los Objetos de Aprendizaje, ya que para Edith Litwin, quien propone el concepto, las configuraciones didácticas “dan cuenta de clases favorecedoras de procesos comprensivos” y de cómo los docentes planifican, estructuran y desarrollan la clase. Este concepto se equipara a la planeación, elaboración y uso que puede darse a un Objeto (virtual) de Aprendizaje. Para la actividad de aprendizaje se solicita elaborar un bosquejo o primer borrador de OA a partir de dos imágenes (objetos de información). Es decir, pensar en los requerimientos necesarios para convertir un Objeto de Información en Objeto de Aprendizaje.

DAVID WILEY Y LOS OBJETOS DE APRENDIZAJEAdemás de ser una introducción al pensamiento de uno de los precursores de los OA como es David Wiley, la actividad en esta página consiste en realizar una comparación de autores entre los pensamientos de David Wiley y Andrew Gibbons. El primero aboga por una orientación de los OA que tenga en cuenta en primer lugar el componente pedagógico, el segundo en cambio, propone una metodología basada en el diseño instruccional de tipo tecnocrático.

CRITERIOS DE CALIDAD PARA OBJETOS DE APRENDIZAJEEl objetivo de esta actividad es conocer algunos elementos a tomar en consideración para la evaluación de la calidad de documentos de apoyo a la educación virtual, entre ellos los Objetos de Aprendizaje. La actividad de aprendizaje muestra una plantilla de evaluación de OA con espacios en blanco para completar con la información solicitada; se puede tomar como modelo de análisis un OA cualquiera o inclusive se puede aplicar e este OA: Prototipo-Objeto de Aprendizaje de la Universidad del Valle. Así mismo, la plantilla, de ser necesario, se puede editar o modificar en su estructura y preguntas.

OBJETOS DE APRENDIZAJE Y DERECHOS DE AUTORA partir de un estudio de caso se efectúan unas preguntas en torno al tema de los derechos de autor en Colombia. Se insta al lector a responder estas preguntas a la luz de los documentos adjuntos que incluyen la normativa que regulan los derechos de autor en nuestro país.

EVALUACIÓNSe presenta en esta página una pequeña evaluación (5 preguntas), a manera de ejemplo de cómo un OA puede integrar dentro de su estructura interna una o varias formas de evaluación, que permitan constatar y evidenciar los conocimientos del usuario del OA.

ACTIVIDADES

Page 20: CURSO SOBRE OBJETOS DE APRENDIZAJE

1 GENERAL:

Nombre Prototipo para la elaboración de Objetos de Aprendizaje.

Idioma Español.

Descripción Este es un OA que permite reflexionar y aprender sobre los aspectos a tener en cuenta para la elaboración de OA

Palabras claves Objetos de Aprendizaje (OA), Educación virtual, producción de materiales educativos.

2 CICLO DE VIDA:

Versión 1

Autor(es) Jairo Castillo Cortes

Entidad(es) Universidad del Valle

Fecha Septiembre de 2008

3 TÉCNICO:

Formato Presentación PowerPoint

Tamaño 25 Megabytes

Ubicación Repositorio de Objetos de Aprendizaje de la Universidad del Valle

Requerimientos Sistema Operativo Windows, visor de presentaciones.

Instrucciones de instalación Ninguna.

4 EDUCACIONAL

Tipo de interactividad Contiene ejercicios.

Tipo de recurso de aprendizaje Presentación.

Nivel de interactividad Bajo.

Población objetivo Docentes de educación superior.

Contexto de aprendizaje Autoaprendizaje, curso virtual, aprendizaje combinado (Blended Learning)

5 DERECHOS

Costos Libre

Derechos de autor y otras restricciones Tiene derechos de autor, se permite utilizar contenido citando la fuente.

Anotación Uso educativo, no comercial.

6 CLASIFICACIÓN

Fuente de clasificación Ministerio de Educación Nacional de Colombia (MEN)

Ruta taxonómica Educación / Educación virtual/ Objetos de Aprendizaje

METADATOS DE ESTE OBJETO

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MAPA DEL OBJETO