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    1 ParteCurso de Balstica

    Balstica es la ciencia que estudia el movimiento de los cuerpos pesados lanzados alespacio. Desde un punto de vista ms acorde con el tema que nos ocupa, la definiramostambin como el estudio del movimiento y evolucin de los proyectiles disparados porarmas de fuego.

    La balstica es una disciplina cientfica compleja e ntimamente relacionada con otrasciencias como las matemticas, la fsica y la qumica, especialmente en los aspectos dela termodinmica, la metalurgia, la aerodinmica, la ptica, y un largo etctera, puestoque se ocupa de todos los fenmenos que relacionan el proyectil con el medio, desde elmomento en que este, partiendo de una situacin de inactividad o reposo, inicia sumovimiento dentro del arma, donde adquiere la velocidad necesaria para impulsar su

    desplazamiento por el aire, hasta impactar con un cuerpo donde se introduce y al quecede la energa cintica, quedando nuevamente en reposo.

    Este movimiento determina el que la balstica quede dividida en tres partesfundamentales:

    1 Balstica interna. Estudia los fenmenos que ocurren en el interior del armadesde que el fulminante es iniciado, deflagrando la plvora cuyos gasesproducen la presin que impulsa el proyectil a travs del can, con unmovimiento de aceleracin, hasta que abandona la boca de fuego.

    2 Balstica externa. Realiza el estudio del proyectil en su vuelo a travs del airehasta llegar al blanco, cmo se realiza ese recorrido y qu fuerzas ycircunstancias concurren en l.

    3 Balstica de efectos o terminal. Se ocupa del comportamiento del proyectil alimpactar y atravesar el material al que va destinado y sobre el que ha de actuar.

    El estudio de la balstica se centra en el estudio de las fuerzas, trayectorias, rotaciones ycomportamientos diversos de los proyectiles en diferentes ambientes de empleo, ademsde la forma del proyectil, sustancias, temperaturas, presiones gaseosas, etc., situacionesque suceden en las diferentes fases del disparo, desplazamiento del proyectil a lo largo

    del nima y salida al exterior, trayectoria e impacto. El estudio de la balstica centradoen las armas de fuego es parte de los estudios forenses.

    Balstica interna

    Como hemos dicho, se ocupa de los fenmenos que ocurren en el interior de un arma defuego para que esta pueda poner en movimiento un proyectil. Esta accin se realizautilizando una fuerza que, en las armas de fuego, es la expansin de los gasesproducidos por la combustin de la plvora.

    En las armas de fuego modernas las fases del funcionamiento, en lo que respecta abalstica interna, son las siguientes:

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    a) El cartucho contenido en la recmara tiene unas dimensiones aproximadassimilares al tamao de esta y se encuentra sujeto por detrs por el bloque o planode cierre, y por delante por la pestaa del culote o por la boca de la vaina que seapoya en la parte delantera de la recmara. Tambin puede estar fijado en suparte delantera por la forma abotellada de la vaina, en cuyo caso la recmara ha

    de corresponderse con esa forma. Llamamos a la distancia existente entre elapoyo posterior y el anterior del cartucho cota de fijacin.b) Al actuar el mecanismo de percusin, se golpea el pistn y se comprime la

    mezcla fulminante contra el yunque situado en el culote de la vaina, con lo quelos miligramos de fulminante se transforman a una altsima velocidad en unallamarada que se propaga a travs de los odos de la cpsula iniciadora,encendiendo la plvora que, al ser un explosivo pulverulento, comienza a arderpor toda la superficie de sus granos.

    c) De este modo, los gases formados presionan fuertemente dilatando la vaina, queahora se apoya lateralmente en las paredes de la recmara, mientras por detrs lohace en el plano de cierre, y por delante, la bala, liberada del engarce de la vaina

    por la dilatacin y presionada por los gases desde atrs hacia delante, comienzasu avance. En este momento los gases tratan de adelantarla; poco despus elproyectil encuentra el rayado, que la somete a un movimiento de rotacin. Elrecorrido de la bala desde que abandona la vaina hasta que toma el rayado sellama vuelo libre.

    d) La dilatacin de la vaina hace que quede hermticamente cerrada la salida de losgases hacia la parte trasera del arma, por lo que siguen presionando hacia delantedurante el recorrido de la bala por la superficie del nima. Al mismo tiempo, ladeflagracin de la plvora sigue propagndose por toda la superficie de sta, detal manera que el vaso que contiene los gases se va ampliando a la vez que sevan produciendo nuevos gases. En este punto, la bala experimenta una gran

    aceleracin que la hace adquirir la velocidad inicial, velocidad que se modifica,cuantitativa y cualitativamente al tomar el rayado y comenzar su movimiento derotacin para adquirir mayor velocidad, estabilidad y penetracin, una vez quesalga de la boca de fuego del arma. El tiempo en que ocurren todos estosfenmenos de percusin, ignicin, deflagracin y recorrido de la bala por elnima es en las armas porttiles modernas de unos 3 a 8 milisegundos.

    La presin de los gases de la plvora en armas porttiles alcanza valoras de hasta 4.000kilopondios por cm2, aunque en armas cortas suele ser sensiblemente inferior y tiene supunto ms alto, aproximadamente, cuando la bala esta tomando el rayado. Esta altsimapresin requiere una recmara resistente, por lo que en las pruebas se la somete a unasobrepresin de un 25 por 100.

    Balstica externa

    Es la que estudia el movimiento del proyectil desde que abandona el arma hasta queimpacta en el blanco.

    La Trayectoria balstica es la trayectoria de vuelo que sigue un cuerpo sometidonicamente a su propia inercia interaccionando con la fuerza de la gravedad. La cienciaque estudia el fenmeno balstico en general se denomina Balstica, dentro de esta

    ciencia la trayectoria balstica se estudia dentro del campo de la balstica exterior. Latrayectoria balstica con la sola fuerza de gravitacin terrestre forma una parbola, pero

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    la existencia de otras fuerzas en la realidad como puede ser: la fuerza de coriolis (efectode la tierra rotando), la resistencia aerodinmica (atmsfera), la fuerza de sustentacin,etc. hace que la trayectoria real sea algo diferente de una parbola. Algunos de losproyectiles se denominan a pesar de esta definicin 'balsticos' haciendo hincapi que noexiste propulsin nada ms que en su fase inicial de lanzamiento ('rama caliente'), un

    ejemplo de ello son los Misiles balsticos que en su fase de cada carecen deautopropulsin.

    En el estudio de esta rama de la balstica, juegan una serie de conceptos importantes quedefinimos a continuacin:

    A) Trayectoria. La definimos como aquella lnea imaginaria descrita por el centrode gravedad del proyectil durante su recorrido en el aire. El origen de latrayectoria se encuentra en el centro de la boca del arma, en el momento en quese efecta el disparo. Por otro lado, se conoce como vrtice de la trayectoria elpunto ms elevado de esta relacin al horizonte del arma. Como ya se ha dicho,

    los proyectiles, en su vuelo, describen un movimiento elptico. Pues bien, laprimera parte de este movimiento, antes de llegar al vrtice, es la ramaascendente de la trayectoria, comprendida entre el origen y el vrtice. Por elcontrario la rama descendente de la trayectoria se produce con el movimiento decada de la bala, siendo la comprendida centre el vrtice y el punto de llegada oincidencia el cual, a su vez, puede definirse como el punto en que la ramadescendente de la trayectoria encuentra el horizonte del arma. Finalmente,consideraramos, dentro del estudio de las trayectorias, el concepto de tensin dela trayectoria, definido como el mayor o menor grado de curvatura de latrayectoria. Ser tanto mayor la tensin, cuando menor sea la altura de tiro aigualdad de alcance. En otras palabras, la trayectoria es ms tensa cuando ms seaproxima a la lnea recta.

    B) Lneas. En balsticaestudiamos diferentes tipos de lneas formadas por el arma,los proyectiles, o los alineamientos de miras para determinar aspectos como laprocedencia de un disparo, la situacin de un tirador, la precisin que cabeobtener del disparo, etc. Entre las lneas a analizar, tenemos las siguientes:

    1 Lnea de tiro: Es la determinada por la prolongacin del eje del arma dispuestapara el disparo.

    2 Lnea horizontal: La forma la recta que une el origen de la trayectoria con elpunto de cada.

    3 Lnea de proyeccin: o tangente al origen de la trayectoria. No coincidegeneralmente con la de tiro.

    4 Lnea de situacin: Une el origen de la trayectoria con el punto del objetivo quese desea batir.

    5 Lnea de mira: Es aquella que parte del ojo del tirador, y pasa por los elementosde puntera terminando en el blanco.

    6 Flecha o altura de tiro: Es la mayor perpendicular trazada desde la trayectoriahasta la lnea de situacin.

    C) Definicin de los diversos ngulos estudiados en balstica.1 ngulo de elevacin: Es el formado por la lnea de tiro y la de situacin.2 ngulo de cada: El formado por la tangente a la trayectoria en el punto decada, con el horizonte del arma.

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    3 ngulo de llegada o de incidencia: Formado por la tangente de la trayectoriaen el punto de llegada con la superficie del terreno del blanco.

    4 ngulo de mira: El formado por la lnea de tiro y la de mira.5 ngulo de proyeccin: El formado por la lnea de proyeccin y el horizonte del

    arma.

    6 ngulo de vibracin: Es el formado por la lnea de proyeccin y la de tiro.7 ngulo de situacin: Es el formado por la lnea de situacin con el horizontedel arma. Es positivo cuando el objetivo est por encima del horizonte del arma.

    D) Velocidad del proyectil.Distinguimos aqu entre la velocidad inicial o velocidad de traslacin del proyectilen el origen de la trayectoria, expresada en metros por segundo, y velocidadremanente, que es la que lleva o conserva el proyectil en cualquier punto de sutrayectoria.E) Impacto.Punto de choque del proyectil sobre blanco o terreno.

    F) Zonas y terrenos a considerar en balstica.1 Zona desenfilada: Es aquella en la cual el blanco est a cubierto de los

    proyectiles.2 Zona rasada: Aquella por la que no puede pasar un blanco sin ser tocado por un

    proyectil.3 Zona peligrosa: Espacio en el que existe alta probabilidad de que un blanco

    pueda ser tocado por el proyectil.4 Terreno batido: Porcin de terreno sobre el que se abaten los proyectiles.5 Terreno peligroso: Suma del terreno batido y la zona rasada.G)Ejes de coordenadas.1 Ordenada: Se llama ordenada a la vertical trazada desde un punto cualquiera dela trayectoria hasta su encuentro con el horizonte del arma.2 Ordenada mxima: Es la ordenada correspondiente al vrtice de la trayectoria.3 Abscisa: Es la distancia que hay desde el origen de la trayectoria al pie de cadaordenada. Cada ordenada, pues tiene su abscisa.

    Balstica de efectos o terminal

    En la balstica de efectos estudiamos la forma en que acta el proyectil al llegar al

    blanco, sus deformaciones, la manera de transferir su energa cintica al blanco, losefectos sobre el objetivo y el funcionamiento de ciertos proyectiles concretos, entreotras cuestiones.A su vez, la balstica de efectos posee diversas especialidades, segn el enfoqueadoptado para su estudio. Por un lado, est la Balstica Forense, cuyo fin es laidentificacin de las armas a travs del proyectil disparado analizando sus marcas, lasdel rayado, las trayectorias, etc. Es una disciplina de evidente aplicacin policial y

    judicial desde el punto de vista identificativo y de averiguacin de las circunstancias delos hechos delictivos y sus autores. La balstica forense basa su mtodo en el estudio delos siguientes parmetros:

    Las armas, determinando tipos de armas, sus marcas y modelos, calibres,

    nmeros de serie y posible intervencin de estas en hechos delictivos.

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    La cartuchera, para averiguar su calibre, caractersticas tcnicas, composicin,procedencia, etc. Dentro de este apartado cobra especial relevancia el estudio de lasvainas percutidas el cual arroja datos sobre el tipo de arma que dispar el cartucho y siesta ha sido utilizada o no en otros hechos similares.

    Reconstruccin de hechos a travs del anlisis de las distancias, las trayectorias,

    los disparos realizados, etc.Los tejidos artificiales. Estudio de las ropas de vctimas de disparos en orden a ladeterminacin de distancias, posiciones, determinacin de orificios de entrada y salida oresiduos que quedan adheridos a las mismas tras el disparo.

    Los tejidos orgnicos. Efectos que sobre los distintos rganos del cuerpohumano tienen los proyectiles.

    Otra especialidad es la Balstica de las Heridas, en ntima relacin con la ciruga deguerra, que estudian desde el punto de vista mdico los efectos de los proyectiles sobrelos cuerpos vivos y los daos y efectos que producen en sus diferentes rganos, ascomo la forma de tratar las heridas producidas por las armas de fuego. Otra de las

    disciplinas de la balstica de efectos sera aquella que estudia la efectividad de losproyectiles en punto al cumplimiento del objetivo que se pretende de un arma defensiva.

    Respecto de los efectos propiamente dichos, y que dan nombre a esta variedad de labalstica, es de rigor enunciar aquellos que son bsicos para entender el funcionamientode un arma. El primero de ellos seria la precisin, o capacidad para alcanzar un puntoconcreto por parte de sucesivos disparos. En el tiro policial o, en todo caso, el aplicadoal mundo del tiro deportivo, tratamos de agrupar los impactos de la forma ms cerradaposible. A esto se llama agrupamiento de los disparos. La precisin depende de muchosfactores: de las caractersticas de fabricacin del arma y del cartucho, de la geometra dela bala, del resultado de la alineacin de miras por el tirador y la del propio tirador.

    A)Concepto de agrupamiento.El agrupamiento es el conjunto de impactos obtenidos en un blanco, con un arma quedispara contra l, con los mismos elementos de tiro.Normalmente un agrupamiento adopta forma de elipse cuyo eje menor esta en el sentidode la anchura del blanco. Prcticamente se considera agrupamiento, al rectngulocircunscrito a la elipse.

    Tipos de agrupamientos:1 Agrupamiento vertical: Agrupamiento producido sobre un blanco situado

    verticalmente.2 Agrupamiento horizontal: Agrupamiento formado sobre un blancohorizontal.3 Haz de trayectorias: Conjunto de trayectorias descritas por los proyectilesque producen un agrupamiento.4 Rosa de tiro: Agrupamiento formado por ms de cien impactos.

    B)Dispersin de tiro.Es el fenmeno en virtud del cual los impactos de una misma arma y que son resultadode idnticas condiciones y circunstancias de disparo, se esparcen en una determinadasuperficie.

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    Cuando adquirimos un arma nueva, muchos fabricantes adjuntan con la misma unadiana con varios impactos. Estos resultados han sido obtenidos colocando el arma sobreun banco fijo y, sin embargo, observamos cmo no coinciden prcticamente ninguno delos disparos, aunque estn muy prximos. Esto es lo que llamamos dispersin.

    Las causas de este fenmeno son debidas a diferentes circunstancias que intervienen encada disparo y que podemos sintetizar bajo diferentes epgrafes:

    -Causas debidas al proyectil: Diferencias de cantidad y calidad en la carga deproyeccin utilizada, variaciones en el peso, dimetro o forma del proyectil o de lavaina.

    -Causas debidas al arma: Variaciones de temperatura en la recmara durantecada disparo, ensuciamiento progresivo del nima por la incompleta combustin de laplvora, modificacin de ajuste en las piezas del arma debido a las vibraciones ypresiones que resisten sus materiales.

    -Causas debidas al tirador: Defectos en el empuamiento, la postura o la

    posicin del dedo sobre el disparador.-Causas debidas a las condiciones medioambientales: Pueden influir la

    direccin y velocidad del viento, la temperatura y presin atmosfrica y la irregularidadde la luz.

    C) Distancias de disparo.1 Corta distancia. Es el disparo realizado entre 0 y 1 metros. Dentro de l podemosdistinguir el disparo a quemarropa, que es aquel que se efecta con el can separadodel blanco a una distancia no superior a la que alcanza la llama del disparo y en el quese producen quemaduras en los tejidos alcanzados, y el disparo a bocajarro, msprximo, producido o bien a can tocante, apoyado sobre el objetivo, o bien separadopor una distancia de 2 a 5 milmetros. En estos ltimos disparos se produce una entradade materia compuesta por humos, restos de plvora, taco (si el disparo se realiza concartuchera no metlica) o, incluso, restos metlicos en el interior de la herida. Elorificio de entrada aparecer notablemente ennegrecido y por dentro del tejido seproduce la formacin de tneles o galeras que sealan el paso de los gases por suinterior.2 Media distancia. Entre 1 y 25 metros.3 Larga distancia. Ms de 25 metros.

    HistoriaLa plvora fue inventada por los chinos para hacer fuegos artificiales y armas,aproximadamente en el siglo IX de nuestra era, aunque no concibieron las armas defuego como nosotros las conocemos. Los griegos y los rabes la introdujeron en Europaalrededor del 1200.

    Es probable que la plvora se introdujera en Europa procedente del Oriente Prximo. Laprimera referencia a su fabricacin en Europa se encuentra en un documento de RogerBacon, la Epistola de secretis operibus Artis et Naturae, et de nullitate Magiae (ca.1250).

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    Berthold Schwars, un monje alemn, a comienzos del siglo XIV, puede haber sido elprimero en emplear plvora para impulsar un proyectil, aunque parece ser que por esamisma poca los rabes ya la haban usado con ese mismo fin en la Pennsula Ibrica,segn se desprende de las crnicas del rey Alfonso XI de Castilla. Hay quien sostieneque esa misma sustancia ya haba sido utilizada, tambin por los rabes, en la defensa

    de la ciudad de Niebla (Huelva) cuando fue sitiada por Alfonso X el Sabio, casi un sigloantes.

    Sean cuales fueren los datos precisos y las identidades de sus descubridores y primerosusuarios, lo cierto es que la plvora se fabricaba en Inglaterra en 1334 y que en 1340Alemania contaba con instalaciones para producirla.

    La plvora es una sustancia explosiva utilizada principalmente como propulsor deproyectiles en las armas de fuego, y como propulsor y con fines acsticos en los juegospirotcnicos.

    La primera plvora descubierta es la denominada plvora negra, que est compuesta dedeterminadas proporciones de carbono, azufre y nitrato potsico. Tiene la siguienteproporcin: 75% de nitrato de potasio, 15% de carbono y 10% de azufre. Actualmentese utiliza en pirotcnicos y como propelente de proyectiles en armas antiguas. Lasmodernas plvoras estn basadas en explosivos, como el TNT, que con diversoselementos reduce su velocidad de combustin a fin de lograr un efecto de propelenteantes que un efecto explosivo puro.

    Las ventajas de las plvoras modernas son su bajo nivel de humo, bajo nivel de depsitode productos de combustin en el arma y su homogeneidad, lo que garantiza unresultado consistente, con lo que aumenta la precisin de los disparos.

    Su frmula es KNO3 + S + C.

    El primer intento de emplear la plvora para minar los muros de las fortificaciones sellev a cabo durante el sitio de Pisa (Italia) en 1403. En la segunda mitad del siglo XVI,la fabricacin de plvora era un monopolio del Estado en la mayora de los pases.

    Fue el nico explosivo conocido hasta el descubrimiento del denominado orofulminante, un poderoso explosivo utilizado por primera vez en 1628 durante lascontiendas blicas que se desarrollaron en el continente europeo.

    Qumicamente, el carbn y el azufre arden gracias al nitrato potsico, que es elcomburente, pues suministra el oxgeno para la combustin. Se puede emplear nitratosdico (nitro de Chile), pero es higroscpico (condensa sobre s la humedad ambiente).

    Tambin hay otra plvora comnmente usada, que en vez de nitrato potsico llevaclorato potsico (KClO3), cuyo uso se da en pirotecnia. El clorato de potasio no es muyhigroscpico y funciona mejor que el nitrato de potasio, pero la combustin junto alcarbn y al azufre se hace mucho ms rpidamente, siendo casi explosiva; por ello seusa en pirotecnia. Las cantidades de cada componente son: 50% KClO 3, 35% carbn y15% azufre. El azufre ayuda en la combustin, porque cuando se quema, se produce

    dixido y trixido de azufre, SO2 y SO3, y al juntarse con molculas de aguaprocedentes, no de la combustin, sino de la humedad, se produce cido sulfrico

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    (H2SO4) y sulfuroso (H2SO3), que reaccionan violentamente con el clorato de potasio,haciendo que se descomponga muy rpidamente.

    Aunque aun se pueda encontrar este tipo de plvora para los fines descritosanteriormente, esta fue desplazada por la plvora nitrocelulsica o sin humo en la ltima

    dcada del siglo XIX, substituyndola totalmente por las notables ventajas que tenasobre la otra.

    La ventaja que influy con mayor fuerza para cambiar de una plvora a otra fue el nuloresiduo que dejaban en el nima del can las nuevas plvoras sin humo. Esto fue unagran ventaja, ya que se podan disparar cientos de disparos sin tener que limpiar elcan.

    Ventajas de la plvora sin humo respecto de la negra:

    No deja prcticamente residuos y los pocos que deja no son higroscpicos, porlo que no producen la rpida oxidacin del nima del can.

    Apenas sale humo por la boca del can al efectuar un disparo. Con lo que hacems difcil averiguar el lugar de procedencia de los disparos.

    Es mucho ms potente y por eso contribuy a la reduccin de calibres. Es muy estable e insensible a los cambios de temperatura y golpes, ms fcil de

    fabricar, y almacenar con un nivel de peligro ms bajo.

    Su manejo no es tan peligroso y en caso de que se prendiera fuego, al ser mslenta su combustin apenas hara daos.

    Por todo esto a finales del siglo XIX se hicieron innumerables ensayos con distintostipos de propelentes hasta llegar a lo que conocemos hoy por plvora sin humo y ya enla ltima dcada de ese siglo aparecieron los primeros cartuchos militares con este tipode propelentes, el 8 Lebel, el 30-30 etc.

    Nota: Algunas investigaciones recientes sobre la historia de la qumica han demostradoque, el monje alemn Bertoldo el Negro (Berthold Schwars), al que se atribuyecomnmente el invento de la plvora, jams existi.

    Sus medidas de seguridad son: mantenerla siempre hmeda con agua destilada paraevitar que explote y tambin en envases de plstico slido para evitar electricidadesttica.

    La municin es el conjunto de suministros que se precisa para utilizar armas de fuego.Esto abarca desde las balas de fusil y pistola hasta los perdigones de un cartucho.

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    El Cartucho

    Un cartucho es un recipiente metlico que contiene la bala o proyectil, la plvora y elfulminante. Es del tamao apropiado para ajustarse a la cmara de ignicin de un armade fuego. El fulminante es una pequea carga de un elemento qumico sensible a losimpactos que se puede encontrar en el centro o en el borde de la parte posterior delcartucho. Un cartucho sin bala es un cartucho de fogueo.La funcin de un cartucho es el conseguir que uno de los elementos que lo integran (labala), pueda ser lanzada, en conjuncin con el arma, a una cierta distancia, con precisiny con una energa remanente determinada.Componen el cartucho la vaina, en donde se encuentra la plvora y la cpsulainiciadora, y la bala.La primera gran clasificacin de los cartuchos es por el material de que estnfabricados, as los hay metlicos, semi-metlicos y de plstico (a excepcin de lacpsula que siempre es de metal). Los metlicos son los comunes para armas cortas y

    largas rayadas, siendo los semimetlicos de empleo comn en escopetas.Los cartuchos se definen por su nombre, carecen de calibre. Se suele incluir el nombrevulgar entre parntesis, por ejemplo 9x17 m/m. Browining-court (9 corto), obtenindosedicho nombre del dimetro de la bala por la longitud de la vaina, a lo que sigue elnombre de diseador, fabricante u otro convenido.En los cartuchos para escopeta se expresa primero el calibre del arma, seguido de lalongitud de la recmara (que es igual al cartucho totalmente abierto). Por ejemplocartucho del 12-70 (conocido como calibre del 12).

    Se pueden clasificar por el empleo que se les d: de salvas, de ejercicio, deportivos, depruebas, lanza-granadas, especiales, accesorios, detonantes y de tiro reducido.

    Existen muchos fabricantes, stos hacen los cartuchos siguiendo sus propios criterios,por lo que en cartuchera se puede encontrar de todo. La imagen es de los cartuchos quepara el calibre .22 fbrica la casa CBC.

    Identificacin de los cartuchos

    La identificacin de la cartuchera es en ocasiones algo mas difcil de lo que enprincipio pueda parecer. Lo ideal es que los cartuchos se encuentren en su caja, caso queno se da casi nunca. La municin, puede presentar multitud de problemas para suidentificacin, o por ser muy antigua y en desuso, o muy reciente y no tenerla

    catalogada, puede ser municin hecha prcticamente a medida por algn fabricanteannimo de Norte-Amrica, Asia e incluso frica. Existen unos cartuchos que se

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    denominan "wildcat", y que no son otra cosa sino adaptaciones, de otros calibres, lo msfcil, obviamente es recortar la vaina.

    CalibreComo ya se ha comentado el calibre del cartucho se determina midiendo el dimetro de

    la bala y la longitud de la vaina. Existen varios sistemas el europeo, el britnico y elamericano.

    El europeo da las medidas en milmetros, aunque en bastantes ocasiones tambin vaseguido de un nombre, que puede ser el del diseador, del arma para el que vadestinado, o algo como la regin donde estaba ubicada la primera fbrica de la municin(ejemplo "Parabellum").Esta denominacin (el europeo) utiliza el sistema mtrico decimal y la denominacin delos cartuchos viene dada por dos nmeros separados por un aspa X. De ellos, el primerocorresponde al calibre del proyectil y el segundo a la longitud de la vaina. A veces estosdos nmeros que identifican el calibre del cartucho pueden venir acompaados por

    alguna caracterstica del mismo indicada mediante una letra que acompaa a losnmeros.

    El ingls es el menos usado, quiz por el nmero escaso de cartuchos britnicos delmercado. Se expresan en milsimas de pulgadas, el calibre 375, tiene 0,375 pulgadas.Las medidas van seguidas en la mayora de ocasiones por un nombre, que al igual queen los otros sistemas puede ser el fabricante, diseador, arma a la que va dirigido o lavaina si tiene nombre. Tambin se encuentra en ocasiones en milmetros o encentsimas de pulgada, haciendo ms complicado el tema.En el sistema anglosajn se emplea como medida la milsima de pulgada seguida por elnombre del inventor o fabricante y aadiendo determinadas siglas que expresandeterminadas caractersticas del cartucho como son BP (Black Powder) y NE (nitroexpres), que diferencian los cartuchos cargados con plvora negra de los cargados conplvora sin humo o nitrocelulosa, palabras como MAGNUM indican la gran potenciadel cartucho. Las palabras FLANGED y BELTED indican el tipo de vaina de quedispone el cartucho, con pestaa o reborde para uso en armas de caones basculantes, ocon vainas reforzadas para cartuchos de tipo mgnum.En la denominacin de este tipo de calibres la cifra se escribe precedida de un puntopara indicar que lo que viene a continuacin son medidas de centsimas o milsimas depulgada. Por ejemplo: .22LR .357 MAGNUM.

    El americano es el ms enrevesado de los tres sistemas, se da en centsimas depulgadas, aunque tambin se puede dar en milsimas de pulgada o incluso enmilmetros. Como en los casos anteriores tambin suele acompaar a las medidas unnombre (Smith-Wesson, Winchester, etc) que adems de igual que en los casosanteriores, pueden aadir el peso de la carga en grains, o si son ms potentes (Magnun).Como ya he repetido, de todo existe en el mundo de la cartuchera, sino basta recordarel calibre 30-06 springfield, donde las ltimas cifras son el ao de su invencin.Histricamente, y desde los tiempos en que los colonos deban fabricar sus propiasbalas, las denominaciones de calibres se realizaban con tres cifras, de las cuales laprimera de ellas indicaba el calibre en dcimas de pulgada, la segunda el peso de lacarga de plvora, y la tercera el peso de la bala. As ha perdurado hasta nuestros

    tiempos, si bien en ocasiones, el segundo de los nmeros no indica ni el peso de laplvora ni del proyectil, sino el ao en el que fue adoptado por el ejrcito, con lo cual

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    puede fcilmente comprenderse la dificultad de entender semejante sistema. De estaforma, el calibre .30-06, se refiere a un cartucho de calibre .30 adoptado por el ejrcitonorteamericano en el ao 1906.

    Marcas en el culote de la vaina

    Las marcas del culote no siguen unas normas estndar, si bien los pases occidentalescada vez ms tienden a unificar sus normas. Tambin puede faltar la estampacin en elculote, por ejemplo por venir de pases a los que por embargos internacionales, sesupone que no se les venden armas, los fabricantes lgicamente quieren estar en elanonimato, pueden ser falsas o estar incorrectamente estampadas.

    Son letras, nmeros o grficos que en el caso de percusin anular van en el centro, y enlos cartuchos de percusin central se encuentran alrededor de la cpsula iniciadora.

    El calibre en las armas de nima lisa

    La denominacin del calibre en las armas de nima lisa difiere completamente de loexplicado hasta ahora (y alguno de los prrafos que veremos ms adelante). Los calibresde estas armas estn expresados por dos nmeros separados por una X. como ejemplo:la escopeta de servicio que el Reglamento de Seguridad Privada tienen prevista paraciertas labores de vigilancia es la del calibre 12x70. El primero de estos nmeros indicael nmero de piezas esfricas de plomo del dimetro del arma contenidas en una librainglesa de peso. La libra inglesa equivale a 489,5 gramos. Vemos pues que aqu no serefieren las numeraciones ni a milmetros ni a pulgadas como antes. De esta forma, seinvierten los trminos y, as, una escopeta del calibre 12 ser de mayor calibre que una

    del 20. A esta regla general corresponde una excepcin que se da en lo referente acalibres pequeos, cuya medicin se hace en milmetros o en milsimas de pulgada.

    El segundo de los nmeros expresado se refiere a la longitud en milmetros de la vainadel cartucho antes de su plegado, es decir, con l abierto. Dicha longitud coincideigualmente con la de la recmara del arma.

    Estudio de los calibres ms habituales.

    Arma Corta

    Calibre 9 m/m: Bajo esta denominacin existen cartuchos muy diferentes en cuanto acaractersticas de su vaina, que pueden ser cilndricas, abotelladas o troncocnicas,longitud de la misma, tipo de culote o potencia. Todos ellos incorporan una bala de 9m/m. Son las ms utilizadas en tareas de seguridad por combinar un alto poder deparada con posibilidades de supervivencia para la persona alcanzada por ellas.

    Calibre 9 m/m parabellum: Las dimensiones de este cartucho son de 9,65 x 19,15. Esel ms utilizado en Europa, tanto por los policas como por el personal de seguridadprivada, fuerzas armadas y desde hace pocos aos en el tiro deportivo. El peso delproyectil est alrededor de los 7,50 gramos, su dimetro es de 9,02 m/m. y la velocidadmedia de unos 350 m/s. La vaina es ligeramente troncocnica.

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    Calibre 9 m/m LARGO 9 m/m Bergamann-Bayard. Sus dimensiones son de 9,57 x23,20. Posee vaina cilndrica con ranura, su velocidad est en torno a los 365 m/s y supeso es de unos 8 gramos.

    38 SUPER AUTO. De idnticas dimensiones que la anterior, vara sin embargo en

    potencia que en el caso que nos ocupa es mayor, alcanzando velocidades de 395 m/s.Tiene grandes condiciones balsticas por lo que es ideal para competiciones de tiro.

    38 ESPECIAL Sus dimensiones son de 9,63 x 29,34 m/m. El cartucho por excelenciaen Estados Unidos, si bien ltimamente est cediendo terreno a favor del 9 m/m.Parabellum. Su vaina es cilndrica de pestaa y ranura y la velocidad del proyectil esten torno a los 300 m/s. con un peso de 10 gramos. Es uno de esos casos en los que elnmero no se corresponde con ninguna de sus medidas reales, desconocindose elorigen cierto de esta denominacin, si bien existen varias teoras para explicarlo y quecifran su origen en un nombre comercial asignado a este producto. Tambin se leconoce bajo la denominacin de .38 Colt Especial. Se utiliza principalmente como

    municin para revlveres. En Espaa es el cartucho utilizado por los vigilantes deSeguridad Privada.

    Calibre .22 LR / .22 Long Rifle. Se dice que fue creado en 1887 por la Compana deHerramientas y Armas Americana J.Stevens. Es una evolucin del .22 Long de 1871.Originalmente, tena una punta de 2,6 gramos con una carga de 3,2 dcimas de gramode plvora negra. El primer cartucho HV (Alta Velocidad) data de 1930 y su fabricantefue Remington. Uno de sus modelos, la de 2,4 gramos de punta hueca se denomina"Varmint" y es efectiva para la caza de piezas pequeas hasta una distancia de 80metros.Se dice que ningn cartucho, en la historia, cuenta con tantas variantes y tantos diseos.Ha sido especialmente concebido para el Tiro al Blanco de Precisin y para el Controlde Plagas, tales como ratones, ratas, etc.Adems, su efecto ha sido probado con bastante xito en armas de bolsillo, y ensistemas de intercambios de calibre (CZ, GLOCK, Colt, otras) incluso en fusiles de grandimetro.Considerado un cartucho netamente deportivo, ha "sufrido" una series de mltiplesmejoras a lo largo de la ultima dcada del Siglo XX. Un ejemplo claro de una de estasimportantes mejoras, la podemos encontrar en los Juegos Olmpicos de 1936 realizadosen Berln (Alemania) donde fue suficiente que un tiro pegara en la Diana que tena undimetro de 30 milmetros. Actualmente se requiere lo mismo, slo que el dimetro de

    la Diana es de 12,4 milmetros!. Debido a que su manufactura se realiza prcticamenteen todo el mundo, -nuestro pas es una excepcin- existe una gran variedad de marcascon diferencias en calidad, precio y precisin.

    El cartucho .22 pertenece a la familia de los cartuchos de PERCUSION ANULAR, esdecir, el detonador est en el interior del collar de la vaina. La normativa es muytolerante con este cartucho en la mayora de pases, lo que le ha proporcionado una granpopularidad

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    Dimensiones de los cartuchos ms comunes

    Para intentar estandarizar las medidas, existen dos grandes instituciones, la CIP(Comisin Internacional Permanente para la prueba de armas porttiles y susmuniciones), y la SAAMI (Sporting Arms and Ammunition Manufacturers Institute), la

    primera con sede europea y la segunda en USA. Ambas instituciones han llegado a lanorma de dar las medidas mximas de los cartuchos y mnimas de las recmaras.Siguiendo la CIP, las medidas para los cartuchos de arma corta son:

    Calibre Tipovaina 1

    Longitudvaina

    Longitudtotal

    Dimetroculote

    Dimetrocuello

    Dimetrovaina *

    6,35 Browing 4 15,55 23,1 7,65 7,02 7,02

    7,65 Browing 4 17'20 25 9,10 8,50 8,55

    7,65 Parabellum 3 21,59 29,85 9,98 8,43 9,85

    8 m/m. Steyr 4 18,65 28,96 8,85 8,80 8,85

    9 m/m. Corto 4 17,33 25 9,50 9'50 9,50

    9 m/m police 4 18 26,15 9,50 9,68 9,87

    9 m/m.Makarov 4 18 24,7 9,90 9,85 9,90

    9 m/m.parabellum 4 19,15 29,69 9,96 9,65 9,93

    9 m/m IMI 4 21,07 29,45 9,98 9,63 9,95

    9 m/m Steyr 4 22,85 33,01 9,7 9,62 9,65

    9 mm Federal 4 19,30 29,53 11,04 9,65 9,80

    .38 Corto 2 19,69 31,50 11,18 9,8 9,82

    .38 ACP 6 22,85 32,50 10,28 32,5 9,72

    9 mm Largo 4 23,20 33,10 9,70 9'59 9,70

    9 mm mauser 4 24,91 35,04 9,90 9,60 9,88

    .38 Special 2 29,34 39,37 11,18 9,63 9,63

    .357 Magnun 2 32,77 40,39 11,18 9,63 9,63

    .40 S&W 4 21,59 28,83 10,77 10'16 10,78

    10 mm. AUTO 4 25,20 32 10,70 10,70 10,81

    .41 Magnun 2 32,77 40,13 12,39 11,02 10,99

    .44 Magnun 2 32,74 40,6 13,06 11,58 11,6

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    .45 ACP 4 22,81 32,39 12,19 12,01 12,09

    .45 Win. Magnun 4 30,43 40,01 12,19 12,01 12,10

    .454 Casull 4 35,29 43,16 13 12,01 12,11

    1 Los tipos son: 1 golleteado con pestaa; 2 cilndrica con pestaa; 3 golleteadaranurada; 4 cilndrica ranurada; 5 golleteada ranurada con pestaa; 6 cilndrica ranuradacon pestaa. Medido en la parte ms baja de la vaina, antes de la ranura o pestaa.

    Cartuchos intercambiables

    En ocasiones ocurre que un mismo cartucho cambia de denominacin dependiendo de sise usa la denominacin americana o la europea. As tenemos:

    Amrica Europa.25 Automatic (ACP) 6.35 Browning.30 Luger 7.65 Parabellum.30 Mauser 7.63 Militar.32 Automatic (ACP) 7.65 Browning.380 Automatic (ACP) 9 mm Browning Short (9 corto)9 mm Luger 9 Parabellum

    .30 NATO 7.62 OTAN

    No obstante hay cartuchos que por sus dimensiones pueden disparase en armas para otrocalibre, no teniendo problemas, en principio, tampoco con las presiones desarrolladas.La municin del mismo cuadro es intercambiable, pero siempre es recomendable leerlas instrucciones del fabricante, y no hacer pruebas que pueden resultar muy peligrosas.

    La Vaina

    En esta pgina nos vamos a referir en todo momento a las vainas metlicas, dejando lassemimetlicas (de escopeta principalmente) para otra pgina. Pues bien, las vainas sonunos recipientes, en forma de tubo, en cuyo interior va la plvora propulsora y la

    cpsula iniciadora, sujetando fuertemente la bala en su lado abierto.

    La gran mayora de las vainas actuales estn fabricadas de "latn militar", llamado latn70/30, siendo en Espaa el latn 72/28 (72 % de Cobre y 28 de Zinc). Seguidamente elmetal ms usado es el acero latonado, el acero y en menor medida el aluminio.

    Partes de la vaina.

    Una vaina tiene las siguientes partes: Culote, Cuerpo, Gola, Gollete y Boca. Algunas

    de ellas no siempre estn presentes.

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    Culote.Es el fondo de la vaina. Si el cartucho es de percusin central, tiene un alojamiento parala cpsula iniciadora, siendo el grosor del culote mayor que el del cuerpo del cartucho.Es plano por la parte exterior y lleva una pestaa o una ranura de extraccin, o ambascosas. Si la percusin del cartucho es anular, el grosor del culote es fino, no lleva el

    alojamiento para la cpsula iniciadora y posee una pestaa, hueca, en cuyo interiortrico, va el explosivo iniciador.

    Cuerpo.Puede ser cilndrico o troncnico, siendo elespesor decreciendo de culote a boca. Loscuerpos troncnicos estn en desuso, si bienlos cilndricos, son muy ligeramentetroncnicos.

    Gola y Gollete.

    La gola es un tronco de cono que produce unestrechamiento en el cartucho, siendo esaparte mas estrecha a continuacin de la gola elgollete.

    Boca.Es la parte abierta del cartucho, su misin esmantener la bala fuertemente engarzada.

    Tipos de Vainas

    La clasificacin de las vainas se efecta por su forma exterior y la forma del culote. Aspor la forma exterior se clasifican en Cnicas, Cnicas golleteadas, Cilndricas,Cilndricas golleteadas y Cilndricas entalladas. Por la forma del culote se clasifican ende ranura, de pestaa, de ranura y pestaa y de ranura y pestaa corta, tambin estn lasde culote reforzado, siendo stas las de la municin Magnun.

    Formas de culotes

    Culote reforzado. Tpico de la municin magnun. Ideado por H&H paraasegurar el asentamiento de un cartucho casi sin hombro. Se uso actualmente

    es para evitar disparar municin en un arma de igual calibre pero que nopuede soportar las presiones de este cartucho.

    Ranurado. Con el fin de facilitar la extraccin se le realiza esa ranura.

    De pestaa. No existe ranura. Tpica de revlver

    Ranurada con pestaa.

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    Se pueden clasificar, como no, por otros referentes. Por el tipo de percusin seclasifican, en de percusin central o anular, y las primeras para cpsulas Berdan oBxer, y caben otras muchas clasificaciones para las vainas.

    En el maremagnum de la cartuchera hay de todo, algunas de difcil clasificacin, pero

    lo ms usual hoy en da en arma corta son con vainas cilndricas, de percusin central ycon ranura y pestaa. La cartuchera de arma larga rayada est basada en las vainascilndricas golleteadas, aunque repito, de todo hay.

    Medidas y tipos de vainas

    Existen dos instituciones que intentan el estandarizar las medidas de los cartuchos yrecmaras, la CIP (Comisin Internacional Permanente para la prueba de armasporttiles y sus municiones) y la SAAMI. Se ha acordado el dar las dimensiones delcartucho mximo y de la recmara mnima. Dado que hay un margen de error en la

    fabricacin, que las medidas del cartucho mximo y recmara mnima, como es lgico,no coinciden, y que existen calibres, cuya diferencia de tamao con otros es tanpequea, puede no resultar tan clarificador como en un principio pueda pensarse.Lo que sigue son las medidas mximas de los cartuchos, si bien los fabricantes suelenhacer las vainas en otros tamaos, dentro de las medidas. Adems, se han contrastado almenos tres fuentes de informacin y en ocasiones (demasiadas) no han coincidido, si lastena han prevalecido las medidas de CIP.

    Para arma corta

    Calibre

    Tipo

    vaina Longitud

    Dimetro

    cuello

    Dimetro

    vaina *

    Dimetro

    culote

    6'35 Browning (.25 ACP) 4 15'5 7'02 7'02 7,65

    7'62 Toarev 3 25,1 8,44 9,84 9,96

    7'62 Nagant 2 38,8 7'27 9,06 10,3

    7'63 Mauser 3 25 8'43 9,86 9,88

    7'65 Browning (.32 ACP) 4 17,20 8'50 8,55 9,1

    7'65 MAS 4 19,7 8,5 8,53 8,57'65 Parabellum 3 21.5 8'18 9,85 9,98

    .32 Corto (.32 S&W) 2 15,37 8,61 8,61 9,6

    .32 Largo (.32 S&W Long) 2 23,37 8,56 8,56 9,52

    7'5 Swiss Army 2 22'8 8,4 9 10,4

    8 mm lebel Revolver 2 27.3 8,75 9,03 10,4

    8 mm. Steyr 4 18,65 9,5 9,50 9,5

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    9 mm. Corto (.380 ACP,Browning Court)

    4 17,33 9,47 9,47 9,50

    9 mm. Police 4 18 9'68 9,87 9,5

    9 mm. Ultra 4 18,50 9,5 9,5 9,59 mm. Parabellum (9 Luger) 4 19 9,65 9,93 9,96

    9 mm. IMI 4 21 9,65 9,95 9,98

    9 mm Steyr 4 22'7 9,62 9,65 9,70

    9 Largo (Bergmann-Bayard) 4 23 9,57 9,7 9,7

    9 mm. Makarov 4 18 9'85 9,90 9,90

    .38 Long Colt 2 26,29 9,6 8,08 9,68

    .38 S&W (.38 Corto) 2 20 9'79 9,82 11,18

    .38 Special 2 29,34 9'63 9,63 11,18

    .357 S&W Magnun 2 32,77 9'63 9,63 11,18

    .40 S&W 4 21'59 10'17 10'78 10,77

    10 mm. 4 25,20 10,16 10,81 10,70

    .41 Magnun 2 32,7 10,97 10,99 12,39

    .44 Bull Dog 2 14'4 11'94

    .44 Magnum 2 32,74 11,58 11,60 13,06

    .44 S&W Russian 2 24'64 11,59 11,61 13,08

    .45 Colt 2 32,64 12,19 12,19 13

    .45 ACP 4 22,81 11,48 12,09 12,19

    .454 Casull Mag. 2 35,08 12,01 12,11 12,90

    1 Los tipos son: 1 golleteado con pestaa; 2 cilndrica con pestaa; 3 golleteadaranurada; 4 cilndrica ranurada; 5 golleteada ranurada con pestaa; 6 cilndirca ranuradacon pestaa.

    * Medido en la parte ms baja de la vaina, antes de la ranura o pestaa.

    La Bala

    El cartucho, en conjuncin con el arma, est diseado para que la bala salga por elcan a una determinada velocidad y que su trayectoria sea la deseada. Para las armasde un calibre medio se le suele llamar proyectil, aunque realmente proyectiles son todas

    las balas. La bala debe de salir por la boca de fuego del can sin deformacionesanormales, y mantenindose en la trayectoria que le corresponda, alcanzar el objetivo.

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    Por tanto, tiene una misin fundamental, y de la perfeccin alcanzada en su fabricacin,forma, peso, dimensiones y distribucin de masas, depender la precisin de unamunicin.

    Componentes de la bala.

    La Envuelta.

    Es el componente o elemento que agrupa a los restantes, que en las balas ordinarias es elncleo. Los fabricantes han realizado cantidad de estudios sobre los materiales aemplear, siendo hoy general el uso del latn 90/10 (90 % de Cobre y 10% de Zinc). Lesigue el llamado "bimetal", que es una fina capa de acero cubierta, como un sandwich,por dos capas de latn 90/10.

    El Ncleo.

    En las balas ordinarias, prcticamente slo se usa plomo antimonioso. Esto es unaaleacin de plomo y antimonio, siendo este ltimo de un 2 a un 4% como proporcinms usual. Aunque las hay que llegan al 10 y 11 %. Se le aade el antimonio al plomopara que sea mas compacto y no se deforme, y para que sea algo ms ligero.En cartuchera especial el ncleo est formado por varios componentes, siendo su formaacorde con el uso que se le d a la bala. Las perforantes tienen el ncleo de acero ocarburo de tungsteno, las trazadoras llevan un compartimiento que va relleno de lasustancia que dejar marcada su trayectoria, las KTW que llevan un ncleo de metalduro (cobre, bronce, tungsteno) y una envuelta de tefln, balas que van divididas en dosmitades, en forma de flecha... en fin en el mundo de la cartuchera de todo se encuentra.

    Tipos de balas.

    Por la funcin que se le d a la bala se denominan: ordinarias, deportivas, perforantes,incendiarias, trazadoras, etc. Por la forma del cuerpo de la bala se le clasifica en lisas,ranuradas, moleteadas y entalladas.Se pueden clasificar por los elementos que las componen y por su forma geomtrica.-Por elementos se clasifican en balas de un elemento, macizas o huecas (plomo, latn,cobre, acero, plstico, etc.); de dos elementos, las que tienen envuelta y ncleo, que sonlas ms comunes; y de tres o ms elementos, siendo stas desarrolladas por losdiferentes fabricantes teniendo usos y formas de lo mas variopinto y de difcil

    clasificacin.Por la forma geomtrica pueden ser esfricas, cilndricas, cilndrico-cnicas, cilndrico-ojivales, cilndrico-ojivales agudas y troncnicas-cilndrico-ojivales (aerodinmicas).Atendiendo a su punta pueden ser de punta roma, plana, hueca y blandas. Por la formadel culote: Talonadas, huecas, troncnicas y perforadas.Como clasificacin mas usual se emplea la que distingue a las balas blindadas ysemiblindadas.

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    Bala blindada ordinaria

    Este tipo de bala de la casa LAPUA, se conoce comoCEPP y est diseada para obtener la penetracin de unabala blindada, con las virtudes en los rebotes de unasemiblindada. Est siendo adoptada como municinoficial de los cuerpos de seguridad de varios pases.

    Bala semiblindada.

    Bala semiblindada con punta hueca.

    Bala semiblindada con la punta hueca y con los cortespara su expansin marcados.

    Esta es la wad-cutter, utilizada para tiro deportivo.

    Por los efectos que producen:

    Trazadoras: Son aquellas que al ser disparadas indican el recorrido del proyectilmediante una seal luminosa o de humo. Los proyectiles de este tipo estn formados por

    una camisa blindada de cupro-nquel y un ncleo de plomo con una cavidad en la que seintroduce una sustancia compuesta por dos cargas: una iniciadora con un contenido defsforo o silicio, y otra que produce la luminosidad con un contenido de fsforo o unnitrato de estroncio. Producido el disparo, el fuego de la plvora se comunica a lamezcla iniciadora y de sta a la sustancia luminiscente, marcando el recorrido delproyectil hasta el blanco. El empleo operativo de estos cartuchos suele realizarseintercalando entre cartuchos normales un trazador para ir indicando al tirador ladireccin de los disparos. A los efectos de distinguirlos del resto de cartuchos, vanpintados de color rojo o verde en su ojiva para resaltar esta caracterstica dependiendodel pas de fabricacin.

    Incendiarias: La finalidad de este tipo de proyectiles es la de provocar un incendio enel lugar donde impacten. Disponen de un blindaje, un ncleo de plomo y una sustancia

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    incendiaria que suele ser fsforo blanco y que puede situarse en la punta de la bala o enel culote. El funcionamiento en ambos casos es similar, ya sea porque el impacto sobreel blanco deja al fsforo al descubierto producindose el encendido, ya por el roce delcan o la friccin del aire que descubre la cavidad donde se aloja esta sustancia queigualmente se incendia. Del mismo modo que los trazadores, este tipo de cartuchos van

    pintados de colores azul, naranja u otros dependiendo del pas de fabricacin.

    Dum Dum: El nombre debe su origen al lugar donde empezaron a fabricarse, elarsenal de armas que los ingleses posean en la localidad de Dum-Dum (India). Laaparicin de este tipo de cartuchos tiene que ver con la falta de poder de parada de laque adolecan los cartuchos tradicionales utilizados durante la primera mitad del sigloXX. As, durante la guerra que tuvo lugar entre ingleses por un lado y afganos ypaquistanes por otro, qued patente que la municin blindada que se empleaba carecade suficiente poder de parada, lo que permita a combatientes que haban sidoalcanzados por tres o cuatro disparos del proyectil blindado del calibre .303 Lee-Enfield (7,7 m/m), continuaban luchando. Ante esta tesitura, un capitn del ejrcito

    ingls, Derrick Clay, encontr una solucin que consista en cortar la punta de las balasblindadas reglamentarias dejando el ncleo del plomo al descubierto. Ello aumentabasignificativamente el poder de parada de la bala, aunque tena el peligro de que, enocasiones, sala nicamente el ncleo de plomo, quedando la camisa metlica en elinterior del can con el peligro que esto supona si se efectuaba un segundo disparo. Elproblema se subsan cerrando la base del proyectil en el blindaje. No tard mucho, noobstante, debido a los grandes daos que se produca en las personas alcanzadas porella. Y as, el ao 1907 marc la desaparicin del proyectil tipo Dum Dum comomunicin de uso legal.

    Quick Defense: La bala de este cartucho est compuesta por una aleacin de cobre queen la punta tiene una cmara hueca llamada cmara de deformacin que se cubre conuna caperuza de latn. Esta caperuza facilita la alimentacin del arma y una vez queimpacta en el blanco se empotra dentro de la cavidad. Posee un alto poder de parada.

    K.T.W.: Las siglas con las que se conoce a este cartucho son las de las iniciales de losnombres de sus inventores: Paul KOPSCH, Daniel TURCUS y Don WARD. Suprincipal caracterstica es el gran poder de penetracin que posee. Fabricada en acero altungsteno, est recubierta con un forro lateral de latn cuya finalidad es reducir eldesgaste del can. Todo el ncleo del proyectil queda finalmente recubierto con unacapa de tefln para aumentar la capacidad de penetracin. Posteriormente, y al ser el

    tungsteno un material demasiado caro, fue sustituyndose paulatinamente el ncleo detungsteno por otro de bronce, conservando el revestimiento de tefln que le da el altopoder de perforacin que la caracteriza.

    Short Stop (Parada Corta): Tambin se la conoce como galleta voladora. Deeficacia en distancias cortas (de 15 a 20 metros) se caracteriza por desplegar, una vezque el proyectil abandona la boca del arma, un disco de kevlar en forma de abanico quetiene mostacilla en su interior. Es un proyectil diseado para su empleo por las Fuerzasy Cuerpos de Seguridad en intervenciones a bordo de aeronaves en vuelo, ya que carecede poder de penetracin y, por tanto, no perfora el fuselaje en caso de fallar el disparo.Esta caracterstica se combina con un poder de parada aceptable en las distancias

    mencionadas.

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    Hydra-Shock.: La bala del cartucho Hydra Shock tiene en su ojiva una cavidad en laque se aloja un vstago cnico que, en el momento de impactar contra tejidos blandos,presiona hacia delante, provocando la expansin de las paredes de la bala y porconsiguiente el aumento de su dimetro. Es, en realidad, una modificacin del proyectilconvencional de punta hueca que viene a resolver el problema con que se encontraban

    aquellos al deformarse nicamente cuando alcanzaban altas velocidades. Este cartuchono precisa de una velocidad determinada para deformarse.

    Safety Slug.: El ncleo de la bala contenida en este cartucho est fabricado en cobre,albergando una cavidad que lleva a su interior gran cantidad de perdigones de plomo.La ojiva se cierra con una pieza de material plstico que permanece intacta cuando elproyectil est sometido a una presin constante, y se rompe cuando esta presin esdesigual. Una vez que la bala impacta en un objetivo, la envuelta de plstico se rompelanzando una corriente cnica de perdigones hacia el interior del cuerpo impactado.Evidentemente, no es un proyectil de uso convencional y de l hay que decir que supoder de penetracin es escaso, mxime si encuentra en su camino un obstculo

    intermedio, supuesto en el cual los efectos que produce son meramente superficiales.

    T.H.V. (Tres Haute Vitesse: O muy alta velocidad, en espaol). Fabricado en cobre,es hueco en su interior y capaz de alcanzar velocidades de 700 metros segundo. La ojivaes de forma paraboloidal cncava, lo que hace que se frene bruscamente cuando impactaen un cuerpo blando. Es un proyectil capaz de traspasar chalecos antibala. En laactualidad est prohibido su uso en nuestro pas.

    Action Safety Geco.: El proyectil de este cartucho est compuesto por un cuerpometlico hecho de aleacin de cobre y una caperuza de plstico que cierra la ojiva. Elcuerpo de la bala est taladrado longitudinalmente y la caperuza de plstico protege lacavidad de la misma. Cuando los gases de la combustin de la plvora empiezan aempujar la bala, entran por el taladro desde su base, haciendo que la caperuza deplstico se separe del resto del proyectil y, al ser menos pesada, alcance antes la boca defuego del arma y caiga a los pocos metros de la misma desprovista de energa. Elaligeramiento de peso que en este proyectil se produce por el taladro axial, propicia quesu velocidad sea mayor a la de los proyectiles convencionales de ncleo macizo delmismo calibre, dando muy buen resultado en todo tipo de superficies de impacto. Otraparticularidad de este proyectil es su diferente comportamiento segn impacte enblancos blandos o duros. Si lo hace sobre materia blanda, la cavidad hueca del proyectilse llena de material del objetivo presionando las paredes de la bala y originando una

    expansin inmediata de la misma que traslada al medio impactado el total de su energa.Cuando el impacto se produce sobre un blanco duro, el proyectil sufre una compresinaxial que favoreciendo su penetracin conserva seccin suficiente en la ojiva paratransferir la mayor parte de su energa a un medio blando que se encuentre detrs.

    Accelerator.: Es un modelo comercial de la marca Remington. Su fundamento se hallaen la disminucin del peso y el calibre del mismo sin detrimento de su carga deproyeccin. Son balas subcalibradas en relacin con el arma. Para evitar la trayectoriaerrtica en el interior del can que cabra esperar de tal procedimiento, este tipo decartuchos est dotado de un soporte de plstico llamado sabot, alrededor del proyectilque aumenta su dimetro hasta el calibre del arma, y que tiene la funcin principal de

    tomar las estras del can imprimindole la rotacin y estabilidad necesarias. Cuandoel proyectil abandona la boca de fuego, el sabot se separa cayendo a los pocos metros y

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    el objetivo es alcanzado nicamente por el proyectil subcalibrado que alcanzavelocidades superiores a los 1000 metros segundo, muy por encima de las que puedealcanzar esa misma arma con un cartucho normal.

    Explosivas.: Su caracterstica principal es explotar en el momento de alcanzar el

    objetivo. Se comenzaron a fabricar para cazar, dejndose de lado su uso posteriormentedebido a los destrozos que producan a nivel superficial en la pieza, dejando mucha cazaherida. Actualmente disponen de una espoleta que puede controlar la explosin traspenetrar en el objetivo. Hoy da estn prohibida su utilizacin salvo para fines militares.

    Subsnicas.: Para utilizar con armas provistas de silenciador, estos proyectiles disponende una carga de proyeccin inferior a la normal. De este modo se consigue rebajar suvelocidad hasta dejarla en torno a los 340 metros por segundo.

    Municin sin vaina. : Este tipo de cartucho est formado por un cuerpo, cilndrico orectangular, compuesto de la sustancia propelente. En uno de sus extremos lleva

    encajado el proyectil, y en el otro el fulminante. La activacin del fulminante se realizamediante un impulso elctrico obtenido de una batera situada en el arma. Este impulsoelctrico est determinado por el fabricante, de tal manera que no puede ser activado porningn otro.

    De fogueo. : Es un tipo de municin sin bala que solo busca la produccin de ruido y elefecto de llama que acompaa al disparo, utilizndose en entrenamientos como atrezzoen el cine y, en general, siempre que no se requiera la utilizacin de un arma comodefensa proporcional ante una agresin.

    Marcadoras y de entrenamiento. : Diversas marcas comerciales comoSIMMUNITION comercializan cartuchos metlicos de entrenamiento caracterizadospor una menor carga de proyeccin al objetivo de no ser letales y cuyas balas dejan enel objetivo una marca de pintura. Estos entrenamientos se realizan con proteccionesespeciales para las personas que participan en ellos.

    El pistn. : El pistn o cebo tiene la misin d encender la plvora. Est compuesto poruna pequea cpsula cilndrica, generalmente de latn, que contiene una mezclainiciadora llamada fulminante que va introducida a presin en el culote de la vaina. Sealoja en el culote de la vaina, en un orificio situado al efecto. Justo detrs, se encuentrael yunque contra el cual choca el fondo de la cpsula al ser golpeada por el percutor,

    producindose la ignicin del fulminante, el cual se comunica a la carga de proyeccinpor unos orificios llamados odos o chimeneas.

    A lo largo del tiempo se han empleado diferentes mezclas iniciadoras, siendo las msdestacables el fulminato de mercurio, el clorato potsico, el trinitrorresorcinato deplomo, el tetraceno, o el nitrato de bario. En la actualidad el ms utilizado es la mezclade trinitrorresorcinato de plomo con diferentes aditivos y tetraceno como estabilizador.El clorato potsico, de gran sensibilidad y potencia, produce unos residuos altamentecorrosivos por lo que no es aconsejable su utilizacin.

    Existen dos tipos de pistn, en funcin de que el yunque se halle situado en la cpsula o

    bien en la vaina:

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    -Boxer. Que lleva el yunque incorporado a presin en la cpsula. Lacomunicacin del fuego a la carga de proyeccin se produce por un nico odo.

    -Berdan. El yunque est situado en la vaina. La comunicacin del fuego a lacarga de proyeccin se produce por dos odos.

    Existen tres sistemas para inflamar la carga de proyeccin de los cartuchos. Estossistemas son: Lefaucheux, Flobert o de percusin anular y sistema de percusin central.

    A) Lefaucheux. La cpsula donde se encuentra el fulminante est en el interiorde la vaina y es golpeada por una varilla que sobresale al exterior de lavaina. Est actualmente en desuso por el riesgo de estallidos accidentalesen los cartuchos debido a cadas o presiones involuntarias.

    B) Sistema Flobert o de percusin anular. En este sistema, el reborde delculote de la vaina es hueco y aloja el fulminante. El percutor golpea contracualquier punto de este reborde inflamando el fulminante. Se utiliza en

    armas de tiro deportivo, fundamentalmente en los calibres .22 LR y 6 m/m.C) Sistema de percusin central. El fulminante se aloja en una cpsula alojada

    en el punto central del culote recibiendo all la percusin de la aguja. Es elsistema ms utilizado actualmente.

    La carga de proyeccin.

    Para completar el proceso viene la plvora. La plvora es el elemento propulsor de labala. Cuando es iniciado por el fuego que produce el pistn, arde rpidamenteproduciendo gran cantidad de gases que al expandirse empujan a la bala a travs delcan del arma.

    No profundizar ms en el apartado de la plvora ya que est suficiente bien explicadoen otro captulo anterior.

    Desarrollo de la municin

    La plvora es la materia comn para impulsar los proyectiles. En la poca de losmosquetes y arcabuces, se les introduca la plvora y la bala en sus caones; la plvoradeba comprimirse con una baqueta que tambin se usaba para colocar el taco de papel,y para provocar el disparo se encenda una mecha que tena el arma. En estas antiguasarmas era muy prolongado el tiempo para introducir la municin y el tiempo paradispararla.

    En el siglo XVII se inventa el fusil, que no utiliza mecha, sino la llave de pedernal parahacer instantneo el disparo, y en 1830 esa llave fue sustituida por la llave de percusin,que hizo realizable el disparo al mismo instante de oprimir el disparador. En esa mismapoca, se hicieron otros avances en los fusiles para lograr mayor alcance mortal yestabilidad en el disparo, que fue el rayado del interior del can del arma.

    En la dcada de 1840 se inventa el fusil de cartucho, que acort el tiempo para cargar la

    municin y permiti usar asimismo el fusil en diferentes posiciones. Los cartuchos eranoriginalmente envueltos de cartn o tela encerada que contenan una pequea cantidad

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    de plvora (llamada carga de propulsin) y tambin la bala dentro; algunos se rasgabanal insertarse el cartucho en el fusil. Posteriormente se inventaron cartuchos que yaincluan el cebo, haciendo ms breve el tiempo para cargar la municin.

    Posteriormente, los cartuchos estaban constituidos como en la actualidad por un cilindro

    metlico (llamado vaina) que contena la carga dentro, el cebo (ahora llamado cpsulafulminante) en el centro del culote (base de la vaina) y un extremo de la bala embutidoen la boca de la vaina.

    Los revestimientos y aleaciones de balas comenzaron en la dcada de 1830 para evitarla deformacin de la bala que provocaba inestabilidad en su trayectoria. La primeraaleacin fue la de bismuto con plomo, y el primer revestimiento fue el cobre sobre elplomo.

    Municin para armas ligeras

    Los calibres de este tipo de municin se expresan en pulgadas, al estilo anglosajn,como el calibre 44 (o .44); es decir, 0,44 pulgadas; o en milmetros, al modo europeo (9m/m, 7,62 m/m). Como existen diferentes versiones de un mismo calibre, a veces nosencontramos con diferentes nomenclaturas. El calibre .30 es muy popular en uso military caza y tiene varias versiones: .30-06, .30-30. En este caso, los guiones denotan el aode invencin (1906) o el peso de la plvora en el cartucho: 30 grains. Otro estilo parasealar diferentes versiones es indicar el calibre y el fabricante o creador del mismo: .44Smith & Wesson, .338 Winchester Magnum, .44 Remington Magnum, .375 Holland &Holland. En calibres europeos se indica el ancho del proyectil por el largo del cartuchoen milmetros: 9x17 m/m o 9x19 m/m, por ejemplo.

    Los calibres para escopeta emplean un sistema totalmente distinto. Cuando se dice queuna escopeta es del calibre 12, por ejemplo, se quiere expresar que con un lingote deplomo de una libra inglesa (453 g) de peso se pueden fundir 12 balas de ese calibre, detal modo que si en lugar de 12 se obtienen 14, 16 o 20, el tamao de la bala disminuir,y lgicamente la boca del can de dicha arma tambin lo har.

    Lo primero es dividir los tipos de municin para armas ligeras en subsnica ysupersnica. Las balas de pistola y revlver normalmente tienen una velocidad inferior ala del sonido (340 m/s) o ligeramente superior. Las balas de fusil ametralladora, etc.superan ampliamente esta velocidad, con velocidades entre 600 y 1000 m/s. Esto es

    importante porque las balas supersnicas, incluso cuando atraviesan el cuerpolimpiamente, suelen crear daos severos en los rganos que rodean la herida, inclusocuando no los han atravesado fsicamente, y provocan la expansin de la herida debidoa la conificacin que conlleva la velocidad supersnica. De esta forma, es posible causargran dao con calibres pequeos, como el .223 (5,56 m/m) de los fusiles de asaltoOTAN frente a calibres grandes de pistola, como el .357 o .44 aparentemente ms

    poderosos. An as, las municiones de grueso calibre para pistola (como las antescitadas) pueden igualar o incluso superar ampliamente la letalidad potencial de muchasde fusil, debido a su mayor calibre (superficie de impacto que transmite la energa quese transforma en daos).

    El dao potencial de una bala depende de la energa (velocidad y peso) y tamao de lasuperficie de impacto (calibre) que la transmita.

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    La subsnica suele ser intil contra chalecos antibalas, la supersnica puede inclusoatravesar varios chalecos unos sobre otros a un centenar de metros. Normalmente lasubsnica tendr un cuerpo cilndrico corto terminado en una punta esfrica, mientrasque la supersnica tendr un cuerpo alargado y una punta cnica estirada.

    Lo siguiente a tener en cuenta es la estructura fsica de la bala. Tericamente, slo sonaptas para el combate militar balas totalmente envueltas en una envoltura metlica durade latn y rellenas de plomo o alguna aleacin del mismo. Este tipo de municin, muyextendida, se conoce genricamente por FMJ (full metal jacket) y tiende a atravesartotalmente el cuerpo. En la prctica tanto en la guerra como por parte de cuerpospoliciales y particulares se emplean tambin municiones modificadas. En muchospases, parte de estas municiones son slo legales para arma corta o caza con ciertosrifles de gran calibre y baja velocidad, ya que a velocidad subsnica no pueden provocarlos destrozos que ocasionaran la supersnica y permiten aumentar lo que se llama el

    poder de parada de un arma, esto es, su capacidad de detener a un individuo o a unaespecie peligrosa en caso de caza.

    Las modificaciones ms habituales son eliminar la cubierta dura en el extremo de la balao truncar el cono o semiesfera de la punta, de forma que queda al descubierto el ncleoblando de la misma (JSP - municin de punta blanda), o incluso hacer un hueco, en lapunta con un punzn (lo que se denomina bala de punta hueca - JHP), modificaciones

    muy tpicas en ciertas municiones de revlver o pistola. Al entrar en el cuerpo, la bala seaplasta, expandiendo la punta que queda como una especie de champin y frenando supenetracin rpidamente, por lo que causa heridas no muy profundas pero anchas ytirando literalmente hacia atrs al que la recibe por la cantidad de energa cintica quedispersa en muy poco tiempo. Esto mismo con municin supersnica provocara que labala se partiera o doblara y sus fragmentos se dispersaran en el interior del cuerpo,provocando graves lesiones internas. Tambin se puede aplanar la punta y mantener laenvoltura integral para conseguir un efecto de dispersin de energa en poco tiempo.

    Otro tipo de bala es la perforante, designada internacionalmente por AP (armorpiercing). Es una bala externamente similar a la FMJ, pero en el interior del plomo lleva

    un ncleo de acero endurecido, tungsteno, uranio empobrecido, que al frenarse

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    bruscamente la bala, y por efecto de la energa cintica, rompe la envoltura y puedellegar a perforar el blindaje que detuvo la bala.

    Existen balas con la parte posterior rellena de un material colorante que va dejando untrazo al dispararlas, denominadas balas trazadoras, y se usan normalmente para

    comprobar si el apuntado de un arma es correcto. Las balas explosivas o incendiariasslo se emplean excepcionalmente en armas de francotirador de gran calibre paradestruir depsitos de materiales o combustible, ya que su manipulacin es peligrosapara el que las maneja.

    La municin de escopeta consiste en un conjunto de bolas pequeas de plomoendurecido que pueden ser de pequeo tamao (perdigones) para caza menor, formandouna nube que hace ms fcil dar en el blanco en piezas pequeas, entre 11 y 5 para cazamenor, o puede ser ms gruesas, entre 3 y 1, para caza mayor. Existe municin especialpara escopeta que permite utilizar escopetas semiautomticas o de repeticin como armade asalto policial o militar por la potencia que proporciona en un solo disparo, que se

    considera equivalente a una rfaga de subfusil.

    ARMA LARGA

    12x70. Es un cartucho semimetlico, definicin que explicaremos en el apartadosiguiente. Cargado con 12 postas, se utiliza en Espaa en funciones de seguridad comomunicin para escopeta por su alto poder de parada. Tambin se utiliza con bala con locual aumenta la potencia, si bien, al partir de un can de nima lisa, su vuelo tiende aser errtico en distancias medias y largas, perdiendo precisin y efectividad.

    Cartuchera semimetlica.

    A diferencia de la cartuchera metlica, los cartuchos semimetlicos se denominan deesta forma por estar fabricada su vaina tanto con elementos metlicos como nometlicos. Antiguamente era muy utilizado en su confeccin el cartn; sin embargo hoyda este material est siendo sustituido progresivamente por el plstico. El sistema depercusin es central y su empleo se circunscribe a las armas largas de nima lisa.

    A continuacin, al igual que hicimos con la cartuchera metlica, haremos un estudio decada una de sus partes.

    A) La vaina.

    La vaina, al igual que en los metlicos ejerce la funcin de contenedor del restode elementos que conforman el cartucho, pistn, carga de proyeccin y proyectilo proyectiles, a los que se aaden algunos elementos auxiliares, como el taco oel oprculo de cierre que permiten que los anteriores cumplan adecuadamentecon sus respectivos cometidos. Los ms modernos se hallan fabricados enplstico, por ser un material ms fiable y duradero, adems de gozar de una altaimpermeabilidad, que el cartn, que debe ser sometido a un proceso deimpermeabilizacin para evitar deformaciones en el cartucho y prdida depropiedades de la plvora. El culote es metlico, fabricado en latn, siendo la

    longitud variable. Integrados en l encontramos el alojamiento del pistn y un

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    reborde o pestaa que sirve de tope del cartucho en el arma facilitando suextraccin.

    El cuerpo de la vaina se une con el culote mediante el tapn, que puede estarfabricado de plstico, cartn piedra o papel comprimido. En algunos casos se

    coloca un cilindro de acero, que adems de servir de refuerzo de la vaina evitaque el taco presione la plvora en exceso.

    B) El pistn.

    La cpsula iniciadora de los cartuchos semimetlicos contiene los mismoscompuestos que las de la cartuchera metlica. Generalmente Tetrinox.

    C) La carga de proyeccin del cartucho semimetlico.En lo referente a las plvoras utilizadas en estos cartuchos, sirve tambin lo

    dicho hasta ahora para los cartuchos metlicos, por lo que no volvernuevamente sobre el particular.

    D) El taco

    El taco es un componente auxiliar del cartucho semimetlico. En los metlicosno se hace necesario ya que la bala se ajusta totalmente a las estras del armaimpidiendo la salida de los gases en direccin contraria a la deseada. Sinembargo, en la municin de las armas de nima lisa, el proyectil empleado es unnmero de postas o perdigones variable, dependiendo del tamao de los mismos.Estos perdigones, al no componer un cuerpo nico, seran susceptibles de seradelantados por los gases producidos en la combustin de la plvora si notuvieran un elemento obturador que les aporte la suficiente unidad slida comopara que los gases empujen adecuadamente. Este elemento es el taco.

    El taco est colocado entre la plvora y los perdigones, siendo en la mayora delos cartuchos modernos una pieza de plstico, si bien tambin ha sido muyutilizado el cartn o el corcho. Los tacos actuales son, como decimos, dematerial plstico y tienen forma de copa en su parte superior, y unosamortiguadores en su parte inferior que cumplen adems otras funcionessecundarias, tales como amortiguar la potencia de la plvora, dispersar o agrupar

    los perdigones, lubricar la zona de recorrido evitando la suciedad y el emplomedel arma y tener un cuerpo perfectamente cilndrico para adaptarse de formahomognea y perfecta del nima del can.

    E) El proyectil

    En la cartuchera semimetlica, cabe la posibilidad de emplear tres tipos deproyectiles:

    Bala. Un nico proyectil, casi siempre de plomo, y con un calibre inferioral del can.

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    Postas. Son aquellos proyectiles esfricos introducidos en los cartuchosen nmero de dos o ms y cuyo peso unitario sea igual o superior a 2,5 gramos.

    Los perdigones. Son proyectiles esfricos cuyo peso es inferior alexpresado para las postas.

    D) La tapa u oprculo de cierre.

    Su funcin es cerrar el cartucho por su parte anterior para evitar la prdida de loscomponentes del mismo. Este oprculo tiene que tener la particularidad de ser resistentea las cadas accidentales del cartucho por un lado y de desintegrarse con facilidad unavez producido el disparo, por otro, permitiendo la salida de la municin sin prdida defuerza y manteniendo compacto en inicio el conjunto de proyectiles, que irndispersndose progresivamente durante el vuelo, una vez salidos de la boca de fuego delarma.

    Hoy, la mayora de los cartuchos no tienen oprculo de cierre, sino que van plegadoshacia adentro en el extremo superior de la vaina, dispensando los mismos efectos queaquel y ocasionando una mnima prdida de energa en los proyectiles.

    Mecanismo del disparo

    El cartucho se introduce en la recmara del arma de fuego y al halar la cola deldisparador o disparador propiamente dicho, se provoca que se libere un mecanismointerno, el cual libera el martillo que impactar con la parte posterior de la agujapercutora, elemento que al golpear la cpsula fulminante causar la deflagracin(explosin con llama a baja velocidad de propagacin) de la plvora, la cual impulsa ala punta (parte superior del cartucho llamado bala, que al separarse de la vaina, toma unmovimientos de traslacin, rotacin, producto del rayado del anima; nutacin, precesiny vectorial, ) a liberarse de la vaina, saliendo arrojada fuera del can y recorriendo unalarga distancia determinada por la potencia de la carga propulsora (la cual se mide engranos que responde a la cantidad de granos de plvora utilizados, cada grano tiene unpeso de 64 miligramos).

    Veamos los aspectos o movimientos de una bala en su vuelo: Nutacin, Precesin,Vectorial, Rotacin, Traslacin.

    El primero y ms conocido es el Efecto Giroscpico.

    Efecto consecuencia de la no coincidencia del centro aerodinmico de empuje con elcentro de gravedad del proyectil. Esto provoca que los proyectiles que giren a izquierdasse desve a la izquierda, y el que gire a derechas lo haga a la derecha, todo ello mercedde la combinacin de movimientos de nutacin y precesin, dos conceptos que veremosms adelante.

    Debido a los procesos de fabricacin la masa de los proyectiles es inhomognea y susformas geomtricas no son perfectas, esto hace que durante su vuelo no haya una exactacoincidencia del centro de gravedad del cuerpo (el que se encuentra ms prximo al

    culote) con el punto de aplicacin de la fuerza debido a la resistencia del aire (sobre laojiva), se suma a todo esto, una trayectoria del tipo curvilnea y a la perturbacin del

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    proyectil por los gases de la deflagracin sobre el plano de boca del can del arma, loque da a como resultado una inestabilidad aerodinmica que tiende a tumbar al proyectilsobre su eje de geometra y alrededor del centro de gravedad cuando la rotacin sobre eleje de revolucin es deficiente, irregular o nula.

    MECNICA DE LA PRDIDA DE ESTABILIDAD.

    ESTABILIDAD GIROSCPICA DEL PROYECTIL

    A fin de estabilizarlo aerodinmicamente, se le imprime al proyectil un

    movimiento de rotacin a travs de las estras del can del arma, lo que tiene comofinalidad el cambiar permanentemente la posicin relativa del centro de resistencia alvuelo.

    Este efecto giroscpico trae aparejado 2 movimientos secundarios queson el de precesin y el de nutacin, estos tres movimientos actan sobre el proyectilcon superposicin de efectos durante su vuelo vectorial.

    Con fines ilustrativos se detallan a continuacin los tres movimientos:

    ROTACIN: giro del proyectil sobre su eje de revolucin.

    PRECESIN: movimiento que genera un cono de revolucin. (Llamadotambin saludo de la bala al abandonar el can)

    NUTACIN: movimiento sinusoidal del eje de geometra del proyectil,inscripto en el cono de revolucin de la presesin.

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    Las incidencias de estos movimientos son fundamentales ya que ellos decidirn en granmedida el comportamiento del proyectil en lo que respecta a la dispersin y al ngulo deoscilacin con que el mismo impacto en el blanco (posicin del eje de simetra debido ala precesin respecto a la horizontal).

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    LEADE: Espacio comprendido entre el inicio del estriado del can y suproyeccin sobre la ojiva del proyectil.

    FREE BORE: espacio comprendido entre el inicio del estriado y la bocade la vaina.

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    2 ParteCurso de Balstica y Recarga

    Aunque haya detalles que ya sepamos o hayamos tocado en la 1 parte, ampliaremos unpoco ms los conocimientos sobre el curso de balstica aportando nuevos detalles parapoder conocer ms a fondo lo que nos ocupa, antes de poder entrar en materia, de lo quesera la recarga.Si conocemos bien lo que tenemos entre manos, ms difcil ser que podamos tener unaccidente por desconocimiento de los elementos que forman parte de nuestro deporte.

    Lo primero que nos preguntaremos por qu deseamos recargarnos nosotros lamunicin? Puede haber varias respuestas:

    Por aficin, distraccin, u otro inters.Para que nos salga ms barata la municin que emplearemos personalmente.Para as poder recargar los cartuchos con la carga correspondiente a nuestro

    gusto, y no tener que soportar en competiciones ni ms ruido del necesario, ni mspresin en la mano en el momento del disparo, ya que los cartuchos de compra vanrecargados al mximo establecido y para una competicin a 25 metros no es necesariatanta carga.

    Para mejorar la precisin, ya que utilizaremos la plvora a nuestro gusto y elproyectil -bajo nuestro punto de vista- de ms calidad. As como el pistn sabiendo quelos hay de ms duros como por ejemplo de la marca RWS y ms blandos como los de lamarca Winchester.

    Antes de continuar debemos tener presente que la recarga exige: ConocimientosTcnicos, Preparacin y Mucha Atencin. No podemos jugar teniendo delante denosotros 1 Kg. de plvora, pistones y municin recargada.

    Saber qu se hace. Qu cargas son las adecuadas para cada calibre y tipo dearma, caractersticas de la plvora a utilizar.

    Saber por qu se hace. Conocimiento de los factores de presiones admisibles enel arma, mrgenes de seguridad, temperaturas extremas, densidad de la carga, gramospor cm3, por ejemplo tenemos que para calibres de 9 m/m la presin mximaaconsejable es de 2600 Kg. por cm2, en calibre .38, 2400 Kg. por cm2 y en calibre 30-

    06, 3600 Kg. por cm2.

    Conocer y saber a qu arma va destinada la cartuchera que recargaremos si es de nimalisa, rayada, rayada profundo, evidentemente su calibre con exactitud. Forma delproyectil, peso del proyectil. Tipo de vaina. Tipo de pistn. Dosis de plvora. Tipo deplvora, por ejemplo tenemos las plvoras: 8000 Tubal, SP-8, SP-2 que son plvoraslentas y NO ADMITEN ERRORES aunque estas sean muy buenas. En cambio lasplvoras BA-10, GM-3, y la BA-9 son plvoras algo ms rpidas y aconsejables para eltiro deportivo con arma corta.

    Conciencia de las limitaciones. Carga de la plvora, un aumento del 10% en el

    peso de la carga de la plvora representar un aumento en la presin de hasta un 40%dependiendo de la plvora utilizada y sobrepasara los lmites permitidos.

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    Las plvoras generalmente utilizadas son de triple o doble base y segn suscomponentes tienen diferentes reacciones y caractersticas entre las de doble base unade sus caractersticas son: la nitroglicerina que se congela a 8 y la nitrocelulosa secongela a 20 detalle que debemos tener muy presente.

    Otros valores:El aumento de 0,7 m/m en profundidad del asiento de la bala puede subir lapresin en 500 Bar. En calibre .38 Spl Wad Cutre.Una reduccin del 3% en el volumen de la vaina puede aumentar la presin enun 13%.Un aumento del 10% sobre condiciones normales puede elevar la presin en un4%.Dimetro del proyectil. Un aumento de 0,02 m/m puede elevar la presin 400Bar.Tipo de pistn. Un pistn ms potente puede elevar la presin a ms de 200 Bar.

    Preparacin de la recarga.Tener los tiles y las herramientas adecuadas: matrices, tablas de caractersticas de lasplvoras, pistones, proyectiles, caractersticas del arma a la cual va destinada lacartuchera, etc. Todo es poco para una buena y segura recarga.Desbarbadores, limpiadores, mquina de recarga, dosificadores, soportes de culotes,bscula, calibrador, galgas.Vainas, balas, pistones, plvora.No juntar nunca componentes diferentes, plvoras y sobre todo municin de diferentescalibres.

    Atencin a la seguridadDebemos en toda medida evitar los descuidos para evitar as los accidentes.

    -Cargas dobles.-Dosificacin defectuosa.-Cambio de tipo o peso de la bala.-Cambio de pistn.-Cambio de la altura de asentamiento de la bala.-Manejar los pistones sin brusquedad.-No fumar en el momento de la recarga.-No tener fuentes de calor cerca de donde se efecta la recarga. Estufas.-Limpieza y orden en la mesa de trabajo.-Otros

    Antes de empezar a recargar tenemos que ajustar bien el equipo, instrumentos ypreparar los materiales adecuados a la recarga que vamos a realizar.Primero recalibraremos las vainas ya que al dispararlas se han hinchado.Segundo Efectuaremos el abocardado y quitaremos el pistn usado.Tercero pondremos el nuevo pistn.Cuarto introduciremos la plvora y colocaremos en la boca de la vaina la bala.Quinto introduciremos la bala hasta el lmite correspondiente en la vaina.

    Cuidado con el sujeta vainas, debe ser el correspondiente a la vaina que recargaremos,ya que si no es as puede ser que el pistn no coincida con su alojamiento y podra

    percutirse.

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    JAMS se empistona una vaina que tenga plvora. La plvora siempre se introduciren vainas ya empistonadas para evitar un grave accidente.Al acabar la recarga debemos guardar en sus botes y recipientes originales, la plvora ylos pistones sobrantes y limpiar la plvora que nos haya podido caer o desparramar porla mesa.

    Antes de recargar una vaina debemos analizarla de que no est agrietada y debemoslubricarla un poco para que no se raye al introducirla al recalibrador y pueda deslizarsemejor. A no ser que este sea de tungsteno.Debemos comprobar la longitud de la vaina.Pesar peridicamente la dosificacin de la plvora si se tiene un dosificador de ajuste yno se aprecia a simple vista la cantidad introducida en la vaina.Comprobar que la altura de todos los cartuchos recargados sea la correcta y entrenperfectamente en la recmara.Antes de usar proyectiles desconocidos medirlos con un palmer o pie de rey, para estarseguros de su calibre y no tener un accidente.

    Otra precaucin es, no lubricar los cartuchos en su exterior, aparte que influirnegativamente en la precisin puede provocar emplomado del arma, frenar la bala en surecorrido por el can.Es aconsejable cuando recargas para una competicin que todas las vainas sean delmismo lote o marca, por posibles diferencias en altura sobre todo en vainas de distintasprocedencias.Despreciar las vainas que se aprecie: grietas, corrosin, araazos profundos, bultos, sinexpansin en la boca (anillo brillante). Muestras de prdida de gases entre el pistn y sualojamiento, que el pistn no se sujeta fuertemente.La vaina es el elemento ms importante del cartucho completo, es la nica pieza nofungible y la cual debemos tratar con ms delicadeza y cuidados ya que nos servir para

    efectuar varios disparos hasta que se haya desgastado y debamos deshacernos de ella ypor tanto la revisaremos con especial atencin cada vez que tengamos que recargarla.

    PlvorasNo mezclar jams plvoras de distintos tipos.No moler las plvoras.No usar plvoras que no se conozcan perfectamente, las apariencias engaan.Plvoras lentas: cuidado con cargas ligeras. No rebajar ms de un 5% a un 10% (cargasmximas) de las cargas recomendadas.Plvoras rpidas: cuidado con cargas pesadas. Mucha atencin para evitar las cargasdobles, o las dosificaciones defectuosas. No superar las cargas recomendadas.Ojo a los tamizados y seleccin propia de tamao del grano.Evitar las cargas que dejen la vaina casi vaca.Cargar cada cartucho con tipos de plvoras y dosis segn lo recomendado en manualesde fabricantes de plvoras, balas, etc.

    Precauciones de almacenamiento.Lugar fresco, seco, con temperatura uniforme.Lejos de conexiones, enchufes, cajas de fusibles y cables de instalaciones elctricas.Lejos de calor, luz solar. En pocos meses pueden descomponerse las plvoras.Lejos de disolventes orgnicos, productos qumicos o de limpieza, combustibles, Etc.Lejos de calefaccin domstica, estufas, calderas, hornillos (fundicin balas p.e.)

    Lejos del alcance de los nios. (jugar, experimentar, etc.)No fumar en el cuarto de recarga. Ni al manipular las plvoras.

  • 7/29/2019 Cur So Deba Listic A

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    Cuidado con chispas de motores en marcha (ventiladores, otros.), electricidad esttica,etc.

    Las plvoras deterioradas, generalmente tienen los granos recubiertos con un polvo finoy marrn (semejante a chocolate hmedo)

    No debe emplearse, sus caractersticas se vuelven irregulares.Pueden desecharse de las siguientes formas:Mezclando en el fregadero plvora con agua, y tirndolo por el desage.Quemando en cantidades pequeas (montones o cordones) de alrededor 1 cm. De alto,al aire libre.Tambin esparcindolo sobre el csped, etc., finamente y evitando que forme montoneso cordones. Sirve a la vez de abono.Seleccin de plvoras:Para vainas grandes, plvoras progresivas o lentas.Para vainas pequeas, plvoras rpidas (ofensivas o degresivas).Para proyectiles ms ligeros y de mayor calibre, plvoras ms rpidas.

    Para proyectiles de gran densidad seccional plvoras lentas.

    PistonesCuando se est recargando o manipulando pistones, use siempre gafas protectoras. Laexplosin de uno puede causar graves daos o la prdida de un ojo al recibir esquirlas,el yunque, etc.Los pistones son muy sensibles, y pueden explotar por golpes, electricidad esttica, et.Los pistones defectuosos pueden desecharse sumergindolos en petrleo.Las plvoras lentas tienen los granos ms gordos y se deben usar pistones mgnum.Debemos tener especial cuidado que si disponemos de pistones normales y mgnum nose mezclen unos con los otros. Y sepamos en todo momento que pistn usar en la

    recarga.Las precauciones a tener presente son similares o idnticas a las mismas que hemosenumerado para la plvora.

    A veces sucede que al recargar y recalibrar las vainas estas se alargan unas dcimasconvirtiendo la vaina en algo ms larga y entra forzada en la recmara llegando asuperar el pequeo escaln que hace de tope de la vaina antes del estriado y al solaparsepuede suceder que en el momento del disparo la bala arranque un trozo de la vaina y osalga por la boca de fuego junto con la bala, o se quede atascada en el can con elconsiguiente peligro que puede acarrear si se efecta un segundo disparo, llegando aherniar el can del arma, o provocar un accidente ya que no se puede saber haciadnde irn los gases del segundo disparo al encontrarse la bala con el canobstaculizado.

    Conversiones de medidas inglesas en mtricas

    Grain x 0,0648 gramosOnza x 28,3495 gramosLibra x 0,4536 kilogramosPulgada x 25,4 milmetrosPies x 0,3048 metros

    Yardas x 0,9144 metrosMilla Ingl. x 1,6093 kilmetros

  • 7/29/2019 Cur So Deba Listic A

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    Aconsejable tener un extintor cerca de dnde efectuemos la recarga de la municin.Si pretendes recargarte la municin, lo primero que tienes que tener en cuenta (apartedel curso y de adquirir los conocimientos nec