Cuadro comparativo metodos

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Ítem RUP Mobile-D M. Cascada Incremental Descripci ón breve Es una metodología estándar, una de las mas utilizadas(junto uml) para análisis, diseño, implementación y documentación de sistemas orientado a objetos. Es un modelo ágil enfocado a grupos pequeños y que busca rápidos resultados. Es el modelo para el desarrollo de SW que sigue una secuencia lógica y cada etapa es directamente dependiente de la etapa anterior. Es una unión de las mejores funcionalidades del modelo cascada y el modelo de prototipos. Tipo de proyecto de software Principalmente web y móviles Software móvil Proyecto de reingeniería Proyectos compuestos con requerimiento s claros Software empresarial. Programado r Tiene estrecha relación con el cliente. * Tiene que se capaz en su área de trabajo Interactúa con el usuario de manera recurrente. Interactúa con el usuario en la toma de información Trabaja con el usuario a medida que avanza el proyecto. Etapas Inicio Elaboración Construcción Transición Exploración Inicializació n Producción Estabilizació n Prueba y Análisis de requerimientos • Diseño • Implementación • Pruebas • Mantenimiento Análisis Diseño Programación Pruebas

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  • 1. tem RUP Mobile-D M. Cascada Incremental Descripcin breve Es una metodologa estndar, una de las mas utilizadas(junto uml) para anlisis, diseo, implementacin y documentacin de sistemas orientado a objetos. Es un modelo gil enfocado a grupos pequeos y que busca rpidos resultados. Es el modelo para el desarrollo de SW que sigue una secuencia lgica y cada etapa es directamente dependiente de la etapa anterior. Es una unin de las mejores funcionalidades del modelo cascada y el modelo de prototipos. Tipo de proyecto de software Principalmente web y mviles Software mvil Proyecto de reingeniera Proyectos compuestos con requerimientos claros Software empresarial. Programador Tiene estrecha relacin con el cliente. * Tiene que se capaz en su rea de trabajo Interacta con el usuario de manera recurrente. Interacta con el usuario en la toma de informacin Trabaja con el usuario a medida que avanza el proyecto. Etapas Inicio Elaboracin Construccin Transicin Exploracin Inicializacin Produccin Estabilizacin Prueba y reparacin Anlisis de requerimientos Diseo Implementacin Pruebas Mantenimiento Anlisis Diseo Programacin Pruebas Caractersticas propias del modelo Esta dirigido por los casos de uso y es iterativo e incremental. Sus etapas se dividen en ciclos de 3 das con uno para planificar, otro para trabajar en el proyecto y un da final para presentar resultados Se puede volver una etapa atrs. Sus requerimientos son especficos. Es una aproximacin muy parecida a la evolutiva. Se desarrolla el sistema para satisfacer un subconjunto de los requerimientos especficos.

2. XP Espiral Prototipos Evolutivo RAD Se basa en el trabajo orientado al objetivo, basndose para esto en la velocidad de reaccin para la implementacin. Es un modelo de procesos evolutivo el cual se desarrolla en versiones incrementales. Representa aquellos aspectos del SW que sern visibles para el cliente, el cul lo evala, para as refina los requisitos del SW que se desarrollar. Modelo que busca reemplazar el viejo sistema con uno nuevo que tendra la propiedad de satisfacer los nuevos requerimientos lo mas rpido posible Es un MLS pero que enfatiza en un ciclo extremadamente corto el desarrollo de SW, convirtindose en una versin suya de alta velocidad Aplicaciones mviles Web y App Web y mviles Software empresarial Aplicaciones mviles Tiene que trabajar junto con los clientes Debe trabajar junto con el cliente. Tiene relacin con el cliente en la fase de diseo. Trabaja con el usuario a medida que avanza el proyecto. No tiene gran relacin con el cliente Pruebas Planificacin Diseo Codificacin Planificacin Anlisis de riesgos Ingeniera Evaluacin por el cliente Investigacin preliminar Diseo y construccin Evaluacin Modificacin Diseo tcnico Programacin y prueba Operacin y mantencin Especificacin inicial Desarrollo del producto Implementacin, uso y evolucin Versiones del SW Re- especificacin Modelado de gestin Modelado de datos Modelado de procesos Generacin de aplicaciones Pruebas y entrega. Se basa en los UseStories que definen los detalles tcnicos de implementacin. Bsicamente consiste en una serie de ciclos que se repiten en forma de espiral, comenzando desde el centro. Crea una maqueta, la cual muestra la interfaz de la aplicacin, interfaz esttica, no procesa datos. se asume que los requisitos pueden cambiar en cualquier momento del ciclo de vida y no solo en la etapa de anlisis. Fcil de aprender Gran impacto Implementacin de modelos de negocios