Crisis Videojuegos 83 + Aparici³N Nintendo

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Esta presentación contiene un resumen de la Gran crisis de los videojuegos de 1983, seguida por un esquema de la evolución de Nintendo (siendo omitidas las portátiles y las rarecas del nivel de Virtual Boy).Ilustrada con imágenes claras y explícitas.

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  • 1. Nintendo y su historia

2. La Gran Crisis de los Videojuegos de 1983

  • La escasa calidad de los juegos

3. Cartuchos de Atari no patentados Avalancha de juegos de baja calidad Inexistencia de prensa especializada Compra de videojuegos prcticamente aleatoria Consumidor defraudado Cese de ventas de videojuegos Devaluacin del producto (de 35$ a 5$) Acumulacin de stock 4. La Gran Crisis de los Videojuegos de 1983

  • La escasa calidad de los juegos
  • Demasiados sistemas disponibles
  • Llegan los ordenadores personales

5. 6. De las cartas a los videojuegos

  • En 1956, Hiroshi Yamauchi visita EE.UU., donde not las limitaciones del negocio de las cartas, las ventas de las cuales caen despus de los JJ.OO. de Tokio (1964).
  • Nintendo prob suerte con una compaa de taxis, una cadena de "Hoteles del amor", una cadena de TV, una compaa de comida, entre otros. Todos estos proyectos fracasaron.
  • En 1975 se integra en el mundo de los videojuegos como distribuidora.
  • En 1978 crea su primer juego arcade: Computer Othello.

7. En 1980, Gunpei Yokoi idea las Game & Watch 8. En 1981, Shigeru Miyamoto crea Donkey Kong, primer gran xito de Nintendo. 9. En 1985, aparece la Nintendo Entretainment System (NES) 10.

  • Fin de la crisis de los videojuegos de 1983.
  • Sexta consola ms vendida (61.91 millones de unidades).
  • Aparicin de las third-party.
  • Primeros juegos con posibilidad de guardar partida.
  • Primer mando con cruceta y botones Start y Select.
  • Existencia de numerosos perifricos.

11. Super Mario Bros.

  • El juego ms vendido de la historia (40,24 millones de unidades).
  • Instaur las bases del gnero de plataformas.

Shigeru Miyamoto 12. The Legend of Zelda Shigeru Miyamoto

  • Primer juego con la posibilidad de guardar partida.

13. Metroid Gunpei Yokoi

  • Uno de los primeros juegos en ser protagonizadopor una mujer.
  • La protagonista se llama Samus Aran, siendo Metroid una forma de vida aliengena.

14. En 1990, hace su aparicin la Super Nintendo Entretainment System (SNES) 15.

  • Aparicin de los botones laterales L y R (Left y Right).
  • Catlogo de juegos considerado de los mejores de la historia.
  • Aparicin del Modo 7, chip que permita rotar figuras planas para crear efectos 3D.

16. Super Mario World

  • El sexto juego ms vendido de la historia (20.61 millones de unidades).

Shigeru Miyamoto 17. The Legend of Zelda: A link to the past

  • Ideador de las mazmorras multinivel y los entornos dinmicos.
  • Considerado uno de los mejores juegos de la historia.

Shigeru Miyamoto 18. Super Metroid

  • Valorado como uno de los mejores juegos de la historia.

R&D1 19. En 1996, Nintendo lanza la Nintendo 64 20.

  • Primer mando con stick analgico y primeros botones diseados para entornos tridimensionales.
  • Dada su derrota contra la PlayStation, muchos de sus proyectos fueron cancelados.

21. Super Mario 64

  • Considerado como el segundo mejor juego de la historia.
  • Primer videojuego en 3D, siendo revolucionario en la industria.

Shigeru Miyamoto 22. The Legend of Zelda: Ocarina of time

  • Valorado por unnime opinin como el mejor videojuego jams creado.

Shigeru Miyamoto 23. En 2001, GameCube hace su aparicin 24.

  • Primera consola de Nintendo en usar discos.
  • Aun siendo tcnicamente superior, qued desplazada a causa de la PlaySation 2.

25. Super Mario Sunshine

  • Sistema de juego basado en Super Mario 64.
  • Bastante criticado por el pblico.

Shigeru Miyamoto 26. The Legend of Zelda: Wind Waker

  • Muy criticado por los consumidores a causa de la baja dificultad y el aspecto Cell-Shaded, entre otros.

Shigeru Miyamoto 27. Metroid Prime

  • Introduce la saga en el FPS (First Personal Shot).
  • Es valorado como el mejor juego de su generacin.

Retro Studios 28. En 2006, Nintendo lanza al mercado la Wii. 29.

  • Basada en un sensor de movimiento a travs del mando, siendo sta la clave de su xito.
  • Es la octava consola ms vendida de la historia.

30. Super Mario Galaxy

  • Uno de los mejores juegos de la saga Mario Bros.
  • Su planteamiento jugable es considerado la evolucin de los plataformas 3D.

Shigeru Miyamoto 31. The Legend of Zelda: Twilight Princess

  • A pesar de mostrar buenos grficos tratndose de Wii, es un juego tcnicamente de GameCube.
  • Es aclamado por la crtica.

Shigeru Miyamoto 32. Metroid Prime 3: Corruption

  • Conclusin de la saga en el sector del FPS.
  • Uno de los juegos insignia del catlogo de Wii.

Retro Studios