Creative Suite 6, Productivity Benchmark Imaging - E · t Adobe Photoshop CS6: Función Licuar en...

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Las pruebas de referencia de eficacia y rendimiento de Adobe CS6

t Adobe CS6: Productividad real para los profesionales de la imagen

t Adobe CS6: Productividad real para los profesionales de la imagen

t Adobe Photoshop CS6: Función Licuar en tiempo real ........................... 3La nueva función Licuar en Photoshop CS6 ofrece una respuesta en tiempo real incluso con imágenes de gran tamaño.

t Adobe Photoshop CS6: Eficacia al trabajar con capas .......................... 4Photoshop CS6 ofrece varios modos de trabajar eficazmente con capas, con lo que acelera la creación y la modificación de documentos complejos.

t Adobe Photoshop CS6: Ajustes automáticos ........................................... 5Photoshop CS6 acelera el ajuste de la imagen mediante la realización de ajustes automáticos eficaces en las correcciones de imágenes ordinarias.

t Adobe Photoshop CS6: Movimiento con detección de contenido .......... 6Ampliando la opción de relleno según el contenido, Photoshop ofrece una herramienta de movimiento con detección de contenido para acelerar operaciones de edición complejas.

t Potencial creativo de Adobe Photoshop CS6: Galería de desenfoques . 7Photoshop CS6 presenta sofisticadas opciones de desenfoque interactivas, que simulan efectos de cámara como la inclinación/cambio o el desenfoque de campo, y que sería casi imposible crear manualmente.

t Acerca de las pruebas de referencia ........................................................ 8Obtenga más información sobre la metodología y técnicas utilizadas para proporcionar una evaluación fiable de las mejoras de productividad.

Introducción

En este documento se presentan las conclusiones clave de un proyecto de pruebas de referencia diseñado para evaluar el impacto de las aplicaciones de Adobe CS6 en la productividad de los diseñadores y los profesionales creativos.

Se han llevado a cabo las pruebas de referencia para valorar el modo en que las funciones específicas aceleran las tareas diarias. Si desea más información sobre la metodología utilizada para realizar estas pruebas de referencia, consulte “Acerca de las pruebas de referencia” al final de este documento.

Este informe se centra específicamente en las funciones y funcionalidades orientadas a los profesionales de la edición de imágenes. El diseño, la creación de páginas web y la producción de vídeo se tratan en otros informes.

Acerca de las pruebas de referencia

Los resultados de la prueba de referencia para la función Licuar en Photoshop CS6 fueron impresionantes: algunas operaciones se realizaron 100 veces más rápido que utilizando la versión anterior de Photoshop. Resultado promedio de 15 pruebas de referencia individuales, que efectuaron diversas

distorsiones y correcciones en el cuadro de diálogo Licuar, con archivos de tamaños entre 500 MB y 1,2 GB.

Photoshop CS6: 11,71 s. Photoshop CS5.1: 7 min 23 s. Cuanto menos, mejor.

CS5.x (o anterior)(100 %)

Photoshop CS6

CS6(2,64 %)

t La función Licuar en tiempo real: se acabó la espera

¿En qué consiste?

Photoshop CS6 amplia la popular función Licuar en un aspecto importante: rendimiento. Aunque la función Licuar siempre ha ofrecido un considerable potencial creativo para la manipulación de la imagen, no era muy eficaz a la hora de trabajar con imágenes más grandes.

El cambio de esta función en la nueva versión es espectacular, al permitir distorsionar casi en tiempo real incluso imágenes de gran tamaño. Además, la función Licuar en Photoshop CS6 admite tamaños de pincel de hasta 15 000 píxeles de diámetro: diez veces mayor que en las versiones anteriores.

Área de aplicación: Eficacia en los efectos

CS5.x (o anterior)(100 %)

Acerca de las pruebas de referencia

Nuestras pruebas de referencia cubrieron las mejoras fundamentales de la productividad en la arquitectura de capas en Photoshop CS6.

Resultados promedio de 12 pruebas de referencia individuales, que realizaron una selección de operaciones relacionadas con capas, como por ejemplo aplicar efectos a diversas capas, localizar una capa específica en un archivo complejo por nombre o por tipo y cambiar de nombre varias capas.

Photoshop CS6: 11,53 s. Photoshop CS5.1: 30,50 s. Cuanto menos, mejor.

Photoshop CS6

CS6(37,81 %)

t Capas de Photoshop: Nuevos niveles de eficacia

¿En qué consiste?

Las capas llevan muchos años siendo una función esencial de Adobe Photoshop®. Photoshop CS6 añade varias opciones esenciales: ahora, los estilos de capas pueden aplicarse no solo a capas individuales, sino también a grupos (como se aprecia en nuestra ilustración).

Entre otras mejoras en la productividad se encuentra una sofisticada función de búsqueda, que ayuda a localizar capas por nombre o por tipo, con lo que acelera considerablemente el trabajo con documentos complejos.

Área de aplicación: Trabajo con capas

CS5.x (o anterior)(100 %)

Acerca de las pruebas de referencia

Para nuestras pruebas de referencia, probamos primero la opción Auto en Photoshop CS6 para evaluar la viabilidad del ajuste de imagen sugerido, a continuación, medimos el tiempo que llevaba obtener un ajuste manual comparable en Photoshop CS5.5.

CS6(22,89 %)

Resultados promedio de 12 pruebas de referencia individuales, que comparan el tiempo de la función de ajuste automático de Photoshop CS6 con el tiempo necesario para lograr un resultado comparable aplicando manualmente brillo, contraste y niveles de corrección a distintas imágenes.

Photoshop CS6: 5,40 s. Photoshop CS5.1: 23,57 s. Cuanto menos, mejor.

Photoshop CS6 t Cómo el auto ajuste acelera la corrección del color

¿En qué consiste?

En Photoshop CS6, varias capas de ajuste, como brillo, contraste y curvas, presentan ahora una opción automática, que calcula los ajustes automáticos sobre la base de los valores de color presentes en la imagen seleccionada.

Con frecuencia, el ajuste automático ofrece una primera aproximación equilibrada a la corrección y puede ahorrar un tiempo considerable en el proceso de optimización del color.

Área de aplicación: Ajuste de imágenes

CS5.x (o anterior)(100 %)

Acerca de las pruebas de referencia

Se han realizado pruebas de referencia de la herramienta de movimiento con detección de contenido para cambiar de posición una flor sobre un fondo de hojas. En Photoshop CS5.1, se utilizó la función de parche según el contenido. Se efectuaron un promedio de 6 pruebas de referencia, que abarcaron el movimiento/copia de

una porción de la imagen y el retocado necesario para reconstruir la superficie de fondo. No fue necesario realizar retoques manuales.

Photoshop CS6: 14,24 s. Photoshop CS5.5: 30,34 s. Cuanto menos, mejor.

CS6(46,94 %)

Photoshop CS6 t Movimiento con detección de contenido: Aceleración de operaciones complejas de retoque

¿En qué consiste?

La herramienta de movimiento con detección de contenido en Photoshop CS6 amplía la función de parche según el contenido de la versión anterior del programa.

El usuario traza un contorno aproximado alrededor del objeto que desea mover y lo desplaza a la ubicación deseada. A continuación Photoshop CS6 rellena el fondo basado en la imagen en torno a él. Si bien en algunos casos es posible que se necesiten algunos pequeños retoques y ajustes, el proceso es considerablemente más rápido que utilizando las funciones disponibles en las versiones anteriores.

Área de aplicación: Retoques

Acerca de las pruebas de referencia

Se ha utilizado la función de desenfoque con cambio de inclinación para ilustrar el potencial creativo que tienen los efectos de desenfoque fotográfico en Photoshop CS6.

Se tardó menos de un minuto en crear este sofisticado efecto de desenfoque y cambio de inclinación con las nuevas herramientas interactivas de desenfoque fotográfico de Photoshop CS6. Crear manualmente un efecto similar en una versión anterior hubiera sido difícil, por no decir imposible.

Photoshop CS6: 40,63 s.

Photoshop CS6

CS6

t Creación de efectos de desenfoque fotográfico sofisticados

¿En qué consiste?

La galería de desenfoques en Photoshop CS6 permite la creación interactiva y el ajuste de desenfoque por zonas. Esta función simula los efectos que tradicionalmente se lograban con la cámara, que en algunos casos, como el desenfoque con cambio de inclinación, requerían el uso de objetivos especiales.

Como pueden crearse varios puntos focales, los efectos de desenfoque pueden crear imágenes imposibles de lograr con una cámara, sin dejar de mantener un aspecto muy “fotográfico”.

Área de aplicación: Potencial creativo

t Acerca de las pruebas de referencia: Cómo se mide la productividad

Acerca de las pruebas de referencia de productividad de Adobe CS6Las cifras de productividad de este informe forman parte de un amplio proyecto de prueba de referencia de productividad encargado por Adobe para valorar de forma independiente las mejoras de productividad que las aplicaciones de CS6 pueden proporcionar a los profesionales creativos.

Pfeiffer Consulting elaboró y realizó de forma independiente las pruebas de referencia aquí expuestas. Las pruebas de referencia las diseñaron y llevaron a cabo profesionales creativos.

Cómo se diseñan las pruebas de referenciaEl método es sencillo: para valorar las mejoras de productividad que una nueva versión o un producto distinto puede (o no puede) generar, se comienza por analizar el número mínimo de pasos necesarios para conseguir un resultado determinado en cada una de las aplicaciones que se vayan a comparar.

Una vez que se ha establecido claramente esta lista de acciones, se da paso a la ejecución de la operación o flujo de trabajo en cada programa, con la ayuda de profesionales que cuenten con una larga experiencia en el campo y con programas probados.

Para asegurarse de que no se incluye ninguna demora o retraso inducido por el usuario en las medidas de productividad, cada ejemplo de prueba de referencia está dividido en pequeñas secciones de tres o cuatro pasos cada una. Después de la fase de formación inicial, cada sección se ejecuta tres veces y el tiempo medio se considera el resultado. El tiempo acumulativo de todas las secciones que forman el ejemplo del flujo de trabajo completo se consideran los resultados de la prueba de referencia.

Cómo preparar el hardware para realizar la pruebaSe utiliza el hardware de configuración estándar de la empresa, que se ha vuelto a iniciar al completo antes de realizar la prueba de referencia. Solo se instalan en el sistema de pruebas de referencia el software del sistema y el software de la aplicación necesario, además de las actualizaciones necesarias en el momento de la prueba. No se deben conectar dispositivos periféricos que no sean los necesarios para las pruebas de referencia.

HardwareLas pruebas de referencia para este documento se han realizado en varias estaciones de trabajo de Mac y Windows distintas y en equipos portátiles con 8 o 16 GB de RAM (para más información, consulte el informe completo de las pruebas de referencia).

Acerca de Pfeiffer ConsultingPfeiffer Consulting es un instituto independiente de investigación tecnológica y operaciones de pruebas de referencia que se centra en las necesidades de publicación, producción de contenido digital y profesionales de nuevos soportes multimedia.

Descárguese el informe completo de la prueba de referencia de productividad de Adobe CS6 y otros informes de pruebas de referencia y estudios de investigación en www.pfeifferreport.com.

Este informe ha sido elaborado por Pfeiffer Consulting (http://www.pfeifferconsulting.com). Todos los textos e ilustraciones son propiedad de © Pfeiffer Consulting 2012.Prohibida la reproducción sin consentimiento previo por escrito. Para obtener más información, póngase en contacto con [email protected] datos que se presentan en este informe son evaluaciones y simulaciones genéricas, y su publicación atiende a propósitos meramente informativos. La información no pretende proporcionar, ni puede sustituir, los cálculos e investigaciones de productividad específicos de empresas existentes o situaciones de flujo de trabajo. Pfeiffer Consulting no se hace responsable del uso o curso de una acción realizada que tenga que ver con la información, sugerencias o consejos de este informe ni asumirá ninguna responsabilidad de compra, equipo e inversión de cualquier otra decisión o compromiso relacionado con los datos proporcionados en este informe u otro documento asociado.Adobe, Adobe Premiere, After Effects, Dreamweaver, Encore, Flash, Illustrator, InDesign y Photoshop son marcas registradas o marcas comerciales de Adobe Systems Incorporated en Estados Unidos y/o en otros países. Mac es una marca comercial de Apple Computer, Inc., resgistrada en Estados Unidos y en otros países. Windows es una marca registrada o una marca comercial de Microsoft Corporation en Estados Unidos y/o en otros países. El resto de las marcas comerciales son propiedad de sus respectivos titulares.