Coreldraw Fichasdeaprendizaje2014 140813052250 Phpapp01

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  1 Ficha de Aprendizaje N° 1 Curso:  Diseño gráfico con CorelDRAW Capítulo I: Conociendo CorelDraw Tema:  Acceso y configuración en CorelDRAW Duración: 2 horas pedagógicas Ingresa al programa y reconoce las herramientas básicas que brinda. CorelDraw Acceso Entorno Logros de aprendizaje Conocimientos previos ¿Sabes cómo se diseñan los afiches o pancartas que se observan en las calles?, ¿con qué software se podrán crear? Mapa de contenidos

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    Ficha de Aprendizaje N 1

    Curso: Diseo grfico con CorelDRAW

    Captulo I: Conociendo CorelDraw

    Tema: Acceso y configuracin en CorelDRAW

    Duracin: 2 horas pedaggicas

    Ingresa al programa y reconoce las herramientas bsicas que brinda.

    CorelDraw

    Acceso Entorno

    Logros de aprendizaje

    Conocimientos previos

    Sabes cmo se disean los afiches o pancartas que se observan en las

    calles?, con qu software se podrn crear?

    Mapa de contenidos

  • 2

    EL ACCESO A CORELDRAW

    Los pasos para acceder a CorelDRAW X4 desde Windows 7 son los siguientes:

    Cmo abro un archivo?

    Para abrir un archivo en CorelDRAW X4, puedes hacerlo de la siguiente manera:

    Contenidos de aprendizaje

    Atencin! CorelDRAW Graphics Suite es un conjunto de varios programas como CorelDRAW X4, Corel PHOTO-PAINT X4 y Corel PowerTRACE X4. Ellos te permitirn desarrollar diseos con mayor eficacia.

    a) Haz clic en el botn Iniciar.

    b) Selecciona Todos los programas.

    c) Selecciona CorelDRAW Graphics Suite X4.

    d) Selecciona CorelDRAW X4 y haz clic sobre l para iniciar el programa.

    a) Haz clic en el men Archivo de CorelDRAW X4.

    b) Elige la opcin Abrir.

    c) Selecciona el archivo a trabajar.

    d) Haz clic sobre el botn abrir.

  • 3

    Cul es el procedimiento para guardar un archivo?

    Para guardar un archivo en CorelDRAW X4, puedes realizarlo de la siguiente manera:

    DESCRIPCIN DEL ENTORNO DE CORELDRAW

    Al ingresar al programa CorelDRAW X4, podrs ver el siguiente entorno:

    a) Haz clic en el men Archivo.

    b) Elige la opcin Guardar como. c) Coloca un nombre a tu archivo. d) Haz clic sobre el botn

    .

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    Barra de ttulo:

    Barra de mens:

    Barra Estndar:

    Barra de propiedades:

    Barra de estado:

    Caja de herramientas:

    Para acceder a la Caja de herramientas, barra de estado y reglas, se debe dar clic derecho sobre el rea de trabajo y elegir la opcin Ver como se muestra a continuacin:

    Paleta de colores:

    La personalizacin de la paleta de colores es acorde a nuestra forma de trabajar en Corel, a

    continuacin se muestra una forma ideal de presentarlo.

  • 5

    CONFIGURACIN DE PGINA Y ENTORNO DE TRABAJO

    Opcin tamao:

    Se puede configurar una pgina a

    travs de Opciones. Dale el

    tamao adecuado para una futura

    impresin de trabajo, el formato A4

    es el ms usado en este caso.

  • 6

    Opcin diseo:

    Est conformado por diversos formatos para un papel de tamao seleccionado previamente:

    GLOSARIO Pgina de Dibujo: rea rectangular vertical, u horizontal dentro de la ventana de dibujo tambin denominado Hoja de Trabajo es la zona imprimible del rea de trabajo

  • 7

    Aplicacin 1.1: Ingresando a CorelDraw

    Aplicacin 1.2: Entorno de trabajo

    Aplica lo aprendido

    Investiga: Los programas de diseo grfico como CorelDraw trabajan con las imgenes como vectores, qu significado tiene?

  • 1

    Ficha de Aprendizaje N 2

    Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.

    Captulo I: Conociendo CorelDraw.

    Tema: Personalizacin del entorno, importar y exportar imgenes en CorelDRAW.

    Duracin: 2 horas pedaggicas.

    Personaliza el entorno de CorelDRAW.

    Importa y exporta imgenes a travs de CorelDRAW

    CorelDraw

    Entorno

    Personalizacin

    de elementos

    Importacin de

    dibujos e

    imgenes

    Exportacin de

    dibujos e

    imgenes

    Logros de aprendizaje

    Conocimientos previos

    Recuerdas cmo se insertan imgenes en otros

    softwares que has estudiado?, crees que los pasos sern similares en

    Corel?

    Mapa de contenidos

  • 2

    PERSONALIZACIN DE ELEMENTOS DEL ENTORNO DE CORELDRAW X4

    BARRAS Los pasos para personalizar los elementos del

    entorno de CorelDRAW X4 vistos anteriormente

    son los siguientes:

    a) Haz clic en el men Ventana de

    CorelDRAW X4.

    b) Elige la opcin Barra de herramientas.

    c) Selecciona la barra con la que necesitas

    trabajar, estas son: la Barra de herramientas, la

    Barra de estado, la barra Estndar, la Barra de

    propiedades y la Caja de herramientas.

    d) Finalmente, se visualizarn en el entorno de CorelDRAW X4.

    PALETA DE COLORES

    Para personalizar la paleta de colores, sigue las siguientes indicaciones:

    a) Haz clic en el men Ventana.

    b) Elige la opcin Paleta de colores.

    c) Selecciona las diversas paletas

    CMYK u otra de las propuestas.

    d) Finalmente, se visualizar la paleta

    seleccionada sobre el entorno.

    Contenidos de aprendizaje

    Atencin! Debes tener en cuenta que la paleta CMYK es ms apropiada para las impresiones fsicas, mientras que la paleta RGB se aplica con mayor frecuencia para la creacin de trabajos que sern visualizados en dos positivos digitales.

  • 3

    IMPORTACIN DE DIBUJOS E IMGENES EN CORELDRAW X4

    Observa la siguiente imagen:

    Los pasos para importar imgenes al espacio de trabajo de CorelDRAW X4 son los siguientes:

    EXPORTACIN DE IMGENES O DISEOS EN CORELDRAW X4

    Los pasos para exportar imgenes desde el espacio de trabajo de CorelDRAW X4 son los

    siguientes:

    Cmo podras insertar esta imagen y aplicarle las

    herramientas de CorelDRAW?

    a) Haz clic en el men Archivo.

    b) Elige la opcin Importar.

    c) Selecciona la imagen o archivo a

    importar al programa.

    d) Finalmente, haz clic o arrastra el

    mouse para visualizar la imagen o

    archivo en el espacio de trabajo.

    popodrdraas s ininsesertrtarar e eststaa imimagagenen y

    herramientas de CorelDRAW?

  • 4

    a) Ubica la imagen dentro del rea de impresin.

    b) Haz clic en el men Archivo de CorelDRAW X4.

    c) Elige la opcin Exportar.

    d) Ubica la unidad o carpeta a dnde vas a exportar tu grfico y presiona el botn Exportar.

    e) Posteriormente, puedes configurar el

    tamao, convertir la imagen a mapa de

    bits y configurar la codificacin y

    resolucin.

    f) En ambos casos, debes presionar el

    botn Aceptar.

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    g) Finalmente, puedes tener tus

    imgenes o diseos en extensin de

    Adobe Illustrator de esta manera la

    compatibilidad te ayudara a mejorar tu

    diseo.

    Aplicacin 1.3: Importa imgenes

    Aplicacin 1.4: Exporta imgenes

    Aplica lo aprendido

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    Ficha de Aprendizaje N 3

    Curso: Diseo grfico con CorelDRAW

    Captulo I: Conociendo CorelDraw

    Tema: Herramienta de mano alzada

    Duracin: 2 horas pedaggicas

    Utiliza la herramienta de mano alzada para realizar dibujos.

    Observa la siguiente imagen y comenta con tus

    compaeros: Qu herramientas u opciones crees

    que se han utilizado para crear el siguiente dibujo?

    CorelDraw

    Herramientas

    Mano alzada

    Logros de aprendizaje

    Conocimientos previos

    Mapa de contenidos

  • 2

    OBJETOS EN CORELDRAW X4

    Los objetos en Corel sirven para editar partes de una imagen en forma independientemente.

    Funcionan a manera de lminas que se superponen unas sobre otras. De esta forma se puede

    mover, desplazar, girar, copiar, etc. En otros programas editores de bitmaps se denominan

    Capas, pero tienen la misma funcionalidad.

    Al hacer uso de la herramienta Seleccin

    de objetos, vers que se generarn ocho

    smbolos alrededor del objeto.

    Si se realiza un doble clic sobre dicho

    objeto, aparecern unas flechas alrededor

    de l con las cuales se puede modificar o

    rotar su forma.

    HERRAMIENTAS EN CORELDRAW X4

    Las herramientas de CorelDraw nos permitirn crear dibujos y realizar modificaciones a

    imgenes de manera profesional.

    HERRAMIENTA DE MANO ALZADA

    Esta herramienta permite dibujar lneas libres y trazos en la pantalla

    como si estuviramos dibujando con lpiz sobre un papel.

    Para utilizarla, debes dar clic sobre la herramienta Mano alzada.

    Contenidos de aprendizaje

  • 3

    Por ejemplo, para dibujar una lnea recta, debes hacer clic sobre el punto inicial de la lnea y

    luego otro clic donde deseas que la lnea termine.

    Ahora hagamos trazos leves, por ejemplo una hoja:

    La hoja consta de tres trazos, la parte externa y la parte que divide la hoja en dos:

    Ahora utiliza los colores para dar un acabado final:

    Ten en cuenta que el trazo de mano alzado

    debe cerrar para colorearlo, siempre usa un

    relleno caracterstico y un borde que note

    nuestro trazo, en este caso 2.0 mm

  • 4

    Observacin:

    La conversin a curvas es utilizada para modificar la forma de un objeto. Para ello, debes

    primero seleccionar la figura y, luego, presionar el botn secundario del mouse. A continuacin,

    se abrir una ventana de funciones bsicas entre las que debers escoger Convertir a curvas.

    Inmediatamente, el contorno de la figura estar habilitado para modificar su forma presionando

    o incluyendo los nodos o puntos por los que est compuesta. Este punto lo revisaremos con

    mayor profundidad en el siguiente captulo, especficamente a travs de la herramienta

    Modificar formas.

    Finalmente, selecciona la figura y aplica el color de tu agrado al diseo, utilizando la paleta de

    colores vista en el captulo anterior.

    Aplicacin 1.5: Dibuja con la herramienta Mano alzada.

    Aplica lo aprendido

    GLOSARIO

    Nodos: un nodo es un punto de interseccin o unin de varios elementos. .

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    Ficha de Aprendizaje N 4

    Curso: Diseo grfico con CorelDRAW. Captulo I: Conociendo CorelDraw.

    Tema: Herramienta Bzier, herramienta Pluma.

    Duracin: 2 horas pedaggicas.

    Utiliza las herramientas Bzier y pluma para crear un diseo.

    CorelDraw

    Herramientas

    Mano alzada Bzier Pluma

    Logros de aprendizaje

    Conocimientos previos

    En la ficha anterior aprendiste a dibujar con la herramienta mano alzada, crees que CorelDraw

    brinde una herramienta que permita que las curvas salgan casi perfectas?, cmo dibujaras, por ejemplo, el numero 8? Intntalo y comenta

    con tus compaeros

    Mapa de contenidos

  • 2

    HERRAMIENTA BZIER

    Con esta herramienta, puedes hacer lneas por segmentos y curvas ms elaboradas.

    Para realizar una lnea recta, debes dar clic en algn punto del grfico y aparecer el primer nodo; luego, en otro punto del mismo para generar otro nodo que cree una lnea recta y que una a ambos. De esta manera, se dibujan segmentos de rectas.

    Posteriormente, si deseas trazar lneas curvas, debers arrastrar el mouse sin soltar el botn principal para luego hacer clic en un nuevo punto.

    De este modo, al hacer clic en este nuevo punto, se generar lneas curvas que te servirn para optimizar tus diseos.

    Para terminar, se cierra el dibujo, es decir, se hace coincidir el ltimo nodo con el primero, o se presiona la barra espaciadora.

    Para entender mejor el uso de esta herramienta, sigue los pasos para dibujar la letra m que se presentan a continuacin:

    1. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin Bzier.

    2. Dibuja un punto en el rea de trabajo y aparecer el primer nodo.

    Contenidos de aprendizaje

  • 3

    3. Luego, dibuja una lnea curva desde ese ltimo nodo hasta dibujar otro punto, arrastrando el mouse y sin soltar el botn principal.

    4. En el caso de realizar una lnea recta, se debe tener en cuenta el segundo paso y, luego, sin arrastrar el mouse, hacer clic en otro punto independiente. Esto generar una lnea recta que unir ambos nodos.

    5. Finalmente, siguiendo los pasos anteriores y uniendo entre nodos o puntos, obtendrs

    la letra m.

    HERRAMIENTA PLUMA

    Esta herramienta es muy parecida a la herramienta Bzier, con la diferencia de que, cuando se utiliza la herramienta Pluma, se visualizan las lneas antes de fijar los nodos.

    Para utilizarla, debers seleccionar en la Caja de herramientas la opcin Pluma.

    Luego, dibuja un punto sobre el rea de grfico y, antes de presionar el siguiente nodo, podrs visualizar la lnea o curva a trabajar.

    GLOSARIO

    Herramienta Bzier: Pierre Etienne Bezier (1910-1999) fue un ingeniero francs. Gracias a sus estudios, la herramienta Bzier puede crear trayectos como rectas o curvas que se pueden manipular con gran facilidad para lograr las formas deseadas.

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    Para practicar el uso de esta herramienta dibuja el contorno de la insignia de la Federacin Peruana de Vley de acuerdo a los siguientes pasos:

    1. Selecciona en la caja de herramientas, la opcin Pluma.

    2. Dibuja presionando con un clic, cada

    vrtice o nodo de la estrella hasta completarla.

    3. Luego, cierra la figura de la insignia uniendo el primer y ltimo nodo dibujados.

    4. Finalmente, aplcale atributos independientes, como color y

    otros formatos.

    Aplicacin 1.6 Dibuja con la herramienta Bzier y Pluma.

    Aplicacin 1.7 Crea el diseo que se presenta con las herramientas estudiadas.

    Aplica lo aprendido

  • 1

    Ficha de Aprendizaje N 5

    Curso: Diseo grfico con CorelDRAW

    Captulo II: Herramientas generales de CorelDRAW

    Tema: Herramienta Rectngulo, herramienta Elipse, herramienta Polgono, herramienta Espiral, herramienta Estrella.

    Duracin: 2 horas pedaggicas

    Utiliza las herramientas Rectngulo, Elipse, Polgono, Espiral y Estrella para crear un dibujo.

    Ingresa a CorelDraw e intenta hacer un crculo, lo ms perfecto posible. Luego anota cmo

    lo hiciste y comprtelo con tus compaeros.

    Logros de aprendizaje

    Conocimientos previos

    s

    aje

    CorelDRAW

    Herramientas

    para dibujar

    formas y objetos

    Herramienta

    Rectngulo

    Herramienta

    Elipse

    Herramienta

    Polgono

    Herramienta

    Espiral

    Herramienta

    Estrella

    Mapa de contenidos

  • 2

    HERRAMIENTA RECTNGULO

    Esta herramienta nos permite dibujar rectngulos y cuadrados.

    En la Barra de estado, se pueden visualizar las dimensiones del rectngulo conforme se va

    construyendo.

    El rectngulo por defecto asume los valores actuales de los atributos, tanto en su lnea de

    contorno como en el color.

    Para dibujar un cuadrado, se debe seleccionar la herramienta Rectngulo; luego, presionando tanto la tecla Ctrl como el botn principal del mouse, se generar un cuadrado perfecto.

    As tambin, se puede dibujar un cuadrado desde su punto central, presionando las teclas Ctrl

    + Shift.

    Sigue los pasos que se muestran a continuacin para crear una bandera y as poder practicar

    el uso de esta herramienta:

    1. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin Rectngulo.

    2. Luego, dibuja cada uno de los rectngulos necesarios para dar la forma de la bandera.

    3. Finalmente, aplica los atributos correspondientes como el color rojo.

    HERRAMIENTA ELIPSE

    Esta herramienta nos permite dibujar elipses y crculos.

    Como en las operaciones anteriores, la Barra de estado nos permite ver las dimensiones tanto del crculo como de la elipse que estamos dibujando.

    Los atributos son asignados por defecto, tanto el contorno como el relleno.

    Para dibujar un crculo, se debe mantener presionada la tecla Ctrl. Las dimensiones se pueden verificar en la Barra de estado.

    Para continuar con el ejemplo de la Ficha 4, dibuja la pelota de vley que

    se encuentra dentro de la insignia de la federacin, utilizando la

    herramienta Elipse.

  • 3

    1. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin Elipse. 2. Luego, presionando la tecla Ctrl, dibuja

    un crculo.

    3. Posteriormente, y utilizando la herramienta Bzier u otra, se pueden generar los trazos dentro de la pelota.

    HERRAMIENTA POLGONO

    Esta herramienta nos permite dibujar diversas figuras geomtricas.

    Para ello, debes seleccionar la herramienta Polgono y arrastrar el mouse con el botn principal presionado hasta obtener el tamao que

    deseas.

    Para dibujar polgonos desde el centro, debers mantener presionada la

    tecla Shift.

    Para dibujar polgonos regulares, debers mantener presionada la tecla Ctrl.

    En la Barra de propiedades se configura el nmero de lados del polgono a dibujar.

    Crea el siguiente diseo para practicar el uso de la herramienta polgono:

    1. Selecciona, en la caja de herramientas la opcin Polgono.

    2. Debers tener en cuenta en la Barra de propiedades el nmero de lados del polgono. Por ejemplo, para dibujar el pentgono, debers

    aplicar el paso 1 y, luego, en la Barra de propiedades, escribir 5 en el recuadro del nmero de lados.

    3. Luego, en el rea de dibujo, dibuja de manera independiente cada uno de los polgonos.

    Siguiendo el punto anterior, y despus de configurar un polgono de 5 lados, dibuja el

    pentgono correspondiente en el rea de dibujo.

    4. Completa la figura trazando los dems polgonos hasta terminar la

    figura en mencin.

    5. Finalmente, aplica los atributos que consideres necesarios.

  • 4

    HERRAMIENTA ESPIRAL

    Esta herramienta nos permite dibujar diversas espirales.

    En primer lugar, hay que configurar en la Barra de propiedades el nmero de revoluciones de la espiral, as como el tipo de espiral:

    simtrica, cuando la distancia entre revoluciones es constante; o

    logartmica, cuando la distancia entre revoluciones va aumentando.

    Selecciona la herramienta Polgono y arrastra el mouse, presionando el botn principal hasta obtener el tamao deseado.

    1. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin Espiral.

    2. Traza la figura de una espiral.

    3. Traza una nueva figura y cambia la forma a travs de la

    herramienta Seleccin.

    4. Luego, debes seleccionar la figura y presionar el botn secundario del

    mouse.

    A continuacin, se abrir una ventana de funciones bsicas entre las

    que debers escoger Agrupar.

    5. Finalmente, obtendrs la figura solicitada.

    HERRAMIENTA ESTRELLA

    Esta herramienta permite dibujar estrellas de variados

    nmeros de vrtices. La manera de utilizarla es igual a la herramienta

    Polgono. En la Barra de propiedades se puede configurar el nmero de puntas o vrtices que deseamos asignar a una estrella.

    Dibuja la siguiente imagen:

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    1. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin estrella.

    2. Ingresa a la barra de propiedades el nmero de vrtices de la estrella.

    3. Traza el dibujo.

    4. Finalmente, aplica los atributos que necesites.

    Aplicacin 2.1 Dibuja con la herramienta rectngulo.

    Aplicacin 2.2 Dibuja con las herramientas espiral, polgono y elipse.

    Aplica lo aprendido

  • 1

    Ficha de Aprendizaje N 6

    Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.

    Captulo II: Herramientas generales de CorelDRAW.

    Tema: Herramientas de relleno, contorno y texto.

    Duracin: 2 horas pedaggicas.

    Utiliza las herramientas de relleno, contorno y texto en sus imgenes.

    Observa la siguiente imagen, conoces alguna herramienta que brinde el relleno degradado a

    una imagen?, comenta con tus compaeros.

    CorelDraw

    Herramientas

    de relleno

    Relleno

    uniforme

    Relleno

    degradado

    Relleno de

    patrn

    Relleno de

    textura

    de

    contorno de texto

    Logros de aprendizaje

    Conocimientos previos

    Mapa de contenidos

  • 2

    Herramientas de relleno, contorno y texto

    La herramienta Relleno permite aplicar un tratamiento interno al objeto.

    Al rellenar un objeto, se aplican colores y patrones en el interior de sus

    bordes.

    Observa los rellenos disponibles en CorelDRAW X4.

    Ahora, definiremos cada uno de ellos.

    RELLENO UNIFORME

    Esta herramienta permite que el objeto adquiera un color slido o

    uniforme.

    Tomando de base la bandera dibujada en la ficha 5, selecciona el

    elemento al que deseas aplicar el relleno.

    1. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin Relleno uniforme.

    2. Escoge el color de relleno a travs de la ventana correspondiente.

    3. Finalmente, presiona el botn Aceptar para aplicar el relleno deseado.

    RELLENO DEGRADADO

    Esta herramienta permite que el relleno del objeto adquiera

    una progresin entre dos colores, siguiendo un trayecto lineal,

    radial, cnico o cuadrado.

    Para aplicarla debes realizar los siguientes pasos:

    1. Selecciona el objeto al que deseas aplicar el relleno.

    Contenidos de aprendizaje

  • 3

    2. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin Relleno degradado. 3. En esta opcin podemos cambiar:

    i. El tipo de degradado que

    desee utilizar.

    ii. Se puede modificar la

    inclinacin del degradado.

    iii. Mezcla de colores pueden

    ser dos o puedes

    personalizar cuantos

    colores usaras en un

    degradado especfico.

    iv. El punto medio hace que

    los colores en mencin se

    muestren uno ms que otro

    como se ve en la figura el

    color celeste prima por

    encima del color amarillo.

    4. Finalmente, presiona el botn Aceptar para aplicar el relleno deseado.

    RELLENO DE PATRN

    Esta herramienta permite que el objeto adquiera un relleno

    conformado por imgenes simtricas predefinidas que se pueden

    utilizar fcilmente para crear mosaicos. Se puede importar un mapa de

    bits o un grfico de vectores y tambin se puede crear un sencillo

    patrn de mapa de bits de dos colores. Existen tres tipos: de dos

    colores, de color y de mapa de bits.

    Veamos un ejemplo de cmo aplicar este tipo de relleno.

    1. Selecciona el objeto al que deseas aplicar el relleno.

    2. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin Relleno de patrn.

    3. Escoge el color de relleno a travs de la ventana

    correspondiente.

    4. Finalmente, presiona el botn Aceptar para aplicar el relleno deseado.

  • 4

    RELLENO DE TEXTURA

    Esta herramienta permite que el objeto adquiera un mapa de bits

    o imagen fractal que puede utilizarse para dar una apariencia

    natural a un objeto. Puedes seleccionar entre un conjunto de

    texturas creadas previamente o crear tus propias variaciones.

    Empecemos a describir cmo se comporta un relleno de degradado tanto su

    vista simple y como acceder a su vista Avanzada.

    En este deslizable podremos cambiar el tipo de relleno.

    Vemos una muestra predeterminada del relleno a usar.

    En esta parte podemos seleccionar la opcin Avanzadas

    El men avanzado podremos visualizar como se podr cambiar uno o ms

    colores que componen a la textura seleccionado

    En esta Lista de texturas

    elegiremos al fondo que ms va

    acorde a nuestro requerimiento de

    diseo grfico.

    GLOSARIO Patrn: conjunto de elementos que forman una unidad diferenciada y que se repite a lo largo del tiempo,

    por lo que puede tomarse como modelo o punto de referencia.

  • 5

    HERRAMIENTA CONTORNO

    Esta herramienta permite aplicar y configurar el contorno de un

    objeto, como el color, el ancho, el estilo, etc. Cuando se

    selecciona la herramienta Contorno, se despliega un men lateral desde donde se puede modificar el ancho del contorno o

    eliminarlo.

    En este men, la herramienta ms completa es la denominada

    Pluma de contorno, desde donde se configuran todos los parmetros de un contorno.

    Por ejemplo, aplica la herramienta Contorno sobre la bandera, como se muestra en la imagen.

    Selecciona el objeto al que deseas aplicar relleno.

    1. Selecciona en la Caja de herramientas la opcin Pluma de contorno.

    2. Escoge el tipo de relleno a travs de la ventana correspondiente.

    3. Finalmente, presiona el botn Aceptar para aplicar el relleno deseado.

    HERRAMIENTA DE TEXTO

    Esta herramienta permite aplicar y configurar el texto y los efectos grficos especiales, como

    sofisticadas funciones de procesamiento de palabras. As tambin, se puede aplicar texto

    artstico a pequeos fragmentos de texto a los que se piense aplicar efectos grficos, y texto de

    prrafo a fragmentos mayores que precisen un formato ms complejo.

    Texto artstico

    Tipo de texto utilizado principalmente en ttulos y logotipos, donde el aspecto grfico de los

    caracteres es muy importante.

    Para elaborar textos artsticos, debes

    seleccionar la herramienta texto en la Caja de herramientas.

    Luego, podrs aplicarlo en el rea de dibujo.

  • 6

    Texto de prrafo

    Se utiliza el texto de prrafo cuando se desea incorporar bloques de texto de cierto tamao a

    folletos, anuncios y otros proyectos que requieran gran cantidad de texto. Las funciones de

    formato de prrafo te permitirn hacer fluir el texto entre marcos y columnas, crear listas con

    marcas, establecer tabuladores y sangras y aadir letras capitulares.

    Para elaborar textos de prrafo, tambin

    debes seleccionar la herramienta texto en

    la Caja de herramientas.

    Luego, podrs aplicarlo en el rea de dibujo.

    A manera de prctica, aplica la herramienta de texto artstico

    sobre la frase que aparece en el escudo de la federacin

    mostrado en fichas anteriores.

    1. Escribe la frase indicada con la herramienta Texto y aplcale atributos de formato.

    2. Selecciona el texto y, luego, al hacer clic

    sobre el mismo, debes elegir cambiar la

    orientacin.

    3. Luego, debers primero Convertir a curvas el texto y presionar desde los nodos para aumentar su tamao.

    Aplicacin 2.3 Dibuja con las herramientas aprendidas.

    Aplicacin 2.4 Crea la imagen mostrada con las herramientas trabajadas.

    .

    Aplica lo aprendido

  • 1

    Ficha de Aprendizaje N 7

    Curso: Diseo grfico con CorelDRAW

    Captulo II: Herramientas generales de CorelDRAW

    Tema: Herramientas interactivas: mezcla, silueta, distorsin interactiva, sombra y transparencia.

    Duracin: 2 horas pedaggicas

    Comprende cada uno de los tipos de herramientas interactivas que ofrece el CorelDRAW

    Utliza las herramientas interactivas en los diseos que realiza.

    Herramientas

    interactivas

    Herramienta

    mezcla

    interactiva

    Herramienta

    silueta

    interactiva

    Herramienta

    distorsin

    interactiva

    Herramienta

    sombra

    interactiva

    Herramienta

    extrusin

    interactiva

    Herramienta

    transparencia

    interactiva

    Logros de aprendizaje

    Mapa de contenidos

    Sabes cul es la funcin de las

    herramientas interactivas?, qu

    trabajos podrs hacer con ellas?

    Conocimientos previos

  • 2

    HERRAMIENTAS INTERACTIVAS

    Este tipo de herramienta hace posible otorgar una mayor definicin en el tratamiento de los

    objetos. Del mismo modo, permite alterar la apariencia de los objetos seleccionados. A

    continuacin, estudiaremos cada una de ellas.

    HERRAMIENTA MEZCLA INTERACTIVA

    Esta herramienta permite mezclar dos objetos arrastrando el mouse de un

    objeto a otro. De este modo, se pueden generar una serie de objetos

    intermedios.

    Para comprender mejor su uso, realiza los siguientes pasos:

    1. Dibuja un corazn y un crculo, aplicando las herramientas

    correspondientes aprendidas en el captulo anterior.

    2. Selecciona uno de los objetos.

    3. Selecciona la herramienta Mezcla interactiva.

    4. Arrastra el mouse desde el crculo hasta el centro del corazn.

    5. Finalmente, puedes aplicar los atributos y formas deseadas

    para obtener la figura indicada.

    HERRAMIENTA SILUETA INTERACTIVA

    Esta herramienta se emplea para generar objetos de varios tamaos de la forma del objeto al

    que se aplica la accin.

    Contenidos de aprendizaje

  • 3

    Ahora, aplicaremos en CorelDRAW la herramienta Silueta interactiva para elaborar la figura mostrada.

    1. Dibuja la figura del rectngulo con la herramienta del

    mismo nombre.

    2. Aplica los diferentes formatos, como relleno y contorno,

    estudiados en el captulo anterior.

    3. Selecciona la herramienta Silueta interactiva.

    4. Arrastra el mouse hacia el centro del mapa del Per

    elaborado. Finalmente, puedes aplicar los atributos y

    formas deseadas para obtener la figura indicada.

    HERRAMIENTA DISTORSIN INTERACTIVA

    Esta herramienta es utilizada para distorsionar los objetos de tres maneras diferentes: empujar

    y tirar, cremallera y torbellino.

    Observa las distintas formas de distorsin interactiva que puedes lograr a base de la siguiente

    imagen:

    1. Dibuja un crculo con la herramienta Elipse estudiada anteriormente. 2. Aplica los diferentes formatos, como relleno y contorno, estudiados en las fichas

    anteriores.

    3. Selecciona la herramienta Distorsin interactiva. Ah podrs encontrar las distintas opciones:

    4. Arrastra el mouse hacia el centro del crculo en el primer caso, gira el mouse en el

    segundo, y alarga la flecha para ampliar los dientes de sierra en el tercero, hasta lograr

    las figuras indicadas. Finalmente, puedes aplicar los atributos y formas deseadas.

  • 4

    HERRAMIENTA SOMBRA INTERACTIVA

    Esta herramienta permite generar sombras en los objetos, lo que produce un efecto de

    tridimensionalidad y profundidad.

    Observa el siguiente texto y cralo con su respectiva sombra.

    1. Selecciona el objeto al cual se aplicar la sombra.

    2. Aplica los diferentes formatos, como relleno y contorno,

    estudiados en el captulo anterior.

    3. Selecciona la herramienta Sombra interactiva.

    4. Arrastra el mouse hacia el centro de los objetos hasta lograr el

    efecto deseado. Finalmente, puedes aplicar los atributos y

    formas deseadas para obtener la figura indicada.

    GLOSARIO Distorsin: es la deformacin de una imagen.

  • 5

    HERRAMIENTA EXTRUSIN INTERACTIVA Esta herramienta permite dar a los objetos un aspecto tridimensional, creando la ilusin de

    profundidad. La direccin y profundidad de la extrusin, la posicin del punto de fuga, el tipo de

    iluminacin y el color de la extrusin son atributos que se pueden variar en la Barra de propiedades.

    Realiza la siguiente imagen, con el efecto mostrado.

    1. Para este punto se empleara los diferentes conceptos de

    CorelDraw de captulos anteriores.

    2. Dibuja un Crculo, luego forma con la herramienta polgono

    un Cuadrado de la forma que se muestra.

    3. Luego con la herramienta Transformaciones en la opcin

    Girar copiamos el

    cuadrado a lo largo

    de los 360 grados del crculo.

    Luego utilizaremos la herramienta

    Soldar.

    4. Aplica los diferentes formatos, como relleno y contorno, estudiados

    en el captulo anterior.

    5. Selecciona la herramienta Extrusin interactiva.

  • 6

    6. Arrastra el mouse hacia abajo del texto hasta lograr la figura indicada. Finalmente,

    puedes aplicar los atributos y formas deseadas.

    HERRAMIENTA TRANSPARENCIA INTERACTIVA Esta herramienta permite aplicar transparencias uniformes, degradadas, radiales, de patrn, de

    textura y de mapa de bits. Aunque parezca que se est aplicando un relleno al objeto, en

    realidad es una mscara de escala de grises sobre el relleno activo del mismo.

    La direccin y posicin de la transparencia se controlan con el mouse mediante las flechas de

    transparencia. La opacidad de la transparencia se controla mediante la Barra de propiedades.

    Realiza la siguiente figura:

    1. Selecciona el elemento deseado.

    2. Aplica los diferentes formatos, como relleno y contorno,

    estudiados en el captulo anterior.

    Se puede girar el

    objeto

    Se puede variar la

    profundidad en la extrusin

  • 7

    3. Selecciona la herramienta Transparencia interactiva. 4. Arrastra el mouse hacia abajo de los objetos hasta lograr la figura indicada. Finalmente,

    puedes aplicar los atributos y formas deseadas.

    Aplicacin 2.5: Disea un texto con las herramientas interactivas.

    Aplicacin 2.6: Disea un afiche con las herramientas interactivas.

    Aplicacin 2.7: Disea un fondo con la herramienta transparencia interactiva.

    Aplica lo aprendido

  • 1

    Ficha de Aprendizaje N 8

    Curso: Diseo grfico con CorelDRAW

    Captulo II: Herramientas generales de CorelDRAW

    Tema: Herramientas de recorte y modificacin

    Duracin: 2 horas pedaggicas

    Utiliza las herramientas de recorte en los diseos que realiza.

    Reconoce la importancia de dar Forma a un objeto que es la herramienta ms utilizada

    en CorelDraw X4.

    Observa el siguiente afiche publicitario y conversa con tus compaeros sobre tus posibles

    respuestas:

    1. Qu herramientas utilizaras para elaborar y aplicar los formatos observados en el

    afiche?

    Conocimientos previos

    Logros de aprendizaje

  • 2

    A continuacin vers algunas herramientas de recorte y modificacin que nos ayudarn a

    realizar mejores diseos.

    HERRAMIENTA RECORTAR

    Con esta herramienta, se pueden recortar objetos. De este

    modo, se puede eliminar las partes que no necesitas de un

    dibujo. Para aplicar la herramienta Recortar, debers realizar los siguientes pasos:

    1. Selecciona la herramienta Recortar a partir de la siguiente imagen

    2. Selecciona el texto que vas a recortar

    Herramientas de

    recorte y

    modificacin

    Herramientas

    recortar

    Herramienta

    cuchillo

    Herramienta

    borrador

    Herramienta

    modificacin de

    forma (objetos de

    forma)

    Objeto de formas

    Mapa de contenidos

    Contenidos de aprendizaje

  • 3

    3. Haz doble clic o presiona Enter para obtener solo lo seleccionado.

    HERRAMIENTA CUCHILLO Permite dividir un objeto y crear varios objetos independientes. Por ejemplo, si cortas un crculo

    en dos puntos, crears dos objetos. Para utilizarla, debers seleccionar la herramienta

    Cuchillo y trazar la trayectoria del corte, manteniendo presionado el botn principal del mouse.

    Para crear la forma de un pac-man sigue las indicaciones:

    1. Selecciona el crculo y luego la herramienta Cuchillo.

    2. Dibuja y seala la parte inferior de la

    imagen mostrada.

    3. Selecciona la parte no deseada y presiona el botn suprimir para eliminarla.

    HERRAMIENTA BORRADOR Esta herramienta permite eliminar porciones de un determinado objeto sin interrumpir ningn

    trayecto cerrado.

    Observa las siguientes imgenes, sobre todo la diferencia entre ambas figuras.

  • 4

    1. Selecciona el techo triangular que vas a borrar.

    2. Selecciona la herramienta Borrador.

    3. Arrastra el mouse sobre la zona que se borrar hasta generar el trapecio o la forma

    requerida.

    4. Finalmente, obtendrs la imagen solicitada

    Objetos de curvas

    Los nodos tambin pueden manejarse independientemente con la

    finalidad de modificar la forma de los objetos con mayor libertad.

    Existen diversos grficos que no son objetos de curvas. Por lo tanto,

    siempre que requieras trabajar con nodos, es necesario convertir el

    determinado objeto a curvas. Para ello:

    1. Selecciona el objeto y, en el men Organizar, escoge la opcin Convertir a curvas.

    2. Si la opcin Convertir a curvas est inhabilitada, es porque el objeto seleccionado ya es un objeto de curvas.

    Vamos a elaborar el siguiente logo:

    a) Crea una elipse y ubcala en forma vertical.

    b) Convierte la grfica a curvas

    c) Luego, con la herramienta Forma, inclina ambas puntas de la elipse hasta formar una hoja, como se muestra en la

    imagen.

    d) Copia 2 figuras similares a la original, crea la forma del logo

    y aplica el relleno a cada una de las hojas de color negro.

  • 5

    e) Luego, agrupa dichas imgenes.

    f) Grafica tres rectngulos de color blanco y ubcalos en la

    zona posterior para aplicar el recorte correspondiente.

    g) Separa la imagen trabajada y aade el texto debajo con el nombre de la empresa Adidas.

    HERRAMIENTA MODIFICACIN DE FORMA Con esta herramienta, podemos modificar la forma de los diversos objetos seleccionados.

    Observa la siguiente imagen trabajada con la herramienta Recortar.

    1. Selecciona la imagen a dar

    forma.

    2. Convierte la imagen a curvas si es necesario.

    3. Con ayuda del mouse, modifica la forma desde uno de los

    nodos que aparecen en el contorno del objeto. Del mismo

    modo, haciendo doble clic sobre el contorno de la imagen,

    puedes generar nuevos nodos para dar la forma.

    4. Finalmente, obtendrs la imagen solicitada.

    GLOSARIO Nodos: es un punto de interseccin o unin de varios elementos.

  • 6

    Aplicacin 2.8: Elabora un afiche teniendo en cuenta las herramientas aprendidas, especialmente las de recorte y modificacin de formas.

    Aplica lo aprendido

  • 1

    Ficha de Aprendizaje N 9

    Curso: Diseo grfico con CorelDRAW

    Captulo III: Trabajo con objetos y Efectos

    Tema: Trabajo con objetos: combinar objetos y separar objetos

    Duracin: 2 horas pedaggicas

    Utiliza las acciones de combinar y separar objetos para sus diseos

    Observa la siguiente imagen, qu

    herramientas se han utilizado para lograr el

    efecto que se muestra?

    Trabajo con

    objetos y

    Efectos

    Objetos

    Trabajo con

    objetos

    Combinar Separar

    Efectos

    Conocimientos previos

    Mapa de contenidos

    Logros de aprendizaje

  • 2

    COMBINAR Y SEPARAR

    Estos comandos sirven para combinar y separar objetos y se encuentran en el men

    Organizar.

    COMBINAR OBJETOS

    Esta herramienta es muy similar a la opcin Agrupar y desagrupar y permite unir varios

    objetos o elementos, generando uno solo. Ahora bien, mientras la opcin Agrupar se utiliza

    cuando se desea manejar un grupo de objetos como un solo elemento, la combinacin es una

    operacin ms compleja. Se puede utilizar en las siguientes situaciones:

    c. Cuando se desea crear efectos especiales como mscaras transparentes debajo de las

    cuales se pueden colocar otros objetos.

    De este modo, se obtiene un objeto combinado con los atributos de contorno y de relleno del

    ltimo objeto seleccionado antes de la ejecucin. Si los objetos combinados se encuentran

    superpuestos, las reas que se superponen quedan eliminadas para as crear huecos

    transparentes. Los huecos te permitirn ver los objetos que se encuentran detrs.

    Observa y realiza la siguiente figura:

    1. Dibuja un elipse y una estrella de 11 vrtices

    2. Selecciona ambos objetos

    Contenidos de aprendizaje

    a. Cuando se desea que

    varios objetos se

    conviertan en uno solo y

    as poder cambiar su forma

    con la herramienta Forma.

    b. Cuando los objetos

    contienen muchos nodos y

    curvas y se desea reducir

    la cantidad total de

    memoria que consumen.

  • 3

    3. Ingresa al men Organizar y selecciona la opcin Combinar.

    4. Finalmente, obtendrs la imagen solicitada.

    SEPARAR OBJETOS

    Esta es una operacin inversa a la anterior. Esta herramienta sirve para separar objetos

    previamente combinados. Los objetos separados quedan automticamente convertidos en

    curvas. Asimismo, el texto que se combina con cualquier objeto queda convertido en una curva.

    De este modo, se obtiene objetos separados con los atributos de contorno y de relleno de la

    figura que formaban antes de la aplicacin de la herramienta. Esta nos permite realizar esta

    accin:

    1. Selecciona el objeto combinado.

    2. Ingresa al men Organizar y selecciona la opcin

    Separar.

    3. Finalmente, obtendrs las imgenes separadas.

    GLOSARIO

    Vrtice: punto en el que concurren los dos lados de un ngulo o polgono.

  • 4

    Aplicacin 3.1 Elabora un afiche teniendo en cuenta las herramientas estudiadas sobre

    combinar y separar objetos.

    Qu aplicaciones puedes realizar al combinar y separar objetos?

    Te ser de utilidad en tus actividades escolares?

    Aplica lo aprendido

    Reflexiona

    Investiga sobre los tipos de transparencia de CorelDRAWX4.

  • 1

    Ficha de Aprendizaje N 10

    Curso: Diseo grfico con CorelDRAW

    Captulo III: Trabajo con objetos y Efectos

    Tema: Ventana acoplable: dar forma, soldar, recortar, interseccin

    Duracin: 2 horas pedaggicas

    Realiza el tratamiento de objetos con las propiedades de soldar, recortar e interseccin

    Todos tenemos la idea de un rompecabezas ahora

    imaginamos como podremos separar pieza por pieza

    cada uno de los elementos de esta, obtenemos un

    conjunto de objetos que encajan perfectamente.

    Esta idea nos ayudar en el presente captulo, as

    que a utilizar nuestra imaginacin y conversa con tus

    compaeros sobre tu respuesta.

    Trabajo con

    objetos y

    Efectos

    Objetos

    Trabajo con

    Objetos

    Ventana

    Acoplable

    Soldar Recortar Interseccin

    Efectos

    Logros de aprendizaje

    Conocimientos previos

    Mapa de contenidos

  • 2

    VENTANA ACOPLABLE: DAR FORMA

    En esta ventana, encontramos herramientas que sirven para trabajar con varios objetos. Dentro

    de las herramientas de esta ventana, destacan las acciones de soldar, recortar e intersecar

    diversos objetos. Para ello, debes realizar los siguientes pasos:

    A continuacin detallamos las opciones de esta funcin:

    A. SOLDAR

    Esta herramienta permite unir dos o ms objetos para crear uno solo.

    Hoy vamos a seguir viendo aspectos sobre el dibujo vectorial en Corel Draw, y vamos a

    conocer algunas funciones.

    Comprobars lo fcil que resulta soldar objetos para convertirlos en una nica forma, recortar

    un objeto sobre otro y crear intersecciones a partir de los objetos de tu dibujo

    Observa las siguientes imgenes:

    Los dos objetos son de distintas formas y colores.

    Contenidos de aprendizaje

    1. Ingresa al men Organizar y selecciona la opcin Dar forma.

    2. Selecciona la opcin que deseas aplicar.

    3. Finalmente, obtendrs la figura u objeto que resulta de la aplicacin de la herramienta correspondiente.

  • 3

    Ahora colcalos en tu entorno de CorelDraw como se observa, luego selecciona la herramienta

    soldar que se muestra:

    Obtendrs una sola imagen que podrs utilizarla como parte de un diseo mas complejo.

    B. RECORTAR

    Esta herramienta permite cambiar la forma de un objeto, eliminando la zona que se superpone

    a (o a la que se superponen) otros objetos.

    Observa la siguiente figura e intenta realizarla.

    1. Dibuja un crculo y una estrella de 11 vrtices.

  • 4

    2. Superpn la estrella sobre la imagen del crculo hasta dar la forma establecida en el anuncio.

    3. Ingresa al men Organizar y selecciona la opcin Dar forma.

    4. Luego, elige la opcin Recortar.

    5. Finalmente, obtendrs las imgenes separadas.

    C. INTERSECCIN

    Esta herramienta permite crear un objeto nuevo utilizando el rea comn de dos o ms objetos

    superpuestos. Este nuevo objeto ser del tamao y forma del rea de superposicin, y sus

    atributos de relleno y contorno dependern del objeto que se defina como objeto destino.

    Observa la hoja sobre el cabello de la nia. Analiza su forma.

    Para poder crearla, dibuja dos crculos y aplica las

    configuraciones de formato.

    1. Superpn ambos crculos hasta dar la forma de la hoja.

    2. Ingresa al men

    Organizar y selecciona la

    opcin Dar forma.

    3. Luego, elige la opcin

    Interseccin.

    4. Finalmente, obtendrs las

    imgenes intersecadas.

  • 5

    Ahora realiza otro ejemplo, observa las siguientes imgenes:

    :

    1. Selecciona la imagen y crea un

    crculo de color azul.

    2. Coloca ambas figuras, una

    superpuesta sobre la otra, y

    selecciona el rea a intersecar.

    3. Presiona la opcin Intersecar e inmediatamente selecciona la imagen del jugador de ftbol.

    GLOSARIO Interseccin: encuentro de dos lneas, dos superficies o dos slidos que se cortan.

  • 6

    Aplicacin 3.2 Elabora un afiche

    Aplica lo aprendido

  • 1

    Ficha de Aprendizaje N 11

    Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.

    Captulo III: Trabajo con objetos y Efectos.

    Tema: Efectos de perspectiva.

    Duracin: 2 horas pedaggicas.

    Experimenta y propone diferentes diseos combinando los efectos.

    Las dos imgenes que se muestran las hemos visto

    en diferentes mbitos.

    Ahora imagina que somos un espectador de futbol o

    un jugador de ajedrez. Esta Perspectiva que

    tenemos sobre el polgono, en este caso un

    rectngulo, nos ayudar a entender los conceptos

    que vamos a desarrollar. Comparte con tus

    compaeros sobre qu otros objetos tienen una

    perspectiva similar a la descrita.

    Logros de aprendizaje

    Conocimientos previos

  • 2

    EFECTOS

    Las herramientas de efectos especiales de CorelDRAW X4 te permitirn alterar la apariencia

    de los objetos, distorsionndolos, aadindoles nuevos elementos o modificando su relacin

    con los otros objetos que tengan alrededor. Los efectos pueden aplicarse a la mayora de los

    objetos creados mediante CorelDRAW X4 y, en algunos casos, a los objetos importados desde

    otros programas. Aunque no seas un diseador profesional, estos efectos especiales te

    permitirn aadir un toque caracterstico y profesional a tus ilustraciones. Observa el siguiente

    anuncio:

    Trabajo con

    objetos y

    Efectos

    Objetos Efectos

    Perspectiva

    Mapa de contenidos

    Contenidos de aprendizaje

  • 3

    PERSPECTIVA

    Efecto creado por el alargamiento o acortamiento de dos lados

    adyacentes de un objeto para crear la impresin de que el objeto se

    aleja de la vista en dos direcciones.

    Observa la siguiente figura y comprala con la mostrada en el

    anuncio al inicio de la ficha.

    Ahora, aplicaremos en CorelDRAW la herramienta Perspectiva, la

    cual permite realizar el efecto de alejamiento. Para aplicar esta

    herramienta, debes realizar los siguientes pasos:

    1. Selecciona el objeto al que aplicars el efecto.

    2. En el men Organizar, elige la opcin Convertir a curvas.

    3. Ingresa al men Efectos y selecciona la

    opcin Aadir perspectiva.

    4. Determina la forma indicada en el

    anuncio.

    5. De este modo, obtendrs la imagen como

    aparece en el anuncio.

    GLOSARIO

    Perspectiva: paisaje o conjunto de cosas vistas desde un punto determinado, especialmente desde lejos.

  • 4

    Ahora crea un tablero de ajedrez en perspectiva tal como se muestra en la siguiente imagen.

    1. Crea una tabla de 8 x 8 (8 filas y 8 columnas) con el men Tabla.

    2. Selecciona las celdas correspondientes

    y asgnales el relleno de color negro.

    3. Luego, selecciona la tabla y, en el men

    Organizar, elige la opcin Convertir a

    curvas.

    4. Finalmente, elige en el men la

    opcin Efectos y selecciona la

    funcin Aadir perspectiva.

    De este modo, podrs brindarle la

    perspectiva deseada a dicho tablero.

  • 5

    Aplicacin 3.3 Crea un afiche usando la herramienta perspectiva.

    Aplicacin 3.4 Utiliza la herramienta perspectiva para crear la imagen que se presenta.

    Aplicacin 3.5 Disea las estrellas que se muestran con la herramienta perspectiva.

    Aplica lo aprendido

  • 1

    Ficha de Aprendizaje N 12

    Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.

    Captulo III: Trabajo con objetos y Efectos.

    Tema: Efectos de envoltura.

    Duracin: 2 horas pedaggicas.

    Realiza el efecto envolvente para simular efectos de distorsin de objetos

    para diseos reales.

    Cuando piensas en una bandera el efecto envolvente que produce el aire es algo

    inusual. El siguiente ejemplo nos muestra este efecto, Que otros objetos

    presentan este fenmeno visual? conversa con tus compaeros y descrbelos.

    Conocimientos previos

    Logros de aprendizaje

  • 2

    A. Envoltura

    Este comando permite distorsionar la forma de los objetos. Esto se produce al arrastrar

    los nodos de un recuadro no imprimible (envoltura) que se sita sobre el objeto. Esta

    funcin tambin la encontramos en el men Efectos.

    Observa el estilo de las palabras y frases mostradas en la siguiente figura:

    Ahora, aplicaremos en CorelDRAW la herramienta

    Envoltura, la cual permite realizar el efecto de

    distorsin de objetos.

    Para aplicar esta herramienta, debers realizar los

    siguientes pasos:

    Trabajo con

    objetos y

    Efectos

    Objetos Efectos

    Perspectiva Envoltura

    Mapa de contenidos

    Contenidos de aprendizaje

  • 3

    Ahora, crea una bandera peruana, que simule el efecto de envoltura que produce el aire.

    Ya has visto como se aplica la herramienta Envoltura en un texto, este ejemplo es sobre

    un objeto.

    1. Crea una bandera a travs del uso de rectngulos (2 de

    color rojo y uno de color blanco).

    2. Agrupa dichas figuras y las celdas correspondientes, y

    asgnales el relleno de color negro.

    3. Luego, selecciona el diseo agrupado y, en

    el men Organizar, selecciona la opcin Convertir a

    curvas.

    4. Luego, en el men,

    elige la opcin Efectos y

    selecciona la funcin

    Envoltura.

    1. Selecciona el texto al que se aplicar

    el efecto.

    2. En el men Organizar, elige la

    opcin Convertir a curvas.

    3. Ingresa al men Efectos y

    selecciona la opcin Envoltura.

    4. Determina la forma indicada en el

    anuncio.

    5. Finalmente, aplica la configuracin de

    formato de relleno.

  • 4

    5. Finalmente, adele el mstil y dems atributos.

    Aplicacin 3.5: Crea un diseo de estrellas con la efectos de perspectiva.

    Aplicacin 3.6: Crea un afiche de felicitacin con la herramienta envoltura de objetos.

    GLOSARIO

    Bounding Box: Rectngulo virtual que contiene imgenes vectoriales al cambiar la forma de ste, cambian los objetos contenidos dentro de el, de esta forma se utiliza la herramienta envoltura.

    Aplica lo aprendido

  • 1

    Ficha de Aprendizaje N 13

    Curso: Diseo grfico con CoreDRAW

    Captulo IV: Efectos Lente, PowerClip y Texto sobre diferentes trayectos.

    Tema: Efecto Lente

    Duracin: 2 horas pedaggicas

    Utiliza la herramienta Lente en CorelDraw sobre algunos diseos.

    Observa las siguientes imgenes:

    Has notado que el efecto del color ha variado? Cmo crees que

    se dio esto? Comntalo con tus compaeros.

    Cuando tratamos a una imagen como un objeto de dibujo podemos

    imaginar distintos efectos sobre dicho objeto.

    La tarea previa antes de aprender la herramienta Lente es la

    siguiente:

    Inserta una imagen prediseada de Windows, esta imagen la

    encontrars en la Biblioteca de Imgenes

    Logros de aprendizaje

    Conocimientos previos

  • 2

    Luego escoge la carpeta

    con Imgenes de muestra e

    inserta el que ms te guste.

    Importa la imagen de tu

    preferencia a Corel y luego crea

    un rectngulo en su entorno, solo

    de esta forma podremos utilizar el

    efecto Lente con sus diferentes

    configuraciones sobre el polgono

    que rodea a la imagen.

    EFECTO LENTE

    La herramienta Lente permite simular el efecto creado por ciertos tipos de objetivos de

    cmaras fotogrficas. Como en el caso de los lentes reales, los de CorelDRAW cambian la

    apariencia de los objetos que se miran a travs de ellas. El cambio producido depende del tipo

    de lente que se aplica.

    Aplicaciones

    Finales

    Efectos

    Lente

    Mapa de Contenidos

    Contenidos de aprendizaje

  • 3

    Los efectos de lente pueden aplicarse a prcticamente cualquier forma cerrada creada con las

    herramientas de dibujo. La ventana acoplable Lente proporciona todos los controles necesarios

    para crear interesantes efectos de lente. Al aplicar una lente a un objeto, modificar su

    apariencia y, lo que es ms importante, la forma en que se lo percibe una vez situado tras ella.

    Observa la siguiente figura:

    Ahora, aplicaremos en CorelDRAW el efecto Lente, el cual

    permite realizar un mayor acercamiento a la imagen. Para

    ello, debers realizar los siguientes pasos:

    1. Selecciona el objeto al que aplicars el efecto y crea

    una Elipse que sirva de lente.

    2. Posteriormente, superpn el rea circular sobre la imagen, elige un ancho de contorno

    apropiado y color del borde.

    GLOSARIO

    Apariencia: Manera de

    aparecer o presentar a la

    vista o al entendimiento

    una cosa, o persona.

  • 4

    3. Luego en la Herramienta Efectos seleccionamos el efecto Lente y entre sus diferentes

    opciones utilizaremos Aumento.

    4. Luego, vara la Cantidad del

    aumento que quieres visualizar,

    esta herramienta es muy til

    cuando queremos que algo

    importante de un afiche resalte

    sobre lo dems.

    Finalmente, obtendrs un

    crecimiento de la parte de la

    imagen deseada, tal como se

    muestra en el afiche.

  • 5

    Ahora realiza otro ejemplo con la herramienta Lente. Cambia parte de la imagen a colores

    blanco y negro de la siguiente bandera del Per

    Ahora, aplicaremos en CorelDRAW el efecto Lente, el cual permite realizar tambin un cambio

    de colores a la imagen. Para ello, debers realizar los siguientes pasos:

    1. Selecciona la imagen determinada y crea un

    rea circular que servir de lente.

    2. Debes superponer el rea circular sobre la

    imagen.

    3. Luego, selecciona la opcin Lente en el men

    Efectos.

  • 6

    5. De este modo, tendrs una mayor visualizacin de la

    imagen.

    Aplicacin 4.1 Realiza un afiche con la herramienta efecto lente

    Aplicacin 4.2 Aplica todos los efectos lente en la imagen venado.

    Aplica lo aprendido

    4. Finalmente, podrs aplicar diversas

    opciones. En este caso, selecciona

    Mapa de colores personalizados y los

    colores negro y blanco.

  • 1

    Ficha de Aprendizaje N 14

    Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.

    Captulo IV: Aplicaciones Finales.

    Tema: Efecto: PowerClip.

    Duracin: 2 horas pedaggicas.

    Utiliza la herramienta PowerClip en CorelDraw sobre algunos diseos.

    Al resaltar diferentes objetos dentro de un afiche con CorelDraw la herramienta Lente que ya

    aprendimos en temas anteriores es muy til, ahora tenemos que familiarizarnos con otro

    concepto clave. Cmo extraemos partes de un afiche o imagen con facilidad?, Conversa

    algunas alternativas con tus compaeros.

    Conocimientos previos

    Logros de aprendizaje

  • 2

    EFECTO POWERCLIP

    Esta herramienta permitir incluir un objeto dentro de otro. En tal sentido, uno de los objetos se

    convertir en el contenido del PowerClip, mientras que el otro ser el contenedor. El objeto

    contenedor puede compararse con una ventana y, como el marco de una ventana, representa

    los lmites de lo que se puede ver tras ella. Un objeto contenedor, por lo tanto, te permitir ver

    solo la parte de un objeto contenido (o grupo de objetos) que se ajuste dentro de sus lmites.

    Si el tamao del contenido es mayor que el del contenedor, CorelDRAW X4 lo cortar

    automticamente, por lo que solo se ver la parte del contenido que encaje dentro del

    contenedor.

    Observa la siguiente figura:

    1. Crea un rectngulo con un relleno de textura especfico y el texto mostrado al inicio de

    la actividad, el cual servir de objeto contenedor.

    Aplicaciones

    Finales

    Efectos

    Lente PowerClip

    Mapa de contenidos

    Contenidos de aprendizaje

  • 3

    2. Superpn ambas figuras.

    4. Finalmente, obtendrs el efecto deseado.

    Aplicacin 4.3 Trabajando con el efecto PowerClip

    GLOSARIO

    Superponer: aadir o poner una cosa encima de otra.

    Aplica lo aprendido

    3. Luego, selecciona la opcin PowerClip desde el

    men Efectos e, inmediatamente, la opcin Situar

    dentro de contenedor.

  • 1

    Ficha de Aprendizaje N 15

    Curso: Diseo grfico con CorelDRAW.

    Captulo IV: Aplicaciones Finales.

    Tema: Adaptar texto a trayectoria.

    Duracin: 2 horas pedaggicas.

    Combina diferentes efectos para proponer diversos diseos.

    Observa la siguiente imagen, cmo crees que se elabor el efecto del texto?

    Imagen tomada de: http://corelphotopaint.jimdo.com/manual-basico/objetos-y-texto/

    Conocimientos previos

    Logros de aprendizaje

  • 2

    En CorelDRAW X4, el texto artstico se puede situar directamente siguiendo el trayecto de un

    objeto grfico.

    Una vez que el texto artstico est ajustado a un trayecto, este dispondr de diversas opciones

    para cambiar la disposicin del texto mediante la Barra de propiedades o la ventana

    acoplable Adaptar texto a trayecto.

    Observa la siguiente imagen:

    Ahora, aplicaremos en CorelDRAW el efecto Adaptar el texto a la trayectoria. Para aplicar

    esta herramienta, debes realizar los siguientes pasos:

    1. Con la herramienta Texto, elabora la frase mencionada.

    Aplicaciones

    Finales

    Efectos

    Lente PowerClip Texto en

    trayectoria

    Mapa de contenidos

    Contenidos de aprendizaje

  • 3

    2. Luego, dibuja una trayectoria similar a la

    del mensaje con cualquier herramienta de

    curvas estudiada anteriormente.

    3. Posteriormente, del men Efectos, selecciona la opcin Aadir texto a trayectoria.

    4. Con el mouse, arrastra el texto sobre la trayectoria.

    5. Finalmente, obtendrs el efecto solicitado. Recuerda que puedes dejar sin relleno a la

    curva generada.

  • 4

    Ahora, crea el efecto de adaptar a trayectoria 3 valores primordiales en un ser humano.

    1. Redacta las tres palabras con la funcin Texto y aplica los formatos de texto

    correspondientes, no te olvides convertirlo a texto artstico.

    2. Luego, dibuja una trayectoria similar a la del mensaje.

    3. En el men Efectos, selecciona la opcin Aadir texto a trayectoria.

    4. En la primera palabra no encontraras alguna dificultad de

    colocar en el trayecto de la circunferencia.

    5. En la segunda palabra tendrs que utilizar dos

    herramientas importantes: reflejar horizontalmente y

    reflejar verticalmente.

  • 5

    6. De esta manera ubicamos la segunda

    palabra y adecuando los formatos de

    relleno.

    Aplicacin 4.4 Utiliza la herramienta texto en trayectoria en el diseo.

    Aplica lo aprendido

  • 1

    Ficha de Aprendizaje N 16

    Curso: Diseo Grfico con CorelDraw X4.

    Captulo IV: Aplicaciones Finales.

    Tema: Tablas.

    Duracin: 2 horas pedaggicas.

    Utiliza la herramienta tabla en CorelDraw X4.

    La Herramienta Tabla en CorelDraw es muy til cuando queremos realizar figuras simtricas,

    es decir al tener los dos lados de la imagen iguales, observa la siguiente imagen:

    Si no tuvieras las lneas de referencia sera difcil el dibujarlo, sin embargo al estar dentro de

    una tabla se hace ms fcil el disear objetos SIMETRICOS. Qu otro objetos con esta

    caracterstica podras realizar?

    Conocimientos previos

    Logros de aprendizaje

  • 2

    Una tabla en el programa CorelDraw X4 nos proporciona un diseo estructurado que permite

    presentar texto e imgenes en un dibujo. Puede dibujar una tabla o puede crear una tabla a

    partir de texto de prrafo. Puede cambiar fcilmente su aspecto modificando las propiedades

    de la tabla y su formato.

    Lo primero que nos llama la atencin es su interfaz, es muy innovador. Las tablas contribuyen

    una herramienta muy eficaz para presentar datos y establecer el diseo de texto y grficos.

    Una tabla consta de una o varias filas, cada una de las cuales consta, a su vez, de una o ms

    celdas.

    Aplicaciones

    Finales

    Efectos Tabla

    Mapa de Contenidos

    Contenidos de aprendizaje

    GLOSARIO

    Interfaz: es la conexin fsica y funcional entre dos sistemas o dispositivos.

  • 3

    Por Ejemplo:

    LA CRONOLOGA DE CORELDRAW

    Observa la siguiente imagen:

    Vamos a utilizar esta figura con las herramientas de aprendidas hasta el momento.

    Para crear una tabla, debes seleccionar la herramienta Tabla desde la barra de herramientas,

    elije el nmero de filas y columnas.

  • 4

    1. Vamos a crear una tabla de 10 x 10.

    2. Presionamos CTRL mientras

    seleccionamos la herramienta Tabla de

    esta forma se tendr una tabla

    perfecta.

    3. Ya sabemos utilizar la herramienta

    Bezier, en este caso haremos el

    siguiente trazo dentro de la tabla y le

    colocaremos un borde de un color

    que resalte.

    4. Dentro de la figura hecho vamos a

    poner los ojos de nuestra pantera de la

    siguiente forma:

  • 5

    5. Vamos a duplicar la figura del ojo y

    colocarlo simtricamente :

    6. Ahora vamos a utilizar la herramienta Bezier

    y vamos a formar la boca de nuestra pantera

    rosa.

    7. Luego creamos el entorno del rostro con

    la misma herramienta Bezier.

    8. La parte de derecha es el reflejo de una cara,

    en esta opcin es el reflejo horizontal.

    9. El bigote tambin se realiza con la

    herramienta Bzier.

    10. Vamos a seguir creando los detalles de

    nuestra pantera rosa, siempre utilizaremos la

    herramienta Curva.

  • 6

    11. Ahora tendremos que realizar las orejas crear un pentgono y darle click derecho le

    damos para que se convierta en Curva.

    12. En las opciones de curva, al tener un nodo al dar click derecho escogemos la opcin

    Uniforme.

    13. Para crear el efecto de la oreja interior

    tendremos que duplicar el polgono creado de

    esta forma.

  • 7

    14. Luego reflejamos y duplicamos la oreja

    para tener finalmente las dos orejas

    completas.

    15. Tendremos que soldar las orejas con toda

    la parte interna del rostro de nuestra

    pantera rosa.

    16. Vamos coloreando con el tpico color de la

    pantera rosa.

    17. Finalmente podremos obtener nuestra

    Pantera rosa con algunos detalles que

    puedes agregarles con lo aprendido a lo largo

    del Curso.

  • 8

    Aplicacin 4.5 Realiza un calendario

    Aplicacin 4.6 Proyecto Integrador

    Conocas esta herramienta? Te pareci de utilidad?

    Aplica lo aprendido

    Reflexiona

    Investiga Cmo puedes combinar el efecto Lente , PowerClip y

    Texto en Trayectoria en un afiche de Cine ?

  • 9

    Ficha de Aprendizaje N 1Ficha de Aprendizaje N 2Ficha de Aprendizaje N 3Ficha de Aprendizaje N 4Ficha de Aprendizaje N 5Ficha de Aprendizaje N 6Ficha de Aprendizaje N 7Ficha de Aprendizaje N 8Ficha de Aprendizaje N 9Ficha de Aprendizaje N 10Ficha de Aprendizaje N 11Ficha de Aprendizaje N 12Ficha de Aprendizaje N 13Ficha de Aprendizaje N 14Ficha de Aprendizaje N 15Ficha de Aprendizaje N 16