CONTROLES PS3 - WordPress.com7. Una vez arriba, aprieta rápi-da e insistentemente otra vez y...

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Género: acción Editor: Ea Precio: 59,95 7 Idioma: castEllano Jugadores: 1 52 PlayGT R1: Monorrayo R2: Arma principal : Cuerpo a cuerpo/Llave : Esquivar/Propulsión L1: Volar L2: Sobrevolar i: Energía a soporte vital k: Energía a ataque cuerpo a cuerpo o: Energía a propulsores m: Energía a armas Stick: Moverse CONTROLES PS3 Stick:Mover cámara : Arma auxiliar : Medidas defensivas iRON maN PlayStation 3 Select: Mostrar objetivo actual 52 PlayGT Tras ser atacado por militares equipados con armas creadas por él, Tony Stark decide suspender su negocio armamentístico y desarmar a sus enemigos. Con ese fin, idea una colosal armadura dotada de los más espectaculares avances. Aquí encontrarás todas las claves para sacar de ella el máximo rendimiento. Tras ser atacado por militares equipados con armas creadas por él, Tony Stark decide suspender su negocio armamentístico y desarmar a sus enemigos. Con ese fin, idea una colosal armadura dotada de los más espectaculares avances. Aquí encontrarás todas las claves para sacar de ella el máximo rendimiento.

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Género: acciónEditor: EaPrecio: 59,95 7Idioma: castEllanoJugadores: 1

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R1: MonorrayoR2: Arma principal

●: Cuerpo a cuerpo/Llave✖: Esquivar/Propulsión

L1: Volar L2: Sobrevolar

i: Energía a soporte vitalk: Energía a ataque

cuerpo a cuerpoo: Energía a

propulsoresm: Energía a armasStick: Moverse

CONTROLES PS3

Stick:Mover cámara

▲: Arma auxiliar■: Medidas defensivas

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Select: Mostrar objetivo actual

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Tras ser atacado por militares equipados con armas creadas por él, Tony Stark decide suspender su negocio armamentístico y desarmar a sus enemigos. Con ese fin, idea una colosal armadura dotada de los más espectaculares avances. Aquí encontrarás todas las claves para sacar de ella el máximo rendimiento.

Tras ser atacado por militares equipados con armas creadas por él, Tony Stark decide suspender su negocio armamentístico y desarmar a sus enemigos. Con ese fin, idea una colosal armadura dotada de los más espectaculares avances. Aquí encontrarás todas las claves para sacar de ella el máximo rendimiento.

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CONFIGURA TU ARMADURA: An-tes de iniciar cada misión, tienes la opción de configurar tu traje acorazado de la manera que de-sees. Aquí podrás elegir entre di-ferentes sistemas centrales y de alimentación, armas auxiliares, repulsores y potenciadores de movilidad, cada uno de ellos do-tado de unas características pro-pias. Realiza tu selección en fun-ción del tipo de enemigos a los que te vayas a enfrentar, el arma-mento que utilicen contra ti y su movilidad 1.

REDIRIGE LA ENERGÍA: Entre los muchos avances de la armadura, destaca la posibilidad de poder distribuir la energía con el fin de potenciar diferentes aspectos de la misma. Vuelca tu energía sobre el soporte vital si tienes proble-mas de vida 2, a los propulsores si necesitas volar rápido, al ata-que cuerpo a cuerpo para derri-bar naves y vehículos más rápida-mente, y a las armas si has de exterminar grandes grupos de enemigos.

ATENTO AL RADAR: No pierdas nunca de vista el radar, ya que te informará de la posición exacta de tus enemigos, los objetivos in-mediatos y, lo más importante, de los misiles que se dirijan hacia tu posición. Si permaneces atento y eres rápido de reflejos, incluso podrás atrapar y devolver los co-hetes que se aproximen a tus in-mediaciones y lanzarlos de vuelta a tus enemigos 3. PROTÉGETE Y ESQUIVA: Una tác-tica prudente y medianamente conservadora es esencial para avanzar en este juego sin pasar por muchas dificultades. Cuando afrontes alguna batalla frente a numerosas unidades enemigas, no dudes en buscar protección en diversas zonas del escenario con el fin de evitar excesivos daños. Cuando lances una ofensiva, pro-cura moverte en círculos o late-ralmente a la vez disparas tus ar-mas. Así te convertirás en un blanco móvil más difícil de alcan-zar y mucho más efectivo frente a tus enemigos 4.

SORPRENDE CON LAS “ATRAPA-DAS”: Una de las claves para ha-cer menos farragoso el trabajo de despejar una zona de tropas ene-migas consiste en saber utilizar bien las llaves. Mantén pul-sado ● cuando pases cer-ca de algún tanque o na-ve aérea y tendrás la oportunidad de despe-dazar dicha unidad mi-litar si luego eres lo bastante rápido apretando ese mismo bo-tón 5. En oca-siones, esta técnica de aga-rre te ser-virá para tomar bre-vemente el control de baterías an-tiaéreas y torretas lanzamisiles y usarlas contra tus rivales.

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Pulsa R2 para achicharrar con tu arma principal a los soldados de Diez anillos que salgan a tu en-cuentro 1. Cuando aparezca el primer tanque, golpéalo insisten-temente con ● hasta inutilizarlo 2. Para los siguientes vehículos, agárralos manteniendo pulsado ● y luego aprieta repetidamente el mismo botón para volcarlos 3. Protégete brevemente tras las chozas 4 y realiza movimientos laterales para evitar ser un blanco fácil. Acaba con los soldados que te lanzan misiles fijándolos como objetivo con R2 y pulsando ▲ pa-ra usar cohetes contra ellos 5.

Tras cumplir con la primera tarea opcional, revienta a misilazos los helicópteros de combate y los úl-timos tanques. (VER OBJETIVO DEL HÉROE)

Poco después alcanzarás una ex-planada al final del campamento donde te espera un primer jefe.

JEFE: RAZA Para derrotar a este voluminoso tanque, comienza deshaciéndote con un misilazo del helicóptero que le escolta desde las alturas y que no te dejará tranquilo si no lo haces 6. Despeja también la ex-

planada de soldados y luego co-rre hasta el tanque de Raza para subirte a él manteniendo pulsado ● 7. Una vez arriba, aprieta rápi-da e insistentemente ● otra vez y terminarás por destrozar el tan-que de tu rival.

Objetivo principal: Encuentra la salida del campamento de Diez anillos y derrota a tus secuestra-dores cuando Yinsen active tu armadura a distancia. Objetivos adicionales - Contrarreloj: 5’45 y Enemigos a destruir: 90.

ObjetivO DeL HÉROeDeStRUYe tODAS LAS ARMAS StARK.

Para destrozar las armas Stark, localízalas acercán-dote a los puntos amarillos del mapa y las verás rodea-das por un círculo también amarillo en pantalla 1.

Usa los misiles para hacerlas explotar o quémalas con tu arma principal 2, aunque a veces el propio fuego ene-migo se encargará de ha-cerlas volar en pedazos.

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Objetivo principal: Pon a prueba la armadura Mark II en el cielo sobre Stark Industries. Objetivos adicionales - Contrarreloj: 7’30 y Enemigos a destruir: 70

Comienza esta nueva misión pul-sando ligeramente L2 y sobre-vuela la zona durante tres se-gundos 1. Hecho esto, aprieta el mismo gatillo del mando a fondo y gana altura durante otros tres

segundos. A continuación, vuela con L1 durante cinco segundos 2 y acércate hasta el circuito de vuelo. Una vez que llegues allí, lo que tienes que hacer es pasar vo-lando junto a las diferentes seña-

les que vayan apareciendo en di-versos puntos de la ciudad mientras vas aprendiendo a re-gular la altura 3. Si pulsas ✖, ac-tivarás los postquemadores y tu vuelo será más veloz 4.

Tras completar el recorrido, vuela hasta la zona de entrenamiento y comienza esquivando los misiles con ✖ y luego cogiéndolos con ● para después devolverlos a su objetivo. Tras esto, acércate vo-

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lando a la nave robot, cógela pul-sando ● y luego pulsa repetida-mente el mismo botón para despedazarla 5. En las siguien-tes pruebas, pulsa una dirección de la cruceta para redirigir la energía y luego aprieta R1 para disparar el monorrayo contra el objetivo señalado tras cargarlo durante unos segundos 6. Con el entrenamiento ya completa-do, regresa volando a Stark In-dustries. En la segunda parte de la misión, tendrás que aniquilar a múltiples unidades enemigas que han to-mado la ciudad. Emplea el agarre aéreo para inutilizar a los heli-cópteros que verás sobrevolando los edificios 7 y tus otras armas para machacar a los tanques y la soldadesca 8.

Cuando aparezcan los transpor-tes blindados y los vehículos de transporte aéreos, destroza a los primeros usando tus misiles o volcándolos tras pulsar ● repeti-damente 9. Para los que sobre-vuelan la ciudad, utiliza también los cohetes, algunas ráfagas de tu arma principal J o el mono-rrayo. En cuanto las calles se ha-yan vaciado, llegará otro comba-te de final de misión y nada más iniciarse éste podrás cumplir el segundo objetivo heroico.(VER OBJETIVO DEL HÉROE)

JEFE: HELICÓPTERO STARK Sitúate a una altura levemente más baja que el helicóptero, es-tabilízate apretando levemente L2 K y verás que tu adversario empieza a lanzarte misiles.

En cuanto veas que uno de ellos va a impactar contra ti, pulsa ● para atraparlo L y devolvérselo al helicóptero (orienta el punto de mi-ra hacia él).

Repite esta misma acción unas cuantas veces hasta que vueles

finalmente por los aires a tu ene-

migo M.

ObjetivO DeL HÉROeDeStRUYe LAS NAveS RObOt SiN CAUSAR DAÑOS CiviLeS.

Antes de enfrentarte al heli-cóptero Stark, extermina las sucesivas naves robot que surgirán nada más comen-zar la contienda. La mejor forma de hacerlo es volando velozmente hacia ellas

(punto amarillos en el ra-dar) y haciéndolas explotar cuando las tengas a tiro 1. Si pasas muy cerca de algu-na, agárrala y luego pulsa repetidamente ● para par-tirla por la mitad 2.

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Objetivo principal: Destruye el arsenal de armas y elimina la capacidad militar de Diez anillos. Objetivos adicionales: Contrarreloj: 9’00 y Enemigos a destruir: 100

Antes de iniciar esta misión, reali-za una mejora general de los sis-temas centrales de la armadura para optimizar así tu capacidad defensiva. Una vez en faena, co-

mienza sobrevolando los siete ar-senales de armas señalados en naranja para destruir las armas enemigas 1. La mejor táctica a seguir consiste en emplear pri-mero armas contundentes como el monorrayo o los misiles contra las torretas, helicópteros y tan-ques enemigos 2. Una vez des-pejado medianamente de enemi-gos cada recinto, haz explosionar los diferentes paquetes de armas

que encuentres. Investiga a fon-do cada arsenal, ya que algu-nas de las armas están escon-didas en recovecos que te

obligarán a tomar tierra 3. Destrozados los siete almacenes, tu deber será dejar fuera de cir-culación a unos cuantos vehícu-

los de transporte. Sobrevuela el desierto siguiendo las marcas naranjas del radar y emplea armamento de potencia me-dia para explotar todos los camiones señalados que en-cuentres 4. Utiliza tam-bién los postquemadores para tardar menos tiempo en recorrer las distancias entre los diversos vehículos 5. Cuando hayas acabado

con todos, aparecerá un nuevo jefe al que tendrás que enfrentar-te. Tras derrotarlo, tendrás una nueva oportunidad de realizar otro trabajo extra para acumular más fondos.(VER OBJETIVO DEL HÉROE)

JEFE: DREADNAUGHT DE MAGGIAComienza redirigiendo la energía a tu soporte vital, ya que este en-frentamiento te puede resultar di-fícil 6. Hecho esto, empieza a acercarte al acorazado mientras vuelas a baja altura y esquiva los primeros misiles que te arroje 7. Una vez que le des alcance, man-tente a una distancia prudencial y bombardéale a rabiar con tus co-hetes para ir neutralizando los ca-ñones automáticos y las lanzade-ras de misiles situadas en su parte

superior 8. Mientras disparas, muévete continuamente hacia arriba y abajo para no resultar un blanco fácil, ya que de lo contra-rio te “freirá” con los cohetes y las ametralladoras. En cuanto las de-fensas del Dreadnaught comien-cen a menguar, céntrate en la es-cotilla y el núcleo, ambos señalados claramente en color naranja. Una vez que los destru-yas, la lucha terminará y dará por finalizado este nivel con una se-cuencia de vídeo.

ObjetivO DeL HÉROeDeRROtA A LOS CAZAS AMeRiCANOS SiN DAÑAR A LOS PiLOtOSCuando aparezcan los ca-zas, sube a lo alto y sitúate a su altura. Comienza a esqui-var a sus misiles y pulsa ● en cuanto veas que uno de ellos pasa junto a ti 1. Al

hacerlo, Iron Man arrancará de su puesto al piloto del caza y la nave quedará fue-ra de combate 2. Haz lo mismo con los otros dos “jets” para cumplir el reto.

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Objetivo principal: Destruye las cuatro fábri-cas para poner fin a la producción de armas. Objetivos adicionales: Contrarreloj: 7’00 y Enemigos a destruir: 75

Antes de comenzar esta fase, realiza una primera mejora de tus potenciadores de movilidad para optimizar así tus propulso-res. Iniciada la misión, tu primer objetivo será destruir las cuatro torres de control marcadas en el mapa. Cuando localices una de ellas, extermina desde las alturas las torretas, helicópteros y tan-ques que te ataquen usando tus microgranadas y repulsores 1. Una vez que la fábrica en cues-tión esté totalmente despejada, encárgate de neutralizar el cen-tro de control 2. Algunas de las fábricas disponen de fuertes de-fensas antiaéreas, por lo que es recomendable que las elimines desde menor altura para evitar que te alcancen 3.

Eliminados los cuatro centros de mando, destruye los helicópte-

ros de combate que intenten cer-carte devolviéndoles sus misiles 4. Si lo haces bien, es la manera más rápida de acabar con ellos. Después, al tiempo que cumples otra nueva tarea secundaria, acércate velozmente a cada una de las cuatro fábricas y bórralas del mapa haciendo explotar los camiones cisterna aparcados junto a ellas 5. (VER OBJETIVO DEL HÉROE)

Tras eliminar a los refuerzos, dirí-gete hacia la posición del vehí-culo de transporte de apoyo y tendrás que librar otra batalla de importancia.

JEFE: SCARLOTTI, ALIAS WHIPLASHEmpieza aniquilando a las tropas distribuidas por el pueblo y que escoltan a Scarlotti 6.

Una vez que hayas limpiado por completo la zona, acércate a tu enemigo, al cual verás corretean-do a pie por la zona. Comienza esquivando desde el aire los ra-yos que te lance 7 y después

baja a tierra. Una vez allí, persí-guele de un lado a otro mientras le atacas con tus repulsores 8. Cuando su barra de vida se agote totalmente, la lucha concluirá y terminará el nivel.

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ObjetivO DeL HÉROePROteGe A LOS tRAbAjADOReS DeL ALMACÉN

Tu deber en esta ocasión es proteger los cuatro almace-nes civiles marcados en co-lor azul en tu radar de los disparos de los tanques que van llegando 1.

Tendrás que moverte rápi-damente y emplear sin pa-rar el monorrayo y las gra-nadas, tus dos armas más potentes, contra las tropas enemigas 2.

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Objetivo principal: Destruye las armas restantes en las oficinas centrales de Maggia. Objetivos extra: Contrarreloj: 4’30 y Enemigos a destruir: 66

Antes de empezar, mejora los sis-temas de alimentación de tu ar-madura y equipa el módulo de microfusión para acelerar la velo-

cidad de tu monorrayo. Acércate volando a las oficinas centrales de Maggia y usa tu arma auxiliar para deshacerte de los tanques,

torretas y helicópteros 1. Tras despejar algo la zona, inutiliza con tu monorrayo las diez defen-sas de perímetro 2. No vueles

alto para evitar a los cazas y des-truye algunas defensas con las granadas mientras te desplazas a buena velocidad 3.

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Si permaneces atento a las indica-ciones recibidas en cada momen-to, dispondrás de la opción de cumplir el trabajo secundario. (VER OBJETIVO DEL HÉROE)

Para la segunda parte de la mi-sión tendrás que destruir el nú-cleo de energía del complejo. Vuela a baja altura en dirección al punto naranja del radar y descu-brirás el núcleo justo debajo de un puente. Comienza reduciendo a cenizas a todos los tanques y torretas que veas por los alrede-

dores hasta despejar por comple-to la parte baja del puente 4. Después aproxímate al genera-dor de energía y vuelca todo tu arsenal contra él hasta hacerlo es-tallar, lo cual no te llevará dema-siado si nos has hecho caso y has mejorado la armadura 5.

ObjetivO DeL HÉROeDeStRUYe LOS MiSiLeS PROMetHeUS

Haz un breve parón en la destrucción de las defensas de perímetro y vuela a toda velocidad con tus postque-madores hacia los sucesivos recintos marcados con el

punto amarillo 1. Allí verás un silo de misiles custodia-do por tropas enemigas. Destrúyelo a toda velocidad antes de que el misil sea lanzado 2.

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Objetivo principal: Destruye la fortaleza aérea para poner fin a Maggia de una vez por todas. Objetivos adicionales: Contrarreloj: 7’00 y Enemigos a destruir: 58

Actualiza tus repulsores y equipa el de iones (el más equilibrado en cuanto a velocidad y capacidad destructiva). Comienza volando a toda pastilla en dirección a la for-taleza mientras te balanceas de un lado a otro para evitar los ata-ques enemigos 1. Una vez que alcances la gran nave aérea, co-mienza a volar a su alrededor mientras revientas con tus micro-granadas las defensas antiaéreas situadas en la parte inferior de la nave 2. Después sube a la parte intermedia, toma tierra y carga tu potente monorrayo para neutrali-zar algunas más 3. Por último,

sube a la estructura superior de la fortaleza, vuelve a tomar tierra y elimina a las restantes con ayuda del radar 4. Para la segunda parte de la mi-sión, vuela hasta los cuatro han-gares situados junto a las pasare-las de la parte superior de la nave. Mientras se abren, deshazte de las torretas lanzamisiles y los helicópteros 5. También puedes destrozar los dos helipuertos pa-ra evitar que aparezcan más heli-cópteros. Eso sí, hazlo rápido si quieres llegar a tiempo para cum-plir el objetivo del héroe. (VER OBJETIVO DEL HÉROE)

Después, una vez abiertos los hangares, hazlos explotar con un simple disparo de repulsor 6. Tras esto, acércate a las cuatro estructuras de refrigeración de la zona intermedia y destrózalas con tu monorrayo 7. Para termi-nar, dirígete a la parte frontal de la nave y entra por el hangar que verás abierto.

Tras destrozar unas cuantas torretas más, revienta los cuatro tanques de refrigeración marca-dos en el radar 8. Y por último, para terminar con esta misión di-rígete hasta el reactor situado en la zona desprotegida de la cubier-ta superior y vuélalo por los aires tras neutralizar primero varias torretas más 9.

ObjetivO DeL HÉROeevitA LAS bAjAS CiviLeS

Deberás completar la mi-sión en un tiempo inferior a los diez minutos que verás en el cronómetro de la es-quina inferior. Para ello, rea-liza todos tus desplaza-mientos a la máxima velocidad 1 y céntrate casi

exclusivamente en los obje-tivos importantes.

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Objetivo principal: Investiga qué tiene que ver el com-prador de Stark Industries con la ocupación militar de una planta nuclear rusa. Objetivos adicionales: Contrarreloj: 12’00 y Enemigos a destruir: 72

Adquiere las últimas mejoras y equipa los misiles enjambre para disponer de un arma auxiliar tele-dirigida. Incrementa tu velocidad con los propulsores de impulso y protégete con un coraza energé-tica. Es una misión bastante com-plicada, así que no desesperes si ves que las primeras veces no consigues completarla. Para em-pezar, aproxímate a las instalacio-nes nucleares y dirige tus prime-

ros misiles a las defensas aéreas que vayas encontrando 1. Aun-que verás muchas, sólo tienes que acabar con diez, así que eli-mina las que te pillen más a mano 2. Cuando te acerques al Hom-bre de Titanio, protegido por una esfera infranqueable, una torre láser emergerá y tres centros de energía comenzarán a asomar de unas cúpulas por breves espacios de tiempo.

Redirige la energía a tu armamen-to y recorre sin descanso las tres cúpulas para disparar con el mo-norrayo y los misiles a los centros de energía en cuanto asomen 3. Aquí es recomendable que vueles a toda velocidad por el escenario y que, de camino, dirijas también tus misiles contra los tanques lá-ser y vehículos de transporte que te acosen 4. Siempre que escu-ches el final del zumbido del láser cargándose, escóndete tras el propio centro de energía y así te protegerás 5. El siguiente objeti-vo será destruir la torre láser, pa-ra lo cual es recomendable que uses tus armas más contunden-tes. Si lo haces con la suficiente celeridad, cumplirás además el trabajo heroico del nivel. (VER OBJETIVO DEL HÉROE)

Hecho esto, el siguiente paso de la misión será un enfrentamiento directo contra otro jefe.

JEFE: HOMBRE DE TITANIOAntes de acercarte a él, elimina las unidades aéreas y terrestres restantes situadas en las inme-diaciones del Hombre de Titanio 6. Hecho esto, empieza a dispa-rar a tu enemigo con repulsores, monorrayo y misiles mientras te mueves para esquivar sus ata-ques láser 7. Procura situarte a una distancia prudencial para que no pueda agarrarte y su rayo no te alcance de pleno. También de-bes estar atento a cuando aparez-can los soldados planeadores y acabar con ellos antes de que te sorprendan con sus rayos láser 8. Si sufres daños severos, es-cóndete brevemente tras alguna roca fuera de la zona de la pelea. Cuando hayas conseguido poner al Hombre de Titanio contra las cuerdas, realiza un último ataque agresivo para rematarle antes que pueda recargar energía en las torres de la central.

ObjetivO DeL HÉROeDeStRUYe LA tORRe LÁSeR

Para destruir la torre láser en menos de un minuto, que es el tiempo que te dan, vuela a toda velocidad hacia ella y dispárale sin cesar el monorrayo y los misiles 1. Sobra decir que tendrás que centrarte en la torre y ob-

viar la presencia del resto de tropas enemigas.

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Objetivo principal: Recupera el portaaviones prototipo, salva a la tripulación y acaba con cual-quier amenaza AIM. Objetivos adicionales: Contrarreloj: 14’00 y Enemigos a destruir: 108

Equípate para esta misión con el sistema central Espectro, óptimo para entorpecer la puntería de tus numerosos enemigos, y con las potentes microgranadas Re-greon. Ya en faena, vuela hasta las inmediaciones del destructor y protégete tras las casas mien-tras aniquilas a las tropas de de-fensa 1. No te acerques dema-siado al barco o un escudo de protección hará que tu visión se descomponga. Cuando hayas lim-piado la zona, vuela junto a la la-dera derecha para tener a tiro el dispositivo de control. Tras elimi-narlo, el escudo desaparecerá y emergerá un submarino. No le ataques todavía y dirígete a la base situada al otro lado de la montaña izquierda. Manteniendo una distancia prudencial, bom-bardea allí a más enemigos mien-tras esquivas los misiles. Procura atacar a las naves aéreas desde posiciones bajas y a los tanques

desde lugares elevados 2. Res-guárdate si aparece el submarino y destruye la base neutralizando un segundo dispositivo de control 3. Si destruyes a golpes las torretas láser, serás recompensa-do con un aumento de energía. Para las dos bases restantes que quedan sigue una táctica similar, buscando siempre posiciones se-guras para disparar, alejándote si te ves apurado y evitando enfren-tarte al submarino. Si algún heli-cóptero de combate pasa cerca de ti, agárralo y hazlo trizas para ganar tiempo 4. Otro recurso bastante útil es subirte a las bate-rías antiaéreas y usarlas para ex-terminar a los enemigos más cer-canos 5. En cuanto a los dispositivos de control, los en-contrarás en zonas bastantes vi-sibles de las estructuras. Una vez que acabes con las cuatro bases será el momento medir tus fuer-zas contra el imponente submari-

no e intentar cumplir el objetivo heroico de este nivel. (VER OBJETIVO DEL HÉROE)

JEFE: SUBMARINOAntes de comenzar, redirige la energía a tus armas y así tus dis-paros resultarán algo más dañi-nos. Una vez en combate, mantén una distancia lo más alejada posi-ble del submarino y no dejes de moverte en círculos para evitar su

peligroso láser 6. Mientras lo ha-ces, dispara a la torreta y después centra tus armas principales y auxiliares en la brecha marcada en naranja de la cubierta de la na-ve 7. El submarino recuperará energía cada vez que se sumerja, así que procura disparar largas ráfagas en cada ocasión para res-tarle bastante energía cada vez y terminarás hundiéndolo de una vez por todas.

ObjetivO DeL HÉROeSALvA A LA tRiPULACiÓN SiN AtACAR eL DeStRUCtOR

Durante tu enfrentamiento contra el submarino, centra todos tus ataques en la brecha que se ha abierto en la cubierta y no ataques en ningún momento al des-tructor 1. Limítate en su lugar a evitar los misiles

que lleguen procedentes de éste.

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Objetivo principal: Vuelve a Stark Industries para encontrar respuestas y derrota al Hombre de Titanio, Objetivos adicionales: Contrarreloj: 11’00 y Enemigos a destruir: 35

Antes de comenzar esta misión, mejora tus repulsores hasta el úl-timo nivel y carga el avanzado de iones, cuya relación entre daños, velocidad y precisión es bastante buena. Esta misión es una segun-da parte del enfrentamiento con-

tra el Hombre de Titanio y tu ob-jetivo será vencerlo de una vez por todas. Para empezar, evita enfrentarte al jefe y dedícate a limpiar la ciudad de tropas ene-migas mientras esquivas los peli-grosos rayos que te lanzarán 1.

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Si eres lo suficientemente rápido, puedes acabar con los tanques lanzándote sobre ellos y luego despedazándolos con tus propias manos 2. Mientras lo haces, fíja-te bien en el radar en todo mo-mento para evitar que el Hombre de Titanio pueda sorprenderte por la espalda. Una vez que la zona esté más tranquila, redirige la energía a tus armas y comienza a castigar a tu adversario con las más potentes de las que dispongas 3. Muévete de un lado a otro mientras le ata-

cas para evitar su láser y no te acerques demasiado si no quieres que te inflija severos daños en la lucha cuerpo a cuerpo. Cuando hayas menguado aceptablemen-te su barra de vida, llegarán nue-vas tropas con las que también tendrás que lidiar 4. Despejada de nuevo la ciudad de tanques, soldados y helicópteros, vuelve a la carga contra tu ene-migo principal, cumpliendo si lo deseas el requisito heroico de es-te escenario.(VER OBJETIVO DEL HÉROE)

Mantén una buena distancia de seguridad mientras le persigues sin descanso y le castigas insis-tentemente, evitando así que

pueda acercarse cómodamente a las torres de recarga 5. Si no le pierdes la pista, podrás vencerle sin excesivos apuros.

ObjetivO DeL HÉROeiNteNtA NO iNteRRUMPiR eL SUMiNiStRO eLÉCtRiCO De LA CiUDAD

Deja intactas las torres de recarga en las que tu enemi-go recupera energía y así evitarás provocar un colap-so eléctrico en la ciudad 1.

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Objetivo principal: AIM ha secuestrado a Pepper y la tienen en una instalación de investigación. Evita que se destruya el reactor mientras ella esté dentro. Objetivos adicionales: Contrarreloj: 25’00 y Enemigos a destruir: 85

Otra misión sumamente compli-cada que te exigirá que tengas casi todos los componentes de tu armadura mejorados al máximo. Equipa los repulsores de iones avanzados, tus mejores misiles guiados y los propulsores más compensados. Iniciada la fase, centra la energía en tu armamen-to y vuela a toda pastilla hacia el

reactor central. Allí arroja tus misiles contra los primeros heli-cópteros y armaduras de comba-te hasta acabar con todos 1. Pa-ra lograrlo, deberás moverte constantemente y buscar refugio cuando lo necesites 2. Cuando lleguen las sucesivas olas de helicópteros de combate, in-tenta bombardearles desde una

posición elevada y desciende ocasionalmente en picado para partir a alguno de ellos con tus manos 3. Una vez que las tropas se retiren (lo que te costará un buen rato conseguir), decenas de misiles comenzarán a aproximar-se al reactor. Colócate ligeramen-te sobre éste y dispara sin cesar con tus repulsores en dirección a

los misiles para hacerlos explotar antes de que alcancen su objetivo 4. Si te ves desbordado, puedes cruzar volando el aro de una de las Torres Tesla cuando estén ac-tivadas y levantar así una barrera eléctrica que protegerá breve-mente el reactor. Este útil recurso defensivo lo puedes emplear du-rante toda la misión.

ObjetivO DeL HÉROePROteGe LOS eDiFiCiOS CiRCUNDANteS OCUPADOS

Mientras combates en el reactor central, debes pro-

teger las Torres de Tesla y los edificios situados a su al-rededor cuando sean ataca-dos 1. Utiliza tus postque-madores para alcanzar estas zonas con la máxima rapidez posible.

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Como a estas alturas del juego ya habrás conseguido adquirir todas las mejoras, equipa las armas más avanzadas, procurando siempre que la relación daños/velocidad de disparo sea lo más compensa-da posible. Lo primero que has de hacer es esta misión es interrum-pir los conectores eléctricos, así que sobrevuela las di-versas islas y

despéjalas en su totalidad mien-tras esquivas misiles y ataques lá-ser 1. Procura mantenerte siem-pre a cierta distancia de cada base para evitar daños mayores y, tras limpiar cada una de ellas, no olvides fulminar el correspon-diente conector eléctrico 2. Cuando las ofensivas AIM sean

poderosas, no dejes de pul-sar 6 para realizar esqui-ves laterales de misiles y rayos láser 3. El proble-ma aquí es que los conec-tores vuelven a reconec-

tarse pasado cierto tiempo,

lo cual te obligará probablemente a regresar volando a toda veloci-dad para destrozar nuevamente alguno de ellos 4. Cuando consi-gas neutralizarlos todos, deberás enfrentarte a un nuevo jefe, Ho-gan. Nada más iniciarse el comba-te, tendrás también la oportuni-dad de cumplir un nuevo trabajo del héroe.(VER OBJETIVO DEL HÉROE)

JEFE: HOGANAproxímate cautelosamente a la isla donde se encuentra Hogan y lanza tus misiles para destruir progresivamente desde lejos las diferentes tropas que le están protegiendo 5.

Una vez que la zona esté media-namente despejada de enemigos “menores”, sitúate junto al cañón de protones y aguarda hasta que Hogan se coloque en una de las plataformas que hay en los extre-mos de la isla 6. En cuanto te dis-pare con su rayo mortífero, écha-te a un lado rápidamente y el láser alcanzará el cañón, dañán-dolo parcialmente 7. Repite la misma táctica hasta que el cañón sea destruido totalmente y elimi-na rápidamente a los enemigos que te acechen entre disparo y disparo. Si te molestan excesiva-mente, sube a lo más alto para deshacerte de los cazas que sur-can el cielo 8.

ObjetivO DeL HÉROeevitA QUe eL CAÑÓN AtAQUe ObjetivOS CiviLeS

Para superar este reto, no tienes más que seguir la misma táctica empleada para derrotar a Hogan en vuestro enfrentamiento fi-nal. Eso sí, tendrás que con-seguir que tu enemigo des-troce el cañón de protones

antes de que éste ataque objetivos civiles 1.

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Objetivo principal: Evita que AIM utilice el poderoso cañón de la isla contra objetivos civiles. Objetivos adicionales - Contrarreloj: 12’00 y Enemigos a destruir: 80.

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Antes de comenzar esta , equipa tu mejor coraza energética y los propulsores más rápidos, ya que tendrás que desplazarte a gran velocidad. El primer objetivo de esta misión es destruir los acu-muladores MASER, que son un conjunto de esferas escondidas debajo de los tanques de com-bustible 1. Como su acceso no es nada fácil y te obliga a tomar tie-rra, primero tendrás que eliminar a todas las tropas apostadas en cada una de las zonas 2. Como de costumbre, procura atacar siempre desde una distancia pru-dencial y muévete constante-mente de un lado a otro para evi-tar los misiles y los múltiples rayos láser 3.

También es recomendable que en cada ofensiva dirijas tu energía al soporte vital y comiences siem-pre neutralizando las mortíferas torretas lanzamisiles 4. Una vez que hayas acabado con los acumuladores, el satélite que-dará desprotegido y deberás anular los centros de control marcados en el radar. Si no las has finiquitado previamente, ex-termina en primer lugar a todas las tropas situadas alrededor del satélite y luego destroza los cen-tros de control situados en los so-portes laterales 5. El siguiente paso a dar consistirá en destruir todos los centros de energía situados en la base del satélite, cada uno de ellos dotado

a su vez de cuatro conductos que tenemos que hacer volar por los aires 6. Mientras lo consigues, deshazte también de las tropas restantes que te acechen si que-dan todavía por la zona.

Una vez que hayas terminado con todos ellos y la zona esté “limpia”, cumple si lo deseas el objetivo heroico de este escenario para dar por finalizado el nivel.(VER OBJETIVO DEL HÉROE)

Objetivo principal: Destruye el gigantesco rayo espacial para interrumpir la órbita del satélite y detener sus planes. Objetivos adicionales: Contrarreloj: 10’00 y Enemigos a destruir: 55

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ObjetivO DeL HÉROeCORtA eL CAbLe eSPACiAL ANteS De QUe Se SObReCARGUe eL SAtÉLite

Asciende hasta lo alto del satélite y destruye por com-

pleto el soporte de sujeción antes de que se acabe el tiempo que te han dado 1. Si no lo haces, el cable no se soltará y provocará daños colaterales, no superando este objetivo.

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Objetivo principal: Vuelve a Stark Industries y derrota a Iron Monger. Objetivos adicionales: Ninguno.

Equípate para este gran combate final con tu escudo energético avanzado, unos repulsores com-pensados en cuanto a potencia y rapidez, el sistema de alimenta-ción C.A.R., tus misiles enjambre potenciados y los propulsores Agilitas. Comenzado el choque, vuela en círculos alrededor de Iron Monger para esquivar sus disparos y misiles 1. Su ataque más peligroso es el rayo láser ro-

jizo, así que échate a un lado en cuanto veas y oigas cómo co-mienza a cargarlo 2. Una vez que te hayas familiarizado con los es-quives, comienza tu ofensiva

arrojando todo tu arsenal sobre tu enemigo en los momentos en los que no ejecute sus ataques más devastadores (láser y misiles) 3. Para este primera

parte del combate, deberás va-ciar en cinco ocasiones la barra de vida de tu rival, así que no pierdas la paciencia y persíguele para atacarle si intenta alejarse

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mucho 4. Si ves que se queda parado en algún momento y per-manece inactivo, no dudes en ati-zarle con el monorrayo. Una vez que Iron Monger caiga derrumbado sobre el asfalto, aproxímate velozmente a él para agarrarle. Acto seguido, aprieta rápida y repetidamente l para provocarle graves daños a su tra-je 5. Enseguida verás aparecer

algunas tropas aéreas AIM, no les prestes demasiada atención y céntrate en destruir los regulado-res de energía emplazados en lo alto de la torre señalada en el ra-dar 6. Una vez que logres esto, que a la vez es el objetivo heroico de la misión, habrás triunfado so-bre Iron Monger y la aventura concluirá. (VER OBJETIVO DEL HÉROE)

ObjetivO DeL HÉROeDeStRUYe LOS ReGULADOReS De eNeRGÍA

Aniquila con tus armas los cuatro reguladores de ener-gía dispuestos sobre la azo-tea de la torre marcada en amarillo en el radar 1.

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La armadura de Iron Man es una fantástica invención tecnológica obra de Stark Industries que te permite participar en cualquier combate con las máximas garan-tías de salir airoso 1 , gracias a su potencial ofensivo y defensivo.Por si fuera poco, esta fabulosa coraza puede ser mejorada con impresionantes complementos si dispones de los fondos necesa-rios para adquirirlos. Aquí tienes una lista con todas las mejoras técnicas de las diferentes partes de la armadura y su coste exacto:

Sistemas centralesMEJORas DE nIVEL TEcnOLógIcO 2: $77M. • Sistema Mark III mejorado: In-

cluye medidas defensivas anti-misiles y mayor solidez.

• Sistema energético: Permite di-rigir la energía hacia un sistema de protección energético 2.

MEJORas DE nIVEL TEcnOLógIcO 3: $117M. • Sistema Mark III avanzado:

Aporta importantes mejoras en cuanto a agilidad y defensa.

• Sistema energético avanzado: Mayor resistencia y redirección de energía a los escudos.

• Sistema espectro: Activa medi-das defensivas de desplaza-miento óptico.

RepulsoresMEJORas DE nIVEL TEcnOLógIcO 2: $93M.• Repulsor de iones: Inflige más

daños manteniendo una buena velocidad de disparo.

• Repulsor de mesones: Compen-sa su discreta velocidad con un buen poder destructivo.

• Repulsor Gatling: Aunque no es muy potente, sus ráfagas alcan-zan grandes velocidades, lo que te puede sacar de situaciones comprometidas.

MEJORas DE nIVEL 3: $134M.• Repulsor de iones avanzado:

Mejora al anterior en daños, pre-cisión y radio explosivo 3.

• Cañón repulsor de mesones: Lento, pero devastador.

• Repulsor Gatling multifásico: Aporta gran velocidad de dispa-ro y precisión.

Sistemas de alimentaciónMEJORas DE nIVEL 2: $78M.• Microfusión:

Aumenta el potencial destructi-vo del monorrayo 4.

• Convertidor potenciado: Convierte los ataques recibidos en energía reutilizable.

MEJORas DE nIVEL 3: $121M.• Núcleo de plasma: Potencia al

máximo el monorrayo y genera muchísima energía.

• C.A.R. potenciada: Aumenta hasta el tope las virtudes del Convertidor potenciado.

Armas auxiliaresMEJORas DE nIVEL TEcnOLógIcO 2: $82M.• Microgranadas Regreon:

Mejoran en daños y velocidad a las microgranadas estándar.

• Misiles enjambre: Triple descar-ga de proyectiles teledirigidos a un mismo objetivo 5.

MEJORas DE nIVEL 3: $125M.• Microgranadas Gyges:

Ideales para ataques colectivos por su gran capacidad explosiva.

• Misiles enjambre potenciados: Cinco misiles teledirigidos con-tra diferentes objetivos.

Potenciadores de movilidadMEJORas DE nIVEL 2: $70M• Propulsores principales avanza-

dos: Ciertas mejoras respecto a los propulsores base.

• Propulsores de impulso: Indica-dos para alcanzar grandes velo-cidades y embestir 6.

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• Propulsores de agilidad: Diseñados para esquivar con bastantes garantías todos los proyectiles enemigos.

• Propulsores Requo: Notables en todos los apartados técnicos y, por tanto, los más compensados si buscas equilibrio.

MEJORas DE nIVEL TEcnOLógIcO 3: $103M.• Propulsores Celeritas: Su extre-

ma rapidez es perfecta para

persecuciones y embestidas. • Propulsores Agilitas: Máxima

maniobrabilidad en detrimento de la velocidad punta.

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A medida que vayas avanzando en la aventura, podrás ir desbloqueando diferentes extras con los que recrearte y alargar la vida del juego. Aquí tienes una lis-ta completa de los mismos:

VÍDEOs: Una vez superada una misión, la secuencia de vídeo apa-recida al inicio de la misma que-dará desbloqueada y a tu entera disposición para ver todas las ve-ces que quieras 1. Si las visionas todas de un tirón, será casi como ir al cine a ver el estreno de la pe-lícula (eso sí, sin las escenas de acción). Esto es lo que tienes que hacer para acceder a todas:

• Vídeo “La Escapada”: Termina la misión “Escapa”.

• Vídeo “Primer Vuelo”: Termina la misión “Primer Vuelo”.

• Vídeo “Armas Stark”: Termina la misión “Armas Stark” 2.

• Vídeo “Fábricas de Maggia”: Termina la misión “Fábricas de Maggia”.• Vídeo “Complejo de Maggia”:

Termina la misión “Complejo de Maggia”.

• Vídeo “Fortaleza aérea”: Termi-na la misión “Fortaleza aérea”.

• Vídeo “Batalla Ártica”: Termina la misión “Batalla ártica”.

• Vídeo “Destructor perdido”: Termina la misión “Destructor perdido”.

• Vídeo “En defensa”: Termina la misión “En defensa”.

• Vídeo “Salvar a Pepper”: Termi-na la misión “Salvar a Pepper”.

• Vídeo “Destrucción de la isla”: Termina la misión “Destrucción de la isla”.

• Vídeo “Cable especial”: Termina la misión “Cable especial”.

• Vídeo “Confrontación”: Termi-na la misión “Confrontación”.

• Vídeo “Cierre”: Termina la mi-sión “Confrontación”.

MODO supERVIVEncIa: Tras completar un grupo de mi-siones, se irán desbloqueando en el apartado “Supervivencia” del menú principal una serie de trepidantes retos que te harán disfrutar unas horas adicionales de diversión. Además, si vas su-perando estas duras pruebas de batalla, irás desbloqueando a su

vez las armaduras extra que te in-dicamos más adelante. Estos son los pasos que has de dar para ac-ceder a cada misión del modo su-pervivencia:

• Supervivencia vs Diez anillos: Completa “Armas Stark” 3.

• Supervivencia vs Maggia: Completa “Fábricas de Maggia”.

• Supervivencia vs Mercenarios: Completa “Batalla ártica” 4.

• Supervivencia vs AIM: Completa “El destructor perdido”.

• Supervivencia vs AIM-X: Com-pleta “Destrucción de la isla”.

aRMaDuRas ExTRa: Si eres ca-paz de ir superando las misiones de Supervivencia, cinco nuevas y espectaculares corazas alternati-vas serán desbloqueadas para tu uso y disfrute 5. La sexta la con-seguirás tras acabar el juego.

Estas son las armaduras alternati-vas y cómo desbloquearlas:• Armadura Mark II:

Derrota a 80 enemigos en me-nos de 10 minutos en el modo Supervivencia vs Diez anillos.

• Armadura Extremis: Derrota a 80 enemigos en me-nos de 10 minutos en Supervi-vencia vs Maggia.

• Armadura Original: Derrota a 80 enemigos en me-nos de 10 minutos en Supervi-vencia vs Mercenarios

• Armadura Original Mark I: Derrota a 80 enemigos en me-nos de 10 minutos en Supervi-vencia vs AIM

• Armadura Hulkbuster: Derrota a 80 enemigos en me-nos de 10 minutos en Supervi-vencia vs AIM-X

• Armadura Definitiva: Completa el juego 6.

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