Conspiracion en La Red!

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ANÁLISIS DE “CONSPIRACIÓN EN LA RED”

FUNDAMENTOS DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

JESSICA JASSO ROJAS

SEBASTIÁN HERNÁNDEZ MÁRQUEZ

ALEJANDRA CASTREJÓN MENA

JOSÉ ÁNGEL GARCÍA GARCÍA

ANA MARIA GAUCIN TISCAREÑO

07/06/2011

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INTRODUCCIÓN:

En el presente análisis de la película CONSPIRACIÓN EN LA RED se

pueden, de alguna manera, identificar las fases de la creación de un

proyecto de software.

En la película se puede apreciar como la empresa NURV es identificada

de inmediato con la actual empresa de software más reconocida que es

MICROSOFT, así como a su dueño ficticio con BILL GATES, el cual tiene el

nombre de GARY WINSTON.

La película está muy ligada a la corriente de software libre la cual está

siendo de alguna forma sobrepasada a tal grado de cometer crímenes

por parte de la empresa NURV con el fin de culminar su proyecto de

software más importante antes que lo lancen otras empresas.

Milo Hoffman, verdadero mago de las computadoras, recibe una

invitación para trabajar en NURV la compañía de computadoras más

grande del mundo, desarrollando un proyecto que cambiará las

comunicaciones mundiales llamado Synapse. Cuando su mejor amigo es

brutalmente asesinado averigua que la compañía está involucrada en el

crimen, entonces usa todos sus conocimientos para llegar a la verdad.

Cuenta con la ayuda de su novia Forlani y programadora compañera de

trabajo llamada Cook.

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CONTENIDO

PLANEAR:

En la película se ve como el señor GARY WINSTON coprotagonista de la

historia, identifica a las personas con conocimientos sobre desarrollo y

ejecución en cuestiones de programación y diseño informático, teniendo

información de las mismas, para poder en el momento deseado,

reclutarlos para que trabajen en el proyecto que está desarrollando.

El programa que planeaba hacer GARY WINSTON consistía en un

proyecto que revolucionaria la comunicación vía satelital, donde las

personas podrían estar comunicadas unas con otras sin importar en que

parte del mundo se encontraran, en dicho proyecto podrían compartir

imágenes, sonidos, videos, etc., de la manera más rápida posible,

revolucionando la comunicación por mucho tiempo.

ORGANIZAR:

Después de haber identificado a las personas que cree capases de poder

realizar el proyecto llamado SYNAPSE decide convocarlos a una reunión

donde les da una explicación de lo que se trata el proyecto y asigna a

cada una de las personas un área desarrollaran, ya sea en el área de

codificación, diseño, etc. Por otro lado organiza a su gente de confianza

para poder observar y hurtar códigos que algunos jóvenes están

desarrollando en sus hogares y que pueden servirle para el SYNAPSE.

Al mismo tiempo que GARY WINSTON estaba desarrollando su sistema

MILO HOFFNAM a espaldas de Gary se organizaba con uno de sus

amigos para descubrir los delitos que cometía, robando la información

que Gay había robado anteriormente, al momento de querer concluir su

objetivo, uno de los guardias de la empresa NURV lo descubre, entonces

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Milo le explica el motivo por el cual está robando la información y este le

ayuda para poder comprobar los delitos que Gary estaba cometiendo

para que SYNAPSE fuera el mejor proyecto en el mundo de la

informática.

INTEGRAR:

Después de que GARY organiza a los jóvenes que había reclutado, le

pide a Milo un momento para explicarle su rol dentro del proyecto, en el

cual Milo tenía la responsabilidad de incrementar la velocidad del

sistema porque este estaba muy lento, ya que la comunicación se

tardaba en llegar de un lugar a otro.

DIRIGIR:

Después de que Gary les había asignado los roles dentro del proyecto a

los jóvenes reclutados, este los visitaba continuamente para ver los

avances que habían realizado durante el día, para así mismo llevar un

control especifico de las acciones de cada uno de los integrantes que

estaban formando el sistema, hacia esto para que los jóvenes no

indagaran más de que les correspondía y así poder descubrir de donde

provenían los códigos que Gary obtenía.

Mientras tanto Milo daba instrucciones a su amigo para que este supiera

como manejar el sistema que ya estaba concluido.

CONTROLAR:

Winston por medio cámaras y empleados de confianza vigilaba a sus

programadores y a personas que en sus hogares realizaban códigos que

le podían servir para el proyecto SYNAPSE, esto lo hacía a diario y las 24

horas del día para asegurarse que los códigos llegaran a el de manera

que los empleados no se dieran cuenta y así hacer que su proyecto

tomara más fuerza y fuera el número uno a nivel mundial.

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CONCLUSIÓN:

Al final de la historia Gary Winston fue descubierto por Milo Hoffman con

ayuda de su amigo y el guardia que al final colaboro para poder revelar

la conspiración que existía, y fue encarcelado por los crímenes que

había cometido ya que en uno de los robos de los códigos mato brutal

mente al mejor amigo de Milo, aparte de que la empresa por mucho

tiempo fue controlada por un líder monopolista, a quien solo le

importaba sobresalir de los demás fuera como fuera.