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    Una imagen es la representacin visual

    de un objeto, una persona, un animal o

    cualquier otra cosa plausible de sercaptada por el ojo humano a travs de

    diferentes tcnicas como ser la pintura,

    el diseo, la fotografa y el video, entreotras.

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    a) su grado de figuracin: aparece ligado a la idea de

    "verosimilitud apariencial"

    (Zunzunegui), es decir, a la idea de representacin por

    la imagen de objetos o seres

    conocidos intuitivamente por nuestros ojos en el

    mundo exterior.

    b) su grado de iconicidad: la calidad de identidad de la

    representacin en relacin al

    objeto representado (vase la escala de iconicidad).

    As iconicidad y abstraccin sern

    los dos polos posibles entre los que se moveran todas

    nuestras representaciones.

    c) su complejidad: ligada al numero de elementos o a

    la dificultad de discernir por parte

    del espectador determinadas formulaciones visuales.

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    d) el hechode queestn realizadas en blanco y negro

    oen color: enel primer caso se sustrae a la realidad

    una de sus caractersticas mas definitorias: el

    cromatismo. Es de hacernotar, sinembargo, que para

    nuestra percepcindel mundoel colores unrasgo

    secundario conrespecto al contrasteentre claro y

    oscuro (ms ligado ste a nuestros mecanismos

    perceptivos de apreciacinde cambios enel entorno:

    movimiento y, porconsiguiente a mecanismos dedefensa y auto conservacin), esoexplicara, adems,

    la aceptacin sin problemas deimgenes que

    nicamentereproducen la realidad por mediode

    gradaciones de grises. En la actualidad, el usodel

    blanco y negro para la imagen puede hacerse

    significativo ya quees una eleccin querevela una

    intencionalidad porpartedel sujetoemisor (que tiene

    ante s dos posibilidades deopcin, requisito

    indispensable para que cualquiera deellas se haga

    significativa).

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    e) su calidad tcnica: que

    tiene que ver con categorastales como el contraste,

    lanitidez, la saturacin del

    color, etc. Caractersticastodas ellas que siendo en

    principio de carcter

    eminentemente "tcnico"pueden ser utilizadas con

    fines informativos e,incluso,

    estticos.

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    f) el formato y tamao de la imagen: medido ste

    siempre en relacin a l campo visual del

    observador. Estudios psicolgicos han demostradoque aquellas imgenes que ocupan un porcentaje

    de entre un 25 y un 30% del campo visual

    comienzan a obnubilar al espectador. En nuestros

    das, co n un campo visual constantemente

    ocupado por la afluencia constante d e i m genes,podemos decir que una de las estrategias

    fundamentales para llamar la atencin del

    espectador se basa, fundamentalmente, en el

    control por parte del emisor del tamao y la

    distancia a la que la imagen va a ser percibida(baste pensaren las vallas publicitarias).

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    g) la discontinuidad (en trminos de

    grosor de la trama o "grano" de la

    imagen): toda imagen est construida

    de forma discontinua, para nosotros

    tiene inters el hecho de que, rebasado

    un cierto "umbral perceptivo", el

    espectador percibe la trama de la

    imagen simultneamente a un

    decrecimiento del poder informativo de

    aquella; podemos considerar a la trama

    de la imagen como un caso

    especialmente interesante de "calidad.

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    La forma es la propiedad de la imagen o

    de un objeto que define su aspecto. La

    forma de un objeto suele estar delimitada

    por su borde proyectado desde un punto

    de vista espacial, normalmentecorresponde con el punto de vista del

    observador. En el lenguaje visual, la forma

    ms pregnante en trminos gestlticos, la

    constituye el contorno o borde exteriorgeneral de una entidad visual o figura.

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    Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetosgeomtricos independientes (segmentos, polgonos, arcos,

    etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos

    matemticos de forma, de posicin, de color, etc. Por ejemplo

    un crculo de color rojo quedara definido por la posicin de su

    centro, su radio, el grosor de lnea y su color.

    Este formato d e imagen es completamente distinto al formato

    de los grficos rasterizados, tambin llamados imgenes

    matriciales, que estn formados por pxeles. El inters principal

    de los grficos vectoriales es poder ampliar el tamao de una

    imagen a voluntad sin sufrir el efecto d e escalado que sufren

    los grficos rasterizados.

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    Una imagenrasterizada, tambin llamada mapa de bits,

    imagen matricial o bitmap, es una estructura ofichero

    dedatos querepresenta una rejilla rectangular de

    pxeles o puntos de color, denominada raster, que se

    puede visualizaren unmonitordeordenador, papel uotrodispositivoderepresentacin. A las imgenes

    rasterizadas se las suele caracterizarporsu altura y

    anchura (en pixels) y porsu profundidadde color (en

    bits por pixel), quedetermina el nmerode colores

    distintos que se pueden almacenaren cada pixel, y por

    lo tanto, engran medida, la calidaddel colorde laimagen.Los grficos rasterizados sedistinguende los

    grficos vectoriales en queestos ltimos representan

    una imagen a travs del usodeobjetos geomtricos

    comocurvas de Bzier y polgonos, nodel simple

    almacenamientodel colorde cada pixel.

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