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Caratula con el logo Alexander Barrientos Duarte Milvia Noemi Ramirez Torres Computación Clave 17 6to. Magisterio

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Caratula con el logoAlexander Barrientos Duarte

Milvia Noemi Ramirez TorresComputacin Clave 17 6to. Magisterio

Desarrollo de la investigacin

E-CommerceElcomercio electrnico, tambin conocido comoe-commerce(electronic commerceeningls), consiste en la compra y venta de productoso deserviciosa travs de medios electrnicos, tales comoInternety otrasredes informticas. Originalmente el trmino se aplicaba a la realizacin de transacciones mediante medios electrnicos tales como elIntercambio electrnico de datos, sin embargo con el advenimiento de laInternety laWorld Wide Weba mediados de los aos 90 comenz a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a travs de Internet, usando como forma de pago medios electrnicos, tales como lastarjetas de crdito.La cantidad de comercio llevada a cabo electrnicamente ha crecido de manera extraordinaria debido a Internet. Una gran variedad de comercio se realiza de esta manera, estimulando la creacin y utilizacin de innovaciones como latransferencia de fondos electrnica, laadministracin de cadenas de suministro, elmarketing en Internet, elprocesamiento de transacciones en lnea(OLTP), elintercambio electrnico de datos(EDI), los sistemas de administracin delinventarioy los sistemas automatizados de recoleccin de datos.La mayor parte del comercio electrnico consiste en la compra y venta de productos o servicios entre personas y empresas, sin embargo un porcentaje considerable del comercio electrnico consiste en la adquisicin de artculos virtuales (software y derivados en su mayora), tales como el acceso a contenido "premium" de un sitio web.

E-Mail -E-Learning

E-GovernmentElgobierno electrnicooe-gobierno(en inglse-government) consiste en el uso de lastecnologas de la informaciny el conocimiento en los procesos internos degobierno, as como en la entrega de losproductos y servicios del Estadotanto a los ciudadanos como a la industria. Muchas de las tecnologas involucradas y sus implementaciones son las mismas o similares a aquellas correspondientes alsector privadodelcomercio electrnico(oe-business), mientras que otras son especficas o nicas en relacin a las necesidades del Estado.Se basa principalmente en la implantacin de herramientas comoportales,ERPs, que en caso de los gobiernos se conocen comoGRPs,CRMs, como redes sociales o comunidades virtuales y muchas otras, buscando una mejora en la eficiencia y eficacia en los procesos estatales internos y en las vinculaciones con la sociedad.El gobierno electrnico describe el uso de tecnologas para facilitar la operacin de gobierno y la distribucin de la informacin y los servicios del mismo. Lidia con aplicaciones pertenecientes y no pertenecientes aInternetpara servir de ayuda a la tarea de los poderes del Estado y de las instituciones estatales. Este servicio a los ciudadanos se realiza con el uso a gran escala de tecnologas como: telfono, fax, sistemas de vigilancia, identificacin porsistemas de radiofrecuenciae incluso la televisin y la radio.Principales requisitosTransparenciaLa agencia gubernamental debe proporcionar al exterior informacin acerca de s misma y los procesos que lleva a cabo. El nivel de transparencia mide el esfuerzo de una agencia para hacer disponible la informacin a travs de su sitio web. La transparencia no se refleja slo en la cantidad de informacin; tambin en la calidad de la misma.Las cinco categoras que se engloban en el trmino transparencia son: Propiedad: la evidencia de que el gobierno gestiona la pgina y se preocupa de sus contenidos. Contactos/accesibilidad: cmo y con quin contactar en relacin con las actividades llevadas a cabo por la institucin. Informacin de la institucin: sobre su estructura y rea de actividad. Informacin sobre contenidos: informacin sobre la base poltica de la institucin. Consecuencias para los ciudadanos/respuestas: pasos que el visitante podra dar para hacer una gestin.InteractividadMide el grado de facilidad con la que los usuarios pueden acceder a la informacin proporcionada por el gobierno y utilizarla. Esto no slo implica el uso de la informacin digital, sino tambin la transaccin de servicios en un sentido eminentemente prctico.Las cinco categoras organizadas bajo el trmino interactividad son las siguientes: Seguridad y confidencialidad: la mayor accesibilidad de una web implica una menor obligacin por parte de los usuarios de proporcionar informacin personal para acceder al material y descargarlo. Contactos/accesibilidad: evidencias de que la institucin est dispuesta a recibir datos y peticiones externas. Informacin sobre la institucin: debe ofrecer la opcin de contactar con el personal de manera sencilla desde la red. Informacin sobre contenidos: un usuario podra querer conocer cmo trata el gobierno los principales asuntos en un rea determinada. Consecuencias/respuestas: la sencillez con la que pueden seguirse las actividades de la institucin a travs de enlaces con pginas afines.Ejemplos de gobierno electrnicoLos gobiernos electrnicos deberan permitir a cualquiera que visite la pgina web de una ciudad comunicarse e interactuar con empleados de esa ciudad va Internet coninterfaces grficas de usuario, mensajera instantnea y presentaciones audiovisuales. El gobierno debera centrarse en: El uso de lasTIC, y particularmente internet. El uso de las TIC en todas las facetas de la organizacin gubernamental. La continua optimizacin de la prestacin de servicios y las transformaciones de las relaciones internas y externas a travs de la tecnologa, Internet y los nuevos medios de comunicacin.El gobierno electrnico debe centrarse en la inclusin de los ciudadanos de una manera participativa a travs de las tecnologas de la informacin y la comunicacin.

Dinero ElectrnicoEldinero electrnico(tambin conocido comoe-money,efectivo electrnico,moneda electrnica,dinero digital,efectivo digitalomoneda digital) se refiere adineroque se intercambia slo de formaelectrnica. Tpicamente, esto requiere la utilizacin de unared de ordenadores,Internetysistemas de valoresdigitalmente almacenados. Lastransferencias electrnicas de fondos (EFT)y losdepsitos directosson ejemplos de dinero electrnico. Asimismo, es un trmino colectivo paracriptografa financieray tecnologas que los permitan.Si bien el dinero electrnico ha sido un interesante problema decriptografa-vase por ejemplo el trabajo deDavid ChaumyMarkus Jakobsson-, hasta la fecha, el uso de dinero en efectivo digital se ha efectuado relativamente a baja escala. Uno de los pocos xitos ha sido sistema detarjeta OctopusenHong Kong, que comenz como unsistema de pagode trnsito masivo y se ha utilizado ampliamente como un sistema de dinero electrnico.Singapurtambin ha implementado un sistema de dinero electrnico para su sistema de transporte pblico (tren, autobs, etc), que es muy similar al de Hong Kong y la tarjeta Octopus basada en el mismo tipo de tarjeta (FeliCa). Otras aplicaciones exitosas las podemos encontrar en losPases Bajos, conocida comoChipknip; al igual que enNicaragua, donde es conocida comoTarjeta TUC.

Sistemas ExpertosQu es un sistema experto?Los Sistemas Expertos, rama de la Inteligencia Artificial, son sistemas informticos que simulan el proceso de aprendizaje, de memorizacin, de razonamiento, de comunicacin y de accin en consecuencia de un experto humano en cualquier rama de la ciencia.Estas caractersticas le permiten almacenar datos y conocimiento, sacar conclusiones lgicas, tomar decisiones, aprender de la experiencia y los datos existentes, comunicarse con expertos humanos, explicar el por qu de las decisiones tomadas y realizar acciones como consecuencia de todo lo anterior.Tcnicamente un sistema experto, contiene una base de conocimientos que incluye la experiencia acumulada de expertos humanos y un conjunto de reglas para aplicar sta base de conocimientos en una situacin particular que se le indica al programa. Cada vez el sistema se mejora con adiciones a la base de conocimientos o al conjunto de reglas.Por qu utilizar un Sistema Experto?1. Con la ayuda de un Sistema Experto, personas con poca experiencia pueden resolver problemas que requieren un "conocimiento formal especializado".2. Los Sistemas Expertos pueden obtener conclusiones y resolver problemas de forma ms rpida que los expertos humanos.3. Los Sistemas Expertos razonan pero en base a un conocimiento adquirido y no tienen sitio para la subjetividad.4. Se ha comprobado que los Sistemas Expertos tienen al menos, la misma competencia que un especialista humano.5. El uso de Sistemas Expertos es especialmente recomendado en las siguientes situaciones: Cuando los expertos humanos en una determinada materia son escasos. En situaciones complejas, donde la subjetividad humana puede llevar a conclusiones errneas. Cuando es muy elevado el volumen de datos que ha de considerarse para obtener una conclusin

Protocolos De ComunicacinQu es un Protocolo de comunicaciones?Llamamos protocolo de comunicaciones a una serie de normas que usan los equipos informticos para gestionar sus dilogos en los intercambios de informacin. Dos equipos diferentes de marcas diferentes se pueden comunicar sin problemas en el caso en que usen el mismo protocolo de comunicaciones.A lo largo del tiempo ha ido mejorando la tecnologa de las comunicaciones, y se han podido ir usando protocolos mas tiles para las nuevas mquinas. Por ello han ido apareciendo nuevos protocolos a los que se han ido adaptando los productos de cada fabricante para asegurarse la compatibilidad con el resto de las marcas.El protocolo ms usado en Internet es el TCP/IP.Eninformticaytelecomunicacin, unprotocolo de comunicacioneses un conjunto de reglas y normas que permiten que dos o ms entidades de unsistema de comunicacinse comuniquen entre ellos para transmitirinformacinpor medio de cualquier tipo de variacin de unamagnitud fsica. Se trata de las reglas o el estndar que define lasintaxis,semnticaysincronizacinde lacomunicacin, as como posiblesmtodos de recuperacin de errores. Los protocolos pueden ser implementados porhardware,software, o una combinacin de ambos.1Por ejemplo, elprotocolo sobre palomas mensajeraspermite definir la forma en la que una paloma mensajeratransmite informacin de una ubicacin a otra, definiendo todos los aspectos que intervienen en la comunicacin: tipo depaloma,cifradodel mensaje, tiempos de espera antes de dar la paloma por 'perdida'... y cualquier regla que ordene y mejore la comunicacin.En el caso concreto de lascomputadoras, un protocolo de comunicacin, tambin llamado en este casoprotocolo de red, define la forma en la que los distintos mensajes otramasde bit circulan en unared de computadoras.

Navegadores WebUnnavegadoronavegador web, obrowser, es un software que permite el acceso a Internet, interpretando la informacin de distintos tipos de archivos y sitios web para que stos puedan ser visualizados.La funcionalidad bsica de un navegador web es permitir la visualizacin de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Adems, permite visitar pginas web y hacer actividades en ella, es decir, podemos enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades ms.Los documentos que se muestran en un browser pueden estar ubicados en la computadora en donde est el usuario, pero tambin pueden estar en cualquier otro dispositivo que est conectado en la computadora del usuario o a travs deInternet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisin de los documentos (unsoftwareservidor web).Tales documentos, comnmente denominadospginas web, poseenhipervnculosque enlazan una porcin de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.El seguimiento de enlaces de una pgina a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a Internet, se llamanavegacin, de donde se origina el nombrenavegador(aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual tambin se le llamacibernauta). Por otro lado,hojeadores una traduccin literal del original en ingls,browser, aunque su uso es minoritario.Funcin de los navegadores Lacomunicacinentre elservidor weby el navegador se realiza mediante elprotocoloHTTP, aunque la mayora de los ojeadores soportan otros protocolos comoFTP,Gopher, yHTTPS(una versin cifrada de HTTP basada enSecure Socket Layer o Capa de Conexin Segura (SSL)).La funcin principal del navegador es descargar documentosHTMLy mostrarlos en pantalla. En la actualidad, no solamente descargan este tipo de documentos sino que muestran con el documento sus imgenes, sonidos e incluso vdeosstreamingen diferentesformatosy protocolos. Adems, permiten almacenar la informacin en el disco o crear marcadores (bookmarks) de las pginas ms visitadas.Algunos de los navegadores web ms populares se incluyen en lo que se denomina una Suite. Estas Suite disponen de varios programas integrados para leer noticias deUsenetycorreo electrnicomediante los protocolosNNTP,IMAPyPOP.Los primeros navegadores web slo soportaban una versin muy simple deHTML. El rpido desarrollo de los navegadores web propietarios condujo al desarrollo de dialectos no estndares de HTML y a problemas de interoperabilidad en la web. Los ms modernos (comoGoogle Chrome,Amaya,Mozilla,Netscape,OperaeInternet Explorer9.0) soportan los estndares HTML yXHTML(comenzando con HTML 4.01, los cuales deberan visualizarse de la misma manera en todos ellos).Los estndares web son un conjunto de recomendaciones dadas por el World Wide Web consortium W3C) y otras organizaciones internacionales acerca de cmo crear e interpretar documentos basados en la web. Su objetivo es crear una web que trabaje mejor para todos, con sitios accesibles a ms personas y que funcionen en cualquier dispositivo de acceso a Internet.

Buscadores De InformticaSon los programas dentro de un sitio o pgina web, los cuales, al ingresar palabras clave, operan dentro de la base de datos del mismo buscador y recopilando todas las pginas posibles, que contengan informacin relacionada con lo que se este buscando.

Los buscadores dependen de un programa que se encarga de hacer coincidir las palabras clave que el usuario indica en la bsqueda con documentos ms relevantes que existen en la red.Los principales Motores de busqueda son los siguientes: Altavista

Google

Ask.com

Allthewen

Los buscadores en si son los programas que buscan lo que pones en la casilla de buscar por medio de las palabras que pongas y ellos te encuentran pginas de lo que ests solicitando que busques, muchas veces encuentran pginas que no tiene nada que ver con lo que estas buscando simplemente aparece por que tiene alguna de las palabras que indicaste que buscara, cuando sucede este caso, la palabra que esta relacionado con lo que tu buscas esta de otro color.Los buscadores obtienen una lista de palabras atraves de robots o araas generando bases de datos pues la empieza a guardar.

Un buscador es una web en donde se muestran varias direcciones de pginas que contienen el tema que se est buscando. Sus orgenes se remontan al ao de 1994, cuando una pareja de jvenes decidieron crear una pgina en donde se ofreciera un directorio de sitios web que contuvieran informacin interesante y que pudiera ser de utilidad a sus compaeros de estudio. Es as como naci el primer buscador reconocido mundialmente: YAHOO!. Su xito fue tan importante que en poco tiempo una empresa grande lo compr, convirtindolo en lo que es ahora y agregando otras aplicaciones.Actualmente existen varios buscadores de internet que ofrecen innumerables servicios, entre los que podemos encontrar GOOGLE, a Yahooy Altavista, y otros no tan famosos como el buscador, mundo latino, lycos, entre otros.Pero al mismo tiempo hay tres tipos de buscadores queEmpresamaexplicar a continuacin.El primer tipo de buscador es el dendices de Bsqueda. Este es el primer tipo de buscador que surgi y consiste en que la base de datos se construye con un equipo humano que se dedica a buscar pginas en la red y las clasifica por categoras en funcin de su contenido. El mejor ejemplo de este tipo de buscadores es YAHOO!.El segundo tipo de buscador es el deMotores de Bsqueda. Su surgimiento vino despus de los ndices y aunque el concepto es similar, es decir, ofrece pginas web de un tema en particular, la base de datos es recogida por un programa, no hay participacin humana en ello. Este programa se llama araa o motor (de donde se deriva el nombre del tipo de buscador) y permanentemente est buscando pginas que organiza y cataloga automticamente. Hay una diferencia entre este tipo y el anterior y consiste en que el motor de bsqueda relaciona los temas con palabras claves, mientras que el ndice relaciona el tema con direcciones de internet.El tercer y ltimo tipo buscador es el que se conoce comoMetabuscadores. Ac podemos encontrar algunas pginas que no tienen una base de datos propia sino que utilizan las ajenas para arrojar los resultados. Un claro ejemplo de stos, es el buscador Metacrawler.

Redes Informticas

Una red es unsistemadonde los elementos que lo componen (por lo general ordenadores) son autnomos y estn conectados entre s pormediosfsicos y/o lgicos y que pueden comunicarse para compartir recursos. Independientemente a esto, definir elconceptode red implica diferenciar entre el concepto de red fsica y red decomunicacin.Respecto a la estructura fsica, los modos de conexin fsica, los flujos de datos, etc; una red la constituyen dos o ms ordenadores que comparten determinados recursos, seahardware(impresoras,sistemasdealmacenamiento...) o seasoftware(aplicaciones,archivos, datos...). Desde una perspectiva ms comunicativa, podemos decir que existe una red cuando se encuentran involucrados un componente humano que comunica, un componente tecnolgico (ordenadores,televisin,telecomunicaciones) y un componente administrativo (institucin oinstitucionesque mantienen los servicios). En fin, una red, ms que varios ordenadores conectados, la constituyen varias personas que solicitan, proporcionan e intercambian experiencias e informaciones a travs de sistemas de comunicacin.

ClasificacinConsiderando el tamao o la envergadura de una red, podemos clasificarlas de la siguiente manera: PAN (Personal Area Network) o red de rea personal: est conformada por dispositivos utilizados por una sola persona. Tiene un rango de alcance de unos pocos metros. WPAN (Wireless Personal Area Network) o red inalmbrica de rea personal: es una red PAN que utiliza tecnologas inalmbricas como medio. LAN (Local Area Network) o red de rea local: es una red cuyo rango de alcance se limita a un rea relativamente pequea, como una habitacin, un edificio, un avin, etc. No integra medios de uso pblico. WLAN (Wireless Local Area Network) o red de rea local inalmbrica: es una red LAN que emplea medios inalmbricos de comunicacin. Es una configuracin muy utilizada por su escalabilidad y porque no requiere instalacin de cables. CAN (Campus Area Network) o red de rea de campus: es una red de dispositivos de alta velocidad que conecta redes de rea local a travs de un rea geogrfica limitada, como un campus universitario, una base militar, etc. No utiliza medios pblicos. MAN (Metropolitan Area Network) o red de rea metropolitana: es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un rea geogrfica ms extensa que un campus, pero aun as, limitada. WAN (Wide Area Network) o red de rea amplia: se extiende sobre un rea geogrfica extensa empleando medios de comunicacin poco habituales, como satlites, cables interocenicos, fibra ptica, etc. Utiliza medios pblicos. VLAN: es un tipo de red LAN lgica o virtual, montada sobre una red fsica, con el fin de incrementar la seguridad y el rendimiento. En casos especiales, gracias al protocolo 802.11Q (tambin llamado QinQ), es posible montar redes virtuales sobre redes WAN. Es importante no confundir esta implementacin con la tecnologa VPN.}

Virus InformticoUnvirus informticoes unmalwareque tiene por objeto alterar el normal funcionamiento delordenador, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazanarchivos ejecutablespor otros infectados con elcdigode este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, losdatosalmacenados en unacomputadora, aunque tambin existen otros ms inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.Los virus informticos tienen, bsicamente, la funcin de propagarse a travs de unsoftware, son muy nocivos y algunos contienen adems una carga daina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daos importantes en los sistemas, o bloquear lasredes informticasgenerando trfico intil.El funcionamiento de un virus informtico es conceptualmente simple. Se ejecuta un programa que est infectado, en la mayora de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El cdigo del virus queda residente (alojado) en lamemoria RAMde la computadora, incluso cuando el programa que lo contena haya terminado de ejecutarse. El virus toma entonces el control de los servicios bsicos delsistema operativo, infectando, de manera posterior, archivos ejecutables que sean llamados para su ejecucin. Finalmente se aade el cdigo del virus al programa infectado y se graba en eldisco, con lo cual el proceso de replicado se completa.Virus informticos y sistemas operativosLos virus informticos afectan en mayor o menor medida a casi todos los sistemas ms conocidos y usados en la actualidad.Cabe aclarar que un virus informtico mayoritariamente atacar slo elsistema operativopara el que fue desarrollado, aunque ha habido algunos casos de virus multiplataforma.MS-WindowsLas mayores incidencias se dan en elsistema operativo Windowsdebido, entre otras causas, a: Su gran popularidad, como sistema operativo, entre los computadores personales,PC. Se estima que, en 2007, un 90% de ellos usaba Windows.[citarequerida]Esta popularidad basada en la facilidad de uso sin conocimiento previo alguno, motiva a los creadores de software malicioso a desarrollar nuevos virus; y as, al atacar sus puntos dbiles, aumentar el impacto que generan. Falta de seguridad en esta plataforma (situacin a la queMicrosoftest dando en los ltimos aos mayor prioridad e importancia que en el pasado). Al ser un sistema tradicionalmente muy permisivo con la instalacin deprogramasajenos a ste, sin requerir ninguna autentificacin por parte del usuario o pedirle algn permiso especial para ello en los sistemas ms antiguos. A partir de la inclusin delControl de Cuentas de Usuarioen Windows Vista y en adelante (y siempre y cuando no se desactive) se ha solucionado este problema, ya que se puede usar la configuracin clsica de Linux de tener un usuario administrador protegido, pero a diario usar un Usuario estndar sin permisos. Software comoInternet ExploreryOutlook Express, desarrollados por Microsoft e incluidos de forma predeterminada en las ltimas versiones de Windows, son conocidos por ser vulnerables a los virus ya que stos aprovechan la ventaja de que dichos programas estn fuertemente integrados en el sistema operativo dando acceso completo, y prcticamente sin restricciones, a los archivos del sistema. Un ejemplo famoso de este tipo es el virusILOVEYOU, creado en el ao 2000 y propagado a travs de Outlook. La escasa formacin de un nmero importante de usuarios de este sistema, lo que provoca que no se tomen medidas preventivas por parte de estos, ya que este sistema est dirigido de manera mayoritaria a los usuarios no expertos eninformtica. Esta situacin es aprovechada constantemente por los programadores de virus.

BIOSEncomputadorasIBM PC compatibles, elBasic Input/Output System(BIOS), tambin conocido comoSystem BIOS,ROMBIOSoPCBIOS, es unestndarde factoque define a unainterfazdefirmware.1El nombre se origin en el Basic Input/Output System usado en el sistema operativoCP/Men 1975.23El software BIOS es instalado dentro de laPC, y es el primer programa que se ejecuta cuando se enciende la computadora.

El propsito fundamental del BIOS es iniciar y probar elhardwaredel sistema y cargar ungestor de arranqueo unsistema operativode undispositivo de almacenamiento de datos. En adicin, el BIOS provee una capa de abstraccin para el hardware, p.e. que consiste en una va para los programas de aplicaciones y los sistemas operativos interacten con el teclado, el monitor y otros dispositivos de entrada/salida. Las variaciones que ocurren en el hardware del sistema quedan ocultos por el BIOS, ya que los programas usan servicios de BIOS en lugar de acceder directamente al hardware. Los sistemas operativos modernos ignoran la capa de abstraccin provista por el BIOS y acceden al hardware directamente.

El BIOS de la IBM PC/XT original no tena interfaz con el usuario interactiva. Lo mensajes de error eran mostrados en la pantalla, o codificados por medio de una serie de sonidos. Las opciones en la PC y el XT se establecan por medio de interruptores yjumpersen la placa madre y en lasplacasde losperifricos. Las modernas computadoras compatiblesWintelproveen una rutina de configuracin, accesible al iniciar el sistema mediante una secuencia de teclas especfica. El usuario puede configurar las opciones del sistema usando el teclado y el monitor.El software del BIOS es almacenado en uncircuito integradodememoria ROMno-voltilen laplaca madre. Est especficamente diseado para trabajar con cada modelo de computadora en particular, interconectando con diversos dispositivos que componen el conjunto de chips complementarios del sistema. En computadores modernos, el BIOS est almacenado en unamemoria flash, por lo que su contenido puede ser reescrito sin remover el circuito integrado de la placa madre. Esto permite que el BIOS sea fcil de actualizar para agregar nuevas caractersticas o corregir errores, pero puede hacer que la computadora sea vulnerable a losrootkitde BIOS.

ElMS-DOS(PC DOS), el cual fue el sistema operativo de PC dominante desde principios de la dcada de 1980 hasta mediados de la dcada de 1990, dependa de los servicios del BIOS para las funciones de disco, teclado y visualizacin de textos. El MSWindows NT,Linuxy otros sistemas operativos demodo protegidoen general no lo usan luego de cargarse.La tecnologa de BIOS est en un proceso de transicin hacia elUnified Extensible Firmware Interface(UEFI) desde el ao 2010

InternetInternetes un conjunto descentralizado deredes de comunicacininterconectadas que utilizan la familia deprotocolosTCP/IP, lo cual garantiza que las redes fsicasheterogneasque la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a1969, cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida comoArpanet, entre tres universidades enCaliforniay una enUtah,Estados Unidos. Elgnerode la palabra Internet es ambiguo segn elDiccionario de la lengua espaolade laReal Academia Espaola. Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido laWorld Wide Web(WWW o la Web), a tal punto que es habitual la confusin entre ambos trminos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos dehipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet comomedio de transmisin.

Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envo decorreo electrnico(SMTP), la transmisin de archivos (FTPyP2P), lasconversaciones en lnea(IRC), lamensajera instantneay presencia, la transmisin de contenido y comunicacin multimedia telefona(VoIP),televisin(IPTV), losboletines electrnicos(NNTP), elacceso remotoa otros dispositivos (SSHyTelnet) o losjuegos en lnea.Podemos definir a Internet como una"red de redes", es decir, una red que no slo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s.Una red de computadoras es un conjunto de mquinas que se comunican a travs de algn medio(cable coaxial, fibra ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas, etc.)con el objeto de compartir recursos.De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una"red global". Esta red global tiene la caracterstica de que utiliza un lenguaje comn que garantiza la intercomunicacin de los diferentes participantes; este lenguaje comn oprotocolo(un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al compartir recursos) se conoce comoTCP/IP.As pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicacin.Internet es un acrnimo deINTER conected NETworks(Redes interconectadas).Para otros, Internet es un acrnimo del inglsINTER nacional NET, que traducido al espaol seraRed Mundial.

IntranetUnaintranetes unared informticaque utiliza la tecnologa delProtocolo de Internetpara compartir informacin, sistemas operativos o servicios de computacin dentro de una organizacin. Este trmino se utiliza en contraste conExtranet, una red entre las organizaciones, y en su lugar se refiere a una red dentro de una organizacin. A veces, el trmino se refiere nicamente a la organizacin interna del sitio web , pero puede ser una parte ms extensa de la infraestructura de tecnologa de la informacin de la organizacin, y puede estar compuesta de varias redes de rea local. El objetivo es organizar el escritorio de cada individuo con mnimo costo, tiempo y esfuerzo para ser ms productivo, rentable, oportuno y competitivo.Especficamente, qu es una intranet?

Considrela como unsitio web interno, diseado para ser utilizado dentro de los lmites de la compaa. Lo que distingue una Intranet de un sitio de Internet, es quelas intranets son privadas y la informacin que en ella reside tiene comoobjetivo asistir a los trabajadores en la generacin de valor para la empresa.

Porqu una intranet?El80%de la informacin que se utiliza diariamente para realizar el trabajono esten los sistemas transaccionales de las empresas.

Se estima queun empleado promedio consume entre un 25% y 30% de su tiempo buscando informacin. Esto significa que las empresaspierden mensualmente un 30% del dinero correspondiente al costo de sus empleados, sumado al lucro cesante derivado de este tiempo improductivoen los que los empleados no generan valor para la empresa.

Las organizaciones insumen gran cantidad de informacin para dar soporte a su operativa diaria; informacin generada internamente como proveniente de fuentes externas.Viven de esta informacin, memorandos, reportes, informacin de productos, anlisis de mercados, contratos, artculos de inters, minutas de reunin, informacin interna, manuales y procedimientos, etc.

Pero su accesono es siempre fcil.Si no est organizada, relacionada y distribuida de forma apropiada, no genera valor para el negocio, desaprovechando uno de los activos ms importantes de la Empresa:El Conocimiento.Una Intranet pone a disposicin esta informacin a lo largo y ancho de la empresa, las 24 horas del da, los 365 das del ao, trabajando en la oficina, estando de viaje o desde la casa haciendo trabajo remoto. Todo bajo un esquema de seguridad y control de acceso que asegura que cada persona puede ver nicamente lo que le corresponde.Pero la intranet no se limita nicamente a compartir documentos electrnicos, promuevenuevas formas de colaboracin y acceso a los sistemas. Ya no es necesario reunir a todos en una sala para discutir un proyecto. Maquetas preliminares, diseos e informacin pueden ser compartidos en lnea, a travs de una junta virtual, donde cada participante puede estar en su propio escritorio, viendo un documento y discutindolo por telfono, con telefona en lnea, o a travs de un foro de discusin. Equipos de personas alrededor del mundo pueden trabajar juntos sin tener que invertir en gastos de viaje. La capacitacin en lnea disminuye los costos de traslados, infraestructura y coordinacin de horarios. El resultado de esto es unaumento increble en la eficiencia.Los nmeros son elocuentes, un estudio realizado por el Delphi Group descubri queel 98% de las instalaciones de Intranets dan Retorno Sobre la Inversin (ROI) favorable, siendo un indicador muy importante en comparacin con otras aplicaciones, como por ejemplo CRM en donde ste valor alcanza solamente un 60% o instalaciones de ERP donde el porcentaje es menor.La International Data Corporation (IDC), en un estudio especfico acerca del ROI en proyectos de Intranets Corporativas, revela que las implementaciones de Intranets respaldadas por una decisin estratgica de la compaa estn alcanzando unROI mayores al 1000 por ciento.

WirelessWireless(inalmbrico o sin cables) es un trmino usado para describir las telecomunicaciones en las cuales las ondas electromagnticas (en vez de cables) llevan la seal sobre parte o toda la trayectoria de la comunicacin. Algunos dispositivos de monitorizacin, tales como alarmas, emplean ondas acsticas a frecuencias superiores a la gama de audiencia humana; stos tambin se clasifican a veces como wireless. Los primeros transmisores sin cables vieron la luz a principios del siglo XX usando la radiotelegrafa (cdigo Morse). Ms adelante, como la modulacin permiti transmitir voces y msica a travs de la radio, el medio se llamradio. Con la aparicin de la televisin, el fax, la comunicacin de datos, y el uso ms eficaz de una porcin ms grande del espectro, se ha resucitado el trminowireless.

Ejemplos comunes de equiposwirelessen uso hoy en da incluyen:

Telfonos mviles, que permiten colectividad entre personas. El sistema de posicionamiento global (GPS), que permite que coches, barcos y aviones comprueben su localizacin en cualquier parte de la tierra. Perifricos de ordenador wireless, como el ratn, los teclados y las impresoras, que se pueden tambin conectar a un ordenador va wireless. Telfonos inalmbricos, de ms corto alcance que los telfonos mviles. Mandos a distancia(para televisin, vdeo, puertas de garaje, etc.) y algunos sistemas de alta fidelidad. Monitores para bebs, estos dispositivos son unidades de radio simplificadas que transmiten/reciben dentro de una gama limitada. Televisin va satlite, permiten que los espectadores, desde casi cualquier parte, seleccionen entre centenares de canales. LANs wireless o local rea networks, proporcionan flexibilidad y fiabilidad para usuarios de ordenadores.La tecnologawirelessse est desarrollando rpidamente, y cada vez est ms presente en la vida de gente de todo el mundo. Adems, cada vez ms gente confa en sta tecnologa directa o indirectamente.Otros ejemplos ms especializados y ms exticos de comunicaciones vawirelessson: Procesadores de tarjetas de crdito inalmbricos (wireless credit card processors):son pequeos aparatos para pasar tarjetas de crdito y realizar cobros va wireless. Global System for Mobile Communication (GSM):es el sistema digital telefnico para telfonos mviles usado en Europa y otras partes del mundo. General Packet Radio Service (GPRS):servicio de comunicacin va wireless basado en paquetes que proporciona conexin continua a Internet para usuarios de telfonos mviles y de ordenadores. Enhanced Data GSM Environment (EDGE):es una versin ms rpida del servicio wireless Global System for Mobile (GSM). Universal Mobile Telecommunications System (UMTS):sistema de banda ancha, basado en paquetes, que ofrece servicios a usuarios de computadoras y de telfonos mviles sin importar dnde estn situados en el mundo. Wireless Application Protocol (WAP):sistema de protocolos de comunicacin para estandarizar la forma en que los dispositivos wireless acceden a Internet. i-Mode:el primertelfono inteligentedel mundo para navegar por Internet. ste telfono, introducido en Japn proporciona color y vdeo.

3 conclusiones

3 recomendaciones

Bibliografahttp://es.wikipedia.org/wiki/Virus_inform%C3%A1ticoLeer ms:http://www.monografias.com/trabajos40/redes-informaticas/redes-informaticas.shtml#ixzz3SiCOh2uxhttp://www.monografias.com/trabajos40/redes-informaticas/redes-informaticas2.shtml

http://redesinformatica06012.blogspot.com/2013/02/redes-informatica_4.htmlhttp://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_de_comunicacioneshttp://es.wikipedia.org/wiki/Dinero_electr%C3%B3nico