Computación ii portafolio final de evidencias

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Computación II Bachillerato Andrea Cortina Valenzuela Ing. Elizabeth Díaz.

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Computación IIBachillerato

Andrea Cortina Valenzuela

Ing. Elizabeth Díaz.

Definición: Una red de computadoras, también llamada red

de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos para compartir información y recursos.

Conocimiento básico de redes.

Las posibles clasificaciones de las redes pueden ser muchas, atendiendo cada una de ellas a diferentes propiedades….

Tamaño de redes

• - Redes LAN. Las redes de área local (Local Area Network) son redes de ordenadores cuya extensión es del orden de entre 10 metros a 1 kilómetro. Son redes pequeñas, habituales en oficinas, colegios y empresas pequeñas.

Redes MAN. Las redes de área metropolitana (Metropolitan Area Network) son redes de ordenadores de tamaño superior a una LAN, soliendo abarcar el tamaño de una ciudad. Son típicas de empresas y organizaciones que poseen distintas oficinas repartidas en un mismo área metropolitana, por lo que, en su tamaño máximo, comprenden un área de unos 10 kilómetros.

Conocimiento básico de redes.

Redes WAN. Las redes de área amplia (Wide Area Network) tienen un tamaño superior a una MAN, y consisten en una colección de host o de redes LAN conectadas por una subred. Esta subred está formada por una serie de líneas de transmisión interconectadas por medio de routers, aparatos de red encargados de rutear o dirigir los paquetes hacia la LAN o host adecuado, enviándose éstos de un router a otro. Su tamaño puede oscilar entre 100 y 1000 kilómetros.

Tamaño de redes

Redes internet. Una internet es una red de redes, vinculadas mediante ruteadores gateways. Un gateway o pasarela es un computador especial que puede traducir información entre sistemas con formato de datos diferentes. Su tamaño puede ser desde 10000 kilómetros en adelante, y su ejemplo más claro es Internet, la red de redes mundial.

Conocimiento básico de redes.

La topología de una red es el arreglo físico o lógico en el cual los dispositivos o nodos de una red se interconectan entre sí sobre un medio de comunicación.

Topología de redes Conocimiento básico de redes.

Topología de redes

En la topología de bus todas las computadoras están conectadas en la misma línea.  El cable procede de una computadora a la siguiente y así sucesivamente.  Tiene un principio y un final, la red linear bus requiere un terminal en cada final, así recibe la señal y no retorna por eso uno de los finales de una red tipo linear bus debe tener un “Terminador".

Topología de árbol La conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrellas interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos.la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones

En esta topología todas las computadoras están conectadas a un concentrador o hub central desde el cual se redireccionan los datos al computador adecuado.Hub: un hub o concentrador es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los demás. VENTAJAS:•Si una computadora se desconecta o se rompe el cable solo queda fuera de la red aquel equipo.•Posee un Sistema que permite agregar nuevos equipos fácilmente.•Fácil de prevenir daños y/o conflictos.•Esta red es de costo económico.

Topología de bus

VENTAJAS: •Facilidad de implementación y crecimiento.•Simplicidad en la arquitectura.

DESVENTAJAS:•Hay un límite de equipos dependiendo de la calidad de la señal.•El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos cerrados).•Altas pérdidas en la transmisión debido a colisiones entre mensajes.•Es una red que ocupa mucho espacio.

DESVENTAJAS:•Se requiere mucho cable.•Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo con él.•Es más difícil su configuración.

Topología de estrella

Topología de anillo Consiste en conectar cada estación con otra dos formando un anillo. Los servidores pueden estar en cualquier lugar del anillo y la información es pasada en un único sentido de una a otra estación hasta que alcanza su destino.Ventajas:

•El sistema provee un acceso equitativo para todas las computadoras.•El rendimiento no decae cuando muchos usuarios utilizan la red.

Desventajas:•El canal usualmente se degradará a medida que la red crece.•Difícil de diagnosticar y reparar los problemas.•Si una estación o el canal falla, las restantes quedan incomunicadas (Circuito unidireccional).

DESVENTAJAS:•Si el Hub (repetidor) o switch central falla, toda la red deja de transmitir.•Es costosa, ya que requiere más cable que las topologías bus o anillo.

Conocimiento básico de redes.

Hoy en día las redes de computadoras son de suma importancia en nuestra vida, ya sea en el ámbito laboral, estudiantil, social, etc. y así se podría seguir mencionando una enorme cantidad de áreas en las que las redes de computadoras están involucradas. Saber la importancia de las redes de computadoras es un tema amplio basado en la tecnología que esta enlazada con los medios de comunicación.

¿Para que saber sobre esto ?

Conocimiento básico de redes.

Internet es un espacio digital de intercambio de información .

Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí. 

Internet NO es: Internet no es sinonimo de World Wide

Web (WWW o “la Web”) Internet no es parte de la Red

Telefónica Pública Internet no es Google Internet no es Internet Explorer

Conocimiento básico de INTERNET

Los inicio de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país. 

Historia de internet.Conocimiento básico de INTERNET

Internet se ha convertido hoy en una herramienta indispensable en múltiples procesos económicos, sociales, etc. Esto hace que Internet sea un componente necesario para el crecimiento y la competitividad de la economía.

Conclusión.Conocimiento básico de INTERNET

La lógica es una ciencia que estudia los procesos del pensamiento, su estructura sus formas y relaciones. Teniendo como resultados respuestas claras, precisas y comprobables. Desechando todo resultado que no sean evidentes y precisos.

La lógica computacional consiste en el conocimiento y manejo de la lógica para diseñar leguajes de programación .

Lógica computacional.

Lógica computacional

Para convertir un número decimal a binario basta con hacer divisiones entre “2”, colocando el cociente como dividendo. El número binario de forma tomando el ultimo cociente y todos los residuos de derecha a izquierda.

Lógica computacional.

Lógica Binaria

Lógica Binaria.

Lógica computacional.

NOTA:Para indicar que un número está escrito en sistema binario se coloca al final de él el índice 2 :

1102

Los algoritmos deben cumplir con : Ser precisos e indicar el orden de la realización

de cada paso . Debe estar definido, si se sigue 2 veces se

debe obtener el mismo resultado cada vez. Debe ser finito, si se sigue se debe terminar

en algún momento o debe tener un número determinado de pasos.

Algoritmos. Lógica computacional.

Algoritmo de como bañarse:1. Meterse al baño2. Quitarse la ropa3. Abre las llaves4. Te metes a la ducha5. Regulas la temperatura del agua 6. Te bañas 7. Te sales de la ducha8. Te secas9. Te vistes.

Algoritmos. Lógica computacional.

EJEMPLOS:

• Comprar boletos para un concierto:

1. Llegar a la taquilla2. Esperar turno3. Elegir asientos4. ¿ Están los asientos

disponibles?4.1 no hay en el lugar deseado , escoger otros.4.2 si hay , pagarlos • Como lavar platos:

1. Enjuagarlos 2. Echarles jabón.3. Tallarlos4. Ponerlos a escurrir.

Diagramas de flujo Lógica computacional.

Función Símbolo Función SímboloInicio / Fin: Es un ovalo que se emplea para representar el inicio y el fin de un algoritmo, todo lo que pasa sucede entre estos dos símbolos fuera de ellos no ocurre nada.

Proceso: Es un rectángulo, un proceso representa una acción a realizar, como el restar, sumar, multiplicar, dividir, asignar valores, cálculos o acciones

Entradas/Salidas: Son paralelogramos que se emplean para colocar información entrante al algoritmo o información que sale del algoritmo respuesta.

Decisión: El Rombo  se emplea para indicar una decisión, estas decisiones no son mas que comparaciones lógicas de si son iguales a, o diferentes a, o mayor o menor a, y sus resultados son verdadero/falso o Si/No.

Impresión: muestra los resultados que se debe mostrar en una impresora o que se imprimirán.

Teclado, introducir datos por teclado: Se emplea para introducir datos, atreves del teclado.

Conectores: se emplean para dar una secuencia al diagrama cuando el espacio se agota.

  Flechas de Dirección: se emplean para indicar el sentido o la dirección que debe seguirse para solucionar el diagrama de flujo.

Símbolos que son utilizados

Estructura “para”:

Diagramas de flujo

INICIO

Suma --- 0

Para “j” -1A “j”-5Suma=suma +

j

Escribir suma

FIN

• Estructura “mientras”.

• Calcular la suma de los números del 1 al 100 y muestra resultado.

Lógica computacional.

Estructura “repetir-hasta”:

Diagramas de flujo

• Calcular la suma de los números del 1 al 100

Lógica computacional.

Clasificación de los lenguajes de programación

GRACIAS!!