Componentes y arquitectura del pc
-
Upload
andersoncaicedoguapacha -
Category
Documents
-
view
1.313 -
download
5
Transcript of Componentes y arquitectura del pc
CLAUDIA MILENA MOYA
ANDERSONN CAICEDO
10-1 M.
COMPONENTES Y ARQUITECTURA DEL PC.
PARTES INTERNAS DE UNA PC.
TARJETA MADRE
La tarjeta madre es el componente más importante de
un computador. Es el dispositivo que funciona como la
plataforma o circuito principal de una
computadora, integra y coordina todos los sus demás
elementos. Tambien es conocida como placa
base, placa central, placa madre, tarjeta madre o Board
(en inglés motherboard, mainboard).
MEMORIA RAM
RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria
de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es
decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a
los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria
más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
MEMORIA ROM
La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo
lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas
que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La
mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de
memoria ROM (algunos miles de bytes).
DISCO DURO
El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos los
programas y datos de la computadora.
Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es
mayor que la de un disquete (disco flexible).
Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden
conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos
que se conectan al PC mediante un conector USB.
DISQUETERA
La disquetera es un dispositivo o unidad física que se encarga de
leer/escribir en disquetes. En inglés, floppy disk drive (FDD) o
unidad de disquetes flexibles.
En las IBM PC, se utilizan para escribir o leer sobre disquetes de
51/4 o 3 1/2 pulgadas. Suelen representarse con las unidades
A:o B:
Son dispositivos de almacenamiento extraíble .
Las disqueteras fueron inventadas por la compañía IBM, siendo las
versiones de 8, 5¼ y 3½ pulgadas (y todas sus variantes) las
formas más populares para el almacenamiento e intercambio de
datos desde mediados de los 70 hasta finales de los 90.
Gradualmente las computadoras dejaron de traer
disqueteras, siendo reemplazadas por lectograbadoras de discos
ópticos (CDs, DVDs...), memorias flash, discos duros externos, etc.
TARJETA DE VIDEO
Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una tarjeta de circuito
impreso encargada de transformar las señales eléctricas que
llegan desde el microprocesador en información comprensible y
representable por la pantalla del ordenador.
Normalmente lleva chips o incluso un procesador de apoyo para
poder realizar operaciones gráficas con la máxima eficiencia
posible, así como memoria para almacenar tanto la imagen como
otros datos que se usan en esas operaciones.
Dos aspectos importantes al considerar el potencial de una tarjeta
gráfica son la resolución que soporta la tarjeta y el numero de
colores que es capaz de mostrar simultáneamente, en la
actualidad la mayoría de las tarjetas soportan resoluciones de
1024 x 768 con 24 bits de colores.
PARTES EXTARNAS DE LA PC.
EL TECLADO
En informática un teclado es un periférico de entrada o
dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de
escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que
actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que
envían información a la computadora. Después de las tarjetas
perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los
teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de
entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127
teclas aproximadamente.
MOUSE
El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar
el manejo de un entorno gráfico en una computadora.
Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las
manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a
través de un puntero o flecha en el monitor.
EL MONITOR
El monitor de computadora es un visualizador que muestra al
usuario los resultados del procesamiento de una computadora
mediante una interfaz.
LA IMPRESORA
Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir
una gama permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios
físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando
cartuchos de tinta o tecnología láser.
PARLANTES
Son la vía de salida de los sonidos (voz, música, efectos
sonoros, ruidos) generados en el computador, mas
específicamente por la tarjeta de sonido, Se conectan en la parte
posterior de la torre del computador y funcionan como los
parlantes convencionales. Hay muchos modelos de
parlantes, estan los basicos con dos altavoces y otros mas
avanzados que cuentan con sonido
envolvente, surround, sobwofer, sistemas de 2.1, 4.1, 5.1, 6.1, 7.1
canales entre otros. También es posible conectar auriculares al
computador.
MODEM
Un módem (Modulador Demodulador) es un dispositivo que sirve
para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal
llamada portadora. Se han usado módems desde los años
60, principalmente debido a que la transmisión directa de las
señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es
eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el
aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos
de metros) para su correcta recepción.
CÁMARA WEB
Una cámara web o cámara de red[1] (en inglés: webcam) es una
pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual
puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya
sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma
privada.
Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir las
imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan
sólo necesitan un punto de acceso a la red informática, bien sea
Ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas las cámaras web se las
denomina cámaras de red.
CPU
La unidad central de procesamiento, UCP o CPU (por el acrónimo
en inglés de central processing unir), o simplemente el procesador
o microprocesador, es el componente del computador y otros
dispositivos programables, que interpreta las instrucciones
contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU
proporcionan la característica fundamental de la computadora
digital (la programabilidad) y son uno de los componentes
necesarios encontrados en las computadoras de cualquier
tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de
entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es
manufacturado con circuitos integrados.