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    COMPONENTES DE LA PC

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    Motherboard

    La placa motherboard tambin conocida como tarjeta

    o placa madre es muchsimo ms que un soporte

    mecnico donde enganchar otras placas e insertar

    conectores: es lo que concentra y media entre la

    amplia variedad de seales de diferentes tamaos,

    formas y caractersticas que genera la PC, y aloja todos

    los conductos de informacin y control. Dicho de otro

    modo, una PC nunca ser buena si el motherboardno

    lo es.

    Surge de una tecnologa, que es la de los circuitos

    impresos: una o varias capas de obleas de material aislante (Pertinax, en el caso ms comn) cubierta

    de material conductor (cobre o plata), sobre la que se dibujan las pistas y contactos de los

    componentes y conectores que irn soldados sobre ella. La tecnologa de los circuitos impresos crecitan aceleradamente que hoy, uno como el de las placas motherboardconsta de varias capas sucesivas

    de plaquetas.

    Funciones de la tarjeta madre

    Interconectar todos los dispositivos internos, tales como discos duros, unidades pticas,

    disqueteras, etc.

    Por medio de puertos, permitir la entrada y salida de informacin con distintos dispositivos

    externos.

    Permitir la extensin de capacidades de la computadora por medio de ranuras especiales para

    tarjetas de expansin.

    Albergar al cerebro de la computadora: el microprocesador, en un conector espacial para l.

    Adecuarse con la velocidad del microprocesador por medio de un circuito integrado especial

    llamado "Chipset" el cul viene soldado tambin a la placa.

    Opcionalmente integrar ciertos dispositivos de video, audio y red en la placa y evitar el uso de

    tarjetas de expansin.

    Distribuir electricidad adecuada a sus distintos elementos montados en ella (Chipset, puertos,

    memorias RAM, etc.).

    Soportar la insercin memoria RAM y memoria cach en ranuras especiales para ellas.

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    Historia

    Al principio, una placa motherboard constaba de unos pocos dispositivos integrados: puertos para

    conectar el teclado, microprocesador y memorias. Entonces se haca necesario contar con placas de

    video y controladoras para conectar disqueteras y otras unidades de almacenamiento. El ltimo gran

    salto se produjo con la incorporacin on boardde las interfaces de video y sonido

    Personalizacin de la motherboard

    Las primeras PCs venan con las memorias y microprocesador soldados a la placa o en el zcalo

    incmodos que hacan muy difcil su intercambio. Pero luego, las placas mejoraron estos zcalos de

    tal manera que se pudieran colocar en ellos memorias y microprocesadores compatibles. El usuario

    poda elegir el microprocesador que ms le gustara o se adaptara a sus necesidades (especialmente

    de presupuesto) y hacer lo propio con la memoria. Esto dur poco. Con el paso del tiempo, los

    fabricantes de microprocesadores cierran sus nuevas arquitecturas a otros fabricantes de mdulos, y

    el camino en pos de una apertura a las posibilidades del equipo involucion. Se volvi, entonces, a los

    diseos propietarios, por lo que una placa slo sirve para determinada marca y modelo de

    procesador.

    Las PCs todava conservan mucho de su modularidad o personalizacin, gracias a que el concepto de

    placa motherboard permanece inalterable. Esto permite personalizar la PC segn el gusto o necesidad

    del usuario. Por ejemplo, podemos hacerla ms apta para trabajar con video mejorando los

    elementos relacionados con lo multimedia, o bien, despojarla de todo eso si ser usada simplemente

    para tareas de oficina.

    Fabricantes de tarjetas madre

    Antes de comprar una placa madre, la primera decisin que hay que tomar es qu tipo de procesador

    se utilizar. El paso siguiente es elegir un fabricante. Un motherboardde marca es siempre preferible

    a aquellos que se ofrecen como genricos, ya que se trata de uno de los componentes

    fundamentales que hacen al funcionamiento de la PC.

    Principales fabricantes de tarjetas madre

    1.- Intel 11.- Abit

    2.- VIA 12.- DFI

    3.- Gigabyte 13.- Chantec

    4.- FoxConn 14.- Zotac

    5.- PC Chips 15.- Biostar

    6.- ECS Elite Group

    7.- MSI

    8.- Asus

    9.- Asrock

    10.- Jetway

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    Medidas bsicas de las tarjetas principales

    Los formatos ms utilizados son los siguientes:

    Formato ATX ("Advanced Tecnology eXtended"): es el estndar ms utilizado actualmente,

    mide 24.58 cm. de largo X 30.72 cm. de ancho. Integra ciertos puertos ya integrados en la placa por

    lo que evita el uso de cables extras y utilizan fuente de alimentacin ATX. Formato Baby AT ("Baby Advanced Tecnology"):es una placa que busca solucionar el problema

    del tamao del AT, es de menores dimensiones, 33.28 cm. de largo por 21.76 de ancho. Integra

    solamente el conector para el teclado (PS/1) y utilizan conector para fuente AT.

    Formato AT ("Advanced Tecnology"): es de las ms antiguas, es una placa que mide 33.28 cm.

    de largo X 30.72 de ancho, por lo que es muy grande y dificulta la insercin y manipulacin de

    elementos internos y utilizan fuente AT de alimentacin. Puede no integrar puertos en la placa.

    Componentes de la placa madre

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    Puente norte y puente sur

    Se divide en dos secciones, el puente norte (northbridge) y el puente sur (southbridge). El primero

    gestiona la interconexin entre el microprocesador, la memoria RAM y la unidad de procesamiento

    grfico; y el segundo entre los perifricos y los dispositivos de almacenamiento, como los discos

    duros o las unidades de disco ptico. Las nuevas lneas de procesadores de escritorio tienden aintegrar el propio controlador de memoria en el interior del procesador adems de que estas tardan

    en degradarse aproximadamente de 100 a 200 aos.

    La memoria ROM y el BIOS

    Memoria ROM ("Read Only Memory"): almacena las caractersticas bsicas del equipo en el que est

    instalado, as como el software para reconocer algunos otros que no vienen integrados en la tarjeta

    principal como el teclado, el monitor CRT, la pantalla LCD, disqueteras, la memoria RAM, etc. Esta

    memoria se encuentra alimentada de manera constante por una batera que se encuentra instalada

    en la tarjeta principal.

    BIOS proviene de las siglas ("Basic In Out System"): un programa registrado en una memoria no

    voltil (antiguamente en memorias ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este

    programa es especfico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre

    el microprocesador y algunos perifricos. Recupera, y despus ejecuta, las instrucciones del MBR

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    (Master Boot Record), o registradas en un disco duro o SSD, cuando arranca el sistema operativo.

    Actualmente los ordenadores modernos sustituyen el MBR por el GPT y la BIOS por Extensible

    Firmware Interface.

    La CMOS: una pequea memoria que preserva cierta informacin importante (como la configuracindel equipo, fecha y hora), mientras el equipo no est alimentado por electricidad.

    La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito constantemente yque ste ltimo no se apague perdiendo la serie de configuraciones guardadas.

    El zcalo del microprocesador

    El microprocesador es el dispositivo que se encarga de procesar

    todos los datos que ingresan y se envan desde el equipo. Cuenta con

    un conector especial que tambin se le llama "Socket" o zcalo, en l

    se conectar el microprocesador especfico para el tipo de tarjeta,

    por lo que cuenta con una posicin especfica para ello, y evitar que

    se coloquen otros tipos de microprocesadores no compatibles.

    Bsicamente sern microprocesadores de las firmas AMD, Intel o

    Via.

    Ranuras para memoria RAM

    Memoria RAM: es una memoria basada en capacitores, por lo que es relativamente lenta. Se encarga

    de almacenar de manera temporal la informacin que el sistema necesite guardar para su correcto

    funcionamiento. La ms moderna ranura es DDR3 y soporte de capacidad instalada de 32 Gb hasta 64

    Gb.

    Memoria ROM BIOS: Es un programa informtico inscrito encomponentes electrnicos de memoria

    Flash existentes en la placa base.

    Zcalo del microprocesador

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    Tipo de ranura Imagen

    DDR3

    DDR2

    RIMM (se usan en

    algunos servidoresbsicamente)

    Las ranuras de expansin integradas

    Se utilizan para insertar tarjetas de expansin de capacidades (tarjetas de video, tarjetas de sonido,

    tarjetas de red, etc.).Se muestra en la tabla siguiente los diferentes tipos bsicos de ranura de

    expansin, comenzando por los ms modernos:

    Ranura de

    expansin

    Imagen

    1) PCI-Express1X, 2X, 4X, 16X

    2) AGP 8X/4X

    3) PCI(Actualmentedescontinuado)

    Tipos de fuente soportada

    La fuente es la encargada de suministrar de electricidad a la tarjeta principal. Son 2 tipos,

    comenzando por el ms moderno.

    Conector Imagen

    1) ATX ("Advanced TecnologyeXtended")

    2) AT ("Advanced Tecnology")

    (Actualmente descontinuado)

    Conector de tipo ATX. Opera con 12 V de corriente continua.

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    Conectores para unidades de almacenamiento

    Estos conectores se encargan de enviar y recibir datos entre los dispositivos de almacenamiento

    masivo internos (discos duros, disqueteras, lectoras de tarjetas digitales, etc.). Se muestran los

    conectores bsicos que pueden estar presentes en las tarjetas principales:

    Conector Caractersticas Imagen

    SATA(Descontinuado)/

    SATA II / SATAIII

    Conector de 7 terminales para discosduros, unidades pticas y puertoseSATA.

    IDE / ATAPI Conector de 40 terminales paradiscos duros, unidades ZIP yunidades pticas.

    FD (Disquetera) Conector de 34 terminalespara disqueteras.

    Panel USBinterno

    Conector de 9 terminales paraconectar lectoras de tarjetasdigitales o extensin de puertos.

    Puertos y tarjetas integradas

    Estos conectores se encargan de recibir informacin procedente de dispositivos externos como

    memorias USB, discos duros externos, la red de rea local (LAN - red de computadoras cercanas entre

    s, seal de Internet, etc.). Puede tener una gran diversidad de puertos integrados; algunos son:

    Puertos Usos Imagen

    USB / USB3.0

    Conectar teclados,cmaras digitales, impresoras,

    etc. y las nuevas tecnologas basadas en laversin

    USB 3.0.

    eSATA Conexin de diversos dispositivos, principalmenteadaptadores para unidades de estado slido y/o

    discos duros externos

    FireWire Conexin de diversos dispositivos para captura de

    video y discos duros de escritorio

    OpticalS/PDIF / RCA

    S/PDIF

    Permiten la conexin de cable especializado que

    transmite sonido por medio de cable de fibra

    ptica y el conector S/PDIF interno, pudiendo ser

    de tipo RCA o totalmente ptico

    RJ45 Para la red de rea local (tarjeta de red integrada),soportando hasta 1000 Mbps / 1 Gbps)

    http://www.informaticamoderna.com/Unidades_opt.htmhttp://www.informaticamoderna.com/El_puerto_eSATA.htmhttp://www.informaticamoderna.com/El_puerto_eSATA.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Disquetes.htm#conhttp://www.informaticamoderna.com/Disquetes.htm#conhttp://www.informaticamoderna.com/Lectora_int_memorias.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Lectora_int_memorias.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Camara_digital.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Camara_digital.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Camara_digital.htmhttp://www.informaticamoderna.com/El_puerto_USB.htmhttp://www.informaticamoderna.com/El_puerto_USB.htmhttp://www.informaticamoderna.com/El_puerto_USB.htmhttp://www.informaticamoderna.com/El_puerto_USB.htmhttp://www.informaticamoderna.com/El_puerto_USB.htmhttp://www.informaticamoderna.com/El_puerto_USB.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Camara_digital.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Lectora_int_memorias.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Lectora_int_memorias.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Disquetes.htm#conhttp://www.informaticamoderna.com/Disquetes.htm#conhttp://www.informaticamoderna.com/El_puerto_eSATA.htmhttp://www.informaticamoderna.com/El_puerto_eSATA.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Unidades_opt.htm
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    Jack 3.5 mm. Para conectar bocinas y audfonos (tarjeta desonido integrada).

    DisplayPort Para la conexin de pantallas de nueva generacin

    HDMI Conectarproyectores, pantallas LCD, (tarjeta de

    video integrada).DVI Conectarproyectores, pantallas LCD, (tarjeta devideo integrada).

    VGA Conectarproyectores,monitores CRTy pantallasLCD, (tarjeta de video integrada).

    COM Conectarmdem externo, ratn(Mouse), Dispositivos PDA, etc.

    LPT Conectar impresoras y ciertos tipos de unidades dedisco externas (paulatinamente se han dejado de

    integrar en las MB).

    PS/2 Conexin para ratn y teclado (paulatinamente sehan dejado de integrar en las MB).

    PS/1 Conexin para teclados (ya no se integran en lasMB)

    El chipset

    El chipset es el conjunto de circuitos que nos encontramos sobre la placa base. Se encarga de

    conectar los distintos elementos que se encuentran en el interior de la CPU.

    Su funcionalidad ha ido cambiando bastante a lo largo del tiempo, debido sobre todo a cambios

    que se han producido en los propios procesadores. Estos, integran cada vez ms elementos que

    anteriormente encontrbamos sobre la placa. Adems, la capacidad para crear dispositivos cada

    vez ms pequeos, ha permitido que tarjetas que tenan que ser discretas, como la de sonido o la

    de red pasen a estar soportadas por el propio chipset.

    Para que lo entiendas de una forma sencilla, se pasa de tener un dispositivo discreto que realiza

    una funcin como puede ser una tarjeta grfica a integrarlo en el chipset sobre la placa base y

    despus gracias a las mejoras en las tecnologas de fabricacin a incluirlo en el interior del

    procesador.

    Esto lleva a que en ciertos equipos tengas duplicidades. Es decir varios elementos que pueden ser

    usados para realizar el mismo trabajo cada uno con sus propias prestaciones.

    El chipset siempre ser el encargado de darnos el conexionado hacia el exterior. De nada nos sirve

    tener una tarjeta grfica integrada en la CPU, como tenemos en las APUs si al final el chipset que se

    monta sobre tu placa no tiene una salida para conectarlo a un monitor.

    http://www.informaticamoderna.com/Proyector.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Proyector.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Proyector.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Proyector.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Proyector.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Proyector.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Proyector.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Proyector.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Proyector.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Monitor_CRT.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Monitor_CRT.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Monitor_CRT.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Fax_modem_extern.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Fax_modem_extern.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Fax_modem_extern.htmhttp://www.informaticamoderna.com/PDA.htmhttp://www.informaticamoderna.com/PDA.htmhttp://www.informaticamoderna.com/PDA.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Fax_modem_extern.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Monitor_CRT.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Proyector.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Proyector.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Proyector.htm
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    Los chipsets por tanto suelen incluir gran cantidad de componentes:

    Tarjeta grfica. Es muy comn, encontrarnos con equipos que tienen la tarjeta integrada en elpropio chipset. No confundir con aquellos que la tienen integrada en el propio microprocesador.

    En ambos casos esta tendr que usar la memoria RAM para llevar a cabo sus funciones dejando

    menos cantidad de esta para tus programas. Ten esto ltimo en cuenta a la hora de configurar tu

    prximo PC.

    Tarjeta de sonido. Casi todas las placas incorporan ya de serie soporte para audio y susconexiones. Esta cubrir las necesidades bsicas del usuario normal.

    Tarjeta de red. Al igual que ha ocurrido con las tarjetas de sonido, estas han acabado emplazadasen la propia placa base.

    Conexin inalmbrica. Desde la aparicin de los primeros Centrino, Intel tena claro que queraincluir la mxima funcionalidad en la placa base para crear laptops ms pequeos y con menos

    consumo. Es muy comn encontrar chipset que aaden conexin Wifi y bluetooth sin necesidad de

    aadir una tarjeta externa.

    Conexionado hacia el exterior. Aparte de las conexiones para los elementos anteriores, es comnver USB integrados en el chipset o puertos SATA o PCI Express para dispositivos externos.

    Tipos de bus

    Los buses son espacios fsicos que permiten el transporte de informacin y energa entre dos puntos

    de la computadora.

    Los buses generales son los siguientes:

    Bus de datos: son las lneas de comunicacin por donde circulan los datos externos e internos del

    microprocesador.

    Chipsets marca IntelBus o canales de comunicacin

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    Bus de direccin: lnea de comunicacin por donde viaja la informacin especfica sobre la

    localizacin de la direccin de memoria del dato o dispositivo al que se hace referencia.

    Bus de control: lnea de comunicacin por donde se controla el intercambio de informacin con

    un mdulo de la unidad central y los perifricos.

    Bus de expansin: conjunto de lneas de comunicacin encargado de llevar el bus de datos, el bus

    de direccin y el de control a la tarjeta de interfaz (entrada, salida) que se agrega a la tarjeta

    principal.

    Bus del sistema: todos los componentes de la CPU se vinculan a travs del bus de sistema,

    mediante distintos tipos de datos el microprocesador y la memoria principal, que tambin

    involucra a la memoria cach de nivel 2. La velocidad de transferencia del bus de sistema est

    determinada por la frecuencia del bus y el ancho del mnimo.

    FSB de la tarjeta madre

    Es una de las variables ms importantes ya que determina que velocidad mxima soporta de parte de

    la memoria RAM y que velocidad soporta de microprocesador. Su unidad de medida son los

    MegaHertz (MHz) y es la velocidad mxima de trabajo de la tarjeta principal.

    Lo que se necesita saber antes de elegir la tarjeta madre adecuada

    La placa base o placa madre es el elemento sobre el cual se montan los distintos componentes en elinterior del PC. Por desgracia, es muy comn no darle importancia a este elemento en la compra de

    un equipo nuevo. No caigas en este error, una mala eleccin puede hacer que no puedas usar ciertas

    caractersticas o limitar actualizaciones futuras.

    Una buena eleccin puede hacer que tu prxima compra dure 2 o 3 aos ms as que responde a las

    siguientes cuestiones antes de adquirir tu nueva computadora:

    Podr actualizar la CPU?

    Es muy conveniente mirar la Web del fabricante para conocer qu tipos de procesadores pueden

    trabajar con tu nueva placa base. Puede incluso que te informe de que servir para usarse con micros

    que an no estn disponibles en el mercado.

    Actualizar la CPU suele ser el ltimo recurso si encuentras problemas de rendimiento, ya que a veces

    resulta ms conveniente cambiar todo el sistema, sin embargo es conveniente conocer siempre este

    tipo de informacin.

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    Qu chipset incluye?

    El chipset es el conjunto de circuitos que se encuentran en la placa base. Son los encargados, por

    tanto, de interconectar los elementos que la componen.

    Pueden ofrecerte otras funcionalidades muy interesantes:

    Tarjeta grfica. No es raro ver placas base que incluyen una tarjeta grfica. Por desgracia, no suelenser tan potentes como las discretas, pero pueden servirte si no vas a usar la computadora para jugar.

    Comprueba siempre que tipos de conexiones ofrece hacia el exterior para cerciorarte de que podrs

    usarla con tu monitor.

    Tarjeta de red. Es cierto que casi todas ya incluyen este elemento integrado. Consulta suscaractersticas si vas a hacer un uso intensivo de la red.

    Posibilidad de Overclock. Se est poniendo de moda, sobre todo en los modelos ms potentes, lacapacidad de cambiar la frecuencia del procesador y por lo tanto aumentar la cantidad deoperaciones por segundo que el micro realiza. Incluso algunas placas son capaces de hacer

    overclocking slo pulsando un botn. La placa se encarga de ajustar de manera automtica los

    parmetros.

    Funcionalidad adicional. Por ponerte un ejemplo, los procesadores Sandy Bridge, o Intel Core deSegunda Generacin, incluyen la posibilidad de acelerar la codificacin de vdeo usando QuickSync,

    muy til por ejemplo si tienes un iPod o un iPhone. Pero si no eliges el chipset adecuado puedes

    perder esta posibilidad.

    Puedo aadir ms memoria?

    La memoria es y seguir siendo uno de los elementos que revitalizaran ms un sistema. Debes de

    comprobar tanto que existan zcalos libres como el tipo de memoria compatible.

    La placa base limita el mximo de memoria que el sistema reconoce. A veces ser necesaria una

    actualizacin de la BIOS, el programa que controla su funcionamiento, para que reconozca memorias

    de mayor tamao.

    La falta de memoria RAM es la razn principal por la cual un equipo puede llegar a padecer problemas

    de rendimiento. Es sin duda la actualizacin ms sencilla, barata y que ms ayudara a tu equipo.

    Qu tarjetas grficas puedes montar?

    Para los video jugadores existe la posibilidad de usar varias tarjetas en un mismo equipo. De esta

    forma pueden trabajar al doble o triple de velocidad segn el nmero de ellas que instalemos.

    http://computadoras.about.com/od/preguntas-frecuentes/a/Que-Es-Overclocking.htmhttp://computadoras.about.com/od/conocer-mi-computadora/a/que-Es-Sandy-Bridge.htmhttp://computadoras.about.com/od/Preguntas-Frecuentes-elegir-pc/a/Que-Es-Quicksync.htmhttp://computadoras.about.com/od/placa-base/a/Chipset-P67-Vs-H67-Vs-Z68.htmhttp://computadoras.about.com/od/placa-base/a/Qu-E-Es-La-Bios-Y-Para-Que-Se-Utiliza.htmhttp://computadoras.about.com/od/conocer-mi-computadora/f/que-es-La-Memoria-Ram.htmhttp://computadoras.about.com/od/conocer-mi-computadora/f/que-es-La-Memoria-Ram.htmhttp://computadoras.about.com/od/placa-base/a/Qu-E-Es-La-Bios-Y-Para-Que-Se-Utiliza.htmhttp://computadoras.about.com/od/placa-base/a/Chipset-P67-Vs-H67-Vs-Z68.htmhttp://computadoras.about.com/od/Preguntas-Frecuentes-elegir-pc/a/Que-Es-Quicksync.htmhttp://computadoras.about.com/od/conocer-mi-computadora/a/que-Es-Sandy-Bridge.htmhttp://computadoras.about.com/od/preguntas-frecuentes/a/Que-Es-Overclocking.htm
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    Para poder usar esta configuracin la placa base debe ser capaz de soportarlo. Comprueba que es

    compatible con SLI o CrossFire. El primero es un desarrollo de Nvidia y el segundo est diseado por

    AMD/ATI.

    Qu conexiones incluye?

    Las conexiones normales son puertos USB, conexiones de audio, o la capacidad para conectar

    dispositivos SATA Externos, por ejemplo.

    En caso de disponer de dispositivos antiguos comprueba que el sistema se pueda conectar a tu nueva

    placa base.

    En conclusin, es muy importante elegir una placa capaz de darte lo mejor y que te permita futuras

    actualizaciones.

    http://computadoras.about.com/od/Tarjeta-Grafica/a/En-Que-Consisten-Las-Tecnolog-Ias-Sli-Y-Crossfire.htmhttp://computadoras.about.com/od/cables/a/Cuales-Son-Las-Diferencias-Entre-Usb-1-0-1-1-2-0-3-0-Y-Thunderbolt.htmhttp://computadoras.about.com/od/cables/a/Diferencias-Entre-Sata-1-0-2-0-Y-3-X.htmhttp://computadoras.about.com/od/cables/a/Diferencias-Entre-Sata-1-0-2-0-Y-3-X.htmhttp://computadoras.about.com/od/cables/a/Cuales-Son-Las-Diferencias-Entre-Usb-1-0-1-1-2-0-3-0-Y-Thunderbolt.htmhttp://computadoras.about.com/od/Tarjeta-Grafica/a/En-Que-Consisten-Las-Tecnolog-Ias-Sli-Y-Crossfire.htm
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    Fuente de poder

    La fuente de poder o de alimentacin es un dispositivo que se monta en el gabinete de la

    computadora y que se encarga bsicamente de transformar la corriente alterna de la lnea elctrica

    comercial en corriente directa; la cul es utilizada por los elementos electrnicos y elctricos de la

    computadora. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los

    dispositivos requieren as como protegerlos de subidas de problemas en el suministro elctrico como

    subidas de voltaje.

    Tipos de Fuentes de alimentacin y sus Caracterizaciones

    Las dos fuentes que podremos encontrarnos cuando abramos un ordenador pueden ser: AT o ATX.

    Las fuentes de alimentacin AT, fueron usadas hasta que apareci el Pentium MMX (la cual es la

    llegada de la SIMD, que es una introduccin mltiple de datos introducido en sus

    microprocesadores).

    Es en ese momento cuando se desarrolla SIMD que se empezaran a utilizar fuentes de alimentacin

    ATX es un estndar de la tecnologa avanzada de extendido mejorando la funcionalidad de entrada y

    salida.

    Caractersticas de AT y ATX

    Las caractersticas de las fuentes AT, son que sus conectores a placa base varan de los utilizados en

    las fuentes ATX, y por otra parte, quizs bastante ms peligroso, es que la fuente se activa a travs de

    un interruptor, y en ese interruptor hay un voltaje de 220v, con el riesgo que supondra manipular el

    computador.

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    Tambin destacar que comparadas tecnolgicamente con las

    fuentes ATX, las AT son un tanto rudimentarias

    electrnicamente hablando.

    En ATX, es un poco distinto, ya que se moderniza el circuito

    de la fuente, y siempre est activa, aunque el ordenador no

    est funcionando, la fuente siempre est alimentada con

    una tensin pequea para mantenerla en espera.

    Una de las ventajas es que las fuentes ATX no disponen de

    un interruptor que enciende/apaga la fuente, si no que se

    trata de un pulsador conectado a la placa base, y esta se

    encarga de encender la fuente, esto conlleva pues el poder

    realizar conexiones/desconexiones por software.

    En cambio, en las fuentes ATX solo existe un conector para la placa base, todo de una pieza, y solo hay

    una manera de encajar lo, as que por eso no hay problema Existen dos tipos de conectores para

    alimentar dispositivos: El ms grande, sirve para conectar dispositivos como discos duros, lectores de

    CD-ROM, grabadoras, etc. y el otro, es visiblemente ms pequeo, sirve para alimentar por ejemplo

    disqueteras o algunos dispositivos ZIP.

    Instalacin de una fuente ATX

    Para instalar una fuente de alimentacin ATX,

    necesitaremos un destornillador de punta de estrella.

    Empezaremos por ubicar la fuente en su sitio,

    asegurando que los agujeros de los tornillos, coinciden

    exactamente con los de la caja.

    Una vez hecho esto, procederemos a atornillar

    la fuente.

    Acto seguido, conectaremos la alimentacin a la

    placa base con el conector anteriormente comentado, yrealizaremos la misma tarea con el resto de los

    dispositivos instalados.

    Un punto a comentar, es que solo hay una manera posible para realizar el conexionado de

    alimentacin a los dispositivos, sobretodo, NUNCA debemos forzar un dispositivo.

    Tras realizar todas las conexiones, las revisaremos, y procederemos a encender el equipo.

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    NOTA: Recuerda que el tipo de instalacin no es igual ya que los dispositivos segn el ao que son

    sacados al mercado tienen evoluciones en sus conexiones as que verifique su manual.

    Cuidado con tocar el interruptor selector de voltaje que algunas fuentes llevan, este interruptor sirve

    para indicarle a la fuente si nuestra casa tiene corriente de 220v o 125v si elegimos la que no es

    tendremos problemas.

    Es conveniente, revisar de tanto en tanto, el estado del ventilador de la fuente, hay que pensar, que si

    no tenemos instalado en la parte posterior del equipo un ventilador adicional, es nuestra nica salida

    de aire.

    Un ventilador de fuente defectuoso puede significar el final de tu equipo, elevando la temperatura del

    sistema por encima de la habitual y produciendo un fallo general del sistema.

    Potencia de las fuentes de poder

    Las fuentes ATX comerciales manejan potencia elctrica de 300 Watts (W), 350 W, 400 W, 480 W,500 W, 630 W, 1200 W y hasta 1350 W. Repasando algunos trminos de electricidad, recordemos

    que la electricidad no es otra cosa ms que electrones circulando a travs de un medio conductor. La

    potencia elctrica de una fuente ATX se mide en Watts (W) y esta variable est en funcin de otros

    dos factores: Ejemplo: si una fuente ATX indica que es de 400 W entonces:

    Potencia elctrica = Voltaje X Corriente, W = V X A

    Sabemos que el voltaje es de 127 V y tenemos los Watts, solo despejamos la corriente.

    A = W / V, A = 400 W / 127 V, A = 3.4

    Entonces lo que interesa es la cantidad de corriente que puede suministrar la fuente, porque a mayor

    cantidad de corriente, habr mayor potencia y podr alimentar una mayor cantidad de dispositivos.

    En este caso es de 3.4 Amperes. Se utilizan para suministrar la energa elctrica necesaria para el

    correcto funcionamiento de los dispositivos, encontrndose en gabinetes horizontales, gabinetes

    mini-torre y torres duplicadoras. Dependiendo la cantidad de dispositivos a alimentar, deber ser

    mayor la capacidad de la fuente. Actualmente todos los equipos modernos incluyen una fuente de

    alimentacin ATX, de igual modo los sistemas operativos son capaces de controlar las fuentes ATX

    (anteriormente al apagar el sistema desde el botn "Inicio" de Microsoft Windows, se cerraba el

    sistema y se quedaba en pantalla un mensaje de apagar el sistema desde el botn mecnico delgabinete).

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    Gabinete

    Es una estructura metlica (chasis) rectangular, diseada para ser colocada sobre una superficie

    slida; la cual se encuentra protegida por cubiertas de plstico, fibra de vidrio lmina, y tiene la

    funcin de permitir el montaje de los diversos dispositivos para que funcione el equipo de cmputo

    (la tarjeta principal (Motherboard, los discos duros, las unidades pticas (CD/DVD/Blu-Ray Disc), las

    disqueras internas, lectoras internas de memorias digitales la fuente de poder, ventiladores,

    etc. Incluso hasta la pantalla LCD.

    Se maneja en muchos sitios Web e incluso libros, que el tipo de gabinete es de acuerdo al tamao de

    la tarjeta principal (Motherboard) que va a insertarse, sin embargo una tarjeta de cierto tamao se

    puede adaptar correctamente a gabinetes de varias formas por lo tanto no es una forma estndar de

    clasificarlos, as que se considera que el modo eficaz es acorde a la forma y al uso:

    Gabinete horizontal:

    Es una estructura metlica (chasis) rectangular, diseada

    para ser colocada de manera horizontal; se encuentra

    protegida por cubiertas de plstico, fibra de vidrio

    lmina, y tiene la funcin de permitir el montaje los

    diversos dispositivos para que funcione el equipo de

    cmputo (la tarjeta principal (Motherboard, los discos

    duros, las unidades pticas (CD/DVD/Blu Ray Disc), las disqueras internas, lectoras internas de

    memorias digitales, la fuente de poder, ventiladores, etc.).

    Integran la mayora una fuente de alimentacin para distribuir la electricidad entre los diversos

    dispositivos internos. Actualmente estos gabinetes no son muy comerciales debido a las restricciones

    de espacio interno que tienen, en su lugar los gabinetes moni-torre han tenido un mayor auge.

    Caractersticas:

    Est diseado para colocarse "acostado" sobre una superficie firme.

    Tiene pocas posibilidades de colocarle unidades pticas, lectoras de memorias digitales, discos

    duros y disqueteras adicionales.

    Est diseado para soportar el peso de un monitor CRT encima de l.

    Ahorra espacio, ya que el monitor y el gabinete estn uno sobre el otro.

    No permite colocar ms ventiladores internos ms que los integrados de fbrica.

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    Actualmente tienen integrados puertos frontales para evitar colocar dispositivos de uso

    frecuente en los puertos traseros (puertos USB, puertos FireWire, Jack 3.5" para audfonos,

    entre otros).

    Gabinete moni-torre:

    Es una estructura metlica (chasis) rectangular, diseada para ser

    colocada de manera vertical; se encuentra protegida por cubiertas de

    plstico, fibra de vidrio o lmina, y tiene la funcin de permitir el

    montaje de los diversos dispositivos para que funcione el equipo de

    cmputo (la tarjeta principal (motherboard), los discos duros , las

    unidades pticas, las disqueras, lectoras de memorias digitales, la fuente

    de poder, ventiladores internos, etc.). Se le llama minitorre porque tiene

    la forma de un pequeo edificio. Integran la mayora una fuente de

    alimentacin para distribuir la electricidad entre los diversos dispositivosinternos.

    Actualmente estos gabinetes son los ms comerciales y casi han sustituido del mercado a los

    gabinetes horizontales.

    Caractersticas:

    Est diseado para colocarse "de pie" sobre una superficie firme.

    Tiene las posibilidades de expandir sus funciones con unidades pticas, lectoras de memorias

    digitales, discos duros y disqueteras adicionales.

    No est diseado para colocar un monitor CRT sobre sus costados, por lo que debe de

    colocarse de manera independiente.

    Los gabinetes actuales tienen una entrada de aire lateral, que conduce directamente el aire

    hasta el microprocesador.

    Regularmente ocupa ms espacio, ya que se coloca encima del escritorio, esto porque en el

    suelo no debe de colocarse.

    Permite colocar varios ventiladores internos, permitiendo que los dispositivos no se

    sobrecalienten y pierdan vida til.

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    Actualmente tienen integrados puertos frontales para evitar colocar dispositivos de uso frecuente en

    los puertos traseros (puertos USB, puertos FireWire, Jack 3.5" para audfonos, entre otros).

    Gabinete pantalla all in one

    El nombre ms comercial es gabinete "All in One", esto es, todo

    en uno. Se trata de una extensin de espacio en la estructura deun monitor CRT de una pantalla LCD, en la cual se alojan los

    diversos dispositivos para que funcione el equipo de cmputo

    (la tarjeta principal (Motherboard, el disco duro, la unidad

    ptica, la fuente de poder, ventiladores internos, etc.). Es un

    diseo que ahorra mucho espacio, pero hace uso de tecnologa

    similar a la de las computadoras porttiles por lo que el precio

    es ms elevado.

    Actualmente estos gabinetes integrados compiten en el mercado contra los gabinetes mini-torre.

    Caractersticas

    La pantalla y el gabinete se encuentran compartiendo el mismo chasis y cubiertas.

    Este tipo de gabinetes se comenz a popularizar en computadoras Mac de la firma Apple,

    que en ese entonces contaban con monitores CRT y el resto de la computadora integrada,

    actualmente las iMac utilizan pantallas LCD.

    El gran inconveniente es que si llega a fallar la pantalla o la computadora, se deshabilitan los

    dos sistemas y no es posible usar ninguno de ellos.

    Est diseado para colocarse "de pie" sobre una superficie firme y el espacio que ocupa es

    mnimo debido a las reducidas dimensiones con que cuenta.

    No tiene las posibilidades de expandir sus funciones con unidades pticas, lectoras de

    memorias digitales o discos duros extras.

    Tiene la ventaja de tener cierta portabilidad debido a su diseo, ya que es mas seguro su

    traslado de un lugar a otro e incluso menor peso.

    Tiene integrados puertos frontales para evitar colocar dispositivos de uso frecuente en los puertos

    traseros (puertos USB, puertos FireWire, y Jack 3.5" para audfonos).

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    Memoria RAM

    RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se

    puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin

    acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria ms comn en

    ordenadores y otros dispositivos como impresoras.

    La caracterstica diferencial de este tipo de memoria es que se trata de una memoria voltil, es decir,

    que pierde sus datos cuando deja de recibir energa. Tpicamente, cuando el ordenador es apagado.

    As, se distingue de otras memorias, como la ROM, que tiene la propiedad de almacenar informacin

    independientemente de las condiciones de energa disponibles.

    Tipo de Unidad Funcional de acuerdo a la Arquitectura de Von Neumann:

    Arquitectura de von Neumann: Tradicionalmente los sistemas con microprocesadores se basan en

    esta arquitectura, en la cual la unidad central de proceso (CPU), est conectada a una memoria

    principal nica (casi siempre slo RAM) donde se guardan las instrucciones del programa y los datos.

    A dicha memoria se accede a travs de un sistema de buses nico (control, direcciones y datos).

    La RAM juega el papel de Unidad de Memoria Principal en la Arquitectura de Von Neumann. Esta

    unidad se trata de un espacio de almacenamiento temporal de instrucciones y datos, ordenada de

    manera reticular para localizar de manera sencilla mediante direcciones, dividida en dos partes una

    para el trabajo y otra permanente.

    Principio de funcionamiento

    La memoria de un PC est compuesta por varios

    dispositivos que actan de manera jerarquizada, por esta

    razn a veces puedes encontrarte el trmino "sistema de

    memoria". En concreto son el disco, la memoria RAM, la

    cache interna al micro y los registros. El disco duro se

    encarga de almacenar los datos y programas cuando

    apagas el equipo.

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    La memoria RAM, al ser mucho ms rpida, es la encargada de alojar las utilidades cuando las estas

    usando. Dentro del procesador, tienes varios niveles de cach y los registros. Cuanto ms cerca del

    microprocesador esta la memoria es ms rpida pero por desgracia ms cara.

    Relacin entre memoria RAM y disco duro

    La cantidad de memoria RAM es muy importante ya que limita el nmero de aplicaciones y los datosque podrs utilizar al mismo tiempo. En realidad la cosa es algo ms complicada. Los sistemas

    operativos, cuando se quedan sin memoria RAM utilizan el disco duro para conseguir ejecutar ms

    aplicaciones al mismo tiempo, es lo que conocemos como memoria virtual. Es decir descargan de la

    RAM aquellas partes de las aplicaciones que no estas ejecutando. Cuando esto ocurre todo el sistema

    se ralentiza debido a que el disco duro es miles de veces ms lento que la RAM.

    Relacin entre memoria RAM y procesador

    La RAM no es para poder hacer ms cosas simultneamente (multitarea), la capacidad de hacer

    multitarea es trabajo del procesador. La memoria RAM es para poder almacenar ms datos en

    memoria sin recurrir al disco duro. Esto quiere decir que si tienes que abrir un archivo grande y lo

    tienes en memoria, te ahorras una gran cantidad de accesos al disco duro que es la parte ms lenta de

    una computadora.

    Tipos de RAM

    RAM dinmica (DRAM)

    RAM esttica (SRAM)

    Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnologa que utilizan para guardar los datos, la

    memoria RAM dinmica es la ms comn.

    La memoria RAM dinmica necesita actualizarse miles de veces por segundo, mientras que la

    memoria RAM esttica no necesita actualizarse, por lo que es ms rpida, aunque tambin ms cara.

    Ambos tipos de memoria RAM son voltiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el

    equipo.

    Tecnologas de memoria RAM

    Memorias DRAM comerciales

    Hay tres tipos de memorias RAM, las primeras son las DRAM, SRAM y una emulacin denominada

    Swap:

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    Tipo 1, DRAM: las siglas provienen de ("Dinamic Read Aleatory Memory") dinmicas, debido a

    que sus chips se encuentran construidos a base de condensadores (capacitores), los cules necesitan

    constantemente refrescar su carga (bits) y esto les resta velocidad pero a cambio tienen un precio

    econmico.

    Analoga

    + Ejemplo: hagamos una analoga con una empresa que fabrica hielo, pero para ello no cuenta con

    una toma de agua, sino que constantemente necesita de pipas con agua para realizar su producto.

    Esto la hace lenta ya que tiene que esperar que le lleven la materia de trabajo constantemente.

    La siguiente lista muestra las memorias RAM en modo descendente, la primer liga es la ms

    antigua y la ltima la ms reciente.

    1. Memoria RAM tipo TSOP.

    2. Memoria RAM tipo SIP.

    3. Memoria RAM tipo SIMM.

    4. Memoria RAM tipo DIMM SDRAM: DIMM proviene de ("Dual In line Memory Module"), lo

    que traducido significa mdulo de memoria de lnea dual (este nombre es debido a que sus

    contactos de cada lado son independientes, por lo tanto el contacto es doble en la tarjeta de

    memoria): son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores),

    las cules pueden tener chips de memoria en ambos lados de la tarjeta solo de un lado,

    cuentan con un conector especial de 168 terminales para ranuras de la tarjeta principal

    (Motherboard). Cabe destacar que la caracterstica de las memorias de lnea dual, esprecursora de los estndares modernos RIMM y DDR-X), por ello no es de extraarse que

    tambin se les denomine DIMM - SDRAM tipo RIMM DIMM - SDRAM DDR-X.

    5. Memoria RAM tipo DDR/DDR1 y SO-DDR: DDR proviene de ("Dual Data Rate"), lo que

    traducido significa transmisin doble de datos (este nombre es debido a que incorpora dos

    canales para enviar los datos de manera simultnea): son un tipo de memorias DRAM (RAM de

    celdas construidas a base de capacitores), las cuales tienen los chips de memoria en ambos

    lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 184 terminales para ranuras de la

    tarjeta principal (Motherboard). Tambin se les denomina DIMM tipo DDR, debido a que

    cuentan con conectores fsicamente independientes por ambas caras como el primer estndar

    DIMM.

    6. Memoria RAM tipo RIMM: RIMM proviene de ("Rambus In line Memory Module"), lo que

    traducido significa mdulo de memoria de lnea con bus integrado (este nombre es debido a

    que incorpora su propio bus de datos, direcciones y control de gran velocidad en la propia

    tarjeta de memoria): son un tipo de memorias RAM del tipo RDRAM ("Rambus Dynamic

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    Random Access Memory"): es decir, tambin estn basadas en almacenamiento por medio de

    capacitores), que integran circuitos integrados y en uno de sus lados tienen las terminaciones,

    que sirven para ser insertadas dentro de las ranuras especiales para memoria de la tarjeta

    principal (Motherboard). Tambin se les denomina DIMM tipo RIMM, debido a que cuentan

    con conectores fsicamente independientes por ambas caras como el primer estndar DIMM.

    7. Memoria G-RAM / V-RAM (Actual): Es una tarjeta para expansin de capacidades que sirve

    para procesar y otorgar mayor capacidad de despliegue de grficos en pantalla, por lo que

    libera al microprocesador y a la memoria RAM de estas actividades y les permite dedicarse a

    otras tareas. La tarjeta de video se inserta dentro de las ranuras de expansin o "Slots"

    integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar

    movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de video integran uno o varios puertos para

    conectar los dispositivos externos tales como monitores CRT, pantallas LCD, proyectores, etc.

    8. Memoria RAM tipo DDR2 y SO-DDR2 (Actual):

    La sucesora de la DDR consigue doblar en prestaciones a estas memorias, incluyen las siguientes

    caractersticas:

    Ms ancho de banda. Mejor la forma de funcionar de las memorias DDR usando un reloj interno aldoble de frecuencia, de esta forma puede transmitir dos veces ms informacin que su hermana

    trabajando a la misma velocidad.

    Esto, sin embargo, se consigue a costa de aumentar la latencia. Es decir, tardaremos ms en traer el

    primer dato de un bloque pero una vez que lo tenemos las lecturas y escrituras posteriores sern ms

    rpidos.

    Configuracin fsica. Se componen de 240 pines con una sola hendidura, para laptops 200 pines.

    9. Memoria RAM tipo DDR3 y SO-DDR3 (Actual):

    Tras varios aos de supremaca de la anterior aparece la DDR3, se vuelve a conseguir mejorar las

    prestaciones:

    Ms ancho de banda. Vuelve a doblar la cantidad de informacin que se puede transmitir a la mismafrecuencia, sin embargo, se vuelve a empeorar la latencia.

    Esto que puede parecer un problema cada vez mayor no lo es tanto. La latencia se mide en ciclos de

    reloj, por lo tanto al aumentar la frecuencia de funcionamiento el tiempo necesario para acceder a

    ella disminuye.

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    Configuracin fsica. Mismo nmero de pines que al DDR2 pero la hendidura est en otra posicinpara impedir que te equivoques al insertarlo.

    Potencia. Funciona a un voltaje menor que las DDR2. Al ser la potencia disipada proporcional a lafrecuencia de funcionamiento y al cuadrado del voltaje, permite subir la velocidad a la que funcionan

    de una manera ms radical sin miedo a quemarla.

    10.Memoria RAM tipo DDR4 y SO-DDR4 (Prxima Generacin).

    Diferencias fsicas entre las memorias DDR, DDR2 y DDR3

    Memorias SRAM comerciales

    Tipo 2. SRAM: las siglas provienen de ("Static Read Aleatory Memory") o estticas, debido a que sus

    chips se encuentran construidos a base de transistores, los cules no necesitan constantemente

    refrescar su carga (bits) y esto las hace sumamente veloces pero tambin muy caras. El trmino

    memoria Cach es frecuentemente utilizada pare este tipo de memorias, sin embargo tambin es

    posible encontrar segmentos de Cach adaptadas en discos duros, memorias USB y unidades SSD.

    Analoga+ Ejemplo: hagamos una analoga con una empresa que fabrica hielo, la cual cuenta

    con una toma de agua, por lo que no necesita esperar la llegada pipas o carros tanque, sino

    que inmediatamente puede realizar sus funciones. Esto la hace rpida ya que tiene la materia

    de trabajo constante.

    Se puede notar claramente que los

    tamaos de las memorias RAM son

    iguales: 133 mm de longitud.

    Las muescas laterales estn

    presentes de igual forma en los tres

    modelos.

    Las hendiduras de insercin estn

    colocada en distintas posiciones para

    evitar que el usuario se equivoque e

    inserte una memoria RAM diferente

    a la que el slot y la motherboard

    soportan.

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    Memorias SRAM para insertar en ranura de la tarjeta principal (Motherboard).

    Memorias Cach integradas en los discos duros.

    Memorias Cach integradas en los microprocesadores.

    Qu memoria RAM puedo usar?

    Slo podrs usar aquellos modelos de memoria que sean compatibles con tu placa base y tu

    procesador. En caso de dudas consulta el manual de tu placa y las especificaciones de tu micro.

    En el pasado era slo la placa base la que te limitaba el modelo de memoria que podas usar. Sin

    embargo, la importancia del procesador en este sentido es cada vez mayor debido a que el

    controlador de memoria en las nuevas arquitecturas, se ha incluido en su interior. De esta forma ser

    este elemento el que limite la frecuencia mxima a la cual podrs leer y escribir de la memoria.

    Capacidad

    Las memorias RAM se fabrican en mdulos, estos son tarjetas de circuito impreso que tienen

    soldados integrados de memoria DRAM por una o ambas caras.

    Memorias dominantes en la historia de la computacin

    Las memorias ms importantes en las ltimas tres dcadas en los equipos de cmputo son las

    siguientes:

    Memoria Capacidad por cada mdulo de RAM

    DDR1 128 MB, 256 MB, 512, 1 GB

    DDR2 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB, 4G

    DDR3 (Tecnologa actual) 1 GB, 2 GB, 4 GB, 6 GB, 8 GB, 10 GB, 12 GB, 16

    GB, 18 GB, 24 GB, 48 GB, 64 GB

    Durante el encendido del computador, la

    rutinaPOSTverifica que los mdulos de memoria RAM

    estn conectados de manera correcta. En el caso que no

    existan o no se detecten los mdulos, la mayora de

    tarjetas madres emiten una serie de pitidos que indican

    la ausencia de memoria principal. Terminado ese

    proceso, la memoriaBIOSpuede realizar un test bsico

    sobre la memoria RAM indicando fallos mayores en la

    misma.

    http://es.wikipedia.org/wiki/POSThttp://es.wikipedia.org/wiki/POSThttp://es.wikipedia.org/wiki/POSThttp://es.wikipedia.org/wiki/BIOShttp://es.wikipedia.org/wiki/BIOShttp://es.wikipedia.org/wiki/BIOShttp://es.wikipedia.org/wiki/BIOShttp://es.wikipedia.org/wiki/POST
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    Lmite de memoria RAM

    Los equipos modernos de cmputo y de uso orientado a modalidad de oficina manejan memorias que

    van normalmente de 4 GB a 6 GB. Las computadoras orientadas al diseo grfico, edicin de audio y

    video usualmente estn equipadas con memorias RAM que van de 8 GB a 10 GB.

    Velocidades (frecuencias)

    La frecuencia de un mdulo de memoria de acceso aleatorio se mide en hertzios. En computacin, el

    trmino "frecuencia" se refiere a la tasa de reloj de un dispositivo de hardware, o al nmero de ciclos

    por segundo que el dispositivo puede realizar. Mil hertz equivalen a un kilohercio, 1 milln de hercios

    equivalen a un megahertz. Si un mdulo de memoria RAM tiene una velocidad de reloj de 200 MHz,

    por ejemplo, realiza 200 millones de ciclos por segundo. Si deseas calcular la relacin de transferencia

    mxima de tu memoria RAM o tu Bus de lado frontal a RAM, es necesario conocer la frecuencia de la

    misma. Puedes buscar la velocidad del reloj de la memoria RAM en el programa de instalacin del

    sistema bsico de entrada/salida de la computadora.

    Eleccin de la memoria RAM

    Slo podrs usar aquellos modelos de memoria que sean compatibles con tu placa base y tu

    procesador. En caso de dudas consulta el manual de tu placa y las especificaciones de tu micro.

    En el pasado era slo la placa base la que te limitaba el modelo de memoria que podas usar. Sin

    embargo, la importancia del procesador en este sentido es cada vez mayor debido a que elcontrolador de memoria en las nuevas arquitecturas, se ha incluido en su interior. De esta forma ser

    este elemento el que limite la frecuencia mxima a la cual podrs leer y escribir de la memoria.

    Las computadoras de escritorio y porttiles

    normalmente incluyen 1 o 2 slots de memoria, es

    decir que pueden soportar hasta 1 o 2 mdulos

    de RAM, sin embargo una computadora tiene unlmite de memoria RAM, este lmite est

    relacionado con la velocidad a la que el

    microprocesador funciona.

    Slots de memoria RAM

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    Memoria DDR

    Nombreestndar

    Reloj deBus

    Reloj dememoria

    Datostransferidos porsegundo

    Nombre delmdulo

    Mxima capacidad detransferencia

    DDR-200 100 MHz 100 MHz 200 Millones PC-1600 1600 MB/s (1,6 GB/s)

    DDR-266 133 MHz 133 MHz 266 Millones PC-2100 2128 MB/s (2,1 GB/s)

    DDR-333 166 MHz 166 MHz 333 Millones PC-2700 2656 MB/s (2,6 GB/s)

    DDR-400 200 MHz 200 MHz 400 Millones PC-3200 3200 MB/s (3,2 GB/s)

    DDR permite a ciertos mdulos de memoria RAM compuestos por memorias sncronas (SDRAM),

    disponibles en encapsulado DIMM, la capacidad de transferir simultneamente datos por dos canales

    distintos en un mismo ciclo de reloj. Los mdulos DDR soportan una capacidad mxima de 1 GiB (1

    073 741 824 bytes).

    Memoria DDR2

    Nombreestndar

    Velocidaddel reloj

    Tiempoentreseales

    Velocidaddel relojde E/S

    Datostransferidospor segundo

    Nombredelmdulo

    Mximacapacidad detransferencia

    DDR2-400 100 MHz 10 ns 200 MHz 400 millones PC2-3200 3200 MB/s

    DDR2-533 133 MHz 7,6 ns 266 MHz 533 millones PC2-4200 4264 MB/s

    DDR2-600 150 MHz 6,7 ns 300 MHz 600 millones PC2-4800 4800 MB/s

    DDR2-667 166 MHz 6 ns 333 MHz 667 Millones PC2-5300 5336 MB/s

    DDR2-800 200 MHz 5 ns 400 MHz 800 Millones PC2-6400 6400 MB/s

    DDR2-1000 250 MHz 3,75 ns 500 MHz 1000 Millones PC2-8000 8000 MB/sDDR2-1066 266 MHz 3,75 ns 533 MHz 1066 Millones PC2-8500 8530 MB/s

    DDR2-1150 286 MHz 3,5 ns 575 MHz 1150 Millones PC2-9200 9200 MB/s

    DDR2-1200 300 MHz 3,3 ns 800 MHz 1200 Millones PC2-9600 9600 MB/s

    Memoria DDR3

    Nombre

    estndar

    Velocidad

    del reloj

    Tiempo

    entre

    seales

    Velocidad

    del reloj

    de E/S

    Datos

    transferidos por

    segundo

    Nombre

    del

    mdulo

    Mxima

    capacidad de

    transferencia

    DDR3-1066 133 MHz 7,5 ns 533 MHz 1066 Millones PC3-8500 8530 MB/s

    DDR3-1200 150 MHz 6,7 ns 600 MHz 1200 Millones PC3-9600 9600 MB/s

    DDR3-1333 166 MHz 6 ns 667 MHz 1333 Millones PC3-10600 10 664 MB/s

    DDR3-1375 170 MHz 5,9 ns 688 MHz 1375 Millones PC3-11000 11 000 MB/s

    DDR3-1466 183 MHz 5,5 ns 733 MHz 1466 Millones PC3-11700 11 700 MB/s

    DDR3-1600 200 MHz 5 ns 800 MHz 1600 Millones PC3-12800 12 800 MB/s

    DDR3-1866 233 MHz 4,3 ns 933 MHz 1866 Millones PC3-14900 14 930 MB/s

    DDR3-2000 250 MHz 4 ns 1000 MHz 2000 Millones PC3-16000 16 000 MB/s

    DDR3-2200 350 MHz 3,3 ns 1200 MHz 2200 Millones PC3-18000 18 000 MB/s

    http://es.wikipedia.org/wiki/Bus_(inform%C3%A1tica)http://es.wikipedia.org/wiki/Megabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Gigabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Megabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Gigabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Megabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Gigabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Megabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Gigabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/E/Shttp://es.wikipedia.org/wiki/Entrada/salidahttp://es.wikipedia.org/wiki/Megabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Megabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Entrada/salidahttp://es.wikipedia.org/wiki/E/Shttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Gigabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Megabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Gigabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Megabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Gigabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Megabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Gigabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Megabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Bus_(inform%C3%A1tica)
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    DISCO DURO

    Disco duro (en ingls Hard Disk Drive, HDD) es la unidad de

    almacenamiento de un ordenador, ya sea de sobremesa o

    porttil. Son unidades fsicas encargadas de almacenar la

    informacin de forma permanente, quedando almacenada an

    con el ordenador apagado. Para almacenar los datos utilizan un

    sistema de grabacin magntica, mediante platos giratorios y

    cabezales sobre estos.

    Existen distintos tipos de discos duros, segn su conexin con el ordenador:

    IDE; ya en desuso.

    SCSI; se utilizan principalmente en servidores, tambin tienden a desaparecer.

    SATA; es el ms usado en la actualidad, por tener ms velocidad de comunicacin con la

    computadora. Dentro de ste encontramos distintas evoluciones, como SATA2 o el msnovedoso SATA3. Cada uno aumentando la velocidad de transferencia respecto a su

    predecesor.

    SAS; sustituto del SCSI en servidores y con el mismo conector que el SATA.

    Historia

    Al principio los discos duros eran extrables, sin embargo, hoy en da

    tpicamente vienen todos sellados (a excepcin de un hueco de

    ventilacin para filtrar e igualar la presin del aire). El primer disco

    duro, aparecido en 1956, fue el Ramac I, presentado con la

    computadora IBM 350: pesaba una tonelada y su capacidad era de 5

    MB. Ms grande que una nevera actual, este disco duro trabajaba

    todava con vlvulas de vaco y requera una consola separada para

    su manejo.

    La tecnologa inicial aplicada a los discos duros era relativamente simple. Consista en recubrir con

    material magntico un disco de metal que era formateado en pistas concntricas, que luego eran

    divididas en sectores. El cabezal magntico codificaba informacin al magnetizar diminutas secciones

    del disco duro, empleando un cdigo binario de ceros y unos. Los bits o dgitos binarios as

    grabados pueden permanecer intactos aos.

    Originalmente, cada bit tena una disposicin horizontal en la superficie magntica del disco, pero

    luego se descubri cmo registrar la informacin de una manera ms compacta.

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    El mrito del francs Albert Fert y al alemn Peter Grnberg (ambos premio Nobel de Fsica por sus

    contribuciones en el campo del almacenamiento magntico) fue el descubrimiento del fenmeno

    conocido como magnetorresistencia gigante, que permiti construir cabezales de lectura y grabacin

    ms sensibles, y compactar ms los bits en la superficie del disco duro. De estos descubrimientos,

    realizados en forma independiente por estos investigadores, se desprendi un crecimiento

    espectacular en la capacidad de almacenamiento en los discos duros, que se elev un 60 % anual en ladcada de 1990.

    En 1992, los discos duros de 3,5 pulgadas alojaban 250 MB, mientras que 10 aos despus haban

    superado 40 GB (40 000 MB). En la actualidad, ya contamos en el uso cotidiano con discos duros de

    ms de 4 TB, esto es, 4000 GB (4 000 000 MB).

    DISCOS DUROS (SCSI, IDE, SATA Y REMOVIBLES)

    SCSI:

    SCSI proviene de las siglas de ("Small Computer SystemInterface"), su traduccin es pequea interface de sistema

    para computadora. Es un estndar para dispositivos de alta

    velocidad que incluyen discos duros entre sus

    especificaciones.

    Son interfaces preparadas para discos duros de gran

    capacidad de almacenamiento y velocidad de rotacin. Se

    presentan bajo tres especificaciones: SCSI Estndar (Standard

    SCSI), SCSI Rpido (Fast SCSI) y SCSI Ancho-Rpido (Fast-WideSCSI).

    Su tiempo medio de acceso puede llegar a 7 milisegundos y su velocidad de transmisin secuencial de

    informacin puede alcanzar tericamente los 5 Mbps en los discos SCSI Estndares, los 10 Mbps en

    los discos SCSI Rpidos y los 20 Mbps en los discos SCSI Anchos-Rpidos (SCSI-2).

    El disco duro SCSI tiene una medida estndar que es de 3.5 pulgadas (3.5") para computadora de

    escritorio (Desktop).

    IDE:

    Controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI

    (Advanced Technology Attachment Packet Interface) Hasta aproximadamente el 2004, el estndar

    principal por su versatilidad y asequibilidad. Son planos, anchos y alargados.

    http://c/Users/FenixDelta/Desktop/Nueva%20carpeta/adsi%20%20DISCOS%20DUROS%20(SATA,%20IDE,%20SCSI)_files/SCSI.jpg
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    Esta especificacin permite transferencia de datos de modo

    paralelo, con un cable de datos de 40 conectores, genera una

    transferencia de datos (Rate) de 66, 100 y hasta 133

    MegaBytes/segundo (MB/s). Por sus caractersticas de circuito

    paralelo, permite conectar hasta 2 dispositivos por conector.

    Este tipo de discos duros no se pueden conectar y desconectarcon el equipo funcionando, por lo que es necesario apagar el

    equipo antes de instalar desinstalar.

    El disco duro IDE puede tener 2 medidas, estas se refieren al dimetro que tiene el disco cermico

    fsicamente, por lo tanto el tamao de la cubierta tambin variar.

    3.5 pulgadas (3.5"), para discos duros internos para computadora de escritorio.

    2.5" para discos duros internos para computadoras porttiles Laptop Notebook.

    SATA:SATA significa serial Advanced Technology Attachment o

    tecnologia avanzada adjunta serial.El mas novedoso de los

    estndares de conexin, utiliza un bus serie para la

    transmisin de datos. Notablemente ms rpido y eficiente

    que IDE. Existen tres versiones, SATA 1 con velocidad de

    transferencia de hasta 150 MB/s (hoy da descatalogado),

    SATA 2 de hasta 300 MB/s, el ms extendido en la actualidad;

    y por ltimo SATA 3 de hasta 600 MB/s el cual se est

    empezando a hacer hueco en el mercado. Fsicamente esmucho ms pequeo y cmodo que los IDE, adems de

    permitir conexin en caliente.

    SATA o Serial ATA es la evolucin de PATA (Parallel ATA), que

    se transforma en una conexin serie. La primera especificacin de SATA estableci una velocidad de

    transferencia mxima de 150MB/s. Y como ya viene siendo costumbre, sus versiones posteriores

    duplicaron y cuadruplicaron, sucesivamente, su capacidad, quedando as la cosa:

    SATA I SATA II SATA IIIFrecuencia 1500 MHz 3000 MHz 6000MHz

    Bits/clock 1 1 1

    Codificacin 8b10b 80% 80% 80%

    bits/Byte 8 8 8

    Velocidad real 150 MB/s 300 MB/s 600 MB/s

    http://2.bp.blogspot.com/-6bgHd_E9S_4/TegJ1oSiRiI/AAAAAAAAAEk/_mrOucea9Qc/s1600/img1_disco-duro-1-tb-sata-2-7200-rpm-_0.jpghttp://3.bp.blogspot.com/-PO6K4qon8lw/TegKNrOhwII/AAAAAAAAAEo/JLcVjuMIA2w/s1600/IDE.jpg
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    Hay que destacar la significativa reduccin de los cables al pasar de ATA a SATA, facilitando as una

    mejor ventilacin, as como que la longitud mxima terica del cable pasa de 40 cm a 1 metro.

    El disco duro SATA puede tener 2 medidas estas se refieren al dimetro que tiene el disco cermico

    fsicamente, por lo tanto el tamao de la cubierta tambin vara.

    3.5 pulgadas (3.5), para discos duros internos para computadoras de escritorio.

    2.5 pulgadas, para discos duros internos para computadoras porttiles.

    Disco duro porttil

    Un disco duro porttil (o disco duro externo) es un disco duro que es fcilmente transportable de unlado a otro sin necesidad de consumir energa elctrica o batera.

    Desde que los CD-R y CD-RW se han extendido como almacenamiento barato, se ha cambiado la

    filosofa de tener el mismo tipo de almacenamiento de disco intercambiables tanto para

    almacenamiento como para copia de seguridad o almacenamiento definitivo. Antes normalmente

    eran discos magnticos o magneto-pticos. Ahora se tiende a tener el almacenamiento ptico para un

    uso ms definitivo y otro medio sin discos intercambiable para transporte. Este el caso de las

    memorias USB y los discos duros porttiles.

    Un disco duro porttil puede ser desde un microdisco hasta un disco duro normal de sobremesa con

    una carcasa adaptadora. Las conexiones ms habituales son USB 2.0 y Firewire, menos las SCSI y las

    SATA. Estas ltimas no estaban concebidas para uso externo pero dado su longitud del cable

    permitida y su capacidad Hot-plug, no es difcil usarlas de este modo.

    Capacidades

    Hoy en da, los discos duros con menor capacidad rondan entorno a los 256 Gb, siendo los ms

    usuales en las computadoras ensambladas de fbrica capacidades entre los 360 Gb y 1 Tb. Los discos

    duros comerciales de mayor capacidad estn fabricados por la empresa Seagate y pueden contener

    hasta 4 Terabytes de datos.

    Revoluciones por minuto

    En los discos duros de computadora, los trminos "7200 RPM" y "RPM 5400" se refieren a la velocidad

    de rotacin del motor que impulsa el husillo de un disco duro. Un disco duro con una velocidad derotacin ms rpida puede transferir datos ms rpidamente. Sin embargo, el aumento de la

    velocidad de rotacin de un disco duro tambin puede afectar en la produccin de calor y consumo

    de energa.

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    Tarjeta grfica

    Definicin

    Una tarjeta grfica, tarjeta de vdeo, placa de vdeo, tarjeta aceleradora de grficos o adaptador de

    pantalla, es una tarjeta de expansin para una computadora u ordenador, encargada de procesar los

    datos provenientes de la CPU y transformarlos en informacin comprensible y representable en undispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas grficas ms comunes son las

    disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de

    stas, pero otras arquitecturas tambin hacen uso de este tipo de dispositivos.Es habitual que se utilice el mismo trmino tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas como

    a las GPU integradas en la placa base. Algunas tarjetas grficas han ofrecido funcionalidades aadidas

    como captura de vdeo, sintonizacin de TV, decodificacin MPEG-21

    y MPEG-4 o incluso

    conectores Firewire, de ratn, lpiz ptico o joystick.

    Las tarjetas grficas no son dominio exclusivo de los PC; contaron o cuentan con ellas dispositivos

    como los Commodore Amiga (conectadas mediante las ranuras Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple

    Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y, por supuesto, en las videoconsolas modernas, como

    la Wii U, la Playstation 3 y la Xbox360.

    Historia

    PCIS3 ViRGE IBM XGA-2MCA

    Apple Display Card 24AC NuBus Cirrus Logic VESA

    http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Vlb_svga.jpghttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:MCA_IBM_XGA-2.jpghttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Nubus_graphics_card.jpghttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:S3_virge_gx.jpg
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    AVIEW2EEISA EGAParadiseBus ISA

    La historia de las tarjetas grficas da comienzo a finales de los aos 1960, cuando se pasa de usar

    impresoras como elemento de visualizacin a utilizar monitores. Las primeras tarjetas slo eran

    capaces de visualizar texto a 40x25 u 80x25, pero la aparicin de los primeros chips grficos comoel Motorola 6845 permiten comenzar a dotar a los equipos basados enbus S-100 o Eurocard de

    capacidades grficas. Junto con las tarjetas que aadan un modulador de televisin fueron las

    primeras en recibir el trmino tarjeta de video.

    El xito del ordenador domstico y las primeras videoconsolas hacen que por abaratamiento de

    costes (principalmente son diseos cerrados), esos chips vayan integrados en la placa base. Incluso en

    los equipos que ya vienen con un chip grfico se comercializan tarjetas de 80 columnas, que aadan

    un modo texto de 80x24 u 80x25 caracteres, principalmente para ejecutar soft CP/M (como las de

    los Apple II y Spectravideo SVI-328).

    Curiosamente la tarjeta de vdeo que viene con el IBM PC, que con su diseo abierto herencia de

    los Apple II popularizar el concepto de tarjeta grfica intercambiable, es una tarjeta de slo texto.

    La MDA (Monochrome Display Adapter), desarrollada por IBM en 1981, trabajaba en modo texto y

    era capaz de representar 25 lneas de 80 caracteres en pantalla. Contaba con una memoria VRAM de

    4KB, por lo que slo poda trabajar con una pgina de memoria. Se usaba con monitores monocromo,

    de tonalidad normalmente verde.

    Tipos de tarjetas grficas

    Ao Modo texto Modo grficos Colores Memoria

    MDA 1981 80*25 - 1 4 KiB

    CGA 1981 80*25 640*200 4 16 KiB

    HGC 1982 80*25 720*348 1 64 KiB

    EGA 1984 80*25 640*350 16 256 KiB

    http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Gfx_eisa.jpghttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:EGA_card.jpg
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    Ao Modo texto Modo grficos Colores Memoria

    IBM 8514 1987 80*25 1024*768 256 -

    MCGA 1987 80*25 320*200 256 -

    VGA 1987 720*400 640*480 256 256 KiB

    SVGA 1989 80*25 1024*768 256 1 MiB

    XGA 1990 80*25 1024*768 65K 2 MiB

    Tarjeta de sonido

    Historia de las tarjetas de sonido

    Antes de que se inventaran las tarjetas de sonido las computadoras solo emitan un sonido llamadobeep este funcionaba como aviso de algn error por el usuario o el arranque del aparato.

    Despus de esta surgi la tarjeta SoundBlaster que era compatible con la anterior este incorporaba

    ya la posibilidad de grabar y reproducir audio en 8 bits

    Todo, probablemente, comenz con la aparicin en el mercado de una tarjeta ya casi olvidada, con

    nombre en latn AdLib. Esta tarjeta dispona de sntesis FM que serva para la sntesis por

    modulacin de frecuencias, una tecnologa inventada por el MIT en los aos 60. Con esa capacidad,

    slo se poda reproducir msica desde secuenciadores MIDI, o reproducir la msica y los efectos

    con los que contaban los juegos.

    Despus de esta apareci la tarjeta llamada SoundBlaster la cual adems de ser compatible con la

    anterior y de contener las caractersticas iguales a ese ya contaba con la posibilidad de poder grabar

    sonidos en 8 bits; el cual permita emitir sonidos mucho ms reales en los efectos que presentaba un

    juego.

    En 1989 surgi la tarjeta denominada Turtle Beach Multisound este producto no estuvo orientado al

    mercado domes tico ya que contena un chip DSP Motorola y su precio era mucho ms alto que los

    anteriores por lo cual solo fue dirigida al mercado de audio profesional. Una caracterstica de esta es

    que ya no contena la sntesis FM sino en vez de esta una sntesis PCM ahora llamada wavetable;

    tambin permita la grabacin de audio de 16 bits.

    La famosa Gravis Ultrasound (GUS) para mejorar su uso este contena una memoria RAM de 256 Kbel cual permita guardar grabaciones de instrumentos reales; este a pesar de reproducir sonidos de

    hasta 16 bits solo podra grabarlos en 8 bits por lo cual no fue usado en los campos de la grabacin

    auditiva.

    Con la Sound Blaster 16 que ya contena las caractersticas anteriores la empresa que la fabricaba

    saco una versin ASP de la Sound Blaster que contena un chip de proceso digital este

    permita mejoras al aadir efectos de reverberacin y 3D y contena compresin de ficheros.

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    Sound Blaster 32 dispona de sonido wavetable en 1Mb de ROM, adems de la sntesis FM efectos

    de reverberacin y polifona de hasta 32 voces compatible con MIDI, tambin admita grabacin y

    reproduccin simultanea de audio a disco duro.

    Despus surgi la Sound Blaster AWE 32 Pnp que aade a la Sb (soundblaster) sonido 3D y 512 Kb

    de RAM para lo que incluye un software y secuenciador MIDI.

    Qu es una tarjeta de sonido?

    Una tarjeta de sonido es un pequeo dispositivo hardware que permite a tu ordenador procesarsonido tanto de entrada como de salida por lo que puedes escuchar msica y otros sonidos desde tuPC. El origen puede provenir desde el propio ordenador o puede ser generado por un elementoexterno.

    Las tarjetas de sonido reciben seales de audio como micrfonos o teclados electrnicos y lastransfieren en forma digital para su almacenamiento y uso.

    Tambin convierten los datos digitales almacenados en los ficheros de audio, en seales de audioque tu ordenador puede entender y enviar a los altavoces.

    Este accesorio de sonido suele venir integrado en la mother board que est dentro del gabinete; perotambin puede venir de forma separada, conectado a una ranura PCI de la mother board.

    En la parte trasera de tu ordenador hay jacks o entradas de conector donde se podrn conectar losaltavoces, cascos y micros. Todos ellos estn en la propia tarjeta de sonido.

    Casi todos los ordenadores que viene de fbrica y son vendidos en tiendas o Internet, viene con elsonido ya integrado en la mother board, Por lo que los compradores no se tendrn que preocupar

    demasiado con los detalles de este dispositivo. Las tarjetas de sonido compiten actualmente en elmercado contra los adaptadores USB-Audio.

    Hay una alta demanda entre usuarios para ciertas tareas que requieren una alta calidad de audio,

    como pueden ser la msica profesional y los juegos de ltima generacin. Estas tareas requieren

    muchos ms recursos que una tarjeta de sonido integrada no puede ofrecer. En estos casos habr

    que considerar comprar una tarjeta de sonido de mayor calidad y ms prestaciones que la que viene

    de serie en el sistema.

    Funcionalidades

    Las operaciones bsicas que permiten las tarjetas de sonido convencionales son las siguientes:

    Grabacin: La seal acstica procedente de un micrfono u otras fuentes se introduce en la tarjetapor los conectores. Esta seal se transforma convenientemente y se enva al computador para sualmacenamiento en un formato especfico.

    Reproduccin: La informacin de onda digital existente en la mquina se enva a la tarjeta. T rascierto procesado se expulsa por los conectores de salida para ser interpretada por un altavoz u otrodispositivo.

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    Sntesis: El sonido tambin se puede codificar mediante representaciones simblicas de suscaractersticas (tono, timbre, duracin...), por ejemplo con el formato MIDI. La tarjeta es capaz degenerar, a partir de esos datos, un sonido audible que tambin se enva a las salidas.

    Aparte de esto, las tarjetas suelen permitir cierto procesamiento de la seal, como compresin ointroduccin de efectos. Estas opciones se pueden aplicar a las tres operaciones.

    Tipos de conectores para ranuras

    - PCI ("Peripheral Components Interconect"): integra una capacidad de datos de 32 bits y 64 bits parael microprocesador Intel Pentium, tiene una velocidad de transferencia de hasta 125.88Megabytes/s (MB/s)a 503.54 MB/s respectivamente, cuentan con una velocidad interna de trabajo de33 MHz para 32 bits y 66 MHz para 64 bits.

    - ISA-8 ("Industry Standard Architecture - 8"): maneja datos a 8 bits, tiene una velocidad detransferencia de hasta 20 Megabytes/s (MB/s) y cuentan con una velocidad interna de trabajo de 4.77MHz, 6 Mhz, 8 MHz y 10 MHz.

    - ISA-16 ("Industry Standard Architecture - 16"): maneja datos a 16 bits, tienen una velocidad de

    transferencia de hasta 20 Megabytes/s (MB/s), cuentan con una velocidad interna de trabajo de 4.77MHz, 6 Mhz, 8 MHz y 10 MHz.

    Nombredelconector

    Descripcin Imagen

    PCI Conector delatarjetaysurespectivaranura

    ISA 16 Conector delatarjetaysurespectivaranura

    ISA 8 Conector delatarjetaysurespectivaranura

    http://www.informaticamoderna.com/Velocidad_de_transmision.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Velocidad_de_transmision.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Velocidad_de_transmision.htm
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    Partes que componen la tarjeta de sonido

    1.- Conector para la ranura: es el encargado de transmitir datos entre los puertos de la tarjeta yla tarjeta principal ("Motherboard").

    2.- Tarjeta: es la placa plstica sobre la cual se encuentran montados todos los chips y circuitos.

    3.- DSP: es un chip encargado de procesar la seal digital y liberar al microprocesador principal.

    4.- Puertos: permiten la conexin con bocinas, sintetizadores musicales, micrfonos, etc., conla tarjeta y su respectiva comunicacin con latarjeta principal ("Motherboard").

    5.- Placa de sujecin: es metlica y permite soportar los puertos as como la sujecin hacia el chasisdel gabinete.

    Conectores

    Son los elementos fsicos en los que deben conectarse los dispositivos externos, los cuales pueden

    ser de entrada o de salida. Casi todas las tarjetas de sonido se han adaptado al estndar PC 99 de

    Microsoft que consiste en asignarle un color a cada conector externo, de este modo:

    Rosa: Entrada analgica para micrfono.

    Azul: Entrada analgica "Line-In"

    Verde: Salida analgica para la seal estreo principal (altavoces frontales).

    Negro: Salida analgica para altavoces traseros.

    Plateado: Salida analgica para altavoces laterales.

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    Naranja: Salida Digital SPDIF (que algunas veces es utilizado como salida analgica paraaltavoces centrales).

    Los conectores ms utilizados para las tarjetas de sonido a nivel de usuario son los minijack al ser los

    ms econmicos. Con los conectores RCA se consigue mayor calidad ya que utilizan dos canales

    independientes, el rojo y el blanco, uno para el canal derecho y otro para el izquierdo. A nivel

    profesional se utilizan las entradas y salidas

    S/PDIF, tambin llamadas salidas pticas digitales, que trabajan directamente con sonido digital

    eliminando las prdidas de calidad en las conversiones. Para poder trabajar con dispositivos MIDI se

    necesita la entrada y salida MIDI.

    Componentes

    Interfaz con placa madre

    Sirve para transmitir informacin entre la tarjeta y el computador. Puede ser de tipo PCI, ISA,

    PCMCIA, USB, etc. Tarjeta de sonido 3

    Buffer

    La funcin del buffer es almacenar temporalmente los datos que viajan entre la mquina y la tarjeta,

    lo cual permite absorber pequeos desajustes en la velocidad de transmisin. Por ejemplo, si la CPU

    no enva un dato a tiempo, la tarjeta puede seguir reproduciendo lo que tiene en el buffer; si lo datos

    llegan demasiado rpido, se van guardando.

    Lo mismo pasa en sentido inverso. Muchos ordenadores realizan la transmisin por DMA. Esto

    permite transportar los datos entre la tarjeta y la memoria directamente, sin la intervencin de la CPU,

    lo cual le ahorra trabajo.

    DSP (Procesador de seal digital)

    Procesador de seal digital. Es un pequeo microprocesador que efecta clculos y tratamientos

    sobre la seal de sonido, liberando as a la CPU de ese trabajo. Entre las tareas que realiza se

    incluye compresin (en la grabacin) y descompresin (en la reproduccin) de la seal digital.

    Tambin puede introducir efectos acsticos tales como coros, reverberacin, etc., a base de

    algoritmos.

    Los DSP suelen disponer de mltiples canales para procesar distintos flujos de seal en paralelo.

    Tambin pueden ser full-duplex, lo que les permite manipular datos en ambos sentidos

    simultneamente.

    ADC (Conversor analgico-digital)

    Conversor analgico-digital. Se encarga de transformar la seal de sonido analgica en su

    equivalente digital. Esto se lleva a cabo mediante tres fases: muestreo, cuantificacin y codificacin.

    Como resultado se obtiene una secuencia de valores binarios que representan el nivel de tensin en

    un momento concreto.

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    El nmero de bits por muestra es fijo, y suele ser 16. La frecuencia de muestreo se puede controlar

    desde el PC, y normalmente es una fraccin de 44.1kHz.

    DAC (Conversor digital-analgico)

    Conversor digital-analgico. Su misin es reconstruir una seal analgica a partir de su versin

    digital. Para ello el circuito genera un nivel de tensin de salida de acuerdo con los valores que

    recibe, y lo mantiene hasta que llega el siguiente. En consecuencia se produce una seal escalonada,

    pero con la suficiente frecuencia de muestreo puede reproducir fielmente la original.

    Sintetizador FM (modulacin de frecuencia)

    La sntesis por modulacin de frecuencias implementa uno de los mtodos de sintetizar sonido a

    partir de informacin simblica (MIDI). Su funcionamiento consiste en variar la frecuencia de una

    onda portadora sinusoidal en funcin de una onda moduladora. Con esto se pueden conseguir formas

    de onda complejas con mltiples armnicos, que son lo que define el timbre. El tono y volumen del

    sonido deseado los determina la frecuencia fundamental y la amplitud de la onda. Los primeros

    sintetizadores FM generaban una seal analgica. Sin embargo, posteriormente se han desarrollado

    versiones que trabajan digitalmente. Esto da ms flexibilidad y por tanto ms expresividad a lageneracin de ondas, a la vez que permite someter la seal a tratamiento digital.

    Sound blaster

    La familia Sound Blasterde tarjetas de sonido, ha sido durante muchos aos el estndar de

    facto para el audio de los PC compatibles con IBM, antes de que el audio de PC se hiciera comn. El

    creador de Sound Blaster es una empresa de Singapur llamada Creative Technology, tambin

    conocida por el nombre de su empresa satlite en los Estados Unidos, Creative Labs.

    La primera tarjeta que llevaba el nombre de Sound Blasterapareci en noviembre de 1989. Adems

    de las caractersticas de la Game Blaster, llevaba un sintetizador FM de 11 voces usando elchip Yamaha YM3812, tambin conocido porOPL2. Este proporcionaba compatibilidad perfecta con

    la completa tarjeta de sonido AdLib, que haba obtenido compatibilidad en los juegos de PC en los

    aos precedentes. Creative us el acrnimo "DSP" para designar la parte del audio digital de la

    Sound Blaster. El significado era Digital SOUND Processor, en lugar del significado ms comn digital

    signal processor, y fue un simple microcontrolador procedente de la familia Intel MCS-

    51 (proporcionado por Intel y Matra MHS, entre otros). Poda reproducir sonido empleado mono canal

    hasta una frecuencia de sampleo de 23 kHz (calidad de radio AM) y grababa hasta 12 kHz

    (ligeramente mejor que la calidad de telfono). La capacidad oculta del DSP fue la compresin y

    descompresin ADPCM. La tarjeta careca de un filtro anti-aliasing, y tena un caracterstico sonido

    enlatado. Finalmente tena un puerto para joystick y una interfaz MIDI. Esta interfaz impeda hacer

    uso de las capacidades input y output simultneas, por lo tanto el software musical tena que usar el

    sintetizador FM para reproducir la seal recibida del teclado MIDI.

    Tipos de tarjeta de sonido

    Las tarjetas de sonido pueden clasificarse en tres categoras: Tarjetas Integradas Bsicas, Tarjetas

    Semi-Profesionales, Tarjetas Profesionales de Sonido.

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    Las Tarjetas Integradas Bsicas son las tarjetas que vienen integradas a las placas madre o mother

    board de toda PC, estn hechos para reproducir audio en el mnimo formato de calidad aceptable, es

    decir a 44,100 KHz de Frecuencia de Muestreo, con una resolucin de 16 Bits de Profundidad.

    Generalmente tienen una entrada de lnea desbalanceada MiniPlug a veces de color rojo, una salida

    de lnea de iguales caracteristicas que puede ser de color verde y otra salida auxiliar azul.

    Las Tarjetas Semi-Profesionales, son tarjetas diseadas para prestar una mejor resolucin de

    sonido pero aun as es dirigido al pblico usuario no profesional en audio, pero si a un pblico con un

    exigente inters en mejorar el sonido del audio. son tarjetas PCI que se obtienen aparte, no solo

    reproducen audio en el mnimo formato aceptable, tambin pueden hacerlo a una calidad superior

    como a 24 Bits de Profundidad, pero sus componentes determinan que no puedan soportar muchos

    procesos relacionados con el audio, es decir trabajar con programas de grabacin mezcla o

    masterizacin, simplemente la tarjeta se satura. Ideal para reproducir msica a mayor calidad.

    Las Tarjetas Profesionales, Pertenecen a otra categora, estn diseadas para trabajar con ellas en

    entornos de estudios de grabaciones, sonido en vivo, post-produccin de audio y video, se

    caracterizan por su alta capacidad de resistencia, y alta definicin, trabajan a 24 Bits, Frecuencias de

    Muestreo superiores a 44,100 KHz, soporta multitud de procesos de audio en simultaneo comotrabajar con varios programas de audio a la vez, sus convertidores A/D (Analgico / Digital) y D/A

    (Digital / Analgico) son de alta definicin, generalmente con entradas y salidas RCA, MIDI y S/PDIF.

    TARJETA DE RED

    Una tarjeta de red o adaptador de red es un perifrico que

    permite la comunicacin con aparatos conectados entre s

    y tambin permite compartir recursos entre dos o ms

    computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A

    las tarjetas de red tambin se les llama NIC (por network

    interface card; en espaol "tarjeta de interfaz de red")

    Aunque el trmino tarjeta de red se suele asociar a una

    tarjeta de expansin insertada en una ranura interna de un

    computador o impresora, se suele utilizar para referirse

    tambin a dispositivos integrados en la placa madre del

    equipo, como las interfaces presentes en las videoconsolas

    Xbox o las computadoras porttiles.

    Una tarjeta de red es la interfaz fsica entre el ordenador y el cable. Convierte los datos enviados porel ordenador a un formato que puede ser utilizado por el cable de red, transfiere los datos a otro

    ordenador y controla a su vez el flujo de datos entre el ordenador y el cable. Tambin traduce los

    datos que ingresan por el cable a bytes para que el CPU del ordenador pueda leerlos.

    De esta manera, la tarjeta de red es una tarjeta de expansin que se inserta a su vez en la ranura de

    expansin.

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    TARJETAS INALMBRICAS

    En los ltimos aos las redes de rea local inalmbricas

    (WLAN, Wireless Local Area Network) estn ganando mucha

    popularidad, que se ve acrecentada conforme sus

    prestaciones aumentan y se descubren nuevas aplicaciones

    para ellas. Las WLAN permiten a sus usuarios acceder a

    informacin y recursos en tiempo real sin necesidad de estar

    fsicamente conectados a un determinado lugar.

    Con las WLANs la red, por s misma, es mvil y elimina la

    necesidad de usar cables y establece nuevas aplicaciones aadiendo flexibilidad a la red, y lo ms

    importante incrementa la productividad y eficiencia en las empresas donde est instalada. Las redes

    inalmbricas tienen su base en las tarjetas de red sin cables es decir tarjetas inalmbricas, estas

    tarjetas se conectan mediante seales de frecuencia especficas a otro dispositivo que sirva como

    concentrador de estas conexiones.

    TARJETAS ETHERNET

    Es el tipo de tarjeta ms conocido y usado actualmente, la mayora de las redes en el mundo son del

    tipo ethernet que usan tarjetas por consiguiente ethernet, la mayora de tarjetas incluyen un zcalo

    para un PROM, e