¿Como ves?-Marzo 2015
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1. Se dice que dos magnitudes son directamente proporcionales si al
multiplicar o dividir una de ellas por un número, la otra queda multiplicada
o dividida por el mismo número.
2. La razón o cociente entre la segunda y la primera magnitud, se
llama constante de proporcionalidad directa.
3. Una forma de resolver actividades de magnitudes directamente
proporcionales es mediante una regla de tres. Sin embargo este
procedimiento se convierte en un método que se realiza de forma
completamente mecánica, sin que se sepa realmente lo que se está
haciendo.
REPORTERO: DAVID JOSE ALVAREZ
1. Se dice que dos magnitudes son inversamente proporcionales si al
multiplicar o dividir una de ellas por un número, la otra queda
dividida o multiplicada por el mismo número.
2. Al producto de las dos magnitudes, se le llama constante de
proporcionalidad inversa.
3. Una forma de resolver actividades de magnitudes inversamente
proporcionales es mediante una regla de tres. Sin embargo este
procedimiento se convierte en un método que se realiza de forma
completamente mecánica, sin que se sepa realmente lo que se
está haciendo.
REPORTERO: ANDRES ELOY ALVAREZ
LOS MOVIMIENTOS DE ACUERDO A SU TRAYECTORIA
PUEDEN SER
1. Movimiento rectilíneo: cuando la trayectoria del móvil es recta, se mueve
en línea recta. Por ejemplo: un avión recorre la pista al aterrizar.
2. Movimiento curvilíneo: si el móvil describe una curva al moverse. Por
ejemplo: cuando un carro da una curva, o un niño gira alrededor de un
parque en su bicicleta.
3. Movimiento pendular: cuando el móvil sostenido por una cuerda oscila,
es decir, va y viene. Por ejemplo: el péndulo de un reloj, un columpio.
Movimiento ondulatorio: el movimiento se propaga en ondas. Por
ejemplo cuando cae una piedra en un tanque de agua, se observan las
ondas que genera.
4. Movimiento ondulatorio: el movimiento se propaga en ondas. Por
ejemplo cuando cae una piedra en un tanque de agua, se observan las
ondas que genera.
DE ACUERDO A LA VELOCIDAD Y RAPIDEZ PUEDEN SER
1. Movimiento uniforme: es el movimiento en el cual el móvil experimenta
desplazamientos iguales en intervalos de tiempo iguales, recorren la
misma distancia durante el mismo tiempo.
2. Movimiento uniformemente variado: la velocidad del móvil varía durante
el trayecto.
PUEDE SER:
· Acelerado: si la velocidad aumenta a cada instante. Por ejemplo:
cuando un carro arranca y aumenta su velocidad.
· Retardado: si la velocidad disminuye a cada instante. Por ejemplo:
cuando un carro va frenando hasta que se detiene
En este tipo de movimiento a diferencia
del MRU (movimiento rectilíneo uniforme),
la velocidad varía. Pero esta variación a su vez es
con un cierto orden, es decir que cambia un mismo
intervalo en una misma cantidad de tiempo.
Por este hecho aparece una nueva magnitud
llamada aceleración. La aceleración está
representada por la fórmula:
a = (Vf – Vi) / T
La a es la aceleración, Vi es la velocidad del inicio y
Vf es la velocidad final.
Para calcular la distancia recorrida se usa la
siguiente fórmula:
D = Vi . T +/- ½ . a . T2
El signo positivo del segundo miembro se usa
cuando el movimiento experimenta un aumento en
su velocidad. Es una aceleración positiva. El signo
menos se usa en situaciones de descenso de la
velocidad, o sea una aceleración negativa.
REPORTERO: CARLOS AUGUSTO RAMIREZ
DESPLAZAMIENTO Es la longitud medida entre dos
posiciones diferentes en el camino de un móvil. A
diferencia de la distancia que se mide a lo largo del
recorrido del móvil, el desplazamiento se mide a lo largo
de la línea recta que une las dos posiciones; por esto se
dice que el desplazamiento es igual al cambio de
posición. Sin embargo la distancia y el desplazamiento
se miden en las mismas unidades (por ejemplo millas,
metros, etc). DISTANCIA Es una longitud que se mide siguiendo
el contorno o silueta de cierto trayecto o recorrido. La
distancia mide el espacio que recorre un objeto siguiendo esa
trayectoria. Para un carro que se mueva entre Cayey y Ponce,
la distancia es la medida representada por las líneas sólidas
mostradas en la figura 2. Se puede calcular la distancia
recorrida entre el km 5 y el km9, restando las posiciones 9
km-5 km que equivale a restar las distancias del punto 9 a
partir del cero y del punto 5 a partir del cero.
REPORTERA: ELISANYELA ORELLANA
GRAVEDAD
a gravedad es una de las cuatro interacciones fundamentales.
Origina la aceleración que experimenta un cuerpo físico en las
cercanías de un objeto astronómico. También se denomina interacción
gravitatoria o gravitación.
Por efecto de la gravedad tenemos la sensación de peso. Si estamos
situados en las proximidades de un planeta, experimentamos una
aceleración dirigida hacia la zona central de dicho planeta —si no
estamos sometidos al efecto de otras fuerzas.
En la superficie de la Tierra, la aceleración originada por la
gravedad es 9.81 m/s², aproximadamente.
LANZAMIENTO VERTICAL REPORTERO: SARAIS SOTERANO
n estos movimientos el desplazamiento es en una sola dirección
que corresponde al eje vertical (eje "Y") Es un movimiento
uniformemente acelerado y la aceleración que actúa sobre los cuerpos es
la de gravedad representada por la letra g.
CONSIDERACIONES PARA LANZAMIENTO VERTICAL
a) La velocidad inicial es 0. b) Este movimiento solo comprende la bajada
del cuerpo.
Al igual que la caída libre es un movimiento sujeto a la aceleración de la
gravedad, sólo que ahora la aceleración se opone al movimiento inicial
del objeto.
REPORTEROS: ALEJANDRO PERDIGÓN Y CÉSAR MATHEUS
Función: es una relación entre dos variables, de forma que a cada
valor de la variable independiente , le asocia un único valor de
la variable dependiente , que llamaremos imagen de .
Grafica de una función: es el conjunto formado por todos los pares
ordenados de la función f.
Función directamente proporcional: es cuando las variables
independientes y dependientes son proporcionales.
Función inversamente proporcional: es cuando las variables
independientes y dependientes son inversamente proporcional.
Cinemática: es una rama de la física dedicada al estudio de los
cuerpos en el espacio.
Desplazamiento: es el cambio de posición de un cuerpo entre dos
instantes o tiempos bien definidos.
Distancia recorrida: es la que el móvil, el cuerpo, la persona, lo que
se considere, recorra sobre la trayectoria dada.
Mach: es una medida de velocidad relativa que se define como el
cociente entre la velocidad de un objeto y la velocidad del sonido en el
medio en que se mueve dicho objeto.
Mecánica: es la rama de la física que estudia y analiza el movimiento
y reposo de los cuerpos, y su evolución en el tiempo, bajo la acción de
fuerzas.
Movimiento rectilíneo uniformemente variado: son los cambios de
la velocidad que se producen por los cambios de rapidez ya que por
ser rectilíneo la dirección y sentido, del desplazamiento no varía.
Movimiento de traslación: se trata del proceso y de las
consecuencias de trasladar una cosa o una persona de un espacio a
otro.
Movimiento de rotación: es el movimiento de cambio de orientación
de un cuerpo a un sistema de referencia de forma que una línea
(llamada eje de rotación) o un punto que permanece fijo.
Pendiente de una recta en una grafica Rapidez-Tiempo: La
pendiente de la grafica v-t es la aceleración del móvil.
Sistema de referencia: es un conjunto de convenciones usadas por
un observador para poder medir la posición y otras magnitudes físicas
de un sistema físico y de mecánica.
Móvil: Es el objeto en movimiento del cual se quiere estudiar su
trayectoria o la fuerzas que lo acompañan.
Rapidez: Es la relación entre la distancia recorrida y el tiempo
empleado en completarla.
Trayectoria: Es el lugar geométrico de las posiciones sucesivas por
las que pasa un cuerpo en su movimiento.
Tiempo: Es una magnitud física con la que medimos la duración o
separación de acontecimientos.
Velocidad: Es una magnitud física de carácter vectorial que expresa
el desplazamiento de un objeto por unidad de tiempo.
Aceleración: es una magnitud vectorial que nos indica el cambio de
velocidad por unidad de tiempo.
Aceleración de gravedad: Es la velocidad con la que son atraídos los
cuerpos a la superficie terrestre.
Reportero: Jonathan Vizcaya
1.FUNCION
2.GRAFICA DE UNA FUNCION
3.FUNCION DIRECTAMENTE PROPORCIONAL
4. FUNCION INVERSAMENTE PROPORCIONAL
5.CINEMATICA
6.DESPLAZAMIENTO
7.DISTANCIA RECORRIDA
8.MACH
9.MECANICA
10.MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORMEMENTE VARIADO
11.MOVIMIENTO DE TRASLACION
12.MOVIMIENTO DE ROTACION
13.PENDIENTE DE UNA RECTA EN UNA GRAFICA RAPIDEZ-TIEMPO
14.SISTEMA DE REFERENCIA
15.MOVIL
16.RAPIDEZ
17.TRAYECTORIA
18.TIEMPO
19.VELOCIDAD
20.ACELERACION
21.ACELERACION DE GRAVEDAD
MARZO 2015