Como insertar imagen

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Cetís 109 Sánchez Hernández Beyda Roxana 4°AM PG Desarrolla Aplicaciones Móviles M.C.A Margarita Romero García

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Cetís 109Sánchez Hernández Beyda

Roxana4°AM PG

Desarrolla Aplicaciones Móviles

M.C.A Margarita Romero García

Empezaremos creando un nuevo proyecto de Android y nos iremos a la carpeta "Drawable" (si no existe, la

creamos) y borraremos el icono que viene predeterminado para poner uno

personalizado, en este caso pondremos el logo de scenebeta En esta carpeta

estarán alojadas todas las imagenes del proyecto. Para borrar el icono daremos

Botton derecho del raton -> Delete:

Una vez borrado, procederemos a insertar (o mejor dicho, importar) todas las imágenes del proyecto. En nuestro caso, el icono y la imagen que aparecerá en pantalla. Daremos clic derecho sobre nuestra carpeta Drawable y pincharemos en "Import." Nos aparecerá una pantalla

Ahora vamos a decir a la aplicación qué

icono tiene que usar. Esa información

se da en el AndroidManifest.xml

Seleccionaremos "File System" y pincharemos en "Next >" Otra pantalla nos aparecerá, en la que seleccionaremos la

ubicación de las imágenes en nuestro ordenador:

Como podemos ver en la imagen anterior, la pantalla que nos muestra esa información esta en la segunda pestaña (Application,

al lado de Manifest). El valor a cambiar es el de Icon. Podemos escribirlo a mano poniendo la ruta empezando por arroba "@" y

sin poner la extensión del icono. Guardaremos el AndroidManifest.xml y nos iremos a res -> values -> strings.xml

Nos muestra un Hello World predeterminado que no nos interesa, recordemos que eso ya lo sabemos

hacer y que nuestro objetivo es mostrar una imagen, así que lo

eliminaremos

La pantalla principal se nos quedará en negro. Es el momento de añadir la imagen.

Como hemos podido observar, al lado de lo que seria nuestra pantalla del

móvil (donde antes poníamos "Hello World") tenemos dos bloques. Usaremos el de la

parte de abajo.

Pincharemos el casillero de Background (Flecha nº1) y seleccionaremos la imagen que queremos mostrar (Flecha nº2) y daremos a OK

También podemos poner la ruta a mano de igual manera que como lo hicimos con el icono.

Ya está. Ya solo nos queda probarlo en nuestro teléfono

(teniendo el USB conectado) o en el emulador del SDK de Android. 

Comentario:En esta presentación se explico como insertar una imagen en Android; esto nos demuestra que no, nomas podemos realizar programas, sino diversas acciones dentro de el.Como también ejecutarlas y mostrar como se vera en nuestro móvil.