Colegio nacional nicolás esguerra

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Colegio nacional Nicolás Esguerra William David Quintero Mendoza Miguel Ángel Martínez Chaparro TRABAJO DE INFORMATICA Lego Mindstorm NXT

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Colegio nacional Nicolás Esguerra

William David Quintero MendozaMiguel Ángel Martínez ChaparroTRABAJO DE INFORMATICA Lego Mindstorm NXT

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1. Altavoz

En el programa ubicamos la opción altavoz se le pone el sonido deseado en este caso dirá GOODBYE. Seleccionando en la opción archivo un sonido.Reproducimos el sonido desde el programa a través de un cable o celular.

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2. Visualizar pantalla

Ubicamos la opción visualizar pantalla en el programa. Se ubica la posición en los ángulos X Y. Cambiamos el archivo que quiere que se muestra en pantalla.

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3. Mover

Ubicamos el programa mover para, hacer que el robot se mueva. Cuadramos la rotación, duración y demás para que el robot se mueva para atrás o adelante.

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4. Retroceder

Para mover el robot hacia atrás se cambia la dirección del volante la los grados y demás.