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Cómo crear un videojuego desde cero 4 partes: Organízate para lograr el éxito Forma tu equipo de trabajo Sigue un proceso secuencial Busca recursos La industria de los videojuegos es actual y prometedora. La cantidad de personas que juegan videojuegos actualmente es mayor que en el pasado, lo cual significa que existen oportunidades para que muchas personas ingresen a esta industria y hagan algo grandioso. ¡Una de esas personas podrías ser tú!, pero ¿cómo lo harías? El proceso para crear un videojuego es muy complicado. Sin embargo, puedes hacerlo tú mismo con un poco de ayuda externa o dinero. En este artículo aprenderás las nociones básicas necesarias para crear un videojuego y hacerlo genial. Simplemente comienza a leer desde el paso 1. 1 Parte 1 Organízate para lograr el éxito Create PDF in your applications with the Pdfcrowd HTML to PDF API PDFCROWD

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Cómo crear un videojuego desde cero4 partes: Organízate para lograr el éxito Forma tu equipo de trabajo Sigue un proceso secuencial Busca recursos

La industria de los videojuegos es actual y prometedora. La cantidad de personas que juegan videojuegos actualmente esmayor que en el pasado, lo cual significa que existen oportunidades para que muchas personas ingresen a esta industria yhagan algo grandioso. ¡Una de esas personas podrías ser tú!, pero ¿cómo lo harías? El proceso para crear un videojuego esmuy complicado. Sin embargo, puedes hacerlo tú mismo con un poco de ayuda externa o dinero. En este artículo aprenderáslas nociones básicas necesarias para crear un videojuego y hacerlo genial. Simplemente comienza a leer desde el paso 1.

1

Parte

1 Organízate para lograr el éxito

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1 Comprende tu videojuego. Si quieres que el proceso de la creación del videojuego no tenga contratiempos,debes planificar algunas cosas y pensar acerca de los aspectos principales del videojuego: ¿a qué género

pertenecerá (videojuegos de rol, videojuegos de disparos, videojuegos de plataforma, etc.)?, ¿en qué plataforma sejugará?(Pc, consolas etc.), ¿cuáles serán sus características únicas y principales?(Sus personajes,su entorno, etc.).La respuesta a cada pregunta requerirá de un grupo diferente de recursos, habilidades y planificación ya que estosafectan el desarrollo del videojuego de diferentes formas.

2 Diseña un buen videojuego. La forma en la que diseñarás el videojuego es muy importante, así que debes quetrabajar en ello antes de comenzar a crearlo. Los aspectos más importantes que debes tener en cuenta son:

¿cómo progresarán los jugadores a través del videojuego?, ¿cómo interactuarán los jugadores con el universo delvideojuego?, ¿cómo enseñarás a los jugadores a jugar tu videojuego? y ¿qué tipo de audio y pistas de músicausarás?

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3 Sé realista. Si videojuegos exitosos como Mass Effect fueran tan fáciles de crear, cualquier persona los haría.Debes entender lo que puedes y no puedes hacer si no cuentas con un estudio enorme, ni mucha experiencia.

También debes ser realista con respecto a lo que puedes lograr dentro de un periodo de tiempo razonable. Si no eresrealista sobre lo que puedes hacer, es probable que te decepciones y te rindas fácilmente. ¡No te rindas!

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4 Consigue hardware y software de calidad. Hacer un videojuego por encima del nivel de un videojuego parateléfono celular requiere de una computadora que, como lo señalan la mayoría de definiciones, debe estar "bien

equipada". Si usas un sistema antiguo, te darás cuenta de que no podrás hacer que el videojuego funcione en tucomputadora. También necesitarás un software para hacer videojuegos bastante poderoso y específico. Algunosprogramas son gratuitos o económicos, mientras que otros pueden ser muy costosos. La siguiente sección trata essobre buenos software. No obstante, ten en cuenta que el software que necesitarás debe incluir modeladores 3D,editores de imagen, editores de texto, compiladores, etc.

Necesitarás un procesador poderoso (al menos un Quad Core y de preferencia los nuevos i5 o i7), muchamemoria RAM y una tarjeta de video de alta calidad como mínimo.

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1 Crea videojuegos simples por tu cuenta y videojuegos complejos con otras personas. No hay problema sisimplemente quieres crear un juego rápido para teléfono celular con efectos visuales y programación poco

complicados. Es un buen proyecto que puedes hacer tú mismo y usarlo para demostrarles a tus futuros empleadores einversionistas lo que puedes hacer. Sin embargo, si quieres hacer un videojuego más complejo, necesitarás conseguiralgunas personas para que te ayuden. Hacer videojuegos independientes generalmente requiere de un equipo dealrededor de 5 a 10 personas (dependiendo de la complejidad del videojuego), mientras que ¡las empresas queproducen los videojuegos más reconocidos pueden tener miles de personas trabajando para ellas!

Parte

2 Forma tu equipo de trabajo

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2 Forma tu equipo. Si vas a hacer la mayoría de tipos de videojuegos, necesitarás muchas personas condiferentes habilidades requeridas. Debes conseguir programadores, modeladores, diseñadores visuales,

diseñadores de videojuegos o de niveles, expertos en audio, así como fabricantes o personas dedicadas a lamercadotecnia y los negocios.

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3 Crea un documento de diseño. Piensa en este documento como una mezcla entre un resumen y un plan debatalla para tu videojuego. Un documento de diseño describe todo sobre el diseño del videojuego: la forma de

juego, el funcionamiento, los personajes, el argumento, etc. Además, muestra lo que se debe hacer, quién lo hará,cuáles son las expectativas y el tiempo con el que se dispone para llevar todo a cabo. El documento de diseño es muyimportante no solo para mantener a tu equipo encaminado, sino que también para mostrarlo a inversionistaspotenciales.

El documento de diseño del videojuego debe dividirse en secciones e incluir un índice detallado.Las secciones comunes que debe incluir son la historia del videojuego, los personajes principales ysecundarios, el nivel del diseño, la forma de juego, el diseño artístico y visual, los sonidos y la música delvideojuego, así como la división de los controles y el diseño de la interfaz del usuario.El documento de diseño no solo debe contener texto. Generalmente, el documento incluye bocetos de diseño,el concepto artístico e incluso cosas como videos de adelanto o muestras de sonido.No te sientas limitado, ni te preocupes demasiado por el documento de diseño y su formato. Este documentono tiene un formato estándar ni hay cosas que debas incluir de manera obligatoria. Simplemente haz undocumento que se adapte a tu videojuego.

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4 Piensa en el dinero que necesitarás. Hacer un videojuego requiere de dinero. Además de eso, las herramientasson costosas y llevarlo a cabo toma muchísimo tiempo (en comparación con el tiempo que podrías invertir

haciendo cosas que realmente te generarían ganancias). Cuantas más personas necesites y cuanto más complejasdeban ser sus habilidades para hacer videojuegos cada vez más complejos, más dinero necesitarás. Debes decidircómo conseguirás el dinero y, antes de comenzar el trabajo, debes conversar con tus colaboradores sobre cómo,cuándo y cúanto les pagarás.

La forma menos costosa de hacer un videojuego es hacer todo completamente por tu cuenta. Sin embargo,hacerlo es muy difícil si no cuentas con las habilidades necesarias porque se requiere de muchas habilidadesdiferentes. Las personas menos experimentadas que trabajan por su cuenta pueden controlar como máximouna aplicación clónica simple. Incluso si haces el videojuego tú solo, necesitarás pagar tarifas por derechos delicencia en la mayoría de motores confiables, tiendas de aplicaciones y otros puntos de compra. Tampocoolvides los impuestos del dinero que ganarás.

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Para hacer una videojuego independiente de calidad promedio, necesitarás aproximadamente cientos de milesde dólares. Los títulos principales generalmente gastan millones de dólares en el desarrollo de losvideojuegos.

1 Haz la programación. Necesitarás escoger un motor para tu videojuego. El motor de videojuego es una pieza desoftware que controla todos los detalles pequeños sobre la forma en la que el videojuego funciona (como

inteligencia artificial (IA), motores físicos, etc). Los motores requieren de herramientas (que a veces están incluidas odebes hacerlas desde cero) que te permiten interactuar con el videojuego y crearlo dentro del motor. Una vez quehayas decidido ese aspecto, debes buscar a una persona que sepa como programar en ese motor.Mediante el uso delenguaje de programación se le indica al motor del videojuego lo que debe hacer. Esto generalmente requiere de unacierta cantidad de habilidades de programación.

Parte

3 Sigue un proceso secuencial

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2 Crea el contenido. También necesitarás crear contenido real en el videojuego. Esto significa modelar lospersonajes, hacer los sprites, crear los entornos, todos los objetos con los que el jugador interactúa, etc.

Completar estas tareas requiere de habilidades excelentes de software 3D y artes visuales. También es importantehacer una planificación previa meticulosa.

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3 Consigue algunas personas que prueben el videojuego. Necesitas personas que jueguen el videojuego paraverificar si tiene bugs (errores indeseables). Debes buscar gente para que juegue el videojuego y puedas

descubrir la forma en la que otras personas lo ven y experimentan. Algo que te parece intuitivo podría resultar muyconfuso para otras personas. Posiblemente falte un video instructivo o un elemento dentro de la historia. Nunca sesabe. Por esa razón, es importante conseguir la opinión de los demás.

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4 Pon tu videojuego a prueba varias veces. Una vez que termines de hacer tu videojuego, en realidad aún tefaltará hacer varias cosas. Tendrás que probar absolutamente todo. Debes tomar en cuenta cualquier situación

que podría presentarse para asegurarte de que no haya ningún error. Hacerlo toma tiempo y mano de obra. ¡Programael tiempo necesario para hacer las pruebas!

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5 Muestra tu videojuego. Cuando tu videojuego esté terminado, muéstraselo a otras personas. ¡Muéstralo acompañías que quisieran invertir en él, así como a personas que podrían estar interesadas en jugarlo! Crea un

sitio web y un blog de desarrollo, publica capturas de pantalla, videos guiados, avances y otro tipo de contenido paramostrar a las personas sobre qué trata tu videojuego. Captar el interés del público es crucial para que tu videojuegosea exitoso.

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6 Lanza tu videojuego al mercado. Existen varios lugares donde puedes lanzar tu videojuego al mercado perodependerá del tipo de videojuego que sea. Hoy en día, las tiendas de aplicaciones y la plataforma de

entretenimiento Steam están abiertas a los creadores de videojuegos principiantes. Puedes lanzar tu videojuego demanera independiente en tu propio sitio web aunque generalmente los costos de alojamiento web son inaccesibles.Además, de ese modo no tendrás mucha visibilidad.

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1 Usa programas para crear videojuegos dirigidos a principiantes. Existen varios programas grandiosos quelos principiantes pueden usar para crear videojuegos básicos. Probablemente los más famosos sean Game

Maker y RPG Maker, aunque Atmosphir y Games Factory también son buenos. Además, puedes usar herramientas deprogramación para enseñar a niños como el programa Scratch del Instituto Tecnológico de Massachusetts. Estasherramientas son geniales para aprender las habilidades básicas que necesitarás.

Parte

4 Busca recursos

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2 Aprende sobre diferentes software de gráficos. Si no vas a contratar a un profesional para hacer los gráficos,tendrás que estudiar mucho. ¡Necesitarás aprender a trabajar con varios programas complejos de diseño gráfico,

pero puedes hacerlo! Si quieres hacer los elementos visuales de tu juego, puedes comenzar con programas comoPhotoshop, Blender, GIMP y Paint.net.

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3 Considera convertirte en profesional de la manera tradicional. Si tienes experiencia, formación académica yun videojuego conocido registrado con tu nombre, será más fácil hacer un videojuego exitoso y conseguir

inversionistas. Debido a esto, probablemente sea una buena idea trabajar para un desarrollador de videojuegostradicional y reconocido antes de buscar el éxito por tu cuenta. Para conseguirlo, posiblemente debas estudiar enalguna institución o adquirir algunas habilidades. No obstante, al hacerlo aún estarás en camino para lograr tu objetivoy al final el esfuerzo valdrá la pena.

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4 Esfuérzate por ingresar a la comunidad de desarrolladores de videojuegos independiente. Esta comunidades fuerte, solidaria y acogedora. Si eres bueno apoyando, promoviendo, discutiendo algún tema y ayudando a los

demás en sus proyectos, te devolverán el favor. Conversa con ellos, conócelos y deja que te conozcan. Tesorprenderá lo que puedes lograr con una comunidad que te respalda.

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5 Busca financiación colectiva si vas a tomar este trabajo seriamente. Si quieres hacer un videojuegoprofesional que pueda resaltar entre otros videojuegos importantes, tendrás que obtener dinero. No es

negociable. Afortunadamente, en los últimos años las cosas han cambiado y la financiación colectiva ha hecho posibleque los creadores de videojuegos desconocidos hagan videojuegos excelentes. Infórmate al respecto en sitios webcomo Kickstarter. Ten en cuenta que tendrás que trabajar mucho para desarrollar una campaña excelente, lo cualsignifica que debes tener objetivos realistas, grandes recompensas y comunicación constante.

No esperes que tu primer videojuego se convierta en un punto de referencia revolucionario. Eso podría suceder si realmentepusiste todo tu esfuerzo en crear el videojuego aunque es poco probable. Sin embargo, no te rindas tan pronto. Escucha lasopiniones de los demás sobre lo que estuvo mal y lo que les gustó. Implementa los aspectos favorables en tu segundovideojuego y mejora o elimina los aspectos desfavorables o erróneos de tu primer videojuego.

Consejos

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Continúa aprendiendo. Si necesitas ayuda, pídela. Hay muchas personas que pueden ayudarte a hacer un videojuego, así queno tengas miedo de preguntar o buscar. Continúa estudiando y aprendiendo sobre cómo hacer videojuegos. Recuerda quesiempre hay algo que se puede mejorar.

Siempre guarda una copia de seguridad de tus archivos con frecuencia. Nunca sabrás cuando fallará tu computadora.

Crea un bombardeo publicitario y promociona tu videojuego. Debes entender que no eres el único creador de videojuegosprincipiante. Cuando lanzas un videojuego al mercado, otro videojuego más nuevo y mejor puede opacarlo. Para evitar esto,corre la voz sobre tu videojuego a través de cualquier medio que sea necesario. "Filtra" algunas características por aquí y porallá. Establece una fecha de lanzamiento para que las personas lo esperen con más ansias. Si crees que es apropiado, inclusopodrías considerar pagar por la publicidad.

Evalúa el videojuego varias veces. Una de las cosas más irritantes y embarazosas que puede ocurrir es encontrar errorescríticos, glitches y bugs después de lanzar el videojuego al mercado. Divide el proceso en fases como "desarrollo" (aún enproceso de creación), "alfa" (prueba inicial o previa), "beta cerrada" (una prueba antes de su lanzamiento para personasinvitadas o escogidas) y "beta abierta" (una prueba para todo el público antes de su lanzamiento). Escoge a las personasadecuadas para las fases "beta cerrada" y "alfa" y recoge tantos comentarios y críticas constructivas como puedas. Usa esainformación para mejorar tu videojuego y arreglar tantos bugs como sea posible antes del lanzamiento del videojuego. Nota:agrega las frases "pre-" y "versión xx.xx" a las fases para perfeccionarlas aún más. Asegúrate de marcar la fase como"lanzamiento de desarrolo" si el videojuego se encuentra en ese estado.

Practica tanto como puedas para que quedas mejorar cada vez más tu habilidad para crear videojuegos. Como dice el refrán:¡la práctica hace al maestro!

Recuerda que trabajar en grupo es mejor que hacer todo por tu cuenta. Hacerlo te permite disminuir la carga laboral y eltiempo empleado significativamente dividiendo a los miembros en secciones de gráficos y programación. Posteriormente,puedes agregar más divisiones como escritura y composición, etc. Esta es un área importante que depende del tipo desoftware que escojas porque los constructores de gráficos de videojuegos como BGE, Unity y UDK cuentan con poco soportepara un proceso de trabajo en grupo. Por lo tanto, probablemente sea mejor idea editar el código directamente e impulsar unasistema de control de versiones como Git.

Nunca te rindas. Crear un videojuego puede ser aburrido, agotador y frustrante. A veces sentirás ganas de rendirte y hacerotra cosa. No lo hagas. Toma un descanso, ve afuera un rato y déjalo de lado por algunos días. Regresarás teniendo más

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confianza.

Establece un plan de trabajo. Si esta es la primera vez que harás un videojuego, quieres tomarlo con calma y simplementeexperimentar, entonces posiblemente no sea necesario que elabores un plan de trabajo. Sin embargo, hacerlo te permite tenerel control del proceso, lo cual podría ser crucial si tienes una fecha de lanzamiento programada. Planea cuidadosamentecuándo terminarás de hacer el videojuego y luego perfecciónalo dividiendo el proceso en subsecciones de fases deprogramación y gráficos, etc.

¡Toma en cuenta los derechos de autor! Piensa en ideas para el videojuego que sean tan originales como sea posible. Si notienes muchas ideas, puedes tomar un aspecto de un videojuego y modificarlo. Si es necesario incluir aspectos relacionadoscon los derechos de autor de los videojuegos como el argumento, los personajes o la música, agradece a los creadoresoriginales. No es posible registrar los derechos de autor de los conceptos (forma de juego, codificación, etc.) pero si de losnombres de los personajes y los universos.

Asegúrate de respetar la licencia de las herramientas que uses. Muchos software propietario (como Unity) prohíben su usocomercial, lo cual significa que no puedes vender un videojuego que creaste usando ese tipo de software sin pagar unalicencia costosa. Por lo tanto, puedes usar software de código abierto porque permite su uso comercial. Sin embrago, tencuidado con el software de código abierto sin protección de derechos de autor. Un ejemplo de dicha licencia es la GNUGeneral Public License (Licencia Pública General de GNU). Esta licencia estipula que debes lanzar tu software bajo la mismalicencia. No hay problema si lo haces con videojuegos y aún puedes venderlos si conservas los recursos artísticos y cosassimilares para ti mismo. No obstante, posiblemente tengas problemas legales si usas cualquier biblioteca de software decódigo cerrado como FMOD. Esto se aplica especialmente si eres un buen programador, tienes acceso al código fuente,trabajas con una caja negra todo el tiempo, puedes depurar y agregar características según tu parecer. Aquí puedes averiguarmás sobre el software de código abierto, llamado software libre por el fundador del movimiento (la palabra libre hace referenciaa la libertad y no al precio).

Advertencias

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