Clase virtual sabado

13
UNIVERSIDAD SANTA MARÍA DIRECCIÓN DE POSTGRADO ESPECIALIDAD GERENCIA EDUCATIVA NÚCLEO VALENCIA Clase Virtual Integrantes: Blanco Jany Herrera Lisbeth Miazoa Andreina Rodríguez Karina Sánchez Deyaluz. Facilitadora: Dra. Rosalía Solla. DISEÑO Y EVALUACIÓN DE CURSOS EN REDES INFORMÁTICAS

Transcript of Clase virtual sabado

UNIVERSIDAD SANTA MARÍADIRECCIÓN DE POSTGRADO

ESPECIALIDAD GERENCIA EDUCATIVANÚCLEO VALENCIA

Clase Virtual

Integrantes:• Blanco Jany

• Herrera Lisbeth• Miazoa Andreina• Rodríguez Karina• Sánchez Deyaluz.

Facilitadora: Dra. Rosalía Solla.

DISEÑO Y EVALUACIÓN DE

CURSOS EN REDES INFORMÁTICAS

Sistemas Operativos Un Sistema Operativo es un programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un computador, es el instrumento indispensable para hacer de la computadora un objeto útil. Su propósito es proporcionar un entorno en el cual el usuario pueda ejecutar programas. Disponible en http://www.emas.co.cl/categorias/informatica/tiposso.htm

Publicado por: Jany Blanco

Objetivos

Uso de manera cómoda

Disponible en: http://www.emas.co.cl/categorias/informatica/tiposso.htm

Publicado por: Jany Blanco

Objetivos

Uso de manera cómoda

Disponible en: http://www.emas.co.cl/categorias/informatica/tiposso.htm

Publicado por: Jany Blanco

Tipos de Sistemas OperativosPublicado por: Jany Blanco

Disponible en :http://www.rena.edu.ve/cuartaEtapa/Informatica/Tema2b.html

Windows: en sus inicios Windows era un entorno operativo de interfaz grafica, es decir, un programa que se ejecutaba con el sistema operativo

dos. Es un potente sistema que se ha desarrollado y diversificado en múltiples versiones

UNIX: Es un sistema operativo antiguo, que se ha diversificado y extendido en múltiples versiones a lo largo

del tiempo. Su principal ventaja es ser muy robusto, es decir, puede seguir funcionando sin congelarse aunque

algún programa presente errores de funcionamiento. En los últimos años, se ha extendido un tipo especial de Unix,

llamado; Linux

INTERFACES GRÁFICAS DE USARIO

http://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_gr%C3%A1fica_de_usuario

Publicado por: Karina Rodríguez

Establece la comunicación

entre el usuario y el

sistema operativo

Utiliza imágenes y acciones disponibles para representar la

información

Organiza la información de manera

que sea comprensible

y amigable para el

usuario

LOS ACCESORIOS DE WINDOWS

Son todas las herramientas y programas que incorpora Windows, son programas de aplicación general entre ellos tenemos :

* El bloc de notas: editor de texto simple

* El WordPad: editor de texto

más avanzado para almacenamiento y

localización, de copiar bloques de texto búsqueda

de palabras.http://www.alu.ua.es/p/pemp/doc1.htmlhttp://www.alegsa.com.ar/Diccionario/C/2662.php ELABORADO POR PROF. LISBETH HERRERA

http://www.alu.ua.es/p/pemp/doc1.htmlhttp://www.alegsa.com.ar/Diccionario/C/2662.php ELABORADO POR PROF. LISBETH HERRERA

El Paint: de dibujo

La calculadora de Windows

Existen varios accesorios más que encontrarás en el botón Inicio - Programas - Accesorios.•Allí se clasifican (según la versión del sistema Windows que tengas) en Accesibilidad, Comunicaciones, Entretenimiento, Herramientas del Sistema, etc.

Publicado por: ANDREINA MIAZOA

WWWCONCEPTOEn informática, la World Wide Web (WWW) o Red informática mundial comúnmente conocida como la web) es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles vía Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas usando hiperenlaces.

HISTORIA

La web se desarrolló entre marzo de 1989 y diciembre de 1990 por el inglés Tim Berners-Lee con la ayuda del belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las páginas web), y en los últimos años ha abogado por su visión de una Web semántica. Utilizando los conceptos de sus anteriores sistemas de hipertexto como ENQUIRE, el ingeniero británico Tim Berners-Lee, un científico de la computación y en ese tiempo de los empleados del CERN, ahora director del World Wide Web Consortium (W3C), escribió una propuesta en marzo de 1989 con lo que se convertiría en la World Wide web.

URLPor sus siglas en ingles: uniform resource locator

CONCEPTO

es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones digitales, etc.

HISTORIA

Los localizadores uniformes de recursos fueron una innovación en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces en la World Wide Web. Desde 1994, en los estándares de la Internet, el concepto de URL ha sido incorporado dentro del más general de URI (Uniform Resource Identifier, en español identificador uniforme de recurso), pero el término URL aún se utiliza ampliamente para que los usuarios que entren en ella tengan una buena visión para ellos.

URL

es.wikipedia.org/wiki/Localizador_uniforme_de_recursosPublicado por: ANDREINA MIAZOA

es.wikipedia.org/wiki/Hypertext_Transfer_Protocol

Publicado por: ANDREINA MIAZOA

HTTPHypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force, colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC, el más importante de ellos es el RFC 2616 que especifica la versión 1.1. HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la petición (un navegador web o un spider) se lo conoce como "user agent" (agente del usuario). A la información transmitida se la llama recurso y se la identifica mediante un localizador uniforme de recursos (URL). Los recursos pueden ser archivos, el resultado de la ejecución de un programa, una consulta a una base de datos, la traducción automática de un documento, etc.

SLIDESHARE: Es un sitio Web

que ofrece a los usuarios la

posibilidad de subir y compartir

en público o privado

presentaciones de Power Point,

documentos de Word, Open

Office, PDF, Portafolios

SLIDESHARE: FUE PUBLICADO EL 4 DE OCTUBRE DEL AÑO 2006

Publicado por: Deyaluz SánchezDisponible: http://es.wikipedia.org/wiki/SlideShare

¿PARA QUÉ SIRVE

SLIDESHARE?

Esta aplicación de web 2.0 es muy útil, ya que nos permite administrar una cuenta donde archivar, publicar y difundir muestras presentaciones.Los beneficios de este servicio radican en la alternativa de compartir las sin necesidad de adjuntar archivos pesados en nuestros mails, publicarlos en un sitio web o blog

¿PASOS?Abrir una cuenta www.slideshare.netEditar perfilAdjuntar la presentaciones (clasificar según “etiquetas”)publicarlaDifundirla en un sitio web o blogSeleccionar favoritos

Disponible: http://angelicamaria12.wordpress.com/about/Publicado por: Deyaluz Sánchez

GRACIAS