Cla Roscuro

download Cla Roscuro

of 28

description

a

Transcript of Cla Roscuro

Colegio pre-universitario ostuncalco

NombreMacario Gmez cabrera. Grado5to bachillerato. Seccinnica. Especialidad Medicina. CatedrticoFredy Otoniel corts. CursoExpresin artstica. Tema fecha de entrega 01/07/2015.

ndice

1tcnica del claroscuro.1.1.las zonas del claroscuro.1.2...........................clases de sombras del claroscuro.1.3claroscuro a lpiz.1.4.tcnica de la silueta.

Claroscuro El claroscuro, palabra proveniente del italiano chiaroscuro, es una tcnica de pintura que consiste en el uso de contrastes fuertes entre volmenes, unos iluminados y otros ensombrecidos, para destacar ms efectivamente algunos elementos. Esta tcnica permite crear mayores efectos de relieve y modelado de las formas, a travs de la gradacin de tonos lumnicos. Desarrollada inicialmente por los pintores flamencos e italianos del Cinquecento, la tcnica alcanzara su madurez en el Barroco, en especial con Caravaggio, dando lugar al estilo llamado tenebrismo. El trmino italiano chiaroscuro, aunque significa aparentemente lo mismo, es empleado ms especficamente para una tcnica de grabado en xilografa, que por medio de planchas complementarias da colores a las imgenes, como si fuesen pintadas a la acuarela. El primer uso conocido del trmino, con este significado, se atribuye al grabador italiano del siglo XVI Ugo da Carpi, quien habra tomado la idea de composiciones de origen alemn o flamenco. Otros grabadores que trabajaron esta tcnica fueron Antonio da Trento y Andrea Andreani. En los grabados de Da Carp, el efecto del claroscuro destaca una figura central iluminada por una fuente de luz normalmente ausente del plano del cuadro; sin embargo, las reas oscuras no estn tan acentuadas como llegaran a verse en la obra de los principales difusores del chiaroscuro, Caravaggio y Giovanni Baglione.Tecnica del claroscuroLa tcnica del claroscuro fue popular entre los grabadores al igual que en pintura, pero caera en desuso durante un largo perodo. Alcanzara renacida popularidad en cine de la primera mitad del siglo XX, a travs del gusto por las composiciones marcadamente estructuradas y el maquillaje impactante del expresionismo alemn; aunque algunas obras platicas expresionistas haban acudido a la misma para realzar el efecto de sus temas en cuadros como el Klosterneuburg de Egon Schiele o el retrato de Adolf Loos por Oskar Kokoschka, el uso del claroscuro en el cine fue en buena medida un desarrollo original, al que se acudi para solventar las limitaciones tcnicas de la pelcula y la falta de sonido, que obligaban a una fuerte estilizacin visual para compensar.El expresionismo alemn tendra corta vida, pero dejara obras influyentes, como el Nosferatu, eine Symphonie des Grauens de F. W. Murnau, en que el claroscuro desempea un papel central. El traslado de muchos cineastas alemanes a Estados Unidos como consecuencia del auge del nazismo llevara al desarrollo de un gnero cinematogrfico que aun las convenciones narrativas de la ficcin policial americana con la influencia visual del expresionismo: el film noir. Caracterizado por el uso de proporciones desusadas de sombra (hasta un 90% de la pantalla, contra el 50% a 60% convencional) y el empleo de la misma como artificio dramtico sea oscureciendo elementos de manera sugestiva, sea llevando a la pantalla la silueta de un objeto invisible el film noir emple el claroscuro como medio visual para desarrollar la ambigedad moral de sus temas. En pelculas como El halcn malts, La noche del cazador o Touch of evil en Estados Unidos, o Pep le Moko en Francia, el juego de luces y sombras fue uno de los elementos principales de la esttica. La tcnica se impondra tambin entre los manieristas, siendo ejemplos de este uso la ltima Cena de Tintoretto o su Retrato de dos hombres, que presagia las composiciones de Rembrandt. El pintor holands ha sido uno de los ms conspicuos practicantes del claroscuro, utilizando la luz en su composicin para destacar slo su objeto especfico.es una tcnica de pintura que consiste en el uso de contrastes fuertes entre volmenes, unos iluminados y otros ensombrecidos, para destacar ms efectivamente algunos elementos. Desarrollada inicialmente por los pintores flamencos e italianos del cinquecento, la tcnica alcanzara su madurez en el barroco, en especial con Caravaggio, dando lugar al estilo llamado tenebrismo.

Tenebrismo

El estilo llamado tenebrismo no es ms que una aplicacin radical del claroscuro por la cual nicamente las figuras temticamente centrales destacan iluminadas de un fondo generalizadamente oscuro. Se ignora si por influencia de Caravaggio o por un desarrollo paralelo, el estilo cobrara mucha relevancia en la pintura espaola de finales del siglo XVI y comienzos del XVII a partir de la obra del cataln Francisco Ribalta. Ribalta empleara el color y la luz para dar volumen a las figuras y destacar los protagonistas en sus frescos religiosos, algunos de gran belleza; talentoso maestro, su estilo influira en el de su hijo Juan Ribalta, fallecido tempranamente, y Vicente Castell. Indirectamente pesara tambin en Zurbarn y en el ms destacado de los tenebristas espaoles, Jos de Ribera; este ltimo llevara a su madurez el estilo, empleando los volmenes ensombrecidos para reforzar el horror y crueldad de estos temas

Zonas del claroscuro

Las zonas del claroscuro se producen cuando la luz natural o artificial incide sobre el cuerpo. Entre ellas:Zona de iluminacin clara.Esta zona identifica la parte que recibe los rayos de luz en forma directaZona de penumbra.Tambin llamada medio tono opaco. Esta zona identifica la zona intermedia entre la zona clara y la zona oscura, va desde la clara y hasta la oscura pasando por variedad de grises.Zona oscura.Tambin llamada sombra propia, es la zona que no recibe ningn rayo de luz, y se mantiene oscura.Zona proyectada.Esta zona identifica la sombra que un objeto proyecta sobre otros objetos o sobre la superficie donde se encuentra.Zona de reflejo.Esta zona es la parte que recibe la luz que reflejan otros cuerpos que la acompaan, se caracteriza por medios tonos luminosos. Esta tcnica realza el volumen de los objetos, retratos, expresiones faciales, da ms vida al dibujo.La Tcnica del claroscuroMuchas veces nos podemos dar cuenta de la incidencia que presenta la luz en sobre los objetos para apreciar su volumen. Una de las tcnicas ms comunes para representarla es el claroscuro, el cual consiste en realizar una variacin tonal con diferentes materiales: carboncillo, sanguina y sepia, entre otros.

Las zonas del claroscuro se producen cuando la luz natural o artificial incide sobre el cuerpo. Entre ellas:

Zona de iluminacin clara:

Esta zona identifica la parte que recibe los rayos de luz en forma directa

Zona de penumbra:

Tambin llamada medio tono opaco. Esta zona identifica la zona intermedia entre la zona clara y la zona oscura, va desde la clara y hasta la oscura pasando por variedad de grises.

Zona oscura:

Tambin llamada sombra propia, es la zona que no recibe ningn rayo de luz, y se mantiene oscura.

Zona proyectada:

Esta zona identifica la sombra que un objeto proyecta sobre otros objetos o sobre la superficie donde se encuentra.

Zona de reflejo:

Esta zona es la parte que recibe la luz que reflejan otros cuerpos que la acompaan, se caracteriza por medios tonos luminosos. Esta tcnica realza el volumen de los objetos, retratos, expresiones faciales, da ms vida al dibujo.

A continuacinles recomiendo unos cuantos enlaces en los cuales ustedes pueden leer y observar cmo realizar estatiltcnica:

Encaje y valoracin de tonos Modelado y difuminado Tcnicas del carboncillo El carbn como estudio La sanguina

Claroscuro a lpiz 1. El claroscuroEl claroscuroEl claroscuro 2. El arte de ver la naturaleza es una cosa que hay que adquirir, casi tanto como el arte de leer los jeroglficos egipciosContableEl claroscuro 3. Diferenciamos entre dos tipos de sombras: SOMBRAS PROPIAS son aquellas que se producen sobre el propio objeto. 4. SOMBRAS ARROJADAS o PROYECTADAS son las que el objeto produce sobre otros objetos, como las del suelo.El claroscuro 5. SOMBRAS PROPIAS son aquellas que se producen sobre el propio objeto.El claroscuro 6. SOMBRAS PROPIAS son aquellas que se producen sobre el propio objeto.El claroscuro 7. SOMBRAS ARROJADAS o PROYECTADAS son las que el objeto produce sobre otros objetos, como las del suelo.El claroscuro 8. SOMBRAS ARROJADAS o PROYECTADAS son las que el objeto produce sobre otros objetos, como las del suelo.El claroscuro 9. Tenemos la PENUMBRA. Son esas zonas intermedias entre las luces y las sombras densasEl claroscuro 10. Puede haber penumbra tanto en zonas de sombras propias El claroscuro 11. Puede haber penumbra tanto en zonas de sombras propias como de sombras arrojadasEl claroscuro 12. Puede haber penumbra tanto en zonas de sombras propias como de sombras arrojadasEl claroscuro 13. Acabamos de ver la clasificacin ms bsica, pero se completa con ms trminos El claroscuro 14. Las SOMBRAS CIMERAS se extienden sobre las superficies curvas, produciendo la sombra ms densa.El claroscuro 15. Los BRILLOS son zonas en las que la fuerte luz que reciben nos impide ver sus detalles.El claroscuro 16. Los BRILLOS son zonas en las que la fuerte luz que reciben nos impide ver sus detalles.El claroscuro 17. Y hay que prestar tambin atencin a los REFLEJOS. El claroscuro 18. Todos los objetos, no slo los brillantes, se ven afectados por la luz que viene rebotada de los objetos prximos o de alguna parte de ellos mismos, de tal manera que su valor de gris se ver modificado.El claroscuro 19. Todos los objetos, no slo los brillantes, se ven afectados por la luz que viene rebotada de los objetos prximos o de alguna parte de ellos mismos, de tal manera que su valor de gris se ver modificado.El claroscuro 20. El claroscuroObserva que existen reflejos tanto en zonas de luces ... 21. El claroscuroObserva que existen reflejos tanto en zonas de luces como en zonas muy oscuras. 22. El claroscuroY que muchas veces los reflejos en los objetos vienen asociados a reflejos sobre los soportes 23. PROPIAS SOMBRAS PROPIASEl claroscuro 24. PROPIAS SOMBRAS PROPIASLas sombras propias son un inestimable recurso para generar sensacin de volumen, por eso te conviene aprender sus caractersticas y los fenmenos perceptivos en que se fundamenta su dibujo. El claroscuro 25. Si ponemos dos rectngulos de color parecido pero de diferente grado de luminosidad, uno al lado del otro, producirn ligera sensacin de relieve. Nuestra percepcin tiende a interpretar que el lado comn sobresale, y que el rectngulo ms claro est iluminado. El claroscuro 26. Podemos potenciar este efecto aclarando dicho lado comn. Estaremos entonces haciendo la lnea de Apeles. Es un recurso simple usado hasta por tradiciones pictricas poco realistas, como la bizantina y medieval. El claroscuro 27. Y si sustituimos la lnea de Apeles por un simple degradado de los tonos, nos producir le sensacin de encontrarnos ante una superficie curva.El claroscuro 28. Lgicamente estas sensaciones sern ms poderosa si nos ayudamos con el encaje para potenciar la perspectivaEl claroscuro 29. El claroscuro 30. El claroscuro 31. El claroscuro 32. Cuando analices cualquier sombra, fjate en su forma. Normalmente no ser sencillo porque posiblemente sus lmites no estn muy claros, pero tendrs que realizar un esfuerzo por sintetizar su contorno, puesto que la sensacin de volumen de un encaje puede verse muy modificada segn las formas de las sombras. El claroscuro 33. Aqu tenemos un volumen muy bsico, que sin embargo produce sombras degradadas de lmites poco ntidosEl claroscuro 34. y ahora un esquema a tres tonos de su claroscuro.El claroscuro 35. Este esquema tambin se ha realizado a tres tonos y parece muy semejante al anterior. Sin embargo produce menor sensacin de volumen Por qu?El claroscuro 36. Porque la forma de las sombras no se parece a la del modelo. En el ltimo caso los lmites de la sombra parecen paralelos a los perfiles del jarrnEl claroscuro 37. Porque la forma de las sombras no se parece a la del modelo. En el ltimo caso los lmites de la sombra parecen paralelos a los perfiles del jarrnEl claroscuro 38. Porque la forma de las sombras no se parece a la del modelo. En el ltimo caso los lmites de la sombra parecen paralelos a los perfiles del jarrnEl claroscuro 39. En el primero, sin embargo, ocupan un espacio proporcional al ancho del jarrn. Si la boca del jarrn se reduce, el ancho de su sombra o de su brillo tambin se reduce guardando la misma proporcin.El claroscuro 40. En el primero, sin embargo, ocupan un espacio proporcional al ancho del jarrn. Si la boca del jarrn se reduce, el ancho de su sombra o de su brillo tambin se reduce guardando la misma proporcin.El claroscuro 41. En el primero, sin embargo, ocupan un espacio proporcional al ancho del jarrn. Si la boca del jarrn se reduce, el ancho de su sombra o de su brillo tambin se reduce guardando la misma proporcin. El claroscuro 42. En el primero, sin embargo, ocupan un espacio proporcional al ancho del jarrn. Si la boca del jarrn se reduce, el ancho de su sombra o de su brillo tambin se reduce guardando la misma proporcin.El claroscuro 43. En el primero, sin embargo, ocupan un espacio proporcional al ancho del jarrn. Si la boca del jarrn se reduce, el ancho de su sombra o de su brillo tambin se reduce guardando la misma proporcin. El claroscuro 44. En el primero, sin embargo, ocupan un espacio proporcional al ancho del jarrn. Si la boca del jarrn se reduce, el ancho de su sombra o de su brillo tambin se reduce guardando la misma proporcin.El claroscuro 45. Sin embargo, la ltima sntesis podra ser la mancha inicial de otro jarrn que no fuera simtrico o de revolucin. Cualquier forma de sombra puede estar bien hecha si responde a su modelo del natural.El claroscuro 46. Sin embargo, la ltima sntesis podra ser la mancha inicial de otro jarrn que no fuera simtrico o de revolucin. Cualquier forma de sombra puede estar bien hecha si responde a su modelo del natural.El claroscuro 47. Sin embargo, la ltima sntesis podra ser la mancha inicial de otro jarrn que no fuera simtrico o de revolucin. Cualquier forma de sombra puede estar bien hecha si responde a su modelo del natural.El claroscuro 48. Vemos que las sombras propias demuestran como es el volumen de una figura. Ahora observamos ejemplos ms extremos, pues a travs de sus sombras podemos apreciar atributos de los objetos, como huecos o salientesEl claroscuro 49. Y tambin pueden aportar abundante informacin sobre la textura de lo que dibujamos. Por todo lo visto debes prestar mucha atencin a la forma de cada sombra.El claroscuro 50. No olvides que el perfil de todos estos jarrones es idntico, que la nica diferencia entre ellos est en sus sombras y que esta enorme capacidad para generar sensaciones espaciales mediante el claroscuro es la base del dibujo.El claroscuro 51. Resumiendo; mediante las sombras propias podemos:1. Generar sensacin de volumen en los objetos.2. Completar informacin sobre su forma, que no aparezca en el contorno: huecos, salientes.3. Demostrar cmo es su textura.Y tenemos que aadir una cuarta posibilidad: La de generar un ligero posicionamiento espacial de los objetos, es decir que parezca que hay planos por delante de otros. Vemoslo con ms detalle.El claroscuro 52. Tenemos un conjunto de crculos. Fjate en su posicin.El claroscuroLo mismo podemos decir cuando trabajamos degradando esos planos hasta parecer slo dos. 53. Ahora los rellenamos con grises en gradacin. Se genera la sensacin de tener una sombra o un hueco redondo. Aparenta un volumen negativo (cncavo).El claroscuroLo mismo podemos decir cuando trabajamos degradando esos planos hasta parecer slo dos. 54. Ahora los rellenamos con grises en gradacin. Se genera la sensacin de tener una sombra o un hueco redondo. Aparenta un volumen negativo (cncavo).El claroscuroLo mismo podemos decir cuando trabajamos degradando esos planos hasta parecer slo dos. 55. si por el contrario los tonos que damos son claros, visualmente se acercarn al espectador, o lo que es lo mismo, parecer que sobresale. Ser un volumen positivo (convexo)El claroscuroLo mismo podemos decir cuando trabajamos degradando esos planos hasta parecer slo dos. 56. y si las superponemos, al acumularse los efectos, la sensacin de esfera es mayor, porque parece producir sombra y eso la define en el espacio, (Se estudiar con mayor detalle en las sombras proyectadas).El claroscuroLo mismo podemos decir cuando trabajamos degradando esos planos hasta parecer slo dos. 57. ECTADAS SOMBRAS PROYECTADASEl claroscuroPROYECTADAS 58. Hemos afirmado anteriormente que el claroscuro nos informa de la posicin de los objetos. Ahora vamos a analizar detalladamente hasta qu punto esto es cierto.M ira las siguientes imgenes. Estn las esferas a diferente distancia del observador o sencillamente una es mayor que la otra?El claroscuro 59. Comprueba como todas las imgenes son idnticas. En todas las esferas son del mismo tamao y se encuentran a la misma distancia con respecto de los mrgenes de los rectngulos. 60. Son de igual tamao, pero una bola se encuentra retrasada.Comprueba como todas las imgenes son idnticas. En todas las esferas son del mismo tamao y se encuentran a la misma distancia con respecto de los mrgenes de los rectngulos. 61. Son de igual tamao, pero una bola se encuentra retrasada.Son esferas de diferente tamao y la pequea vuelaComprueba como todas las imgenes son idnticas. En todas las esferas son del mismo tamao y se encuentran a la misma distancia con respecto de los mrgenes de los rectngulos. 62. Son de igual tamao, pero una bola se encuentra retrasada.Son esferas de diferente tamao y la pequea vuelaComprueba como todas las imgenes son idnticas. En todas las esferas son del mismo tamao y se encuentran a la misma distancia con respecto de los mrgenes de los rectngulos.Ambas vuelan a la misma distancia del espectador 63. Son de igual tamao, pero una bola se encuentra retrasada.Son esferas de diferente tamao y la pequea vuelaComprueba como todas las imgenes son idnticas. En todas las esferas son del mismo tamao y se encuentran a la misma distancia con respecto de los mrgenes de los rectngulos.Ambas vuelan a la misma distancia del espectador Son esferas iguales pero se ve una pequea porque est alejada 64. Son de igual tamao, pero una bola se encuentra retrasada.Son esferas de diferente tamao y la pequea vuelaLa esfera pequea se encuentra muy adelantada, lo que hace que an parezca mayor la diferencia de tamaos entre ellas.Ambas vuelan a la misma distancia del espectador Son esferas iguales pero se ve una pequea porque est alejada 65. Fjate en que no slo las bolas son iguales en todas las imgenes, tambin lo son el tamao, forma y degradado de las sombras. Lo nico que vara entre ellas es su ubicacin con respecto a las esferas. 66. Muchas veces las sombras arrojadas sobre otros objetos resultan imprescindibles para entender los volmenes. Mira esta foto, Qu representa la figura de bronce de la derecha? Haz clic para que desaparezca el cuadro de los interrogantes 67. Muchas veces las sombras arrojadas sobre otros objetos resultan imprescindibles para entender los volmenes. Mira esta foto, Qu representa la figura de bronce de la derecha?Haz clic para que desaparezca el cuadro de los interrogantes 68. Tener enOtros aspectos atener en cuenta.El claroscuroOtros aspectos 69. Siempre podemos considerar que dibujar es hacer ilusiones pticas, puesto que mediante lneas y manchas podemos generar la sensacin de tener delante personas, objetos, animales, que incluso pueden ser producto de nuestra fantasa. En este apartado vamos a analizar nuestra percepcin, para aprovechar ese conocimiento a nuestro favor, y aprender a engaar al ojo.El claroscuro 70. Ahora mira durante unos segundos fijamente el punto y notars como la niebla aparentemente desaparece El claroscuro 71. El claroscuroSi rodeamos esa forma gris, por mucho que la miremos no va a desaparecer. 72. Has podido comprobar que las lneas que dibujan las formas influyen decisivamente en como nosotros percibimos los grises interiores. Tened muy en cuenta este efecto ptico a la hora de dibujar, porque va a ser uno de los mayores destructores de nuestra sensacin de volumen. Es importante que todas las lneas de encaje de un dibujo desaparezcan para convertirse en lmites entre zonas de diferentes valores de gris. Todas las lneas de encaje que permanezcan reducirn la sensacin volumtrica de tu claroscuro.En ocasiones podemos buscar esa sensacin ms grfica, pero por ahora te tendra que interesar fundamentalmente lograr producir la mayor sensacin espacial.Ahora mira durante unos segundos fijamente el punto y notars como la niebla aparentemente desaparece El claroscuroSi rodeamos esa forma gris, por mucho que la miremos no va a desaparecer. 73. Aqu podemos comprobar el efecto dentro de un dibujo. Mientras las aristas las veamos como el lmite entre dos superficies, el dibujo parecer naturalista. En el momento que la lnea se imponga, todo el dibujo perder realismo.

Sombras del claroscuro La caracterstica primordial que dota a un dibujo de vida es la inclusin adecuada de las luces y de las sombras La lnea detalla y expresa slo los contornos, la forma, el volumen, el espacio o la idea de la tercera dimensin, de igual manera en la realidad y en sus representaciones grficas en una obra artstica, tiene su fundamento en la luz y en la sombra y con cuyo empleo podremos dotar a nuestro sencillo dibujo o a nuestra pintura de la representacin espacial, slida y con visos de realidad. Las sombras son la consecuencia de la luz y tanto las sombras que del propio objeto en si ( sombras propias) como la sombra directa que el objeto produce ( sombras arrojadas) como las sombras prximas o lejanas proyectadas por otros objetos y los reflejos de luz que al mismo tiempo producen esos objetos afectan de forma directa a la concepcin espacial de nuestro trabajo La sombra (clic para ver imagen) en resumen no es otra cosa que la porcin del cuerpo que siendo iluminado no recibe de forma directa la luz, por encontrarse esa parte del cuerpo en oposicin al foco luminoso. El claroscuro estudia la degradacin y difusin de la luz con las sombras y corresponde a las reas intermedias entre la zona iluminada y las zonas ms oscuras, son las zonas que denominamos zonas de penumbra y sus valores de medios tonos o medias tintas y cuyos valores nunca deben alcanzar la intensidad de la luz ni la intensidad de la sombra.

Principalmente pueden usarse como cuando se escribe, pero la inclinacin u horizontalidad de la superficie de trabajo, el material, etc., indicarn las posiciones indicadas para cada trazo en cada situacin.

En la primera etapa del dibujo (boceto, croquis, esbozo...) puede hacerse con cualquier graduacin si es en borrador, pero cuando es definitivo conviene hacerlo con un lpiz intermedio o semiduro.

La tcnica de sombreado bsica admite dos formas: con trama abierta o cerrada. El lpiz se usa en un ngulo cerrado, aumentando o disminuyendo la presin, dando como resultado sombreados como los del grfico: zigzag abierto, lneas paralelas cerradas y lneas separadas.

Otra tcnica es el "Cross Hatching," que es un tramado cruzado. Dibujas una serie de lneas diagonales y luego inclinas el papel y dibujas otra serie de lneas que las crucen. Se puede obtener una menor o mayor oscuridad segn la separacin que le dejes entre las lneas.

Otra tcnica es el "Circulismo," que consiste en dibujar una serie de crculos pequeos que se superponen entre s. No es necesario que los crculos sean perfectos, solamente hacerlos lo suficientemente pequeos y juntos. La oscuridad de la sombra depende del tamao de los crculos que dibujemos as como la presin que hagamos con el lpiz. El Circulismo es muy til para dibujar la piel de las personas, ya que el acabado es irregular. Para este caso es bueno hacer los crculos suavemente.

Finalmente, estas tres tcnicas mencionadas se pueden complementar con el Suavizado. Utilizando un trozo de papel normal, alguna tela suave o un esfumino mezclamos el grafito que pintamos en nuestro dibujo. El resultado es un color uniforme, suave.

Gradacin del blanco al negro respecto a los colores del espectro: Blanco.................. Blanco Luz plena...............Amarillo Claro.....................Amarillo naranja y verdoso Claro bajo..............Verde y anaranjado Medio....................Verde azulado y rojo naranja Medio oscuro.........Azul y rojo Oscuro..................Rojo violceo y azul violceo Oscuro bajo...........Violeta Negro....................Negro

La textura influye notablemente en el tono de lo que se dibuja. Por ejemplo, la piel rugosa de un elefante presenta caractersticas mate-graneadas y se necesitan trazos rotundos de sombra para destacar pliegues y curvaturas. En cambio la piel humana, produce sombras ligeras y esfumadas, casi transparentes. Las texturas suaves requieren de papeles lisos y lpices duros o intermedios.

El claroscuro

Es la utilizacin de la luz y la sombra dentro de una imagen plstica, cuando la utilizacin de valores altos (claros) y bajos (oscuros) hace referencia a la realidad. En la realidad se dan objetos de formas muy diversas, que reflejan la luz de maneras tambin diferentes, pero a pesar de esta aparente variedad existen dos modos en la relacin con la sombra: uno es el contraste, cambio violento del valor con lmite definido y otro es el pasaje, degradacin contina de la luz a la sombra.

Los contrastes los encontramos en los cuerpos con aristas, en los lmites de una figura que se recorta contra un fondo y en las sombras proyectadas, mientras que los pasajes aparecen en las superficies curvas o en la prdida de intensidad de una luz a medida que se aleja de su fuente. De esta manera podemos decir que una cara plana de un volumen lleva un gris uniforme que termina definidamente, mientras que una curva presenta un valor constante cambiante.

Las caractersticas de las sombras en su forma y en su valor dependen de las formas del objeto, siempre que nos ocupemos de las sombras propias, o sea, las que estn adosadas a los objetos y dan sensacin de volumen. Las sombras proyectadas, que son las que producen los objetos sobre un plano de fondo o sobre otros objetos. Las formas de estas sombras dependen de la forma del objeto que las proyecta, de la superficie sobre la que caen y de las caractersticas de la luz que ilumina al objeto. De esta manera un mismo objeto puede producir diferentes sombras proyectadas en la medida en que varen los otros factores.

La percepcin de los volmenes depende siempre del contraste que se establezca entre estos y el fondo por medio de las luces y las sombras.

En la figura distinguimos un cubo perfectamente recortado contra el fondo, en cambio en el caso de la esfera la variacin constante de tono hace que siempre en algn lugar del contorno se establezca una semejanza con el tono del fondo y se pierda la fuerza de cierre y diferenciacin de la forma producindose la apertura de la figura. Este fenmeno se puede dar tambin en el cubo cuando haya coincidencia entre el tono y el fondo y el de cualquiera de sus caras.

El valor de las sombras depende del tono de los objetos, ya que un objeto oscuro tendr una sombra oscura y una luz que en ningn momento llegar a ser blanca, sino que podr en algn caso tener el mismo valor que la sombra de un objeto blanco.

La funcin del valor en la composicin es triple: 1. Organizar el equilibrio jerarquizante de los elementos por medio del contraste. 2. Apoyar la expresin mediante el uso de claves. 3. Representar los volmenes y configurar el espacio utilizando adecuadamente el pasaje y el contraste.

El valor

El color de un objeto lo percibimos en tres dimensiones: por un lado vemos su grado de claridad u oscuridad lo cual se denomina valor; con posterioridad identificamos de qu color es el objeto a esto se denomina tinte, tono o matiz y por ltimo veremos el grado de pureza que tiene el color, a esto se le denomina saturacin. Por lo tanto las tres propiedades que vemos de un color son tinte, valor y saturacin. El valor se presenta en una escala de valores que van del blanco al negro en una gradacin de 9 valores.

Contraste de Valores: Diferencia esencial de luminosidad en el campo de la percepcin que hace posible la visin, lo que sera imposible en un campo totalmente homogneo. Las diferencias en la percepcin visual se originan en 2 factores: las cualidades de las fuentes de luz y el reflejo de la luz sobre la superficie de los objetos en el campo visual.

Organizados en una escala de nueve grados, reconocemos tres zonas marcadamente diferenciadas: la de valores altos (claros), intermedios y bajos (oscuros).

Claves El predominio de una de estas zonas en una composicin determinar la expresin de la misma. A esta seleccin de los valores la denominaremos claves tonales.

Estas claves pueden ser de acuerdo a su grado de claridad u oscuridad altas, intermedias o bajas y de acuerdo con su extensin, es decir, con la cantidad de grados de valor que incluyen, mayores o menores. En las claves mayores el valor que predomina puede estar acompaado por blanco y negros, permitindose as un mximo de contraste. En las claves menores la cantidad reducida de valores impone resultados de contrastes menos violentos.

Caractersticas formales y expresivas de las claves tonales:

Clave mayor alta: reas mayores de grises altos y blanco. Valores muy bajos y negro distribuidos en reas pequeas. Es una clave estimulante, expositiva, adecuada para retratos de juventud y efectos exuberantes, luminosos.

Clave mayor intermedia: Las grandes reas deben corresponder a los grises medios y otras ms reducidas a valores altos y bajos o blanco y negro. Es una clave franca, fuerte, pintoresca.

Clave mayor baja: Gris oscuro distribuido en reas mayores: los valores muy altos, el blanco y el negro en reas menores. Su efecto es dramtico, violento, utilizado para asuntos de notable fuerza expresiva.

Clave menor alta: Las grandes reas corresponden a valores altos y blancos, con reas pequeas de gris medio. Es de fondo, atmosfrico, aplicada en escenas de efecto sutil.

Clave menor intermedia: Grises medios con acentos de grises claros y oscuros, sin blanco ni negro puros. Su efecto es delicado y tranquilo, aunque es necesario controlar el contraste para que no resulte montona. Clave menor baja: Gran extensin de gris oscuro y negro con acento de gris medio o claro, ausencia de blanco. Es una clave sombra, misteriosa, triste, apropiada para asuntos irreales o efectos melanclicos.

Grafismos

El grafismo tiene una serie de conceptos al combinar elementos entre s. Agrupaciones: conjuntos de elementos relacionados mediante proximidad, semejanza, continuidad o simetras. Forma: tanto de cada elemento grfico aislado como de las agrupaciones de elementos. Contornos: partes lmites de los elementos, que permiten distinguirlos de los dems y del fondo, pudiendo estar definidos mediante cambios de color o de saturacin. Ubicacin: lugar que ocupa cada elemento grfico o agrupacin de ellos en el espacio de trabajo. Tamao: de cada elemento grfico respecto los que le rodean. Color: de cada elemento individual, de cada agrupacin de elementos, disposicin relativa de los elementos con color y armona entre colores. Contraste: intensidad de visualizacin de cada elemento con relacin a los que les rodean y al grafismo completo. Equilibrio: cada grafismo conlleva un sistema de referencia espacial que consigue un nivel de equilibrio mayor o menor. Simetra/Asimetra: disposicin espacial de los elementos que forman la composicin grfica.

En ste dibujo la mayora de los trazos son paralelos y entrecruzados, tratando de imitar la direccin del plumaje.

Tcnica de la silueta Empezamos a utilizar siluetas en el ao 1989, en la consulta particular que por aquellas fechas comparta con Amelia Coppel y Almudena Collantes. La idea se desarroll reflexionando sobre el tema del cuerpo en sicodrama y buscando facilitar el trabajo con un paciente cuyos sntomas sealaban dificultades corporales.Por aquel entonces imparta clases de danza a nios con Sndrome de Down, sicosis infantil y otras patologas, y saba que en el mbito pedaggico, especialmente en preescolares y en nios con dificultades de aprendizaje[1], era frecuente la realizacin de siluetas como mtodo de exploracin de la imagen corporal, sobre todo en los aspectos espaciales y de coordinacin motriz. En dichas clases experiment con las siluetas y observ que, al colorearlas libremente, cada nio expresaba contenidos emocionales propios e ntimos.Sobre esta base, consideramos en nuestras reflexiones el mtodo propuesto por Askevold Finn[2] para medir la imagen corporal en pacientes con diferentes problemas somticos: el sujeto, situado frente a un papel como si fuese un espejo, marca los puntos de su cuerpo que el observador, situado tras l, le indica tocndole con la yema de los dedos. Finn observ, en pacientes anorxicas y obesas, una sobreestimacin significativa de la anchura de los hombros, caderas y cintura. Nos pareci interesante la representacin del cuerpo o sus partes a tamao natural.Comenzamos por ensayar nuestras propias siluetas, comprobando las diferencias que surgan, tanto en su realizacin como en sus contenidos, y constatamos la sensacin de que algo ntimo se expona a la luz. Luego probamos con colegas de sicodrama, con pacientes y con estudiantes de un curso para Auxiliar de Guarderas que estaba impartiendo en el INEM. En todos los casos percibimos que algo importante se estaba exponiendo.En Julio de 1990 nos reunimos con Jaime Rojas-Bermdez y un grupo de colegas en Sevilla y les mostramos un boceto del trabajo. Posteriormente lo presentamos pblicamente en el I Encontr da Sociedad Portuguesa de Psicodrama, realizado en Or del 2 al 4 de Noviembre de 1990.Metodologa1. Se extiende papel de embalar, del tamao del sujeto, en el suelo.2. Se le pide que se site o acomode libremente sobre el papel.3. Se contornea la silueta, con tres posibles variantes: Por uno mismo. Permite observar cmo se organiza y se las arregla para realizar la tarea y proporciona datos referentes al esquema corporal: utilizacin de la derecha y la izquierda, omisin de miembros o zonas del cuerpo, etc. Si se cree conveniente, puede pedirse que exprese en voz alta cmo se siente en esa postura y que imgenes le sugiere. Por el yo-auxiliar, utilizando un rotulador de punta gruesa y deslizndolo perpendicularmente al papel a la vez que toca el contorno del cuerpo para estimular sensaciones tctiles y observar la reaccin corporal. En grupo, unos a otros, favoreciendo la relacin interpersonal. Se puede consignar o no el pintar perpendicularmente y tocando el cuerpo. En cualquier caso deberemos estar atentos a las particularidades del hacer espontneo. Permite experimentar los dos polos de la interaccin, contornear o ser contorneado, con el componente de la proximidad corporal asociado.4. Se pide al sujeto que la coloree con ceras, pintura de dedos, o que la rellene o complete con telas o recortes de revistas. La consigna puede ser abierta o cerrada, si se desea especificar un sntoma o cuestin personal.5. Se le pide que se levante y observe la silueta. Es interesante, en este momento, estar atentos a los comentarios espontneos o favorecer la expresin de lo que siente y piensa al verla (si le gusta o no, si coincide con la imagen que tiene de su forma corporal, etc.). Tambin se puede poner el papel vertical ya que el cambio de perspectiva puede modificar la percepcin de la silueta. En la elaboracin prevalece la proyeccin de contenidos y de la imagen corporal percibida por el sujeto que la construye. El individuo se expresa en el objeto, no a su travs ni con l. Por tanto, este componente se ajusta ms a las tcnicas de comunicacin esttica y a la funcin creadora de los objetos que a la funcin mediadora[3].Tras la elaboracin propiamente dicha, se puede proseguir: Asignando un personaje o sugiriendo que se busque uno si no surge espontneamente. Tambin se puede empezar adoptando la postura de la silueta y ponerla en movimiento para buscar o matizar el personaje. Ponindole ttulo. Dependiendo del material obtenido, se continuar el trabajo con cualquiera de las tcnicas Sico dramticas: dramatizacin de escenas, construccin de imgenes, elaboracin de cuentos, trabajo con tteres, realizacin de otras siluetas, etc

Bibliografa Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Claroscuro. wikicionario tiene definiciones y otra informacin sobre claroscuro.http://inspiracionesrodrigo.blogspot.com/2013/04/la-tecnica-del-claroscuro.html

http://www.taringa.net/post/ciencia-educacion/16699700/Tecnica-del-ClarOscuro-en-Dibujo.html

http://paola-manga.blogspot.com/2011/05/zonas-del-claroscuro.html http://rosarey.redbiocultural.net/contenido/la-tecnica-de-las-siluetas http://brandonmodulo4.blogspot.com/2008/07/zonas-del-claroscuro.html

http://www.planetasaber.com/theworld/gats/seccions/cards/default.asp?pk=791&art=59 http://es.wikipedia.org/wiki/Claroscurohttp://es.wikipedia.org/wiki/Sombra http://plasticamariarios.blogspot.com/2013/07/luz-y-sombra.htmlhttp://www.jornada.unam.mx/2011/10/06/ls-once.html http://www.jornada.unam.mx/2011/10/06/ls-once.html https://www.google.com/search?hl=es&q=+cuales+son+las+zonas+del+claroscuro&btnG=Buscar&gws_rd=ssl#hl=es&q=herencia+genetica+del+ser+hu http://www.taringa.net/post/arte/13434072/Tecnicas-basicas-del-dibujo-a-lapiz-y-sombreado.html

ComentarioTcnica del claroscuroLa tcnica del claroscuro fue famosa entre los grabadores al igual que en pintura, pero caera en desuso durante un largo perodo. Alcanzara renacida popularidad en cine de la primera mitad del siglo xx.Es una tcnica de pintura que consiste en el uso de contrastes fuertes entre volmenes, unos iluminados y otros ensombrecidos, para destacar ms efectivamente Zonas del claroscuroLas zonas del claroscuro son producidas por diferentes fenmenos que tiene que ver con algunos de los siguientes Zona de iluminacin clara. Zona de penumbra. Zona oscura. Zona proyectada. Zona de reflejo.Zona de iluminacin clara

Zona oscura:Zona proyectada

Zona de reflejo

Estas zonas que recibe la luz que reflejan otros cuerpos que la acompaan, se caracteriza por medios tonos luminosos.Clases de sombras del claroscuro Sombras arojadas son las que el objeto produce sobre otros objetos, como las del suelo.Sombras propias son aquellas que se producen sobre el propio objeto.Sombras propias son un inestimable recurso para generar sensacin de volumen, por eso te conviene aprender sus caractersticas y los fenmenos perceptivos en que se fundamenta su dibujo. El claroscuro Sombras del claroscuro La caracterstica primordial que dota a un dibujo de vida es la inclusin adecuada de las luces y de las sombras La lnea detalla y expresa slo los contornos, la forma, el volumen, el espacio o la idea de la tercera dimensin, de igual manera en la realidad y en sus representaciones grficas en una obra artstica, tiene su fundamento en la luz y en la sombra y con cuyo empleo podremos dotar a nuestro sencillo dibujo o a nuestra pintura de la representacin espacial, slida y con visos de realidad. Las sombras son la consecuencia de la luz y tanto las sombras que del propio objeto en si ( sombras propias) como la sombra directa que el objeto produce ( sombras arrojadas) como las sombras prximas o lejanas proyectadas por otros objetos y los reflejos de luz que al mismo tiempo producen esos objetos afectan de forma directa a la concepcin espacial de nuestro trabajo La sombra (clic para ver imagen) en resumen no es otra cosa que la porcin del cuerpo que siendo iluminado no recibe de forma directa la luz, por encontrarse esa parte del cuerpo en oposicin al foco luminoso. El claroscuro estudia la degradacin y difusin de la luz con las sombras y corresponde a las reas intermedias entre la zona iluminada y las zonas ms oscuras, son las zonas que denominamos zonas de penumbra y sus valores de medios tonos o medias tintas y cuyovalores nunca deben alcanzar la intensidad de la luz ni la intensidad de la sombra.

Tcnica de la silueta Empezaron a utilizarse siluetas en el ao 1989.es una tcnica en la cual consiste en trabajar en la forma de una figura u objeto cualquiera