C_interpretación de Las Zonas Geologicas

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INTERPRETACIÓN DE LAS ZONAS GEOLOGICAS La interpretación de las zonas geologicas es muy importante porque en base a estas sera construido el modelo de bloques en este caso lo usaremos para la interpolacion del modelo de bloques. 8 Interpretacion de las Zonas Geologicas Crear una nuevo fólder bajo Data Manager En Carpeta Geo, crear seeciones: Clic Derecho, Geometry objet, secciones, Ok 8.1 Creacion de Grid A la vez crear el Grid/EW

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INTERPRETACIÓN DE LAS ZONAS GEOLOGICAS La interpretación de las zonas geologicas es muy importante porque en base a estas sera construido el modelo de bloques en este caso lo usaremos para la interpolacion del modelo de bloques. 8 Interpretacion de las Zonas Geologicas Crear una nuevo fólder bajo Data Manager

En Carpeta Geo, crear seeciones: Clic Derecho, Geometry objet, secciones, Ok

8.1 Creacion de Grid A la vez crear el Grid/EW

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8.2 Cargado de Grid

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8.3 Volume Clipping

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8.4 Digitalizacion de Secciones EW a intervalos de 150m En este caso solo digitalizaremos cuerpos que esten sobre 0.20 de Toctu como un control de Mineralización en las siguientes secciones. Norte 10550 10700 10850 11000

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8.5 Construccion del Solido

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8.6 CODIFICACION DEL ZONE En esta seccion codificaremos al Item =ZONE del modelo con codigo 2 todo loque este dentro del solido proveniente de la interpretación geologica cumpliendo la siguiente condicion que solo sera codificado con codigo 2 todo bloque que tenga como solido igual o mas del 50% y el resto tendra codigo 1 8.7 Propiedades del Objeto Geometrico Solido

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8.8 Importacion de la Topografia desde un archivo tipo vbm Este archivo tiene un formato especial en la cabecera lleva el banco 4075 y el codigo del feature 901 y debajo de ellas va las coordenadas Este, Norte

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8.9 Creacion del Model View

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8.10 Crear un nuevo Grid llamado Bancos Básicamente creamos la grilla para bancos porque queremos ver el modelo de bloques en 2D

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Hasta este momento no hemos codificado al Item = Zone los codigos geologicos 8.11 Codificacion del Modelo Item = Zone

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El area roja fue codificado con el codigo 2 que esta de color rojo y el resto con café que es el codigo 1

En este banco podemos apreciar la codificacion

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8.12 Backload al Composito

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