Check List Seguridad - airsoftargentina.comairsoftargentina.com/doc/Charla_de_Seguridad.pdf ·...

14
Charla de Seguridad - REV 1.0 DEL 22-10-2010 CHECK LIST DE SEGURIDAD Duración: 9 min. (Lo escrito en itálica son aclaraciones para el disertante.) Pagina 1 de 14

Transcript of Check List Seguridad - airsoftargentina.comairsoftargentina.com/doc/Charla_de_Seguridad.pdf ·...

Page 1: Check List Seguridad - airsoftargentina.comairsoftargentina.com/doc/Charla_de_Seguridad.pdf · CHECK LIST DE SEGURIDAD Duración: 9 min. (Lo escrito en itálica son aclaraciones para

Charla de Seguridad - REV 1.0 DEL 22-10-2010

CHECK LIST DE SEGURIDADDuración: 9 min.

(Lo escrito en itálica son aclaraciones para el disertante.)

Pagina 1 de 14

Page 2: Check List Seguridad - airsoftargentina.comairsoftargentina.com/doc/Charla_de_Seguridad.pdf · CHECK LIST DE SEGURIDAD Duración: 9 min. (Lo escrito en itálica son aclaraciones para

Charla de Seguridad - REV 1.0 DEL 22-10-2010

(1) SOBRE LOS LENTES* No sacarse los lentes bajo ningún punto de vista. Si se ensucian los lentes les pasamos el dedo pero no nos sacamos los lentes. Es preferible perder el juego por no ver a perder un ojo.

* Si necesitamos limpiarlos nos vamos a la zona segura.

* Los lentes se utilizan en toda la ZONA DE JUEGO Y BAJAS. Solo en la ZONA de DESCANSO, de existir se los pueden quitar. Muchas veces las zonas de baja están muy cerca del campo de juego, o bien son dentro del campo de juego.

RECUERDEN NO SACARSE LOS LENTES BAJO NINGUN PUNTO DE VISTA.

LOS JUGADORES CON LENTES NUEVOS DEVERÁN MOSTRARLOS UNA VEZ FINALIZADA ESTA CHARLA.

(2) SOBRE EL GAS

Las garrafas deben dejarse fuera del auto, tiradas debajo del auto y a la sombra.

Pagina 2 de 14

Page 3: Check List Seguridad - airsoftargentina.comairsoftargentina.com/doc/Charla_de_Seguridad.pdf · CHECK LIST DE SEGURIDAD Duración: 9 min. (Lo escrito en itálica son aclaraciones para

Charla de Seguridad - REV 1.0 DEL 22-10-2010

(3) SOBRE LOS ROLES Y DISTANCIASA cada jugadore se le explico cual es su distancia de tiro durante el croneo.

Tabla de Roles de Juego por Categoría Categoría Funcion Vel. Máx. Capacidad Cargador

R1 CQB 330 fps Menor 600bbs (no Tipo drum)

R2 Asalto 400 fps Menor 600bbs (no Tipo drum)

R3 Soporte 430 fps Sin limitación

R4 Sniper semi-auto “Marksman” 500 fps Menor 600bbs (no Tipo drum)

R5 Sniper a cerrojo 600 fps Menor 600bbs (no Tipo drum)

Tabla de seguridad y Distancias:Cat. Velocidad Distancia mínima

S1 Desde 0 fps hasta 330 fps Semi a menos de 5 mts // FULL a mas de 5 mts

S2 Desde 331 fps hasta 430 fps 10 mts tolerancia del 10 %

S3 Desde 431 fps hasta 500 fps 20 mts tolerancia del 10 %

S4 Desde 501 fps hasta 600 fps 30 mts tolerancia del 10 %

LES RECORDAMOS QUE DURANTE EL JUEGO SE REALIZARÁN PRUEBAS DE CRONEO AL AZAR.

Pagina 3 de 14

Page 4: Check List Seguridad - airsoftargentina.comairsoftargentina.com/doc/Charla_de_Seguridad.pdf · CHECK LIST DE SEGURIDAD Duración: 9 min. (Lo escrito en itálica son aclaraciones para

Charla de Seguridad - REV 1.0 DEL 22-10-2010

SI DICHAS PRUEBAS ARROJARAN QUE UN JUGADOR ESTÁ JUGANDO POR SOBRE LOS LIMITES PERMITIDOS AUTOMATICAMENTE SERÁ

EXPULSADO DE LA COMUNIDAD.

Pagina 4 de 14

Page 5: Check List Seguridad - airsoftargentina.comairsoftargentina.com/doc/Charla_de_Seguridad.pdf · CHECK LIST DE SEGURIDAD Duración: 9 min. (Lo escrito en itálica son aclaraciones para

Charla de Seguridad - REV 1.0 DEL 22-10-2010

TIPOS DE MARCADORA SEGÚN LA CATEGORIA DE ROLES:

(No leer, simplemente para tener a mano, por si surgen dudas)

R1: Pistolas, escopetas y las incluidas en la categoría R2, que respeten el limite de velocidad. Algunas de las marcadoras son: MP5K, Skorpion, Uzi, pistolas varias, escopetas varias.

R2: Fusiles de asalto, pistolas ametralladoras (subfusiles), salvo que se puedan empuñar con una sola mano (MP5K, Skorpion, Uzi, las cuales van en la categoria anterior). No podrán usar mag’s de mayor capacidad que la del hi-cap que le corresponda a cada modelo, siendo el máximo de 600 bb’s. Algunas de las marcadoras incluidas son: flia. AK y derivados, flia. M16/4 y derivados, M14, SR25 URX, flia. G3, flia. G36, AUG, FAMAS, SIG 55x, flia. MP-5, P-90, FAL y SA58.

R3: Soporte, únicas que pueden usar drum’s (mas de 600 bb’s), los derivados de fusiles de asalto deberan levar el cañon de mas de 16” y bípode. Algunas de las marcadoras incluidas son: Minimi (M249), RPK, G36 LMG, L86 LWS, AUG

R4: Sniper semi-auto, los derivados de los fusiles de asalto deberan llevar cañon de 16” o mas, solo pueden disparar en SEMIAUTOMATICO, misma limitación que R2 respecto la cantidad de bb’s. Algunas de las marcadoras incluidas son: SDV (dragunov), SR25, derivados de la flia M16/4 con cañon de 16” (40.6 cm.) o mas, M14, SL-8/9, AUG (cañon largo), FAL o SA58 con cañon de 16” o mas, SIG 550, G3-SG1, PSG-1.

R5: Marcadoras a “cerrojo”, o sea que cargan en forma manual cada disparo.

Pagina 5 de 14

Page 6: Check List Seguridad - airsoftargentina.comairsoftargentina.com/doc/Charla_de_Seguridad.pdf · CHECK LIST DE SEGURIDAD Duración: 9 min. (Lo escrito en itálica son aclaraciones para

Charla de Seguridad - REV 1.0 DEL 22-10-2010

(4) MODOS DE JUEGO

NO EXISTE UNA REGLAMENTACION ESPECIAL PARA CQB U OTROS MODOS DE “COMBATE”

SIMPLEMENTE LA TABLA DE DISTANCIAS LA CUAL DEBE RESPETARSE EN TODAS LAS CIRCUNSTANCIAS, SIENDO EL JUGADOR EL

RESPONSABLE DE MANTENER LAS DISTANCIAS.

Si ven que van a entrar en alguna situación en la que las distancias pueden reducirse bruscamente, pasen automáticamente a su marcadora

R1 (si tienen) para evitar problemas.

POR EJEMPLO AL ACERCARNOS A UNA ESTRUCTURA.

(5) BAJA DE PALABRA:La baja de palabra ya NO está permitida en el reglamento.

Es por esto que la baja de palabra pasa a ser una cortesía que extiende un jugador atacante a otro que se encuentra en clara ventaja sobre su oponente.

Es de caballeros saber aceptar esta cortesía.

Pagina 6 de 14

Page 7: Check List Seguridad - airsoftargentina.comairsoftargentina.com/doc/Charla_de_Seguridad.pdf · CHECK LIST DE SEGURIDAD Duración: 9 min. (Lo escrito en itálica son aclaraciones para

Charla de Seguridad - REV 1.0 DEL 22-10-2010

(6) DISPARO CIEGO:El disparo ciego está totalmente prohibido. Esto significa que bajo ninguna circunstancia podremos disparar sino tenemos una clara visión de nuestro oponente que nos permita determinar la distancia al blanco y el lugar de impacto.

EN RESUMEN:

DEBEMOS PODER MEDIR LA DISTANCIA A NUESTRO OBJETIVO.

(7) BAJA DE CUCHILLO:

Para realizarla se debe contar con el objeto adecuado que es un cuchillo de goma, del que se pueda comprobar su flexibilidad.

Para hacerlo se debe tocar al contrincante con el mismo, solamente por la espalda. En ningún caso se permitirá arrojar el cuchillo a modo de proyectil o utilizarlo tipo bayoneta.En caso que el atacante pierda la situación de sigilo no podrá atacar con el cuchillo.

El atacado no cantará la baja y se retirará en silencio del campo de juego, para no delatar al atacante.

Pagina 7 de 14

Page 8: Check List Seguridad - airsoftargentina.comairsoftargentina.com/doc/Charla_de_Seguridad.pdf · CHECK LIST DE SEGURIDAD Duración: 9 min. (Lo escrito en itálica son aclaraciones para

Charla de Seguridad - REV 1.0 DEL 22-10-2010

(9) ZONA DE BAJASPara que es la zona de Bajas:La zona de bajas es para esperar un respawn.La zona de bajas es para esperar otra misión.La zona de bajas es para comer.La zona de bajas es para socializar.La zona de bajas NO ES para reparar la marcadora.La zona de bajas NO ES para hacer pruebas.

En la zona de bajas se debe estar siempre CON SEGURO puesto en la marcadora.

En la zona de bajas no podemos quitarnos los lentes de seguridad.(salvo que se comparta con la Zona de Descanso)

(10) ZONA DE PRUEBASPara que es la zona de Pruebas:La zona de Pruebas es para probar nuestras replicas.La zona de Pruebas es para calibrar el hop up. La zona de Pruebas es para calibrar las miras.La zona de Pruebas es para reparar las marcadoras.La zona de Pruebas NO es para comerLa zona de Pruebas NO es para socializarLa zona de Pruebas NO es para esperar otra misión o respawn.

En la zona de Pruebas se debe estar siempre con lentes puestos.

Pagina 8 de 14

Page 9: Check List Seguridad - airsoftargentina.comairsoftargentina.com/doc/Charla_de_Seguridad.pdf · CHECK LIST DE SEGURIDAD Duración: 9 min. (Lo escrito en itálica son aclaraciones para

Charla de Seguridad - REV 1.0 DEL 22-10-2010

(11) ZONA DE DESCANSOLa zona de descanso es el lugar donde podemos relajarnos, cambiarnos de ropa, comer o cualquier cosa que NO esté relacionada con el juego, ya que en esta zona:

- Podemos quitarnos los lentes.- Puede esperar nuestra familia mientras nosotros jugamos.

Dentro de esta zona debemos tener especial cuidado de:

Quitar los cargadores de las marcadoras.

Poner el seguro a las marcadoras.

Asegurarnos de no dejar balines en las recamaras.

(12) ZONA DE JUEGO:

Los organizadores explicarán en este punto cuales son los limites de la zona de juego.

RECORDAR:

No se puede trepar a elementos que no estén preparados para dicha finalidad.

Luego los organizadores indicarán los elementos peligrosos del campo en particular.

Pagina 9 de 14

Page 10: Check List Seguridad - airsoftargentina.comairsoftargentina.com/doc/Charla_de_Seguridad.pdf · CHECK LIST DE SEGURIDAD Duración: 9 min. (Lo escrito en itálica son aclaraciones para

Charla de Seguridad - REV 1.0 DEL 22-10-2010

(13) COMPORTAMIENTO DE LOS JUGADORESNo puede haber contacto físico entre los jugadores.

No puede existir agresión verbal de ninguna índole.

Menos aun Xenofoga, racial, política o religiosa.

Se prohíbe la portación y uso de cualquier tipo de elemento punzo-cortante. Solo se permitirán elementos del tipo herramienta "multiuso".

Se prohíbe la portación y uso de cualquier tipo de arma fuego real.

Esta prohibidas las bebidas alcohólicas, antes, durante o inmediatamente después de la partida.

(14) PIROTECNIA, GRANADAS Y HUMOCualquier tipo de pirotecnia, o agresivo químico, está prohibida.

Las únicas granadas que se pueden usar son las especialmente diseñadas para airsoft, las mismas funcionan a gas y con BBs de uso oficial.

Se podrán utilizar granadas de humo siempre y cuando no sean de fabricación casera,

no produzcan fuego durante la combustión y cumplan con las normas de seguridad impuestas por el estado nacional o provincial.

Pagina 10 de 14

Page 11: Check List Seguridad - airsoftargentina.comairsoftargentina.com/doc/Charla_de_Seguridad.pdf · CHECK LIST DE SEGURIDAD Duración: 9 min. (Lo escrito en itálica son aclaraciones para

Charla de Seguridad - REV 1.0 DEL 22-10-2010

(15) LESIONES DURANTE EL JUEGOEn el caso de lesiones física:La Palabra clave es “REAL REAL REAL”. Esto detiene la totalidad de la partida. La persona herida solo será asistida por personal idoneo, no lo toquen, ni levanten.

Si la persona se lesiona como producto de: Una caída de 2 veces su altura.

Un golpe fuerte en la cabeza o nuca.Un aplastamiento de torso o Perdió el conocimiento.

NO debe ser movida del lugar, dejar en el piso hasta que llegue al lugar alguien idóneo para atenderlo.

(16) CIEGO Y DETENCION DEL JUEGOEn el caso de alguien externo a la partida ingresa en la zona de juego sin lentes, se detendrá la partida inmediatamente, gritando todos a viva voz la palabra CIEGO, indicativo de que hay personas sin lentes en la zona de juego y todos los jugadores deben repetirla para asegurarnos que todos la escucharon.En este caso mantendremos todos las posiciones y esperaremos la orden de JUEGO LIBRE, que será retransmitida por todos los jugadores a viva voz para reanudar el juego.

EN CASO DE SER NECESARIO DETENER UN JUEGO POR CUALQUIER OTRO MOTIVO SIMPLEMENTE GRITAR: ALTO EL JUEGO.

Asi no generamos un estado de Alerta innesesario. Mantenemos todos las posiciones hasta que se nos indique: JUEGO LIBRE.

Pagina 11 de 14

Page 12: Check List Seguridad - airsoftargentina.comairsoftargentina.com/doc/Charla_de_Seguridad.pdf · CHECK LIST DE SEGURIDAD Duración: 9 min. (Lo escrito en itálica son aclaraciones para

Charla de Seguridad - REV 1.0 DEL 22-10-2010

(17) CONDICIONES PREEXISTENTES DE LOS JUGADORES

Si alguien tiene alguna patología de base (ASMA, Epilepsia, HTA, Diabetes) u otra que no he nombrado, alergias o toma algún tipo de medicación, antes de iniciar la partida deberá informármelo en privado.

No podrán jugar personas con Insuficiencia respiratoria, insuficiencia cardiaca, patologías psicológicas o trastornos de la conducta.

NO podrá jugar ninguna persona que se encuentre intoxicada, sea por alcohol, drogas ilegales, drogas legales no prescriptas o drogas legales prescriptas, que pudieran modificas sus habilidades motoras, de percepción o conducta.

(18) ARBITROS Los árbitros para este juego serán: (Presentarlos según corresponda.)

Cada juez tiene autoridad para descalificar a cualquier jugador, por protestar sus decisiones o por asumir conducta antideportiva o utilizar un lenguaje inapropiado, y podrá expulsar del campo de juego a la persona que incurra en ello. Sobre las sanciones disciplinarias : Es preferible que las denuncias se hagan DESPUES de la partida y no durante el juego para no cortar con la fluidez del mismo, salvo que la gravedad de la falta lo amerite.

Pagina 12 de 14

Page 13: Check List Seguridad - airsoftargentina.comairsoftargentina.com/doc/Charla_de_Seguridad.pdf · CHECK LIST DE SEGURIDAD Duración: 9 min. (Lo escrito en itálica son aclaraciones para

Charla de Seguridad - REV 1.0 DEL 22-10-2010

(19) ACLARACIONES FINALES

El respeto y la honradez entre jugadores son lo mas importante para que este juego se desarrolle con normalidad

y todos podamos disfrutar de él.

Estan prohibidos los:Inmortales: Jugadores que no cantan la baja.Infalibles: Jugadores que le pegan a todo.

El Airsoft es un juego basado en el honor.

Al cantar la baja debemos retirarnos con las manos en alto y recordemos que las bajas NO pueden transmitir por radio, indicar que son baja, indicar posiciones, ni ninguna información que sirva a su equipo.

Respetar los tiempos de respawn y los lugares, si bien en muchos campos hay que caminar mucho para respawnear, es parte del juego y perjudica a todos que no respetemos estos puntos.

Al ser dados de baja las mismas deberán llevar un páñuelo rojo en la cabeza para indicar su estado.

Pagina 13 de 14

Page 14: Check List Seguridad - airsoftargentina.comairsoftargentina.com/doc/Charla_de_Seguridad.pdf · CHECK LIST DE SEGURIDAD Duración: 9 min. (Lo escrito en itálica son aclaraciones para

Charla de Seguridad - REV 1.0 DEL 22-10-2010

¿Por que no debe haber inmortales?Por que este es un juego de honor y caballeros

y si somos inmortales se acabaría el juego.

¿Alguien tiene alguna duda o consulta?

Pagina 14 de 14