CASO1-CABLEADO ESTRUCTURADO

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Carrera Ingeniería en Sistemas de Computación Tecnología de Comunicaciones Caso1: Diseño de Red Cableada Alumnos: Cristian L. Bagnarello Abraham Miranda Geiner Prieto Oscar Tenorio Febrero, 2014

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  • Carrera Ingeniera en Sistemas de Computacin

    Tecnologa de Comunicaciones

    Caso1: Diseo de Red Cableada

    Alumnos:

    Cristian L. Bagnarello

    Abraham Miranda

    Geiner Prieto

    Oscar Tenorio

    Febrero, 2014

  • TecnologaComunicaciones Caso1 Cableado Estructurado y Telefona IP

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    Contenido

    1 Glosario ........................................................................................................................................... 3

    2 Tabla de ilustraciones ................................................................................................................ 5

    3 Resumen Ejecutivo...................................................................................................................... 6

    4 Introduccin ................................................................................................................................... 6

    4.1 Problemtica .......................................................................................................................... 6

    4.2 Justificacin del Proyecto ................................................................................................. 7

    4.3 Objetivo General .................................................................................................................. 7

    4.4 Objetivos Especficos .......................................................................................................... 7

    5 Marco Terico ................................................................................................................................ 8

    5.1 Teora de redes ..................................................................................................................... 8

    5.2 Teora de telefona IP ....................................................................................................... 30

    5.3 Teora de video conferencia (V.Gonzlez, s.f.) ...................................................... 34

    6 Desarrollo ..................................................................................................................................... 43

    6.1 Anlisis situacin actual .................................................................................................. 43

    6.2 Identificacin de los requerimientos .......................................................................... 43

    6.3 Alcance del plan propuesto ............................................................................................ 44

    6.3.1 Diagramas de cada propuesta de diseo ......................................................................... 44

    6.3.2 Detalle de la solucin propuesta en cada caso ................................................................ 45

    6.3.3 Subneteo redes ................................................................................................................ 58

    6.4 Solucin de telefona IP ............................................................................................................ 59

    6.5 Solucin de Videoconferencia .................................................................................................. 61

    6.6 Costos estimados de la solucin .............................................................................................. 61

    7 Conclusiones ................................................................................................................................ 63

    8 Bibliografa ................................................................................................................................... 64

    9 Anexos ........................................................................................................................................... 65

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    1 Glosario

    Ancho de banda: el ancho de banda es la cantidad de informacin o de datos que se

    puede enviar a travs de una conexin de red en un perodo dado.

    Backbone: Es un mecanismo de conectividad primario en un sistema distribuido. Todos

    los sistemas que tengan conexin al backbone (columna vertebral) pueden interconectarse

    entre s, aunque tambin puedan hacerlo directamente o mediante redes alternativas

    Bridge: Un bridge es un dispositivo que acta en el nivel 2 para unir redes. Su

    trabajo es mediante un software y las decisiones son tomadas dependiendo del contenido

    de la cabecera.

    Fibra ptica monomodo: Los cables monomodo permiten una sola longitud de onda y

    una ruta para que la luz viaje.

    Fibra ptica multimodo: es aquella en la que los haces de luz pueden circular por ms

    de un modo o camino. Se usan comnmente en aplicaciones de corta distancia, menores a

    1 km

    Jumpers: Es un elemento que permite interconectar dos terminales de manera

    temporal sin tener que efectuar una operacin que requiera una herramienta adicional.

    Networking: Una network o red consiste en un conjunto de ordenadores conectados entre

    s a travs de diversos mtodos para compartir informacin y servicios.

    Paquetes de datos: Un paquete de datos es la unidad fundamental de transporte de

    informacin en todas las redes. Un paquete est compuesto de tres elementos: Header

    (Cabecera): contiene la informacin necesaria para trasladar el paquete desde el emisor

    hasta el receptor. Payload (rea de datos): contiene los datos que se desean trasladar.

    Trailer (la cola): contiene el cdigo de deteccin de errores.

    Patch paneles: Se puede definir como paneles donde se ubican los puertos de una

    red, normalmente localizados en un bastidor o rack de telecomunicaciones

    Patchcord: Se le llama al cable (UTP, F.O., etc) que se usa en una red para conectar un

    dispositivo electrnico con otro.

    Punto de demarcacin (demarc): En telefona, el punto de demarcacin es el punto en el

    que la red telefnica pblica conmutada termina y se conecta con el cableado dentro de

    las instalaciones del cliente.

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    Racks: Un rack es un armario o estantera destinada a alojar equipamiento electrnico,

    informtico y de comunicaciones. Sus medidas estn normalizadas (un ancho de 19

    pulgadas) para que sea compatible con el equipamiento de cualquier fabricante

    Router: Se trata de un producto de hardware que permite interconectar

    computadoras que funcionan en el marco de una red.

    Ruteador: el ruteador, denominado tambin como enrutador, direccionador o

    encaminador es un dispositivo de hardware que se emplea a la hora de la interconexin de

    una red de ordenadores.

    Subredes: Las subredes son redes segmentadas de forma arbitraria por el

    administrador de la red para suministrar una estructura de enrutamiento jerrquica, de

    varios niveles mientras protege a la subred de la complejidad de direccionamiento de las

    redes conectadas

    Switch: traducido significa interruptor. Se trata de un dispositivo inteligente utilizado

    en redes de rea local (LAN), una red local es aquella que cuenta con una interconexin de

    computadoras relativamente cercanas por medio de cables.

    Telefonia ip: La telefona IP convierte el computador en un telfono. Es un servicio que

    permite realizar llamadas desde redes que utilizan el protocolo de comunicacin IP

    (Internet Protocol), es decir, el sistema que permite comunicar computadores de todo el

    mundo a travs de las lneas telefnicas. Esta tecnologa digitaliza la voz y la comprime en

    paquetes de datos que se reconvierten de nuevo en voz en el punto de destino

    Video conferencia: Servicio que permite celebrar una reunin entre personas que estn

    en diferentes lugares, mediante la transmisin y recepcin instantnea de imgenes de

    vdeo.

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    2 Tabla de ilustraciones

    Ilustracin 1: Terminales pasivos conectados a con computador central ................................................. 8

    Ilustracin 2: Modelo simple de comunicaciones ...................................................................................... 8

    Ilustracin 3: Red por conmutacin ........................................................................................................... 9

    Ilustracin 4: redes de difusin amplia (broadcasting) .............................................................................. 9

    Ilustracin 5: Caractersticas tpicas de transmisin de los medios guiados ........................................... 10

    Ilustracin 6: Atenuacin tpica de los medios guiados ........................................................................... 10

    Ilustracin 7: Conductor de fibra ptica .................................................................................................. 12

    Ilustracin 8: Comparacin de los tres tipos de fibra ptica ................................................................... 12

    Ilustracin 9: Estaciones terrenas satelitales ........................................................................................... 13

    Ilustracin 10: Topologas de red ............................................................................................................. 14

    Ilustracin 11: Transferencia de archivos entre dos computadoras ........................................................ 14

    Ilustracin 12: Clasificacin protocolos sncronos ................................................................................... 15

    Ilustracin 13: Clasificacin protocolos asncronos ................................................................................. 15

    Ilustracin 14: Capas del modelo de arquitectura de comunicacin entre computadoras ..................... 16

    Ilustracin 15: Modelo OSI ....................................................................................................................... 17

    Ilustracin 16: Subsistemas de cableado estructurado ........................................................................... 20

    Ilustracin 17: Punto de demarcacin ............................................................................................. 21

    Ilustracin 18: Sistema Panduit para administracin de cable horizontal y vertical ............................... 23

    Ilustracin 19: Planificacin de MC, HC e IC ............................................................................................ 23

    Ilustracin 20: MC, HC e IC ....................................................................................................................... 24

    Ilustracin 21: Conexin de la MC a la IC y a las HC ................................................................................. 25

    Ilustracin 22: Cableado horizontal y smbolos ....................................................................................... 25

    Ilustracin 23: Estndares TIA/EIA para cableado estructurado ............................................................. 27

    Ilustracin 24: Centro de datos que cumple con TIA942 ......................................................................... 28

    Ilustracin 25: Telefona IP versus PSTN .................................................................................................. 30

    Ilustracin 26: Arquitectura de telefona IP ............................................................................................. 33

    Ilustracin 27: Referencia de distancias en el cableado .......................................................................... 46

    Ilustracin 28: Componentes que deben incluirse en la solucin ........................................................... 46

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    3 Resumen Ejecutivo

    El presente documento, trata acerca de una propuesta de diseo de la red para una

    compaa que actualmente no cuenta con una estructura, lo que se traduce en que esta

    oferta est diseada para comenzar desde cero.

    En el mismo se podr observar una breve lista de los equipos que nuestro grupo

    seleccion para crear una propuesta tentativa y que se amolde a lo que se considera como

    lo mejor segn el mercado, satisfaciendo las necesidades empresariales con relacin a los

    objetivos de la misma.

    Cada tem que compone la lista que se seleccion va contar con especificacin tcnica y a

    la vez una breve explicacin del porqu nuestro equipo consider que ese dispositivo sera

    el adecuado para nuestra propuesta.

    Otro apartado incluye una propuesta de solucin para la telefona IP y video conferencia,

    de igual forma con sus recursos necesarios para la operatividad y el porqu de la

    seleccin, actualmente una herramienta muy til por su confianza, estabilidad y un punto

    muy importante el ahorro en costos.

    Adems se podr observar una seria de diagramas con el fin de simular la futura o la

    ubicacin que nosotros como grupo le sugerimos a la organizacin, tales como, cuarto de

    equipos, cableado vertical y horizontal, ubicacin de switch de acceso, distribucin y core

    entre otros.

    Tambin podremos encontrar los costos aproximados por cada uno de las piezas

    necesarias para una eficiencia del servicio, adems del total del proyecto, importante para

    tomar la decisin de implantar o no.

    Con el fin de facilitar la comprensin de la propuesta realizada, se incluye un apartado de

    marco terico con conceptos generales sobre redes, cableado estructurado, telefona ip y

    video conferencia.

    4 Introduccin

    4.1 Problemtica

    En el mundo actual y nuestra vida diaria, la comunicacin inmediata, el acceso a

    informacin y la estabilidad de los canales de conexin son necesidades de primer orden.

    Esta necesidad es an mucho ms imperativa para las empresas, las cuales para lograr

    sus objetivos, llegar a sus clientes y brindar el servicio que estos requieren deben

    necesariamente estar interconectados y garantizar el flujo de informacin desde y hacia

    los clientes en una forma constante y segura. Los requerimientos actuales de

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    comunicacin exigen la integracin de telefona, videoconferencia y datos, de tal forma

    que por un mismo canal y sin detrimento de la velocidad de acceso y la seguridad se

    pueda tener acceso indistinto a cualquier tipo de informacin, por lo que las redes deben

    tener la capacidad de integrar estos servicios y brindar interconexin independientemente

    a los lmites fsicos que se tengan que enfrentar y la ubicacin de las oficinas de las

    empresas, las cuales en un mundo globalizado, cada vez es menos importante y

    transparente para el usuario donde est ubicado la casa matriz o el edificio principal de

    uno u otra empresa. De esta forma, el objetivo de este trabajo es disear una red

    cableada para una empresa que enfrenta estas necesidades; es decir, requiere acceso a

    informacin multimedia integrada, en forma rpida y segura, entre sus diferentes oficinas

    distribuidas en distintos lugares del pas.

    4.2 Justificacin del Proyecto

    Para garantizar accesibilidad, capacidad y escalabilidad en el acceso a datos y la

    comunicacin constante y segura, es imperativo alinearse con las buenas prcticas de la

    industria, para de esta forma utilizar estndares ampliamente probados y soportados por

    todo una industria en continuo desarrollo y evolucin. De esta forma un enfoque de redes

    cableadas, forzosamente nos lleva al cableado estructurado, el cual es un mtodo para

    crear un sistema de cableado organizado que pueda ser fcilmente comprendido por

    instaladores, administradores de red y cualquier otro tcnico que trabaje con cables (Cisco

    Systems, 2003).

    En este caso, se busca brindar una solucin cableada para la red de datos requerida por el

    cliente y que se ha expuesto en el primer caso del curso Tecnologa de Comunicaciones.

    4.3 Objetivo General

    Elaborar una propuesta de diseo para la red cableada necesaria para el edificio

    central, anexo y cinco subsidiarias de la empresa definida en el caso.

    4.4 Objetivos Especficos

    Realizar un anlisis de la situacin expuesta para identificar los requerimientos de

    la solucin.

    Definir los diferentes componentes requeridos, sus cualidades y requerimientos

    tcnicos; as como las tecnologas de interconexin que se utilizarn.

    Exponer la solucin propuesta segn anlisis realizado y componentes definidos.

    Determinar costo aproximado de la solucin propuesta.

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    5 Marco Terico

    5.1 Teora de redes

    Para contextualizar las redes de computadoras, necesitamos repasar una serie de

    conceptos importantes, los cuales son los siguientes:

    En la dcada de los aos 1970s, se vio la aparicin de los primeros computadoras

    comerciales. Estas computadoras eran grandes, costosos y poco potentes en relacin con

    las computadoras actuales, slo organismos oficiales, grandes empresas o universidades

    podan comprarlos. Estas computadoras contaban con sistemas operativos multitarea y

    multiusuario, para ser usados por distintos usuarios en diferentes trabajos (ya que

    usualmente se adquira uno o muy pocas computadoras)

    Ilustracin 1: Terminales pasivos conectados a con computador central

    Su acceso se haca desde terminales pasivos; es decir, computadoras que no ofrecan

    capacidad de procesamiento, ya que todo se procesaba en el computador central

    (Barcel, 2004)

    Comunicacin de datos (Garca, 2000)

    En la siguiente figura, se muestra un

    modelo simple de comunicaciones:

    El propsito fundamental de las

    comunicaciones de datos es el

    intercambiar informacin entre dos

    agentes: el que transmite y el que recibe.

    Consideremos que el dispositivo de

    entrada y el transmisor son componentes

    de una computadora personal, donde un

    usuario desea enviar un mensaje a otro.

    Ilustracin 2: Modelo simple de comunicaciones

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    La comunicacin de datos ocurre entre dos dispositivos directamente conectados, punto a

    punto, por algn medio de transmisin; no obstante la comunicacin directa entre dos

    puntos, es normalmente onerosa. Para solucionar esto, se conectan los dispositivos a

    travs de una red de comunicaciones.

    Estas redes, se clasifican segn su arquitectura y el mtodo usado para transferir datos:

    redes por conmutacin y redes de difusin amplia (broadcasting).

    Redes por Conmutacin

    Los datos se transmiten de una fuente a un destino por una serie de nodos intermedios.

    Estos nodos (incluyendo los de frontera) no analizan el contenido de los datos, solo

    mueven los datos de una nodos a otro hasta llegar a su destino.

    Ilustracin 3: Red por conmutacin

    Redes de difusin amplia

    En esta red no hay nodos de conmutacin intermedios. En cada estacin (computador), un

    transmisor/receptor se comunica por un medio compartido por otras estaciones.

    Ilustracin 4: redes de difusin amplia (broadcasting)

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    Las redes de rea local (Local Area Networks LAN) y las redes de rea metropolitana

    (Metropolitan Area Networks MAN) son dos redes que trabajan en broadcasting. Una LAN

    es una red de comunicaciones destinada para un rea pequea, como por ejemplo un

    edificio, empresa o una pequea agrupacin de edificios. Por su parte, una MAN, abarca

    una extensin mayor, tal como una ciudad completa.

    Medios de transmisin

    La transmisin entre un transmisor y receptor se hace a travs de un enlace de datos. Las

    caractersticas y calidad de transmisin se determinan tanto por la naturaleza del medio y

    la naturaleza de la seal, se pueden clasificar en dos tipos medios guiados y no guiados.

    Medios guiados

    En estos medios tenemos el par trenzado, el cable coaxial y la fibra ptica.

    Ilustracin 5: Caractersticas tpicas de transmisin de los medios guiados

    Ilustracin 6: Atenuacin tpica de los medios guiados

    Par trenzado

    Transmisin de seales analgicas

    Las seales de voz se pueden transmitir a 6 kilmetros sin repetidores. Esto se debe a que

    la prdida a nivel de voz es de 1 dB/km. Para transmitir seales analgicas punto a punto

    es posible utilizar un ancho de banda de hasta 1.1 MHz.

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    Transmisiones de seales digitales

    Las lneas digitales punto a punto se puede transmitir datos hasta 4 Mbps y an ms

    segn la longitud del par. Es susceptible al ruido y a la interferencia por su fcil

    acoplamiento a las cargas electromagnticas.

    Aplicaciones

    Es el medio ms utilizado para emitir tanto seales anlogas como digitales. Es la pieza

    principal del sistema telefnico (backbone) y el lazo (loop) del abonado telefnico.

    Los pares almbricos se usan ms en la transmisin analgica de voz. Aunque el rango de

    las frecuencias componentes de la voz humana est entre 20 Hz y 20 KHz, slo se

    requiere un ancho de banda normalizado de 300 a 3400 Hz para transmitir voz inteligible.

    Cable coaxial

    Caractersticas de transmisin

    Permite la transmisin de seales analgicas y digitales, incluso en sistemas de larga

    distancia. Se llegan a velocidades de ms de 10 Mbps. Para estas seales se requiere

    repetidores cada kilmetro aproximadamente; con un esparcimiento ms cercano para

    velocidades ms altas.

    El cable coaxial tiene una caracterstica de respuesta en frecuencia superior al par

    trenzado, y de aqu que se le emplea para transportar frecuencias ms altas y velocidades

    de datos mayores.

    Debido a su construccin concntrica y con proteccin, es menos susceptible a la

    interferencia y a la diafona que el par trenzado.

    Las principales limitaciones en su comportamiento son la atenuacin, el ruido trmico y el

    ruido de intermodulacin.

    Aplicaciones

    Es el medio ms verstil y se usa como backbone de redes LAN en telefona de larga

    distancia y en distribucin de televisin.

    Fibra ptica

    Una fibra ptica es un medio de transmisin, de vidrio o plstico, delgado y flexible capaz

    de conducir un rayo ptico.

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    Ilustracin 7: Conductor de fibra ptica

    Est compuesto de tres secciones concntricas: ncleo (core), recubrimiento (cladding) y

    revestimiento (jacket). El ncleo, que es la parte ms interna, consiste en uno o ms hilos

    muy delgados (o fibras) hechos de vidrio o plstico.

    Caractersticas de transmisin

    Ventajas sobre el par trenzado y el cable coaxial. Mayor ancho de banda 2 Gbps sobre

    decenas de kilmetros. Este valor es mucho mayor que los cientos de Mbps/Km para el

    cable coaxial y los pocos Mbps/Km para el par trenzado. Menor tamao y peso: Son

    mucho ms delgadas que el cable coaxial o los cables multipares pares trenzados. Su

    atenuacin es significativamente menor que la del cable coaxial y par trenzado. Los

    campos electromagnticos externos no afectan a la fibra ptica, siendo invulnerable a

    interferencias, ruido impulsivo, o diafona. Existen tres tipos de fibra ptica: multimodo de

    ndice de paso, multimodo de ndice gradual y monomodo.

    Ilustracin 8: Comparacin de los tres tipos de fibra ptica

    Aplicaciones

    Actualmente la fibra ptica goza de considerable aplicacin en las telecomunicaciones de

    larga distancia.

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    Medios no guiados

    Entre estos medios estn: microondas terrestres, las microondas satelitales y el radio. En

    este caso, el ancho de banda de la seal producida por la antena transmisora es ms

    importante que el medio para determinar sus caractersticas de transmisin. De esta

    forma entre ms alta sea la frecuencia central de la seal, mayor es el ancho de banda

    potencial y consecuentemente mayor la velocidad de transmisin digital.

    La direccionalidad es otra propiedad de las seales transmitidas por antenas. A ms bajas

    frecuencias, las seales son omnidireccionales y a ms altas frecuencias, es posible

    enfocar la seal en un rayo direccional. Dos rangos de frecuencia son de nuestro inters

    para la comunicacin:

    Frecuencias de microondas de a un rango de 2 a 40 GHz, permiten rayos altamente

    directivos y fcilmente adaptables para transmisiones punto a punto.

    Frecuencias de rango de 30 MHz a 1 GHz se utilizan para transmisin

    omnidireccional y son adecuada para radiodifusin.

    Ilustracin 9: Estaciones terrenas satelitales

    Topologa de red

    La topologa de red es la forma en la que est diseada la red, ya sea en el plano fsico o

    lgico. Como ya se ha visto, el concepto de red lo definimos como un conjunto de nodos

    interconectados.

    Se han identificado ocho tipos bsicos:

    Punto a punto;

    En bus;

    En estrella;

    En anillo;

    En malla;

    En rbol;

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    Mixta; y Totalmente conexa.

    Ilustracin 10: Topologas de red

    Arquitectura de comunicaciones y protocolos

    Transmisin de datos se refiere a la transmisin de un conjunto de datos entre dos puntos,

    por ejemplo un archivo entre dos computadoras. Esta transmisin se hace a travs de una

    red de comunicaciones. Para que la transmisin se realice en forma efectiva, debe existir

    (adems de la red) una alta cooperacin entre las dos computadoras o sistemas. Esta

    cooperacin o entendimiento se logra mediante el uso de protocolos sobre una

    arquitectura de comunicaciones.

    Ilustracin 11: Transferencia de archivos entre dos computadoras

    Protocolos

    Existirn entidades o sistemas, donde una entidad o sistema puede ser programas de

    aplicacin, paquetes de datos, computadoras, sensores y otros componentes, necesiten

    comunicarse entre s, para que dicha comunicacin sea exitosa, las entidades o sistemas

    deben hablar el mismo lenguaje, el cual est definido por un conjunto de convenciones

    llamadas protocolo. Los elementos clave de un protocolo son:

    Sintaxis: formato de datos, codificacin y niveles de seal.

    Semntica: informacin de control para la coordinacin y el manejo de errores.

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    Temporizacin: adaptacin de velocidad y el secuenciamiento

    Existen diferentes protocolos de comunicacin segn sea la necesidad y los elementos que

    se requieren comunicar. No obstante, existen funciones que son realizadas por los

    protocolos de comunicacin, siendo una panormica integral de estas funciones las

    siguientes:

    Segmentacin y re ensamble;

    Encapsulacin;

    Control de conexin;

    Control de flujo;

    Control de errores;

    Sincronizacin;

    Secuenciamiento;

    Direccionamiento;

    Multiplexaje; y

    Servicios de transmisin.

    Los protocolos se clasifican en sncronos y asncronos. Estos a su vez ofrecen otra

    subclasificacin.

    Ilustracin 12: Clasificacin protocolos sncronos

    Ilustracin 13: Clasificacin protocolos asncronos

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    Para efectos de esta investigacin, es importante referirse a los protocolos sncronos par a

    par (peer to peer):

    Sin prioridad, Ethernet: protocolo probabilstico, gobernado por la norma IEEE

    802.3

    Con prioridad:

    o Token bus: protocolo determinstico, gobernado por la norma IEEE 802.4, se

    emplea en aplicaciones de manufactura. Usa topologa tipo bus pero

    proporciona el acceso al canal como si ste fuera un anillo, usando el mismo

    principio del protocolo TOKEN RING.

    o Token ring: protocolo determinstico, gobernado por la norma IEEE 802.5,

    es empleado en las redes LAN de IBM. Usa un testigo (TOKEN) para dar

    oportunidad a una estacin para que pueda transmitir.

    Arquitectura de comunicaciones entre computadoras

    Comunicarse entre dos entidades de sistemas diferentes es demasiado complicada para

    ser manejada por un solo proceso o un solo mdulo. Debe haber un alto grado de

    cooperacin entre las dos computadoras. La tarea puede ser dividida en varias tareas

    menores, cada una de las cuales pues ser implementada por separado. De esta forma, en

    lugar de un solo protocolo, hay un conjunto estructurado de protocolos que ejecutan la

    funcin de comunicaciones.

    En trminos generales, las comunicaciones de datos involucran a tres agentes:

    aplicaciones, computadoras y redes; de esta forma se podra dividir la tarea en tres capas

    diferentes:

    Capa de acceso a la red;

    Capa de transporte; y

    Capa de aplicacin.

    Ilustracin 14: Capas del modelo de arquitectura de comunicacin entre computadoras

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    Modelo OSI

    Este modelo de referencia internacional de normas de interconexin de sistemas abiertos

    proporciona una base comn para la coordinacin de normas relacionadas con la

    interconexin de sistemas.

    Ilustracin 15: Modelo OSI

    Descripcin de capas del modelo OSI (Universidad de Colima)

    CAPA FSICA

    Se encarga de la transmisin de bits a lo largo de un canal de comunicacin. Debe

    asegurarse en esta capa que si se enva un bit por el canal, se debe recibir el mismo bit en

    el destino. Es aqu donde se debe decidir con cuntos voltios se representar un bit con

    valor 1 0, cunto dura un bit, la forma de establecer la conexin inicial y cmo

    interrumpirla. Se consideran los aspectos mecnicos, elctricos y del medio de transmisin

    fsica. En esta capa se ubican los repetidores, amplificadores, estrellas pasivas,

    multiplexores, concentradores, modems, codecs, CSUs, DSUs, transceivers, transductores,

    cables, conectores, NICs, etc. En esta capa se utilizan los siguientes dispositivos: Cables,

    tarjetas y repetidores (hub). Se utilizan los protocolos RS-232, X.21.

    CAPA DE ENLACE

    La tarea primordial de esta capa es la de correccin de errores. Hace que el emisor trocee

    la entrada de datos en tramas, las transmita en forma secuencial y procese las tramas de

    asentimiento devueltas por el receptor. Es esta capa la que debe reconocer los lmites de

    las tramas. Si la trama es modificada por una rfaga de ruido, el software de la capa de

    enlace de la mquina emisora debe hacer una retransmisin de la trama. Es tambin en

    esta capa donde se debe evitar que un transmisor muy rpido sature con datos a un

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    receptor lento. En esta capa se ubican los bridges y switches. Protocolos utilizados: HDLC

    y LLC.

    CAPA DE RED

    Se ocupa del control de la operacin de la subred. Debe determinar cmo encaminar los

    paquetes del origen al destino, pudiendo tomar distintas soluciones. El control de la

    congestin es tambin problema de este nivel, as como la responsabilidad para resolver

    problemas de interconexin de redes heterogneas (con protocolos diferentes, etc.). En

    esta capa se ubican a los ruteadores y switches. Protocolos utilizados: IP, IPX.

    CAPA DE TRANSPORTE

    Su funcin principal consiste en aceptar los datos de la capa de sesin, dividirlos en

    unidades ms pequeas, pasarlos a la capa de red y asegurar que todos ellos lleguen

    correctamente al otro extremo de la manera ms eficiente. La capa de transporte se

    necesita para hacer el trabajo de multiplexin transparente al nivel de sesin. A diferencia

    de las capas anteriores, esta capa es de tipo origen-destino; es decir, un programa en la

    mquina origen lleva una conversacin con un programa parecido que se encuentra en la

    mquina destino, utilizando las cabeceras de los mensajes y los mensajes de control. En

    esta capa se ubican los gateways y el software. Protocolos utilizados: UDP, TCP, SPX.

    CAPA DE SESIN

    Esta capa permite que los usuarios de diferentes mquinas puedan establecer sesiones

    entre ellos. Una sesin podra permitir al usuario acceder a un sistema de tiempo

    compartido a distancia, o transferir un archivo entre dos mquinas. En este nivel se

    gestiona el control del dilogo. Adems esta capa se encarga de la administracin del

    testigo y la sincronizacin entre el origen y destino de los datos. En esta capa se ubican

    los gateways y el software.

    CAPA DE PRESENTACIN

    Se ocupa de los aspectos de sintaxis y semntica de la informacin que se transmite y no

    del movimiento fiable de bits de un lugar a otro. Es tarea de este nivel la codificacin de

    datos conforme a lo acordado previamente. Para posibilitar la comunicacin de

    ordenadores con diferentes representaciones de datos. Tambin se puede dar aqu la

    comprensin de datos. En esta capa se ubican los gateways y el software. Protocolos

    utilizados: VT100.

    CAPA DE APLICACIN

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    Es en este nivel donde se puede definir un terminal virtual de red abstracto, con el que los

    editores y otros programas pueden ser escritos para trabajar con l. As, esta capa

    proporciona acceso al entorno OSI para los usuarios y tambin proporciona servicios de

    informacin distribuida. En esta capa se ubican los gateways y el software. Protocolos

    utilizados: X.400

    Cableado estructurado (Cisco Systems, 2003)

    Mtodo para crear un Sistema de cableado organizado, que sea fcilmente comprendido

    por instaladores, administradores de red y cualquier otro tcnico de redes.

    Para garantizar la efectividad y eficiencia en los proyectos de diseo de cableado, se debe

    tomar en cuenta tres premisas:

    Buscar una solucin completa de conectividad, abarcando todos los sistemas que

    han sido diseados para conectar, tender, administrar e identificar los cables en los

    sistemas de cableado estructurado. El cumplimiento de estndares servir para

    garantizar el rendimiento y confiabilidad a largo plazo.

    Planificar teniendo en cuenta el crecimiento futuro, la cantidad de cables instalados

    debe satisfacer las necesidades futuras. Tomar en cuenta soluciones de categora

    5e, 6 y de fibra ptica para garantizar la satisfaccin de necesidades futuras. La

    capa fsica debe poder funcionar por al menos diez aos.

    Conservar la libertad de eleccin de proveedores, garantizar la estandarizacin y la

    apertura de proveedores.

    Subsistemas de cableado estructurado

    Existen siete subsistemas relacionados con el sistema de cableado estructurado; cada uno

    realiza funciones determinadas para proveer servicios de datos y voz en toda la planta de

    cables:

    1. Punto de demarcacin (demarc) dentro de las instalaciones de entrada (EF) en la

    sala de equipamiento;

    2. Sala de equipamiento (ER);

    3. Sala de telecomunicaciones (TR);

    4. Cableado backbone, tambin conocido como cableado vertical;

    5. Cableado de distribucin, tambin conocido como cableado horizontal;

    6. rea de trabajo (WA);

    7. Administracin.

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    Ilustracin 16: Subsistemas de cableado estructurado

    El demarc es donde los cables del proveedor externo de servicios se conectan a los cables

    del cliente en su edificio. El cableado backbone est compuesto por cables de alimentacin

    que van desde el demarc hasta la salas de equipamiento y luego a la salas de

    telecomunicaciones en todo el edificio. El cableado horizontal distribuye los cables desde

    las salas de telecomunicaciones hasta las reas de trabajo. Las salas de

    telecomunicaciones es donde se producen las conexiones que proporcionan una transicin

    entre el cableado backbone y el horizontal.

    Escalabilidad

    La LAN debe tener la capacidad de adaptarse al crecimiento; es decir, debe ser escalable.

    Es preferible instalar cables de ms que no tener suficientes. Esta escalabilidad debe

    agregarse en el backbone tambin; para facilitar esta escalabilidad se puede hacer uso de

    la fibra ptica, ya que esta permite que se aumente la capacidad insertando lseres y

    controladores ms veloces que se adapten al aumento en la cantidad de fibras.

    Punto de demarcacin

    Es el punto en el que el cableado externo del proveedor de servicios se conecta con el

    cableado backbone dentro del edificio. Representa el lmite entre la responsabilidad del

    proveedor de servicios y la responsabilidad del cliente.

    Las siguientes son pautas generales para determinar el sitio del punto de demarcacin.

    Calcule 1 metro cuadrado (10,8 pies cuadrados) de un montaje de pared de

    madera terciada por cada rea de 20-metros cuadrados (215,3 pies cuadrados) de

    piso.

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    Cubra las superficies donde se montan los elementos de distribucin con madera

    terciada resistente al fuego o madera terciada pintada con dos capas de pintura

    ignfuga1.

    Ya sea la madera terciada o las cubiertas para el equipo de terminacin deben estar

    pintadas de color naranja para indicar el punto de demarcacin.

    Ilustracin 17: Punto de demarcacin

    Salas de equipamiento y telecomunicaciones

    Una vez que el cable ingresa al edificio a travs del demarc, se dirige hacia la instalacin

    de entrada (EF), que por lo general se encuentra en la sala de equipamiento (ER). La sala

    de equipamiento es el centro de la red de voz y datos. La sala de equipamiento es

    esencialmente una gran sala de telecomunicaciones que puede albergar el marco de

    distribucin, servidores de red, routers, switches, PBX telefnico, proteccin secundaria de

    voltaje, receptores satelitales, moduladores y equipos de Internet de alta velocidad etc.

    Las salas de telecomunicaciones (TR) albergan el equipo del sistema de cableado de

    telecomunicaciones para un rea particular de la LAN, como por ejemplo, un piso o parte

    de un piso. Esto incluye las terminaciones mecnicas y dispositivos de conexin cruzada

    para sistemas de cableado backbone y horizontal. Los routers, hubs y switches de

    departamentos y grupos de trabajo se encuentran comnmente en la TR.

    La escalabilidad que permite el crecimiento futuro es otro aspecto a tener en cuenta en la

    configuracin del equipamiento. La configuracin inicial debe incluir espacio adicional en el

    bastidor para as poder agregar otros paneles de conexin o espacio adicional en el piso

    para instalar bastidores adicionales en el futuro.

    1 RAE: adj. Que protege contra el fuego.

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    reas de trabajo

    Un rea de trabajo es el rea a la que una TR en particular presta servicios. Un rea de

    trabajo por lo general ocupa un piso o una parte de un piso de un edificio.

    La distancia mxima de cable desde el punto de terminacin en la TR hasta la terminacin

    en la toma del rea de trabajo no puede superar los 90 metros (295 pies).

    La ANSI/TIA/EIA-568-B establece que puede haber 5 m (16,4 pies) de cable de conexin

    para interconectar los paneles de conexin del equipamiento, y 5 m (16,4 pies) de cable

    desde el punto de terminacin del cableado en la pared hasta el telfono o el computador.

    Este mximo adicional de 10 metros (33 pies) de cables de conexin agregados al enlace

    permanente se denomina canal horizontal. La distancia mxima para un canal es de 100

    metros (328 pies): el mximo enlace permanente, de 90 metros (295 pies) ms 10 metros

    (33 pies) como mximo de cable de conexin.

    Tipos de cable de conexin

    Los cables de conexin vienen en varios esquemas de cableado. El cable de conexin

    directa es el ms comn de los cables de conexin. Tiene el mismo esquema de cableado

    en los dos extremos del cable. Por lo tanto, el pin de un extremo se conecta al nmero de

    pin correspondiente en el otro extremo.

    Estos tipos de cables se usan para conectar los PC a la red, al hub o al switch.

    Cuando se conecta un dispositivo de comunicaciones como un hub o switch a un hub o

    switch adyacente, por lo general se utiliza un cable de interconexin cruzada. Los cables

    de interconexin cruzada utilizan el plan de cableado T568-A en un extremo y el T568-B

    en el otro.

    Administracin de cables

    Los dispositivos de administracin de cables son utilizados para tender cables a lo largo de

    un trayecto ordenado e impecable y para garantizar que se mantenga un radio mnimo de

    acodamiento. La administracin de cables tambin simplifica el agregado de cables y las

    modificaciones al sistema de cableado. Los sistemas de administracin de cables se

    utilizan de forma vertical y horizontal en bastidores de telecomunicaciones para distribuir

    los cables de forma impecable.

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    Ilustracin 18: Sistema Panduit para administracin de cable horizontal y vertical

    MC, IC y HC

    La mayora de redes tienen varias TR; por ejemplo, si una red est distribuida en varios

    pisos o edificios, se necesita una TR para cada piso de cada edificio. Los medios slo

    pueden recorrer cierta distancia antes de que la seal se comience a degradar o atenuar.

    Es por ello que las TR estn ubicadas a distancias definidas dentro de la LAN para ofrecer

    interconexiones y conexiones cruzadas a los hubs y switches, con el fin de garantizar el

    rendimiento deseado de la red. Estas TR contienen equipos como repetidores, hubs,

    puentes, o switches que son necesarios para regenerar las seales.

    La TR primaria se llama conexin cruzada principal (MC) La MC es el centro de la red. Es

    all donde se origina todo el cableado y donde se encuentra la mayor parte del

    equipamiento. La conexin cruzada intermedia (IC) se conecta a la MC y puede albergar el

    equipamiento de un edificio en el campus. La conexin cruzada horizontal (HC) brinda la

    conexin cruzada entre los cables backbone y horizontales en un solo piso del edificio.

    Ilustracin 19: Planificacin de MC, HC e IC

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    Conexin cruzada principal (MC)

    La MC es el punto de concentracin principal de un edificio o campus. Es la habitacin que

    controla el resto de las TR en el lugar. En algunas redes, es donde la planta del cable se

    conecta al mundo exterior, o al demarc.

    En una topologa en estrella, todas la IC y HC estn conectadas a la MC. El cableado

    backbone, o vertical, se utiliza para conectar las IC y las HC en diferentes pisos. Si toda la

    red est limitada a un edificio de varios pisos, la MC est ubicada por lo general en uno de

    los pisos centrales, aun si el demarc est ubicado en las instalaciones de entrada en el

    primer piso o en el stano.

    Ilustracin 20: MC, HC e IC

    El cableado backbone va de la MC a cada una de las IC. Las lneas rojas de la figura

    anterior representan al cableado backbone. Las IC se encuentran en cada uno de los

    edificios del campus, y las HC prestan servicios a las reas de trabajo. Las lneas negras

    representan el cableado horizontal desde las HC hasta las reas de trabajo.

    Para las redes de campus que abarcan varios edificios, la MC est por lo general ubicada

    en uno de los edificios. Cada edificio tiene, por regla general, su propia versin de la MC

    llamada conexin cruzada intermedia (IC) La IC conecta todas las HC dentro de un edificio.

    Tambin permite tender cableado backbone desde la MC hasta cada HC ya que este punto

    de interconexin no degrada las seales de comunicacin.

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    Ilustracin 21: Conexin de la MC a la IC y a las HC

    La figura anterior muestra una sola MC para toda la instalacin de cableado estructurado.

    La MC alimenta las IC. Cada IC alimenta varias HC. Puede haber slo una IC entre la MC y

    cualquier HC.

    Conexin cruzada horizontal HC

    Ilustracin 22: Cableado horizontal y smbolos

    La HC es la TR ms cercana al rea de trabajo, normalmente es un panel de conexin;

    tambin puede contener dispositivos de Networking como repetidores, hubs o switches.

    Puede estar montada en un bastidor en una habitacin o gabinete. Dado que un sistema

    de cableado horizontal tpico incluye varios tendidos de cables a cada estacin de trabajo,

    puede representar la mayor concentracin de cables en la infraestructura del edificio.

    El cableado horizontal incluye los medios de Networking de cobre o fibra ptica que se

    usan desde el armario de cableado hasta la estacin de trabajo. El cableado horizontal

    incluye los medios de Networking tendidos a lo largo de un trayecto horizontal que lleva a

    la toma de telecomunicaciones y a los cables de conexin, o Jumpers en la HC.

    Cualquier cableado entre la MC y otra TR es cableado backbone. Los estndares establecen

    la diferencia entre el cableado horizontal y backbone.

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    Cableado backbone

    Es el cableado instalado entre la MC y cualquier TR. Tambin se le llama cableado vertical.

    Est formado por cables backbone, conexiones cruzadas principales e intermedias,

    terminaciones mecnicas y cables de conexin o Jumpers usados para conexiones

    cruzadas de backbone a backbone.

    La distancia mxima de los tendidos de cable depende del tipo de cable instalado. Para el

    cableado backbone, el uso que se le dar al cableado tambin puede afectar la distancia

    mxima. Por ejemplo, si un cable de fibra ptica monomodo se utiliza para conectar la HC

    a la MC, entonces la distancia mxima de tendido de cableado backbone ser de 3000 m

    (9842,5 pies).

    Backbone de fibra ptica

    Por qu mover el trfico del backbone por fibra ptica?:

    Son impermeables al ruido elctrico y a las interferencias de radiofrecuencia.

    La fibra no conduce corrientes que puedan causar bucles en la conexin a tierra.

    Ofrece un ancho de banda elevado y pueden funcionar a altas velocidades.

    El backbone de fibra ptica tambin puede actualizarse y ofrece un mayor rendimiento

    cuando se cuenta con un equipo de terminal ms avanzado. Esto puede hacer que la fibra

    ptica sea muy econmica.

    Una ventaja adicional es que la fibra puede recorrer una distancia mucho mayor que el

    cobre cuando se utiliza como medio de backbone. La fibra ptica multimodo puede cubrir

    longitudes de hasta 2,000 metros (6561,7 pies) Los cables de fibra ptica monomodo

    pueden cubrir longitudes de hasta 3,000 metros (9842,5 pies). La fibra ptica, en especial

    la fibra monomodo, puede transportar seales a una distancia mucho mayor.

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    Estndares

    Ilustracin 23: Estndares TIA/EIA para cableado estructurado

    La Asociacin de las Industrias de las Telecomunicaciones (TIA) y la Asociacin de

    Industrias Electrnicas (EIA) desarrollan y publican estndares para muchas industrias,

    incluyendo la industria del cableado.

    TIA-942

    Norma de infraestructura de telecomunicaciones para centros de datos, ofrece orientacin

    sobre el diagrama de distribucin del centro de datos. Segn la norma, un centro de datos

    debe tener las siguientes reas funcionales clave:

    Uno o ms cuartos de entrada

    Un rea de distribucin principal (MDA, por sus siglas en ingls: main distribution

    area)

    Una o ms reas de distribucin horizontal (HDA, por sus siglas en ingls:

    horizontal distribution areas)

    Un rea de distribucin de zona (ZDA, por sus siglas en ingls: zone distribution

    area)

    Un rea de distribucin de equipos

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    Ilustracin 24: Centro de datos que cumple con TIA942

    TIA/EIA 568B

    Los estndares TIA/EIA-568-B se publicaron por primera vez en 2001. Sustituyen al

    conjunto de estndares TIA/EIA-568-A que han quedado obsoletos.

    Esta norma determina el estndar que permitir el diseo e implementacin de sistemas

    de cableado estructurado para edificios comerciales y entre edificios en entornos de

    campus. Define los tipos de cables, distancias, conectores, arquitecturas, terminaciones de

    cables y caractersticas de rendimiento, requisitos de instalacin de cable y mtodos de

    pruebas de los cables instalados. El estndar principal, el TIA/EIA-568-B.1 define los

    requisitos generales, mientras que TIA/EIA-568-B.2 se centra en componentes de

    sistemas de cable de pares balanceados y el -568-B.3 aborda componentes de sistemas de

    cable de fibra ptica.

    Este estndar proporciona una serie de prcticas recomendadas para el diseo e

    instalacin de sistemas de cableado que soporten una amplia variedad de los servicios

    existentes, y la posibilidad de soportar servicios futuros que sean diseados considerando

    los estndares de cableado. El estndar pretende cubrir un rango de vida de ms de diez

    aos para los sistemas de cableado comercial. Este objetivo ha tenido xito en su mayor

    parte, como se evidencia con la definicin de cables de categora 5 en 1991, un estndar

    de cable que satisface la mayora de requerimientos para 1000BASE-T, emitido en 1999.

    TIA/EIA 569A

    Especifica los requisitos para el espacio del demarc. Los estndares sobre el tamao y

    estructura del espacio del demarc se relacionan con el tamao del edificio. Para edificios

    de ms de 2000 metros cuadrados (21.528 pies cuadrados), se recomienda contar con

    una habitacin dentro del edificio que sea designada para este fin y que tenga llave.

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    IEEE 802.3af

    Norma que regula Power over Ethernet, es una tecnologa que incorpora alimentacin

    elctrica a una infraestructura LAN estndar. Permite que la alimentacin elctrica se

    suministre a un dispositivo de red (switch, punto de acceso, router, telfono o cmara IP,

    etc) usando el mismo cable que se utiliza para la conexin de red. Elimina la necesidad de

    utilizar tomas de corriente en las ubicaciones del dispositivo alimentado y permite una

    aplicacin ms sencilla de los sistemas de alimentacin ininterrumpida (SAI) para

    Actualmente existen en el mercado varios dispositivos de red como switches o hubs que

    soportan esta tecnologa. Para implementar PoE en una red que no se dispone de

    dispositivos que la soporten directamente se usa una unidad base (con conectores RJ45 de

    entrada y de salida) con un adaptador de alimentacin para recoger la electricidad y una

    unidad terminal (tambin con conectores RJ45) con un cable de alimentacin para que el

    dispositivo final obtenga la energa necesaria para su funcionamiento.

    Garantizar un funcionamiento las 24 horas del da, 7 das a la semana.

    Otros Conceptos bsicos

    Patch Panel: es el recolector central de los cables que vienen de las reas de trabajo al

    closet de telecomunicaciones. Generalmente van fijadas a un rack.

    Rack: es el equipo donde se agrupan o ubican los hubs, paneles de parcheo, switches etc.

    Cross conect: es un grupo de puntos de conexin montados en una pared o rack, usado

    como terminaciones mecnicas para la administracin del cableado del edificio.

    Canaleta: son canales plsticos, que protegen el cable de tropiezos y rupturas, dando

    adems una presentacin esttica al cableado interno del edificio.

    Patch Cord: Cable que va desde a toma terminal a la estacin de trabajo, o del patch

    panel al hub.

    Placa con servicios: esta placa contiene los conectores donde puede ser conectado el

    dispositivo. La misma placa puede combinar los servicios (voz, datos, video etc.)

    Cableado oculto: seccin del cableado que viaja desde el rea de trabajo hasta el closet de

    comunicaciones. Este puede viajar entubado, en canaleta u otros ductos.

    Bridge

    Hub: el hub (Pasivo) es un equipo que distribuye un mensaje en la red en forma de

    broadcast por todos sus puertos.

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    5.2 Teora de telefona IP

    Descripcin de Telefona IP.

    La telefona IP o conocida tambin como Voz sobre IP, se refiere a un grupo de recursos

    que hacen posible que la seal de voz viaje a travs de Internet utilizando el protocolo IP

    (Internet Protocol), permitiendo unificar y comunicar a las diferentes delegaciones de una

    organizacin (incluidos trabajadores mviles) en una nica red convergente.

    Telefona IP vs PSTN

    PSTN es una red de conmutacin de circuitos. Se dedica una cantidad fija de ancho de

    banda para cada conversacin y, por tanto, la calidad est garantizada. Cuando la persona

    quiere realizar una llamada de voz, toma el telfono y escucha el tono de llamada, marca

    el nmero telefnico del receptor; la oficina central establecer la conexin y, a

    continuacin, la persona que llam puede charlar con su receptor.

    Cuando se desea establecer una llamada con telefona IP, se toma el telfono y se escucha

    tono de llamada de PBX (centralilla privada de intercambio) si una est disponible. Luego,

    se marca un nmero, que se remite al Gateway ms cercano de telefona IP situada entre

    la PBX y una red TCP/IP. El Gateway de telefona IP encuentra una ruta a travs de

    Internet, que alcanza al nmero llamado. Entonces, la llamada se establece. El Gateway

    de telefona IP modula la voz en paquetes IP y los enva a travs de la red TCP / IP como

    si fueran paquetes de datos tpicos. Al recibir el Gateway los paquetes de voz codificada,

    los re ensambla como seales analgicas a al receptor a travs de la PBX.

    Ilustracin 25: Telefona IP versus PSTN

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    BENEFICIOS DE LA TELEFONA IP.

    La Telefona IP ofrece un sinnmero de beneficios importantes tanto en el mbito de

    costos, as como ventajas de rendimiento sobre el mantenimiento de una red para la

    transmisin de voz, video y datos.

    A continuacin citamos algunos beneficios:

    Ahorro de costos en llamadas.

    o El ahorro de los costos es la principal ventaja en relacin a las compaas de

    Red Pblica Telefnica Conmutada PSTN

    Aumento de la Productividad.

    o Se puede generar un aumento de productividad debido a que IP soporta una

    serie de aplicaciones y dispositivos permitiendo a todos los usuarios llevar a

    cabo sus tareas de manera ms eficaz y eficiente.

    Simplificar la gestin de las comunicaciones.

    o Con la telefona IP, cada telfono tiene un identificador nico que permite

    movilizarlo en cualquier punto de red dentro de la empresa, incluso sin

    necesidad de la participacin del administrador de la red.

    Acceso a las aplicaciones centralizadas.

    o Las empresas que distribuyen telefona IP pueden proporcionar acceso mvil

    y remoto a aplicaciones avanzadas de comunicacin, incluyendo la gestin

    de llamadas, mensajera y centro de llamadas, permitiendo la movilidad de

    los miembros de una organizacin.

    Mejora de los medios.

    o La buena comunicacin entre la empresa y sus clientes puede generar

    productividad; y l xito de la misma depender de sta comunicacin.

    ESCENARIO DE NEGOCIOS DE LA TELEFONA IP.

    Existen tres escenarios bsicos de negocios para la Telefona IP:

    Terminal IP (Computadora) a Terminal IP.

    En La figura anterior se observa que tanto el abonado A y B estn conectados a una red IP

    como terminales IP. La voz es comprimida y descomprimida por el software del

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    computador. Esto requiere que ambas partes participen en la llamada. Los requerimientos

    de cada computador deberan ser una tarjeta de sonido, micrfono y altavoz; todos ellos,

    compatibles con el software cliente de telefona IP.

    Terminal IP a Telfono (convencional) o Telfono a Terminal IP.

    En la siguiente figura uno de los usuarios utiliza un ordenador para voz IP y el otro utiliza

    un telfono en una red RTC o PSTN. Un Gateway sobre el borde de la red IP traduce la voz

    IP a seales de voz analgicas y se encarga de la sealizacin entre las dos redes.

    Telfono a telfono

    Los abonados estn utilizando telfonos convencionales. En esta opcin, la red IP se utiliza

    para la conexin de larga distancia. Los Gateways en ambos extremos de la red se ocupan

    de las traducciones de trfico y sealizacin entre las redes.

    Componentes de la telefona IP

    Softswitch: para establecer una llamada, el sistema debe actuar sobre las seales que

    vienen del telfono llamante.

    Gateways: es necesario disponer de un dispositivo que nos permita una puerta de enlace

    entre la red conmutacin de circuitos y la red digital formado por las seales digitales de la

    Telefona IP

    Telfonos IP: estos telfonos pueden realmente conectarse a una red Ethernet y funcionar

    como telfonos normales o como un telfono ordenador. Los telfonos IP proveen la

    funcionalidad de un Gateway de un solo usuario, convirtiendo la seal analgica de la voz

    en paquetes digitales que se envan sobre la red IP.

    Arquitectura de la telefona IP

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    El sistema de Telefona IP se completa utilizando estos componentes:

    Softswitch o gatekeeper.

    Gateways.

    Telfonos IP.

    Con estos componentes se puede construir un sistema completo de telefona IP. Estos

    trabajan de la siguiente manera durante el establecimiento de una llamada:

    Un telfono trasmite los cambios de estado (levantar o colgar) al servidor de llamadas o

    softswitch.

    El softswitch establece las llamadas, encuentra las rutas, y mantiene un seguimiento sobre

    los estados de cada uno de los dems telfonos.

    El softswitch automticamente convierte los nmeros de telfono a direcciones IP y

    viceversa.

    Una vez que una llamada es establecida, el softswitch cumple su trabajo y luego el flujo de

    voz se vuelve independiente del softswitch (esto es importante porque previene que los

    retardos se introduzcan en la conversacin).

    Si la llamada est dejando la red IP y es direccionada a un PSTN, el Gateway reconvierte

    los paquetes en los medios apropiados para el flujo de datos.

    Si la llamada es enviada a otro dispositivo IP, la llamada puede ser dirigida por mltiples

    softswitches, eventualmente los paquetes de telefona IP pueden llegar al telfono

    deseado y son convertidos en voz.

    Ilustracin 26: Arquitectura de telefona IP

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    En la figura anterior, se muestra una arquitectura bsica de la telefona IP, en ella se

    muestra los principales componentes y su interconexin dentro de una red IP, en

    combinacin con servicios de PSTN o red de conmutacin bsica, y como sta funciona.

    5.3 Teora de video conferencia (V.Gonzlez, s.f.)

    Una videoconferencia, tambin denominada video teleconferencia (VTC), consiste en un

    conjunto de tecnologas de telecomunicacin que permiten interactuar a las personas

    situadas en dos o ms sedes mediante transmisiones de audio y video bidireccionales

    concurrentes. La videoconferencia tambin ha sido denominada colaboracin visual y,

    como fue mencionado en la primera unidad didctica, el software que la hace posible

    puede ser considerado como un tipo de groupware.

    La videoconferencia puede ser tan simple como una conversacin entre dos personas en

    sitios privados, punto a punto, o involucrar varias sedes, multipunto, con ms de una

    persona en cada sala de videoconferencia. Adems de la transmisin de audio y video, la

    videoconferencia puede ser usada para compartir documentos, pizarras y visualizaciones

    de pantalla de los distintos ordenadores involucrados.

    Como caso particular de VTC, la tele presencia designa al conjunto de tecnologas que

    permiten a una persona sentirse como si estuviera presente en otra sede distinta a la

    realmente que se encuentra.

    Historia

    Las primeras videoconferencias, desarrolladas con medios analgicos, fueron tan

    tempranas como la propia televisin. Estos sistemas de videoconferencia constaban de dos

    circuitos cerrados de televisin conectados entre s por cable. Un ejemplo lo constituy la

    red establecida por la oficina de correos alemana en Berln y algunas otras ciudades entre

    1936 y 1940.

    Durante sus primeros vuelos tripulados la NASA us dos enlaces de radiofrecuencia (UHF o

    VHF), uno en cada direccin. Sin embargo esta tcnica resultaba cara y no poda ser usada

    en aplicaciones como la telemedicina, las reuniones de negocios o la educacin a distancia.

    As, la compaa telefnica AT&T hizo intentos, en torno a los aos 70, para transmitir

    video de baja resolucin mediante las lneas telefnicas normales con poco xito, sin

    embargo, debido a la pobre calidad de las imgenes y al poco desarrollo de las tcnicas de

    compresin de video.

    Slo en 1980, cuando surgieron las transmisiones de telefona digital, como la RDSI, se

    asegur una mnima velocidad de transferencia de datos (normalmente 128 kilobits/s) que

    haca posible una razonable transmisin de video y audio. El primer sistema dedicado, es

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    decir, especfico para videoconferencia, apareci en el mercado a la vez que se expandan

    las redes RDSI. Alrededor de 1990 los sistemas de videoconferencia evolucionaron desde

    los altamente especializados y caros sistemas propietarios de hardware, software y red,

    hasta medios estndar basados en tecnologa ms accesible al pblico general a un precio

    ms razonable. Finalmente, en los aos 90, surgi la videoconferencia basada en IP

    (protocolo de Internet, el mismo que utilizan nuestros ordenadores en la red habitual), a la

    vez que los sistemas de compresin de datos aplicados al video, para reducir el volumen

    de informacin que se transfiere obteniendo un resultado similar al original, se hicieron

    ms eficientes, permitiendo realizar videoconferencia basada en ordenador personal. En

    1992 el software para PC CU-SeeMe (se lee en ingls como see you, see me, algo as

    como "te veo, me ves") fue desarrollado por Tim Dorcey en el departamento de Tecnologa

    de la Informacin de la Cornell University. A partir de este momento surgieron bastantes

    software y servicios para el gran pblico como MS NetMeeting, MSN Messenger, Yahoo

    Messenger o Skype, que permitan el desarrollo de videoconferencias "baratas" con una

    calidad razonable.

    Equipamiento para la video conferencia

    La tecnologa bsica usada en un sistema de videoconferencia es la de compresin digital

    del flujo de audio y video en tiempo real, que permite transmitir una determinada cantidad

    de informacin audiovisual utilizando en realidad una significativamente menor cantidad de

    la misma. El hardware y/o software que realiza esta compresin es conocido como cdec

    (codificador-decodificador) y con l se han logrado tasas de compresin de hasta 1:500.

    Para ello el flujo de informacin digital -de unos y ceros- es subdividido en paquetes

    codificados y etiquetados, que luego son transmitidos a travs de una red digital,

    generalmente RDSI o IP (la que se utiliza como soporte para Internet).

    Los componentes necesarios para realizar una videoconferencia son:

    Entrada de video: cmara de video estndar o webcam (pequea cmara digital

    conectada a un PC, que puede capturar imgenes y transmitirlas a travs de

    Internet).

    Salida de video: monitor de computadora, televisor, o proyector.

    Entrada de audio: micrfono.

    Salida de audio: altavoz o auriculares.

    Transferencia de datos: LAN, Internet.

    Los sistemas de videoconferencia pueden ser divididos en dos grandes grupos:

    Sistemas dedicados (o profesionales): fabricados por empresas tales como Sony, Tandera,

    Polycom, o Radvision, tienen todos los componentes requeridos empaquetados en un

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    equipo ad-hoc, comnmente una consola con una videocmara. Estas cmaras pueden ser

    controladas remotamente para girar a derecha e izquierda, subir y bajar, y hacer zoom.

    Son conocidas como cmaras PTZ. La consola contiene todas las interfaces elctricas, la

    computadora de control, y un cdec basado en hardware o en software. Los micrfonos

    omnidireccionales estn conectados a la consola, al igual que un monitor de televisin con

    altavoces y/o un video proyector. Existen sistemas dedicados de distintos tamaos y

    definicin con diferentes grados de portabilidad, segn los requerimientos del usuario.

    Estos equipos se instalan en salas especficas para videoconferencia interconectadas

    mediante redes RDSI o IP.

    Sistemas de escritorio: son complementos que se aaden a un PC ordinario para

    transformarlo en un dispositivo de videoconferencia. Se pueden agregar distintos

    micrfonos o cmaras e instalar un determinado software que controle la transmisin.

    Actualmente las cmaras de escritorio para videoconferencia (webcam) son sencillos

    dispositivos que se conectan al ordenador mediante los puertos USB, y se instalan de

    forma Plug&Play (conectar y usar).

    Existen tambin sistemas de escritorio compactos que incluyen todos los componentes

    necesarios integrados en el monitor LCD del ordenador. La mayora de ordenadores

    porttiles actuales podran ser considerados equipos compactos de videoconferencia.

    En los sistemas de escritorio normalmente se requiere instalar en el PC un programa

    (denominado software cliente) que permite acceder a salas de videoconferencia virtuales

    proporcionadas por distintos servidores de Internet, es decir, espacios compartidos donde

    colaborar de forma sincrnica. Este software, adems de gestionar la transmisin de audio

    y video suele proporcionar herramientas groupware para intercambiar archivos entre los

    distintos participantes de la conferencia, para compartir pizarras virtuales en las que se

    pueden realizar anotaciones y grficos en comn, y para transmitir pantallas de un PC a

    otro (es decir, que la pantalla de un PC se visualice en otro como si fuera la propia).

    A veces no se requiere la instalacin de ningn software cliente en el ordenador y la

    videoconferencia se realiza mediante salas virtuales en la web a las que se accede

    mediante el navegador web.

    Tipos de video conferencia

    uno a uno: persona a persona, cada una con su sistema de escritorio;

    uno a muchos: varias personas en una sala con una persona en su sistema de

    escritorio;

    multipunto: varias sedes y varias personas en cada sede.

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    La videoconferencia multipunto, entre tres o ms sedes, es posible mediante la

    denominada unidad de control multipunto (MCU, Multipoint Control Unit). Se trata de un

    puente que conecta las llamadas de varias fuentes. Hay MCU que son puramente de

    software mientras que otras son combinaciones de dispositivos hardware (dispositivos que

    pueden estar integrados en las unidades de VTC o que pueden ser autnomos) y de

    software.

    Dentro de los elementos necesarios para la videoconferencia est:

    1. La red de comunicaciones

    Para poder realizar cualquier tipo de comunicacin es necesario contar primero con un

    medio que transporte la informacin del transmisor al receptor y viceversa o

    paralelamente (en dos direcciones). En los sistemas de videoconferencia se requiere que

    este medio proporcione una conexin digital bidireccional y de alta velocidad entre los dos

    puntos a conectar. Las razones por las cuales se requiere que esta conexin sea digital,

    bidireccional y de alta velocidad se comprendern ms adelante al adentrarnos en el

    estudio del procesamiento de las seales de audio y video.

    El nmero de posibilidades que existen de redes de comunicacin es grande, pero se debe

    sealar que la opcin particular depende enteramente de los requerimientos del usuario.

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    Es importante hacer notar que, como se observa en la figura 1 el crculo que representa al

    CODEC no toca al que representa a la red, de hecho existe una barrera que los separa la

    que podemos denominarle como una interface de comunicacin, esto es para representar

    el hecho de que la mayora de los proveedores de redes de comunicacin solamente

    permiten conectar directamente equipo aprobado y hasta hace poco la mayora de los

    fabricantes de CODEC no incluan interfaces aprobadas en sus equipos.

    2. Sala de Videoconferencia

    La sala de videoconferencia es el rea especialmente acondicionada en la cual se alojar el

    personal de videoconferencia, as como tambin, el equipo de control, de audio y de video,

    que permitir el capturar y controlar las imgenes y los sonidos que habrn de

    transmitirse hacia el(los) punto(s) remoto(s).

    El nivel de confort de la sala determina la calidad de la instalacin. La sala de

    videoconferencia perfecta es la sala que ms se asemeja a una sala normal para

    conferencias; aquellos que hagan uso de esta instalacin no deben sentirse intimidados

    por la tecnologa requerida, ms bien deben sentirse a gusto en la instalacin. La

    tecnologa no debe notarse o debe de ser transparente para el usuario.

    Recomendaciones para Salas de Videoconferencia:

    Cualquier espacio puede acondicionarse como aula de videoconferencia, desde una sala de

    juntas, pasando por un saln de clase, hasta un auditorio. Cada uno de estos espacios

    ofrece distintas caractersticas, y la seleccin final depende del uso que se le pretenda dar.

    Una condicin fundamental para cualquiera de estos espacios es contar con salida de

    emergencia, que permita el desalojo fcil y rpido, as como ciertas caractersticas de

    iluminacin, acstica y trnsito.

    UBICACIN:

    La sala de videoconferencia debe de ubicarse en un lugar de poco trnsito de personas y/o

    vehculos, esto con el fin de que el ruido ambiental externo sea mnimo. Deben evitarse al

    mximo las fuentes de ruido elctrico (como elevadores, motores, instalaciones elctricas

    deficientes, etc.) y mecnico (vibraciones) que pueden degradar la calidad de la

    comunicacin.

    INSTALACION ELCTRICA:

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    Debido a que el equipo de videoconferencia es ms delicado comparado con los dems

    equipos y dispositivos elctricos de la sala, es importante que este equipo cuente con un

    circuito independiente, aterrizado a tierra exclusivo para su uso.

    Adems de lo anterior, se recomienda conectar una fuente de energa ininterrumpida (No

    Break o UPS) entre la toma de energa y el equipo de videoconferencia, con esto, en caso

    de falla del suministro elctrico, se mantendr por algunos minutos para tener la

    oportunidad de avisar a los dems sitios de la situacin y no "desaparecer" bruscamente

    de una videoconferencia.

    La sala de videoconferencia debe de contar con un nmero suficiente de tomas de

    corriente, todas ellas aterrizadas a tierra fsica, para poder suministrar energa elctrica a

    los equipos de videoconferencia y dems equipo extra que se pretenda instalar como es el

    caso de monitores, can o proyector de video, mezcladores y amplificadores de audio y/o

    video, equipo de traduccin simultnea, etc.

    ACSTICA

    Con el fin de evitar resonancias, la sala de videoconferencia debe acondicionarse

    acsticamente. La manera ms sencilla de lograr esto es el evitar en lo mximo de lo

    posible las superficies planas y duras.

    Los niveles de ruido ambiental dentro de la sala debern ser entre los 45 y 60 dB.

    A continuacin se mencionan algunos materiales recomendables a utilizarse una sala de

    videoconferencia:

    PISO

    Estas superficies pueden cubrirse de alfombra (de alto trnsito) o piso de tipo suave.

    MURO

    Paneles acsticos

    Tirol acstico

    Madera

    Espuma acstica

    TECHO

    Usar falso plafn de preferencia modular con cuadros de 360 cm2 y que tenga un

    tratamiento acstico.

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    En los casos, en donde el espacio seleccionado tenga una acstica inapropiada muchas

    veces es porque los techos estn muy altos como auditorios o salones en edificios

    antiguos, se recomienda usar materiales absorbentes de sonido.

    ILUMINACIN

    Sin importar el tamao y forma de la sala de videoconferencia, sta debe tener un nivel de

    iluminacin homognea; de tal forma que los ponentes y/o asistentes no se vean cubiertos

    parcial o totalmente por sombras. Algunas aulas tienen control sobre reas definidas, as

    como la intensidad de iluminacin.

    La luz ideal es la fluorescente blanca fra (con temperatura de color de 4000 grados

    Kelvin), indirecta para la reduccin de sombras en la cara de los participantes. Los tubos

    fluorescentes Phillips 84 color o su equivalente son los recomendados. Los niveles ptimos

    en la sala son:

    200 luxes hacia el equipo de VC.

    100 luxes hacia las superficies de las mesas.

    De 500 a 800 luxes hacia los asistentes.

    Se recomienda el uso de rejillas difusoras de luz con cuadros de 5 cm x 5 cm.

    Evitar mezclar tipos de iluminacin clida con fra

    Evitar el uso de lmparas de baja energa (de 20 watts) y baja frecuencia (30 y 50 KHz).

    Se recomienda el uso de lmparas de 4 tubos por 39 watts.

    Tambin es recomendable contar con una pequea unidad de luz de emergencia, esto para

    el caso de fallas de energa elctrica, con lo que evitar accidentes al desalojar el aula; o

    en situaciones menos graves, con lo que iluminar a alguna persona para avisar por

    videoconferencia a los dems sitios de la falta de energa elctrica en el lugar.

    UBICACIN DEL EQUIPO DE VIDEOCONFERENCIA

    Las nicas condiciones que debe cumplir la ubicacin del equipo de videoconferencia son la

    visibilidad a los monitores y la "vista" que tendr la cmara robtica que regularmente se

    monta sobre uno de los monitores.

    La primera condicin se refiere a que los asistentes en la sala de videoconferencia deben

    tener una buena visibilidad a los monitores. En caso de que esto no sea as, el equipo de

    videoconferencia se puede montar sobre un templete, agregar monitores para distribuirlos

    en la sala o en casos extremos, conectar un can o proyector de video.

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    La nica "vista" que la cmara robtica no debe tener exactamente enfrente de ella es la

    puerta de acceso a la sala, ya que los dems sitios que participen de una videoconferencia

    vern entrar y salir a la gente, lo cual es un factor de distraccin. Esto se puede evitar al

    ubicar el equipo de videoconferencia en una esquina de la sala siempre y cuando no sea

    contra esquina de la puerta de acceso.

    MOBILIARIO

    A excepcin de que el espacio seleccionado para sala de videoconferencia sea un auditorio,

    se recomienda el uso de mesas o escritorios modulares, con esto se lograr versatilidad en

    el uso del aula, y lo mismo podr ser empleado como saln de clase que como sala de

    juntas o distribuir las mesas en pequeos grupos para trabajar en equipos, etc. El color de

    estos muebles debe ser mate para as evitar reflejos de la luz proveniente de las lmparas

    del techo.

    Cada mesa deber alojar a no ms de dos personas. El color deber ser neutro para evitar

    incidencias en la iluminacin de los rostros de los asistentes.

    Se recomienda que las sillas tengan carretones para as facilitar el desplazamiento de

    stas y disminuir el nivel de ruido

    CABINA DE CONTROL

    Dependiendo del lugar y espacio disponible, es posible que se requiera de una cabina de

    control. sta puede servir para administrar las funciones del equipo de videoconferencia,

    instalar equipo de traduccin simultnea o almacenamiento de equipos auxiliares.

    Las caractersticas que debe cumplir es que desde ah se debe tener una buena visibilidad

    de toda la sala, principalmente a los ponentes y a las pantallas de los monitores, y que las

    personas que se encuentren dentro de ella no distraigan a los participantes de la

    videoconferencia; para lograr esto, la cabina puede estar localizada a espaldas de los

    participantes, en un nivel ms elevado o enfrente del equipo de videoconferencia, y que

    los cristales que separen a la cabina de la sala sean del tipo polarizado pero no de tipo

    espejo puesto que producir reflejos.

    VENTANERA

    En la medida de lo posible, la sala de videoconferencia no debe de tener ventanas, con

    esto se logra que la iluminacin dentro de ella sea constante sin importar la hora del da.

    En caso de no contar con un lugar que cumpla con esta caracterstica, las ventanas deben

    tener cortinas acsticas o gruesas de tal manera que adems de bloquear la iluminacin

    proveniente del exterior, tambin amortigen los ruidos externos.

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    PINTURA

    La sala de videoconferencia debe estar pintada de color neutro. Muchas de las salas estn

    pintadas de color azul croma (o Francs, el nombre del color depende del fabricante de la

    pintura), debido a que este color favorece la transmisin de video.

    Los colores recomendados son:

    Azul Francs (Pantone 2985, 2985c, 298 y 299)

    Gris claro

    Champaa

    Madera con barniz mate.

    Como acabado interior se deben evitar los colores obscuros, acabados con barniz brillante;

    adems del color blanco (a excepcin del techo) en la sala, puesto que este color favorece

    los reflejos de la luz.

    Las puertas debern ser de preferencia de tambor de madera, sin fibra de vidrio en el

    interior; estas debern ubicarse al final de la sala, de espaldas a las cmaras de video. Las

    puertas debern abatir al interior de la sala.

    VENTILACIN

    Puesto que la sala no contar con ventilacin natural por la falta de ventanas o porque

    stas estarn cerradas y con cortinas (tambin cerradas), se recomienda instalar

    extractores silenciosos de aire. El hecho de preferir extractores en lugar de inyectores es

    que con los extractores se asegura un cambio de aire en el aula, mientras que con los

    inyectores solamente circula el aire viciado. < Anterior Siguiente >

    El CODEC:

    Las seales de audio y video que se desean transmitir se encuentran por lo general en

    forma de seales analgicas, por lo que para poder transmitir esta informacin a travs de

    una red digital, sta debe de ser transformada mediante algn mtodo a una seal digital,

    una vez realizado esto se debe de comprimir y multiplexor estas seales para su

    transmisin. El dispositivo que se encarga de este trabajo es el CODEC

    (Codificador/Decodificador) que en el otro extremo de la red realiza el trabajo inverso para

    poder desplegar y reproducir los datos provenientes desde el punto remoto. Existen en el

    mercado equipos modulares que junto con el CODEC, incluyen los equipos de video, de

    audio y de control, as como tambin equipos perifricos como pueden ser:

    Tabla de anotaciones.

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    Convertidor de grficos informticos.

    Cmara para documentos.

    Proyector de video-diapositivas.

    PC.

    Videograbadora.

    Pizarrn electrnico, etc.

    6 Desarrollo

    6.1 Anlisis situacin actual

    El caso nos plantea el siguiente escenario:

    Una empresa con dos edificios, el primero de ellos de 3 pisos con un rea por piso de

    2500 m2 (125 personas por piso divido en 3 diferentes departamentos) y el segundo de

    una sola planta con un rea de 3500 m2 (225 personas divido en 10 diferentes

    departamentos). Ambos edificios se encuentran en una zona de campus separados

    entre s una distancia de 200 metros. Entre ellos se ubica un edificio de 7 pisos que

    pertenece a otra empresa. Adicionalmente se cuenta con 5 sucursales ubicadas en

    diferentes partes del pas.

    Se nos solicita de esta forma, disear la red para el escenario descrito anteriormente. La

    red diseada debe permitir la transmisin de voz y datos, implementar en forma integrada

    una solucin de telefona IP y una solucin de video conferencia. Adems debe tomar en

    cuenta la escalabilidad, al menos de un 20% adicional a la capacidad instalada

    actualmente.

    6.2 Identificacin de los requerimientos

    Los requerimientos principales son:

    Implementar las subredes necesarias para la cantidad de usuarios mximos que se

    puedan ubicar en los edificios, basados en sus reas, tomando en cuenta

    escalabilidad de al menos un 20%.

    Diseo de los enlaces de comunicacin a utilizar para conectar las 5 sucursales, se

    debe optimizar al mximo el ancho de banda.

    Dimensionar los cuartos de telecomunicaciones, indicando tambin la cantidad de

    racks, componentes de cableado estructurado (patch paneles, organizadores, etc),

    regletas de alimentacin elctrica, equipos activos (hubs, switches, etc.),

    Tipos de cables utilizados (categoras 3, 5e, 6, o fibra ptica MM o mm).

    Indicar ubicacin fsica de servidores y computadoras. Diagramas

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    Diseo de las conexiones (cableado vertical y cableado horizontal), tipos de

    switches, caractersticas tcnicas, hoja de datos.

    Diseo de una solucin de telefona IP y videoconferencia entre los edificios

    principales y las 5 sucursales.

    Equipos a utilizar para la telefona IP y la videoconferencia (central telefnica,

    telfonos, Gateway, cmaras, mensajera unificada, colaboracin).

    Indicar un aproximado de Costos

    6.3 Alcance del plan propuesto

    6.3.1 Diagramas de cada propuesta de diseo

    Conexin entre los dos edificios del campus

    Conexin entre edificio principal y sucursales

  • TecnologaComunicaciones Caso1 Cableado Estructurado y Telefona IP

    Cap

    tu

    lo: D

    esar

    rollo